游戏q 攻略?魔Q塔防的游戏攻略
安卓游戏 2023-11-09 16:28:02 55
大家好,关于游戏q 攻略很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔Q塔防的游戏攻略的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
水浒Q传的游戏全攻略
属性详解
外部属性:
体:体力是角色身体的强壮程度,主要决定角色的 HP上限。
力:力量是角色拥有的力量大小,主要决定角色的物理攻击和命中能力。
耐:耐力是角色对物理攻击的承受能力,主要决定角色的防御力。
心:心力是角色对魔法的操控能力,主要决定角色的魔法攻击力和防御力。
敏:敏捷是角色的动作灵活性,主要决定角色技能吟唱和施展的快慢以及回避能力。
内部属性:
HP上限: HP的多少决定角色在战斗中能承受伤害的次数多少。
攻击力:攻击力的多少决定角色的物理攻击及物理攻击技能的伤害多少。
命中率:命中率的多少决定角色物理攻击及物理攻击技能命中对方的几率高低。
防御力:防御力的多少决定角色对物理伤害的抵抗能力。
SP上限: SP的多少决定角色在战斗中可以施放的法术和技能的次数多少。
精神力:精神力的多少决定角色的法术攻击力高低和对魔法的抵抗能力。
灵巧:通过对比敌我双方的灵巧值,会影响角色在战斗中的出手先后。
回避率:回避率的多少决定角色对物理攻击和物理技能攻击的躲避能力。武师:特点,敏成长高、高物理攻击。加点:4力1敏、3力2敏、5力。(最佳4L1M或4L1T。不推荐3L2M或5L)
剑客:特点,血厚防高、高物理攻击。加点:4力1体、3力2体、5力。
术士:特点,敏高会群攻、高法术攻击。加点:4心1敏、4心1体、3心2敏、5心。
医师:特点,辅助职业、可医人,毒人。加点:4体1心、5体。(医师为了给自己的队友加血,必须血厚,保证可以帮攻击类队友加血复活。在游戏中又出现了一种新的加点方法:4L1T,不推荐。)
道士:特点,封系职业、物理攻击可攻击三个目标。加点:4力1体、3心2敏、3体2敏。
武狂:武师在达到80级后在老六处完成转职任务,转职后可学习武狂的英雄技能:破甲一击、暗杀、隔山打牛、连击强化。
剑侠:剑客在达到80级后在老六处完成转职任务,转职后可学习剑侠的英雄技能:以逸待劳、金刚护体、声东击西、火力吸引。
法师:术士在达到80级后在老六处完成转职任务,转职后可学习法师的英雄技能:魔力炸弹、魔力盾牌、法术反射、魔力引导。
医仙:医生在达到80级后在老六处完成转职任务,转职后可学习医仙的英雄技能:咒术反弹、清心诀、医者仁心、疾病传播。
道尊:道士在达到80级后在老六处完成转职任务,转职后可学习道尊的英雄技能:石化咒、法力吸收、灵魂标记、驱兽傀儡。出生地为星宿村,职业为初心者。按照任务提示做完所有新手任务后即可18级。期间10级时候可找星宿村广场的NPC老六转职。18级以后去星宿村上方驿站可直接传送至应天府(主城)。到应天府后再从驿站传送到汴京方可放烟花(自动增加经验)升到20级(每天半小时免费烟花,20级剧情送的烟花榻每周可以领取7张烟花卷,每张半小时,领取后也可以到汴京放烟花,不过会耗费你双倍的时间。)。
20级之后做剧情任务,杀牛妖时候世界去家园门口一喊便有人帮助杀你,切忌不要单挑。过完剧情差不多也就22级了,这时要用钱了,买个房子2万。世界收个双倍经验床(20剧情和NPC都没有双倍床送了)每周可免费领取7小时双倍经验。22级以后加个帮派,每天20个商会任务(商会管事)、20个帮派建设(帮派总管)、20个帮派经营,(每天前20个有双倍经验,20个后经验减半)注:其它经营。(金库管理员)。
