砍杀游戏攻略 《骑马与砍杀战团》新手攻略
其他游戏 2023-10-21 12:00:02 69
大家好,今天给各位分享砍杀游戏攻略的一些知识,其中也会对《骑马与砍杀战团》新手攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
《骑马与砍杀战团》新手攻略
本文开笔之时,我已经在骑马世界中奋战了近一个月
本文献给所有没有作弊,没有修改的刚接触这个游戏的新人。
本文侧重点取自于骑砍的1.125版本
一,志向是立国之源。
1,首先最大限度一个不吵架的队伍可以有9人,分别是:
雷萨里特(教练兼战斗英雄),法提斯(战斗英雄),艾雷恩(战斗英雄),罗尔夫(战术大师兼战斗英雄),波尔查(侦查兵),杰姆斯(医生),贝司图尔(弓骑兵),亚提曼(工程师),雅米拉(美女)
其实,如果你选择了智力流的主角,当主角说服8级以上,基本就可以找齐其他的角色凑够16个人。中期或者他们会闹,但是基本主角可以劝说他留下来,如果实在一时劝说不了,可以让他离队做任务,比如说提高统治度,侦查其他势力的情况等等。
基本你自立以后,拥有了几个城就没有人闹离开了。因为每个人有3个满意度,第一个是队友,这个肯定势如水火(每个人都有2个讨厌的人,你想想16个人一起多乱),所以要最大限度满足第二个对你的统帅能力的看法,和第三个整体表现的看法的满意度。
基本而言,中后期都是很满意你的领导,满足于整体情况。所以就基本不会离开了。
不赞成把队友封成领主,16个队友,每人都学习至少4,5的教练,可以把垃圾兵种带满级,基本队伍平均20级左右的情况下4,5天时间,骑兵可以带成重骑,步兵可以带着资深,弩兵可以带成神射手。
2,小弟的属性加法。
由于医生和侦察兵这两个也就是杰姆斯,波尔查技能对队伍很重要,他们只爆智力,除非后期级别属性有多才加其他的,大规模战斗医生可以原地待命,以免被杀。
医生在战场上死亡那么手术效果就无效了,所以建议医生别乱冲
其他小弟首先加到12点敏,把骑术点到4,等着换战马记得是战马不是军马,大概3000多一匹,似乎只有斯瓦迪亚境内的城市才可能刷出来有卖,其他地方我反复验证没有。
在敏满足的前提下,战斗英雄就爆力量(雷萨里特,法提斯,艾雷恩),而贝司图尔爆敏适当加力量,目的让他学掠夺。剩下小弟在成熟期(20级左右)力量最好12,以智力优先,目的是学习教练,战术等辅助技能。
既然是团队为主的游戏,怎么配一定要为整个团队服务为目的。
还有一点,就是杰姆斯,雅米拉都讨厌洗劫村落,杰姆斯尤其讨厌从村民那里拿东西,就算你帮助村落打走强盗,他们报答给你的东西也不能要,我就是要了几次,杰姆斯不满就要走人=。=
大家既然都把自己定为成未来的国王,我觉得洗劫村庄,攻击老百姓这种下三滥的事情就别做了吧。
3,主角的选择。
难度不同定义不同,4分之一伤害你完全可以上演英雄,攻城野战冲在最前面。
而半伤全伤的世界,就要从个人英雄转行为团队领袖。全伤的世界,算你70血,最多扛的下2弩,或者3箭,或者4,5刀,或者1骑枪。你犯贱冲在最前面,无疑就是找死而已,不论你装备多好。只能扮演野战的指挥家,攻城战的狙击手。
虽然以前有个帖子自称全伤高AI不作弊统一大陆其他谬论很荒唐,比如说他的抓完所有人再攻城。或者牛逼一人单骑可以对抗50个海盗=。=,这不知道这个帅哥怎么想的。。。别的不说。。他肯定被飞斧头和标枪弓箭轮死。
