游戏playme攻略?求R社游戏bad medicine 攻略
苹果手游 2023-11-07 15:55:02 39
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下游戏playme攻略的问题,以及和求R社游戏bad medicine 攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
这个密室逃脱游戏的攻略!
VISION攻略:
1.浅色桌子左边抽屉,找到一把螺丝刀柄,左边垃圾桶底部看到圆圈圈住的数字(随机)记住。桌子上地图暗示:东西南北与EWSN字母关系。上方架子上找到一个高脚杯。桌子右边墙角三角形围住的数字,记住。
2.沙发座垫下,找到一把摇柄。
3.深色一体橱柜,最左边墙角,找到一个废纸团,展开绘有人形图形。
4.最左边橱柜顶部,找到一个棒状零件,按钮可伸缩。
5.橱柜中间墙脚,看到正方型围住的数字,记住。
6.橱柜桌面,绿皮书打开,用找到的纸片拼上,记住人形姿势。红皮书打开,找到一个开瓶器,把开瓶器开打备用。
7.抬起橱柜桌面水果盘,拉开下面第一个抽屉,找到一个人偶。将人偶姿势摆成绿皮书上的姿势。用开瓶器将人偶头取下备用。
8.转到放盆景那面墙,打开左边凹墙上的机关,将电灯开关关闭。在凹墙右边右数第一第二个盆景中间找到一张纸片,打开,记住里面的字母“newsense”。
9.用人偶头钥匙打开浅色桌子右边抽屉,找到一个类似古代放大镜的仪器。
10.拉开深色橱柜右边第三个抽屉,根据东南西北与NESW关系按键,开打罗盘,找到金钥匙。
11.用金钥匙打开旁边的橱门,找到一瓶酒。开瓶器打开酒瓶。将酒到入高脚杯。得到一颗绿珠子。
12.将绿珠子放入放大镜,看到一个计算公式。用之前看到的三个对应数字代入,求出一个四位数。
13.此数字就是橱柜左下方锁的密码,打开得到一个异型零件和一盆捕虫草。
14.翻转捕虫草的花盆,暗示墙上的钟的机关的破解方法。
15.根据时针的对应位置,按下相应按钮,得到螺丝刀,将其与刀柄结合。
16.用螺丝刀拧下橱柜架子上青蛙盒子下的两颗螺丝(螺丝在分格木板的底部),取下青蛙盒子。
17.取出青蛙那颗蓝眼睛,得到一个蓝珠子,将蓝珠子放入放大镜,记住一排上下左右箭头的顺序。
18.转到沙发上那幅画,按照看到的顺序按动相应箭头,取下画框。露出机关。
19.翻转画框,得到一把蓝钥匙.
20.用蓝钥匙打开浅色桌子下的珠宝盒,得到一颗金色珠子。用螺丝刀拧下珠宝盒盖子下的螺丝,取下翡翠色珠子。
21.将金色珠子放入放大镜,暗示了青蛙应该放置的位置。
22.将金色珠子置入青蛙眼眶,使蛙头朝左,放入凹墙相应的盆景中间,打开壁灯。蛙眼射出的光指向挂钟的5点钟位置。将翡翠色珠子置入。光投射到地板。
23.点击地板那点,掀开地砖,插入摇柄。凹墙下方出现凹洞,得到另一个异型零件。移开挡板,出现三个小洞。将之前得到的棒状零件相应按钮揿下,置入小洞位置。按动机关后,凹洞出现齿轮,并得到一把扳手。
24.用扳手旋开固定在沙发两边的螺丝,移开沙发,得到第三个异型零件。
25.将三个异型零件置入沙发墙上的圆型装置。得到一把黄色钥匙。将人偶的姿势摆成圆形装置未填满空间的形状。
26.用黄色钥匙打开橱柜左边抽屉,看到一个装满贝壳石头的储物格,并得到一个土黄色珠子。
27.将土黄色珠子放入放大镜,暗示了要打开浅色桌子架子上那个带机关的盒子按钮的正确方向。
28.16格的储物格和带机关的盒子上的16个按钮一一对应关系,根据画框里画的,找到储物格相应物品的位置,按下盒子上相同位置的按钮,得到一本书,和一把球状头钥匙。书上第一页内容最后用到,第二页暗示阳光照射下,捕虫草叶片会打开,第三页暗示某种机关按键对应的罗马数字。
29.将球状头钥匙插入人偶,置入圆形装置。启动机关,打开一扇门。
30.穿过门,来到阳台,查看捕虫草,得到一颗深蓝珠子。用放大镜查看,显示按特定顺序排列着一些装置。
31.在阳台还得到一颗生锈齿轮的残部,打开墙上机关,得到一颗崭新的齿轮,背面有罗马数字。
34.记住风车开关表示的罗马数字,当风车旋转时,爬上楼梯,记住风车转轴上的数字。风车停止时,查看风车叶片上的罗马数字。
35.爬上楼梯,根据深蓝珠子和书上提示,按顺序按下九宫格机关的相应按键,打开得到一把环状头钥匙。并将新齿轮置入机关,拉起铁栅,回屋子。
36.用环状头钥匙打开橱柜右边中间抽屉,得到生锈齿轮另一个残部,回到阳台,用生锈齿轮替换下新齿轮,回屋。
37.将新齿轮置入凹洞的齿轮箱中,回阳台,启动风车开关。凹洞的齿轮箱转动,得到一把绿钥匙
