死光游戏攻略视频,史上最坑爹的游戏攻略大全
卡牌游戏 2023-10-23 15:13:01 49
大家好,关于死光游戏攻略视频很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于史上最坑爹的游戏攻略大全的知识,希望对各位有所帮助!
魔兽世界桌游怎么玩攻略
导语:《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
魔兽世界桌游怎么玩攻略游戏规则:
游戏准备阶段
1.选择职业与阵营
2.领取5枚金币,背包与法术书
3.领取技能与天赋卡
4.领取起始体力与能量标记
5.决定本次大头目
魔兽世界桌游规则教学视频集换式卡牌类游戏:
6.产生商店道具:三个白色,两个蓝色,一个紫色(双方阵营皆可购买)
7.各阵营按照四种任务难度将任务卡洗牌(每个阵营有40张任务卡)
8.各阵营抽取四张灰色任务卡以及一张绿色任务卡作为起始任务(之后在游戏过程中将只使用绿色,黄色及红色任务卡)
9.由部落方开始第一个回合本游戏只会进行30个回合,也就是各阵营将会有15个回合可以使用。在时县到达之前打倒终极魔王的阵营可以获得胜利。每个角色在轮到自己阵营的回合时可以使用两个行动,但是你并不需要连续行动。你可以在执行第一个行动之后,让其它队友行动,然后才使用你的第二个行动。
每个角色可以使用的行动种类如下:
移动:每个角色最多可以一次走两块区域,但是不能越过粗黑边区隔的区域,也不能进入敌方阵营的起始区域。另外你也可以使用飞行路径来达到快速移动的目的!(使用飞行路径只占用一步,所以你可以在下飞机之后再走一步唷!)当你移动到友方角色所在的地区时,你们可以自由交易金钱以及背包中的物品。
休息:每个角色最多可以一次恢复等于自己等级2倍数量的体力或能量标记(你也可以混合恢复),同时也可以移除1个诅咒标记。而如果你是在友方城镇休息的话,你可以恢复自己等级3倍数量的体力或能量标记,并移除所有的诅咒标记!
战斗:当你所在的区域同时存在主动怪与任务怪的时候,你必须优先与主动怪战斗。当然你也不能去攻击敌方阵营的任务卡所产生的任务怪。另外,你也可以攻击敌方阵营的玩家角色,但要注意的是,如果对方不只一人,你可能会被围殴。当然,你也可以邀请位在同一区域的友方玩家角色加入战斗,但是它必须还有行动可以作才行!
训练:进行训练时你可以挑选一张能学的技能卡片,并收到你的法术书底下。城镇:城镇行动只能在城镇进行,进行城镇行动时你可以得到下列效果。
每个角色可以使用的行动种类如下:移动:每个角色最多可以一次走两块区域,但是不能越过粗黑边区隔的区域,也不能进入敌方阵营的起始区域。另外你也可以使用飞行路径来达到快速移动的目的!(使用飞行路径只占用一步,所以你可以在下飞机之后再走一步唷!)当你移动到友方角色所在的地区时,你们可以自由交易金钱以及背包中的物品。
休息:每个角色最多可以一次恢复等于自己等级2倍数量的体力或能量标记(你也可以混合恢复),同时也可以移除1个诅咒标记。而如果你是在友方城镇休息的话,你可以恢复自己等级3倍数量的体力或能量标记,并移除所有的诅咒标记!
战斗:当你所在的区域同时存在主动怪与任务怪的时候,你必须优先与主动怪战斗。当然你也不能去攻击敌方阵营的任务卡所产生的任务怪。另外,你也可以攻击敌方阵营的玩家角色,但要注意的是,如果对方不只一人,你可能会被围殴。当然,你也可以邀请位在同一区域的友方玩家角色加入战斗,但是它必须还有行动可以作才行!
