我是造物主游戏攻略 家园2的游戏攻略

其他游戏 2023-10-21 13:14:02 52

本篇文章给大家谈谈我是造物主游戏攻略,以及家园2的游戏攻略对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

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双生视界攻略大全

双生视界是一款非常好玩的手游,很多玩家都期待这款游戏很久了,但是想要玩好那就少不了攻略,本次就为大家带来了双生视界攻略大全,包括双生视界角色强度、武器排行及全方位玩法指南,非常全面的内容,希望能帮到大家。

新手攻略

食用对象:参加过前几次测试或游戏玩法上手较快/追求强度/没有收集癖/肝度较高/轻氪/微氪/零氪的玩家

养成方向

作为常见的二次元手游,养成方向是最重要的一个环节,正确的养成方向和思路,可以让有限的资源发挥最大的价值,同时也可以避免随着游戏进程的推进,培养出错而导致卡关,失去玩下去动力等等,那么培养什么卡牌是比较合适呢?接下来给氪金量较低甚至零氪的玩家一些建议(重氪玩家大可忽略下面这些内容)

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品质的选择:紫卡金卡

虽然金卡有更高的面板,更高的练度,但是金卡的培养成本很高。不论是突破材料,晶币,经验材料,都要比紫卡成本高一大截。最重要的是觉醒的成本,觉醒需要同卡或者金头盔,而这两者的获取难度是非常高的。而只要有心玩下来不难发现紫卡非常容易觉醒。而在没有重氪的情况下想觉醒金卡除了欧皇,很难做到。与此同时,一些紫卡的素质并不比金卡差,具体大家可以参考节奏榜,许多紫卡也是平民战神,综合素质过硬,培养成本又低,是最适合前期开荒的卡牌,哪怕培养错了或者有更好的卡牌可以取缔,也可以用来作为副卡使用,容错率和利用率都比金卡强很多(毕竟顶配16金不是一般玩家可以凑齐的)

属性的选择:前期机械为主

角色与怪物之间的的属性很大程度的影响输出的结果,克制属性可以有很大的伤害提升,反之被克制则会让输出少50%的同时也更难存活。所以在编队的过程中尽可能选择克制,或不被克制的角色,可以大大提高输出效率。

那么一共五种属性选择什么属性卡

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牌着重培养合适呢?根据目前日服的情况而言,不论主线关卡还是开服活动副本,生物和机械类角色占大多数,前期着重培养机械类角色,在开荒阶段可以打得很舒适,不论主线关卡还是开服活动副本,生物和机械类角色占大多数。当然随着整体练度的提升,适当的可以开始培养其他的属性,防疫和侵蚀作为通用性较高的卡牌也是拥有很高的培养价值(不会出现被克制的情况)。

角色种类的选择:强袭≥火力辅助防御医疗

角色的属性可以看成整张卡牌的角色定位,而强袭和火力卡的通用性高,也可以在模拟战中有比较好的发挥,而模拟战作为这游戏稳定的地球币获取来源,可以说强袭与火力角色是有比较长远的培养价值的。两者搭配使用可以让推图和攻坚效率提高很多。

资源的使用

不要盲目抽卡

作为二次元游戏,抽卡是游戏的灵魂,但是盲目抽卡会很大程度拖慢养成的进度。

个人建议在角色培养基本成型,活动和日常副本能够攻克的情况下就可以停止抽卡。

如果对模拟战有高分追求或者活动等关卡难以推进的情况下再考虑抽卡。

不要吝啬购买体力

作为需要体力机制来限制肝度的游戏,更多体力意味着你有更多的养成材料与培养成本,所以前期适当的购买体力(2~4次)去打悬赏副本可以更有效率的提升队伍的整体练度。一些活动副本中如果有电池可以兑换,那么可以兑换出来,用所得体力再去肝活动获取代币。

合理分配晶币

作为限制玩家提升练度的另一项资源就是晶币,在角色卡或武器40级之后以及紫色金色模块的强化,需要的代币非常的多,所以在商店shopping时尽量购买对自己有用的物资(能打折最好),并且尽早提升咖啡馆的等级(晶币主要的获取来源之一),必要时可以使用地球币来购买晶币

分解:二星角角卡

前期可以用两星卡牌完成觉醒成就,之后可以分解,分解所得的代币可以兑换模块,抽卡券等等,紫卡满觉前不建议分解。满觉后也可以分解

好感度:主力卡牌确定后尽量主要提升该卡牌的角色好感度

好感度可以解锁更多的副卡槽提升战力。除了摸头和特训,可以酌情在商店中购买礼物。强肝党甚至可以在刷悬赏的过程中SL(悬赏中出现戴高礼帽的神秘少女,击败后可以获得数个好感道具,穿紫色衣服的少女只会掉落蓝色好感道具,穿金色衣服的少女必定掉落一个以上金色好感道具)将所有少女好感度培养到30级后再去培养自己喜欢的角色。

体力分配、副本选择

主线简单:解锁更多的副卡槽,消耗少,地球币丰富(8-1且30好感度可以解锁三个副卡槽)

主线困难:更多的体力消耗,更多的地球币

悬赏:更多的养成材料

活动:各色物资的获取

连携:地球币,模块的获取

如主力还没确定的情况下还是多打主线为主,主线以及成就提供的地球币用来抽卡。前期以主线-简单为主,主线-困难为辅,在推不动主线后投身到悬赏。每天前两次的追加奖励一定要拿满,之后再根据需求来有针对的刷一些悬赏,提升整体练度再打主线。循环两边。在练度能够在活动本中打到较后的关卡也可以开始刷活动。必要时可以越战力手操打一些战力不够的关卡,尤其时材料关卡中高一级难度的副本。

一些建议

有两台手机或者使用模拟器

因为有自律模式,那么在战斗过程是可以解放出双手的,两台设备可以让你在游戏过程中省去非常多枯燥的观看AI战斗的过程,避免枯燥(这很重要)。战斗过程中可以做其他事情,和沙雕群友聊天,看视频,甚至玩其他游戏。

刷初始

好的角色卡可以在前期开荒轻松很多,当然刷初始是一件很看脸也很累的事,以游客的形式刷初始,满意后绑定没注册过B站的手机号,想直接购买初始号的小伙伴网上交易也一定要注意资金安全。

角色强度排行

火力:火力定位的角色是这五种角色中输出最高的,但是气绝伤害较为一般。

强袭:着重点是削弱精英和BOSS的气绝值,同时使敌方进入“break”状态。可以增大输出效率的同时也可以让精英/BOSS进入瘫痪状态,优化生存环境。

辅助:辅助系角色可以分为控制类辅助和增伤类辅助。控制类辅助可以提例如聚怪(提供队伍AOE效率)控制(提供好的输出环境,但大数BOSS不吃控制)。而增伤类辅助为全队提供各种增伤的能力,同时因为增伤也可以作用于自己,所以伤害能力也是不俗的。

防御:防御角色大多技能组合是为了提高队伍的容错率,例如放置隔绝弹幕的掩体提供输出环境以及提供减伤的BUFF来增加整体的坦度。

医疗:医疗系角色的技能组多为停供回复血量与盾值,提供队伍的整体续航能力。

武器排行

武器的显性属性有面板数值、单发倍率、攻击速度、被动技能等,隐性属性有弹夹容量、换弹速度、弹道速度、霰弹枪的固定散射角、自动步枪的随机散射角、开火时的移速减益等,由于隐性属性的影响较小而且实用性差所以在这里不做讨论,而面板数值相差也非常小这里也不进行考量,这里主要考虑倍率与攻速的乘积(DPS)和被动的泛用性。

总体上来说输出排序是霰弹枪手枪≥自动步枪榴弹炮狙击枪,而气绝量排序是手枪自动步枪榴弹炮狙击枪霰弹枪。从武器本身的倍率来说手枪完全可以洗脱输出低的污名,目前手枪体感弱还是得从卡本身寻找原因。

自动步枪整体上较为中庸没有明显亮点也没有明显缺点,真要说起来就是得益于攻速快所以本身比较稳定。

霰弹枪整体上优点明显就是输出高,缺点也明显气绝低。

狙击和榴弹由于本身的aoe特性所以整体上对单体输出和气绝都很低不太适合应对单体boss。节奏榜分泛用性部分和针对性部分,其中泛用性部分表示的是大多数时候都可以考虑进行选择,而针对性部分表示的是在一定的情景中可以考虑选择(不了解用途不建议练),未列出的武器表示没有明显的优点其用途还需进一步考察。最后需要说明的是在所有武器的被动中的“造成X%伤害”只要没有特殊说明其中的百分比都是指倍率。

掀裙子条件

1、角色好感等级达到10级

2、角色所穿的裙子要达到三星及以上

如何掀裙子

当同时满足如上两个条件后,在互动界面先拖动女仆的白色围裙,然后再往下拖动另一块布料,就可以成功将裙子掀起来。

如何提升好感度

店主们可以通过摸头的方式增加少许好感度,特训和宿舍活动触发的随机事件也可以增加好感度,当然重点是为女仆们赠送礼物,如果送的是喜欢的礼物增加的好感度非常多。

少女胆量试炼攻略

本次活动报酬系统依旧是老模样,新玩法是由翻卡牌代替以往的路线图,模拟在玩家在月夜树林里迷失方向,探索迷宫的玩法,使得游戏变得更有趣,更节省关卡设计和浪费玩家体力,更有试胆大会的代入感。

选择活动难度后需要通关方可再选难度。每个难度都有20张卡牌,5~6张蓝色卡牌,一张红色卡牌,其余皆为黄色卡牌。鉴于官方图解讲得不甚明白,国人玩家也大多看不懂,咱门不妨用玩家语言讲解一下。