38.通向阳台的过道会变亮,用绿钥匙打开墙上的机关,将进入一个新房间。
39.根据书上提示,转动石板,将可以拼出蛇,鸟,人,海马,蜗牛图形。四颗珠子和蛇,鸟,海马,蜗牛一一对应。放入正确位置后,得到红宝石钥匙。
40.用红宝石钥匙开门~就OK啦
中世纪之旅小游戏全部攻略
女孩1:Tomoko Saeki生日在November 21 Hip:87(4.1版89) waist:56 breast:88身高163cm体重 45kg(4.1版47kg)血型AB电话866-656-7354就读学校Fukoma High父亲的职所ecophbia最爱的歌曲Blurry Eyes喜欢的颜色red,blue,black,pink喜欢的电影KungFu Fighters最cool的车carrera GT EXP值为达成游戏目的的重要指标要遇到她就要到学校去最初只能ASK她的名字 exp达 20后.就能得知她的名字(LV.New friend)开始可以送礼搏取好感 exp达 65后.就能问到她的电话(LV.Good friend)开始可以打电话 exp达 350后.就能跟她约会(LV.Close friend)开始可以於三个地点约会 exp达1500后.就能到她家去玩(LV.Grilfriend)开始可以玩something exp达6000后.就能要求与她H(LV.Lover)女孩2:Kotomi takanash生日在Aug29 Hip:83 waist:53 breast:84身高155cm体重 43kg血型O电话866-731-8410就读学校Fukoma High父亲的职所Miscom最爱的歌曲You And Me Song喜欢的颜色black,red,brown,yellow喜欢的电影Titanic最爱的食物noodle最cool的车360 speder EXP值为达成游戏目的的重要指标(最终游戏目的为#### her)要遇到她就要到学校去最初只能ASK她的名字 exp达 20后.就能得知她的名字(LV.New friend)开始可以送礼搏取好感 exp达 65后.就能问到她的电话(LV.Good friend)开始可以打电话 exp达 350后.就能跟她约会(LV.Close friend)开始可以於三个地点约会 exp达1500后.就能到她家去玩(LV.Grilfriend)开始可以玩something exp达6000后.就能要求与她H(LV.Lover)《物品》*礼物* flower:可得到约5点exp Teddy Bear:可得到约30点exp Necklace:可得到约150点exp*约会用品* coffee:T约会中"闭目"的话就给她 Handkerchief:约会中"流泪"的话就给她 Medicine:约会中"青脸"的话就给她《约会》(*有上述异常状态要先解除) 1.首先要在ASK中回答她所有的问题(要全对)她的表情会渐渐高兴起来 2.送礼物给她 3.帮她拍照 4.Kiss她(要记得第一次kiss的日期是Day) 5.Leave(得到6片拼图的一片) 6.1/2机率会出现歹徒,滑鼠指头再按Q,就/滑鼠指身再按A,佢/滑鼠指下体再按Z,就打到佢《工作vs能力值》能力Max值皆为200 Strength:当毒贩或击败歹徒时很有用 Knowledge:当教师打工时悠关薪水 Charm:谈话术可以让她在言谈中爱上你工作有三种 Drug Dealer:当毒贩薪资为Strength值x5.0(若被抓会被关一星期,可以按滑鼠右click,按play就可以逃过一难) Tutor:当教师薪资为Knowledge值x2.0 Salesman:推销员薪资为Charm值x1.5在自己名字处打testbug就会有$99999并且各项能力有170值之高但是看不到结局
4.1中,有一个存档屋,里面的美女会要你一些东西
1\3本杂志
2\3个饰品
3\一个资料器
4\3个特定物品:1游泳冠军的奖杯[特定日子] 2拳王的腰带 3某天与Tomoko在商场碰面后过一段剧情得到[坏的],找学校的美女老师修,至少十天,再交给那个存档屋的美女,就可以XXOO了,
100天时与作者打,血厚且会消失,多备回复平
求R社游戏bad medicine 攻略
【正直に名乗り出る】/【なんとなく隠れる】志奴要-106 _, I) h2 d7 ]6 K2 W; q, Q* z
【もちろん分かってます】/【……何をでしょう?】志奴要-10
【廊下へ行く】/【学食へ行く】※其实强制两边都要跑一遍,先选哪边也没差% G7 M1 `, Z6?
