皇帝游戏详细攻略(单机游戏皇帝攻略)
模拟经营 2023-11-10 02:26:02 100
大家好,今天小编来为大家解答皇帝游戏详细攻略这个问题,单机游戏皇帝攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
单机游戏皇帝攻略
《皇帝》的战略
这是一款很老也很经典的策略游戏,朝廷机构和外交情况基本是以唐朝为模本,象
天下十道,东西突厥,回纥,吐蕃,大食,新罗,日本等等都有很多唐帝国的历史痕迹
;人物则是从整个中国历史取材,像各朝的名臣,后宫的名妃等等,可谓集万世之英才
,成一家之天下。不过要想成就强国富民的伟业,还要经过自己艰苦的努力。
下面从纵横两个方面谈谈治国的方略,当然,这只是个人的经验,还请大家完善。
纵的方面:从朝廷官僚机构运作方面谈治国的方略--宰相六部十道,中央地方两
级制
中央:
唐王朝已经开始实行了比较经典的三省六部制,本来应该是大家各司其职,皇帝清
心寡欲的养生才好,偏偏现在什么都要政由己出,事必躬亲。宰相的权力被大大的削弱
了,本来是一人之下万人之上的宰辅之职,在游戏里却变成了一个只会不时报告点注意
事项的报时机器,陛下您要户口普查了,陛下要注意建设了,陛下要购买武器了,陛下
现在哪里哪里政务委任太久了,陛下要训练士兵了,最可恨的是他还管灾情通报,反正
从他嘴里说出来的就没有什么好事。每年一,四,七,十月他会更新提醒的内容,其它
各月要是没有灾害他也是无事可禀。这是个养尊处优的闲差,智力八十五以上好像都干
得不错。
户部:隋朝称民部,到唐朝避李世民之讳改称户部,总掌天下财政民生,位列六部
之首。每年一,七月上半月户部尚书会提交这半年的财政报表。户口普查是将流民编入
户籍,刚开始游戏时宰相会提醒你作这件事,大约整理了不到一百个人的户籍,之后要
是没有什么大得天灾人祸战争暴乱死亡失踪之类事情发生的话一辈子都不用再作了,可
见是个摆设工作。购买武器无需多谈,正如宰相所言,没有武器的士兵是不能上战场的
,另外要想增加士兵生存的机会,皮甲皮盾之类也是要买的,可是这些东西都是天价,
帝国开始时百废待兴,实在没有闲钱买这个,买了又不提升军力皇威,可到中后期进行
保护或征服战略时统一购买,当然这又涉及帝国整个对外战略,留待后述。中央补助是
从中央财政中拨款对地方财政进行补贴,这一项针对性很强,主要是当地方发生灾害时
,或者地方刚刚改善了人民生活水平(比如从贫困升到尚可)后为防止地方财政出现赤
字而注入的预备金,改善的程度与当地的人口数量成反比。税率是中央掌握的主要财政
杠杆,关系中央财政收入和整个朝廷的稳定,中央的税收等于生产人口(除去士兵民夫
)×产量×税率再进行各地加和中央汇总,税率影响地方民忠,而产量上限等于民忠的
两倍(用蓝字显示),降低税率会直接减少中央的财政收入,有时的减少是剧烈的,执
行时一定要三思而后行,不要为一时好看而把税率调低,导致中央财政崩溃,当然,税
率减少后民忠上升,产量上限随之提高,一般到开国十五年之后如果勤政的话地方产量
基本已经达到上限了,人民的生活水平也就不再上升或上升缓慢,这时就要适当调低税
率,以使地方进一步发展,这才是使人民富裕之正路,一味进行中央补助希望提升人民
富裕度是不能长久的。最后的强行征税想必大家都不会尝试吧,如果你不想成为一代暴
君的话这个选项是用不到的,可是,一旦国库里的存银为零,户部只得自动向地方强行
征税,所以国库中要有适当的存银,一般半年的开销(不算大的工程花销项目,比如特
