手指线条游戏攻略?收纳达人键盘怎么过键盘那关游戏攻略
其他游戏 2023-11-09 16:42:02 40
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享手指线条游戏攻略,以及收纳达人键盘怎么过键盘那关游戏攻略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
收纳达人键盘怎么过键盘那关游戏攻略
收纳达人是最近在抖音上非常火爆的小游戏,其中有一个关卡难住了很多玩家,这个关卡就和玩家经常用到的电脑键盘有关,如果你也被拦在了这一关当中,这篇文章就会轻松教会你这个关卡的过关方式,其实这个关卡的过关方式非常简单,就是比较考验玩家的观察能力而已。
收纳达人全关卡三星攻略
1、把猫猫的照片直接摆正就可以,相当于是操作教程关。
2、撕掉水果的标签就可以顺利通关了,水果可以转动,背面也会有标签。
3、按照便签纸上的线条走向进行排列,让线条最终能连成一条线即可,从开端的线条开始依次排序即可。
4、信纸这关需要将所有的东西摆放整齐,物件是可以旋转的,先从大的东西开始,尝试填上四个角,之后慢慢就可以解决了。
5、化妆品这关需要分门别类的摆放,还是遵循先处理比较大的物件的之后再处理小的的顺序,注意眼影刷有颜色的顺序。
6、抽屉这一关需要注意蜡烛有高矮的顺序,且骰子有点数的顺序。
7、钥匙的关卡需要根据钥匙孔的数量从少到多排序,不是看钥匙的长度的。
8、铅笔这一关先是拿掉纸屑,之后按长短顺序排列即可。
9、书籍这一关直接按照高矮顺序排列即可。
在这个休闲小游戏中,玩家们只需要简单的动动手指就可以轻松闯关,玩起来非常令人放松,每一个关卡都需要玩家将不同的物品收纳起来,后续的关卡攻略都可以在这里找到,帮助你轻松过关。
黑色洛城的游戏攻略
案件一
深思熟虑
他承认偷偷动过钱包,但里面啥也没有——连个钢镚都没有。
案件信息所属巡逻队犯罪现场第六街及工业大道后巷线索 4相关人物 3问题无游戏进程前一案无后一案刀不离身你,巡警科尔·菲尔普斯,一天和搭档拉尔夫·唐恩开车巡逻时,你们代号14A的警车接到一通来自总部呼叫。
调度员通知你们在第六街及工业大道发生一起枪击事件,代号为16W的探员需要警力协助证据搜查。
唐恩答复调度员你们已经在路上了,于是你开着车赶去犯罪现场。
一路上唐恩说,普通巡警一般不会参与证据搜查工作,除非已经找到线索。
相关人物
斯古特·皮顿-本案死者。送货员。头部被枪手开了两枪。
埃罗尔·施罗德-本案嫌疑人。斯古特的雇主。
弗洛伊德·罗瑟-很可能是个有污点的警察,因为施罗德的笔记本里记着他的名字。
流程目标
1、调查犯罪现场
2、调查枪支店
3、调查施罗德的公寓
4、逮捕埃罗尔·施罗德
5、搜索施罗德的公寓
剧情攻略
第六街及工业大道后巷
你们到达现场时,看见一具尸体正被装上运尸车。
谋杀科的探员弗洛伊德·罗瑟和拉斯蒂·加洛威走了过来,问你们是不是支援警力。你回答说你俩是威尔谢分局的巡警。
于是弗洛伊德就跟你们大致介绍了案情:死者是黑人男性,名叫斯古特·皮顿,在巷子尽头被人开枪射杀,尸体已被运往中央停尸房。
目击者称枪手是高个子白人男性,向被害人头部开了两枪后抛开武器并逃离现场。
弗洛伊德让你和唐恩寻找凶器。你问他,有什么值得注意的地方?他却让你随意看看。他说死者只是个小混混而已,所以并不期待调查有什么结果。
说完两位探员离开了现场。唐恩觉得走个过场就行了,但是你却执意要认真调查。
开始搜索后巷,首先在右手边一排木箱上找到游戏中13份报纸的其中之一,有兴趣可以读一读,不过报纸内容不一定和当前案件有联系。
在巷子尽头的一道门前,你会找到第一条线索——门上的一滩血迹。所有线索和其他有用的信息都会被记录在你的笔记本里(Tab键呼出)。