【闻くほどのことじゃ……】志奴要-10/【理解できたので大丈夫です!】6 B) Q5 G: s& a: S" H) x6 n
【はい】/【いいえ】志奴要-20; I1 v5 T+ v1 x&?5{/ j& S( b
【プリントを取りに行く】/【扫除をする】※同上注解
【用事があると言って逃げる】志奴要-20/【大人しく従う】# W3 _% `0 w# o"?& R2 m- j1 d
【わかりました】/【无理です】志奴要-305 w% l% L' m8 F- p1 g+ a
【志奴先生のお手伝いをする】/【日志を书く】※继续同上……& D
《凪原大贵》
【うん、いいよ】/【気が进まないな】凪原大贵-10
【答えは……?】凪原大贵-20/【解き方を教えて下さい!】4 H7 f4 R* u" t% i( ^% o
【数学の问题を解く】/【数学系の仕事をする】
【(触れてみたかった、かも)】凪原大贵-10/【こちらこそすみません】0 c$ F;{# k: N& E. s
【じっと见つめる】/【とっさに目をそらす】凪原大贵-10/ _.}6 B9{9 C* R9 s7 e
【廊下へ行く】/【保健室へ行く】0 M& G% O4@* R%|. e/ T
【……はい】/【(自信がないな)】凪原大贵-20. ^( R# E( A, J9 e& E5 a( Q
【期待していてください!】凪原大贵-30/【……が、がんばります】
【补习を受ける】/【気分転换をしに行く】
《葛叶翔》. _/ j0 Z$ T" i-|
【世界史の先生、だよね?】/【见覚えないかな】葛叶翔-10
【先生ひどいです】葛叶翔-10/【あの时は紧张してて……】
【葛叶先生に质问をしに行く】/【お弁当を食べる】. k" Y2|; e( O7{
【軽くお辞仪する】/【无视して通り过ぎる】葛叶翔-10
【黙ってうつむく】/【そんなわけないと否定する】葛叶翔-20
【ゲームセンターへ行く】/【公园へ行く】
【実は葛叶先生は……】葛叶翔-20/【答えない】
【何かいい方法を闻く】葛叶翔-30/【葛叶の元へむかう】h! F7 U"\+ ^5?
【保健室へ行く】/【校门前へ行く】6 y3 k6 y1 Z, K
& ]% w% S$ H6~+|( f( U《加修レム》
/}% [# T: R3|! b# c
【ち、ちちち违います!】/【そんなもの盗みません】加修レム-104 ^/~" Iw' ]K+ T& y
【いりません】加修レム-20/【ありがとうございます】8 X4 `/ l/\& w! zI
【早食い竞争をする】/【宝探しをする】
【いつから孤児院に?】加修レム-10/【ごめんなさい……】& _% I. d2 W: n, T
【もう谛めよう……】加修レム-10/【どうすればやめてくれますか?】
【追いかけっこをする】/【校庭を覗く】
【ため息をつく】/【あくまで沈黙する】加修レム-20& M(\R# z( n8 G. M/ C9 A
【もう逃げられない】加修レム-30/【なんで手锭……!?】
【加修先生に会いに行く】/【部活へ行く】" r_/~3 I8 U. f% S
2 m1 p0 ]& q0 t& E- t+ P《柳辽太》4 l& A/ R$ j( p. j
6~* `+ r2 K% H# e0~!|9 k' A/ F
【别にどうってことないです】柳辽太-10/【まだまだ紧张してます】3 P(\Z& H' p!\!}* s
【はい、がんばります!】/【どうでしょうか……】柳辽太-10
【柳先生に质问をしに行く】/【街を见に行く】
【天気がいいせいかな?】/【别に普通です】柳辽太-10
【别に先生とは関系ないよ】柳辽太-20/【うん、先生のお阴だね】; H' R% a2 F) Q! s2 F&@
【本を返しに行く】/【家庭科の授业に出る】
【ありがとうございます】/【先生の考えすぎです】柳辽太-20
【先生とは関系ないです】柳辽太-30/【占いの结果がよかったんです】;?; S1 w! X' X9 r: c1 W, Z
【もう少しゆっくりする】/【体育の授业に出る】
《东条海里》* O* r2 f)|% q0 Y)\; Q
【とても绮丽ですね】/【珍しい絵ですね】东条海里-101 x! dx5 q, ]( U
【はい】东条海里-20/【いいえ】3 E) r& B: R* Z+ t
【廊下へ行く】/【青蔷薇园へ行く】
【颔く】/【自信がないです】东条海里-20# f7 R* e-~: c! h& U
【毎日ですか?】东条海里-10/【わかりました】
【青蔷薇のお世话をしに行く】/【レッスンを受けに行く】+ X. l8 Q. g2 Lj
【はい】/【いいのかな……?】东条海里-103}* P% N: ]8 u9 O
【お上手ですね】/【とても绮丽です】东条海里-30
【学园の歴史を学ぶ】/【答辞を提出しに行く】
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