训练:进行训练时你可以挑选一张能学的技能卡片,并收到你的法术书底下。
城镇:城镇行动只能在城镇进行,进行城镇行动时你可以得到下列效果。
恢复等于你的等级数量的体力或能量
买卖道具(半价卖回,但soulbound道具不能买卖)
选择一张能学的技能卡片并收到你的法术书底下
当你的角色进入有主动怪(蓝色)存在的区域时,你的下一个行动一定要是战斗才行。
当你的阵营回合结束时,你们阵营的所有玩家可以整理自己的角色(装备或卸下技能与道具),也只有在这个时候才可以整理角色。然后将你们阵营的回合标记往上推一格,检查是否有事件发生,或者是商店的`新道具上架。
当游戏的时限到达时,而最终魔王并没有被打倒,则双方阵营必须立刻展开最后的PK战,以决定这场游戏的胜利方!任务奖赏,包括经验値在内,都必须平分给一起解完任务的所有队友。如果任务怪物不只一只时,只有清完最后一只的人或队伍可以得到任务奖励。
当任务的期望等级比解完任务的角色还低的时候,差几级就少得几点经验値!而当任务的期望等级比解完任务的角色还高的时候,差几级就多得几点经验値,不过,一次只能有一个人能够得到额外的经验値。游戏中规定,多出来的经验値会由拥有经验値最少的人获得!角色升级时,体力与能量都会全满!当一起解任务的角色死掉时,一样可以得到解完任务的经验値,但是它们不能分金币与道具!当一个任务被解完之后,由解完它的阵营来选择要抽那一张新的任务(表决绿色黄色或红色)。
当任务所需要的怪物不足时,若是主动怪,就跳过产生主动怪。若是任务怪,则将任务卡放回最底端并重抽另一张任务卡!当你的角色死亡时,你可以有最后一次机会使用任何道具或技能来回复你的体力。如果你毫无办法的话,你必须选择最近的墓地或所属阵营的起始地区来重生。重生时体力与能量都剩1点,而且行动次数归零计算。如果你是因为与敌方阵营的玩家PK而阵亡的话,则必须随机数选择墓地或你的起始地区来重生。
战斗阶段:
1.决定骰子数量:装备与技能和天赋在这个阶段可以被启动,让玩家角色得到蓝色红色或绿色的骰子。这些骰子之后会用来决定你的角色所能造成的伤害以及抵抗的数量。任何颜色的骰子最多都不能超过7颗!如果你的角色身上有眩晕(Stun)标记的话,每一个眩晕标记会要求你移除2颗任意颜色的骰子。而如果你不够骰子可以移除的话,则直接视作**掉!如果你的角色身上有诅咒(Cursed)标记的话,每一个诅咒标记会要求你移除1颗任意颜色的骰子,并且你的重掷阶段以及抵抗値都会被扣1点。
2.掷骰阶段:将你所收集到的骰子拿来掷。
3.重骰阶段:有些道具技能或天赋可以给你重掷骰子的机会,不过每个骰子最多只能被重掷1次!
4.放置标记:将你掷出的骰子中,点数超过目标威胁(Threat)的骰子拿出来。依照蓝色成功的数量放置命中标记在伤害区,红色成功的数量放置命中标记在防御区,绿色成功的数量放置盾牌标记在防御区。另外,有些角色的天赋技能或道具会给予它们抵抗値(Attrition),此时也依照其数量放置命中标记在抵抗区。
5.远程攻击结算:将伤害区的命中标记数量与被攻击方的体力相比较,一只一只移除被杀掉的生物(必须消耗命中标记)。如果被攻击方的所有生物全被杀掉,则战斗立刻结束。
6.伤害结算:将所有在远程攻击结算阶段存活下来的生物的攻击値累加起来,和我方防御区所有的命中标记与盾牌标记作比较,若超过我方防御区的防御力时,则将差额当作受到的总伤害,由我方参战所有成员讨论如何分配受创。
7.结束判断:将防御区所有的盾牌标记移除,将防御区所有的命中标记移到伤害区,将抵抗区所有的命中标记移到伤害区。如果伤害区的命中标记比幸存下来的被攻击方体力还多,则直接杀掉被攻击方的生物(必须消耗命中标记)。如果不够多,则这些命中标记可以被保留到下一个战斗回合使用。
PK战斗规则:
基本上跟一般战斗规则相同,但威胁值的计算等于各别阵营参战角色之最高等级+2。
1.决定骰子数量:装备与技能和天赋在这个阶段可以被启动,让玩家角色得到蓝色红色或绿色的骰子。这些骰子之后会用来决定你的角色所能造成的伤害以及抵抗的数量。任何颜色的骰子最多都不能超过7颗!如果你的角色身上有眩晕(Stun)标记的话,每一个眩晕标记会要求你移除2颗任意颜色的骰子。而如果你不够骰子可以移除的话,则直接视作**掉!如果你的角色身上有诅咒(Cursed)标记的话,每一个诅咒标记会要求你移除1颗任意颜色的骰子,并且你的重掷阶段以及抵抗値都会被扣1点。
2.掷骰阶段:将你所收集到的骰子拿来掷。
3.重骰阶段:有些道具技能或天赋可以给你重掷骰子的机会,不过每个骰子最多只能被重掷1次!