向左边走几步,是第二条线索——天窗上倒影出一把枪的形状,显示枪就在临近建筑的楼顶上。
转过角落发现一条黄色的排水管可供攀爬。爬上屋顶后,你找到了一把史密斯威森左轮手枪。发现地点线索/人物/地点注释右边木箱报纸:1/13二年级的考特尼·谢尔顿很感兴趣,小巷尽头的门线索:血迹可能是受害人被压在门上后枪手朝他头部开枪导致门对面大楼屋顶线索:史密斯威森左轮编号S71893为什么枪手没有把枪丢进下水道,反而扔到这么显眼的位置呢。你不免心存疑虑。
沿排水管爬回原处后,唐恩提议把枪上缴至局里,但你想试着找出枪主的姓名。
他挖苦的叫你“童子军”,你告诉他你想早日脱下制服,当一名探员。
你问唐恩附近是否有贩卖枪支的店,唐恩说在几个街区外有一家。于是你坐上巡逻车并把枪店设置为目的地。
枪支店
在枪店里询问店主,他介绍说这把枪是史密斯威森27型,.357马格南口径,镀镍表面以及珍珠握把。
他之所以了解这些细节,是因为这把枪正是在他的店里订制并销售的。
店主把枪支店账目拿出来给警官们看。你在订单簿里找到编号为S71893的记录,发现它被卖给了住在南格拉斯大街203号的埃罗尔·施罗德。发现地点线索/人物/地点注释与店主对话并查看订单簿线索:枪支店账人物:埃罗尔·施罗德目
地点:施罗德公寓埃罗尔·施罗德的名字在订单簿右边第5行,回到车上,你驾车开往施罗德的公寓。
施罗德的公寓
先在走廊里确认他住在2号房间,然后上楼。施罗德不耐烦的来应门,他是死者斯古特的雇主。
你问他是否持有一把镀镍表面、珍珠握把的史密斯威森27型左轮手枪,他承认他确实有一把。
于是你告诉他的送货员斯古特·皮顿被这把枪射杀了,他显得非常吃惊,拉开抽屉到处找那把枪,却发现枪不见了。
当你们准备逮捕他时,他激动起来企图反抗。这里触发了第一次格斗,只要按住右键不断揿左键就可以了。按“Q”可发动一次大招。
几轮之后你漂亮的把他打翻在地并戴上手铐。
解决施罗德后开始搜查他的公寓,这里有不少没用(但可以拿起来查看)的物品。
唯一需要调查的是在抽屉里的施罗德笔记本,里面记载着一串名字和数字,其中还包括早前在犯罪现场出现过的谋杀司探员弗洛伊德·罗瑟。
唐恩告诉你,要么就这样把施罗德当做犯人带回去领赏,要么冒着丢饭碗的风险继续查下去。
他劝你最好放弃,把绿皮本子放回原处就当做没看到。你想了又想,最后还是答应了他,把本子丢到橱柜上转身离开了。
本案结案。发现地点线索/人物/地点注释施罗德公寓的橱柜抽屉里线索:施罗德笔记本笔记上可疑的记着了一些名字、日期和数字,其三位好友相约参军:正直积极的科尔·菲尔普斯、低调好强的杰克·凯尔索,还有循规蹈矩的汉克·梅瑞尔。三人个性迥异,却同样的年轻而天真。时间回到1944年,那是太平洋战争爆发后,第三个年头。
即使他们在车站被点名的军士狠狠教训了一通,也未丧失投军的热情。
三个年轻人登上了前往海军陆战队士官学校的长途汽车,奔赴前途未卜的命运……
是的,科尔。洛杉矶对你这样正直的警察求贤若渴。
你听到一些风声,但你不感兴趣。你打击犯罪、解决案件、惩奸锄强。
不过警队里充满了政治。你不能像墙头草两头倒,你得选择一方靠边站。
要么名利双收,要么,一无所有。
只有一条路可走……
案件二
刀不离身
案件信息所属巡逻队犯罪现场韦斯特莱克信贷银行线索无相关人物无问题无游戏进程前一案深思熟虑后一案通缉有效抵挡现场后你从后备箱里拿出一把霰弹枪与抢匪们激烈交火。这是在韦斯特莱克信贷发生的一起抢劫案,你和拉尔夫·唐恩收到车内广播后立马赶到银行。
剧情攻略
这是个早期的案子,所以不用过于保守。尽快从掩护处跑出来,打死银行外面的强盗并通过玻璃门向内射击。
杀掉至少三个强盗后,同伴会帮忙解决剩下的,所以放开手脚来打就行了。
要记住霰弹枪是一种近程武器,所以在可能的情况下尽量接近目标再射击。