橙色卡牌:翻开会给我方队伍/敌方怪物带来增益/惩罚。相同效果卡牌效果叠加。或者会触发“?”事件。事件有三种,如图

下回抽卡必定有BOSS战可选

直到通关前每局战斗消耗体力减少2点

获得命运硬币100枚(常见的是30枚)

蓝色卡牌:进入月夜的试胆1~5随机关卡战斗。

对策:皆为人质关,没什么难度,注意观察敌友指示器(队员脚下绿箭头指向npc或队友,红色箭头指向敌人),切忌追敌太远被怪物偷袭人质得手。召唤好友支援可以吸引怪物仇恨,战况不利时请灵活使用。

红色卡牌:进入boss战。

Boss行动规律:第一阶段:血条×5。单个地扔弹力蛋。围绕玩家弧形走位。第二阶段:血条×4~×3。开始召唤小爱丽丝,扔蛋频率加快,学会变身轰炸机固定地点起飞轰炸。第三阶段:血条×2~击破。停止召唤小爱丽丝。爱丽丝累得不行,时常停下来喘气召唤皮蛋(暂定),大约20秒引爆一轮,会受气绝而延时。扔射程较近的炸蛋,偶尔狂暴化。

对策:爱丽丝受虚弱(造成伤害减少50%)影响,(其它异常待补充)可以特化虚弱来对坑。第一阶段无威胁,掌控好走位即可。第二阶段才是萌新噩梦。不断累积的小怪,密集的跳蛋,爱丽丝轰炸机一起袭来。除了控制好走位外,在必要时刻召唤好友支援吸引仇恨,加速度过第二阶段。第三阶段控制好走位,注意观察攻击前摇,诱爆皮蛋时贴墙躲避即可,也没太大威胁,慢慢磨。因为有大量的沉默攻击和大范围爆炸,极度不适合完全自律。

奖励机制和推荐玩法

初回奖励:所有活动关卡首次通关奖励。值得注意的是不同难度的相同关卡都有初回奖励。人质关初回奖励为晶源石,武器经验,礼物零食盒(白色品质),侵蚀角色经验等(待补充)。一般即使抽完20张卡牌耶难以把5个人质关一次全通,所以不建议特地回来刷初回奖励。睡衣朱诺学姐作为恶梦难度boss战初回奖励。

命运硬币:即本次活动的活动点数,兑换奖励用。值得注意的是每次通关后,都会赠送当前难度下boss战基础奖励的命运硬币。以地狱难度为例,boss战基础奖励100枚硬币,则通关奖励100枚硬币。

通关结算总硬币数为战斗获得+事件奖励+通关奖励。使用本期活动卡出战(挂助战也可)可获得相应追加硬币奖励。

综上所述,收益最大玩法为:迅速进入boss战,以最少的体力通关更多次数赚取赠送通关奖励为目标。见到红卡就毫不犹豫地抽,没有红卡抽橙卡,尽量不去碰蓝卡。至于抽到debuff怎么办?本游戏越战力打关是常态,不必在乎这点debuff了,只要不完全自律,练度跨越不算离谱,就不会太难。过不了关一定是因为练度不足

模拟战攻略

手法与技能释放

在具体说针对性的技巧之前,我们第一课要告诉大家的是自己的手法问题。

可能你觉得开自动然后点技能和纯手工操作差距不大,但是在你慢慢提升练度以后这就是时间的主要差距来源。

首先,要练习的是不能靠一根手指去点攻击和技能。

有的玩家会开自动攻击和自主释放技能会更方便,但是这里要提出的一点是全程自动攻击会损失移速这样你就更难走位聚怪和躲避一些BOSS的控制性技能,而且有时候并不是一直输出就能得到输出最大化,因为需要停止普攻以控制BOSS的盾值和角色的技能CD以达到在破盾后的输出最大化。

同时,但是单指操作又会在点技能的同时损失普攻应该打的输出。

这时候的手法主要是双指操作,也就是一根手指按攻击另一根按技能。在必要的时候松开攻击键,走位或者躲避技能(闪避)。

同时还有另一种解决方法就是,把技能键位改到移动键旁边,这样攻击不会断档。总之就是,自己用最合适自己的办法,在不中断攻击的同时释放技能,而且最好是有指向性的释放。(eg:战术格兰尼的技能就需要十分注意释放方向和怪的位置)

值得注意的是,技能不只是点一下就可以了,要注意点中了以后释放的位置、方向和范围。以战术无忧的大招为例,在点中技能后,你可以拖动释放的位置,以达到又打伤害又聚怪的完美效果。长按技能键,也可以看到技能释放的范围,和作用范围。

还有一些特殊的角色卡,会需要你在空地释放技能,再通过走位达到该技能输出或者作用做大化的效果。例如:私服奈乐的定时炸弹,就需要控制怪物的走位以及计算爆炸的时间。

武器选择

本文可能会颠覆一些你们之前看到的武器节奏榜,但是只是建议,具体还是等以后有测试关卡才有具体数据可以分析,现在仅供参考。

最开始需要明确的一点是,之前大佬们对于武器选择的思路是没有问题的,每个武器都会有适合的角色卡和场景,也就是对症下药。所以抽到2星3星武器的玩家也不要灰心,因为它们可能在你意想不到的地方起到决定性作用。

所有武器都会有它加成的主属性和副属性,主属性为:生命攻击防御护盾,这四项基础面板,而武器的所有强化只会影响主属性。而武器的种类与星级会决定武器的基础面板和成长系数,同种类同星级的武器,基础面板和成长系数都是相同的。

而副属性,也就是:伤害暴击射速气绝,这四种都是不可以强化的,只会与武器种类和星级有关,而大多数同星同种类的武器数值都是相同的。

下面我们将分种类为大家介绍各种热门角色的武器选择。

散弹枪

作为破盾强袭角色主要占有的散弹枪一般是玩家最为关心的主要武器。散弹枪因为其特殊的攻击方式导致贴脸状态下的强力输出,成为强袭角色破盾的首要选择。

现在公认的通用最强散弹枪是金色的前沿勇士,因为它的技能能造成更多的伤害而成为爆伤私服沐恩的首选武器。升满的前沿勇士,贴脸所有弹道全中的情况下会造成爆炸性的范围伤害。其他角色使用这把武器也有不俗的表现,所以推荐大家如果有前沿勇者,可以优先投入资源升满。

作为现版本破盾最强的战术千姬的武器选择一直是讨论热点。初入的萌新可能会觉得千姬非常适合第一个海岸活动商店可以购买的红莲炎舞(活动刷满,容易70级,前期比较方便);稍微高一点的玩家,可能会选择前面说到的前沿勇士,因为其破盾与伤害并存的优点。

其实这都不是非常全面,需要看千姬使用的各种场合。但是单就模拟战来说,我们需要考虑的不仅仅是快速的破盾,还有破盾后能快速打出尽可能多的输出。综合考虑,现在我们推荐最适合战术千姬的散弹枪是蜂群。首先我们来看蜂群的武器技能是受到攻击时,有26%(满级)的几率进入狂暴状态,由普通的5发子弹变成10发(虽然技能描述是8发),在这期间武器的气绝伤害是翻倍的。与此同时,战术千姬的被动技能会加19(满觉醒)的气绝伤害,而在敌人蜂群的技能触发期间该技能效果也会翻倍,若是敌人在燃烧状态下伤害还会再次翻倍。所以单使用蜂群的战术千姬,对于一个吃火伤的环境下,一个角色就相当于3个强袭角色的破盾效果。

但就看蜂群的技能效果,在技能触发期间,它打出的伤害是超远前沿勇士的,于是我们得出一个模拟战的机械队组合:战术千姬(蜂群)+战术丽达(前沿勇士),再配合战术无暇的破盾后伤害,达到输出分配的最大化。(当然,高强度模块的私服沐恩也是战术无瑕的可替换角色卡)。(ps:战术丽达的作用是点燃在不带红莲的情况下给千姬提供更高的破盾,所以能点燃的BOSS丽达是不可缺的)

在模拟战中,我们使用千姬还要考虑的一点是破盾后能打多少输出。如果破盾时间非常快,但是破盾后伤害不足不能秒杀,那么破盾快是没有意义的。最完美的情况就是,破盾后所有人物释放技能和普通能在5秒内刚好把BOSS打死。如果少于5秒就可以结果BOSS,那么说明你的队伍破盾能力不够。与之相反,破盾后不能在5秒内打死,则说明你的伤害不够。这里需要你合力的去调整中间的比例来配置武器武器。(这里的5秒一般指的是,中间最简单的那一个BOSS)

所以在模拟战搭配阵容时,也是遵循这一个原则。如果你破盾能秒BOSS,那么是2强袭+1火力角色为最优选,而如果你不能,则需要加强你的火力,也就是1强袭+2火力。

步枪

步枪作为很多强力火力角色(战术装备·时无瑕、私服·时无忧)的主要武器,在这里我们最先推荐的是命运水瓶。优选这把武器的主要原因是因为其4星面板的优越属性,以及满突破情况下技能能同时造成范围伤害与气绝伤害。在同等级的情况下,命运水瓶比其他3星步枪光气绝每秒就高出了16伤害,这一点就已经足够压倒几乎所有3星武器了。

命运水瓶之下,我们就要分强袭步枪角色和火力步枪角色分别推荐武器了。强袭步枪角色我们主要推荐的是:残忍造物主;火力步枪角色我们则推荐:波塞冬之枪(泳装活动送)和2星的精准射击步枪。这里特意说一下精准射击步枪,70级的精准30%的时间有20%的暴击,不管平均伤害还是爆发都碾压所有其他3星步枪武器,不过唯一不足的是战力会比较低,所以在战力不够或者等级不够的情况下,会严重影响效果。