但是他的角色加点,很讲究。至少我一个一个选择下来斟酌,还是这个最合理。
出生的选择:游牧民族-学徒-骑士扈从-私人恩怨。这样初始可以加完点可以达到12力量7敏9智力6魅力。最关键就是直接可以有4的骑术,这样下来这辈子就不用再去加敏捷了。
主角18级以前全部加智力,这样就有26,然后读逻辑学到27。其实之前读也可以的,因为逻辑学就是加一点智力和一点技能点。我选择的技能是手术,战术,说服力。可以读罗马军制论和修辞学提高战术和说服力,带着手术宝典来提高手术级别。
主角30级属性如下:
力:24力系技能:铁骨8/强击8/强弓8
敏:7敏系技能:骑术4/骑射2
智:27智系技能:说服10(修辞学)/手术10(手术宝典)/战术10(罗马军制论)/物品治理2/俘虏治理2
魅:6魅系技能:统御3(亚历山大)
多余的点数大家看着办咯,反正追求实用。我喜欢多加点物品,方便跑商吧。跑动也可以考虑加,提高步战逃命概率=。=
总之作为全伤世界的准备,和半伤世界的练习,智力和力量型的英雄很有必要。你是一个统帅,不是一个前锋。
其实说服力最最关键的不是让小弟们不离队,而是可以在中后期说服其他势力的领主加盟你的国家。封地是村子的领主只是自己过来,而封有城堡和城市的领主说服过来可是带着城堡一起过来的。
不战而屈人之兵,全靠说服力。
二,钱乃战争之根本
1,关于竞赛
初期最赚钱的绝对是竞赛,你有600本钱,一边压自己赢,一边继续必然(记得每回合都可以压一次,而不是只压第一次)基本你获得冠军都可以有4000多的奖金。
竞赛是随即发放武器,武器和你参加比赛的城市很有关系,比如说萨格森只有步兵系的武器,马不出现,弓弩也不会。而帕拉汶只有骑兵+晾衣杆,我最恨的。。。一群人顶来顶去的,经常一次比赛打十分钟=。=。。。我最郁闷的一次就是2个战士在决赛的时候,2个人的马都挂了,近距离晾
衣杆对顶,都是0伤害。。我跑他就追反正贴身,只好强行关闭游戏,于是对帕拉汶强烈恐惧。。。不去参与。
个人技术是要训练的,这个真的攻略没用,我的意见就是多打,先去训练营,然后找一个竞赛存档,反复练习,一天一个小时,一周就可以出师了。
混战时候一定要注意保护自己,要知道护甲是固定的,武器是随即的,万一前期混战你拿到了弓箭,一定要主动去拣别人的武器反击,当决赛1对1的时候,你拿到弓箭,对方是一个带盾的近战。。。。哥们你就认命吧。
另外,你经常获胜的话,会导致你自己压自己的赔率降低,也就是最后奖金可能就2000左右,但是声望一次至少20-16,16的声望可是一场大战才可能有的,还是那种兵力1:4的战斗。
第一次体会全伤竞赛,很刺激。。。反正我是SL了十几次才赢了一次冠军=。=,整个人差点崩溃了,才明白了电脑不是吃素的和自己技术该练练了。电脑在高AI情况下,可以使用连环砍,你中一招,基本就是3招全中,然后就挂了。你中一个骑枪基本就是120+伤害必挂。
感觉高难度的竞赛,实力只是其中之一,有时候运气很重要
2,跑钱
有竞赛资本做基础,稳定的赚钱模式就是跑钱-竞赛-顺路解救俘虏。
很多负责的玩家,把所有城市的供求关系都写出表格,其实没有必要。在大量的实是的盐和生铁利润最稳定,香料的利润最高成本很难把握,天鹅绒那种东西几辈子不出2个,别用来跑钱了。