4.放置标记:将你掷出的骰子中,点数超过目标威胁(Threat)的骰子拿出来。依照蓝色成功的数量放置命中标记在伤害区,红色成功的数量放置命中标记在防御区,绿色成功的数量放置盾牌标记在防御区。另外,有些角色的天赋技能或道具会给予它们抵抗値(Attrition),此时也依照其数量放置命中标记在抵抗区。
5.防御结算:各阵营移除自己防御区中的盾牌标记,然后选择移除对方任意区域中的命中标记,以1个换1个的方式。
6.远程攻击结算:各阵营计算自己伤害区中的命中标记,然后要求对方阵营分配这些伤害。
7.结束判断:各阵营将剩下来的命中标记移动到伤害区中,然后以1个换1个的方式一起移除命中标记,直到一方阵营没有命中标记为止。然后将剩下来的命中标记移除,并要求对方阵营分配这些伤害。
PK的战利品掠夺:
胜利方的存活角色可以在每一个战败者的背包中选取一样道具拿走,然后自行分配(死亡的角色不能分)。如果PK的双方同时死光的话,则算平手,没有人可以掠夺战利品。
在战斗结束时,移除所有参战角色身上所带的眩晕标记。
史上最坑爹的游戏攻略大全
第1关:坑爹猜词语
又到了久违却很令人期待的猜词语关卡了,真是激动啊!
1.这些关卡是难不倒我们的坑爹玩家的,联想到这次的主题,再认真观察图中的所有文字,我们不难想到“圣诞老人”这个词语,依次输入,点击确定,成功通关!
2.其实正确的解密逻辑还是有的,那就认真观察图中给出的一切信息吧!图中一个老人,在想着一些没有小鸡鸡的事情。
3.小朋友们可能会觉得这关难一点,但是一联想到没有小鸡鸡跟老人,玩家们还是很容易想出“剩蛋老人”这个词的,然后根据这个谐音,我们就找出了“圣诞老人”这个词语。
第2关:金大便银大便
这关主要是靠坑爹男跟大便之神在吸引玩家的注意力,所以玩家们就要留心了,当前场景哪些东西都发生了变化?2.细心的你会发现,坑爹男在被吓出马桶的时候,马桶边上露出了一个小小开关,点击该开关,就能把大便之神给冲走啦!是不是很简单呢?
第3关:圣诞派对
坑爹男圣诞夜竟然还在睡觉,真是不懂风情!
1.认真观察画面中元素,发现参加Party的人都穿着圣诞装,就自己穿着不合群。
2.点击衣柜,打开后发现里面有件圣诞服,点击穿上,再点击桌子上的圣诞帽,也会穿上,然后点击楼下的门,就可以到楼下跟大家一起嗨了。
3.也可以先戴上帽子,然后再穿衣服,两者是没有穿着顺序之分滴。
第4关:日本姑娘
面对日本姑娘,内心的躁动无法抗拒。
1.本关略简单,但无论作出什么选择,都会给女友打巴掌。
2.试着点击房间里的一个小开关,灯关了,房暗了,坑爹男开始了啪啪啪…
第5关:坑爹切切切
坑爹版的水果忍者,好像很厉害的样子!
