多角恋情游戏攻略(雪之少女游戏攻略)

卡牌游戏 2023-11-10 18:12:04 45

各位老铁们好,相信很多人对多角恋情游戏攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于多角恋情游戏攻略以及雪之少女游戏攻略的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

多角恋情游戏攻略(雪之少女游戏攻略)

求青春学园 恋恋人生攻略

如何遇到隐形角色

学校遇到蘇韵玲

人文组织遇到林倚枫

多角恋情游戏攻略(雪之少女游戏攻略)

护肤中心遇到唐艾

孤儿院遇到赵俊成

KTV遇到周远翔

多角恋情游戏攻略(雪之少女游戏攻略)

天文台遇到叶歆

另外一点补充:如果是在学校指定的地点到天文台是无法遇到叶歆的(如学校指定要去天文台,但是到了天文台遇见不到叶歆,一定要在没有学校指定,而到达天文台才能认识到叶歆。

追男女主角的条件

郭超廷

好感度45

魅力 75

周远翔

好感度35

魅力 50

叶歆

好感度48

逻辑 85

亚伦?陈

好感度50

感性 75

许威杰

好感度42

体力 60

赵俊成

好感度55

创造 45

林倚枫

好感度42

创造 70

唐艾

好感度55

感性 90

李芳宇

好感度40

体力 65

张雅筑

好感度50

魅力 85

杨瑶芬

好感度35

蘇韵琳

好感度 50

创造 65

职业条件需求

体力魅力感性逻辑创作道德课业人气金钱

最高领导人>=60>=60>=60>=60>=60>=20>=550总>=550>=5000

国宝级学者>=70>=150>=30>=480人文>=120

艺术家>=50>=70>=10艺文>=75

外科医生>=150>=20>=500

科学家>=120>=15>=480宇宙>=100

企业家>=80>=15>=400社交>=30

宇宙>=30>=10000

商人>=50>=10>=7000

国际巨星>=150>=50>=15社交>=100

舞蹈家>=80>=40>=10艺文>=50

社交>=50

模特儿>=40>=40>=10艺文>=50

运动员>=150>=10

<30

军人>=100>=30>=400

警官>=80>=15

出家>=100>=30社交<50

旅行家>=80>=10社交<50>=2000

特种行业>=50<40<10

黑帮老大>=40>=40<10

混混<10

平凡上班族>=10>=0

流浪汉<0

与人物约会会增加多少好感度

杨瑶芬:约会地点在PUB会有人要跟主角要电话,请选不要,就会增加好感度+1

杨瑶芬:约会地点在百货公司

其一:百货公司有送赠礼,请选不要去拿,好感度+1

其二:校长会出现在百货公司,校长会问杨瑶芬事主角的小女朋友,後来校长走了,杨瑶芬会问说校长说我们两个很像男女朋友,这时要选是******,好感度+2

扬瑶芬:约会地点在KTV

其一:要选一首歌送给扬瑶芬,请选欢乐的歌,好感度+1

其二:瑶芬玩得很高兴以为自己是偶像歌手,瑶芬邀请主角跟她一起唱歌,这时有选项,请选跟她一起上台唱歌,好感度+3

扬瑶芬:约会地点在游乐园

要玩什麼好呢?请选云霄飞车,好感度+1或2

郭超廷的事件:约到KTV後发现他是个音痴

会出现选项,选择2.答应不跟别人说

好感度会+4

周远翔约会事件:其一约到健身中心後教练和他靠的很近要选择选项1.我们自己继续练就可以了好感度会+3^^*

其二约到KTV後听到他迷人的歌声

请选择选项1.你用这歌声骗过多少女孩子了?

好感度会+3

赵俊成约会事件:请约到孤儿院,小孩子会被他的脸吓哭

请选择选项1.要多笑笑!

好感度会+3

叶歆:其一:约到游乐园~他面无表情~请小女孩拿气球给他~好感+2

其二:约到天文台~他变的健谈~选择:他今天特别不一样~好感+2

选择:为什麼他会那麼喜欢星星~好感+3

其三:约到速食店~会出现选项:问他愿不愿意成为自己诉苦的对象~好感+3

扬瑶芬:到恋人岩

主角会提议,请人帮他们拍个照

那时候请选让她自己独拍,好感度+3

张雅筑

约会地点

百货公司

百货公司举办周年庆赠品是否排队

排:+1

不排:不变

两人走著走著来到了时装部

请雅筑帮自己挑衣服:+1

自已挑衣服然後试穿给她看:不变

美术馆

两人在美术馆里边走边闲聊著

人类的侗体:不变

美丽的大自然:+1

东洋:不变西洋:+1

买甚麼礼物送给她

风景画:+1

人物画:不变

看到一幅超现实主义的画像

看不出来:+1

这幅画真是太好了:不变

速食店

到了速食店之後两个人坐了下来

我比较喜欢待在室内:+1

我想我是属於户外派的吧:不变

到了速食店两个人坐下来之後.两人开始聊了起来

我会选择友情:+1

我会选择爱情:不变

到了速食店坐下来要选择坐哪里呢?

坐在面对面的双人做:+1

坐在肩比肩的吧台型位置:不变

到了速食店坐下之後

你现在是不是有些异性关系上的烦恼呢:+1

你现在是不是有些课业上的烦恼呢:不变

游乐园

在游乐园中玩著玩著不知不觉中午

汉堡特餐:不变

精致拉面:+1

两人来到游乐园後要先坐甚麼?