玩家比经常使用的另一把步枪光束步枪,只有在一种情况下会非常强,也就是技能倍率非常高,在释放技能期间无法进行普通攻击。这里推荐泳装朱诺使用这一把武器。

榴弹炮

榴弹炮虽然射速低,但是因为其高伤害倍率和范围伤害,也会经常用到一些使用榴弹炮的角色卡,在PvE清理杂兵的情况下有不俗的表现,模拟战主要适用于属性特化关卡的多个精英怪物。

在不考虑武器技能造成的特殊效果的情况下,现在面板伤害最高的是3星的万圣节的妖精,但是我们更加推荐4星的指向性放射炮则在拥有4星属性的同时,也能造成做多3层的易伤效果(团队效果),所以拥有这一把榴弹炮的玩家也可以放心升级。因为万圣节的妖精想要打满技能伤害必须要吃满散射效果,但是一般计算团队收益和打满散射的难度比较的话,还是首推指向性放射炮。

值得注意的是,另一把4星榴弹炮引力指向仪,虽然它的技能十分没用,但是在不考虑点燃或者其他辅作用的话,70级的4星榴弹炮面板还是比除了万圣节的妖精和引力指向仪以外的其他榴弹炮要高的,所以可以根据自己的情况酌情升级。

狙击枪

狙击枪虽然拥有高额的气绝伤害,和固伤,但是因为其攻击机制和使用的角色在模拟战比较少用。但是如果要使用的话,单体我们最推荐的是地狱獠牙,也就是通俗的火狙。它拥有高额的面板以及几率燃烧的技能特效,在配合战术千姬的情况下,地狱獠牙是强袭破盾狙击角色的最优选择。

而在模拟战有的特殊场合,比如BOSS会自带小怪or精英的情况下,天河之星和苍白龙息则会有比火狙更好的表现。因为狙击枪只要锁定敌人,角色不离开敌人太远的时候,不放攻击键,它是不会乱改锁定的,会一直锁定BOSS打气绝伤害。但是使用火狙的时候,其大部分伤害则会被小怪或者精英挡住,影响击破boss盾的时间。

手枪

手枪在双生视界中是以双枪的形式使用的,它拥有不亚于步枪的射程和对高机动性怪物稳定的输出。依旧和最开始我们提到的一样,不同的场合我们会选择不同的手枪。

单就伤害来说,4星的群星道标是首屈一指的;倍率最高的则是指引星辰,而对于吃脆弱debuff的BOSS,半神刺杀则是首选。目前最经常在模拟战使用到的手枪角色是女仆伊柯丝,这三把武器都可以根据不同的场景选择使用。

最特殊的是光梭手枪,也就是大家俗称的CD枪。它一般只有在很特殊的情况下才会用到,比如你十分需要战术千姬提前使用大招,从而达到在破盾后其他输出技能CD刚好转好的情况,这时通过SL就会比使用其他手枪快那么1到2秒。

在这里我们还要提的一把2星手枪是九九式军官手枪,特指在打弓男(黄毛基佬),这个吃致盲属性的BOSS的时候,这把手枪可以让你在手残或者跨战力的情况下,通过关卡,拿个低保。(萌新在模拟战遇到弓男基佬,战力不到打不过的情况下可能有奇效)

实战

首先我们要明白,模拟战一般分为三类,也就是:

弱BOSS(中)这一类因为本身难度不是很高,考验的是玩家的阵容搭配(人物、武器、模块),走位的细节(对BOSS技能释放的熟悉程度,手法),所以对战力需求相比其他两类是比较低的。

单一属性特化精英(左)特化相比弱BOSS,对玩家的走位和引怪的要求就比较高,因为想要快速解决多只精英,不光需要对的阵容,也需要对位置和时机的完美把握。本类对战力的需求是中等的。

强BOSS(右)本类BOSS因为其强化的技能、超高的血量和盾条以及经常会召唤有特殊技能小怪的特点,对战力和阵容深度的要求就比较高,是普通玩家在模拟战拿分的难点。

综上所述,双生视界的模拟战并不是只有壕氪才能冲榜的游戏,他们只会在强BOSS占据绝对的优势,但是另外两类就可以通过合理的阵容搭配以及熟练的技巧(大量SL)来弥补分数的。那么下面将开始详细讲解本期每一类的打法要点。

弱BOSS(中)

因为本类BOSS血量和盾条都相对较低,那么目前大多数玩家的主力都可以在破盾后的5秒内秒掉BOSS,所以破盾的快慢是本类BOSS的关键。

这一期中间的BOSS是侵蚀属性的浮士德,同时对于手枪有35%输出的加成。更值得注意的一点是,浮士德能吃到脆弱(受到伤害增加50%)这个debuff。

阵容选择

那么针对他的这些特点,我们推荐以下人物和武器供大家参考:

强袭(破盾)角色:战术千姬(群蜂前沿勇者);女仆伊柯丝(半神刺杀);私服无忧(残忍造物主);泳装无忧(半神刺杀);私服奈乐(指向性放射炮引力指向仪)

火力(输出)角色:泳装朱诺(命运水瓶残忍造物主激光);私服沐恩(爆伤模块前沿勇者满觉醒);私服无忧(残忍造物主)

因为脆弱对于伤害的极大提升,和手枪的额外输出,那么半神刺杀是必须上的,但是因为其2星的面板比较堪忧(估计大多数玩家也不会练满),所以我们尽可能把这类辅助性的武器放在强袭或者辅助人物上。那么可以使用这把武器的强袭人物有:女仆伊柯丝和泳装无忧(氪金限定),而另外两个角色就可以根据你自己拥有的人物在推荐中自行选择,如:

战术千姬+女仆伊柯丝+泳装朱诺(or私服沐恩)

女仆伊柯丝+私服无忧+泳装朱诺(or私服沐恩)

在这里对于有战术千姬的玩家,我们推荐使用上一讲有分析过的群蜂作为打浮士德的主要武器,因为浮士德的技能释放非常容易在破盾后触发群峰的效果,加强伤害。而在破盾前触发武器效果,则可以减少破盾需要的时间。

打法要点

接下来就是具体打法,弱BOSS的输出其实很低,所以我们在打弱BOSS时可以抗着BOSS的所有技能进行输出。唯一需要注意的点是不要被BOSS的控制技能,如击倒、吹飞,击中而浪费输出时间。因为本地图的特性,我们在真正进入战场计算时间前,可以在场外积蓄好技能的CD,以便在进入战场后可以第一时间释放。对于此类可以积蓄技能的BOSS,我们在强袭卡的选择上尽量可以选择一些CD时间长的,因为高CD一般技能效果就会更好。

这里具体为大家分析一下进入战场后的操作。浮士德会根据玩家的不同行为释放不同的技能,这就会影响到最终击杀的时间。如果玩家一开始向着BOSS移动,浮士德会在原地释放踏地。若玩家一开始是原地不动或者后退,浮士德则会追向角色进行技能释放。

这时候玩家就需要结合你自己选择的武器特点来决定进入时是前进或者后退。以散弹强袭角色为例,我们推荐开局就前进。同时需要看好浮士德踏地或者释放水晶的范围和位置,稍微后退一点,以确保不会被击倒,因为一旦被击倒则会至少浪费4秒的输出时间。在他释放过第一次技能后,就可以直接贴脸进行输出。

浮士德会在血量掉过一管半的时候,进行第二次的技能释放。一般来说本次技能都会释放全屏弹幕的大招(完美触发群蜂);若他第二个技能释放的不是弹幕而是

风色幻想1的攻略

秘笈

首先打开角色的环形指令视窗,不要做任何动作,

静待30到60秒,然后你将看到环形视窗向右旋转,

不要做任何动作再静待30到60秒,

然后你将看到环形视窗向左旋转。向左旋转后,

输入fy两字,然后会听到一个声音,密技模式打开。

再按以下键可获得相应的密技功能:

[F3]:可以看见隐藏宝物

[F4]:可以直接得到全部的徽章

[F5]:我方的角色全灭

[F6]:敌方的角色全灭

[F7]:鼠标所指的角色HP,MP,POW全部补满

[F9]:鼠标指到的角色立刻死亡

注意以上密技可能会使游戏死机

去完喵喵城之后过了商船,在织焰山后会出现游戏中的

隐藏城市FY镇,里面有卖最强的道具、武器及盔甲。

魔兽合成屋里每一只怪兽都有卖,但买来的等级只有三级。

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攻击招式组合篇

露菲雅

<双月剑>+<月影残空剑>==<无双月影剑>

<苍空残月斩>+<风华乱舞>==<风华残月斩>

缇雅

<大发劲>+<碎龙劲>==<震空碎龙劲>

<天翔破龙击>+<修罗连舞拳>==<天翔炽翼舞>

<断龙破>+<天地一击>==<天地无双破>

<修罗之舞>+<天地一击>==<修罗幻想>

艾萨斯

<夜魔天袭剑>+<夜魔苍夜斩>==<神魔绯夜斩>

<天灭>+<灭天裁决斩>==<灭天封神斩>

朱里安

<法迪斯之吼>+<红莲天破斩>==<翔天破灭斩>

<特制爆裂弹>+<幻影剑>==<风速爆炎击>

<影刃>+<幻影剑>==<漆黑镰刀>

<红莲天破斩>+<幻影剑>==<风驰破空斩>

杰斯特

<四段斩切>+<空断斩>==<空断斩-乱>

<空断斩>+<空断斩-乱>==<夜魔斩空剑>

蕾依莎

<顺流斩切>+<逆流斩切>==<漩流剑舞>

<逆流斩切>+<残梦无双剑>==<残梦逆斩>

安洁妮

<定身射>+<双雁射>==<阴阳穿影射>

<双雁射>+<旋击破龙射>==<连续破龙射>

夏露露

<爆炎敲击>+<轰炎流击杖>==<轰炎乱舞>

<G-S-K>+<轰炎流击杖>==<无道流击杖>

欧琳

<欧琳爆弹>+<风华连舞击>==<炽炎乱击舞>

雅哲鲁

<掠空风牙斩>+<飞燕双击破>==<风牙连击破>

<飞燕双击破>+<震空连斩舞>==<霜天连舞斩>

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远古,伟大的造物主按照自己的形态创造了人类。为了避免人类世界的混乱,他委派了命运三女神掌管人类的命运。从次,世界上每一个人的命运都掌握在她们的手中,但人类并不愿意把自己的命运掌握在别人的手中。终于有一天他们联合了魔族公开对抗命运三女神的统治,但人的力量根本无法与神对抗,最后人类得到了究极魔法“菲莉斯多”,并依靠它的力量击败了命运三女神,这场战争后世称为“封神战争”。从次人类社会进入了无神的时代。

