地堡全游戏攻略 地堡战争《BoonkerWars》游戏攻略

模拟经营 2023-11-09 17:23:02 49

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于地堡全游戏攻略和地堡战争《BoonkerWars》游戏攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享地堡全游戏攻略以及地堡战争《BoonkerWars》游戏攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

地堡全游戏攻略 地堡战争《BoonkerWars》游戏攻略

地堡战争《BoonkerWars》游戏攻略

地堡战争《BoonkerWars》游戏攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理地堡战争《BoonkerWars》游戏攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

地堡战争《BoonkerWars》游戏攻略

后竞技时代的地堡基本算是一个Roguelike对抗地图了,充满随机性的赌博buff比拼玩家对游戏的理解和出兵选择,常有许多组合buff呈现出1+12的效果,但许多玩家刻舟求剑拿对战的兵种组合来地堡战争,往往适得其反。写这个帖子的初衷就是想帮助其他玩家走出误区,充分利用赌博出的优质buff,提高每场游戏对局质量(乱拳锤死老师傅)。

首先是我对正面的理解:地堡的22与多人组队风格迥异,几乎是两种玩法,22追求的是扎实,是正面,是合纵连横。多人组队则追求配合,兵种搭配,有人正面有人偷,或者有人正面有人划水,也存在红狂爷那种二养一三养一。无论22还是多人组队,正面都是不可或缺的存在。四种常见正面,分别生化,神混,虫混,机械化,各有优劣和长短,以下逐一更新。

不逐了先睡觉,明天再更。

地堡全游戏攻略 地堡战争《BoonkerWars》游戏攻略

生化:生化部队是靠兴奋剂带来的机动性打出优势的正面,通常比其他正面领先一个移速,以绕开主力偷家见长,最好在有双攻或者枪兵射程时玩,不然很容易打不动双甲三甲真假四。生化不要出光头,是陷阱,混了光头的部队战斗力明显弱于火兵枪兵,有产能buff时适量混鬼兵(emp三甲)和飞蛇(雾或拉高级兵种),主力依旧是火兵(前排)混枪兵(输出)。

生化基本流程:加速斯托科夫放入地堡20产火兵兴奋剂血量科技兴奋剂持续时间+5s(第二个5s不需要点)4~7攻出门打击杀4个诺娃塞入地堡(可用泰凯斯替代,攻速后换成加速诺娃)30产枪兵(能偷到击杀可以移速后补足)移动速度科技能量恢复攻击速度科技攻击补到10~15攻补到30产火兵45产枪兵全能地堡围绕地堡里塞满的加速诺娃打人口移速产能攻击人口移速产能攻击

2移速之后可以绕行主力点地堡,点不死的几种情况:攻击不够高(20攻),移速不够快(234速),人口不够多(提满),打不过(重赌)。

双攻或者枪兵射程可以先攻速后移速,双产或真四移速攻击力优先级最高。生化输出在枪兵,攻击力很重要,有钱点科技没钱点攻击,还没钱混击杀自闭。地堡诺娃早加速,谨防被aoe冲脸。聚团F2一起冲比设立集结点一直送的战斗力要强许多(任何正面都是)。生化点到2攻速即可无脑点移速,至于血量科技酌情考虑随机应变(通常2速后点)。

优质buff:自动回血,枪兵射程,火兵射程,双攻,双产,真四,100%加速

地堡全游戏攻略 地堡战争《BoonkerWars》游戏攻略

劣质buff:假四

优势对局:机动慢,地堡空虚,空军

劣势对局:双甲,三甲,假4,aoe

特性:灵活机动,科技领先,绕路传送偷家

常规地堡流程是利用初始经济生产战斗力打击杀(至少+2),积累击杀与收入攀升科技,在战斗力成型之后攻击地堡击杀敌人。优势碾压则持续给压力打击杀换取瓦斯奖励,劣势则在完成击杀目标后猥琐起来,保存产能避免不必要消耗。前期优先攻击击杀值较高的高价值单位(坦克风暴大和)。科技(攻速移速血量)在地堡战争中举足轻重,是双方角力的关键,决定战斗力的上限,而产能则是保证了下限,二者缺一不可但可以酌情跳科技取得意想不到的效果(400块钱产能跳攻速),以下攻略产能内容仅供参考,以实战情况为准。

生化:生化部队是靠兴奋剂带来的机动性打出优势的正面,通常比其他正面领先一个移速,以绕开主力偷家见长,最好在有双攻或者枪兵射程时玩,不然很容易打不动双甲三甲真假四。生化不要出光头,是陷阱,混了光头的部队战斗力明显弱于火兵枪兵,有产能buff时适量混鬼兵(emp三甲)和飞蛇(雾或拉高级兵种),主力依旧是火兵(前排)混枪兵(输出)。