1.不要一味地去切游戏中冒出来的水果,因为你是怎么切也不够分数的!也不要触碰炸弹,因为那样会导致直接失败!
2.仔细观察游戏中界面,发现表示生命值的坑爹男的头像很是突兀,试着滑动,会发现坑爹男的头像能切动。
3.试着一口气切掉3个坑爹男的头像,你就会触发3连击,直接收获超高分数啦!
第6关:坑爹消消乐
突然出现了一个画风突变的关卡,这是要玩消除游戏的节奏吗?
1.时间有限,道具无用,无论怎么玩都消除不了!但是请认真观察画面中的各种细节,会发现刀子跟葵花宝典在典型的消除游戏中是用不上的,可从这两方面入手。
2.根据以往玩坑爹游戏的经验,坑4也是有一关是靠练就葵花宝典通关的,我们是不是可以让坑爹男再学一次葵花宝典呢?
3.试着把葵花宝典和刀子拖到坑爹男的身上吧!会发现这游戏真是连节操都碎了一地呀!
第7关:碰瓷
圣诞开车兜个风,都能遇到碰瓷,还有比这更晦气的吗?
1.可以试着去从挣脱碰瓷男的角度去想,警察警车碰瓷男,怎么让他们发生交集呢?
2.拖动警灯到碰瓷男身上,引出警察,警察走过去跟碰瓷男打作一团,趁他们扭打的功夫,赶紧将车给换道,然后将车开走,就可以通关了。
第8关:我要派礼物
坑爹男这穷B竟然还想着去送礼物,我也是醉了!
1.左右摇晃手机,坑爹男的节操掉了一地,哦不是礼物都掉出来了,我们往地上一看,这里面还真的有礼物耶!
2.拖动地上的礼物至烟囱,再点击坑爹男,坑爹男这样就能轻松地钻进烟囱里面啦!
三国杀游戏技巧
反贼,内奸,忠臣,主公是天定的,你如果是反贼三原则:合理集火不怕死,团结内奸先杀忠,残局制衡求自保。
合理集火不怕死,说起来容易做起来难,有人说,反贼最简单,开局直接秒主就赢了,我必须说,眼里只有主公的反贼不是合格的反贼,有些时候,先杀忠臣才更接近胜利,直接杀主公很容易崩盘。所以,合理地确定集火目标非常重要。
举例来说,刘备局的忠臣,曹操局的甄姬,孙权局的香香、华佗,一旦确定是忠臣,立刻放弃打击主公,全力杀忠臣(什么?死了翻开是内奸?那也没办法,有他们在难以杀死主公是事实,宁错杀,不放过)
不怕死我也不想做过多解释,怕死就别玩反贼或是忠臣,玩主公和内奸去,反贼和忠臣这2个身份不适合你。2位有杀拆不跳反,3位反见他打酱油认为是忠内,秒之发现是队友,3位问曰:为何不跳?答曰:你213啊,我手牌这么差,跳了就死了,再问曰:你现在活着吗??2位不语,愤而离开房间。
团结内奸先杀忠,死忠内当然无法团结,他们是蓝色身份牌的忠臣,眼里没有局势,只有死命为主公杀反,为他人做嫁衣裳,杀忠臣"队友"这种事情他们是做不出来的。但是反贼一定要注意,拿出诚意才能打动内奸的心。反贼已经死了2个,剩下的2个大喊内是213吗,怎么还不跳。内默默不语,心说:你俩213反贼和那2个讨厌的忠臣都是满血,主1血,跳你妹啊。反贼死光了,崩盘了,大吼:内你会不会玩,你接着装,反正你赢不了。内默默不语,心说:开局你们反贼就照着我猛揍,表内的机会都没有,没有皇叔主公送牌帮忙我早死了好多次了,你丫以为我想装啊。赢不了就赢不了,多活一刻算一刻,活到单挑就赚了。
具体来说,反贼势弱,内突然出手打残一忠,那么反贼要做的是帮忙杀掉这个忠,那么还有机会回到均势,要是继续杀主,只能把内逼迫到敌方阵营去,除非反贼有把握快速解决主,不让局势继续恶化,否则还是先杀忠吧,内算半个队友,暂时互相利用一下,但是不要与虎谋皮,内也想赢,无缘无故不会砍了主,砍了你摸3张倒是很有可能的。
