
1、在这部作品中,对土地的竞争直观地表现为色彩;
2、选择英雄、武器装备、反制攻击,欣赏三国对决;
3、令人耳目一新的战斗冒险,充满激动人心的战斗。
游戏攻略
1、联盟科技,联盟科技加成重要程度为第一位,根据所选阵容,优先升级。建议联盟商城不买装备,少买龙魂。
2、圣器,圣器优先升级阵容输出武将阵营。
3、神兵,根据自身能力,合理充值升级。
4、阵法,耗费巨大,建议量力而行,平时所存元宝,除了剿匪副本,建议所有元宝用在阵法上面。抽出金色的,商城购买传承玉,先传承金色属性,然后在升级。
5、专属宝物,每周可以攒宝物碎片,用于购买宝物,绿色,紫色可以分解用于橙色宝物洗涤。
6、神龙,神龙建议至少开3个槽位,反制,星落,甘露,丛云自行搭配
7、专属宝物跟图腾,活动可以产出,建议不充值,慢慢积累
8、战旗,根据自身能力购买,效果有限
9、副将,副将活动产出,建议不充值
10、神将录,175级以后开启,建议提前保留稀有产出武将(包括魏蜀吴和神魔所有武将)武将越多,战力提升空间越大。
游戏特色
1、超多热血刺激的特定玩法,很多未知的华丽操作需要自己慢慢去注意
2、每一位玩家们自己都是可以穿梭挑战,与众不同的特殊内容需要自己注意
3、选择你的英雄和武器,运用你的策略进行攻击,享受一场旷世的三国之战
4、深入了解到其中包含的文化底蕴,妙趣横生多样化玩法实在是让人感觉到兴奋
5、热血的畅快战斗都能体验,在更多擂台中也能展示你的操作,华丽的连招任你释放
6、游戏中有很多不同的武将,在这里不断的战斗,玩起来非常的刺激
7、不同的人物角色有着不同的技能,玩家需要自由的组合,打造一个强大的战队
小编评价
1、策略类游戏真的是很烧脑,无论怎么结合都仿佛能找到更好的方式,结合各种战法和计谋,玩法多种多样
2、nbsp;画面往全战的方向发展,目前觉着过得去
3、将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地
4、玩家需要挑选自己的角色在持续的对战中催货下来
5、战斗旗帜,千人战场,万箭齐发,排兵布阵,一切随心所欲
更新日志
本次更新内容包括
●新内容:秦始皇-第六章(君主等级90级解锁)
●游戏主界面重做,并且修改了主城和剧本的返回逻辑
●所有全局养成功能整合到了助战界面中
●所有每日的战斗模式整合到了征战界面中
●将军府界面优化了武将觉醒样式的表现
活动开启
●点亮棋盘完成轮次奖励,赢得活动服饰大奖
●新增可以切换需求获得的服饰大奖
棋盘玩法:
●点亮棋盘中的棋格获取随机奖励;
●当同一条横线、竖线或对角线上的5个棋格点亮时,即可获得该连线上的奖励;
●点亮所有棋格后,获得本轮大奖,开启新一轮棋盘。
棋子获取:
●每日签到1次获得1枚棋子;
●荡寇击杀20敌军获得1枚棋子;
●每日参与竞技场10次获得1枚棋子;
●每日领取100点勤政点获得1枚棋子;
●购买山河礼包也可以获得对应数量的棋子。
兵符强化系统
●兵符觉醒提升到7星
月度战令
●5月的丹书铁/金券于5月18日上线,购买可获得孙策服饰
商贾功能
●上架元宝兑换礼包
●服饰商贾上架了四月丹书金券的吕蒙皮肤
战法修改:
●【伏鸾】:◆(策士可用)战斗开始的前5秒,本方阵无法被敌军索敌,普攻攻击无视目标3%、5%、7%、10%、14%、20%防御。
●【大隐】:◆(弓兵可用)战斗开始的前5秒,本方阵无法被敌军索敌(此效果无法作用于军械类兵种),普攻攻击无视目标3%、5%、7%、10%、14%、20%闪避。
兵种特性修改:
●鲜卑骑兵【恃强】:兵种特征:与兵力少于本方阵的敌军交战时,方阵士兵造成的伤害提高10%,受到的伤害降低10%(该效果每5秒最多触发一次)。
●都督【秒策】:兵种特征: 方阵士兵策攻提高20%,持续整场战斗,不可驱散。
武将战法修改:
●尉缭【尉缭子】:
◆战斗开始后,立即增加友军嬴政、蒙毅和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20% 伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军嬴政、蒙毅在场时,每5秒增加自身方阵4%、6%、8%、10%、12%、15%伤害、6%、8%、10%、12%、15%、20%策攻和1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每10秒进行一次判定,如果自身怒气低于50点,则使随机5名大秦阵营友军、友军嬴政和自身方阵随机获得一种增益状态(驱散负面状态、双防提高5%、10%、15%、20%、25%、30%、移速提高5%、10%、15%、20%、25%、30%、恢复1、1.5、2、2.5、3.5、5点怒气),持续5秒,可驱散;如果自身怒气高于50点,则有50%概率对随机5名敌军施加随机1种负面状态(驱散所有增益效果、攻速降低2%、3%、4%、5%、7%、10%、移速降低5%、10%、15%、20%、25%、30%、扣除1、1.5、2、2.5、3.5、5点怒气,施加“恐慌”效果(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%)),持续5秒,可驱散。
◆每10秒恢复随机5名大秦阵营友军和自身方阵5点怒气和5%最大生命值的血量。
◆每造成5次普通攻击伤害时,对当前攻击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的策攻伤害,并施加“恐慌”效果(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续5秒,可驱散。
◆每次释放兵击技时,立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。
●蒙恬【烈日寒霜】:
◆战斗开始后,立即增加友军扶苏、蒙武、蒙骜、蒙毅和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值上限,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军嬴政、扶苏、王翦、蒙毅、蒙武、蒙骜在场时,每秒增加自身方阵2、3、4、5、7、10点暴击、2%、3%、4%、5%、7%、10%减伤和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每次释放武将技能时,有50%概率触发“护国佑民”效果,使友军(扶苏、蒙毅、蒙武、蒙骜)中的随机1人无消耗怒气立即释放一次技能,并使其提高4、6、8、10、12、15点暴击和4%、6%、8%、10%、12%、15%暴伤,持续10秒,不可驱散,该效果15秒内最多触发一次。
