fc游戏简明攻略?问个FC游戏的攻略!(急!)

格斗手游 2023-10-23 07:28:02 61

大家好,今天来为大家分享fc游戏简明攻略的一些知识点,和问个FC游戏的攻略!(急!)的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

fc游戏简明攻略?问个FC游戏的攻略!(急!)

问个FC游戏的攻略!(急!)

游戏一开始,走出屋外向右一直走到河边,就会遇到美蚕娘。

回到小屋后美蚕娘会要您去向福叔要柴火,只要向又走过河,沿河右岸往上走,就可以找到福叔,找他说话可以得到一本剑法秘笈和柴火。

此时可以沿原路回到河边木桥处,再往右走进入市集添购必要的武器防具,先行装备。再往右走进入森林,赚钱练功。个人认为在此把等级练到三以上会比较好。

回到小屋和美蚕娘一起用餐。

隔天和美蚕娘前往市集,遇到地痞寻仇事件后,陶方会来邀你一起前往邯郸。

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在陶方营地对话选择与美蚕娘归隐山林会有意外收获。

和陶方谈完话后,回到市集中央十字路口往左下走,出市集过河会遇到白夷女,告诉你关于马贼要偷袭商队的消息。

回到陶方营地,把消息告诉陶方,再前往营地右下的女奴帐棚找内贼窦良。

走出陶方营地,沿画面上缘进入左上的岔路后,遇见窦良展开战斗,解决他后回到营地回报。

听陶方的话回营帐休息遇婷芳氏。

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接着前往陶方营帐商量击败灰胡的对策,再回头找婷芳氏谈话后,回向陶方覆命。

对乌家武士精神谈话后,捡起陶方匕首即前往打石谷偷袭灰胡。

来到打石谷后,会先解决两个敌人,之后进入山寨,到后面会跟灰胡对决,不知是可以打赢还是一定要输,本人是打输了。之后还有一次,输了看动画。

来到武安城,选择付钱或不付钱,笔者选择付钱,得通行证,接着来到城里可以购买武器防具,再往左边走出城外,来到一间破庙,跟着元宗就会出现,谈完话后接着跟他战斗,战斗结束跟他学剑法。

三个月后,接着是再跟元宗对决一次,去城里看到墨门弟子,在城的上方,往上走,回到破庙后,把消息告诉元宗,他会给你墨子剑,钜子令及一件防具,叫你往破庙后面的树洞离去。

进来到树洞后,在此可提升等级和赚钱,笔者在此把等级练到23级,金钱4万多,以后到邯郸可以买到很好的武器防具。

出了树洞,来到邯郸拿匕首给守卫看,接着来到项少龙住的地方,谈完话后回到自己的房间。接下来到大厅与陶方说话,接着有选项,选4自动来到乌家堡。

在乌家堡里看见连晋及乌廷威,接着进入大厅跟人谈话,对话结束自动来到乌家堡大门前,来到下一个地图,沿着山路往左上方走,来到邯郸北门进去,进入市集有一堆贩卖防具的人,假如说你钱够的话,可以买到不错的防具。

接下来往右下方走,来到武士馆前一直往左方走,走到项少龙住的地方,接着是一场战斗,打赢后进去,看见舒儿被调戏,接着跟陶方说话,谈完话后,赵雅会派使者请项少龙过去。

出了项少龙住的地方,来到下一个地图,往上方走来到皇宫,跟守卫请示过进入皇宫,接着会到赵雅的住处去,一上前就是一场战斗,赢了之后就会跟赵雅说话。

从皇宫出来后,直接回到项少龙住的地方,去见陶方之后会去乌家堡,进去乌家堡往上走看见有一个人在门前,上去跟他交谈,之后陶方被带走,项少龙被带往后院去,紧接着是一场战斗,后来乌婷芳也来插一脚,打败她之后,乌应元的爸爸登场,带项少龙去底下的牧场,谈完话后,到刚才战斗的地方又是一场战斗,之后往前走到上一个场景会遇见乌婷芳,她会带你到一座湖边,然后展开战斗指数。

到了赵雅的地方,赵雅会要求你带她去逛逛,出了皇宫往下走到下一个场景的十字路口往右走,这时赵雅会说话,然后继续往右走,走到当初从北门进来的市集往上走,走到一处门前时会停下来说话,说完话后往回走,走回刚才的市集会遇见赵穆派人把赵雅领走,之后回到项少龙住的地方,发生舒儿被人奸杀的事件。后来项少龙埋头苦练剑法,之后陶方会来乌婷芳也会来找项少龙说话,跟陶方说完话后回头找乌婷芳,然后一起走到大门前会发生剧情,之后又要去赵雅那里。

ps:假如说上面及下面的攻略顺序有错误的话,真是抱歉,因为笔者是玩过就忘了,请各位玩家多包涵。

到了赵雅的地方,赵雅会要你吃一颗药丸,然后听她跟赵穆的阴谋,之后会自动回到住的地方会展开谈话。接下来就是御前比武,经过一连串的谈话终于开始比武,解决了连晋,说了一些话自动来到乌家堡大厅谈话,谈完话后会有人告知赵雅在外面,跟赵雅谈完后回到大厅去,之后要去赵穆那里。

出了乌家堡到遇见赵穆的地方往上走到下一个场景往右走到一处门前上前会有谈话,进去之后会先跟赵穆谈话,然后场景一变到了赵穆的房间,谈完话后赵穆会给你一把剑及银两,出了房间顺着走道来到交叉口往右走之后往下走,出了赵穆府,去找赵雅,到了赵雅住处,进去跟赵雅说话,说完话,这时皇上派人请项少龙去凉亭,听完之后回到赵雅的住处去,赵雅会跟你回到乌家堡。回到了乌家堡,进去跟人说话,之后回到皇宫。