从世界观而言。
萨兰德苏丹属于铁和盐巴的强力输出国,阿默拉德和巴瑞耶可以长期购买到价格便宜的铁和盐巴,可惜都必须跨国去销售,本国内销价格太低。
库吉特的图尔加可是风水宝地,香料出产的价格浮动是300-600,而在阿默拉德可以卖到850-900+的价格,差不多一个赚500,我经常带着10多个香料去阿默拉德换一些防具。
维吉亚的库劳的生铁可以销往他国家任何一个城市,初期还是不错的选择。
诺德老家萨哥斯的亚麻捆,亚麻布就是利润太低,有时候量还是够的。
斯瓦迪亚的赫瑞姆1。125开始的版本让他价格不稳定了,有时候居然卖300多一个=。=,苏诺的油可以说千年等一回,低价可以低到200多,高价也可以高到气死你。
罗多克商业整个一个垃圾,不用考虑去他的路线。
真的跑起来,以赫瑞姆为中心,走两条不同的路线,多数是为了配合竞赛的城市而走,当然一条走了2次也要换一条走走,跑的次数太多利润太低。
第一条路线:
赫瑞姆(买进铁)-图尔加(出售铁,买进盐和香料)-艾车莫尔(出售铁,盐,香料)-库丹(出售铁,盐,香料)-库劳(买进铁)-日瓦车则(出售铁)-回到赫瑞姆
一般而言铁和盐巴150以下都可以收,而香料600以下都可以考虑收。销售而言,铁和盐低于250就别卖了换个城市,香料750以下也别卖了。
另一条路线:
赫瑞姆(买进铁)-图尔加(出售铁,买进盐和香料)-艾车莫尔(出售铁,盐,香料)-一般而言图尔加的盐巴量很大,你可以去艾车卖一次,
回头再进一次货,然后转去巴瑞耶(买进盐巴)-阿默拉德(买进铁),之后转回赫瑞姆,也可以适当去看看苏诺和乌克斯豪尔为了是销售从苏丹国带出来的铁和盐巴。
原则上说,每条路线单程就是7天以内,基本可以除去成本和支出(工资)纯赚1万2-1万5(要计算1,2次竞赛奖金)
这也是不修改而言,最合理的赚钱方式了。
三,战争乃统一之路。
1,野战
初期中期条件不允许的情况下,你带不起纯骑兵,尤其在你练骑兵的时候,他的雏形可是步兵。
那么最好的战术就是正为步兵对抗,侧翼是骑兵制胜。一般而言主角代领骑兵用跟随指令埋伏于敌人侧翼,等到敌人和我步兵即将接战的时候,突然杀出,骑兵可以免于遭受弓弩的直接最大伤害,步兵也可以最大限度扮演炮灰和吸引火力的角色,总之这种方式的结果就是损失几个步兵,结束整场战斗。
这款游戏骑兵流必然是主题,敌人是不会用纯骑兵的队伍和你对抗,一般而言,敌人步兵多那么骑兵绝对优势,敌人弓弩多,可以适当步兵做炮灰去打。敌人有骑兵,那么量又不是你的对手。野战多带骑兵才可以让自己立于不败之地。
这个游戏有时候地利比兵种更重要,记得你作为骑兵流千万别选择高山这种骑兵跑不起来的地方和敌人决战。
2,攻城战。
放过那种4分之1伤老大第一个冲上去杀开一条血路不讲。
攻城战首先要全体后退。老大自己或者带着几个弩兵找合适的位置狙击敌人墙头的弓弩手。一般而言,两大袋箭按照一般水平的射击手法,就是2箭一个,绝对可以清理干净墙头的弓弩手。然后再冲锋,老大跟着箭地上的箭袋,继续扮演狙击角色,重点对付敌人的隐藏他出的弓弩手。整个过
程,老大尽量不要扮演近距离砍杀的角色,因为高AI电脑很可能发飙出连招,你一挂了全场战斗就结束了。
总之半伤和全伤的攻城游戏过程中,扮演一个优秀的弓箭手,比什么都重要
