枫之舞游戏攻略 轩辕剑外传枫之舞的《轩辕剑外传枫之舞》攻略提要
角色扮演 2023-11-07 23:22:03 245
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于枫之舞游戏攻略和轩辕剑外传枫之舞的《轩辕剑外传枫之舞》攻略提要的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享枫之舞游戏攻略以及轩辕剑外传枫之舞的《轩辕剑外传枫之舞》攻略提要的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
开天传说网页游戏攻略
中国古代传说时期中开天辟地的神。盘古最早见于三国时徐整著的《三五历纪》。其后,题为梁任昉撰的《述异记》称盘古身体化为天地各物。《五运历年纪》(不详撰成年代或云亦徐整著)及《古小说钩沉》辑的《玄中记》亦有类似记载。
【神话故事】
[编辑本段]
传说在天地还没有开辟以前,宇宙就像是一个大鸡蛋一样混沌一团。没有东南西北,也没有前后左右。就在这样的世界中,诞生了一位伟大的英雄,他的名字叫盘古。
巨人盘古在这个“大鸡蛋”中一直酣睡了约18000年后醒来,发现周围一团黑暗,当他睁开朦胧的睡眼时,眼前除了黑暗还是黑暗。他想伸展一下筋骨,但“鸡蛋”紧紧包裹着身子,他感到浑身燥热不堪,呼吸非常困难。天哪!这该死的地方!
盘古不能想象可以在这种环境中忍辱地生存下去。他火冒三丈,勃然大怒,于是他拔下自己一颗牙齿,把它变成威力巨大的神斧,抡起来用力向周围劈砍。
“哗啦啦啦……”一阵巨响过后,“鸡蛋”中一股清新的气体散发开来,飘飘扬扬升到高处,变成天空;另外一些浑浊的东西缓缓下沉,变成大地。从此,混沌不分的宇宙一变而为天和地,不再是漆黑一片。人置身其中,只觉得神清气爽。
天空高远,大地辽阔。但盘古没有被胜利冲昏头脑,他担心天地会重新合在一起,于是叉开双脚,稳稳地踩在地上,高高昂起头颅,顶住天空,然后施展法术,身体在一天之内变化九次。每当盘古的身体长高一尺,天空就随之增高一尺,大地也增厚一尺;每当盘古的身体长高一丈,天空就随之增高一丈,大地也增厚一丈。
经过一万八千多年的努力,盘古变成一位顶天立地的巨人,而天空也升得高不可及,大地也变得厚实无比。天越来越高,地越来越厚,盘古的身体长得有90000里那么长了。
盘古仍不罢休,继续施展法术,不知又过了多少年,天终于不能再高了,地也不能再厚了。
这时,盘古已耗尽全身力气,他缓缓睁开双眼,满怀深情地望了望自己亲手开辟的天地。
啊!太伟大了,自己竟然创造出这样一个崭新的世界!从此,天地间的万物再也不会生活在黑暗中了。
盘古长长地吐出一口气,慢慢地躺在地上,闭上沉重的眼皮,与世长辞了。
伟大的英雄死了,但他的遗体并没有消失:
盘古临死前,他嘴里呼出的气变成了春风和天空的云雾;声音变成了天空的雷霆;盘古的左眼变成太阳,照耀大地;右眼变成浩洁的月亮,给夜晚带来光明;千万缕头发变成颗颗星星,点缀美丽的夜空;鲜血变成江河湖海,奔腾不息;肌肉变成千里沃野,供万物生存;骨骼变成树木花草,供人们欣赏;筋脉变成了道路;牙齿变成石头和金属,供人们使用;精髓变成明亮的珍珠,供人们收藏;汗水变成雨露,滋润禾苗;呼出的空气变成轻风和白云,汇成美丽的人间风光;盘古倒下时,他的头化作了东岳泰山(在山东),他的脚化作了西岳华山(在陕西),他的左臂化作南岳衡山(在湖南),他的右臂化作北岳恒山(在山西),他的腹部化作了中岳嵩山(在河南)。传说盘古的精灵魂魄也在他死后变成了人类。所以,都说人类是世上的万物之灵。