回到皇宫后直接回到赵雅住处,之后赵雅跟你说有些地方不可随便乱闯,出了赵雅住处,将后花园走一圈,走到一座桥的附近会发生妮夫人派人请项少龙去她的住处的事件,之后回到赵雅住处跟她说话,说完话,这时皇上会派人请项少龙去议事厅,地点在刚进来皇宫时,画面移动的第一座房子,进去之后会看到皇上及妮夫人,说完话后应该是画面自动来到妮夫人的住处,进去之后会发生赵小盘调戏宫女的事件,来到房间看见赵小盘正在调戏宫女,之后跟赵小盘说话,说完话后赵小盘会离开,这时会有选项,笔者选第二项。之后回到赵雅住处去休息。第二天一早去妮夫人的住处去,进去之后找不到赵小盘,接着就要去找他了。

出了妮夫人的住处,接下来就是要找赵小盘,请玩家把后花园整个翻过来,顺便拿宝箱;找到了赵小盘,这时候赵小盘会叫侍卫过来跟你战斗,赢了之后发现赵小盘跑了,跟着再找一次,又找到了他,跟着又是一场战斗,赢了之后回到妮夫人的住处发现他在门前,跟妮夫人说完话后,回到赵雅住处进去发现赵倩在里面,说完话后赵倩跑出去,这时赵雅走进来跟项少龙说话,说完之后应该是去找妮夫人,跟妮夫人说完话后回到赵雅住处休息。隔天去找赵小盘发现他又不在,终于在赵王后处找到他,跟着是一场战斗,打赢了之后回到妮夫人的住处,项少龙会教赵小盘剑法及心法,之后妮夫人会来出现选项,笔者选第一项,之后回到赵雅住处跟她说话,说完话赵王后派人请项少龙过去。

见到了赵王后接下来是两场战斗,赢了之后谈完话,回到赵雅住处跟她说话,说完话去找妮夫人。

《寻秦记》难题解答

1。找不到信陵君府的地道?

A:进入信陵君府,一进门的广场向上方是赵雅所在,向左方也就是画面的左下走,可到平原夫人处,在平原夫人处的对面有两间小房子,有刘巢两人的那间。

2。边界营地没办法偷听平原夫人讲话,如何偷听?

A:走到平原夫人帐棚下方那块空地,往最左边走试试看,注意看你有没有漏掉什么事件未触发。

3。树林洞穴找不到出口?

A:只能说尽量往上走,最后的出口位置是在大约左上方。

4。我在帝王陵迷宫怎幺找不到百炼金刚?

A:在帝陵中有一个大圆形的广场再往左走,第二个场景的中央位置。

5。在营地找不到成胥?

A:少龙帐内→平原夫人帐棚外偷听之后才找成胥,在少龙帐右上方的帐篷。

6。质子府在何处,赵穆的家在那里?

A:郸邯市集B并往左上走。首先是质子府,然后经过质子府...再走下去就是赵穆。

7。请问思兰居在那里???

A:邯郸城外小村往左下走就可到达。

8。找完张力之后,去那找小盘?

A:找完张力后,他会给玉佩就丢在地上你必须捡起来,检起后就自动切换到帝陵找到赵盘。

9。枫桥在哪里??

A:怎么说呢!往纪嫣然家会经过市集,市集有两处场景会过桥,其中在往码头路上的就是。

10。邯郸城郊小村在哪里?

A:在往乌家堡的路上会看到一大岩石,乌家堡是往上走,农村是往右下走。帝陵是在同样的地方往左下走。 11。我从乌家堡走出燃后要如何走才可道听松居!

A:听松居在市集A有一当铺前往左下走。

12。我跟乌应元谈完后,如何进去质子府找朱姬啊?

A:在质子府大门的右方不是有几棵树?由第二棵树旁爬进去,但身上必须有百攀,且角度要对准。

13。雪山山洞里哪里可以遇到豹麟阿到最深处的地方不会遇敌?

A:走这个山洞技巧就是,遇到路就往上或往右走。

14。我玩到破关了,可是为什么又重头开始.又出现在美蚕娘的家?

A:这就已经结束了,故事未完,项少龙怎会回到未来。

15.我玩到要去打狼人黎傲的山洞里面居然卡关了,奇怪的是,近的去山洞居然出不来,我绕了老半天就是没看到出来的路,还有更奇怪的是在山洞里有一条木头形状的桥,我一走过去转了个画面,居然没有路可走了,更奇怪的是我区然就卡在那个地方也没看到主角人,主角就消失不见了,也不能往回走因为屏幕一半不见了,真稿不懂游戏是怎么设计的,害我在山洞里面卡关,到现在也不知道是我笨还是游戏设计的问题。

A:在此画面中,一直点鼠标左键应该会看见人物往下走。在入口木头那边,往靠木头左边进,就能通过。

16.和嚣魏牟打了半小时还打不完,tell me why

A:打不死的妖怪有很多..大部份都是故事剧情要求..所以地一次都k不太死..接下来几次就不一定的,第一次是不死的,要有石才女帮忙才死喔。

17.攻略上说在第一次教赵小盘剑法后,妮夫人会出来,而且还有选项,然后是王后召见。但是我在教了赵小盘剑法后却不见妮夫人出现,找完了整个后花园我也找不到她,请问这个时候我该怎么办?

A:先回到赵雅处瞧瞧!