殊建筑,购买武器等等)大概二十五万上下,量体裁衣,这就决定了开始时的基本国策
,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是
,这放在后面再说。户部尚书里的各种统计表需要经常注意,收支表要平衡,民生表是
地方建设的指南针,状况表显示地方富裕和忠诚程度的变化,全国表便于掌握人口和土
地的变化,经济总表可以掌握产量和转职的信息,勤政的皇帝要经常参考查看。
兵部:兵者,凶器也,君不见,青海头,古来白骨无人收。士兵是国力富足的一种
表示,肩负保卫帝国安全的重任,可是,一旦投入战场,则生死难卜,纵使战争胜利,
也伤亡惨重,穷兵黩武的政策会使帝国的人口急剧下降,接下来的就是财政收入的锐减
,人口下降影响常备军的上限,收入减少影响军备的改善,不是持续发展之路,另外,
初期各种建设都要花钱,制举祭祀也要花钱,民夫士兵也要发四两银子的,国家常入不
敷出,为了保证财政安全,常备军的数量应维持不变,不应上来就征兵。军队数量和训
练度影响军力一项,到后期为了和弱国签署保护协议需要很高的军力和皇威才行,这时
一般各地地建设都已告一段落,民夫不再要求很多,可以一下招一千或一千五百士兵,
如果校场修建完备上来的士兵训练度全是一百,可使军力提高一两倍不止,这是再签保
护协议估平景的使者都该?头了,签完后把兵再解散,军力下降了,可是保护?会废
除的,只花个五六万银子养了半年兵而已。要注意随着人口的增长地方驻军需要增加,
否则会暴乱的。记得不时让中央大将军注意一下首都安全,否则没几年就会被刺死的。
工部:改善人民生活不能空口说白话,一定要拿出行动来,刚继位时各地的民生总
数少的可怜,只好自己再花钱建设,建设城墙十二天,校场十三天,市场十四天,粮仓
十五天,衙门十六天,寺庙十七天。一般先把治安和安定度都升到八十以上,先市场后
粮仓,保证市场比粮仓多一个到两个(也就是保证人口的增长始终低于营养度的提高)
,校场和城墙最后再建。当地方集粮值高于一百时人口就会显著上升了,最后把粮稳定
在一百二十以上,营养稳定在一百五十以上,其它的稳定在一百以上(全是蓝字)就可
以了。需要注意的是开始建设的摊子不要摊的太大,每一项小工程下来都是差不多一万
银子,千万不要希图速度而把国库搞空,如果这半年开始时国库里只剩二十万银子那就
宁可不搞了,民夫遣散回家养半年,集中力量搞生产,否则一旦亏空就要强行征税了。
如果各项指标发展顺利的话,开国五年之后就可以开始建设特殊建筑了,这种特殊建筑
好像是鸡肋,虽然效果很明显,可是工期实在是太长了,投入大量人力财力,是中央财
政明显的包袱,开工之前一定要三思,尤其是像陵寝,圆明园和长城(四段)这六项,
简直就是对中央财政能力和皇帝寿命的挑战。很多玩家都是没钱建,好不容易攒足了钱
,没等建好恐怕都一命呜呼了。
吏部:很重要的一个部,帝国没有法制,只有人治,没有好的人才,什么都是黄粱
一梦。制举是国家网络人才的唯一手段,前五年一定要常抓不懈,两三个月就要搞一次
,后来就随便了,每年一次到两次就可,主要是解决年老官吏的退休问题。地方实行半
年制的轮调委任,这半年这五个道委任,下半年就是另外五个道委任。地方的刺史很重
要,一定要智力九十二以上的人担任,这样开垦土地时才能有好的效果,将军则无所谓
,武力不重要,重要的是忠诚度,另外,当新上任的将军经验要到九十九时就要注意,
这是他们最容易叛变了,当他们经验九十九时一定要换人,在家养半年再启用,一般到