摩天轮:+1

云霄飞车:不变

在拥挤的游乐园之中有个人横冲直撞的不小心地撞到她

马上跟对方道歉:不变

请对方向她道歉:+1

在游乐园中走著走著遇到了一个和妈妈走散的小孩

一起去帮她找妈妈:+1

把她交给工作人员请他们帮她找妈妈:不变

两人在乘坐摩天轮的时候雅筑因为玩的太累了不小心睡著了

继续将她轻搂在怀中再坐一圈:+3

偷偷在她额头上留下一吻:+2

游乐场(注意是"场"不是"园"<自己都有点搞混==>)

在游乐场中碰到了赛车游戏的高手

是:不变

否:+1

再游乐场中捡到一笔钱要如何处置呢?

送到警察局:+1

拿这笔钱在游乐场玩:-1

当两人正要拍大头贴的时候突然有只蟑螂飞了出来

很慌张地赶忙躲开:不变

不慌不忙地把他踩死:+1

再游乐场中玩游戏得到了奖品

可爱的小白兔娃娃:+1

呆呆的丑小鸭布偶:不变

电影院

两人来到了电影院前要选择看甚麼电影呢?

恐怖片:不变

爱情文艺片:+1

两人在电影院里看到别的情侣躲在角落卿卿我我

恋爱的情侣还真是让人羡慕啊:不变

这些人也真是的这里可是公共场所耶:+1

进场前趁著雅筑上厕所时走道贩卖部买些吃的东西要买甚麼呢?

爆玉米花:+1

霜淇淋:不变

就在电影演到一半的时後突然注意到了有人用数位摄影机在偷拍电影的内容

请他不要再拍了:+1

当作没看到:不变

天文台

两人在天文台中一边走著一边聊

应该有吧:+1

这个蛮难说的:不变

是啊两个相爱的人一年居然只能相聚短短的一天:+1我倒是觉得他们蛮幸福的:不变

希望恋情发展顺利:+1希望学业进步:不变

和平爱好者:+1惨忍的侵略者:不变

健身中心

到了健身中心之後

为了博得对方的好感而运动到力气用尽:不变 HP-30

只做适量的运动:+1

在健身时有个身材很好的女生从前面经过

坦白的承认:不变

矢口否认:-1

KTV

双方唱的正高兴时

稍微带点悲伤的情歌:不变

快乐.阳光的歌:+1

到了约定的KTV前却迟迟不见她出现

偷偷跟著他们:-2

回到约好的地方等她:+2

到了KTV之後发现今天正好在举办活动要是情歌对唱能评分评到100分就能得到豪华大奖

上台挑战:不变

不上台挑战:不变

因为睡过头所以到KTV时已经晚了一个小时

对不起我睡过头了:+1

我在路上帮了一个行动不便的老太太所以才会这麼晚来:

PUB

在雅筑离开位置的时候看著她留在座位上的饮料

偷喝一口:-1

甚麼也不做:+1

在PUB里有人前来邀她跳舞

让她去:-1

叫她不要去:+1

经过了在PUB一晚狂欢过後正当两人准备离开的时候

你的舞跳的真好:+1

看来我今晚可以睡个好觉了?:+2

两人来到PUB前

嗯就听你的吧:+1道德+1

既然来都来了我们还是进去吧不会有事的:-1

在PUB里有人搭讪要电话

把自己的电话号码给她:+1

请她去找别人:+1

恋人岩

到了恋人岩之後

那当然:不变

我想我会尊重家人的意见:不变

两人来到恋人岩之後看到一对即将新婚的情侣正在拍照摄影

你也会梦想自己穿婚纱的一天吗?:+2

要是有一天我们也能在这里留下美好的回忆就好了:+1

两人来到恋人岩之後四周空无一人

可是还是比不上你呢:+1

是啊住在这里那麼久我还是第一次感受到她的美呢:不变

两人来到恋人岩之後看著眼前的两尊石像

应该是变成了岩石就像这样矗立在我们眼前吧:+1

应该是在哪个不为人知的地方过著幸福快乐的日子:+1

两人来到恋人岩之後看著眼前的美景

帮她拍一张美美的照片:不变

请路人帮两人拍一张合照:+1

孤儿院

两人来到孤儿院之後

好的:+1 HP-30

这我恐怕没办法:不变

来到孤儿院之後

捐1000:+1金钱-1000

不捐:不变

是有考虑过:+1我想应该是不会:不变

到了孤儿院之後看到两个小朋友在吵架

去找院长来:不变

自己上前排解:

孤儿院里的小朋友趁她不注意的时候偷偷亲了她一下

我也好想到小孩子喔:+3

小弟弟下次在这样做哥哥可要打你屁股罗:+1

注:青春学园有时候会遇到好感度+1唐艾对话超多扣好感的=="有此攻略应该会好过一点

唐艾要到护肤中心才遇的到,不能是校外教学地点时去踩,

属性太高好像遇不太到(没试过),我是1X周遇到的,1次就中

结局需要感性90,好感55

喜欢:香水+3

---------------------以下是对话攻略------------

同上一篇林倚枫的攻略一样,没打的选项就是不变,通常一个地点都会有5个

没到的就是load不出来,还有好感太少,有些选项不会出(如美术馆的+4)

