游戏waterworld 攻略(法老王的游戏攻略)

购物 2023-11-05 07:46:01 44

大家好,如果您还对游戏waterworld 攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享游戏waterworld 攻略的知识,包括法老王的游戏攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

游戏waterworld 攻略(法老王的游戏攻略)

未来水世界 Waterworld剧情介绍

主演:凯文·科斯特纳珍妮·特里普里霍恩蒂娜·米乔里诺 Chaim Girafi瑞克阿维莱斯

别名:

导演:凯文·雷诺兹

编剧:Peter Rader大卫·杜西

年份:1995

游戏waterworld 攻略(法老王的游戏攻略)

地区:美国

语言:英语

片长:135分钟

上映日期:1995-07-28

类型:动作科幻惊悚冒险

游戏waterworld 攻略(法老王的游戏攻略)

剧情介绍

公元2500年,地球两极冰川大量消融,地球成了一片汪洋。人们只能在水上生存,建起了水上浮岛,泥土成了稀有之物。

法老王的游戏攻略

系统篇

进入游戏的画面是充满古埃及风味的界面所吸引,象形文字、侧转90度人体壁画,无不体现出古老而神秘的味道。当然,即然是《凯撒》的引擎,操作方面一模一样,左键确定,右键查看建筑物及人物情况。画面右方便是控制面板,埃及味十足,而且非常漂亮,比《凯撒》好看多了。上方菜单中的FILE、OPTIONS和HELP就不用我罗索了,需要注意的是Overseer菜单项,它是用来查看城市各项事物情况及向负责官员下达命令的。画面右方为控制面板,其中Overlays为查看土地各项数据;绿色玛瑙状按刍为普通/简易控制面板风格切换;小地图下左边的VisitYourOvereers按钮为进入顾问界面,右边GoToTheWorldMap为进入帝国地图。旋转地图按钮在游戏画面右上角,那个金字塔图标说是。接下来是建造面板。建造面板下方四个按钮从左到右依次为:取消刚才操作、此刻情况报告、去到城市中出问题地点以及查看当前关卡任务。呵呵,其实只要你玩过《凯撒III》,《法老王》的操作很快就能上手。

入门篇

来到空旷的荒野,开始城市建设的第一步吧。刚开始总是要先建神庙取悦神灵,当然来到古埃及也是一样。据说当时人们信奉的神有十五位,不过我们主要供奉的是五大神明:⑴Osiris是农神,主管农业和尼罗河的泛滥;⑵Ra主管商业及王国贡献度;⑶Path主管手工业;⑷Seth是战神;⑸Bast则主管健康。

这些神长得都挺恐怖,发起怒来也非常可怕,除了避免神罚,运气好的话还可以得到一些小恩小惠。而且这些神还会互相嫉妒,所以讨他们还要一视同仁。找个合适的地方作为中心,一“人”给一个TEMPLE(神庙)再说。在OVERSEER菜单项下的OVERSEER OF THE TEMPLES为宗教主管,可以在那里查看宗教情况。有Shrines(神社,不需工人)、Temple和Temple Comlex(大神庙)三种。Month Since Last Fesitval为上次祭祀到现在的时间;Apeasement为神的心情,Anger(愤怒)以下会遭天谴,Apathetic以上就有机会得到神佑了(Apathetic是冷漠、无动于衷的意思)。界面下方按钮为举行祭祀,可以某个神的名义进行来取悦他(她),而且效果非常好,别浪费哦,反正不停地祭祀就是了。不过要在《法老王》中进行祭祀,城市必须要先建一个FestivalSquaer(祭祀广场)。需要注意的是,这个广场只能建在十字路口。神庙建成后,神明们一时还不会发火,那么开始热火朝天的建设吧(随着城市规模的扩大,神庙还得不停地建)!