死都不会叛变了。另外,清廉是所有官僚的重要指标,低于七十五者建议不启用,否则
贪污问题严重。封爵是增加忠诚度的好方法,可是有了爵位就要花钱,而且花的很多,
所以封爵是当中央财政有富余时再进行为好。
礼部:可以带来可靠的盟友,充足的贸易盈利,漂亮的妃子和长生不老药,这个部
一定要好好经营,刚登基时最大的敌人莫过于东突厥,动不动就要旌麾南指,问鼎中原
,只好先稳定住它,实在不行也只好进贡一点金钱,反正这里进贡一万两万,总比战场
上进贡五万好吧。抓紧与周围的国家签署互不侵犯和防御同盟条约,这里有两种方案可
以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入
以选择,如果在登基五年以前已经和至少十个国家签订了防御同盟,可以考虑诱敌深入
,用盟军消耗敌人兵力,这招极其阴险,平时只留一二百中央军,城墙一般还没开始建
,东突厥就会频频来犯,让盟军与东突厥厮杀,则两败俱伤,东突厥的兵力不断被消耗
,直到人口降到三千,最好是两千五百以下,我军一千精兵反攻东突厥,就可签订城下
之盟,想占想保护就随你了,反正唐朝是消灭了东突厥的。另一方面,由于盟军兵力国
力均被消耗,回过头签起保护来就容易多了,正是一石二鸟之计。第二种方案,首先和
东突厥搞好关系,进贡送礼直至签订互不侵犯,这样其它国家开始就不必签到防御同盟
了,再把贸易打开,正是坐享太平天下,永无敌国外患,可是需要注意,最后评定时这
样可是没有武功的,只会说你什么国家积弱不振之类,所以到后期不妨对几个小国大兵
压境,不要占领,只要签署保护即可。贸易是中后期国家财政一个重要的来源渠道,开
始贸易额定到最小,因为是赔钱的,过两年开始盈利后就提到上限,半年就会有八万银
子入帐,当降低税率的初期,没有这项收入国家会很困难的。签订条约,和亲或进贡都
会增加友好度,九十以上会随机进贡,索贿则会降低,随着条约年限的延长好感度也会
不断上升。互不侵犯和防御同盟只要好感度到一定程度都会签署,保护则要很高皇威军
力,并且与被保护国的国力有关,要签订保护条约,就参见在兵部所述的方法吧。所有
国家友好度均九十九且保护时得:天可汗称号(又是一个唐帝国称号)。祭祀最好同制
举一样,定期举行,可以降低灾害的频率和程度,但无法消除之,一般在每年三,七,
十一上半月一般会有灾害发生,实在不行就狩猎或者微服出巡躲过去吧,因为灾害对地
方的伤害是严重的,能避免就避免。
刑部:每月发银二百五十两,可见此部无用之极。唯一需要注意的就是不要斩首,
杀人太多对评价有影响,一般免罚或者直接摘帽子就行了。
地方:
地方以道为单位进行行政,刺史至关重要,一定要智力越高越好,这关系到国家整
体富裕程度提升的速度,要是一个白痴刺史把皇帝累死他也开发不出什么来。由于实行
每半年五道的地方委任轮调制度,每次上朝都要对五个地方开垦土地,这绝对是个考验
耐力的工作,只有产量上去了,人们的富裕度才能提高,在那里坐等是不会掉馅饼的,
委任时开发的速度比直辖时自己开发要慢好多,可是皇帝体力有限,实在管不了那么多
州,只好轮着来。人口增加时会造成产量的下降,这也要努力补足,所以做一个勤政的
皇帝是很劳苦的。鼓励转职好像没什么用,土地不开发好,怎么转也是那么一点东西。
地方的将军就不用管了,下乡生产不过是花架子,只能临时增加一点产量,训练也不用
管,否则皇帝就要累死了,委任时他们自己会训练的。产量八十以上,贫困地区财政盈