盘古生前完成开天辟地的伟大业绩,死后永远留给后人无穷无尽的宝藏,成为中华民族崇拜的英雄。
目前,另有网络小说,名为《盘古开天》,作者为战龙。
http://baike.baidu.com/view/104636.html?wtp=tt
上古十大神器分别为:轩辕剑、东皇钟、盘古斧、炼妖壶、昊天塔、伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜和女娲石,各自拥有独特不世之力量。
失却之阵:以伏羲琴为核心,就能操纵人心;以神农鼎为核心,就能炼化仙药;以崆峒印为核心,就能不老不死;以昆仑镜为核心,就能穿越时间;以女娲石为核心,就能重生结界。
上古十大神器赏析
上古十大神器赏析
上古十大神器:钟、剑、斧、壶、塔、琴、鼎、印、镜、石
(注:下面所述“官方介绍”如无特别说明都是指《天之痕》中的介绍)
一、东皇钟---天界之门
官方介绍:
下落不明,力量不明。一般传闻它是天界之门,但据天山石窟中诸神时代残留之古老壁文记载:东皇钟乃十大神器力量之首,足以毁天灭地、吞噬诸天。
东皇钟历史:
东皇钟是十神器中力量最大的,之前在《天之痕》中提到过,根据官方说法,东皇钟和昊天塔都下落不明。据古月圣说,她已化为人型,称为“钟仙子”,住在桃园仙界的东皇之巅上。据何然说,她是个脾气火爆,敢做敢当的女子。而在《轩5》之中,她已经化身为女主角夏柔并和昊天塔的化身---男主角陆承轩一起留在了另外一个世界(山海界),这也解释了在《天之痕》中为什么找不到这两个神器。
古月圣
世外悠悠隔人间不忍凄凄乱世烟慨怀潇潇任风逝云霭冉冉绕仙山
仙山岛最深处隐居的年轻仙人,飘逸潇洒,气质不凡。据说他的医术在仙界,也堪称是第一、第二位之绝。
夏柔
《轩辕剑5》女主角,十六岁。飘飘长发搭配一身粉色衣装,纯洁无瑕的气质与温柔婉约的外表,让人以为她手无缚鸡之力,但其实体内蕴藏有相当强的灵力,与生俱来个性温柔娴静,聪慧坚强,带领着族人勇敢面对他族的侵略,希望苍生皆能过着和平安稳的生活。
二、伏羲琴---操纵心灵
官方介绍:
伏羲以玉石加天丝所制出之乐器,泛著温柔的白色光芒,其琴音能使人心感到宁静祥和,据说拥有能支配万物心灵之神秘力量。
伏羲琴历史:
在《天之痕》中,伏羲琴被用来封印赤贯星,后来古月圣将大隋郡主即西方女魔将——独孤宁柯的灵魂注入伏羲琴中,由宇文拓带往西方,自此不知去向……
独孤宁柯
娇俏精灵隋郡主暗助陈人抗宇文孤身苦战神州土豆蔻红颜梦无痕
隋朝郡主。太后独孤氏的外孙、隋炀帝之表甥女。
宁珂郡主虽出身於皇家,但对宇文拓之作法似乎十分不以为然,於是仰仗隋炀帝对她这个甥女的疼爱,以及自己郡主身份的方便,暗中不断想法子偷偷协助陈靖仇一行人对抗宇文拓,让宇文拓处处置身腹背受敌的状态,十分头痛。
三、神农鼎---熬炼仙药
官方介绍:
古称造世鼎,上古时代神农氏为苍生遍尝百草,也为后世奠定医学基础。神农昔日炼制百药之古鼎,正因积聚千年来无数灵药之气,据说能炼出天界诸神亦无法轻得之旷世神药,并隐藏其他神秘之力量。
神农鼎历史:
神农鼎在《天之痕》中有较多的描写。神农鼎原为北方突厥部落的镇族之宝,后来宇文拓私藏神鼎,被隋炀帝知道,命拓交出神鼎。谁知途中路遇程咬金与秦叔宝,于是神鼎落入魔王岩的混世魔王手中。最后还是被用来封印天之痕。
四、盘古斧---穿梭太虚
官方介绍:
传说天地混沌之初,盘古由睡梦醒来,见天地晦黯,遂拿一巨大之斧劈开天与地,自此才有我们之世界。此斧拥有分天开地、穿梭太虚之力,威力不下轩辕剑。
盘古斧历史:
盘古斧原为建木迷宫内盘古巨神所看守,后来被陈靖仇借来封印天之痕。在《轩5》中,皇甫暮云用盘古斧劈开一个空间裂痕从轩辕界进入山海界拯救天女,而陆承轩也恰好误打误撞掉入这个裂痕而进入了山海界。
五、崆峒印---不老泉源
官方介绍:
崆峒海上不死龙族的护守神器,其上刻塑有五方天帝形貌,并有玉龙盘绕。自古相传得到它的人,就能拥有天下,也有人传说它能让人不老不死。自古许多方士纷纷出海找寻此印,但最后都只是踏上不归之路。
崆峒印历史:
何然用崆峒印施法设立青春不老结界,使氐人族可以青春不老,被放置在黑龙王的龙宫内。后来被拓跋玉儿取下,造成了一系列的悲剧。最后被宇文拓抢去用来封印天之痕。
氐人族女王
海中民族氐人族之领导者。实际年龄为一百岁,但因「青春不老结界」力量守护著,所以看起来美艳有如二十岁出头。由于黑龙王不断四出吞食氐人族百姓,她为自己子民请命,恳求陈靖仇一行人去为她们消灭黑龙王………但她此举反成后来一连串悲剧的开始。
六、炼妖壶---炼化万物
官方介绍:
古称九黎壶,乃上古异宝之一。拥有不可思议之力,据说能造就一切万物,也有惊人之毁坏力量。内部有著奇异之空间,空间之大似能将天地收纳于内。
炼妖壶历史:
炼妖壶的历史极为悠久,自轩辕剑二就有了炼妖系统。具体参看下述。
炼妖壶历史:
1、不明时期,在何然手中。
何然
年龄十七岁,他出生那年正好是人类与魔族大战之年,从小跟随师父修练武术及仙术直到成年为止,然后下山历练修行。
他对学习各种不同的知识有着浓厚的兴趣,因人类与魔族的不断****,使周遭的环境不时的受到影响,因此他希望善用所学去帮助有困难的人,并找出彻底解决问题的方法。
2、战国初年,在辅子彻手中。
辅子彻
年龄约十九岁。《枫之舞》故事主角,是三家分晋时没落贵族的后代,童年在家族瓦解的混乱下渡过,十岁时被墨子收为徒。从小对制造机器工具有高度兴趣,墨子便专教他这门技术。很快的他就成为门徒中最擅此道者。
辅子彻个性洒脱,喜好穿著丝制的白服,在同门徒弟眼中是个叛逆不守规矩的学生,又常到处乱跑。墨子正直晚年,相当宠年少的辅子彻。
后来为了调查机关人而周游列国,更进而发现阴谋家正引发一场前所未有的政变。
墨家门徒摩顶放踵利天下
3、公元六零一年,陈国镇国之宝,由陈辅交由陈国少主陈靖仇手中。后来,陈靖仇将炼妖壶送与宇文拓,由他带往西方。
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谁能推荐一些单机游戏
推荐1)幽城幻剑录2)武林群侠传3)英雄传说
幽城幻剑录剧情堪称国产RPG之首强烈推荐
下面是对这款游戏的评价∨
幽城幻剑录 [真正具有国际水准的首席国产rpg]
汉堂01年末发行的惊世之作。
简单评论一下这款游戏,画面和同期的轩3、天之痕相似,同处于2d的顶尖水平,到后期出现的许多壮观场景足以让叫嚣汉堂游戏画面差的傻子闭嘴。
游戏的音乐还算好听,但曲目实在太少,这么庞大的一款rpg游戏一共只有28首曲子,战斗曲只有4首,其中3首还是boss战专用,随机战斗的音乐从头到尾都是那1首,这在95年都说不过去的。
游戏的战斗场面仍然保持了汉堂的激烈精彩,远胜几年后的国产游戏甚至曰本游戏,但比起神魔和寰神来总觉得略有不如,可能是因为幽比较偏重法术,近身乱舞系的招式实在太少了。