美术馆

东方西方都+1

世上最美大自然+1

超现实画得太好了-2

送画风景画+1

走美术这条路自己的人生自己决定+4那恐怕就没办法了+1

速食店

放假去处室内+1

座位面对面+1肩并肩-1

手相恋爱上的烦恼+1课业上-1

聊天出生在富贵之家是幸福的+2嫁有钱人+1

网咖

玩游戏两人游戏+1 MMORPG-1

很多人角落看漫画-1

头也不回的离开左边+2右边-1

旁边抽菸请他停止+1不做-1

不认识的ID不接受+1

KTV

选歌情歌+1

迟到扶老奶奶过马路-1

进KTV後唐艾先唱+1

得分器很高分机器怪怪的+1我们说不定蛮配的+2

100分上台挑战+1+泳衣*1

PUB

饮料不偷喝+1偷喝-2

有人邀叫她别去-1让她去+1

PUB前来了都来了+1

踩到脚停下道歉-1握著手继续跳+3

有人要电话给她-1

游乐园

衣服湿了可是不也玩得很开心+2对不起-1

小女孩走失一起去找-1

玩摩天轮+1

别人撞到请他道歉+1向他道歉-1

午餐精致拉面+1

天文台

外星人侵略者-1

牛郎织女一年一天+1

流星许愿学业+1

处女座清纯可怜+1

星座影响性格蛮难说+1

恋人岩

私奔那当然+2

若有所思的望著远方轻轻的抱著她+3大喊我爱你+4

传说中的男女在眼前的石像+1

拍照帮她拍+1

风景真好比不上你-1第一次感受到+1

游乐场

送礼小白兔+1丑小鸭-1

赛车比赛是-1

有蟑螂踩死+1躲开-1

捡到钱警察局+1拿来玩-1

小女孩再抓一只+2将唐艾的给她+1

健身中心

游泳下去游泳+1不会游-1

女子经过矢口否认+1

进去後精疲力尽-1HP-30

沐浴完头发香+1性感-1

百货公司

时装部请唐艾帮挑+1自己挑-1

提行李硬撑-1快提不动了+2

遇到校长打招呼-1躲开+1

特卖会不去+1

赠品兑换排队+1

电影院

买东西吃冰淇淋+1

偷拍制止+1

选片恐怖片+1

看恐怖片将外套帮她披上+2将手搭在她肩上+4

旁边的情侣这里是公共场所+1

补充一些关於叶歆的ˇ

约会地点对话:(不保证数值是两个选项中最高的,而且对话内容不一定与我打的相同,只是类似)

◎美术馆

问玩家要送什麼礼物给叶歆→风景画(绝对不能选人物画!)好感度+1或2

◎网咖

看到叶歆在看星座图→你在看星座啊?好感度+1或2

◎游乐场

在拍大头贴时有蟑螂飞过→躲开(绝对不能踩小强!)好感度+1或2

问玩家要送什麼玩偶给叶歆呢?→丑丑的小鸭玩偶(绝对不要送他可爱的玩偶!)好感度+1或2

◎天文台

叶歆问玩家觉得星座与人的个性有关联吗?→当然有好感度+1或2

◎速食店

玩家选择要怎样和叶歆坐?→面对面坐著(绝对不要选肩并肩坐!)好感度+1或2

◎恋人岩

叶歆感叹这里的风景是如此的美丽→是啊,住在这里这麼久都不知道它这麼美好感度+1或2

◎电影院

玩家选择要和叶歆看哪种类型的电影→爱情文艺片好感度+1或2

◎KTV

这时候KTV正在举行恋人歌唱大赛→不参加(绝对不能选参加!)好感度家+1或2

叶歆似乎很不开心,玩家该怎麼办呢?→假装可爱地唱歌讨叶歆开心好感度+1或2

物品:

数位相机好感度+3

音乐CD好感度+2

爱情小说好感度+1

音乐盒好感度+1

好感度保持在2颗心应该就行了

保险是3颗心,我是以4颗心追到他的

4颗心好感度到达85

>郭超廷的事件:约到KTV後发现他是个音痴

>会出现选项,选择2.答应不跟别人说

>好感度会+4

约郭超廷到PUB发生他前女友来问他玩家是不是现任女友,

他回答什麼条件还是会挑之类...

选择不说话安静坐在旁边,好感度+4

约许威杰去电影院会发生情侣亲热事件,

选择羡慕那个答案,好感度+3

送礼部份,不是很清楚,只有知道一些跟大家分享:

赵俊成→运动护腕、CD随身听(两种都是好感+2)

郭超廷→香水、皮包(两种都是好感+2)

许威杰→运动护腕(好感+2)

亚伦?陈→音乐盒、CD片(两种都是好感+2)

牡羊座体力高创造低

金牛座逻辑高魅力低

双子座创造高逻辑低

巨蟹座感性高体力创造低

狮子座体力感性高逻辑低

处女座道德高魅力低

天秤座魅力高逻辑低魅力高感性低(AB)

天蝎座感性高道德低

射手座感性高魅力逻辑创造道德低

魔羯座逻辑道德高魅力低

双鱼座感性高体力低

水瓶座创造高道德低

以下说明都是以GM7.0为主,其他修改软体就请参考其相关资讯即可

开启游戏并创好人物,再开启GM7.0

(使用Tab+Alt回桌面或是其他方式)