残局制衡求自保,到了主内反,内和主肯定会盯着你那3张牌,那么你要做的是不让他们2人如愿,自保为主,在此基础上谁强你打谁,但是轻轻的打,别往死里打,你死命打内就是便宜了主,死命打主就是便宜了内,内满血神装,你残血打酱油,你不着急主都要出手限制内。遇到心理素质差的主公,主内反他托管了就再好不过了,挣扎好久的反贼内牛满面啊。无论是内和反都要特别注意,千万不要忽视刘备的单挑能力,5血5牌进入单挑对你一个2血2牌的,想不赢都难。
首先,来分析目前市面上流行的三种内奸打法。(以八人局为前提,且参与玩家水平不低于正常的平均水平)
A.“杀反杀忠”的明内打法
此法常年出现在各大论坛的角角落落,是最正统但其实是很不科学的打法,试问是你想杀谁就杀谁吗?你杀了反反不杀你?你杀忠主公方不动你?除非你“人品”爆发,1挑7,否则,侧发可以简单地概括为“0分打法一号”。
B.跳忠打法
此法一般的结果无非两种,一种4打4仍被压制,自己马革裹尸,0分收场;另一种是杀得痛快,进入主内忠局面,我称之为“无间道”打法。但只要是稍微会点的主公都不会给你机会,所以,此法可以简单地概括为“0分打法二号”。
【内奸打法】
1.隐藏
记住,内奸不是要表明身份,而是要隐藏身份保存实力,当你身边有强力人物时,一定要和他站在一起(如张飞、吕布);当你有求于人时,一定要和他/她站在一起(例如孙尚香、司马懿、华佗)。
2.迷惑
最简单的就是跳反,一圈下来大家发现时5打3,别人身份全部暴露,只有你知道葫芦里卖的什么药,这个时候隐藏做到了,迷惑完成了,想平衡起来还不是容易很多?注意:跳反要适度,以削弱忠臣为首选,以不过分伤害主公为前提。例如,杀顺拆乐忠、顺拆乐主、不杀明反等。迷惑打法目的在于掌握全局,力图将控制权掌握在自己手中,当局势失控时,你的突然改变往往会成为决定性力量。
(注:此法尤适用于吕蒙反局。)
3.引导
其实,内奸一个人的力量实在有限,但是你可以通过引导+迷惑的手段,实现你的战术目的--对战双方互耗死磕你看戏。比如,没收武器,让他只能打身边的人;转移仇恨,引起乱战和围殴;借刀杀人,与我无关。
4.心狠手辣
这是一种风格,但也是必须的打法,当有人挡在你通往20的路上时,一定要眼都不眨地将其干掉,比如华佗,比如孙尚香,比如强力的忠臣。当然,最好是在隐藏的情况下,以引导的“不小心”的方式完成目标,此为上策。
5.独立记住,没有人是你真正的朋友,只有你利用别人,仅此而已,不要过分依赖别人。
【人物身份关系分析】
1.与主公的关系(刘备、曹操、孙权)
除了刘备能“仁德”以外,别人还是利用你居多,所以大可不必为他卖命,反正你早晚要把他杀成零血,所以,血量控制在2~4就好,不死就行。如果主公选择了三名主公人物以外的“非主流”主公,则要在大原则不变的前提下,随机应变。 2.与忠臣的关系想想忠臣都什么人啊?一个个杀人不眨眼、自己不要命的亡命徒,所以千万别和他们走得太近,他们可以死,你不能死。对你来说,忠臣的任务只有一个,那就是:帮你杀死反贼,然后死去。3.与反贼的关系这是可以团结的最广大力量,只要领导有方,他们是你最好的奴隶和后援。对你来说,反贼的任务也只有一个,那就是:帮你杀死忠臣,削弱主公,然后死去。
三国杀忠臣攻略:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力由于三国杀忠臣人数最少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内奸。忠臣和内奸是场上掌握信息最充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。