余,九十以上,尚可地区盈余,一百以上,小康地区盈余,一百一十以上,富裕地区盈
余,一百二十以上,极富地区盈余,不知道还有没有比极富更好的。不过盈余并不仅仅
取决于产量,产量只是一个必要因素而已,地方的积粮,营养要一百二十以上,民忠也
对富裕程度的提高有瓶颈作用(所以前文才说到适当时候要降低税率以提高民忠)。另
外刺史的素质也关乎地方财政状况,好像财政等级越高,受限因素就越多,要想盈余就
越困难了。
以上是行政方面,出了宣政殿做什么呢?去慈宁宫,每个月都要去了,见子女,也
是越多越好了,不然要落骂名了。十五年左右皇太后就会薨逝,慈宁宫就不用去了,可
子女不会比你先死,所以紫辰殿总是要去的。每天都能进行一次修炼,根据你的性格倾
向在发展某一项能力时会有+1的奖励,其它三项每天就是1-4的随机了。一百以上,评
价还可以,二百以上,评价改善,三百以上,评价优良,五百时得到顶极称号:魅力皇
帝,武力皇帝,才艺皇帝,智力皇帝。出去狩猎可以增加体力值,五百时获称号:铁人
皇帝。有了外国进贡得药材,可以炼丹,方子太多,就不给了,可以炼成加寿命的长生
不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可
不老药啊,有了寿命就有了一切么。晚上恢复体力建议去后宫,虽然损失一些寿命,可
是至少体力充足,因为金龙殿补的太少了,到后期体力多的没处用再去金龙殿。进宣政
殿不要让大臣喊万岁,否则会降低五个快乐,五个健康(怎么听了好话反倒出毛病了)
。
好了,再从纵的方面总结一下注意事项吧:
初期:启动贸易,开展建设,不要征兵,注意东突厥,招揽人才,看母亲和孩子,
开垦土地。
中期:签订各项条约,提高好感度,征服或者拉拢东突厥,注意祀,逃避灾荒,
注意官员叛变。开垦土地增加人口,提高收入,积累资金。看母亲和孩子。
后期:集中财力物力搞特殊建筑,征兵签保护,注意要有点武功(是侵略的武功)
,颖茉只模母亲已死,只去看孩子,提高参数,经常炼药,与死亡做斗争。
这里还有些秘笈:
①这条秘技可以使您重复下达同一指令,具体步骤如下:
1.下达任意一条命令,如“加强训练”;
2.存档,然后再次读取此进度档;
你会发现自己又可以下达“加强训练”这个指令了!如此以来,只要有耐心,您在一天之内就能训练出最强的军队。其它指令可参考这个用法。
②存盘文件KING?.SAV中有以下数据地址,注意不要改得太大否则会出现负值或死机:
中央士兵数:SECT0029/DISP0158及0159
中央士兵训练值:SECT0029/DISP0304
金钱数:SECT0000/DISP0072及0074
1.人民:
不要特赦,坏人满街跑,治安当然烂(与现实生活一样),士兵的数目要大於1∕4的人民数,建衙门和寺庙,可提升治安及安定。
2.官员:
A.刺史:清廉、智力高的去当,忠诚最好大於90,清廉大於85,否则会贪污,影响税收。
B.将军:忠诚最重要,最好大於90,否则可能叛变,武力不是最重要。
C.中央:
中央将军:武力最重要,因为要训练。
吏部尚书:经验最重要,其次是忠诚,要招募好的新人,一定要留意。
其他官员:随便阿狗阿猫都可以,好的人不要留在中央,尽量当刺史。
D.固定轮调:刺史与地方将军,三四个月轮调一次。
3.忠诚度:
户部:户口调查谁都一样
礼部:只要军力、皇威够,就可以签保护!!
兵部:徵兵时有差,只不过是看经验而非能力!但是派出去打仗的就有差
刑部:??
工部:只要是盖某个特定东东,一定是定值!!