◆每造成5次普通攻击伤害时,对当前攻击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的物攻伤害,并提高自身方阵6%、8%、10%、12%、18%、25%攻速和5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害,持续5秒,不可驱散,如果目标处于“恐慌”状态时,则额外对其造成20%、30%、40%、50%、60%、80%物攻伤害+0.5%、1%、1.5%、2%、2.5%、3%最大生命值的真实伤害,并额外恢复自身方阵1%、1.5%、2%、2.5%、3.5%、5%生命值和1、1.5、2、2.5、3.5、5点怒气。
◆每10秒使自身立即进入“抵御”状态(在持续时间内受到技能伤害时,有50%概率闪避该次伤害),持续7秒,不可驱散。
●蒙毅【官拜上卿】:
◆战斗开始后,立即增加友军蒙恬、蒙武、蒙骜、扶苏、尉缭和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军嬴政、蒙恬、蒙武、蒙骜、尉缭在场时,每秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%技能伤害减免和4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每10秒触发,驱散自身控制效果,并对随机5名敌军施加“恐慌”状态(抗暴降低2、3、4、5、7、10点、怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%),持续5秒,可驱散。
◆每造成5次普通攻击伤害时,立即提高友军嬴政、蒙恬和自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%策攻、5%、10%、15%、20%、25%、30%物攻和5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾,持续5秒,不可驱散。
◆自身受到近战伤害时,立即提高自身方阵10%、15%、20%、25%、35%、50%减伤和10%、15%、20%、25%、35%、50%最大生命值的护盾,持续整场战斗,不可驱散,并对攻击自身最多2名近战敌军施加“缴械”,持续5秒,并降低其5%、10%、15%、20%、25%、30%攻速,持续5秒,可驱散。
◆每次释放兵击技时触发,立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤和6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速,持续6秒,不可驱散。
●王贲【海议功德】:
◆战斗开始后,立即增加友军王翦、王离、李信、扶苏和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%减伤,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军嬴政、王翦、王离、李信在场时,每5秒增加自身方阵4%、6%、8%、10%、12%、15%伤害和2%、3%、4%、5%、7%、10%攻速,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每10秒触发“海议功德”效果:如果自身怒气高于50点,则提高自身方阵10%、15%、20%、25%、35%、50%普通攻击伤害,如果自身怒气低于50点,则立即提高自身5%、10%、15%、20%、25%、30%怒气恢复速度,持续7秒,不可驱散。
◆每造成5次普通攻击伤害时,对当前攻击目标造成1.6、1.8、2、2.2、2.4、2.88倍的物攻伤害,并提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%物攻,持续5秒,不可驱散,如果目标处于“恐慌”状态时,则额外对其造成0.5%、1%、1.5%、2%、2.5%、3%最大生命值的真实伤害+10%、20%、30%、40%、50%、60%物攻伤害。
◆每次释放兵击技时,如果自身处于增益状态,则立即提高自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%暴击伤害,持续6秒,不可驱散。
●王离【百战穿甲】:
◆战斗开始后,立即增加友军王翦、王贲、李信和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%伤害和5%、10%、15%、20%、25%、30%技能伤害减免,并使自身方阵免疫所有控制效果,持续整场战斗,不可驱散。
◆友军王翦、王贲、李信在场时,每秒增加自身方阵2%、3%、4%、5%、7%、10%技能伤害减免、4%、6%、8%、10%、12%、15%减伤和2%、3%、4%、5%、7%、10%最大生命值上限,最多叠加3层,持续整场战斗,不可驱散。
◆每5秒可使友军王贲和距离自身最近的2名远程友军方阵在5秒内受到的10%、15%、20%、25%、35%、50%伤害转移至自身,并增加自身方阵10%、20%、30%、40%、50%、60%减伤和10%、15%、20%、25%、35%、50%最大生命值的护盾,持续5秒,不可驱散,持续时间结束后立即恢复自身方阵5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的血量。
◆每10秒恢复友军王翦、王贲、李信和自身方阵5点怒气和5%最大生命值的血量。
◆受到技能伤害时,立即提高友军王贲和自身方阵6%、8%、10%、12%、15%、20%攻速和10%、20%、30%、40%、50%、60%双防,持续6秒,不可驱散,该效果6秒内最多触发一次。
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