寻一款游戏

重装机兵(机甲战士)(Metal Max/ Metal Max Return)

(机种: FC/SFC类型:RPG收集整理:Andy)

该游戏是个开放式的游戏,自由度很高,因此,以下攻略只列出简明的行程和要点。现在,让我们开始在这未来的世界中进行一番冒险,当一回赏金杀手吧!

游戏一开始,主角被父亲训斥一顿,赶出家门。天亮后,主角去拉多镇往南进入大坑洞打败战狗,取得战车(注:和战狗作战时,只要用防护承受住战狗的一下攻击,第二回合红狼会出现打败战狗)。

回拉多镇,补充一下弹药和部分装甲后(不必全部补充)向北进入山洞,可得到07机关炮。甲片过多,装备后会超重。进入底层的洞中,打败水怪兄弟后,能够得到1000G的奖金。

出洞继续北上,通过关卡向东,途中看到四面被树包围着的麦基镇。进镇后,可使用时空传送机回到去过的村镇(但战车不能被传送)。

出镇向南有商人的秘密营地,向东就到达了波布镇,在波布镇西南方向的屋里能找到伙伴,在镇上补充装备,买上传真(使用后,可由洞穴回到地面,或由地面回到去过的城镇)。出镇向东行进,在大桥上会遇上水鬼(多试几次),打败它后可得3000G的奖金(太少了)。来到东面的工厂,和社长交谈后,得到第二辆战车。

回波布镇继续向北,在东北方向有一个秘密基地。不能够进入。只有在索鲁镇上使用时空传送机,并发生故障后才能进入。在里面的计算机前调查可得到再生丸。波布镇一直向北,过桥拄西,打跨路边的巨型炮后,沿路来到奥多镇。在奥多镇西北屋中的酒吧里找到了第二个伙伴。奥多镇往南来到商人的秘密营地,再往东来到了帕特港。过桥南面的大楼里的二楼最左面的衣柜里找到了异形,打败后可得1000。再到右面的房间和人交谈后得到钥匙,开右边的大门得到扳手,这下能打开挂着锁的门了。继续前进发现大楼中一个人正在卖战车,没有8万是不肯卖的,只好等有了钱再说吧。再往前,进大楼用扳手打开门后,可得到很多物品。

奥多镇往北,来到罗克镇。更换装备,练好等级后来到西北方向的大楼里打败马歇尔(等级不够,只会送死)。得到一辆战车,并能拿到5000的奖金。再回到罗克镇,这时罗克镇的东北方向的海滩上会露出一个山洞。通过山洞向西,在屋里得知弗里镇在北面。来到弗里镇,进入主楼(要多多观察才能找到进去的路径)。在主楼的底层,打败了大象,得到1万G的奖金。在镇上买好探测仪后,出弗里镇向东北,进入东面海滩的洞穴。在洞穴中使用探测仪,可找到尼克,V24战车发动机和PAG80,还能找到钢盔(先使用探测仪测得地点,再在测得的地方调查即可得到物品)。出洞后向北向西,在一座大楼前停下,到楼顶和一人谈话后炸毁大楼,铺平了前进的道路。继续向前,到达伊尔镇,打听到无歌村的地址。向西南,来到无歌村。

到达无歌村,改进装备后在战车修理中心,打败一伙山贼之后,来到无歌村东面的船坞。打败了山贼的头头,乘船到对岸后,一路往东来到了索鲁镇。更换装备,打败了镇子西北角上下水道里的怪物,得到了旅馆东面的战车。

出镇后,往西绕过山。沿着山路往南,穿过一条小经,来到伊甸镇。往南来到了望塔,在一处有裂缝的墙前调查后,开炮击毁墙壁(必须有主炮)。继续前进,碰上蜈蚣。打败它后能得到32000G的奖金(正愁没钱花呢!)通过了望塔,来到东京塔,在顶层取得世界地图。

回到船坞附近,向西南方向前进,被三棵树包围的白色地段是商人的秘密营地。在秘密营地附近有时会遇上神密人。可到让它逃走了,有22000G呢。沿着大峡谷继续南下,在大瀑布附近的房子里找到戈麦斯。一场恶斗后,打败了戈麦斯,可得到5万G的奖金,同时也取得了红狼的战车。然后北上在进入沙漠前往右拐,可到达塔镇补充装备,并买上防火栓(以后会有用的)。

出镇后一直向西,再往南,就到达了卡拉镇。更换装备(这里的人类武器和防具是最好的)。然后来到卡拉镇西北角的兵工厂,在这里可找到另一辆战车。(怎样把战车开出来?多试几次就知道了)回到卡拉镇,突然,东面的山上起了山火,赶过去一看,好大的火啊!不要紧,使用防火栓,火一下子就全灭了。露出了一幢大楼,进入大楼,可发现大楼内有许多车用武器,统统带回去,不用也可卖个好价钱。在大楼内找到了波特,干掉它可得到99800G的奖金。出大楼,发现卡拉镇和拉多镇已经相通了。

从卡拉镇继续向北,发现一个小村庄在这里。有最好的防具和最棒的车用武器。改进装备后,一路向东,来到地狱门。打败看守后,用计算机打开栅栏,就打开了通向主机诺亚的道路。不急,在地狱门的东南方向有一间四面围着树的大楼,步行进入后,在底层找到了弗朗(等级不够的话,最好别去)。打败弗朗,取得81500G的奖金后,在沙漠里走走,很容易就会碰上沙漠之舟。打败它能得160000G的奖金,现在可以北上了。从地狱门先向西北,找到一个山洞,打败帕鲁,得200000G的奖金。再向东,路上小心被炮打着。来到主机诺亚的城堡,在城堡入口的右边的墙上,有一道裂缝。调查后,开炮击塌墙,这下可以进入了。为了安全起见,先不去和主机诺亚决战,而是先把二楼三楼四个角上的六门巨型炮干掉。再取得箱子里的物品,再传真返回镇子,补充弹药、甲片,再来一次。进入主机诺亚屋子的四个密码为:右上519982,右下542397,左上793266,左下195874。几经转折,终于见到了最终BOSS。用最先进的武器和敌人一较生死,看你的了……