幽城的剧情是三部曲中最庞大壮观的,“千年的宿命”这种难度巨大的题材处理得异常完美,千年前/千年后两条故事线遥相呼应,到终期碰撞后进入高潮。在对情节的推进上,幽城的功力算是很成熟了。
幽城的人设很成功,相比神魔至尊传,在角色的塑造上显得更加得心应手,毕竟rpg的发挥空间远痹唤棋大。不仅几个主角的性格都非常鲜明,身世背景也都交代的很清楚。配角们的刻画也都很用心,皇甫申的矛盾、郸阴的傲气等等都让人印象深刻,时轮尊者最后的混涨行为让人恨得想把他们拉出屏幕砍一顿,周崇朱浩二人组也在此作中出名了。。。
说到幽城最伟大的地方,自然就是其世界观了,其严谨而完整的世界观设定是国产游戏中前所未有的。游戏中的每段情节、每招法术、每个物品装备、每个魔物、甚至人物之间的亲敌关系都是由这个五魂世界观所决定的。
幽城的头像仍然是汉堂风格,也许是为了突出西域特色,色调比神魔更加暗,韵味足够,但缺乏一点活力,很多年纪小的玩家就因为头像问题对其第一印象不好。说到幽城的头像,我认为在神魔至尊传之下,如果说封寒月的头像可以打75分,那么冰璃的头像最多只能给60分。
人物肖像,这个我认为是汉堂最大缺陷之一了。从炎龙2,到天地劫,到幽城,一直保持这么一个不良传统:宣传广告上的人有多美,游戏里的肖像就有多丑,连包括我在内的很多汉堂铁杆fans对此也是很有意见。虽然这种粗旷的画风看惯了之后越看越有味道,但前提是你必须要先看到惯--||。而且不可否认的是,我虽然看的惯,任何一个汉堂fans也能看惯,但大部分人根本就是看不惯的。冰璃的肖像水平远远配不上这个绝顶人物,甚至有玩家把她看成男人。这样的肖像,说的不客气一点,简直就是在侮辱冰璃(最多只有一、两个表情勉强还可以吧)。古伦德画的像个40岁大叔,夏候仪那个恐怖的脸红肖像我更是不敢恭维。
因为幽的剧情太令人感动,所以一般我们不愿意,也不忍心,也没必要去提起那难看的肖像,但实际肖像水平如何,应该还是心知肚明的。
汉堂在肖像方面是绝对的大苦手。夏候仪脸红,冰璃脸红,闭上眼睛想一下,或者干脆再进游戏里面去仔细看看,好看吗?!也许你会爱乌及屋说好看,但请想一想,如果游戏里的冰璃肖像可以如动画里那样美得让人不敢正视,而不是现在这样明明没画出冰璃的气质却需要让玩家拼命暗示自己:“这是美女,这真的是美女”才能继续欣赏下去,效果难道不就是更好的多么?幽城的肖像绝对是个大败笔,其他角色勉强还可以说是粗旷的传神,但至少夏候仪和冰璃这2个主角的肖像怎么说也很煞风景,有损形象,倒是璇玑画的痹烩2人到位。
幽城另一大为人所诟病之处就是操作,无论是那些五蕴、及身的选项,还是那个让70%新玩家发求助贴的退出商店问题,无不说明汉堂在人性化一项是不及格的。游戏毕竟是要玩的,不是用来刁难人的,可能让玩家方便省事才是正道。
幽城的谜题也有些刁难人,吓跑了无数玩家,直接导致游戏的受众面大大缩窄。比起一般rpg的谜题,幽城的确实偏难,前边的都还罢了,最后在罗睺城那个天枢仪谜题实在太过分。。
至于战斗难就只是一些菜鸟玩家胡说了,幽城的战斗难度是非常适中的,这里的平衡性控制得非常好。有些玩家习惯了弱智级的难度,才会说幽城战斗难,这并不是汉堂的错。(只有在游戏一开始见到封铃笙后的随机战斗确实算很难,如果遇到的敌人数较多那几乎就是必败,只能碰运气。后面能练级了便没有什么难度可言了,实际上rpg这种能练级的游戏,在战斗方面都没有难度可言。当然,寰神结那种变态游戏除外)