PS:文官和清廉比较有关
4.炼丹大法
A.冰山雪莲
B.冷凝不化冰
C.透光灵芝
D.神僧舍利子
E.龙脑香
F.炽火蛙
G:鲸王脂
H:千年人参王
A+B OR D+E:体力现值加100
B+C+E:健康+5、快乐+10
B+C+D+F:四大数值各加两点
A+B+C+D+F:加最大体力值
A+B+C+D+E+F:加寿命
A+B+C+D+F+H(寿命+3000)
全部:(寿命+2500)
《皇帝模拟器》游戏攻略
《皇帝模拟器》游戏攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《皇帝模拟器》游戏攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《皇帝模拟器》游戏攻略
开局是我们的属性
属性可以用天命点增加
/天命点怎么增加①可以氪金②慢慢攒(?(我的天命点好像是攒起来的)接着进入游戏后,太后会把你叫到慈宁宫,然后塞给你一个大臣的女儿。收下后就要给她个位份
如果那写着xx官员嫡女,那要至少给她封婕妤;如果是写着xx官员的庶女,那至少要给封个贵人。不然太后会擅自做主给她抬到那个位份。(如果你想的话,可以等太后给她封了位份后再把她位份降了)接着要去宣政殿上朝,开局的国库都是负数,需要后期慢慢发展。
/国库怎么增加①上朝时可以适当地卖粮食,再发展一下城市②国库实在不够时,可以去御花园福利领取那领取100w国库和100w粮食③游戏签到领取。可以查看自己剩余的寿命月份
点丹凤门,再点大相国寺,接着点抽签,就可以查看。
*最长寿命只有15年,也就是1512=180月(应该没算错)开局宫殿只有两座,可以在刚开局属性那里用天命点增加,也可以后期国库充盈有钱了之后在宣政殿工部建造。然后是选秀啦
每三年一次,每次在傍晚
第一次选秀是在一年三月,第二次是四年三月,以此类推。
每次选秀5-10人不定。
*如果傍晚没有出现,可能是卡了或者是bug
可以自己试着退出再重开,或者重开一局(如果自己属性好的话不建议)。实在解决不了再找作者大大
其他问题
⒈妃子惩戒
目前作者还未更新那么多,冷宫还未更新,请静静等待
⒉裁掉官员
还没更新
⒊紫宸殿皇子数量
目前只能容纳20个,超出20个就不显示了
⒋秀女属性
应该是甲乙丙丁这样的等级排下来的
还有什么问题再补充,若有错误的,请指出来(自己也是一个半懂者)
顺便,给其他姐妹安利《【高自由】皇帝模拟器》,养成系列,喜欢养成游戏的姐妹别错过
皇帝成长计划1.85版超详细攻略
在看了众多攻略,再经过自身实践,玩了大概不下10次。总结如下:(如果是想带有玩MM的模式,根据下面就可以了,如果不带找MM的话,只用鱼兄给的这3个90美貌度也行---“鱼兄给的3个女人其实也够你用的了,多了精尽人亡嘛。”。就把下面说的找MM换成去增加自身的道德,魅力,智慧,武力,才艺-----注意看体力值。或者去打几次猎增加体力也行)
先说重点。1。体力体力不够很多事情是不够办的。如果体力到0就会晕倒。这样会很耗健康。低于50的健康3次基本就OVER了。所以要时刻关注体力。增加体力值可以找左边的太监去打猎。
2.健康上面说过了,这里简略说下就是不要让健康低于50.前面年轻,健康低点不要紧。但是后面35年后。健康度会下滑很快。要时刻注意,低于50就回金銮殿好好休养吧。就不要去玩女人了。
3.高兴可以玩女人增加,也可以找左边的太监微服私访找妓增加。同健康,不要让高兴值低于50.一个人郁郁寡欢,能长寿?