城市建设当然不能没资金。主要的收入来源包括工农产品出口、税收以及采集金矿。先来看看生产,毕竟这是最大的收入,而且城市的发展也需要它。《法老王》中的工农产品有好几十种,让人眼花缭乱。除了石料及农作物,许多产品的生产都需要原材料,除了可以自己生产外,还可以来料加工。当然,总不能把渔场建在山沟里,每种原产品都要有特定的地方来建造,同时要让农场、矿山或手工作坊正常工作还需要费点工夫。

农业:由于游戏背景是在古埃及,尼罗河的定期泛滥为当时的埃及带来了肥沃的土地,所以农田一般只能造在河岸有黄色小花的土地上(点击建筑后,用鼠标在地面移动出现绿色方框表示该地可以建造)。而且在古埃主干旱的气候中,要种庄稼还需要水渠的灌溉,这就要求在开垦农场时还要建设一个完善的灌溉系统。在平整岸边造一个Waterlift(引水设备),然后用Irrigation Ditch(灌溉水渠)从Waterlift的前方或后方引出水(记住,一定要在前后方,就是和引水工人的那个大勺子平行的方向),再把水渠连到Farm(农场)上。成功的话,右键单击农场,在信息窗口中下方会看到ThisFarmisIrrigante(该农场已连到灌溉水渠)。事情还没完,由于尼罗河是定期泛滥,再加上当时农业还不是很发达,《法老王》中的庄稼生长期要9个月或更多,这就意味着一年只能收一次庄稼。为了让农民在农闲时有点事做,必须在农场边上建Work Camp(工棚)来让这些人休息娱乐。一般四到六个农场就需要一个工棚,如果发现农场里老是没人干活,记得看看工棚够不够。

工业:工业生产相对简单些,只要有原材料,工场就可以出产品了。另外,Clay Pit(粘土坑)必须造在水边;伐木场必须在要林边;ReedGatherer(纸莎草农场)要建在外围是深绿色、中间是浅绿色点缀着黄色小花的纸莎草地旁。在《法老王》中矿山都是要建在灰色岩石旁边的,要注意的是Gold Mine(金矿)、Copper Mine铜矿)和Plain Stone Mine(平石矿)必须建在有金色颗粒状岩石上面。同样地,如果建造目的地有该种矿藏,会有绿色提示。在矿石中金矿和铜矿是最有用的,前者可以转化为资金,而后者价钱颇高,是一种出品创汇的主要产品。

点击Go To The World Map到王国地图,地图上插有小旗子的城市是可以进行贸易的,点中后可以看到其进口及出品商品的品种,按XXXDdbentoOpenWater/Land Trade Route(开辟贸易路线),然后到商业顾问画面点击要进行贸易的商品。Import为进口,Export为。可以选择城市要保留多少单位的商品(Export When Over)或是要进口多少单位的商品(Import To Maintain)。要是嫌太麻烦,还可以选Let Your Overseer To Set Import/Export Level(委任给顾问),让顾问来决定进口或是出品多少商品。这个商业顾问在控制进口方面挺在行,但是让他来管出品很容易造成商品积压,所以出品方面还是自己动手吧,一般日用品维持有4000左右的储量就足够一个两万人的城市日常开销了。

税收是必不可少的。要想收税除了要在民居附近建造Tax Collector(税收办)外,你还必须在城市中造一座City Palace(市政厅),右击市政厅或是到Overseer of The Treasury(金融顾问)画面可以看看纳税人占总人口的百分比及调整税率。如果纳税百分比太低表明该多建几个税收办了,别放过那些偷税漏税的人。至于税率,可别调太高,涸泽而渔可不是个好办法。不过,要想提高税收所得就应该提高民居的级别,这样他们缴纳的税金会大大提高。

除了产品出品和税收,这次《法老王》还增加了一项很大的收入来源----开采金矿。只要你的城市里有那种点缀着金色颗粒的灰色岩石,那就是一部造钱机器。金矿里开采的金块并不出现在Commerce Overseer(商业顾问)的目录里,也就是说无法进口或出口,但是城市的市政厅和Dynasty Mansion(法老宫殿,就是你自己的家)可以将其转化为金钱。呵呵,有金矿真幸福。

资金问题解决了,可是还需要各种人员来维持城市的正常发展。Architect's Post(工程师)可以维护那些不断老化的建筑(用D键可以查看建筑物老化情况,柱子越高越危险),Fire House(消防站)可以检查各种建筑,减少火灾发生,房子失火也靠他们了(用D键可以查看火灾发生概率,柱子高表明此处很容易发生火灾)。PoliceStation(衙门,就是警察局)也不能少(用C键查看犯罪率),而且在敌人入侵时衙役还可以挡一挡(虽然两三下就被劈倒了),为部队争取时间。