繁多的支线是幽城的一大特色,幽城的支线贯穿游戏始终,影响着最终的结局。繁多的支线是一款大型rpg应有的东西,确实不错。但幽城这个游戏不看攻略就打出好结局的可能性是0%(就是0%,很多支线的触发条件完全不是人为可以想到的,比如走完迷宫再回到起点救高皇君,不看攻略的话只有神经病会那么干,想自己打出好结局的话,除非这个人1整年不干别的事只钻研这一个游戏才有可能),这样就不好了,要么是故意刁难玩家,要么就是设定失败,总之不是什么值得自豪的事。
很多人都赞美幽城的支线实在伟大了不起,但在我看来幽城的支线是比较失败的,甚至是游戏中的一个污点。难度太苛刻影响娱乐性的缺点暂且不提,更重要的是支线剧情在情节上和主线结局根本毫无关联,所谓“无数支线影响着主线结局”只是硬凑上去的。实际上大部分支线的剧情根本就和主线没有关联,处理得非常涣散生硬,大多数都和游戏背景故事设定、主线情节没什么牵扯,只是完成后得到的一些道具影响主线结局而已,却因此变成了必须要严格探索完成的必须事件,非常的牵强没意义,不但对主线剧情没有辅助加成的帮助,相反还影响了整体主线故事的节奏。也就只有雅布斯系列的支线比较有价值而已,因为通过这个人可以更深入了解探询幽城的世界观,幽城的世界在这个西方炼金术士的口中得到了进一步的补完和扩展。
幽城支线虽然喧宾夺主影响了主线,被我视作失败,但其缺点仅仅只是“不该强制让玩家去完成”而已。单论支线本身的话确实增加了游戏性,无论是数量还是内容都很出色,如果不和主线完美结局紧密联系的话,绝对是模范级的支线系统了。
但说到这200块帝国就实在是恶心了。我一向很厌恶在非恶搞类作品中出现这类恶搞的东西,简直是破坏游戏气氛。难道玩家投入到剧情中苦苦练级,最后就为了去打一堆恶搞的东西?那这样的剧情还有什么必要投入欣赏?不是什么东西都适合恶搞的,比如天地劫,比如轩辕剑。自己都不把自己的作品当艺术品,非去弄这些破东西,又怎能让玩家投入!像天地劫系列还算好的,轩辕剑系列更是把制作组都直接客串了进去,宇峻更是把制作组设定成隐藏boss,这些都够无聊。这种东西第一次出现还让人觉得有点意思,但要是形成习惯,那就很无聊了。说难听一点,让那些制作人站到闹市大街上未必有人多看你一眼,何必硬要表现自己。
灌篮高手中鱼住对赤木说过,你以为自己配称的上华丽二字吗?你只是比目鱼,把自己藏在土里吧。这句话也适用于无数国内游戏制作人,你们并不是什么偶像,也没有什么玩家对你们的名字和客串感兴趣,把热情转化成好玩的游戏、精彩的剧本,让玩家去体验、去感动,不是比哗众取宠的出来恶搞更好的多么。别学某些游戏杂志里那些小丑一样的“偶像编辑”啊。。。
至于幽城真正的最大优点,并不是繁多的支线任务,而是较高的完成度、延续、结合了神魔至尊传的完善世界观,精彩的千年轮回主线剧情,水准中等偏上的画面、配乐以及还有出色的战斗场面等各方面要素。各方面都处于优良水准的综合素质,再加上制作者认真的制作态度,这才造就了这款完成度很高的经典游戏。
综合品质优秀和完成度高,这才是幽城幻剑录的真正伟大之处。
我曾经连续50小时奋战在幽城的世界,直到眼睛花得什么都看不见,睡2小时起来继续。
我一个朋友曾经为了连续不停玩这个游戏导致考研失败,神速玩出完美结局后更是跑去北京智冠指导客服人员通关。
我另一个在游戏公司工作的朋友曾经无数次当着上司和同事的面毫无顾及地大赞幽城比本公司的rpg强,甚至被戏称为汉堂派来的卧底。
我们也都会花费一个又一个x百元去购买一套又一套的台版汉堂游戏和书籍。
这就是幽城幻剑录的魅力,虽然它有很多不足,但毫无疑问也是一款可以用伟大来形容的作品。