正常来说这个案子里一共有5名罪犯,其中有个人拿着12号泵动霰弹枪,还有二楼那人用的是汤普森M1冲锋枪。不过你只能看看,不能拿来用。
这个案子最早在2011年2月的一段视频中进行过演示,但在视频里罪犯们拿的是香蕉。
你也可以不用霰弹枪,而是用M1917左轮手枪来射击。
换枪方法:按G把当前装备的武器丢下,会自动切换至警用制式M1917左轮手枪。如想换回原枪,靠近后按“Q”重新拾起。
不过你的搭档仍然会发表一通关于霰弹枪的评论。“一摸上霰弹枪,要么是死亡要么是荣耀……”唐恩有些后怕。
你告诉他他干得很棒,他是世界上最好的搭档。
1944年,海军陆战队士官学校。
这里是军队培养精英的地方,教的是怎么以合适的伤亡指挥部队取得胜利。在这里,科尔和凯尔索第一次产生了分歧。
科尔幻想在战场上建功立业,取得光明的前程。凯尔索反驳,不该通过牺牲普通士兵来取得个人荣耀。
难道他们生来就该死吗?他这样质问道。
小巷
10:10PM
接到电台的呼叫之后,开车去案发现场!按H可以开警号!william简单的交代几句就跑了.就开始在现场收集线索!上图的报纸查探一下,可以看到一段回忆剧情去到拍档那里,查看血迹!查看完之后,往上看窗口的玻璃会发现一把枪的倒影,沿着屋子的水管爬上屋顶!捡起枪,查看枪的型号和弹药,就可以下去了。这本警察记事本(按TAB)可以查看location(位置)clues(线索)people(人物)。选择位置可以标记要去的地方!小地图就会亮出黄色旗
枪店 10:31PM
来到枪店之后,直接推门进去!老板惯例性介绍了一下自己。
查看账本!凭着刚刚捡到的枪的型号,找到买家的地址(在ITEM这项27.4“那个就是了,用手指头对准就可以)
游戏心得
个人心得:
黑色洛城是一个让玩家扮演警察去破案的侦探类AVG。没错,它是一个AVG游戏.虽然不是传统的文字类AVG,但相对于GTA来说本作的文字对话量还是不少的.因此想要完全体验游戏乐趣还是需要一定的英语水平,或者等汉化而且游戏中破案全凭你找到的线索和嫌疑人的表情,口供等等非常有趣。地图虽然是开放式的,但它并非以自由度为卖点,你要周围跑是可以但也没什么事情可做而游戏最大的卖点还是强大的故事剧情.如制作人McNamara所说:游戏的剧本达到了22000页.这是一部能完整播上两年的电视剧剧本,或是12部电影长片剧本的容量.它涉及到了很多东西。如果你以GTA的游戏标准来衡量黑色洛城,那你会觉得这游戏完全不知所云且无趣对话时间比枪战要多的多.游戏的基调怀旧而灰暗,跟电影《洛城机密》感觉一样。本作绝对是游戏史上最有特色的作品之一,它不是主流的快餐游戏,值得用心慢慢去品味
审问辨认心得:
一开始觉得这个系统好难,每次审问都找不对路,看着本子上一个个“X”非常不爽,因为问话错误代表你并没有套出真正的信息,案件即使正确解决了,最终都是一头雾水。又不想看正确五星问题答案,总觉得游戏这个系统是让你玩的,你不按规则看答案不就等于动作游戏修改了生命值,CS自动爆头就毫无乐趣可言。
玩到最后一个CASE了,经过不断地在游戏里摸索,造访老外的bbs……总结……再实践……再总结,总算悟出了一点道理,后面就轻车熟路,基本上都是全部审问正确。于是写了点东西希望能对不断reload的苦手有所帮助,顺便抛砖引玉,断案高手们轻喷。
其实第二章就大致看出来,这个True/Doubt/Lie系统分为两层。
一层是看嫌疑人是否有所隐瞒,也就是(1)T与(2)L/D的选择。这个选择主要就是表情秀为主轴,相信Team Bondi为了减少难度,做的也相当明显,仔细看明白了发现真的是屡试不爽:如果是真话,也就是(1)true,那么被审人一定会在说完话后,面无表情,眼睛定定的看着你,即使身体有晃动,那脸就像是石膏刻出来的,绝对不会有面部动作。另外一个细节就是,他的眨眼频率适中,也就是几秒钟或是十几秒才会眨眼一次。