生化基本流程:加速斯托科夫放入地堡20产火兵兴奋剂血量科技兴奋剂持续时间+5s(第二个5s不需要点)4~7攻出门打击杀4个诺娃塞入地堡(可用泰凯斯替代,攻速后换成加速诺娃)30产枪兵(能偷到击杀可以移速后补足)移动速度科技能量恢复攻击速度科技攻击补到10~15攻补到30产火兵45产枪兵全能地堡围绕地堡里塞满的加速诺娃打人口移速产能攻击人口移速产能攻击

2移速之后可以绕行主力点地堡,点不死的几种情况:攻击不够高(20攻),移速不够快(234速),人口不够多(提满),打不过(重赌)。

双攻或者枪兵射程可以先攻速后移速,双产或真四移速攻击力优先级最高。生化输出在枪兵,攻击力很重要,有钱点科技没钱点攻击,还没钱混击杀自闭。地堡诺娃早加速,谨防被aoe冲脸。聚团F2一起冲比设立集结点一直送的战斗力要强许多(任何正面都是)。生化点到2攻速即可无脑点移速,至于血量科技酌情考虑随机应变(通常2速后点)。

优质buff:自动回血,枪兵射程,火兵射程,双攻,双产,真四,100%加速

劣质buff:假四

优势对局:机动慢,地堡空虚,空军

劣势对局:双甲,三甲,假4,aoe

特性:灵活机动,科技领先,绕路传送偷家

机械化:机械化以伤害高著称(依然打不动三甲),牺牲了机动性换取部队质量,歌利亚雷神火车御三家(坦克狗都不玩),打得过的靠平推,打不过的等死。

机械化基本流程:歌利亚射程科技30产歌利亚4攻~7攻能量恢复补到50产血量攻速10攻40产雷神60产歌利亚30火车(相应科技)血量攻速攻击产能人口血量攻速

不到杀人不点移速。血量优先级高,囤积数量少就缩起来,机械化被人发现断产很容易被一波打死,雷神视情况转换,早买能量f飞蛇,机械化飞蛇相性极高,可雾可拉金甲。

机械化地堡塞斯巴达联队,酌情塞奥丁或加速雷神,不必浪费能量加速,能被压到地堡前的机械化加不加速基本一样。关于机械化出不出坦克,我个人结论是不推荐,移动坦克可以用能量出并加速,但由于坦克3人口特性,机械化少有1人口单位,经常会卡人口,且惧怕冲脸,收益常常没有飞蛇一把雾高,故不推荐。机械化的输出核心是雷神,科技取舍需为雷神输出环境服务。

优质buff:双攻,双产,假四(无其他buff的假四最适合机械化),坦克移动

劣质buff:真四

优势对局:虫混

劣势对局:高甲高血冲脸,叉子不朽金甲组合拳

特性:无脑,单手游戏,依赖产能,平推,笨拙

单独说一下能量恢复,几乎所有玩法都是需要能量恢复的,250元早买早享受,既可以提高地堡防御能力,又可以在关键时救急(神族地堡技能保命t偷家飞机,虫族地堡技能克制四倍白球,人族地堡技能放烟花),还能补足产能,f出一些其他种族的兵种(飞蛇雾拉克制正面,感染虫减速控制,攻速后解放射程外压制)。需要注意避免卡全能人口使用能量f单位时至少点1产能。

神混:神混地面战斗力扎实,机动性仅次于生化部队,而且对各类buff兼容性好,优缺点明显,上手简单受众广,玩法灵活多变容错高,犹豫不决玩神混基本不会错。神混主要靠中后排的aoe高级单位(aoe天罚火巨像金甲虫)利用加速后可观的攻击频率输出,由于这类单位产能要求过高常常供需不足,神混常常要敌进我退前排打光时保存后排召回或撤退补充前排后再出击。

神混基本流程:1产金甲自动加速塞入地堡金甲科技点1(2,3等被推到家点)30产叉子4攻~7攻30产白球(可换为龙骑士,具体视产能与射程情况)攻速能量恢复10攻~15攻45产金甲(或aoe天罚)并打开自动加速移动速度40产不朽白球叉子产能视损耗增加15产隐刀人口血量移速攻速人口攻击