3,守城战。
箭射完之后就混入士兵一起守敌人冲入的口,左侧或者右侧贴着墙目的不要被城下的弓弩手狙击到。
防止有些犯病的家伙战斗开始直接冲下城,记得要步兵固守梯子口。而不是全体固守,否则弓弩手乱动就没有合理的射击角度了。四,战略是制胜的关键。
1,不要把一个势力灭的太快。
游戏中骑射国家的骑射优势远远没有发挥出来,注定有些国家是要悲剧的,比如说库吉特,萨兰德苏丹野战玩不过丝袜,攻城玩不过诺德,守城更玩不过罗多克,而玩家自立选择的对象无非也就是库吉特,萨兰德苏丹=。=。。。
记得玩半伤的时候,我百人小团队,40丝袜骑士,40诺皇,不到两周的时间就让库吉特差不多灭国了。但是这一点我要说明的就是,不要让电脑快速亡国,最差也要给他一个城堡,让他活着。
目的就是等他主动停战不懂如何设计电脑智商,只能等他主动要求停战,就算他再惨也不会接受你的停战请求。
然后老大带着一队50人的骑兵,时不时在电脑城门口等着,出来一个敌将拉一个入伙。这个时候敌人的领主门基本百分之99都没有领地了,你说服10的水平,配合着他们对现在老大的不满,基本一拉一个准。灭库吉特,萨兰德苏丹之前,他们小弟基本被我拉走30个了。
而且你还有资金流要补充,领主要开宴会哄好感度,很多事情要做。所以不能一味的战争。
2,荣誉值的重要性
有些额外的属性,比如说统治,可以理解为世界认可你的统治度,至少暂时没有实际的让我觉得的价值。
比如说争议值,见很多人议论其实自立以后也没有什么实际意义,而且我不抢不杀老百姓的。基本就没有。
唯独荣誉真的很重要,你的荣誉高,会无限提高同样重视骑士精神的其他领主。而这些高好感的领主才是你未来的主力力量。
基本俘虏除了残暴和好辩那种你放了下次见面就负15好感的混蛋和其他国家国王外,其他人我都放。这样中期起码150+的荣誉,而那些骑士精神的领主们对你的好感基本都是60+以上。而且还会根据你荣誉的提高而提高。
3,任命重臣的原则。
所谓重臣就是指那种城堡,城市的封臣。
这里很有讲究,封村庄的人,跑了被拐走了只是损失一个人,而城堡和城市的主人一旦叛变那可是带着城堡一起走的。
所以封重臣绝对是好感第一而不是声望第一,我承认声望高兵多,但是这些鸟人一个二个看不得别人封地,很容易就从十几二十的好感变成负数尤其是后期小弟众多的情况下,出现3,4个负50的人也是情理之中。
所以跟我混的领主,不论声望多高,过来时候好感不满20,一律村长开始做起,过来好感50+的一律城堡保长开始做起。这样起码在你后期无暇估
计领主们的好感度四处鏖战的时候,家里不会内乱。
好感度低走就走几个,至少不会带走城市。
其实封村子也好,城市城堡也好,都加10的好感,基本对于领主有地就不会不满了,这里设计还是有不合理的地方,至少我觉得在别的势力做城主的投奔你不给城市应该降低好感才对。
4,合理运用宴会。
先说说加好感,我琢磨出来的套路就是宴会加野战。
首先宴会必须准备的材料丰富,各种食物每样两个放好,我说的各种包括鸡肉猪肉和牛肉这种难搞的东西。酒水我暂时只发现麦芽和葡萄,不懂为什么老提示我种类不足=。=,油和香料各2个,这样的效果就是结束宴会每个人加2的好感。
主动过来参加宴会的领主聊天会有加1的好感。
1.125版本结束宴会必须用元帅的集合,就是和自己队伍里面小弟说我是元帅和所有封臣说话要他们集合,就结束宴会了。1.125限制了5天一次宴会,也杜绝了刷好感。