序章魔导士的狂想

露菲雅是大陆冒险者公会的一名冒险猎人,她的任务就是为所有付她钱的人排忧解难。这次她又接到了一个捉海盗的任务,收拾好一切后同她的搭档安洁妮一起坐上一艘商船来到了海盗经常出没的地区。不久海盗果然来了,海盗头子是一个肥的象“球”的人。很轻松的击败海盗,捉住了海盗的头子。(别忘了拿宝物:水之徽章)完事后,得知海盗的接应地在“魔导圣域”外围的一个小岛上,于是她们决定去“魔导圣域”将海盗一网打尽。到达那里后,不费吹灰之力就收拾了那几个小海盗。

露菲雅让安洁妮留下看守被俘的海盗,而她则独自一人到“魔导圣域”内部寻找住在那里的“魔法女王”席路亚,因为她是全大陆魔法最厉害的人,并且知道很多事情。见到席路亚后,露菲雅提出,想请问她几个问题,但被她拒绝了,要想问她问题就必须击败她。没办法,只好和她比试比试了,露菲雅随然很强,但仍不是“魔法女王”的对手(在被击败前一定要拿到“魔法女王”右边的宝物:复合魔法徽章;配戴上可以在一次攻击中使用两种技能),虽然最后还是败给了她,但席路亚还是很欣赏露菲雅的魔法潜力。露菲雅趁席路亚为她治伤时,问席路亚,究竟是否存在名为“菲莉斯多”的魔法,因为她想得到它以扭转一个无法改变的悲剧。席路亚告诉她,“菲莉斯多”在1600年前出现过,但随即又消失了。露菲雅的伤很快就被治好了,在向席路亚告别后,离开了“魔导圣域”。(以后还可以来向席路亚挑战,可得到很多徽章,最后击败她后会得到最强的徽章:连续施法徽章;配戴后,只要还有MP就可以连续使用魔法)

露菲雅和安洁妮回到缎带镇冒险者公会。丽卡告诉他们从云海之镇冒险者公会传来了光辉皮卷的消息,光辉皮卷是一本记载着过去一切知识和迷题的书,露菲雅认为光辉皮卷内一定记载着“菲莉斯多”的消息,于是决定前往云海之镇寻找光辉皮卷。

第一章天空大陆的冒险者

在云海之镇后的云海之山山道上,来自天空大陆冒险者公会的朱里安正独自与以马修为首领的黑翼骑士团战斗。而此时,他的搭档蕾依莎正偷偷的潜入黑翼骑士团的后方准备进行远程魔法攻击,但却被黑翼骑士团的军师兼参谋夏菲斯识破,而陷入了困境。这时露菲雅和安洁妮正巧赶到帮助蕾依莎击败了夏菲斯,之后她们又帮助朱里安击败了黑翼骑士团并抓住了马修。从马修口中得知光辉皮卷在山中的雷雨神殿内,露菲雅不等马修说完就迫不及待的向雷雨神殿冲去了,她并不知道去雷雨神殿的人几乎全都没能回来。众人怕露菲雅有危险,于是留下了安洁妮看守马修,其他人也向雷雨神殿冲了过去。这时露菲雅已经进了雷雨神殿,迎面遇到了许多守护神像的阻拦,正当露菲雅陷入苦战时,朱里安等人赶到了。众人合力击败了守护神像后,一个自灭型的守护神像向他们冲了过来在他们身边爆炸了。

看守马修的安洁妮听到了神殿那边传来的爆炸声,赶紧向神殿跑去。此时露菲亚等人已经被炸到了雷雨神殿地下一个被称为“米陶诺斯迷宫”的地方,安洁妮跳下来救他们却忘了在地面上系绳子(怎么可能会这么苯),结果大家全出不去了。大家正商量出去的办法的时候,头顶上传来了马修的声音,原来他已经挣脱开绳索逃了出来并且拿到了光辉皮卷,兴高采烈的走了。这时迷宫中的怪物出现了,打发掉怪物后,众人开始寻找出去的路。走来走去,来到了一座巨大的门前,这时守护圣兽米陶诺斯出现了,拦住了去路。众人为了离开这个可恶的迷宫只好同米陶诺斯打了起来,米陶诺斯被击败后却不逃走仍然守在了门前,拼死不让众人通过。众人终于被感动了,没有继续攻击米陶诺斯,而从别的地方离开了迷宫。出来后,露菲雅提议与朱里安合伙追击黑翼骑士团,朱里安同意了。

第二章落日之都

回到缎带镇冒险者公会,从丽卡处得到新的委托。圣尼多王国的人约他们在落日之都的酒馆中见面。众人来到落日之都后,安洁妮独自一人去逛街,而露菲雅三人来到了酒馆与委托人会面。在酒馆中三人见到了来自圣尼多的使者杰斯特,从杰斯特处得知落日之都的落日之馆近来经常发生女孩丢失的事件,怀疑是领主沙巴里昂所为,但苦于没有证据,而落日之都属于桑德拉王国的领地,圣尼多王国无权插手,所以找冒险猎人帮忙。安洁妮在街上遇到了一个叫哈克的小男孩,他的姐姐前些日子参加落日之馆的舞会,被领主抓了起来。她把哈克带回了旅馆,众人决定帮助他。哈克拿出了姐姐留下的舞会招待卷,众人扮成参加舞会的人准备混进去,但招待卷已过期卫兵不让他们进,这时,一个叫缇雅的女孩帮了他们使他们顺利的混了进去。在舞会大厅里众人看到了委托人杰斯特,说了几句话后,领主出来了(长的就不象好人),领主向参加舞会的人敬酒,露菲雅酒量实在是不行,不一会儿就醉倒了。在睡梦中,露菲雅又梦到了自己痛苦的往事,小时候露菲雅无意中解开了一个封印放出了一个恶魔,它杀死了露菲雅妈妈的灵魂,并占领了她的身体。

一觉醒来后,露菲雅发现大厅中出现了许多怪物,而杰斯特和缇雅正在与它们战斗。原来宴会刚一结束领主就离开了,之后这些怪物就出现了,朱里安三人去追领主,而他们两个则留下来与这些怪物战斗。露菲雅和他们一起击败了这些怪物。与此同时朱里安在祭坛之路遇到了领主的爪牙尼巴特的阻击,不久露菲雅等人也赶到了,大家一起将尼巴特打败。杀进了祭坛,在祭坛中见到了领主沙巴里昂和哈克的姐姐,原来领主把抓来的女孩送到祭坛,让祭祀的邪神吸取她们的生命。露菲雅等人怒火中烧再次击败了尼巴特,但领主却跑掉了,众人继续追赶终于在落日之馆出口追上了领主沙巴里昂。被逼的走投无路的领主穿上了超时空霸王号战甲,要与露菲雅等人决一死战。击败这个可恶的胖领主后,他启动了霸王号的自爆装置要与众人同归于尽。在这生死观头露菲雅与安洁妮共同释放出全部魔力做成了魔法盾牌,挡住了爆炸所产生的冲击。

解决掉恶领主后,众人回到了祭坛中想救出哈克的姐姐,但她已经失去了过多的生命能量。正当大家为如何救她着急的时候,一个白发男子出现了,他用法术将哈克的姐姐被吸走的能量又引导了回来,在救活了哈克的姐姐后又神秘的消失了。

露菲雅四人办完了落日之都的委托后与杰斯特和缇雅告别,离开了落日之都。

第三章决战黑翼的挑战

露菲雅等人回到缎带镇后,又接到了龙之镇的委托。近期黑翼骑士团要攻击龙之镇,她们的任务是保护龙之镇。众人马上出发来到了龙之镇,镇上除了委托人大长老和一个叫雅哲鲁的女孩外已经没有人了,原来大家听说黑翼骑士团要攻打龙之镇都搬到别的地方去了。

深夜露菲雅独自在外散步,此时上次在落日之都救过哈克的姐姐的白发男子又出现了。他告诉露菲雅自己名叫艾萨斯,并告诉她雅哲鲁独自一人向亚马兰达山道走去了,而黑翼骑士团也正好从那条山道向这里杀来。她要靠自己的力量与黑翼骑士团战斗。

不久,雅哲鲁同黑翼骑士团正面相遇了,凭她的力量根本无法与黑翼骑士团对抗,很快就抵挡不住了,这时露菲雅赶到了,把雅哲鲁从困境中救了出来。这时黑翼骑士团中一个名叫夏露露的魔法师站了出来,她自称是天空大陆最强的魔法师,她要同露菲雅一决胜负。顾忌到雅哲鲁的伤势,露菲雅没有恋战,而是赶紧撤回了龙之镇。

在龙之镇大长老家众人商议对付黑翼骑士团的办法,由于黑翼骑士团人数众多,正面战斗很难取胜,所以只能以智取胜。露菲雅想到在龙之镇后的龙之渊是由封魔石做成的,它有吸收魔力的能力,可以把黑翼骑士团引到那里用最大界限的裁之刃将黑翼骑士团一网打尽。但大长老告诉他们,他的祖先已经用“言灵法”封住了这种魔力,而“言灵法”是没有人可以解开的。露菲雅告诉他自己有一种能力可以解开“言灵法”,但需要时间,他让朱里安帮她拖住黑翼骑士团六分钟,以便自己有足够的时间打开封印。