如果是(2),也就是这个人有所隐瞒的话,那么注意以下几种情况(都是说完话以后,到你判断的时候)。眼睛不敢看你,到处乱扫:这是老实人撒谎的最好判断的情况。也有眼睛大部分时间看着你,偶尔会游离几秒,这种情况一般也不是真话。
可以通过面部表情辅助判断:凡是说谎,一般面部不论是皱眉、撇嘴、或者任何动作,总之面部线条会有所变化。如果脸部有动作,眼神偶尔也会游离,果断的doubt/lie吧。后期会碰到说谎的老油条——就是说完谎话依然面不改容,眼定定地看着你,看样子很像真的那种。不过这些人也有判别方法,他们眨眼的频率往往都很快,看见眼睛不自然地眨,一般都是(2.)了。要仔细观察,长时间看着他,如果在撒谎的话总会有某种上面提到过的现象出现。
注意:这里所说的撒谎都是泛指Lie和Doubt的两种情况。
上面所说的都非常容易,因为面部表情不涉及语言差异,只要多观察多总结,基本上都能掌握个八九不离十,对于蒙答案的各位来说,至少有了60%以上的蒙对系数。
第二层,就是Lie/Doubt(以下以L和D代替)的判断。这个判断是基于第一层判断对方有所隐瞒的时候,看看有没有证据可以证明他在撒谎。说来简单,但是实际操作就比较考验证据搜集能力、对剧情的掌握和了解以及语言的功底。
我的一个心得——不管回答问题的本体多么不靠谱、多么假,如果要指正Lie,都需要对其中的某个细节提出质疑,或是提出反面的假设再加以证明,从而推翻整个供词。换言之,statement可能很长很庞杂,但是证据往往都是detail的东西,都要看你说他那部分撒了谎,或者她的供词和你说的有哪里不同。
建议所有的问题(除了明显是true的以外)都先Lie一下(因为不管是不是Lie,在提出证据之前都可以撤销指控),看看:
1、Phelps说对方Youre lying XXX, I think【...】。
2、对方说,你TM放什么屁,或者你怎么能这么说,How can you prove that I【...】。
这种时候,如果有针对【...】的证据,拿出来基本上就能听到正确的音乐了。
如果3.Phelps说得很牵强或者很笼统,和对方之前的statement并无太大关联,比如:证人说,我不知道昨天晚上我老婆在哪。而Lie之后Phelps会说:放P,你昨晚明明尾随你老婆,并切杀了她。这时候,即使对方很可能知道他老婆昨晚去了哪,但是显然他快进到直接杀死他老婆的可能性不大,所以这时候Doubt比较靠谱。
另外,有关Doubt……说一下某个老外的心得,如果对面以简单的否定句回答问题,如我不知道、我不清楚,或者回答简短,明显少了某些信息,如golden butterfly审问不和谐时候问他保释后在哪里工作,他说他在某个码头工作就结束了,并没有说明具体公司名称,那么用doubt基本上就是正确。
写了这么多,第二层面的判断基准就是,有没有明确的证据,证明在Lie里面所提出的谎言是子虚乌有的。我个人比较想吐槽的一点是,证据与谎言之间的联系都是由编剧决定,联系的紧密程度和关联程度往往标准不一,在判断的时候让人很困扰。
譬如以下剧透:phelps审问地产大亨morone(拼写肯定有误,反正差不多是这么个人。本人写给导师的paper都是被导师纠正了一堆白字,更别提人名了)时,提到某个旅游抽奖的promotion,意指该公司故意让钉子户抽中旅游,趁着他们外出的时候纵火烧房,然后逼他们放弃业权。
M就说了:我们公司有很多promotion项目啊!我哪知道你说的是哪个!——这话首先是有所隐瞒。
然后Phelps指他说谎,证据是这个四处都有的旅游抽奖传单,上面全部印有M的头像。