结束宴会之后和到场嘉宾都说跟随我,你自己不用带多兵,拉着大部队去逛敌人的领地,抓到一个倒霉蛋练手,不管他是带兵300的国王还是带兵50的小弟,基本你只要保证你带队的领主都加入战争,结束以后再挨个聊天,每个人会加1,2的不等好感,注意这个必须确保他和你的好感是0以上才加,否则是不加的。
原则上一个主动参加宴会,跟着你去战斗的人一次可以加4,5点的好感。
结束语
游戏而已,我开头的话并非表达作弊和修改流如何如何,无非是不同的休闲方式,我只是希望自己这么多话,可以对一个刚接触骑马与砍杀的新人,一些不愿意修改又想支持和研究游戏的新手一些帮助。
我觉得这样才算一个真正支持这款游戏的忠实玩家。
虽然我接触这款游戏还不到一个月,也仅仅是刚刚开始结束全伤难度。我希望我的努力可以实实在在的帮助新人。
骑马与砍杀战团泡菜攻略
1:主线
开始游戏,开始剧情不用说了。完成凯的训练后,接水贼任务,会跟着一队赏金猎人打几队水贼,注意进入战场会有一段话介绍气击,建议看看,不要一闪而过。打完几队水贼,主角就要单枪匹马地干了。先去禅达在酒馆收了马尼德,然后去武器店和防具店领了任务,接着就可以去刷水贼了。这里会接到一个去领麽嬷茶的任务,进入那个城的监狱,与里面的守卫先对话,再与麽嬷茶对话,再与守卫对话,麽嬷茶救被你带走了。出城后显示为你得俘虏,不过走几步就会与你对话,接着把他收到队里即可。现在招兵,我个人首推维吉亚,升级射手维大师,这货神一般的存在,射的特准,后面保卫禅达任务就靠他了。刷一队水贼任务完成百分之五,到了百分之五十接到禅达酒馆老板的信,此任务必做。另外拿战利品千万别忘拿游牧甲,不管前缀,给禅达防具店老板,凑够之后会得到一件前期非常不错的盔甲。接了酒馆任务,去德城下方找到任务地点,挺好打,一群朝圣者,打完后亚米拉入队,担任医生,难民俘虏照单全收,泡菜难民这个兵种做了极大加强。打完后的任务地点可以用来放部队,不过别忘了放食物。在拿战利品时拿到火晶石,去禅达武器店交任务,会让你选武器。推荐要单手,这个武器挺好。
完成水贼任务,武器店老板和防具店老板任务,身上也就有几件好装备了,跟治安关对话交了任务,会让你和伯爵对话。出去城之后遭遇那巴尔,果断就是干
如果你人多(我相信正常玩家不会),那巴尔见了你会跑,只需扎营对待即可。这里建议用陷阱打,杂货店买个工具,扎营后运筹帷幄,里面有布置陷阱。布置后在陷阱周围等它上钩就行,不管你怎么走,它都会追你,所以你可以选个奇葩地形布置陷阱,布置陷阱也需要一点时间。注意超过一定范围陷阱会失去效果,所以在周围站着就行。战斗开始,敌人走一定距离陷阱触发,干他丫的。弓箭手占山头,主角去清射手和个别高级兵,那巴尔。一定要开气击,对于前期主角部队实力不强,打人也不会怎么疼,所以打某些高级兵要用气击辅助一下。这场战斗伤亡应该不小,打完之后得到英雄徽章,补充补充兵力后去找伯爵对话,接着又是一大段对话。在与伯爵对话完毕后出来,会与凯有对话。接到伯爵任务,转交伯爵信件的任务,要与各国国王都见一面,注意要与凯对话后与国王对话才会有转交信件的选项。而且在与葛瑞福斯或塞加对话后,他们也会让你转交给对方另一个信件,途中贝斯图尔会率领黑库吉特部队杀出,他还是有一定实力的,另外出了禅达,途中也有提示,让你去阿兹哥德拜访学者,去了之后碰见征粮队和前来刺杀你的芬利尔,后面剧情很简单,你和芬利尔干掉征粮队,芬利尔瞧不起你没杀你,接着你得知学者已经死了,退出,继续送信。另外就是清十队朝圣者以及去各国城市酒馆打听徽章消息(请客喝酒),直到打听到为止。请客喝酒一天一次。