(如:左边Ctrl右方的按键、Ctrl+Esc等等方式)

锁定该游戏程序(School_Life)

点击编辑记忆体,在记忆体位置上打入03600000

点击上方工具列从右方数来第三个按钮即改变文字浏览方式的按钮按下(此部分只是为了浏览方便)

再来,从工具列左边数来第四个按钮

即找寻文字的按钮按下,打上你的人物姓名

(例:你的人物,姓:冠,名:智,就打入冠智)

找到後,在右方应该会看到你所打入的人物姓名往下卷动,直到找到类似以下的数据

00 00 00 00 06 00 00 00 05 00 00 00 08 00 00 00

09 00 00 00 10 00 00 00 09 00 00 00 24 00 00 00

88 13 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 00 00

05 00 00 00 05 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

以上数据,红色数字表示第一个数据,每4个数据为一项项目(如06 00 00 00为一个项目)

数据分成上面跟下面,上面是人物的一些资料(此部份并不一定相同,因为没有验证)下面是有关异性的好感(指红色数据),以及名声(人气)的部份

下面的数据是根据创人物选男的情况,选女的数据就不一样了,上面的数据也可能不一样

蓝色数据表示不变的部份,即是查询数据的一个依据而已,参考用(应该吧,总之是用不到的部份)

--------------------------------------------------------

到此部份,如果找到类似这些数据,那您可以继续往下看了

接下来就是修改数据的部份

(数据都是以16进制为主,即数据10表示游戏中的160,各数据范围是00~FF)

(16进制:0?9、A?F,A表示10进制的10,B表示10进制的11,F表示10进制的15,以此类推)

(数据是16进制,游戏里显示的是10进制,也就是游戏里看到的数字是一般常看到的10进制数字)

00 00 00 00 06 00 00 00 05 00 00 00 08 00 00 00

09 00 00 00 10 00 00 00 09 00 00 00 24 00 00 00

88 13 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

从06的位置开始,很清楚被分成10个部份(06、05、08、09、10、09、24、88 13、00、00)

顺序上是体力、魅力、感性、逻辑、创作、道德、血量、金钱、本期课业、累计课业

金钱部份的细说

88 13 00 00

第4个数据,如果超过80(包含80)就会变成负数

(如88 13 00 80,即是-2147478888)

(如要改成-1,则要改成 FF FF FF FF,-2就要改成FE FF FF FF)

--------------------------------------------------------

05 00 00 00 05 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

01 00 00 00 01 00 00 00 01 00 00 00 00 00 00 00

再来是异性的好感部份(指红色数据)

顺序上是

郭超廷/林倚枫

周远翔/唐艾

叶歆/李芳宇

亚伦?陈/张雅筑

许威杰/杨瑶芬

赵俊成/蘇韵琳

左边是创人物时选女的部份,右边即是选男的部份

隐藏人物的部份,只要改成01就可以显示出来,亦表示该对象的好感值为1

相反的,如果要隐藏该人物,只要改成00即可,亦表示该对象的好感值为0

--------------------------------------------------------

好感数据後面两行

00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00

最後是名声(人气)的部份

顺序是

人文科学组织、艺能之星、社交界联盟、宇宙探索协会、累计名声(人气)

--------------------------------------------------------

如要锁定这些数据,把第一个数据的记忆体位置复制

然後到GM7.0的位址表格里新增,在记忆体位置上贴上

数值就打上10进制的,如要打16进制的,那数字後面要加上H(如FFH、01H、64H)

16进制只能打00H?FFH,但可以打成01H,01H,01H,01H

编辑记忆体上就是01 01 01 01

至於要改多少,就请自己决定吧,所有项目的最大值应该都是FF FF FF 79,游戏里就是2046820333(10进制) 16进制超过就变成负数了,10进制超过也都是2046820333

雪之少女游戏攻略

本教程为大家介绍一下雪之少女游戏攻略,希望对大家有帮助。

《雪之少女Kanon》就像一部纯洁的爱情电影故事一般,玩家们在本游戏将扮演二中角色。也就是要让玩家本身来自导自演,让自己能够谱出一段段不同的甜蜜爱情。在此,主角必须周旋在多位女主角中分别与她们有各自不同浓厚的恋情,加上分歧点只有二个可供您做选择,只要选错一个分歧点,对于整个故事的情节也随之改变。对日文生疏的玩家门,想必经常遇见这种不从人愿的情形而改变了结局。因此,笔者就针对这些繁琐的岐点来做有条理的分析,好让玩家能体会这个不折不扣的美少女游戏大作。

水濑名雪

1月7日

[继续睡]

[可以帮我整理房间吗?]

[帮她加油]

[我是无所谓]

[帮她拿包包]

[解释原因]

[不再追问下去]

[留在原地]

[还是算了]

1月8日

[进入房间]

[再挑战看看]

[请她送我]

[绝对不会的]

[考虑看看好了]

[不吃]

[还是算了]

1月9日

[总之继续催促她]

[再稍微等她一下]

[从什么时候就在这啦?]

[试着躲开]

1月10日

[确认她是否丧失记忆]

[心甘情愿用脸来接__]

1月11日

[还是算了]

[我也一起等]

[老实道歉]

[口头上帮她打气]

[就这样发呆打发时间]

[要我去学校把笔记拿回来]

[算了别理她]

1月12日

[住在学校]

[昨晚我们见过面吧?]