《重装机兵》之单人最短时间、最低级别攻略

原则:

1、除必须消灭的怪物外(巨型炮两个、瓦鲁、瓦鲁部下三个、防御机器、机器人两个、诺亚两个共十一个怪物,激光系统两个、电脑墙可用散弹打跑),其他遇到之怪物均以“逃跑”解决。

2、如果因为你技术不好,半道上被怪物打死了,请立即关机,再开机从存档处接着进行。

一、游戏开始后,只需买几个参丸和几个手雷(遇到生物炮时使用,否则有可能被打死)备用,而后到拉多镇南边的洞中取得战车(遇到战狗有时能逃跑掉!)。出北边的关卡,向东到麦基镇。由麦基镇向北8步、向西8步,再向北5步,调查后可得到2000G左右的钱(重要!)。回麦基镇后继续向东、向南,来到波布镇。在镇上更换主炮、发动机,买上传真、PAG40(7个),而后到租车店租一辆1#战车,拖上自己的战车,再在炮弹店买10发铁弹(重要!),给自己的战车补充满装甲片后存档。

级别: 1级;总用时:20分钟。

二、出波布镇一直向北,来到巨型炮阵地(租来的战车没装甲也不怕路上被炮轰),在巨型炮前的小桥上,换乘自己的战车(要瞅准巨型炮发炮间隙,否则必死无疑!如果战车装甲不满,可使用PAG40补满)。巨型炮出现后,先把十发铁弹全部打光!这以后巨型炮“装备损坏,无法攻击!”,几乎不能攻击你了,你可以用主炮放心的消灭巨型炮。消灭巨型炮后,自己的战车不能动了?那乘坐租来的战车好了,而后向东、向北到达奥多镇。传真回到拉多镇,找老爸修理战车,他不会收你的钱的。上楼睡一觉,然后传真到奥多镇,在自动售货机上买炮弹(重要!),但愿你能中上几个,奖品是“军号”。卖掉主炮,给两辆战车都补满装甲片后存档。

级别:10级;总用时:40分钟。

三、出奥多镇继续向北,过东边的桥后向北20步、向东20步,调查后可得到5000G。继续向北路过罗克镇,在镇上买两台尼克(备用)、16发烟幕弹(重要!),而后过海边的洞穴后向北来到佛里镇。在战车工具店里买上药箱,从佛里镇向东,绕过海角,不要抄近道,沿海边走,在最北边有四棵大树,在第二棵树处,面向海调查,可得到5000G。继续向西,炸毁光环大楼后来到伊尔镇。在铁洞里改造特种弹仓到32,买6发催眠弹(重要!),换乘一辆4#战车,补充好装甲片后存档。

级别:10级;总用时:60分钟。

四、出伊尔镇一路向南来到码头。进码头前要过地雷阵,有一条道可以绕进去,不知道?那就趟过去吧!进码头后遇到瓦鲁和他的三个部下,先把瓦鲁部下解决掉(最好先用催眠弹)!解决瓦鲁后坐船到河对岸,出码头向东走4步,向南走9步,调查能找到一台特殊V48发动机(载重52T,并可改装成V100!不过要花很多钱呢)!装备上后继续向南走,沿山间小道来到伊甸镇。继续向南走,在进了望塔前有一个小山坳,下车在山脚下调查可得到5000G。传真回到伊甸镇,到后面的车厢里的人类武器店买一枝音波枪,补充好装甲片后存档。

级别: 12级;总用时:80分钟。

五、出伊甸镇,一路狂逃到塔镇。在镇上各买10发散弹、7个PAGLL(重要!),而后出镇向北来到地狱门。用药箱补满HP后在左边的小屋内和防御机器对话(这时你至少要有两个军号,没有的话可以先在旁边的自动售货机上买装甲片,中奖后奖品是军号),一定要首先使用军号!你很可能被防御机器一炮打死,别怕,电击复活后坐时空隧道器再来地狱门(在此之前,随便在哪个镇子上先使用一下时空隧道,到拉多镇把看门的老头撵开!否则你无法使用。),再和防御机器对话!直到没被打死,连吹三遍军号后,再用音波枪就可将防御机器干掉!在里屋的计算机上打开栅栏,传真回到去过的镇子,补充好装甲片,再传真到地狱门,存档。

级别:12级;总用时:100分钟。

六、坐租来的4#战车,从地狱门向北,进入诺亚城堡,用密码打开大门后下到地洞里,换乘自己的战车,先找到V100装备上,继续往里走,在激光系统出现前换乘租来的战车(有主炮,如果装甲片少了可用PAGLL补充),而后用散弹对付激光系统(不能打掉!否则你的级别会很高哦),激光系统被散弹击中后,一般都会逃跑,也可能爆炸,还可能叫来新的激光系统,这样你还得再用散弹!直到激光系统都逃炮或爆炸。到此租来的战车没用了。再下一层,在地下室里用计算机打开大门,先到左边的小屋里找到220火炮装备上,从右边的走廊进入诺亚主机房,在诺亚前的台阶上用PAGLL补充好装甲片,进行最后的决战!