打听到消息后,进入村子,先与村长对话,然后沿着河走,就是刚刚近进入村庄后左手边的河,会有一个洞,进入,会有怪物打,患有恐惧症的请关掉音乐。一直走,走到最后一个房间,蒙面客出现,有两个特殊的怪物,先把四个角落的凳打灭,否则这俩怪物不会死。干掉怪物宝石出现,拿到,再把箱子里的星辰号角拿了,原路返回。
出了山洞,与蒙面客分别,去拿第二个宝石。在靠近大海旁随便的雪地里或者在杰尔喀拉旁边的湖挨着荒漠那儿扎营,会提示号角响了,扎营,四处走走,骑上马,在靠右手边走走,会看见一团火一样和第一块宝石差不多的东西,走过去,得到宝石。信送完,清十队朝圣者后,会有一队暗黑猎杀者追你,一直追,不管你怎么跑。开打,显示落入一个圈套,然后你自己和一群人开打,不必担心,在这儿你血量无限,这时罗尔夫出现,帮你打,打完之后罗尔夫走了,就这么走了,还说去帕拉汶找他。接着,你要和你的部队打一队暗黑猎杀者。打完后找罗尔夫对话,再跟帕拉汶酒馆老板说话,选第一个,接到打绿林强盗任务,也是打十队。打完跟酒馆老板交任务,再和罗尔夫对话,会跟他单挑,赢了之后罗尔夫加入
罗尔夫加入后,继续清理暗黑猎杀者,这里先不要管星辰号角的提示。清理完十队暗黑猎杀者,迦尼夫出现,一段对话后,接到新任务,击败暗黑审判者。然后会出现一队一百二十多多人的部队。同那巴尔,它也会一直追你。你可以无视它,招兵升级,提升实力,让它在你后面追。等到你认为可以了,买个工具,选个奇葩地形,布置好陷阱,等着它上钩就行。战斗开始,弓箭手占山头使劲射。这个赫尔会两个技能,一个是死亡之吻,属于攻击技能,还有一个就是伏兵,这队伏兵会从侧面杀出,主角上去勾引一下,拖入正面,然后开气击,直取赫尔,这货就是个大杀器。然后别管骑兵,清理射手。注意,跑得时候请举盾,别怪我没提醒你,暗黑审判者的射手不是好惹的。这里还要注意一下裁决骑士,这货很铁。建议骑兵上了一半的山让步兵冲锋。骑兵下马,有弓孥的就一起射。主角也可以勾引骑兵转圈跑,在弓箭手射程内。击败暗黑审判者,得到武器月轮,一把不错的双/单手武器和密宝线索。主线更新,去酒馆打听国王竞技大会消息和消灭十队暗黑骑士。这里的打听消息不是请客喝酒,而是第一个选项。如果没有击败暗黑审判者就打听是没有用的。这个不是固定的,你可以在各国打听,直到打听到为止。打听到后,主线更新,先找这个城竞技场老板对话,然后去找这个国家的国王,问问国王竞技大会的特别许可,拿到特殊许可还会给你个东西,具体要看哪国国王了,我两个档都是库吉特,给我一个手套,加7身防,加1铁骨和强击然后主线再次更新,这里我教你一个最简单的方法,连续赢三场真剑格斗,建议存档,因为要连续。之后去给国王做任务,关系到5,再向他要特别许可就行了。关于国王竞技大会,先是无压力的团体赛,再就是让我头疼不已的一挑N赛了,如果你是智魅流,那算了吧,去练级吧。好在可以选武器,我认为弓箭比较好打(骑射),上来第一个对手会举着长枪冲刺,等他冲刺露脸射他一下就行。然后让开,不过我总是被马撞。掏出小匕首,桶暴他的菊花。要跳起来捅,别伤了马。干掉他之后,骑上他的马开始骑射。别的武器没用过,所以,自求多福吧