不久黑翼骑士团赶到了,朱里安等人出去与他们战斗,而露菲雅则独自赶奔龙之渊。在龙之渊,露菲雅因小时候无意中解开封印而导致的悲惨的后果,而迟迟不能解开封印。这时艾隆斯又出现了,他鼓励露菲雅摆脱心中的阴影,在艾隆斯的鼓励下露菲雅终于解开了封印。这时朱里安等人也成功的拖住了黑翼骑士团,并安然无恙的撤到了龙之渊。

不久黑翼骑士团又追到了龙之渊,露菲雅使出了最大力量的裁之刃。夏菲斯眼见情况不对连忙用传送法将自己和马修传送到了别的地方,逃过了一劫。收拾掉残余的敌人后,露菲雅等人回到了大长老家,雅哲鲁告诉他们黑翼骑士团的总部在桑德拉王国。于是大家决定前往桑德拉王国将黑翼骑士团一网打尽。

第四章风云桑德拉

在桑德拉城夏菲斯向主教曼加多汇报,已经找到了打开龙之渊封印的方法,只要献上继承了英雄王血脉人的血即可。夏菲斯走后,梅莉鲁(占有了露菲雅妈妈身体的魔鬼)出现了,她告诉曼加多那个继承了英雄王血脉的人正向这里走来。

露菲雅等人在来桑德拉王国的路上,途径古代树海,遇到了许多怪物,正在激战时,欧琳出现了,她帮助露菲雅等人击败了怪物(这一关的“阴阳穿影”是游戏中最厉害的弓,一定要得到),并带他们回到了侠盗窝。在侠盗窝中欧琳得到报告,森林中的藤兽袭击了正路过这里的旅行舞者团。他们救回了其中的几个人,这些人的生命能量已经被藤兽吸走了,露菲雅用自己的能量救活了其中的一个。那个人醒来后,让露菲雅及欧琳赶快去救缇雅。大家来到藤兽的老巢,欧琳告诉露菲雅他们,藤兽原来是守护这片森林的绿之精灵,是桑德拉的主教把它变成这个样子的。众人从藤兽的中央部分救出了缇雅(必须将最上面的藤兽击败,而下面的两个藤兽是不死的)。

众人带着奄奄一息的缇雅回到了侠盗窝,但这里已经被马修带领黑翼骑士团占领了。赶走黑翼骑士团后,众人发现缇雅因能量失去过多已经快不行了,欧琳冒着死亡的危险让露菲雅用她的能量救活了缇雅。原来缇雅就是桑德拉王国的继承人缇雅公主,欧琳告诉她,她走后不久,桑德拉王就去世了,而主教则趁机囚禁了桑德拉的王妃,夺得了桑德拉的统治权。欧琳鼓励缇雅从邪恶的主教手中夺回桑德拉王国。

桑德拉王国每月都会在天平圣堂举行“天平大典”。经过商议大家决定,在举行天平大典的那一天,由朱里安潜入北上塔救出王妃,同时剩下的人潜入桑德拉城的天平圣堂中一举捉住桑德拉主教。

等到了举行天平大典的那一天众人按计划行动了,在通往天平圣堂的密道中众人遇到了很多怪物,他们是主教研究炼金术失败所造出来的。击败这些怪物后众人继续前进(这一关的“斩龙刀”是最游戏中厉害的剑,千万不要错过),当大家来到天平圣堂门口时,夏菲斯已经带人等在那里了。他告诉大家,他们的计策已经被识破了,他亲自带人要把众人挡在天平圣堂外而且北上塔那边也派了夏露露带人加强了防守。众人击败了夏菲斯等人后,缇雅让大家赶紧前往北上塔帮助朱里安,而她自己则独自进入天平圣堂找主教算账。

另一边,朱里安一进入北上塔就被夏露露带人包围了,并陷入了苦战之中。这时露菲雅等人赶到了,并帮助朱里安打败了夏露露。

与此同时,缇雅也进入天平圣堂,并向众人宣布自己就是十年前失踪的公主,但主教却反咬一口说缇雅是假的公主,并要费特教的守护骑士杰斯特攻击缇雅。缇雅虽然击败了杰斯特,但自己也受了伤,主教又命令马修杀缇雅,这时桑德拉王国的旧臣约瑟夫站了出来证明缇雅是真的公主。马修听说缇雅是真的公主后,立刻站到了缇雅身边保护她,并质问主教为什么骗他。这时露菲雅等人保护着王妃赶到了,真相终于大白了。正当大家要抓住主教的时候,梅莉鲁出现了,她把主教变回了原形,原来主教就是四十年前被桑德拉王封印在地下的古代魔族战士曼加多。露菲雅等人同这个怪物打了起来,不久马修和夏露露也加入了同曼加多的战斗。众人击败曼加多后,它用最后的力气念起了自灭咒文,要与整个桑德拉王国同归于尽,这时露菲雅再一次站了出来,用裁之刃抵消掉了曼加多自爆的力量。

第五章千年的复仇者

几天后,缇雅邀请大家到王宫参加庆功宴,此时夏露露也成为了露菲雅等人的冒险伙伴。在宴会中,缇雅和杰斯特单独在院中聊天。突然夏菲斯出现了,他告诉他们,他要带缇雅到龙之渊并用她的血打开英雄王的封印,拿到英雄徽章以实现自己的心愿。说完之后夏菲斯现出了原形,原来他是被英雄王击败的赤龙族的后裔。经过激战杰斯特被击倒了而缇雅也被他带走了。

宴会中,大家正在欢庆胜利,这时杰斯特跑了进来,告诉大家缇雅被夏菲斯抓走了。当大家再次追到龙之渊时,那里已是龙战士的天下,龙人的战斗力非常的强,好不容易才将他们击败。众人继续前进,当到达龙之渊的外围时,看到雅哲鲁正在与死神裘卡战斗,大家帮助雅哲鲁击败了裘卡后,一起来到了龙之渊。而此时夏菲斯已利用缇雅打开了龙之渊的封印,独自进入了龙之渊的内部,并留下了已经神志不清得缇雅在外面阻止众人。为了阻止夏菲斯得到英雄徽章,杰斯特让众人先进入龙之渊内部而自己则留下来唤醒缇雅。经过一番激战,杰斯特终于击败了缇雅并使缇雅恢复了本性。

与此同时,露菲雅等人来到了龙之渊内部,但为时以完夏菲斯已得到了英雄徽章。这时梅莉鲁又出现了,他让夏菲斯先走,自己留下来对付露菲雅等人。露菲雅等人在梅莉鲁面前显得太弱了,不过几回合就被她击败了。这时艾隆斯出现了,他阻止梅莉鲁继续向露菲雅等人下手,梅莉鲁不想树敌过多,放过了露菲雅等人。

第六章最后的命运女神

从龙之渊出来后,杰斯特提议去圣尼多王国,向贤者赛莉耶大人请教,关于英雄徽章在光辉皮卷中的记载,只有这样才能知道夏菲斯的阴谋。众人马上动身来到了圣尼多王国,在那里见到了贤者,没想到贤者居然是一个年轻的女孩。他告诉大家光辉皮卷中记载的是关于究极魔法“菲莉斯多”的所在,原来“菲莉斯多”被封印在了大陆西北方一个常年被风暴结界所笼罩的神之国遗址中,有“不灭塔”之称的“封岳之塔”的顶层。大家终于明白了夏菲斯和梅莉鲁的阴谋,原来他们是想借英雄徽章能吸收魔法的特性穿越暴风结界,以得到传说中的“菲莉斯多”。

深夜,露菲雅独自一人在想阻止夏菲斯的方法。这时,艾隆斯出现了,他告诉露菲雅在圣尼多王国的沙里翁山脉中有一颗叫“封岳之石”的圣石也可以阻断魔力,利用它也可以穿越暴风结界。

第二天众人出发去“沙里翁山脉”去取封岳之石。在凄凤峡谷吊桥,众人又遇到了裘卡的阻击,再次击败裘卡后,大家继续前进,在山脉内部的龙之墓场找到了封岳之石。这时圣兽米陶诺斯又出现了,不知为什么极力阻止众人拿封岳之石。没办法只好将米陶诺斯击昏,当露菲雅拿封岳之石的时候,仿佛见到了两位长着翅膀的女神,她们叫她拉克西丝。

众人拿到封岳之石后,回到了圣尼多王国,贤者告诉他们“菲莉斯多”的光辉在紫月之日那天会出现,夏菲斯他们一定会在那一天行动,而7天后刚好是紫月之日,大家决定在那一天行动。

深夜,露菲雅独自回想拿封岳之石时所出现的幻影,这时贤者出现了。她告诉露菲雅封岳之石中封印的是克罗托与阿特洛彼斯女神的灵魂,而她们就是1600年前被击败的命运三女神中的两个,而露菲雅就是剩下的秩序女神拉克西丝的转世。她害怕露菲雅恢复拉克西丝的记忆而向人类报复,所以决定杀死她。这时安洁妮出现了要阻止贤者,但被贤者击到了,没办法只好与贤者动手了,露菲雅根本就不是拥有不死之身的贤者的对手,不久就被击败了。但贤者并没有向露菲雅下杀手。并告诉她1600年前,西昂大人利用了“菲利斯多”之力击败了命运三女神,并封印了其中的两个,之后不久却被无知的人所暗杀了,这时混乱与破坏之神卡奥斯复活了,失去神保护的人类根本无法抵抗卡奥斯。这时拉克西丝出现了,她要人类交出“菲莉斯多”之力,并依靠“菲莉斯多”的力量封印了卡奥斯。他相信露菲雅这次还能拯救人类。