我心想:M是他们公司的老总,也是形象大使,他的笑脸在所有built a better california的广告牌上出现,并不代表他一定知道这个项目。于是Doubt,但是我选错了,事实上是Lie。传单这么牵强都会作为证据,而听到Phelps的谎言指控时,M说了一堆BlaBla,大致就是我心里说的那些,但即使是这么牵强的指控,最后问题上还是打了勾,正确。
又例如问Elsa关于毒品的事情,问他是否认识某个四人乐队的成员(其中两个吸毒过量致死——Vice的第一件案,剩下两个在P战友的club被枪杀——Vice的第三件案),Elsa说我不认识。之前搜集证据时,这四个乐团成员身上都搜出了blue room夜总会的表演者入场券,你作为夜总会的主打兼老板,你敢说你不认识他们……谁信啊!?于是我果断说她撒谎,证据就是搜出来的blue room pass,但在这个case里面,这么明显的证据却不被接受,理由是真正和Elsa有故事的是其中一个鼓手,于是符合剧情的选择是doubt,只有doubt了,Elsa才会说出这段故事。
从上面两个例子可以看得出,根据剧本的需要,不同的证据与所能指控的谎言的联系程度并没有统一标准。这就说明在选择Lie和Doubt的时候,往往不知道选了之后会怎么Doubt,用什么样的手段,或者怎么用证据来说对方在Lie,所以这两个选项事实上有不确定性。我后面少有的几次reload都是这样的情况。
手机游戏,求密室逃生dooors攻略
dooors攻略
第1关
这关是教程关,直接点击大门就可以过关。
第2关
将手机向左倾斜可以打开大门。
第3关
绿球挡住的地方有条锁匙,倾斜手机可以滚开绿球,点击锁匙获取,选择锁匙道具,点击大门打开过关。
第4关
点击左边开关,大门会向左移动,待到出现出口时,立刻点击过关。
第5关
最左边第一个灯座下藏有大门锁头,点击获取后再点击大门过关。
第6关
最左边有个灯光开关,当你开关几次后,大门上的红点会变成绿点,全部变为绿点后点击大门过关。
第7关
大门的颜色已经提示了怎么按上面两个好像大音箱的东西上的按钮颜色。如图所示就行。
第8关
先点击获取大门左边的红针球道具,再根据大门上的提示向左滑动大门,打开就可以。
第9关
点击右边转盘,当左边的转盘和右边的转盘的圆孔同时出现绿色,立即点击大门就行。
第10关
摇动手机可以灭掉火种,点击移开左边的盆景露出转动开关,点击火堆获取转动把手,插到转动开关孔处,再点击就可以打开大门。
第11关
把第8关获取的红针球道具插到中间大门上的小孔,点击2下大门就可以过关。
第12关
根据提示,如图所示颜色就可以过关。
第13关
点击左边的火获取火把,左右晃动手机,待红点全部变为绿点后,点击大门打开,用火把驱散蜘蛛网即可。
第14关
根据提示只要把那些均衡器开关调成从左到右、从上到下就可以。
第15关
点击获取右边的地雷,放置到门口,用把火把引爆,会炸开激活机关。根据提示,拉一下左
边开关,拉一下右边开关,再拉三下左边,拉两下右边就可以过关。
第16关
这一关很有趣,不过很容易猜到,根据提示,把手机翻转的情况下(红条变绿条)
,点击大门打开。
第17关
手机向左倾斜移开大石,露出开关,点击开关,显示E、T
两个提示,数一下多少个方格,
正是11和7,把指针也指向这两个数字就可以过关。
第18关
很简单,连续点击按钮,使金球弹到最高处就行。
第19关向上拉开左边和右边的大门,露出两个开关,其中右边的开关可以捡到一个黄乒乓球,点击两个开关后再把门拉下来,选择乒乓球道具,点击最顶上开关,此时全部红点会变为绿点,向上拉动大门过关。
第20关
把所有开关图案上的红色转到对着大门就可以过关。
第21关
向上倾斜手机使液体同在一个水平线,此时红条变为绿条,向右滑动大门就行。
第22关
在地板左边点击获取放大镜,用放大镜放大右边老虎身上的圆环状图案,会放大显示一些水果图案,根据水果颜色相应点击按钮设置成一样的颜色就可以,中间没有按钮的地方用黄乒乓球(19关获取的)填上。