国王竞技大会通过,去找国王,得到猎头者王冠,六十头防,加一点统御。和一块宝石。星辰号角的提示也变了,不过先不要管。继续清暗黑骑士。清理七队后,迦尼夫出现,星辰号角毁灭,主线更新。去提哈或窝车则,与镇长对话,选造船的那个选项,一段对话,主线更新,去打一队海盗团并放走逃兵。建议单刷。我运气好,碰见一队27人的。单刷后有四个逃兵,注意提示对方战意已绝时不要接受投降,让他们跑。然后出现一队溃军,跟着他们,找到任务地点。然后攻击这个海盗码头,提示等24小时出海。出海后遇见那巴尔,海战。一会会出现两个选择,周旋还是近身搏杀,失败与否取决于双方智力。如果你弓箭手够多,且有维大师,那就周旋,如果你射手少,就肉搏。这里建议出海前将弓箭手往上提。击败那巴尔之后,出现小岛,登岛,取得真实之镜,记忆应该在左手边的石块上面,一个箱子里,具体哪个记不清了。然后退出,回到大陆上。
这里回到岸上要注意一点,上岸需要点击一个城或村庄,要不然不会提示上岸,有位砍吧吧友把这个误认为BUG在这提醒一下。上岸后走向禅达,罗尔夫会和你对话,要去救梅尔瓦。这里一定要注意,主角一定要在禅达待着,否则会有一个BUG。等一会,你就会操控罗尔夫进城,去监狱,和监狱守卫对话后进入,于梅姐对话两次,会和梅姐一起越狱。这里注意避开守卫,从监狱出去后直走就是大门,大门旁有个门,摁F五秒开门,上楼,看见一个控制大门的东西,靠近,按F 10秒,大门打开,出门就营救成功。一旦被发现,守卫会源源不断地来袭,很不好处理。
成功救梅姐后,继续清理完暗黑骑士,走几步就可以触发芬利尔的剧情了。如果没有触发,请重登一遍海上的那个无名小岛,进去就出来即可。然后主线更新,回到陆地上,走几步一定触发芬利尔的剧情。然后芬利尔邀请你加入黑暗,这里注意,如果前面某些选项没选对,这里即使选第二个也还是加入光明。至于黑暗,待楼主我再钻研钻研。然后主线再次更新,受到禅达发来的信件,赶去支援。进入禅达,是一段热血的战前动员,一段对话后,会与一个自由骑士单挑,很容易,然后是一挑多个自由骑士,第二次输了无所谓。暗黑攻城人数在一千左右,先存档,把弓手步兵提上去。战斗开始,医生NPC坚守一个角落,不要参加战斗。开局全体自由射击,主角拿弓射对面暗黑狙击手。这里可以带一弓三箭。禅达的部队有豪杰斗士,还有凯这个战斗力逆天的家伙,守住应该不成问题。注意上来要开气击先把尤蒙刚德这家伙放倒,要不然他上城头放技能哭也来不及。守住禅达后,与伯爵和凯对话,你可以用勋章升级豪杰斗士和自由骑士。主线更新,去援助一个村子胖的拉格纳国王。找到,加入战斗。对于后期的玩家,这种部队已经是小意思,何况有国王的部队。战斗结束,与拉格纳对话,这段可以无视,麽嬷茶也不会走,对话之后,一段战况的介绍,接着主线完结。
2:非主线
你需要知道的:
1:扎营,进入营地,找马尼德对话,给他一匹驮马,他可以帮你存放一些杂物。他的物品管理越高,放的东西越多
2:后面收了罗尔夫,扎营,与他对话,如果与他关系到了二十,可学1.5倍气击,他在酒馆时可以请客喝酒加关系。
3:收了蒙面客,梅尔瓦后,同罗尔夫,关系到了二十同样可以学他们的技能,一个多重箭,一个连珠箭