[不再跟她们来往]

[直接回家]

[找些东西填肚子]

[交给秋子阿姨处理善后]

[勉强爬起来]

1月13日

[我也跟在名雪后面出去]

[视条件而定帮忙也无所谓]

[让她帮自己做便当]

[冲回去]

[捡起来扔到走廊上]

1月14日

[就算强迫也要制止她]

[现在没那个时间]

[去吃点东西吧]

[只是那样的话...]

[改变房间的摆设]

1月15日

[或许真的会如此吧]

[就这么在家里等]

[要她放回冰箱去]

1月16日

[第一号战术]

[我要回去了]

1月17日

[安心离去]

1月19日

[好啊]

[把她叫醒]

1月20日

[和名雪一起回去]

1月21日

[名雪这名字真奇怪呢]

[完全不行]

[一起念书]

1月22日

[说点话安慰她]

[今天也跟名雪一起念书]

1月23日

[问名雪生日]

[到名雪的房间]

1月25日

[请她买杂志]

1月26日

[在这里吃]

[这次就买些东西给她]

1月28日

[让她静一静]

美坂汐里

1月7日

[起床]

[可以帮我整理房间吗?]

[帮她加油]

[我是无所谓]

[不帮她拿]

[解释原因]

[不再追问下去]

[留在原地]

[还是算了]

1月8日

[放着不管]

[请她送我]

[绝对不会的]

[没有打算要参加社团]

[还是吃吧]

[还是算了]

1月9日

[总之继续催促她]

[强迫她结束用餐]

[那个人是谁呢?]

[就这么被她打]

1月10日

[确认她是否丧失记忆]

[大叫一声吓死她]

1月11日

[还是算了]

[那我先回去了]

[问她是来做什么的]

[老实承认自己输了]

[口头上帮她打气]

[就这样发呆打发时间]

[那我要洗个澡在身体变冷之前睡觉]

[教训她]

1月12日

[不要睡]

[总之先放着不管]

[去帮她买点东西]

[直接回家]

[忍耐下去]

[交给秋子阿姨处理善后]

[勉强爬起来]

1月13日

[吃完再去]

[还是不帮忙]

[谈谈汐里的事情]

[还是吃吧]

[询问乡里的事情]

[冲回去]

[捡起来扔到走廊上]

1月14日

[就算强迫也要制止她]

[现在没那个时间]

[就这样等下去]

[回家之前先忍耐]

[改变房间的摆设]

1月15日

[绝对不可能]

[我也出门吧]

[往学校的方向走]

[要她放回冰箱去]

1月16日

[第二号战术]

[去汐里所说的地方]

[和她约定]

1月17日

[随便编个借口打发掉]

[还是婉拒吧]

1月18日

[改成搔她痒试试]

1月19日

[陪她打雪仗]

[那么想看肖像画]

1月20日

[觉得是喜欢]

[道歉]

1月21日

[去平常去的地方]

1月22日

[不去餐厅]

1月23日

[也许吧]

1月24日

[和她约定]

1月25日

[我期待着]

1月26日

[即使是拼命也要吃]

1月27日

[是男女朋友]

1月29日

[叫她们两人来自己这桌]

1月30日

[或许有在想]

#p#副标题#e#

月宫雅

月7日

[继续睡]

[可以带我去街上逛逛吗?]

[不帮她拿]

[不解释原因]

[不再追问下去]

[留在原地]

[收下]

1月8日

[放着不管]

[没有那个必要]

[说的也是...]

1月9日

[等她吃完]

[那个人是谁呢?]

[试着躲开]

1月10日

[确认她是否丧失记忆]

[让她帮忙]

[当然有罗]

[大叫一声吓死她]

1月11日

[还是算了]

[我也一起等]

[老实道歉]

[陪她一起找东西]

[就这样发呆打发时间]

[那我要洗个澡在身体变冷之前睡觉]

[教训她]

1月12日

[不要睡]

[逛一下商店街再回去]

[顺便托她买色情书刊]

[帮她一起找]

[忍耐下去]

[交给秋子阿姨处理善后]

[勉强爬起来]

1月13日

[我也跟在名雪后面出去]

[还是不帮忙]

[干脆地拒绝]

[途中到商店街买把伞再回去]

[今天也要找吗?]

[捡起来扔到走廊上]

1月14日

[就算强迫也要制止她]

[没办法只好吃了]

[回家之前先忍耐]

[改变房间的摆设]

1月15日

[或许真的会如此吧]

[我也出门吧]

[往商店街走]

[要她放回冰箱去]

1月16日

[第二号战术]

[我要回去了]

1月17日

[老实回答]

1月19日

[好啊]

[不管她]

[同意名雪的意见]

[放着不管]

[请小雅做]

1月20日

[再开她一点玩笑]

1月21日

[我来帮她喝]

[回答会变得热闹又有趣]

1月23日

[和小雅一起回去]

1月24日

[没错]

1月25日

[我]

1月26日

[拉开窗帘]

1月27日

[马上动身追赶]