说到打仗,每个文明都少不了,古埃及也是一样。为了建立一支强大的陆军,你必须先有一个Recruiter(征兵处)招兵买马,然后需要WeaponSmith(武器工场)制造武器或是ChariotMaker(双轮战车工场)来生产双轮战车。《法老王》里的陆军分为城防军和野战军,城防军需要驻守在Tower(塔楼,只有两层以上的Wall才能造塔楼)上面,另外用城墙把城市围起来后,别忘了建GateHouse(城门,用R及L键调整方向)。战军分为Infantry(步兵)、Archers(弓箭兵)及Charioteer(车兵,类似《帝国时代》的车弓兵),必须驻扎在各自的Fort(要塞)里。接下来还要有一个Academy(军事学院)用于军队提高战斗力。这次《法老王》和《恺撒III》在的军事设计上最大的改进就是增加了海军!由于埃及的城市大多地处尼罗河两岸,为了防备敌人水上的入侵,强大的海军是秘不可少的。你可以建造的军舰有两种,分别是WarShip(战舰)和TransPort(运输舰),前者在WarShipWharf(战舰船坞)制造,可以用弓箭或撞角攻击敌人;而后者在TransPortWharf(运输舰船坞)制造,可以一次装载一个要塞的部队。部队具体操作方法请看《提高篇》。

提高篇

1.民居升级

既然是使用《恺撒》的引擎,《法老王》里也会有一套复杂的民居升级系统。民民有Hut(茅舍)、Shanty(临时房屋)、Homestead(农舍)、Cottage(小房子)、Apartment(公寓)、Residence(住宅)、Manor(花园洋房)及Estate(豪宅)。各种民居又有不同的级别,如Hut分为Crude(简陋)和Sturdy(坚固)两种;而Resident就有Common(普通)、Spacious(巨大)及Fancy(豪华)、Stately(庄严)四种。大概有近三十种民居,简直把人头都看大了。不过这些民居都非常漂亮(Redident以上),特别是最高级的PalatialEstate(宫殿般的豪宅),真是金碧辉煌,要是也能住上这样的房子。真不敢相信在五千多年前埃及人就已住上这么好的住宅了。当然,要把小茅屋变成豪华宫殿不是那么容易的事。

首先要保证水、粮食和日用品的供应。在古埃及,气候干燥,再加上生产力较低,水供应都是通过专人用扁担挑到一家一户去的。你得在居民区建造WaterSupply(送水房)来保证居民都能喝上干净水,Well(泉)由于不干净,不适合民民升级,只能用在一些特别干旱、无法建造WaterSupply的地方。按W键可以查看某地区的供水情况,注意要做到让所有的居民都能有水供应,这是升级的最基本条件。日用品和粮食必须通过Bazzar(市场)送到居民手中,所以居民区附近要有市场,用Overlays的Bazzar按钮可以查看市场供应状况。由于粮食要储存在Granaty(粮仓)中,而日用品生产出来后都是存放在StorageYard(仓库)中,市场的大妈要步行去上述的地点取来物品,所以市场里这两个仓库不能过远,一般之间隔八到九格就差不多了(市场为2x2格)。当居民升级到StatelyManor后,往往会要求需要另外一种Luxury(奢侈品)、Beer(啤酒)或是食品。

其次是附近要有娱乐、医疗、教育和法律设施。娱乐设施分为Booth(杂耍)、BandStand(杂耍加音乐)、Pavilion(杂耍音乐加舞蹈)和SenetHouse(踢砖头)。前三种娱乐设施需要建在十字或丁字路口,而且要建JugglerSchool(杂耍学校)和Conservation(艺术学校)培养人才,大家一定要记得留地方。最后的游戏居然需要啤酒,而且是唯一会降低地价的娱乐设施。至于医疗,游戏中居民同时需要Dentist(牙医)、Apothelary(药房,用于预防瘟疫)、Physician(医院)和Mortuary(停尸房,做木乃伊用的,需要麻布),后两种建筑一定要配套。为了要提高市民文化素质,ScribalSchoole(学校)和Library(图书馆)也不可少。差点忘了,古埃及人法律观念比较强,记得在居民区建个Courthouse(法院)让他们好找地方打官司。

升级民居的最后效果最明显的一招就是提高地价,所有建筑物对地价都会有影响,具体见表一至四。除开这些建筑物外,为提高地价,一般方法是建Garden(花园)和Status(雕像),以及把道路铺成Plaza(广场)。当民居超过2X2格时可以扩展到花园上(只有道路旁两行能住人,民居升到Manor以上就需要3X3或4X4的空间),所以在附近配套设施完善的地方用花园提高地价是首选,至于那些附近有降低地价建筑的民居,还是用雕像吧,毕竟效果比花园好(按R或L键可改变雕像外形及朝向)。