因为核心是后排,神混的兵种搭配也多为后排单位输出环境服务,叉子起到前排肉盾拦截冲脸吸引火力前期打击杀的作用,红球不朽则是中流砥柱输出+肉盾,其中红白球的转换需要考虑跟后排单位的碰撞体积(有金甲不朽选红球,有天罚巨像选白球),不朽由于刚毅存在,护盾越高也就越肉越难死,近百的攻击往往比后排输出更高(真假四里不朽才是真核)。由于神混aoe输出在后排,输出环境更好,攻速提升对神混收益最可观,视情况自行取舍是否先双攻速。赌到天罚aoe或双加速的神族正面需要早点能量恢复靠30产叉子和能量出的天罚金甲打击杀尽早攻速,双攻速对天罚收益最高,建议直接裸。神混没有天罚aoe白球射程时对空能力极弱,容易被大龙飞蛇克制,但短时爆发高,在3000-4000经济时同生化一样可以传送偷家制胜。

优质buff:双攻,双产,双加速,天罚aoe,白球射程,真四,假四,100%加速

劣质buff:无

优势对局:机械化,密集型部队

劣势对局:虫混

特性:容错高,扎实,偷家快,能量消耗高

虫混:虫混由于跟机械化一样存在buff增益不够多容错率低的问题,导致出场率也低,但瑕不掩瑜,曲线平滑可选兵种多,近战远程相辅相成,依然独当一面。除双产双攻真假四这类普适性高的buff外,感染枪兵畸变体50%复活(以下简称复活),地刺埋地移动,蟑螂射程+分叉,雷兽50%眩晕敌人,都是可以加入虫混的优质buff,虫混前期玩法要围绕buff构筑战斗力。虫混第一波兵并非固定,通常投入400-600产能给雷兽,畸变体,感染枪兵,蟑螂几个兵种,近战兵种攻防视护甲buff与敌情增减(摸得到人加攻击,摸不到人加护甲,9甲后移速收益更高)。成型的虫混兵种搭配为雷兽(前排),感染枪兵(输出),视产能补位畸变体与蟑螂,视情况地刺穿刺,对空能力差的神族可用大龙针对(收效甚微)。

《地下城堡3》零氪攻略

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《地下城堡3》零氪攻略

先说一下灵魂链接(知道的玩家跳过)

其实就是官方为了减少等级上的培养消耗,与地二不同,不用每个都练,现在你只需要升级六个就行了,剩下的全部同步调整为第六的等级,也就是说随便六个阿猫阿狗升级都可以,只要出战,全员同调,另外重置100%返,仅5玉(好评一下,地堡强化武器也是低耗100%返)

然后灵魂链接的等级,决定了很多内容的解锁,你可以理解为玩家等级,逐次解锁功能。

开局重点

福利,升级推图,抽配阵容,了解玩法,明白战力机制,资源重点和来源,以及炼成阵,必嫖和可嫖项。

1.福利

就那么多,别贪,黑妹都说了,蚊子腿,黑妹那儿有详细,自己去拿,另外评论区大家都知道的,DB888,第二天可得一自选金武。

2.升级推图

升级上面讲过了,灵魂链接,可以重置,所以升级用的魂和突破材料都绝对保值,只管花就行,选六位直接拉满,因为品质影响了等级上限,所以开局对着金色升就好了,队伍配好准备觉醒了,后面再重置去升觉醒的。(前期不要觉醒,玩懂了再根据阵容抉择觉醒对象)

3.抽配阵容

阵容搭配是,双奶一肉,双c和一个工具人(看情况)。

双奶标准的,永望之歌和晨光传承者

肉坦自己选一,大多数是熊灵,辰星,古之壁垒这些

双C物理千面魅影和夜莺,法系源书告死鸟之类

工具人提供buff之类,一般用铸魔,你要别的亦可

(可以抄作业国家队,但可以有自己的理解和搭配,不限制,有一个大致方向选择即可,对了,白嫖建议玩物理阵容)

关于抽不出想要的金,不觉醒,存英灵魂魄,存100去自选兑换,俩天一刷,遇到缺的就换,没有魂魄就继续留着,成型之后,就都留着觉醒用。

一般不要几天,都能凑齐阵容。勿慌。

4.玩法,关于战力和机制

概括一下就是分物理和法术俩种伤害,然后几种攻击类型,没有物理防御和法术防御,只有抗性和盾,抗性对针对攻击类型,减伤这样子,盾是要打掉法/物盾,才扣血,所以法物混搭没意义,抗性这块,自己注意一下有加减抗性的技能,有兴趣自己去试配。