七、首先出现的是电脑墙,用散弹对付(也可先打两发烟幕弹,而后用主炮干掉),被打中后电脑墙也会逃跑;而后是两个机器人,用催眠弹收拾(也可直接用烟幕弹),机器人睡着后还得各打两发烟幕弹才能尽快将其干掉;最后诺亚终于出现了!这时你的装甲片也快被打光了,只有一条道:硬着头皮决一死战!先连打三发烟幕弹,再用220火炮射击,诺亚被打倒一次还会再来一次!还是先打三发烟幕弹,再用220轰它!哈哈哈!看你的了!祝你好运!

最后级别:12级;总用时:少于120分钟,如果一切顺利的话,你可以在90分钟内解决战斗!

《物品道具篇》修正版

FC的《重装机兵》中文版共有两个版本:一个开场字幕是“机甲战士”,另一个开场字幕则是“重装机兵”。除此外还有不少的差别(如“药液”在后一个版本里好象叫“浓缩液”,通缉犯被歼灭后图画是否打叉等等)。现在模拟器上暂时只有前一个版本。

物品道具篇

FC上的《重装机兵》的物品是以单字节代码(1-FF)代表储存的,从编码原理上说,最多只能有255件道具。其中有10件的名字没翻译完全,4件的名字为空(但有效果),还有十多个名字重复而具有效果不同的道具。但是绝对没有诸如哑药、直升机等神奇的道具。归纳总结了各位朋友的讨论,现在挑选其中一些有代表性的说说,欢迎大家继续补充指正哦!(注:获得战利品的几率极低)

1.战车装备

最强主炮:

220炮攻800重10t在见诺亚之前的房间和烧毁的大楼出来南2东5的位置找到,据说有第3枚

205加农炮攻780重3.1t地狱门左边的小村子有售

最强副炮:

风暴攻400重3t不能获得,出租车专有

火龙攻355重3.5t卡拉,塔镇有售

波坦攻340重0.1t!!战利品,打败白色的狙击车(兵工厂附近)后随机得到的

最强S-E:

托卢攻760重11t红色战车专有

截击攻720重8.4t地狱门左边的小村子有售

最好引擎:

V100载重58t重1t在见诺亚之前的洞穴找到,也可以从V66升级获得

V66载重55t重0.9t由V48升级得到(据说可在游戏后期到第一个通缉犯山洞门口出现的秘密商人基地买到,但触发条件不明)

V48载重52t重0.8t从乘船到达的码头出来,在南9东4的位置调查获得

最强C装置:

solomon2自重2t防190从地狱门左边的房子出来,在南20西7位置调查得到;红色战车也装备有

艾米自重3t防100伊尔有售

2.人类装备

帽类:

金冠防45卡拉有售

头巾防40与某种敌人战斗得到战利品

背心类:

钢甲防140据说和铁甲一样可以在某处用24金靴换到

铁甲防100与鬼手战斗随机得到

金甲防80卡拉,依甸有售

外套类:

金衣防110地狱门左边的小村子有售

手套类:

金爪防35地狱门左边的小村子有售

鞋类:

钢靴防40塔镇有售

武器:

激光炮 6种攻击力找齐四块镜片到博士处获得,不同的组合有不同的攻击力(200,300,320,350,380,500),按1423的顺序排列时攻击力能达到500。

穿甲炮攻250卡拉有售

首攻210与反坦克兵战斗随机得到

宝刀攻205塔镇有售,是第二个伙伴能装备的最高攻击力武器(激光炮除外)

3.罕见而又有代表性的道具

再生丸人类工具能复活同伴的道具。在穿越时空隧道会随机(几率很低)发生故障,把你传送到生命科学研究所,在售卖机前调查得到,好象每次只能拿一颗,用完了又可以再去拿。

地图人类工具在战斗也中使用哦(可以增加命中率)

石子人类工具在地上调查或与某些敌人战斗随机获得

药液人类工具腐蚀敌人的浓缩液,在弗朗躲藏的楼里得到,还可以与水鬼战斗随机得到,呵呵有了它就可以找酸蚁和毒蜘蛛以牙还牙,报仇雪恨了

军号人类工具增强我方的攻击力,是奥多镇第一台售卖机的必定奖品

男女内衣人类工具家中衣柜中找(偷)到,有什么用?使用一下就知道啦,日本人真的好无聊...

金靴人类装备并不是最好的鞋哦,而是金甲被破坏后的残骸,据说用于交换

迷彩条战车工具使用后踩雷(遇敌人)的几率下降,不过效果好象不大明显

铅竹战车工具与某些敌人战斗随机获得,弄脏战车的秽物,据说是松蓉(香),能洗掉

鸟粪战车工具呵呵,顾名思义,不用多解释了,也是某些敌人战斗随机获得。

雷达战车工具增强攻击力和命中率,是打败雷达花(在塔镇附近)的战利品。烟幕弹、军号、雷达简直就可以合称为“夺命三宝”(摞你命3000?!),实在是居家旅行,馈赠亲友,杀人灭口的必备良药哦

4.其他隐藏的东西

a.在地上调查有时会找到回旋镖、消防栓等道具

b.从麦基镇出来,在北14西8的位置可以找到2000G左右的钱

c.从波布村左边山中的那户人家出来,东10北7的位置(面对着树)可以找到长枪

d.从奥多镇向北,过东边的桥后向北20步,向东20步的位置调查后可得到5000G

e.从罗克镇出来,在南25东22的位置可以找到4000G左右的钱

f.在去找第5辆坦克的山洞途中有一间商店,在商店背后的洞穴里可以找到105加农炮

g.从伊甸镇出来,在南21东12的位置(面对着山)至少可以找到5000G

h.从卡拉镇出来,面对着左下方的栏杆调查,可以找到战车武器--闪电(可装备在主炮、副炮或S-E上,而且没有弹数限制,只是攻击力小了点)。

秘技:

攻略指南:在游戏中对有些城镇来说,之间的距离都不算远,所以最好先别打怪物,一路冲到走不下去了,再买点先进武器回头打前面的怪物,因为武器自然是越到后面越先进。一路买一路打,不但时间长,而且浪费。我就曾经凭借55炮一路逃跑冲到地狱门,用烟幕弹和铁弹把沙漠之舟解决掉,拿了赏钱十六万,买了好东东再找铁甲炮炼级,回头打异型和马歇尔,那个爽呀。

免费恢复体力:回拉多镇的家中找姐姐交谈可以免费睡觉恢复体力,在塔镇的深水也有恢复体力的效果。

免费修战车:战车坏了可以回拉多镇找爸爸,他检查一番后报出价钱,问你“要修吗?”,你就回答“否”,他就会免费帮你修战车。

同伴复活:如果有同伴死了,可以回拉多镇找明奇博士复活。如果全军覆没,其他同伴会在他们第一次出现的地方,找到他们后用“交谈”就可以拖回拉多镇复活了(死人也可以交谈?真佩服!)。

烟雾、烟幕弹、铁弹的妙用:在游戏中有些BOSS是需要下车打的,这时最好买几个烟雾在战斗时使用把自己藏起来让敌人打不到。而有些需要坐在车上打的BOSS,这时记得先赏它几枚烟幕弹(罗克镇有卖)降低它的防御力。如果对手是大型的机械类怪物,也可以用铁弹打一两发,让它的部分武器损坏无法使用。其他的特殊炮弹没什么用途,少买一些。

卡拉镇的大火:1、在卡拉镇的酒吧里和吧台前的人对话;2、在兵工厂里坐传送带跳到最底层后用计算机打开大门;3、在武器研究所里和博士对话;回到卡拉镇后大火就烧起来了。

战车武器:有些战车武器是可以装备在不同位置的,而且炮弹价格也会不同。有些武器装备在不同位置后,根本不用炮弹。但是记得别把S-E装备台风装在主炮位置,不然炮弹价格会吓死你。

租战车的缺点:租来的战车有些虽然很好用,但是不到万不得已时最好不租,因为如果你租了一辆,即使你没有坐它,你打的怪物所得的钱都只能得到一半。如果租了两辆,就只能得到更少。所以租的车不用时记得要还,不然你会奇怪最近的怪物怎么这么穷。

救护车的妙用:在租来的战车里最没用的,甚至会让人怀疑其存在价值的No.3号救护车,其实有让人意想不到的妙用,它有自动补HP的功能!只要人坐在上面,每移动一步驾驶员的HP便会+1(估计是边开车边打吊瓶吧)。

在冰面上停止滑行:当角色在冰面滑行时按A键调出菜单,在退出后即可使角色的滑行停下。

激光炮造法:必须先找到四块镜片(最少三块)。光镜在卡拉镇右边的兵工厂内。眼镜在索鲁镇的下水道内。太阳镜在地狱门大楼第一层的木箱内。宝石镜须去麦基镇,在其白薯地内耕地找到戒指,然后去白薯地旁屋内和一女子说话后,便可得到宝石镜。找全镜片后去卡拉镇左上方的博士家安装镜片可造出攻击力很高的激光炮。建议将激光炮给第三个人,用激光炮打掉弗朗、帕鲁简直易如反掌。镜片不同的组合有不同的攻击力(200,300,320,350,380,500),按1423的顺序排列时攻击力能达到500。

找雷达法:在打戈麦斯的房子周围的大瀑布通过塔镇的路上常会遇见雷达花。干掉后有时会给你雷达,战斗中使用雷达后可将攻击力提高数倍,笔者用160炮一炮干掉沙漠之舟。用205炮两炮打掉最后的BOSS.

无限取得经验值:在打帕鲁的山洞时,刚开始有两只狗守在洞口,打掉它们且出山洞,然后再进来狗就会出现,如此反复可获很多经验值。

获得大量经验值与金钱法:

1、在波布镇西边有一个山间小道,进去有一小片空地,这有大量的金蚁,很值钱的(210G),对付金蚁最好的武器是火瓶,HP少了还可以到仓库里免费睡一觉。

2、巨型炮阵地前有一座大桥,在桥头很容易遇到侦查蜂,别打掉,它会不断地通知机械河马来,你只管打机械河马吧,直到你的炮弹快要打光再干掉侦查蜂。打完了?呵呵,你的经验值和金钱都不少吧。

3、从地狱门一直往西走,在世界的最西边有一个大山坳,在山坳里来回走动,在这遇到的怪物几乎都是金蚁毯!最好用铁弹,也可以用钢弹,一般是一炮一个,一个就值5000G!找到这儿你可发大财啦!

4、在诺亚城堡的地洞中,会遇到超导虫,打掉一只可得到1100分的经验值。主角可以用攻击力不大的打一组的副炮(如格林炮)打超导虫,这样超导虫会分裂,另外两个同伴用攻击力大的打单个目标的副炮再打,最好是每轮打完让超导虫保持2个,这样你就可以一直打下去,不过最多打60个,一次战斗你就可得到65000多分的经验值!