2.生产和贸易

一般城市发展起来后,最大的问题就是工人不足。可以到ChiefOverseer(首席顾问)处查看城市中缺少多少工人(This CityIs Short By XXX Employees)。出现这种情况有两种原因,一是人口不足,一般的解决方法是造多点房子,或者降低税率、提高工资(在人力顾问画面调整)吸引更多的青年来城市定居(一般新移民都是青年人,另外可以在OverseerofGanaries(统计顾问)里的Census(人口普查)表上看到人口的年龄构成)。如果要解燃眉之急的话,可以在OverseerofWorkers(人力顾问)那里调整各行业的优先级。从上到下依次是食物生产及配送、工商业、娱乐、宗教、教育、医疗卫生、交通、政府机关及军事,点击其中一个行业,就可以设置优先级别了,级别低的行业要等上一级分到所需的工人后才能满足自身的劳动力需求,以此类推。或者你也可以在商业顾问中关掉其他工业来分配劳力,不过这些都是拆东墙补西墙的做法,真正解决劳动力问题还需城市人口的增加。另外还有一种原因是当民居升级到Manor以上时,房主就会从一般市民变为Scribe(书记官,在古埃及由他们负责文书及历史等,相当于《恺撒III》里的贵族)。虽然Scribe是主要的纳税大户,但是他们不会参加劳动,所以一旦城市里Manor过多而引起工人不足,你要么将日用品储存起来,然后等待民居级别降下来;要么就得考虑把富人区周围的配套建筑铲掉(同样的目的)。至于失业问题相对容易得多,多建立工场和市政设施就行了,最毒的就是把居民的房子铲掉搞绿化。贸易方面,要注意物资流动的效率。一般商品都是要放在仓库中,右击仓库,选Special Orders(特殊命令)就可以在列表中点击商品右方的按钮对仓库下命令(粮仓也有类似命令,就不重复说明了):Don't Accept(不接受该商品)、AcceptAll(接受,左方的上下箭头可以调整分配给该商品的存放空间,用比例表示)及Get Maximum(去其他仓库取来该商品,左方上下箭头可以调整取来的商品数量,用占仓库空间比例表示)。一般做法是工场附近的仓库设成只接受原材料,而民居及码头附近的仓库只接受制成品,这样物资流动起来就有序很多,减少在途中浪费的时间。物资管理不好的话,搬运工可是会抱怨的:“为了搬这样东西害我穿越整个城市!”

3.战争

当你拥有强大的军队以后,一定要学会熟练地指挥他们。右击部队或舰船会出现控制框,点击框中的图形按钮就可以向部队下命令了。陆军命令包括:HoldGroundInTightFormation(以紧密阵型原地待命)、HoldGroundInLooseFormation(以松散阵型原地待命)、Charge(冲锋,双轮战车特有命令)、EngageNearbyEnemies(攻击附近的敌军)、MopUp(回到要塞)。运输舰命令包括:HoldPositions(原地待命)、EvadeEnemies(绕开敌军航行)、Embark(部队上船,操作方法为将部队放在岸边)、Disembark(部队下船,点击后选岸边)、Repair(回坞修理)及Return(回到船坞)。战舰的操作和陆军类似,这里就不再赘述了。

4.任务完成

有些地图或关卡会给玩家规定本关任务及目标,一般是人口及城市各项指数(在Rating Overseer画面可以查询)符合规定条件就可以过关。这些条件并不难完成,所需的只是时间而已。人口么,只要你的城市条件够好,住房充足,人口会一直上升的。Culture(文化指数)和教育、娱乐有关;城市中民居的级别会影响Prosperity(繁荣度);而Monument(奇迹建筑)需要你建设金字塔之类的大型工程。最后的Kingdom是王国贡献度,埃及的法老王会不时给你些任务去做,如提供一定数量的某商品,要求你的军队出征等。如果法老王要东西,你就应该在Commerce Overseer里选中该商品,点击Ues AndTradingThis Resourse(使用及进行贸易)按钮,将其切换为Stockpile(储存)。当你储存的商品够数后,到PoliticalOverseer(政治顾问)处可以看到法老王下达的任务以条形按钮状态出现,点击按钮选Click Here To Dispatch即可。如果法老王问你要军队,你就得到Overseer Of The Military(军事顾问)处按部队后的KingdomService按钮。当上级布置的任务完成后,你的王国贡献度就会上升。