川澄舞仓田佐佑理

1月7日

「继续睡」

「可以帮我整理房间吗?」

「帮她加油」

「我是无所谓」

「帮她拿包包」

「解释原因」

「不再追问下去」

「留在原地」

「还是算了」

1月8日

「进入房间」

「再挑战看看」

「请她送我」

「绝对不会的」

「考虑看看好了」

「不吃」

「还是算了」

1月9日

「总之继续催促她」

「再稍微等她一下」

「从什么时候就在这啦?」

「试着躲开」

1月10日

「确认她是否丧失记忆」

「心甘情愿用脸来接__」

1月11日

「还是算了」

「我也一起等」

「老实道歉」

「口头上帮她打气」

「就这样发呆打发时间」

「要我去学校把笔记拿回来」

「教训她」

1月12日

「住在学校」

「魔物是什么啊?」

「跟她们一起吃饭」

「试试看吧」

「直接回家」

「忍耐下去」

「交给秋子阿姨处理善后」

「前往夜间的校舍」

「等舞发现」

「勉强爬起来」

1月13日

「吃完再去」

「视条件而定帮忙也无所谓」

「干脆地拒绝」

「冲回去」

「捡起来扔到走廊上」

1月14日

「就算强迫也要制止她」

「现在没那个时间」

「去为她辩解」

「回家之前先忍耐」

「继续陪伴舞」

「改变房间的摆设」

1月15日

「绝对不可能」

「我也出门吧」

「往学校的方向走」

「带着牛_逃走」

「处理一下吃掉」

1月16日

「第二号战术」

「寻找舞」

「一如往常前往那里」

「别做傻事赶快回家」

1月17日

「随便编个借口打发掉」

「还是婉拒吧」

「约舞到其他地方」

1月18日

「老实回答」

「我好象妨碍到你了」

1月19日

「丢掉纳豆拌饭跑去捡剑」

「把剑掷向所指的方向」

1月20日

「麻烦她」

「赶快找佐佑理吧」

1月21日

「我喜欢她」

1月22日

「发动连署」

「插嘴」

*分支剧情*(请在23日存档以选择分支)

川澄舞剧情部分

1月23日

「捏一捏舞的脸颊」

「就是『我喜欢你』」

1月24日

「代替舞前往迎击」

1月25日

「到餐厅吃饭」

「右」

1月27日

「躲闪比较重要」

「问舞」

1月28日

「仓田」

「想到一件无聊的事」

「问舞看看」

1月30日

「冲到舞的怀里」

「闪躲」

「全速跑去」

「卧倒在地」

「用剑身挡」

仓田佐佑理剧情部分

1月23日

「注意便当盒的数量」

「这还要问吗」

1月24日

「跑过去捡剑」

1月25日

「到餐厅吃饭」

「左」

1月26日

「问问看」

#p#副标题#e#

泽度真琴

1月7日(木)

起床

可以帮我整理房间吗?

还是算了

我是无所谓

帮她拿包包

解释原因

继续追问

留在原地

还是算了

1月8日(金)

放着不管

请她送我

绝对不是的

考虑看看好了

不吃

还是算了

1月9日(土)

等她吃完

那个人是谁呢?

就这么被她打

1月10日(日)

开始自我介绍

心甘情愿用脸来接

1月11日(月)

还是算了

我也一起等

老实承认自己输了

口头上帮她打气

去真琴的房间闹闹

要我洗个澡在身体变冷之前睡觉

算了别理她

1月12日(火)

不要睡

逛一下商店街再回去

顺便托她买色情书刊

找些东西填肚子

现在就当场追问下去

拿起换洗衣服走出房间

1月13日(水)

吃完再去

还是不帮忙

让她帮自己作便当

途中到商店街买把伞再回去

心甘情愿的投身于烟火当中

1月14日(木)

随她高兴

现在没那个时间

回家之前先忍耐

放着不管

1月15日(金)

绝对不可能

我也出门吧

往学校的方向走

处理一下吃掉

1月16日(土)

第一号战术

走我旁边吧

1月17日(日)

再看一会儿

1月18日(月)

阿猫伊藤

进去一起洗

继续睡

1月19日(火)

嗯,是啊

1月20日(水)

我是最近转学过来的

1月23日(土)

去找天野

乖乖离去

1月24日(日)

在这边再呆一会儿

1月25日(月)

回校门口

1月26日(火)

肯定是天野

#p#副标题#e#

跪求《玉茧物语》攻略

玉茧物语攻略

游戏的进行

这作品的玩法和一般的RPG没有什么大的分别,玩者都是要带领着主角和各人物谈话取得故事进行的提示,而间中也会发生一些特别的事件,加强游戏的故事性。在得到情报后,主角即可进入森林之内冒险,而在遇上怪物(圣魔)时,玩者可以选择击倒它们或是将其封印进网内。当完成了一定的事件后,玩者便可以继续下一段的故事情节,而游戏也就是按这方式一直进行下去。

战斗概要

当在森林中遇上圣魔后,游戏随即会进入战斗的部分。至于完成战斗的方法共分为两种,其一是打倒敌方所有的圣魔;另一种则是把圣魔封印在空网之内。至于封印了圣魔,则可以装备作为主角的召唤兽,或把它们卖掉赚钱。当成为了唤兽后,主角便可以利用它们来替自己战斗。但是玩者要留意,主角必需要把圣魔封印才可以得到经验值;相反,召唤出来的圣魔是以击倒敌人来提升等级的。而在每次战斗后,圣魔们都可以回复一定的体力和精神。