4科举可以找到优秀的人才,优秀的人才对后面说的很多东西有重要作用,特别是中后期,人才的5围很重要(年龄,智力,武力,清廉,野心。---要求年龄跟野心2个低智力,武力,清廉高)后面详细说明5围的大概数值范围
5钱,武器,经济,民生,收支平衡这些其他的内容在后面的详细介绍再一一说明。
详细介绍前期攻略,前面弄好了中后期基本就容易多了。
一。第一年刚进去,不要急着去早朝,先去后宫找MM,然后就去打猎然后再找MM。到晚上找右边的太监,看妃子一览,找到美貌度低的,然后废掉。美貌度低的MM你跟她H的时候体力恢复效果差,而且还得不到高兴值。这样到第一年秋季开始,找一次MM,然后就找第一个太监去打猎,秋季打猎是体力强化值最高的。到第一年冬季才开始入早朝。
刚进去早朝第一件事就是:先点红色的户部,然后点收支,发现是负值(腐败啊。再多的金山都不够用的。严重亏空。)民生这个先不看,这里看经济,这里基本也就反应了民生。在这里要注意几个值。治安,安定(可以概括为宗教洗脑),运输,体能(也可以说是潜能)城防,积粮。民心,还有一个壮丁(这个可以概括为失业率)。
首先要了解相互对应的建筑,这个对后面的建设很有用。治安--衙门(这个地球人都知道)安定--寺庙运输--这个没有对应的建筑。治安跟安定上来了。运输也就上来了。体能--这个是个隐性的东西,说的是这个城池的发展状况。城防--城墙(地球人都知道)积粮---义仓民心同样是个隐性值。跟发展度有关。特别说明:集市----农商矿牧的增涨,但是这个不唯一,集市多了不一定这4个就会增加,集市就是一个刺激元素。就像是现在的市场。市场多了难道那些值就会增加么?所以那4个值还需要看其他众多的因素。比如民心,治安,安定,经济状况等等。
刚进游戏看到的这些值都是很低的。所以先不要管这里面东西先,先要治理贪污腐败。这个才是王道。
找到黄色的吏部在方针政策上调整为全部节约模式(很多人都说要调经济,这些是错误的,玩过的都知道,刚开始,鱼兄给我们的这个国家是个极度烂的,贪赃枉法的太多太多了。重点是贪污腐败的占了99%还有1%不贪污的是傻子。说笑了,就这么一个国度,还调经济不是给那些人送钱么,只会让腐败更加严重。)哪里都离不开节约啊。
然后在调换官员,这个是一个慢慢来的节奏(刚开始鱼兄给的人,5围都不是很好。而且体力又不够,所以只能一步一步来,心急吃不了热豆腐,长城也不是一天砌成的。),点调换官员,然后点右边“清”这个字样的符号,就会看到所有官员清廉从高到底列出来,先从最低的20的清廉度清理开始,把80以上的清廉的弄进去,先不要管其他4围,只看清廉。这个是重点,也是关系到钱的事。贪官弄掉了国家还怕没有钱么?值得注意一点,看好体力,前面秋季的2次打猎,基本将近200的体力了吧。但是还是不够用的。所以要值得注意。不要透支体力了。一般情况换5-8个80以上清廉度的上来,把20-30清廉度的换下去就差不多了。慢慢来,体力后面还有用呢。
开科考试,这个很耗体力,但是需要优秀人才,这个是不得不做的事,点一下发现,体力用的心疼啊。(开始是这样,后面体力刷打猎上来了也就无所谓了)这里又说一下,很多玩家都说开始耗体力,不赞成先开科考。一个腐败到极点,又没有好点的人才的国家(注意是好点的。不是优秀的。)还怎么发展?所以这个是每次早朝都必点的。
再然后,我们点清理闲官,把那些清廉度低于80的统统踢了。国家的蛀虫,留着有什么用。
再接着,我们点黄色的户部,把税率调整到13这个值,这个是我摸索多次总结出来的。(很多人说调整到10,觉得开始鱼兄给的钱够用。其实不然,调整到13是要尽快摆脱红色赤字现象,后面看收支表为正的时候再慢慢下调到10.)现在不要去买武器,现在的这个版本,人家还是不会来打你的。你就安心改善国内条件,慢慢发展壮大吧。还有就是都是财政赤字,还去买武器不是给赤字雪上加霜么?真不知道哪些人怎么想的。钱要用对地方,所以说现在不是买武器的时候。