5.建造奇迹

古埃及最有名的就是那些至今仍有人认为是外星人造的金字塔了。在《法老王》中,除了金字塔,你还有机会建造狮身人面像、方尖碑以及太阳神殿。建造这些奇迹最大的问题就是留足地方!没错,这是最最大的问题。这些建筑需要的地盘大得超出你的想象,特别是金字塔,往往要超过整个屏幕。由于《法老王》里的城市大多处于尼罗河三角洲,地形比较散乱,可供你造奇迹的地方并不多(因为还要考虑到城市的发展,你总不能不管人民的生活吧)特别是有关卡或地图可以同时造几个奇迹的,实在需要好好规划才行。地方留足了,下来就是劳动力了。建造奇迹首先需要Constuction Guild(同业工会)里的Capenter's Guild(木匠工会)和Stone mason'sGuild(石匠工会)培养出工匠实地考察并指导建设,然后还需要工棚提供劳力来般运木材及石头。你也许会觉得奇怪,在这种游戏里建东西还要搬运材料?不是点了建造菜单往地上一放就出来了吗?其实这正是游戏忠于历史的地方。大家从历史课本上应该都看到了,建造一个金字塔需要几十年的时间,往往是法老登基时开始建造,一直到他去世往往还没建成。除了建造时间漫长,造金字塔还需要大量的劳动力,就和中国的长城一样,都是几十万的民工一砖一瓦的垒起来的。在游戏中,可以看到长长的一队民工拉着石料车艰难地穿越城市来到工地,还得爬上高高的金字塔,真是悲惨呀。既然在历史上需要那么长的时间建造,在游戏中这些大型建筑也是非常耗时间的,一次我的太阳神殿和大金字塔同时开建,其中太阳神殿打了两个晚上才完成,大金字塔还只起到第四层。为了加快建筑速度,应该在工地附近多造工棚和建筑工会。然后在最靠近工地的地方造几个仓库,用仓库控制命令把所需的石料从其他仓库调运到那里去。

world of goo 怎么玩

游戏规则

每个关卡的基本目标是收集一定数量的粘豆包到引向关卡外的输油管。玩家要想方设法运用粘豆包构造桥梁、高塔等结构,同时克服重力和裂口、山峰、峭壁、尖刺、明火等不利地形,最终将建筑搭建到水管口,以让没有用于搭建结构的粘豆包进入。如果玩家成功地搜集到了足够多的粘豆包就过关了。如果收集的粘豆包多于标准数额,多出部分可以在联机模式使用。

游戏中有各种各样的粘豆包,各有特点。灰色和绿色的粘豆包可以和周围2-3个结构块连接;半透明的粘豆包则只能和1个结构块连接,它们可以形成一个长链进行特种运输任务;大部分粘豆包塑型后不能回收,但绿色的粘豆包是可以取下再利用的;红棕色的粘豆包组成的结构靠近火源会起火燃烧。部分关卡的水管只能接收特定的粘豆包。在许多关卡中有气球可以让玩家使用,气球可以一定程度上克服重力对建筑结构的影响,取下的气球可以像粘豆包一样在结构上运动,但不能被任何水管吸收。

根据各关卡的设定,当玩家使用较少的步骤,收集一定量粘豆包,或在一定时间内完成关卡时,即可获得OCD奖。在关卡地图中,已通过OCD挑战的关卡会用写有特殊旗帜在选择关卡的地图中标记。

Wii版的游戏支持四名玩家同机对战,Linux版也可以通过适当修改达到类似的效果。

攻略秘籍

我更加喜欢这个游戏是它的一些有意思的话语和悠扬悲壮的音乐,有些无厘头,也有些搞怪,但是千万别忽视它们。因为这也是过关的重要细节,藏在那些有的没的的话中的提示,这也是需要我们动脑筋的。每一个关卡都会有着“告示牌先生”,当你过不去的时候,琢磨琢磨,或许答案就在眼前。(文中“豆包”指goo ball)

CHAPTER 1夏天

1.GOing UP基本操作关~只需要用鼠标点击一只黑色的豆包~把它拖上去~在离支架一定范围内~豆包会建立一个新的支点~只需要到达管道口就可以勒~管道会把连接的豆包都吸进去~画面的右下角 X of Y~其中X是指过关时管道需要吸入的豆包数~Y是指最小过关豆包数~