操作方法

通常时

方向掣移动游标

○掣决定

X/L2掣取消

?掣说明

□掣切替使用道具

R1/R2制掣在状态/道具购入画面进行切替

移动时

上掣前进

左掣向左回转

右掣向右回转

下掣

○/L1掣会话/拾取道具/打开门户

掣显示状态画面

X/L2掣跑步

方向+□掣跑步

失败场合

假如队伍在战斗中被打倒的话,主角会在体力只剩下1的情况下在结界之门复活。而在之前得到的道具回归原位,至于曾经封印的圣魔,则会得到保留。

异常状态

在战斗中受到圣魔攻击而中了对方的特殊攻击后,角色的能力会因而大幅降低。但在结束战斗后,那些不正常的状态便会回复正常(除石化及战斗不能外)。至于要在战斗中回复不正常状态的方法,就只有使用道具了。

战斗指令

攻击对森林中的圣魔进行物理的攻击,如对手有一个或以上时,则要选择攻击的对象。

召唤如主角装备有圣魔的话,即可以剿�浅隼创�嬷鹘亲髡剑?BR>攻击进行直接的物理攻击。

魔术使用魔法攻击敌人,如所拥有的魔术多于一种时,则要选择魔术的种类。

特殊使用特殊攻击对付敌人,情况和魔术相似。

入れ替る返回主角身边,由其他圣魔入替。

防御采取防守的体势,抵抗敌人的攻击。

封印

把圣魔封印入空网这内,成功会随着圣魔体力的下降而上升,但在封印失败时,则会浪费了一个空网。

防御

在下回合作出防备,令受到攻击时的损伤减低。

道具

使用各种道具来回复体力及不正常状态,或是帮助攻击的进行。

退却

从战斗中脱离,如在这之前成功地封印或打倒了部份圣魔的话,则仍可以获得相应的经验值。

合成圣魔

当在战斗中封印了一些圣魔后,便可以实行以下的一些行动:

合成

把两种不同的圣魔组合手,新的圣魔即会由此而诞生。至于合成的方法,则是以游标在已遭封印的圣魔之间进行选择。在选了两只圣魔之后,玩者可以按下?掣来查看它们合体后的形态,如觉得没问题的话,只需要再按下?掣确认便可。

纺田

在森林中封印了圣魔进网里后,这些网便可以纺成为丝来卖给道具屋。玩者只需以○掣选择了要纺的网后,再按?实行即可。玩者要注意已纺成了丝的网,是不能再令里面的圣魔回复原状的。

装备

如前所述,主角可以把封印了的圣魔装备作为召唤兽使用。至于装备的圣魔则最多可有三只之多,玩者需先在“预けてるマユ”一栏中按○掣选择了要装备圣魔,然后再在“装备中の网”一栏中的空白多按一次○掣确认。

见ぐ

查看各圣魔的资料和能力,也可以替它们更改名字。至于改名的方法,是先开启了圣魔的资料画面,然后先后按?及○掣,即可以为它们改一个独有的名字。

时空斗技场

在游戏中搜集和培育和圣魔,其资料在储存进记忆卡后,玩者就能和朋友们进行对战。在这时空斗技场中,Player 1及Player 2的玩者分别被称为“东云方”和“西海方”。双方可以各派出三只圣魔参战,当任何一方的圣魔全灭时,即表示其战败了,需要向胜方投降。

至于进行对战的方法,则是先选择两位玩者是否要分开两个手掣来游戏,如是的话便选“はい”,相反则应选“いいえ”。之后,玩者各自把他们的记忆卡插入Slot 1及Slot 2两个插槽中,游戏即会开始读取资料。进入了斗技场后,画面上会出现以下的选项:

读取记忆卡的资料。

对战登录

选择要进行对战的圣魔们。

对战削除

削除经登录的圣魔。

西海方登录

通常进行登录时会以东云方(Player 1)为优先,如要把登录者切换为西海方(Player 2),只需在这项进行选择即可。

终了

完成登录的工作,返回主画面。

在完成了登录后,玩者要决定圣魔们的出场次序,然后对战乃可以正式展开。

永动之回廊

在完成了故事后,游戏中便会多了一个名为“永劫之回廊”的模式。当主角每次进入森林时,会发觉那里的迷宫结构均会出现变化,而里面出现的一些圣魔,更是在游戏本编中也没有登场的品种。此外,在接近迷宫出口的地方,每次亦会有一名级为强力的首领出现,令游戏的可玩性大为提高。

利班的新使命

当利班得到多多也多姆的帮助,而进入御神木的所在地后,利班身上的封印突然射出了一道光线,令原本充满着绿色生机的御神木失去了光彩,连带整森林都变得赤红。这时多多也姆在利班身后出现,本来他一心以为利班只是要采集多些加拉巴斯草,但料不到事情会发展成如此。

回到撒拉斯村后,利班第一时间赶往嘉拉婆婆的家,可是据玛布所说,喜拉婆婆已被芝巴拉捉到族长的家里去了。由于不知道芝巴拉要甚样对付嘉拉婆婆,所以玛布感到十分担心,并请求利班立即前去营救。

这时芝巴拉正把嘉拉婆婆绑在房间中央的一个魔法阵上。原来身为基夏巴拿王国后人的芝巴拉,一直都希望报却亡国之仇,而这次把御神木封印,正是其多年的计划。可是嘉拉婆婆却对她说,自己将会把撒拉斯人们的灵魂“集结”在一个约束之地,等待被选择了的使者出现。