户口普查,这个现在不急着做,等到发生灾害和去打仗后用。就像是计生局一样的工作。现在用5000一次就是给那些贪污犯赚钱一次。而且没有什么大的效果。
黄色的礼部,暂时没有发现有什么作用,应该是版本中没有设置到。等后面新的版本看看有没
有需要。这里的1.85版本不用鸟它。
黄色的兵部,前期也不需要鸟他,都没有发展壮大,你能打谁?找屎还差不多。。。
同样的黄色的刑部也可以不用管他,后面才会用到。
又一个重中之重的出来了,注意看,不要开小差,这个关系到你的经济,关系到你的财政赤字问题。现在国家腐败,贪污严重,所以不急着去搞地方建设,那也是给贪官送钱,浪费。到后面才去按规划建设。如果早朝有人上报哪里出问题就针对哪里去解决问题。比如剑南治安问题,那就在剑南建造衙门。剑南密报什么不稳定,那么就去黄色吏部里面去针对哪个地方调换官员。比如发生灾害,百姓流离失所等,就把当地的那个知府给撤了。换智力高,清廉高的上。如果是地方异常,就表示有人要叛乱,就把忠诚度低,野心高的给撤掉。
说到这里顺便说下官员对应的官位的问题。很多攻略也写到了这点,这里为了完整也就再说次吧。智力,武力都要50以上的,清廉度80以上的,野心40以下的。忠诚度50以上就可以了。低了可以赏赐东西或者给他们封爵位加上来。
宰相----智力高,武力高低不要紧,清廉度高野心低。忠诚度高
中央军---智力高(打仗用非常重要),武力越高越好。清廉度高。野心低于20最好。忠诚度高
各部门尚书----智力高,武力高低不要紧,清廉度高野心低。忠诚度高
各部门侍郎----智力高低不要紧,武力高,其他的同上
各地方知府---高智力,武力高低无所谓,其他的同上
各地方总兵---智力高低不要紧,武力高,其他同上。
再一个重点,解雇民夫,一大片的民夫,吃喝拉撒睡都需要钱的,你现在给的起,长时间能给的起?所以撤掉一半左右。后面有需要了再征就可以了。然后你再回头点红色的户部收支表看看,是不是瞬间就有效果了。
再接着说到黄色的中部这里的安全检查每次早朝必点,要不你怎么挂的都不知道,皇帝嘛,总是有危险的存在。接着就点长期训练(也就是练兵),现在的士气是极度底下的。点了长期训练就不用老是去点了。不过1个季度还是要点一次。以防他们偷懒。
然后退朝,接着就到了科举考试出来的数据。刚开始看到智力跟武力有50以上的就都勾上选择。又不要钱,点点要什么紧,等下次早朝在慢慢按照上面说的选择,不符合的再踢出紫禁城就好了。
这个是我的3年内解决财政赤字现象的图片:
接着就可以去刷皇帝的属性一次,或者后宫刷MM。(很多人都说刷MM跟魅力低有关,其实我觉得不然,难道长的丑无敌?应该是要一定的运气的。红宫版这个改动版本倒是怎么刷都有高级MM。秋季的时候就不要属性了,一刷到夜晚了就不能打猎了。在体力没有到500的时候就坚持到秋季去打猎吧。有500的体力了就可以不用去打猎了。那么多体力在没有新的领土建设上是足够用的。
刷属性或者打猎后就到晚上了。可以在紫宸殿找太监存档。4399里面是可以存档的。说到这个紫宸殿,里面的一些功能可以自己慢慢熟悉。比如:可以见自己的孩儿们。看自己的妹子是不是漂亮的。还可以微服私访等。这里就不啰嗦了。
这里要注意晚上跟深夜的区别地图右上角有说明。晚上可以刷MM也可以刷属性,看自己安排。然后就是深夜,这个时候有几个地方是不能去的,人家也要睡觉的啊,慈宁宫---太后住的地方,拜访可以加道德。这里就再列出各个地方的效果吧。
观景台-----拥护你的百姓,这个就可以看出你是不是一个好皇帝了。
棋琴阁---增加魅力的地方。御书园---增加智慧的地方。百剧院---增加才艺的地方。武道场--这个容易知道,增加武力的地方。
深夜一过就是新的一天,新的开始,新的动力啊。。。