2.Smill Divide睡觉的豆包:只要有活动的豆包靠近就会被吵醒将豆包的支架延伸到悬崖对面即可~注意加强悬崖地方的支撑

3.Hang Low白色的豆包:使用方法和黑豆包一样~但是具有更强的延展性~也具有更强的支持力只要让白豆包构成支架垂下来~吵醒下面的一群豆包~然后再将支架往上搭~到达管道口即可‘

4.IMPALE STICKY和之前比加强了难度~豆包不能碰到上面的锯齿~注意支架加强后面的重心和悬崖部分的支撑~

5.FLYING MACHINE红色的豆包:豆包小气球~可以系在有支点的地方(钉子。螺丝。豆包支架等)~可以带动起一定的重量~到飞起来~可以重复使用将红豆包系在钉子上~让路障向上提升~然后将剩下的红豆包系在支架上~让支架飞到管道口即可

6.FISTY'S BOG……好丑的蛤蟆……额本关有一定难度~将黑豆包用来延长支架~红豆包系在支点上~保持平衡到达对面的管道即可~小技巧:气球不要系在最后一个支点~这样上升速度过快很容易被上面的刺刺到~~将气球系在倒数第二个支点上~容易保持平衡~死蛤蟆死蛤蟆死蛤蟆……(记得手要快点!而且尽量在平均俩个节点处连接一个气球)

7.TOWER OF GOO……搭吧搭吧……搭到管道口就过关勒……注意基础打好就行了(这关的基础要多,建议搭上5个正方形,然后在慢慢减少搭上去,保守方法)

8.LVY TOWERS绿色的豆包:可以重复利用的豆包用绿豆包往上搭支架~不够勒就把下面的绿豆包拆勒放上去就行

9.TUMBLER挺简单的~多试几次就过勒

10.CHAIN先搭一边的支架~把下面的豆包吵醒~再把支架拆勒搭另一边~两边的豆包都吵醒勒就可以从中间搭支架到达管道口即可

11.ODE TO THE BRIDGE BUILDER不是很难~可以从悬崖的墙壁上寻找支点(就是在goo所在的一侧悬崖的壁上搭支点)~到达另一段即可

12.REGURGITATION PUMPING STATION SUCCULENT……豆包汁……?首先将支架往两边延伸~固定住~让它不要在果汁里飘来荡去~~(建议还可以在底下也搭一些,更稳)然后将支架往上搭~够到黄色的转盘~再往上搭一点~差不多了就可以动手把底下的绿豆包拆了~然后继续往上……一定程度勒转盘会带动支架往上走走走……就到勒火山口~(喷豆包汁的火山--)最后嘛……注意勒悬崖两边的白色物体其实是伪装的气球!!!日哦!玩的时候卡勒好久~无意间发现的……隐藏得这么深--!过关动画…美丽的果汁火山口…豆包子被气球带着……冉冉飞向夕阳……

CHAPTER 2

秋天

1.DROOL透明的豆包:很重~一次只能粘一条线~只能垂直向下~不能重复利用将透明豆包从悬崖上吊下来~吵醒下面的绿豆包~然后用绿豆包搭成通道到达管道口即可

2.FLY AWAY LITTLE ONES把三个红豆包粘在五边形支架的三个不同支点上~然后移动最左边的到右边的一个空支点~这样可以实现支架的移动~把睡觉的豆包惊醒后,可以用三个气球,这样的飞行高度不是很高但也不会撞到刺,用先前的方法移到中央后,把气球拆掉一个,就可以下降到管子,不过一般都会有点小损失。

3.BLUSTERY DAY北风那个吹……用透明豆包连出一条线~然后将气球系上~注意不能碰到右边那个大风车~在过大风车的上端靠右的支点多系几个气球~然后再将豆包延长下来~~豆包就会被西北风呼呼地刮到管道口了~

4.WELCOMING UNIT先把半空云中的红豆包系在齿轮顶上那个路障上~~让路障抬起~(只能抬上面的那个,下面的是有用的)然后用绿豆包附在齿轮上做支架把黑豆包转移过去~最后用气球吊起支架~到达管道口

5.BEAUTY SCHOOL……很震撼的豆包:很大很圆很…嘴角还长着个痣--!…被碾压后会变成无数个……小口红……豆包把气球系在大豆包前的支架上~让它滚下来吵醒绿豆包~