第七章消逝的未来

七天后在去神之国的船上,裘卡又带着怪物出现了,大家又一次击败了裘卡,继续前进。当船开到暴风结界外时,艾萨斯帮助露菲雅冲破了暴风结界。在神之国一登陆,众人就碰到了梅莉鲁的阻击,这时艾萨斯也加入了队伍。当大家合力击败梅莉鲁,来到了封岳之塔上时。夏菲斯已经得到了“菲莉斯多”之力,夏菲斯的强大已经变的不可想象了,他轻易的击败了露菲雅等人。这时梅莉鲁来到了众人面前,向大家说出了事情的真相。原来她就是混乱与破坏之神卡奥斯,她所做的一切就是要利用夏菲斯得到“菲莉斯多”之力。夏菲斯依仗“菲莉斯多”之力并不惧怕卡奥斯,但阴险的梅莉鲁在夏菲斯体内部下了致命的毒药。不久夏菲斯就因毒发而倒在了地上,当大家与卡奥斯的原形进行战斗的时候,夏菲斯突然站了起来,用最大极限的“菲莉斯多”之力向众人发出了致命的一击。

在这危急关头,露菲雅挡在了众人身前用全力挡住了这致命的一击,但她却因此而失去了宝贵的生命。众人见不可能击败卡奥斯,只好撤回了圣尼多王国。

朱里安,蕾依莎,夏露露以及艾萨斯带着以死去的露菲雅回到了缎带镇,想找到让露菲雅复活的方法,丽卡让他们去找传说中可以让人起死回生的炽翼鸟,但她不知道炽翼鸟的住处,艾萨斯告诉众人炽翼鸟栖息在炽焰山上。于是众人报着试一试的想法向炽焰山出发了。

第八章命运的宽恕

在圣尼多王国,贤者得到报告,卡奥斯的分身向圣尼多飞来了,它在收集人类的灵魂以供本体服食。

另一边,艾萨斯四人已经到达了炽焰山,击败这里的怪物后(这里的怪物要打两次才会死),艾萨斯露出了自己的真实身份,呼叫炽翼鸟。原来他是魔族的首领冥王迪斯路亚,他在封神战争中本来是命运三女神的敌人,最后也许是命运的安排,他和拉克西丝相爱了,经过苦苦的寻找,1600年后他终于找到了拉克西丝的转世—露菲雅。炽翼鸟听见呼叫后出现了,但它却不愿帮他们使露菲雅复活。这时艾萨斯抱着露菲雅跳进了岩浆中,他对炽翼鸟说愿意以自己不死的生命换回露菲雅的生命,炽翼鸟终于被感动了,他使露菲雅复活了。

圣尼多王国,卡奥斯已经进入了城内,贤者带领着大家做最后的抵抗,这时露菲雅赶到了,他同大家一起击败了卡奥斯得分身。在大家为露菲雅所开的庆功宴上,露菲雅要求贤者把另外两位女神的封印解开,他要联合两位女神的力量击败卡奥斯。贤者告诉露菲雅,两位女神的身体被封印在米陶诺斯迷宫中,而圣兽米陶诺斯的任务就是保护封印不被破坏。

最终章风色的幻想

露菲雅一行来到米陶诺斯迷宫,露菲雅独自一人进去放出了两位女神,并说服了两位女神,为了大陆的存亡与卡奥斯决一死战。

在月重之夜,众人再次来到了封岳之塔,要与卡奥斯做最后的一搏。命运三女神同时向卡奥斯发出了致命的一击,但她们的攻击对卡奥斯不起作用。原来卡奥斯已经吃掉了夏菲斯并拥有了“菲莉斯多”之力,它现在是不可战胜的。

为了击败卡奥斯,朱里安和蕾依莎进入了卡奥斯的意识世界中寻找夏菲斯,但遭到了夏菲斯的排斥(如果在游戏初期不注意给两人长级,这里将很难打),击败夏菲斯后,蕾依莎用自己的真诚感动了夏菲斯。

另一边,露菲雅等人已陷入了困境,这时夏菲斯从卡奥斯的身体中脱离了出来。命运三女神再次联手攻击,终于击败了卡奥斯。

在击败了卡奥斯之后,众人又接受了夏菲斯代表赤龙族向人类的挑战。最终夏菲斯还是败给了露菲雅等人。在他临死前,他把英雄徽章还给了众人。这时“菲莉斯多”的力量离开了夏菲斯虚弱的身体,露菲雅从英雄徽章的保护中冲了出来,要用裁之刃将“菲莉斯多”轰离这个世界,但以她的力量根本无法办到,在“菲莉斯多”之力的冲击下,露菲雅眼看就不行了,艾萨斯冲到了她的面前,替她挡住“菲莉斯多”之力。最后露菲雅得救了,但艾萨斯却因为“菲莉斯多”的打击死去了。

终于一切都结束了,露菲雅又开始了新的冒险旅程,她坚信艾萨斯并没有死,她一定要找到他。

家园2的游戏攻略

远古之时,第1个超空间核心(Hyperspace core)的发现,带来了星际旅行的繁荣和贸易路线的建立。4000年后,第2个超空间核惊现于一个荒芜的星球上,被流放在此的人卡拉克凭借它和血与火的战争,回到了自己的家园--希格拉(Hiigara)。一位名叫卡伦·斯叶特(Karan S'jet)的女子成为这场艰苦旅途中流放部族的领袖。而如今,随着第3个超空间核的出现,维格尔族(Vaygr)在马坎(Makaan)的率领下开始崛起。许多星系已陷入他的黑暗掌控中,而他的目光也盯上了希格拉……

第1关起航

任务:为建造中的母舰完成最后的测试提供保护。

坦尼斯(Tanis)是希格拉人设在星空荒野里的一个秘密据点。这儿正紧锣密鼓地进行著名为“希格拉之耀”(Pride of Hiigara)的新母舰的最后测试。先点选资源采集船,按H键让其自动去采集资源。接着点选母舰,建造战机模块(Fighter Facility),并随后出2到3队拦截机。指挥拦截机攻击一组固定靶标,借此熟悉一下基本操作。很快,敌人轰炸机前来袭击船坞,派拦截机轻松消灭它们(将船坞所出的拦截机也编入队中)。敌人的第2攻击波中则会出现重型导弹护卫舰(Heavy Missile Frigate),赶紧出2队轰炸机对付它。当星空中出现敌人的3个超空间跳跃器时,苗头已明显不对,母舰在未装载足够船员的情况下,紧急驶出造船厂。以拦截机对付敌轰炸机,轰炸机则对付敌重型导弹护卫舰和3个传送器。战斗胜利后,还没来得及庆贺,敌人大批军舰涌现,母舰不得不启动超空间跳跃撤退。

第2关天使之月

任务:保证至少4艘运输船抵达母舰;击毁敌航母。

刚才的袭击,不过是维格尔族对希格拉发动大规模入侵行动的一部分,希格拉的许多据点相继陷落。在发动反击前,母舰必须先与失散的船员会合,大家将按预先的约定,在天使之月的背侧会合。超空间跳跃完毕时,6艘装载着船员的运输船也出现在星空中,但跟在末尾的第6艘船报告有敌情,同时探测器发现了敌航母的活动迹象。必须保证至少4艘运输船抵达母舰,否则它将因船员人数不够而无法正常运转。立刻派所有战机去增援离母舰最近的运输船(轰炸机先暂时不去打击敌航母,那样将更快地引出敌人的援兵),消灭围攻它的敌机后,再转向下一艘运输船。与此同时,母舰出额外的资源采集船,加快资源采集速度,并再出2队拦截机,往另一条路上的运输船增援。当2艘运输船脱离危险后,敌人的航母会不断新出战机,我方战机必须分别在2个方向保护运输船。

在战斗进行时,母舰建造护航艇模块(Corvette Facility),并出炮艇和脉冲艇加强前线作战力量,力图保住全部6艘运输船。敌人见意图受阻,传送过来两艘重型导弹护卫舰和两艘突击舰(反战机),在此危急时刻,索班(Soban)船长率领的战舰及时赶到,消灭了敌护卫舰。敌航母见势不妙,企图逃走,我方集中轰炸机、护航艇,配合索班(Soban)攻击它,只留部分拦截机继续保护运输船,在敌航母逃至超空间跳跃点前击毁它。

第3关塞勒姆(Sarum)据点

任务:保护Nahaal船坞;歼灭维格尔族的入侵舰队。

维格尔族对希格拉的攻势一浪高过一浪,虽然希格拉暂时还能抵抗,但只是拖延时间罢了。为了重建舰队,必须保住Sarum据点处的纳巴(Nabaal)船坞。当母舰抵达时,船坞正在遭受攻击,派所有部队过去增援,消灭敌人应不困难。母舰趁这段时间出几只炮艇和脉冲艇,并研究和建造资源收集船,将其开到资源区,加快资源回笼速度。随后研究资源采集船的修理功能,再分出一艘采集船去修理船坞。过了一会,敌人的探针出现,派拦截机搜索并消灭它们,但敌航母还是很快就来了,它出现于母舰右前方的资源区附近。集中火力,拦截住敌机,再合力摧毁敌航母,保住该片资源区。

当船坞修理完毕后,我方获得1艘航母。调集所有部队速去增援,母舰也赶去与船坞会合,同时不断制造新战机和护航艇。没多久,敌人来了3艘航母,派出大量战机和捕获船,企图捕获船坞。我方一面让部队在船坞附近抵抗,一面研究护卫舰并建其模块,随后大量建造脉冲艇(3艘以上)、炮艇(6艘以上)。捕获舰不要太早造,中期出1艘后用它去捕获敌重型导弹护卫舰(Heavy Missile Frigate)。防守过程中始终留意船坞被敌捕获的进度条,必须在它被敌完全捕获前将敌捕获船击毁。随着我方舰船数量的增加,船坞旁的战斗渐渐由白热化转向轻松。此时可派部分兵力去攻击敌航母,直至消灭全部敌人。