装备只加法物盾量,所以个人觉得不用强化,你吃的是装备的效果。而坦度在于血量上限,抗性和双奶的回复量。

武器大可直接强化满,一样的,因为强化材料绝对保值,消耗金币就能重置,友情提示,高品质装备重置更贵。

主要战力提升,再生者的等级、觉醒这块,圣物的数量和等级,武器装备的品质、效果、强化。

5.资源,来源和消耗

钱,玉,魂,以及各种材料,其他的材料你记得红点都刷和兑换就是。

除活动外,通关之后复刷就非常少,而且随机,可能一个怪掉10来个,也可能几十,boss多点,一俩仨百随缘。要肝就找便捷能速通的一直刷,好处的这游戏没有体力和上限限制,刷多少是多少,就是效率问题。佛系养老就每天打一波盗贼,根据伤害掉钱。另外右下角超值珍藏里可以用玉买,80玉一万。

白嫖党来源很少,除了通关,成就和活动,每天右下角点妹子手上金球有5白嫖,每周礼包20,固定获取一共55,接下来是重点白嫖来源了,没错,比比奇坩埚,每天4次抽满,不说每天随机看脸,还有满25的随缘白嫖,能嫖很多,不要小看。

复刷是不掉的,只有挂机,和活动里,还有就是买魂箱子。

6.炼成阵

氪金的,就是抽奖***,累积兑换,主要是那个圣物心和装备,每周累积次数等等进度清零,抽奖票留存

,俩种抽奖票,轮换着来。

白嫖不是不能玩,别问,问就是,先存,爆抽。

每周50玉最低价买门票(看玉量,高档也可以买),慢慢存,存够了之后去抽,然后兑换奖励里,自己看着办,爆抽之前计算一下,不要抽到一半或者最后发现不够换,血亏重新等。以兑换档位目标为主,别管回馈,次数越多按比例算回馈的其实越少。

7.最后,必嫖项与可嫖项

除了上述的所有必嫖,还有:

马车商铺,每日每周金币招魂卷,便宜实惠,必嫖,便宜的材料也必嫖,然后防具强化材料没必要,因为我认为防具不升级影响不大,武器强化材料可嫖,但因为比较贵,有钱必嫖,没钱略过。

右下角超值珍藏,最低玉价66一个,每周一次,330玉x5招魂卷,可嫖可不嫖,看你玉量,反正玉也就拿来买这些,多就用,每日的单价是75,自己取舍。

(其实金币买才最便宜,80玉一w币,马车商铺3k一招魂卷,算下来30玉不到,武器强化材料亦然,1w1,150个,1玉2个)。

炼成阵,每周抽俩次,没错,抽俩次返俩次,白嫖。。。但换不了奖励,多抽几次能换一档,但没必要,毕竟要存门票一发爆抽。自己取舍。

以上重要的点差不多了,另外种植四块地种,肉,乳酪,麦粉,野菜

肉+乳酪4%首领

麦粉+野菜4%物功

GTA5的全部攻略

1、首先进入游戏后,先进行捏脸环节,捏到比较满意后分别开始进行拉玛赛车,死斗游戏,寻宝任务三个前期能获得不少钱的任务。

2、“抢劫任务”有两个完成方式,一是和朋友玩或是有技术可以等人组队的建议直接开始“抢劫任务”,慢慢攒钱到75W买装甲骷髅马。

3、“抢劫任务”完成后不要买什么所谓的摩托帮会所和办公室,因为买了这两样东西后还要买制造厂才能使其运行,对于缺钱的萌新来说,最应该做的是买一个靠近城区的设施开始进行“末日抢劫”这个稳定的资金来源模式,之后开始买载具、加特林、地堡、夜总会。

4、买了夜总会就已经具备成为《GTA5》线上恶人的资格了,因为夜总会可以自动去制造厂拉货不断的创造利润,自己只需要用夜总会赚的钱购买和升级制造厂以及补充原材料就行了。

扩展资料:

游戏剧情

洛圣都,一个庞大且阳光普照的繁华都市,充满了自我救赎的大师们,贪官污吏们和落魄的名人们,一群被羡慕着的西方世界的居民却也正处于挣扎着生存的时代,衰落的经济和廉价的道义让这里混乱不堪。

面对滚滚而来的金融风暴,三个不同的怪咖绘制着自己生存和成功的蓝图。富兰克林是一个街头讨债者,寻找着真正的机遇和大笔的资金。麦克是一位名震四海的银行大盗兼职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活。

崔佛是个变态的暴力狂和瘾君子,他驱动着无时不有的机会以及那辆载满了白粉的皮卡车。机缘巧合,他们走到了一起。为了自己想得到的一切,三人选择了一系列大胆而危险的犯罪行动

参考资料来源:百度百科-侠盗猎车手5

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的地堡全游戏攻略和地堡战争《BoonkerWars》游戏攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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