6.LEAP HOLE注意拆的顺序~先拆上面的~拆成一条线再拆下面的~

7.WHISTLER用技巧2~在空白处单击鼠标左键~制造点噪音~让豆包都集中到左边~让管子垂下来~ 8.VOLCANIC PERCOLATOR DAY SPA额……红色大豆包的亲戚……黄色大豆包……用绿豆包在黄色大豆包的底下搭支架~不断把它往上顶~~(千万别顶过头,否则会飞出去的,建议在两边搭好防护措施)它出了口后会顺流而上~被顶上的齿轮碾碎~

9.BEAUTY AND THE ELECTRIC TENTACLE系绳子的方法和前面大同小异~把绳子系到一定长度~再把气球系在红色大豆包左边~它就会往右滚~滚到对面的悬崖(注意:过了电线后,一定要注意右边的绳子上气球的数量,否则大豆包过来后,气球承受不住会掉下去的)

10.THE RED CARPET这关嘛……绕了个小弯~首先用白豆包延伸绿豆包支架的两边~让两边头都靠在悬崖的墙壁上~搭成桥梁~(桥梁的承受力要好)再将剩下的白豆包在箭头上方那个台上不断的搭支架~~将箭头那块往下压~让红色大豆包滚到对面去~剩下就不说勒

11.GENETIC SORTING MACHINE上方的通道标明了性别……先把黄色大豆包顶上去~让它被碾碎~填满下方带刺的小池~再顶红色大豆包~让它滚下去~又滚上去……下面不说勒过关动画……囧囧的眼神……

CHAPTER 3

冬天

1.BURNING MAN深红色豆包:火柴噢~头头碰到火会被点着~然后相连的深红色豆包(那是火柴!)都会烧起来把深红色豆包搭成支架~连到右下角的火源~炸掉箱子……汗……效果很不错……露出管道口

2.SECOND HAND SMOKE这关注意点火的时候支架要连上顶上~顶上那片也要烧了~~

3.SUPER FUSE CHALLENGE TIME在火柴烧到上面之前~速度的搭支架到达通道口~(其实只要叫醒三朵云上的红包就可以过关了)

4.UPPER SHAFT这关操作起来有一定难度~~先将上面的绿豆包~拆拆卸卸~延长~到达中间~就是两边有东西的那段~~然后将下方的火柴延长~点火把两边的墙炸勒~再搭支架够到管道口~~这关的支架搭起来很有难度~要耐心啊~~注意加强后方的重心~(另一种方法:可以把上面的绿豆包延伸到最长,然后把灰的豆包连接到那个绿绳子,可以简单些,不过也有难度)

5.MISTY'S LONG BONY ROAD这蛤蟆还真死勒……和CHAPTER 1的蛤蟆关差不多~~骷髅头是不怕刺的~用它支撑在下方~这里有个小技巧~加强一下蛤蟆的舌头~这样一开始的骷髅就可以后一格噢~同时多利用噪音功能~让豆包往后集中~这样才可以搭得更远(这里手快有优势,在起初可以平均两个正方形连接一个骷髅,到后面不够的时候把密集的3个骷髅中的中间那个拆掉。)

6.THE THIRD WHEEL黄色豆包:可以粘在物体上~但是不能被刺到~用绿豆包往上搭支架~用黄豆包把支架粘在转盘上~转到顶上的时候速度的换地方~粘到另外一个转盘上~吵醒睡觉的骷髅~这里建议大家把多余的绿豆包拿下来~放在支架里~然后看准顶上那个带刺的转盘~有几个平滑的突起~~把黄豆包粘上去~~转动的时候把骷髅粘在旁边~防止被刺到~后面不说勒

7.WATER LOCK把黄豆包连支架粘在转盘内部靠中间~然后等沉到水底~而转盘缺口露在水面时松开~多试几次~就能到转盘外部~然后粘在转盘口突起的地方~等它自然被吸进去就可以了(另一种偷懒的简易方法:通过水的压力,先黏在中间,等到水底后放开,靠水压弹上去,撞到管子,就可以吸掉几个,重复多次就过了。)

8.YOU HAVE TO EXPLODE THE HEAD可以选择从左边或者右边搭支架~小心不要太靠近火源~然后让支架连上靠近的炸弹~这个有一定难度~~基础一定要打好~连上炸弹后~再点燃火柴~(另一种方法:从来两边同时搭支架,绕过转动的头后,再把两边连起来,最后才往上搭(实在不会可以看小熊和比比西的演示))

9.INCINERATION DESTINATION先用白色豆包在上面支撑一下~会好很多~之后把两个炸弹一边一个~~再用火柴引下面的火源就可以了(连接时一定要连上白豆包,否则火柴烧完后桥会断的)

10.PRODUCT LAUNCHER放开绿豆包~碾碎黑色大豆包~用火柴引上面的火源~过关动画…………豆包也会打手枪……?