5、在打完戈麦斯后,在它上面来回走动,有时会遇见铁甲炮,该炮防御力极高,而后通常在二、三回合后逃跑,用钢弹装备给红发女战士能很快消灭它,可得一万多钱和经验值。

6、打铁甲炮和反坦克炮,大家都知道了吧,我就不多说了。要说的是打反坦克炮时有时候炮弹还没打完,可你的战车却被打跑了,先用人类武器把反坦克炮干掉,你会发现其实你的战车还在脚下,坐上去!哈哈,这回反坦克炮再也打不跑你的战车了,你可以尽情的打啊!直到你的炮弹打光,如果你还有副炮、S-E还可以接着打,直到所有装备彻底损坏!

7、在伊尔镇的人类工具店里有一台自动售货机,在那上面买参丸,一次最多买7个(为什么?自己想去吧)很容易中奖品--金棒,转身把金棒和参丸一起都卖给售货员,一个金棒1000G!多来几次,你可大赚一笔!

不花钱塑像法:在波尔镇的学校中捐钱时,把箭头拉到最左边,调一个比较大的数字,再按一下B键,因为你没有那么多钱,所以按A键决定时不会使自己的钱减少而镇子中心也塑起自己的像。

神奇的军号:当到达奥多镇后,发现该镇是由三幢分开的大楼组成的。在右下方大楼中,进入标有P符号的房间后,可以看见房间左下方有两个自动售货机上买炮弹,如果中奖后可以得到一特殊道具--军号。在作战时使用军号,可以听见一特殊音效,这样不仅攻击力上升几倍,而后敌人的大部份攻击均无效,然后用坦克的最终工具--撞击板撞敌人(攻击力变态得很)。笔者在打大象时,从战车上下来,使用军号后,大象进行冲撞,竟将自己撞死了。在打戈麦斯时使用军号后再用一个烟幕弹,可以将戈麦斯一炮打死。

使人类同伴的HP超过60000的方法有以下三种:

1、在佛里镇战车工具店里买上药箱后使用(至少要有一个同伴),问你给谁补HP,将手指向要补的人的在人名后面战车的位子上(人必须是坐在战车上),当出现“xxx HP恢复了”,哈哈!你看他的HP是多少?不仿照此多来几遍,不过最多只能到60000多点,可别太贪了啊。有这么多的HP你还怕谁啊。

2、当给某个人使用药箱出现“xxx HP恢复了”后,另一个同伴的HP(要达到200以上)会自动减少(每次减少一二百),你需要先把另一个同伴的HP补满(注意:不是恢复!),而后再给某个人使用药箱,如此反复几遍即可;(此法经常用于给主角补HP时,修理工的HP减少)。

3、当给某个人使用药箱出现“xxx HP恢复了”后,你需要找个怪物打一仗(逃跑也可以),而后再给某个人使用药箱,如此反复几遍即可。(此法经常用于给女战斗家补HP时)。

第一种方法在没人使用前一般都可以办到,有一个人已经补过后再用此法就比较难了,而有两人已经补过再用此法就更难了。可用第二种或第三种方法试试。最难办到的是有两个人已补过后给第三人补HP,如果第一、三种方法(第二种方法无法使用了)都办不到的话,请给第三人升级!每升一级再用以上方法试试,一般不超过三次就可办到了。哈哈!三个人的HP都超过60000!不过,最高加到65536,呵呵,不能再高了哦。

使战车的SP超过60000的方法:

要使战车的SP超过60000,你所惟一需要做的是让战车装备的总重量超过发动机所能承载的重量!可以疯狂购买装备,而且是越重越好。记住,不包括装甲片的重量。而后给它使用PAG,哈哈,百分之百成功!

你所需要考虑的是,到底让总重量超过发动机载重多少最好呢?

如果是超过了0.1T,那你能补到65536-10=65526;(10片装甲片相当于0.1T)

如果是超过了10T,那你能补到65536-1000=64536;

注意:至少要超过0.1T,相等或少于都不行哦。

你超过得重量越多,其实你所能补到的SP越少。

另一个重要的问题是,战斗中你的战车被重创后会不能动了,不能动了的原因和你补SP时所使用的发动机的载重量有关,当你的战车的装甲片被打掉的重量等于或大于发动机的载重量后便不能动了。举个例子:如果你补SP使用的是MOT1,载重量是8T,那么你的战车被打掉800片装甲后就不能动了;如果你补SP使用的是V100,载重量是58T,那么你的战车被打掉5800片装甲后才不能动了。问题是你用载重量大的发动机补SP时很难搞到这么多的重装备哦,所以你要考虑好补SP时用什么样的发动机最经济实惠。当然了,在不能动了之后你再给战车使用PAG,呵呵,又完好如初!

抛分求游戏.

你好!!

国产RPG游戏是我的最爱!我的骄傲!

推荐如下:

轩辕剑(大宇1990)

盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。

从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天……

轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的制作小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎的电影的人气,而让主角的姓名采用了电影中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。

游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。

《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典匚唬��浣峋秩次��髀裣铝朔�剩��昧巳似��泊蛳铝嘶� O衷谏踔量梢运担�缎��!吩谡�龃笥钭裳兜墓�痉⒄故范加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬�揽俊缎��!坊�鄣木�楹腿似��笥羁�甲呦蛘嬲�晒Φ牡缆贰T凇缎��R肌坊竦贸晒σ院螅�堂骱槿吹搅说北�哪炅洹K淙籇OMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。

轩辕剑2及外传(大宇1994-1995)

《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才制作完成。

轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关的人物,如江如红的父母、何然的父亲、古月圣的师傅等。而结尾的剧情,也是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料之外。

本作的人物名字不在与《倩女幽魂》发生关系,而且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。

《轩辕剑外传枫之舞》成为了轩辕剑系列的第一个外传,采用了和前作相同的引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰富了许多,而且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲吻的镜头也将这一款游戏画上了一个完美的句号。从各方面来说,枫之舞都无愧于经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦的爱情主旋律也给当年推出的《仙剑奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。

仙剑奇侠传(大宇1995)

主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险刺激,与悲欢离合的动人故事?