1.三国杀人物选择上,优先选择三国杀生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多靠得是智慧不是蛮力,攻强大网击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。
2.如果三国杀主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果主公没有配合忠臣的技能,三国杀反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,静若处子,动如脱兔。
如何成为贤明的主公?有很多人尤其新手,一选到主公就头大,8人局里主公很难混的,如果起手4连反,而且牌又够硬的话,主公70%会挂掉。这里面我总结了一个比较稳妥的打法。
首先利用手里的牌最大限度控制1~2号位的手牌,如果你起手顺和拆够多的话。这里面说下原因,如果1、2位是反贼,你打掉他的手牌,他可能选择明反,一旦明反,手上手牌势必更少;如果龟起来,那么3号位明反,接下来的2忠1内外加你,就可以顺利杀掉他;如果1,2号位不幸是个忠或者内,你拆了他手牌,他龟起来,也可以保持你第2轮不死的时候多1个助力;如果他明忠,很抱歉了,他手牌过少,反很可能会先杀他,让他去吸引下火力不是很好么?不然要忠臣或者内奸干嘛的?
还有就是最好不要胡乱用乐,乐谁比较好呢?首选甘宁!孙权!貂蝉!月英!这种距离远也可以打你手牌的角色。这样可以保持第1轮自己手牌不会被拆光。只要你有手牌,反失去了先机,主公在第2轮杀掉1反,或者第1轮杀掉1反,那么第2轮主公就有机会活下来。最好第1轮血量在3血以上手上2手牌结束最好。
做主公要会五谷识人。有人放出五谷丰登,通过观察他们拿的牌,思考他的座次拿张牌是不是要对你使。这个技巧很重要。
柳暗花明,我情愿只蹂躏明花。切忌,如果对方身份不明,千万不要一竿子打死。做主公的最忌讳在局势不明的时候挂上连弩,打身边身份不明的人。要知道,有些时候。忠为了保全自己,图谋爆发,也可能先跳内。而且做主公切忌在反强大的时候要拉拢小内。怎么拉拢?示敌以弱是最好的方法。作为一个会玩的小内,如果主这边都快挺不住了,还龟在那,或者杀忠的,那就是2。
还有就是很多时候连弩没有长兵器有用,试想如果1,7号位都是忠,你个没-1马的主公挂连弩有什么用?很多主公为了想用连弩爽一下,结果挂这连弩龟在一边,老神在在的看自己的忠和反拼命。这个时候挂上个贯石斧,凭着自己手牌多,硬杀反1血,这对我们是多大的助力?要知道光能看那是没用的,实实在在掉对方一血和大量手牌才是王道。不要想下1轮我就能突突他,谁知道这1轮他有没有拆啊,顺啊,借刀杀人啊什么的?
审时度势,不可一意孤行。AOE(南蛮入侵/万箭齐发)是主公控制大家手牌的很好用的东西,但是切记。不是什么时候都能用的。举个最简单的例子,在反就剩2人的时候,我们占优势,你1个南蛮放出去,对方出2张牌,我们这边有牌得出3张,没牌还得掉血。合适吗?2和3哪个多?应该都知道吧?当我们这边手牌比较少,基本有的人1~2手牌或者根本无手牌,反那边人人有手牌。放AOE的效果很可能导致我们吃亏。这里反也可以借鉴一下,上来你们4个人是反,那边内不算,主+忠是3个人,你放AOE,哪边合适应该看得出来吧。
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