CHAPTER 4

空间

1.HELLO WORLD风格一变~单击绿豆包~往上拽会出来一个箭头~~把箭头指向想到达的地方~豆包会发射出去~小技巧:不要刚好对准目的~要将箭头往上一些~这样才能安全上垒~箭头拽的长短关系到发射力度

2.BULLETIN BOARD SYSTEM调整角度多试几次就可以了

3.GRAPE VINE VIRUS这关把绿豆包发射进水里~会变成红豆包~~这关需要一定数量的红豆包~把红豆包发射到最上层后~对准绳子的最后一个支点跳过去~可以连成一个新的支点~将绳子放下来长到管道口即可(连接到第四个时会撞到旁边的齿轮要当心)

4.GRAPHIC PROCESSING UNIT不说勒~人造地球卫星……先发射红豆包~再发射绿豆包~多试几次(说白了就是受到了地心引力,会做绕地运动,高一的物理知识啊~)

5.ROAD BLOCKS这关也很简单~把箱子搭成支架~让悬崖右边的豆包先到箱子上再到悬崖左边即可 6.GRACEFUL FAILURE抽积木的游戏……把箱子抽勒让最上面的三脚架丢下来~小技巧1移动2个正方积木的时候~先把一个推到最中间~支撑住~然后去掉另外一个~再去掉支撑的~

7.ALICE AND BOB AND THE THIRD PARTY呵呵~女人说话男人听~这关需要两个步骤~先把下面的红豆包连到管道这个应该不难难后就是搭积木了~把两个长条积木垫在齿轮上方挡住齿轮~注意别让齿轮把积木打碎了~再在每个斜坡的尽头至少垫两块积木~挡住绿豆包~不让他们滑下去然后在最高处一直搭积木~直至挡住绿豆包~绿豆包就会一直滑下来了

8.THE SERVER FARM注意在左下方加强平衡即可

9.MOM'S COMPUTER这关的豆包是装饰用的~过关方法是点击右边的两个按钮~会丢出方块~搭方块到顶上(那个程序里的豆包是逗你玩的,无视即可。)到达MOM'S COMPUTER即可~可以问它一堆问题……真的和MOM一样啰嗦……一直问最后一个问题。问最后一个问题怎么出去~MOM说会发个邮件~就出现勒最后一关~

10.DELEVERANCE 36 MOVES一开始不能进~先点击屏幕右下角有个邮件提示的图标~然后进去的左边那个屏幕接收邮件~即开启最后一关~只要把豆包通过火焰点燃就会爆炸,一路炸到最下面。难点:最下面的绳子不好点~要先把豆包发射到绳子靠下面的地方~然后再往上发射~点着绳子~

EPILOGUE 5

春天

1.INFESTY THE WORM这关还是比较简单的~三个高地~在左边用气球把大桥吊起来~随风飘到右边的高地~注意慢慢加长大桥就好了~最后记得要让气球均匀的吊着大桥哦~

2.WEATHER VANE见过吊车吗?~这关就是让你搭个吊车~先搭个吊车底座一定要搭的结实~叫醒气球豆包以后~搭个吊车悬臂让气球豆包吊着(我把红气球豆包都用上了)~然后让悬臂下垂下垂下垂~OK~ 3.HORIZONTAL TRANSPORTATION INNOVATION COMMITTEE比较简单的一关~一边用气球吊着一边不停的往上垒呀垒~垒呀垒呀垒~直到用完所有的豆包~这时你的大桥(竖着的)要是没有超过那片插着木牌的云彩的话~咳咳~重来吧~放开气球一下~让大桥倒下~在倒的时候最好再把气球粘上~防止惯性下坠

4.OBSERVATORY OBSERVATION STATION

本关是最简单的一关~目的是用红色会飞的豆包把望远镜吊起来,只需要把红豆包全都放在那个望远镜或者塔顶上就完事了。

结语:做完这一切就只剩下看动画了,然后,去挑战世界吉尼斯纪录,垒高楼去吧。如果你能成为第一名,所有玩家都会为你而骄傲的。

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