4:在图尔加附近扎营,与马尼德对话,马场出现。
5:麽嬷茶会在你玩的过程中学会技能猎鹰之眼,每天可询问一次获得任意部队行踪。得到宝石苍穹之引导后可无限询问
6:梅姐进队后可以让她离开几天招一些绿林强盗
关于密宝线索:
1:剧情的第一个任务,完成凯的训练给
2:与麽嬷茶在营地对话可得,随便聊聊,关于密宝。同样要关系,貌似关系会不断增长
3:到杰尔喀拉,找到防具店,向前走,左拐,往前走,左手边会有一堆干柴,干柴里是会有一个箱子,里面有密宝线索五和一把连机弩。
4:随着主线,打完暗黑审判者获得
5:训马场骑射80分或另一个1600分,找马场主对话即可
寻找密宝:
拿着真实之镜和石子,其它武器不要带(我连衣服都脱了)。真实之镜随着主线会拿到。去德其欧斯堡,站在领主站的位置上,用真实之镜抬头往上看,会看到两个假人,然后用石子按右左右左顺序打,直到获得密宝。注意,密宝线索要带齐,否则会得到葵花宝典。得到密宝,是本书,读完学会一个技能,可秒杀周围敌人,使用一定次数近阶,我还没近阶,所以我不知道什么效果。
自定义士兵装备:
扎营,运筹帷幄,部队设置,可换士兵装备,注意换完一定别忘了勾选应用,否则无效
关于地下迷宫:
会有个迷路的骑士,与他对话四次拿到藏宝图。连续对话无效,必须等他走到指定位置再对话,麽嬷茶学会技能后可询问得知位置。地下迷宫入口在最后一次找到迷路骑士那个村庄旁边,绕着那个湖走一圈即可发现入口。进入选择湖边漫步,走进水中后一会会不断掉血,拥有海洋之恩泽宝石可不掉血,或者开作弊不断加血。进入水中沿着石头走,最后到达一个洞,进去就是地下迷宫。
骑马与砍杀战团攻略
选出身的时候选父亲是没落的贵族,其他的随便,因为贵族上来威望就是一百,而其他的上来是零威望,别小看这一百威望,前期很难攒的!
然后选跟商人去萨兰德,因为萨兰德的兵可以进化成马穆鲁克,他们可以把敌人打昏,而不是杀死,虽然大多数是杀死。
最开始商人要你找五个手下,你去找十几个就行,一定要十个以上十五个以下,因为新招的兵弱嘛!
帮商人把兄弟救回来以后再帮他打一次从劫匪手中解救城市的任务,然后去酒馆找他谈一次话任务就完成了,要开始自由的冒险了!
再去招兵,把兵招到二十以上二十四以下就好了,然后开始打沙漠强盗,找规模十人左右的沙漠强盗打他们,使用任意武器,上来冲锋行了。
是靠卖俘虏挣钱的,杀十个沙漠强盗差不多能俘虏三个,有时多有时少,刚开始打的时候记得把他们的装备也带有,后期就不用了,毕竟前期钱财紧。
新手攻略
1、日瓦车则进城门左转有一个箱子,在草垛里,里面有一件奇形刀和奇形甲。
2、封地数量不光与你与领主们和国王的关系有关,与你的声望也有一定关系,声望不够是无法获得更多封地的。
3、开厂的时候可以考虑先在日瓦车则和维鲁加开,性价比是相对较高的,日瓦车则开天鹅绒厂,维鲁加开油坊。
4、部分野怪升级会变成新兵,比如绿林强盗、海寇。
5、雇佣兵虽然相对初期低级兵好用但是工资不菲,请谨慎使用。
关于砍杀游戏攻略,《骑马与砍杀战团》新手攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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