第23关
把左边的铁门、球、盆景向右滑动移开,露出一个开关,点击开关后,同样把东西移开,滑动大门就可以。
第24关
按顺序各拉动一下机关,就可以关掉冷气,再用火把点着火堆熔化冰块就可以过关。
第25关
用放大镜放大日本。,显示的一个图案,细看其实就是2562几个数字。点击开关设置成相应数字高度就可以。
第26关
把梯子移动到左边拿上面的开关(点击铁链),拉动左边开关,大门在不断移动,当移动到打开的位置就立即拉动右边的开关停止移动就可以过关。
第27关
这关挺有趣的。根据右边的图案的颜色提示就可以,不要看左边的图案。把黄、蓝、红、绿的球按顺序喂给大门吃就可以过关。
第28关
这关提示太明显了,只要按音量键减加减加就行,当然要先倾斜手机移开气球。
第29关
在屏幕右下角获取小刀,滑动屏幕砍掉荆棘,左右滑动打开一扇门,用右边的锁匙打开大门。第30关
同样提示也非常明显,只要令企鹅眼睛对眼睛就可以。
第31关
根据提示,人是倒立的,所以让手机也倒立一会,点击大门就可以。
第32关
向右倾斜手机,用大石压住红按钮,此时刀阵立刻缩下,用火把驱散黄蜂,打开大门。
第33关
用小刀点击电线砍断关闭激光。免子代表右边,鸭子代表左边。根据大门上的提示,即向右滑动大门1下,再向左边滑动大门4下,再向右边滑动大门2下,成功打开大门。
第34关
把那些盆景移开别挡住你的视线,然后把手机拿在手中垂直放置,根据上面的指针的指示旋转手机到指定指定位置,当一个红点变成绿点即代表一个手势做对,有声音提示。然后再垂直手机做另外一个表盘的手势,直到红点全部变成绿点就可以过关。
第35关
这一关不算难,明显要用火把点燃蜡烛,这时会在各种颜色条显示英文单词,其实是对应每个开关,数数字母的个数,相应设置就可以。
第36关
在两个箭头的交叉点有一个隐形按钮,按下点击大门就过关。
第37关点击地球获取紫外线镜,选取紫外线镜道具,触摸箭头地方,可以看到5个图案,只要看这些图案分别属于上半球还是下半球,按顺序按那两个上下半球按钮就行。顺序是:左1下右2下左1下右1下。
第38关使用紫外线镜点左上角和右上角,明显有两个单词:ball,stone,意思就是叫你通过倾斜手机把它们左右依类分界。左球右石。
第39关根据大门的大小颜色和上面的从大到小的提示,只要按顺序从大色块到小色块按颜色按钮就行。顺序是:红绿黄蓝。
第40关只要按上面图案的顺序滑动大门就行,顺序是:左滑动、下滑动、右滑动。
第41关拼命摇动你的手机,红点全部变绿点就行。
第42关如图所示即可过关。
第43关向左倾斜手机,会滚出一个桶,拾取后会得到一个桶和一个电视控制器,选择电视控制器道具用在电视上,会显示两个小球,其实根据它们的轨迹,就是2、7两个数字,所以下面输入2、7就可以打开大门。
第44关拾取左边刷子工具,粉刷qiang壁,会显示许多图案,其实就是脚印,所以左边选人,右边选仙鹤。
第45关用紫外线镜可以看到门的左边画着一个箭头,就是叫你把指针指向45分。按按钮指向就行。
第46关按照大门的线条提示旋转按钮就可以打开大门。如图所示。
第47关非常简单。向左滑动栅栏,待两只大眼睛闭上,大门自动打开,点击就行,不要惊醒它呀!
第48关捡取那个铁器,挂在左边,选取桶道具,点击池水装满水,挂在右边,把手机翻转,大门掉下来,就可以打开。
第49关用道具火把烧绳子,左右滑动打开栅栏,按照笑脸眼睛方向旋转按钮即可。如图所示。
第50关当你使用紫外线镜可以看到上面有手指涂抹的暗示,所以如图所示,把左右两边下面5行全部涂抹就可以打开大门。
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