《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展采取单线进行模式,并设有某些支线情节。

玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。无论是游戏画面中出现的清新淡雅的水墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展示着中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或许都是一样的:原来素以西方文化为主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎。的确,中�挠蜗吠婕宜�娴挠蜗肪�蠖嗍�怯晌鞣饺酥谱鞯模�谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋�模��赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚��淳椭荒苁遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄�幕�厣�挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖�洌�肽切┪鞣缴�噬跖ǖ挠蜗废啾龋�山J雇婕腋�咔浊懈校�胪婕业木嗬敫���庋��挂衷谥泄�蜗吠婕倚闹械亩源�澄幕�目是笾沼诒�⒊隼矗�婕颐嵌韵山G囗�屑樱�瞥绫吨痢;蛐碚�钦庵治幕�攘Τ晌�讼山>镁优判邪癜袷椎脑�蛑��冢��凸�鶵PG的第一品牌!!

仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的《侠客英雄传3》和2000年的《轩辕剑3外传—天之痕》外,每一款都如同效颦的东施,消失在了人们的记忆中去。

直到现在,仙剑还是玩家心目中永恒的经典传奇,因为不满灵儿死去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直风靡至今。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以《轩辕剑三》引擎为基础重新制作的《新仙剑奇侠传》。游戏传承了上代“仙剑”最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物辅助2D+3D法术动画效果。

《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。

仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在《新仙剑奇侠传》中。

同时游戏应广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了当初悲剧的意义了。不过怎样也好,仙剑的影响还是一步步的扩大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。

值得一提的是,《新仙剑奇侠传》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响呢!!

金庸群侠传(智冠1996)

自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。

玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担�褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来�犯�猛娴挠蜗贰4送猓�褡宸缥杜�业挠蜗放淅忠哺�婕伊粝铝松羁逃∠蟆>」苤枪诿挥性凇督鹩谷合来�飞鲜械墓愀嫘��贤度胩�缶�Γ�督鹩谷合来�芬廊黄窘璩錾�钠分恃杆僮吆欤�晌�谝豢钅苡搿断山F嫦来�废嗵岵⒙鄣墓��蜗贰H绻��姥」��蜗返脶OP TEN,《金庸群侠传》绝对有实力位列三甲。

2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢?

《武林群侠传》发生的时间是《金庸群侠传》的主角小虾米离开的100年后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸小说的内容为主线,完全是原创的部分哦~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。

剑侠情缘(金山1997)

多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。

《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。

《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至97年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。

从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大卖点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。《新剑侠情缘》的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。

在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。

特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。

轩辕剑叁及外传(大宇1999-2000)

随着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕剑》系列不再是国产RPG的第一品牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以《阿猫阿狗》这样的另类RPG开拓出另外一片天地。

“轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的《轩辕剑叁—云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现。

《轩辕剑叁》可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从威尼斯经伊斯兰的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧情、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为特色的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到位,僧人慧彦为阻止阿拉伯与大唐之间战争而死的悲壮一幕想必广大玩家也都记忆尤深吧!

作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚�缎��H�返幕�胬硭�比坏牡玫搅酥实奶嵘��改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变并不是很大,不过各种道具、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统采用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔异事录等都非常成功。

跨越中外的庞大世界设定虽然多数玩家都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年《天之痕》的推出让系列又回归了中国古典风格的传统。

《天之痕》的剧情与二代和三代都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉。男女主角的性格相当丰满,年少轻狂几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常有各种摩擦。细节上的提炼体现了制作组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结局都令人回味良久。

《天之痕》的画面被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代采用水墨画贴图的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷暗。战斗的节奏比前作慢,出现战斗菜单时时间自动暂停。新增的符鬼系统也是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并且可以选择学习最多三种妖魔的法术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。

《天之痕》在内地进行了大规模的宣传,使其成为同时期最受关注的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得《天之痕》成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。

新绝代双娇(宇峻1999-2000)

邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、贱婢所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路……

画面采高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果!

除一般游戏的武器、防具、配件装备和常用的回复道具外,还有独特的草药调制系统,可由采撷或购买的药草,用药种与药引两项关系,组合出各类属性、功用不同的药剂。概分为“招式”和“心法”两种。招式为战斗中消耗内力施展的刀、剑、鞭、拳等对敌打击性武技。心法则是随时于心头诵念的口诀记桑��四芨ㄖ�蕉罚�嘤械赝家贫�蟹⑸�Ч�睦啾稹V鹘堑奈涔φ惺健⒓际酢⒛芰�捎赏婕遗嘤�妥楹希��说玫礁呷酥傅阃猓�诙纯咧谢蚓�纱虬艿腥艘部苫竦梦涔γ荏爬刍�寄苤担�⒖伤媸本龆ń�寄苤蛋才诺饺我豢裳�暗募寄苌希�辜寄艿牡燃短嵘�?/p>

集绝代双骄原著精髓,以最完整方式呈现古龙小说‘奇情’的特点,精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。

在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟小鱼儿情归何处?小鱼儿与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是《新绝代双骄2》所围绕的问题。

在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。

《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光碟片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。

《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。

细腻的画面配合高解析度的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。

新神雕侠侣(昱泉2000)

《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。

金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。

在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。

在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。

为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。

坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。

在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。

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