轩辕剑外传枫之舞的《轩辕剑外传枫之舞》攻略提要
“⒈”一开始在“洛阳近郊”左走过桥直走,至“船屋”遇“公输般”进屋交谈……下密道走至房间,向左走,遇“痴木”……至下方抓大老鼠给“痴木”……过损坏的木头人,见“公输般”……
“⒉”出“洛阳”下走过桥入至“太室山(山头白色处)”,先至左边河救“纹锦”,从瀑布入“鬼谷”-“龙骨桥”-“鬼谷蛙地”-“鬼谷雪地”……进屋右方找“鬼谷子”交谈,出屋进右方“木人巷”找“草枢(花)”决斗……打完後找“鬼谷子”……
“⒊”出“太室山”向右上走,到“韩”……进“新郑近郊”下方“军营”找“韩虔”,(在火堆里找火种),从右下走至“殷商墟”,至左方树找“避火珠”配带,入地道拿火种点第一个香炉,走至终点遇“机器人将军”……决斗……
“⒋”回“军营”找“韩虔”TALK……至“逃兵洞穴”,先至左方救人质,再找逃兵首领决斗(连续二次)……出洞向南走出森林至“长葛镇”与地上老人交谈,过桥进“地下城”,先走至中间广场上方的药材铺,则蜀桑子出现(城门被封)……先四处找宝物,再至右上方入地下二层,进去後先找大石头决斗,则下面路通行,走过入门踩开关,再回至上面石门内开水阀,再回下面石门内踩中间踏板……直走至最下层找中间石棺决斗,回到入口的通风口TALK……
“⒌”回“军营”找“韩虔”……出军营北走至“魏”……入“驻军地”找“孙宾”……出“驻军地”北走见“魏国军营”,再回“驻军地”找“孙宾”TALK……决斗“魏国将军”……上走至“大梁(可至特殊场所找主持人TALK,不交钱,比赛打墙拿宝物)”到客栈右方屋前与人TALK後再破门而入,进地下室,走至底入“八卦”,决斗“冥蛇”……
“⒍”到“大梁”旁“墨者居所”,入左边第一间(自己房)与人TALK……回大梁客栈找“铸石子”,到“学堂(客栈下方)”,入“大梁密道”-“後花园(决斗刺客)”-“书房”-“大梁宫”,先至中间主厅TALK,再至右方房找“西门豹”,入密道至宫殿决斗“李勤”……原路回大梁,再至“墨者居所”自己的房子……TALK……
“⒎”回“韩”,到“长葛镇”下方树林入山洞……出山洞遇山贼(不好打,交钱较好),出树林下走入“许昌”的客栈找“墨子”TALK……入“享天”见“安策”……
“⒏”入“坞陵”四处走走,再回军队找“禽滑卢”……决斗“机关人(连续二次)”……入“战车”至最上层找机关枢扭(决斗剑客,琴女)……
“⒐”“天政”密道找“蜀桑子”……风云变色……回“许昌”客栈找“墨子”进享天城……
“⒈0”出许昌上走入“鬼神之塔(须疾电符,从纹绵法术中炼符得之)”,走至塔顶见塔主,入平台到“天外天”……找“香炉(决斗香炉三仙)”,回塔顶找塔主,再至塔底前大树入口,遇“天毒尊者”……
“⒈⒈”墓穴,往内直走找“石铸子”,再回入口处,再遇“石铸子”,再回原先找到“石铸子”的地方找“石铸子”……决斗“天毒尊者”……
“⒈⒉”打败“天毒尊者”後,(向“天毒尊者”绕著走的石头TALK,可入多魔工作室,与每一人TALK,可学法术),向内直走,打堵著门口的大石块,入“太古封神室”拿中间的“壶中仙”人头,回“许昌”客栈找“鬼谷子”……上“机关龙”,找“蜀桑子”做最後决战……
……欣赏精彩的结束动画……
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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