第一年就如上所说的过了。这样到了3年,官员的清廉度70%-80%都是在80以上了。然后就是按照上面说的科举考试把好属性的替换掉差属性的官员,注意上面我说的对应表。这个时候收入是正的了。那么就可以开始建设了。贪污也没有那么厉害了。首先要注意的就是对应的建筑,很多人都说了造建筑的方法(其实10个有9个说法是错误的。偶尔有那么一个说到了点上,但是还不完善,要清不楚的。我这里就给大家详细说明)
开始我们不是裁员了嘛,是不够那么多民夫的,都回去种田了嘛,所以我们是不可能一次把现在拥有的地方都建造完的,这样我们就轮流建造,今天造前3个,明天造后4个,这样。步骤如下。先肯定是治安问题。一个地方治安不好谁来居住。所以先看户部上的经济表,对应的城市治安有没有100,如果有了就不用造衙门先,先是造寺庙,吸引老百姓来居住,百姓来居住的多了,税收才多啊。造2到3次寺庙了,人聚集多了那么就会存在治安问题了。治安100也就下降了,那么就补衙门,如果治安还是100,那么就建造集市,让这些人开始做生意,带动农商矿牧,集市造2到3次后,产品是不是就多了,那么就需要库存了。那么就接着造义仓,存放这些货物,免得灾难来了后没有粮食吃。就这样循环。经济自然就上来了。在每个地区有点不同的是,有些是山区,有些是湿地,相对的,山区的矿牧百分比值是高于农商的,湿地则相反。这个就是地理位置的原因,这里要值得注意的是,有些地区经济发展好了,当地的老百姓会帮你建造寺庙或者集市的,所以也就看到有些地区寺庙或者集市别其他地区的要多。这个时候我们就相对的补充其他东西,比如衙门,义仓。城防等。
说到这里再说下其他2个建筑:校场,是增加当地士兵数量的在没有打战的时候可以不用建造,到中后期发展上来了,要打战的时候去征兵的时候用。而且也不用建筑太多。3到5个足矣,地方驻军太多太吃粮饷了。其实不造也没有事,现在这个版本敌人是不会来打你的。如果是高难度选择的话那么就要造了。要不就会收到敌人的攻击,造的地区都是跟敌人关系恶化的接临区域。
行宫,可以造也可以不造,这个的作用就是在紫宸殿里面选群体巡查,可以增加威望。这个在攻打下其他地方一样可以增加。增加众多MM的好感度(天天H好感度也可以上来啊,关键是后宫佳丽三千,你能应付的完?选你喜欢的多上几次就可以了,其他的都是花瓶。)。
这里还有一个壮丁,壮丁多了就容易乱,所以要适量的征兵减少壮丁,和拉进宫里来(做太监?不是的哦。)做民夫建造东西用。
经济问题就如上,解决了。
这里在补充一个人才问题:科举考试找到高级的人才不是光有魅力就行的,要的还是真本事,要不你有哪个眼光?所以在刷魅力的时候别忘记刷其他的。。。。这样才能找到极品人才。
武力,智力,才艺,都刷到100左右吧,要不人家怎么相信你,怎么服你。百善孝为先,所以道德也是需要的,你要求人家清廉,作风道德等问题,自己就不做点示范?何以服众,所以道德也需要刷到150-200左右,魅力有个200到250左右就够了。太高了就找不到漂亮MM了。人家自卑了啊,谁还跟你。其他属性高点,就表示你有能力,那么自然各路英雄豪杰就来了。
等到收支表有300多的数值时候,我们就可以调整税率了。终于到10吧。老百姓欢天喜地,明君啊。这个时候就可以每次都买武器了,多买刀跟火炮,伤害高。累计越多越好。马匹跟铠甲也是需要的。但是重点还是前面2个。然后就是征兵,练兵,到了90以上的士气基本,兵力到50W就可以拿下"越南"(南邵)了。80W拿下突厥,100w拿下印度(天竺),契丹。150W拿下吐蕃,180W到200W拿下罗马。220W到250W拿下日本。到此全球统一。完胜。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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