说完这番话后,嘉拉婆婆躺在的魔法阵突然发出了奇怪的光线冲天而上,连带刚到达屋外的利班及守护也看见了。但在强光过后,当利班再次睁开眼时,竟发现在他身旁的守护已经充成石头了。而不止是该守卫,甚至是全村所有的人,包括母亲也遭到同一情况。利班再次回到嘉拉婆婆的家时,里面已是人影全无,地上也只剩下一条通往“蛾之森林”(がの森)的钥匙。而在这时,一团绿色的光线在利班的头顶徘徊,当定神一看,原来玛布竟然变成了像小妖精一样,一单身型大为缩小,背后更长出了一对翅膀。

玛布说就在嘉拉婆婆和芝巴拉说到集结的事时,她的意识便开始扩大起来,变成了现在的模样,以避免遭到其他人一样的情况。至于村人们的灵魂,已被引导到艾利姆的那里去了。至于有关利班父亲尼基特失踪、与及利班和玛布的认识等等等的事,其真相只有见到拿基族长才可以分晓。说到这里,嘉拉婆婆以灵体的形态出现了。她说要延长保存玛布的肉体的时间,唯一的方法,就只有把其封印入网内。于是玛布就被封印进了网内,利班亦按照嘉拉婆婆的指示向着蛾之森林进发。

传说的约束之地

当利班到达蛾之森林的尽头时,在眼前出现的是一座十分巨大的神殿。而当他行到门前,在网中的玛布对他说此地带给她一种很熟悉的感觉,就有如前生曾到过这里一般。在打开了神殿的入口后,在利班便向着里面前进,并见到了拿基族长。

据拿基族长所说,在很久以前圣兽和智慧之兽发生了不被人容许的恋情,从而出现了光与影两种圣力的诞生,当光与影两种力量集结的时候,也就是圣兽封印解除之时,而到时智慧之兽也会得到新的智慧。至于玛布和嘉拉婆婆,就是为了找寻不之被选择者而展开旅程的。当然,拿基族长所说的光之被选者,自然就是利班了。

哥利斯的疑惑

在冥界之玉虫森林中,其构造基本上和玉虫森林并无分别,而当利班来到森林的尽头时,在他面前出现的,是青之网使哥利斯。哥利斯对利班说作为网使,其使命就是把世上“负之心”对进网内。他进一步举例说支持撒拉斯村的少年路尔生存的,就是对别人和世间的一颗憎恶之心。而除了路尔之外,其实所有人心里都对一些不了解的事存在着恐惧,从而导致破坏的发生。而自从很久之前,人们的灵魂便在破坏的恐怖之间徘徊,哥利斯因此不禁怀疑,究竟这种破坏与恐怖,是否真的能透过网使的净化而得到解决呢?为了令自己的疑惑消除,哥利斯希望和光之被选者利班战斗来得到答案。

在几经艰苦后,利班终于打败了由哥利斯心中的“影”而来的炎之使徒,令哥利斯得到了解脱。而利班也得到了第二颗的宝珠——“炎之宝珠”。之后,利班便继续向下一个的“冥界之晴蜓森林”挑战。

利班所接受的一连串试练,包括在各个森林中的探险,其实只是当中的第一部份,而完成了后,则可以得到试练的各晶——水之宝珠。现在利班就要展形其余的三个试练,以集齐四颗宝珠。于是,利班在补充过一些必需品后,即向着冥界之玉虫森林出发。

嫉妨的基马利奥

在通过重重的考验后,利班又到达了森林的尽头,这次遇见的,是之前已见过面的鸟人基基拿古。基基拿古问利利是否正在找寻甚么,而他接着提到其实利班的好友基到利奥一直对玛布存有好感,并唤出了基马利奥和利班当面对质。

基马利奥出现后,对利班说其实自己真的感到很嫉忌。因为他自己只是一间小小的锻治屋的继承人,而利班则生长于一个以网使这特别为世袭的家诞;加上自己一直喜欢的玛布一早心属利班,故此更令到他更感到不公平。而反映了基马利奥心里那友情和嫉妨的矛盾的风之使徒,接着便出来出现向利班攻击。

被利班打败后,基马利奥的心结也得到解脱了,并重新希望和利班永远成为朋友。而利班现在剩下的,便只有一颗宝珠……。

最后的试练

终于也要拉受最后的试练,在出发之前,拿基族长便已先行提出警告,影之被选者必定会尽全力进行阻止,故此这次的战斗也将会非常困难。

在森林中利班先后遇到了两名也姆族的小孩,他们分别化身为大地之使徒向利班攻击,可是利班很轻松便把他们收拾了。最后,在御神林之前迎接利班的,正是被困在网里的玛布。玛布不断向利班发问:“究竟你是为了什么而战的呢?为了自己?为了我?还是为了村庄和森林呢?”原来玛布的心中,一直渴望得到和去理解别人,至于最后一名反影玛布心情的大地这使徒,也随之而出现。

由于这名使徒的召唤兽非常强劲,故此利班只有采取长期战的方法来应付,以三只召唤兽输流攻击。但因为对手的召唤兽的魔法攻击非常厉害,可在一次攻击中把体力完满的利班击倒,所以在利班入潜为圣魔兽补充之前,先要等待对手连续使出了两次。

结束了!PS2有个2代也不错的!可以一玩!

关于多角恋情游戏攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。

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