之后,神秘的太空商人本图西(Bentusi)出现,它讲述了超空间跳跃的起源:在先祖(Great Progenitor)时期,萨尤克(Sajuuk)铸造了如今的3个超空间跳跃核,但因未知的原因,3个核分散漂移了。本图西(Bentusi)遇上了第1枚核,希格拉的祖先得到了第2枚,维格尔族得到第3枚。希格拉的祖先因为得到超核而变成了像现在的维格尔族一样的存在,一味的追求力量而被本图西人所击败而遭到流放。根据本图西人所掌握的信息,3个核必须统一,方能使先祖战舰萨尤克(Sajuuk)苏醒,也只有凭借始祖船的力量,才能击败马坎和维格尔族。为此,先到哥和拿(Gehenna)星球的行星带寻找线索吧。

第4关哥和拿(Gehenna)郊区

任务:突破维格尔族设在(Gehenna)郊区的防线。

数千年来,古代基斯崇拜着Sajuuk,将它视为创造了一切的神。不过从已知信息来看,Sajuuk既不是神,也不是传说,而是一个真实的存在。马坎显然知道这一切,因此在Gehenna行星带中进行着广泛的挖掘,试图发现神谕(Oracle)的线索。新手在这儿的战斗分3个阶段,切不可轻易冒进。第1阶段是采集母舰附近的3片资源,部署如下:母舰出13个炮台、7个离子炮台,航母、作战部队、2个炮台保护资源采集船去一片资源区,等采集完后再转向下一片资源区;遭到敌人攻击时,战机、护航艇在母舰和航母之间来回机动增援,保持一定数量的炮台防守母舰和一定数量的护卫舰防守航母。

注意在部队编组时,将每个兵种编为一组,不要将不同兵种混编,以便于调度。第2阶段开始于3处资源采集完之后,航母带著作战部队去进攻超空间跳跃的抑制装置(Hyperspace Inhibitors)。只要不让母舰身涉险境、惊动敌主力战舰群,此阶段的战斗就不会太难。摧毁全部3个抑制装置后,舰队自动超空间跳跃到场景中部开始第3阶段。将后方的所有炮台移往舰队前面不远的位置,以离子炮台为主(即前面作战中损失掉炮台后,母舰改出离子炮台)。造满各类舰船,多出鱼雷舰,随后展开决战。派拦截机引诱敌军到炮台的火力射程之内。集中攻击某一艘敌舰,摧毁后再转向下一个目标。一番恶战后肃清敌军,最后摧毁敌指挥中心和船坞。

第5关哥和拿(Gehenna)行星带

任务:夺取神谕。

舰队悄然抵达Gehenna,躲避在星云中,尚未被敌发觉。维格尔族的挖掘仍在进行,但他们显然还不知道神谕的确切位置,所以挖掘是盲目性的,但我方也必须赶紧行动。先呆在星云中,一边采集资源,一边出炮台、舰船,特别是要将离子炮舰造满。随后采取全舰队直接强推,因为强推途中不受星云的保护,必然引来敌人。不过敌人的进攻很无力。我方以速度较快的拦截截和护航艇作机动增援力量,挡住敌人的多波进攻,母舰保持舰船的生产。当敌攻势平息后,可选择着手攻击3处了望站(Garrisons),敌人设在那儿的兵力不多,可轻松搞定。随后舰队抵达神谕旁,敌人的一艘船坞在此驻守,击败它及其防守力量已不困难,最后派捕获舰进入小行星,取得神谕,将它与超太空跳跃核刚完成整合,却发生异常,超太空跳跃自动启动……

编者注:玩家也可以出四艘登陆舰一起快速进入小行星,舰队什么的看戏就行了。

第6关卡洛斯(Karos)墓地

任务:在神谕控制超空间跳跃的时间里,保护母舰。

超空间跳跃引擎已被神谕所控制,它将舰队带到了卡洛斯(Karos)墓地,在我方重新掌握超空间跳跃核的控制权之前,必须保持高度戒备。果然,在附近的废船里发现异常信号,一队奇特的战艇朝我方飞来。在采集资源的同时,母舰出14个炮台、航母出6个炮台,依托鱼雷舰为主防御敌人。在8分钟的神谕充电时间里,敌机打完一批又来一批,不过我们凭借部队的数量优势不难守住。之后母舰被单独传送到场景中央,将舰队和航母出的6个炮台调过去保护母舰。

不久,探测到前方有艘抛锚了的敌战艇,在稳固母舰防守的基础上,派3艘鱼雷舰保护资源采集船去那儿,将抛锚的敌战艇推回母舰。然后可以研究反漫步者武器(漫步者HP从5000降至1000)。当9分钟充电时间结束后,母舰再次被神谕传送,这回来到场景边缘,它自动朝一艘废墟行进,同时旁边的众多废墟里冒出很多敌战艇。根据刚才的研究,这些战艇名为漫步者(Movers)。将舰队都调往目标废船旁,保护母舰的行动。当母舰抵达大废墟时,神谕朝它发出指令,从而切断了所有漫步者的能量。随后从废墟反馈回来的遥感信息中,我们了解到一个先祖遗迹(Progenitor relic)的位置数据。神谕锁定该坐标,启动超空间跳跃。

第7关遗弃物

任务:始祖船的残骸抑制了超空间跳跃,必须清除它们。

神谕准备将我们带到一大片残骸区,那儿儿飘荡着数千年前爆裂开的始祖船的一部分碎片。在一大块类似船桥的废墟中,藏着一艘名为Sajuuk守门人的无畏舰(Dreadnaught)。当母舰超空间跳跃时,因围绕在旁边的废弃船体发射出不规则的量子波,阻止了超空间跳跃。为了抵达无畏舰的位置,必须先扫清那些废墟。前期暂时别出动,安心采集资源和出兵,母舰研究和建造驱逐舰,出满5艘,航母则造炮台,出满20个,另造1艘防御场舰,让它跟随驱逐舰,以便及时启动能量防御场(按T键)。与驱逐舰队相配合的部队主要用护航艇,它们的生存时间比战机和护卫舰要长。

安静地建设了一阵后,维格尔族来了一个探针,虽然出动拦截机将其干掉,但敌人的攻击仍然涌来。我方以驱逐舰和炮台为核心,防守来自多个方向的敌军。当敌人凶猛的进攻势头慢下来后,出侦察机去探测废弃船体,发现废墟块有着很强的辐射,只有漫步者不受这种辐射的影响。于是母舰建造相应的模块,然后出10架漫步者,将其编为一队,分别去6个辐射点摧毁块状的废墟。由于维格尔族埋伏了一定力量于其中,所以漫步者的损失在所难免。对此只有继续生产并调3艘驱逐舰作外围支援力量,一旦辐射性块状废墟被击毁,驱逐舰就开过去打击敌人。清除完所有辐射性的废墟和维格尔族的舰船后,母舰才启动超空间跳跃。

第8关无畏舰停泊位

任务:打捞无畏舰;抵御守护者。

舰队抵达始祖船的工程部残骸,无畏舰就停泊在一座废墟上。派侦察机前去探测,确认那的确就是找到巴科拉(Balcora)和萨尤克(Sajuuk)的关键--无畏舰,而且判断出需要6架漫步者方可推动它。在派漫步者去打捞无畏舰之前,先构筑防御工事。以5艘驱逐舰和20个炮台为核心,出防御场舰保护驱逐舰。在漫步者推动无畏舰的途中,一方面需派鱼雷舰保护它,抵御雄蜂战机(Drone)的骚扰;另一方面母舰周围必须提防守护者(Keeper)的攻击。守护者的攻击力非常强,而且在作战过程中可随时通过超空间跳跃转移走,可谓来去无踪。不要指望摧毁守护者,只能将目标定在减少驱逐舰的损失上。一旦发现守护者,就启动驱逐舰旁的防御场舰,同时资源采集船保持对受损船只的修理。

当把无畏舰拖到母舰旁并挡住守护者的数波攻击后,探测器发现场景中的可疑现象。接下来造6个探针,分别去6个可疑地点,发现这儿有始祖船的能量模块,只要将能量模块激活,守护者就会因过载而动弹不得。为此需收集散布于3个地点的能量模块的引线装置(Trigger)。

派无畏舰、护航艇和漫步者前往引线装置的区域,其中无畏舰充当肉盾,吸引敌雄蜂战机的火力,护航艇负责掩护,漫步者则负责打捞引线装置和推动无畏舰,同时母舰旁的舰队高度戒备守护者。每个引线装置都需要1架漫步者推动,而漫步者打捞到引线后将自动推动它去始祖船的能量模块。当3个引线全部装上,守护者即被困住,但信号显示它准备以自爆来突围,于是舰队启动超空间跳跃撤走。

第9关反击

任务:根据索班(Soban)船长的线索,对敌人的一个集结点展开反击。

经过对无畏舰的修理和分析,发现它似乎是始祖船留下的某个控制装置,更重要的是,修复后的无畏舰可以帮助我们打击数量上占优的维格尔族部队。索班(Soban)船长提供了敌人一个关键集结点的坐标,而Nabaal船坞也将在那儿与母舰会合。然而抵达战场后的最初接战却因定向激光加农炮阵列(Phased Cannon Array)的误操作而使无畏舰严重受损。先派所有资源采集船去修理它,母舰和航母则生产炮台,防御场舰跟随并保护驱逐舰,抵御敌人的猛烈进攻。凭借驱逐舰、炮台、护航艇的配合,挡住从数个超空间跳跃器赶来增援的敌人。

稍后,生产5到6架轰炸机,去攻击敌人薄弱的超空间跳跃器(哪儿来的敌人少就去哪个)。没多久,Nabaal船坞赶到,无畏舰将自动停靠到船坞上。让母舰往船坞移动,舰队跟随保护,炮台亦飞往船坞。母舰与船坞会合的好处是可集中兵力全力防守。在船坞修复无畏舰过程中,敌人发动了更为凶悍的攻击,不仅有多艘驱逐舰,还出现了战列巡洋舰。母舰优先增产炮台,它们造价低、建造速度快,可很快投入战斗。一直坚持到无畏舰修理完毕,虽然它的激光炮阵列仍无法修复,却不影响它横扫场景上所有敌人的主力战舰。当战斗即将结束时,Soban船长也赶到,他报告了Makann的动向,随即被突然出现的敌航母拦截住。在被捕前,Soban船长启动了一个紧急跟踪装置,通过它发出的信号,我们将能找到他被押送的目的地。

第10关Sajuuk的守护者

任务:抵挡守护者的攻击。

在追踪Soban船长的途中,舰队被异常地推离了超跳跃空间,探测信号显示是守护者在捣乱,这回竟然出现了2艘守护者!和前面类似,不要指望击毁它们,而要将重点放在保护现有的驱逐舰上。保护的方法主要是利用防御场舰的能量场和资源采集船的修理。几经接战后,守护者都神秘消失了,此时Bentusi出现,它能修理无畏舰的激光炮阵列。将无畏舰开过去,同时母舰和作战部队以及所有炮台亦赶到Bentusi旁增援。修理完毕后,4艘守护者同时出现!虽然依靠稳健的防守能保证暂时不损失战舰,但守护者来去无踪的特性注定了我方无法永远这么耗下去。见此形势,Bentusi主动提出用自己的爆炸来吞噬所有守护者,并叮嘱我们收集它的超空间跳跃核。

第11关牺牲

任务:找到并夺取Bentusi超空间跳跃核的碎片。

Bentusi的自爆摧毁了阴魂不散的守护者,但它自己亦不复存在了!在通过超空间跳跃躲避开爆炸的震荡波后,舰队又回到爆炸现场。Bentusi的核分裂为3块,分散在场景中,而且早在预料之中的是,维格尔族的舰队出现在场景另一侧,显然是强烈的爆炸将它们吸引过来的。先派一枚探针去检测核的碎片,马上发现碎片周围布满了致命的辐射。此时进行防御场舰的改良研究,使它的能量场能够抵御那种辐射。不过真正的威胁是维格尔族,它们也在收集核的碎片,绝不能让其将碎片带走。集结所有舰队,全部设为保护无畏舰,再让后者朝敌人的超空间跳跃点进发,这样一来即使敌人取得了碎片,也无法带着它逃走。

果然,恶战在传送点附近展开。维格尔族的战列巡洋舰、驱逐舰及大小战机蜂拥而至,直到击败其两支航母编队后才渐渐平息下来。母舰处的防守主要依托炮台,另外船坞可出2艘战列巡洋舰。派防御场舰保护着资源采集船去打捞核的碎片,其中距离最远的那块碎片旁还有一艘敌船坞,让舰队跟过去消灭之。资源采集船会自动将碎片送回母舰,当3块碎片都打捞完,舰队又启程去追踪Soban船长留下的信号了。

第12关Thaddis Sabbah据点

任务:虎口拔牙--营救Soban船长。

Soban船长被押往维格尔族重兵集结的据点Thaddis Sabbah,必须在他被审讯前营救他。舰队抵达敌据点外的星云里,马上造炮台,船坞则出战列巡洋舰,2艘防御场舰分别保护驱逐舰和航母。敌人将展开潮水般的进攻,战列巡洋舰、驱逐舰及大小战机、炮艇蜂拥而来。必须注意两点,一是集中火力攻击敌主力舰只,二是作战舰只会因战斗而不断往前移,与母舰的距离越来越远。这里影响最大的是炮台的作用,因为未移动的炮台都在母舰旁边。

因此,或者在作战空隙将舰队往母舰靠,或者将炮台往前线调,在舰队前面挡着充当炮灰。当马坎的旗舰出现后,战斗进入白热化,维格尔族来的战列巡洋舰、驱逐舰越来越多,持续的攻势几乎是所有关卡中最为凶猛的。依靠无畏舰的强大火力和厚装甲(资源采集船不修无畏舰,而去修战列巡洋舰和驱逐舰),挡住敌人一浪高过一浪的攻势。小型舰只方面以出护航艇为宜,它们的生存时间比较长。随着主力舰队的推进,必然与马坎的旗舰相遇,将其击成重伤,迫其逃走。最后,歼灭敌指挥中心旁的抵抗力量,派捕获船进入该指挥中心,救出Soban船长。

第13关Balcora之门

任务:突破敌人的拦截,穿越Balcora之门。

马坎逃往了Balcora--星系中心的庞大黑洞群。其巨大的黑洞重力阻止500光年范围内的一切超空间跳跃行动,只有经过始祖船留下的Balcora之门,方能见到Sajuuk。舰队抵达空间大门外,立刻遭到维格尔族的攻击,其中有战列巡洋舰。经过上一关的洗礼,抵挡这类进攻已不困难,只需让无畏舰和战列巡洋舰集中攻击敌主力舰,母舰保持炮台和后续舰船的制造。站稳脚跟后,留下炮台防守,作战舰队前行到Balcora之门旁。维格尔族的大量护卫舰正在那儿攻击Balcora之门的3处能量子系统,企图让我方无法使用该传送门去找Sajuuk。在大圆门的3个方向上,先打上方和下方之敌,再攻左方之敌,最后消灭左前方的船坞,即彻底肃清敌人,整个舰队顺利通过Balcora之门。

第14关Balcora星域

任务:在Balcora的中心,一场决战将决定造物主的化身—Sajuuk号的归属。

预言说:融合了3个核的人,将拥有Sajuuk号,现在,预言实现的时刻到了。维格尔族和希格拉的舰队两相对峙,决战的结果将决定场景中央的巨大战舰Sajuuk的归属。刚一开局,敌人就毫不客气地发动进攻,不过依靠无畏舰的优势挡住其攻击并不困难。母舰和船坞加紧生产,并发射探针到敌总部附近侦察,发现维格尔族的舰队里赫然也有一艘无畏舰。好在敌大军不会主动越过中央的Sajuuk船体,我方在前期可安心搞建设。调集舰队,攻击母舰左前方的敌船坞,解除侧翼的威胁。此战并不轻松,敌人有包括战列巡洋舰在内的较强守军,作战时不要越过中央船体,否则将惊动敌主力舰队。

之后,留一队轰炸机守在这儿,打击前来采矿的敌船,主力舰队往中央集结,后方将各类舰只都生产到最高上限,兵种选择建议为:拦截机、轰炸机、炮艇、漫步者、离子舰、炮台、防御场舰,一旦时机成熟,可展开与敌军的决战。让无畏舰前移,其它部队保护它,这样就可以相同速度行进,同时将后方的20个炮台调往越过中线的位置,让其承受一部分敌军火力。航母跟随舰队,多准备些炮台的建造,以便当炮台损失后航母马上补充,最后派拦截机引诱敌战机过来,其后方主力自然也就跟过来了。

由于战场上部队极多,难以精确指挥,只保证让无畏舰、战列巡洋舰、驱逐舰、离子炮舰、轰炸机的火力(可预先将它们编为一组)集中攻击敌无畏舰,打掉敌无畏舰,胜利的曙光就浮现了。防御场舰及时启动防护能量场,保护驱逐舰和战列巡洋舰。经过一场大混战击败敌主力舰队,摧毁马坎的旗舰,3个超空间跳跃核得以在Sajuuk上融合,母舰因为需要取出核心而退役,飘荡在了Balcora星域。

第15关返回希格拉

任务:解希格拉之围。

大量维格尔族的舰船在希格拉上空集结,希格拉仅存的舰队守在最后一条防线上,但他们明显寡不敌众。主力舰队一赶回,立刻派所有作战部队去增援中路,敌人在那儿布有重兵。只将拦截机分为2支,分别去左路、右路,先对付埋伏在陨石带里的敌轰炸机,再越过陨石带在星空里驻守。中部的战斗非常激烈,敌人虽然没有无畏舰,但战列巡洋舰不少,而且非常集中,所以一场大战下来,我方也损失惨重。没多久,敌军后方出现3个奇特装置,分析表明它们是星球轰炸平台(Surface Bombardment Platforms),采用的是类似Bentusi的科技。普通武器对它们根本无效,只有用Sajuuk去对付之。

要命的是,这些平台发射一连串的低轨道大气剥离导弹,一旦穿过防线所处的陨石带,就自动坠向星球,造成星球人口的大量灭绝。若1.8亿人口降到了0,那么星空里的抵抗将是毫无意义的。鉴于最多只能承受6颗这种导弹的打击,所以必须派拦截机在导弹飞行途中将其击毁。对导弹的拦截主要是在雷达屏幕上进行,中路有我方主力舰队,导弹过不去,但两侧的空域则必须派拦截机驻守,一发现导弹,就指挥拦截机攻击它们。对付敌人的骚扰,后方的母舰可不断出拦截机前去增援,同时Sajuuk朝那些奇特平台进发,将其一一摧毁。敌人试图拦截Sajuuk,但根本无法动其分毫。当3个导弹平台全被摧毁,敌人就彻底失败了,残余的维格尔族舰船四散逃匿。Karan成为三位一体的天选之人“Sajuuk-Khar”,开始了创造伟大奇迹和探索发现的S-jet时代。而Aarran之眼的发掘,则向人们展示出一个巨大的超空间跳跃门网络,这个系统完美地保存于虚无的星空中,它所通向的星系将是什么样呢?……

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