到40级以后,放弃商会任务和帮派建设,因为40级以后难度突然加大。经验也不明显了。为什么不放弃帮派经营呢?其实这个也没必要天天做了,以后刷帮贡的时候做就行。40级以后去阳谷县找阳谷县令,组3人或者5人刷县令吧,经验很高,而且每10次过后有人品可得。以后人品可是大大的有用!周末系统双倍时间刷县令不能叠加,所以周末系统双倍时间去野外刷怪升级吧,40级至50级可在地牢1、2、3.。50级至60级在清河湿地。
60级以后,可熬出头了,术士可以秒的更多、其它职业也纷纷出了很重要的技能。这时候,用着新技能去刷天师(应天府回城符处)吧,和阳谷县令差不多,经验更高。每天20个后每10个扣1次人品。以后的日子就是疯狂刷天师了,周末还是野外刷怪升级,不过也可以弄个重击召唤兽杀镜妖。当然剑客和武师基本就可以不用召唤兽刷镜妖。如果你有钱也可以刷绿林,但是你要想指着绿林发家我就要提醒你,醒醒吧天没黑呢。金山不会那么容易给你掉好东西。
80级以后不用我多说了吧,这时候你也对游戏了解不少了。弄个中骑刷天师效率以及速度大有提升。另外出了英雄技能,提醒各位不要一下收一大堆牌子,因为每升1级才能得到1个技能点。牌子可不便宜啊.点英雄技能的钱后面点一个技能比买一个牌子都贵..关于赚钱我就不写了,虽然赚钱任务数不胜数,但是死板的赚钱任务还不够买药。这游戏赚钱基本做商人才能发家。头脑,很重要。 25级一定弄个重击妖精之实,刷镜妖必不可少。到85级以后把妖精之实卖了或抽了技能。弄个狐美人吧,以后靠它刷镜妖。当然镜妖宠平时也可以当力宝宝用。推荐加点4力1体。
大家都知道水浒里法宝宝很变态。单法宝宝推荐35级的少女、45级的排骨和战将、65级的黑无常。推荐加点4心1体。
当然如果你喜欢进化形宝宝也不错,别看前期的垃圾宝宝没准以后进化就能进出极品,法宝宝推荐10级的莲花精(4心1体)。力宝宝推荐10级的小狐狸(4力1体)、35级的眨眼鸟(4力1体)、35级的独角麒麟(4力1敏)。其中小土龙一进蛟吟龙可以做力宝宝也可以做法宝宝(心高就做法宝宝(4心1体或敏),力高就做力宝宝(4力1体或敏)),二进三进都是法宝宝。
如果你说级别高了想带带小号又不是法师,可以考虑弄个群法宠物玩玩,可带太古猿君、魔佛老人、千面天妖、圣手仙王、饕餮、还有3个很少见的,天神、穷奇、辟邪,笔者玩了很久水浒见都没见过。不过不推荐那些合成出来的隐藏宠物,一般心都很低。推荐直接买群法卡打在心高的宝宝上,为什么不自己抽?告诉你,90%抽到的是护卡,白送都没人要的东西。群法宠30级可秒2、60级秒3、90级秒4.。不会秒5.。友情提示如果你想平时也靠群法宝宝,那就算了吧,买了你会后悔。群法宝宝实际上不是很好用。带带小号还可以,顶个小术士。
到级高了后期你就可以改造宝宝拉,比如说后期狐狸最后一进狐仙很漂亮,但他的心和力都不高,你可以抽相应品级的资质打到狐仙上面,当然你想改造什么就行,只要是相应品级的资质都可以抽,所以可以根据自己的喜好改,不过花费就比较大拉,具体就不多说了。宝贝诞生
宝贝作用
宝贝可以学习各种御兽术和战斗技能,在战斗中为父母助阵。
只要玩家带出宝贝,这些辅助技能的效果将直接加成到玩家当前使用的召唤兽身上。
宝贝成年后还可以学习召唤兽的技能!
获得方式
观音祈福
这是已婚夫妇获得宝贝的唯一途径,需要夫妻双方的等级在60级以上,友好度不低于3000,并且双方都拥有自己的家园。
双方组队前往清河湿地找NPC接引道人(180.030),队长身上需携带道具祈愿香,队长将祈愿香给予道人开始祈愿,祈愿后有一定机率女方会怀孕。
一对夫妻总共只能拥有两个孩子,每天只能祈愿一次。如果成功怀孕,在第二天的零点(真实时间),孩子会诞生在家园之中,如果队长没有孩子则诞生在队长家中,如果队长已经有了孩子则诞生在另一方的家中。
竹仙赐福
这是未婚玩家获得宝贝的唯一途径,要求玩家的等级在60级以上且无配偶。
拥有道具菩提甘露的玩家可以找清河县的NPC徐妈妈(202,070),向她换取一个玉竹苗(菩提甘露在任务中有一定机率获得)。
在自己家园的庭院中种植玉竹苗,玉竹苗种植成熟的时候,宝贝就会诞生在家园之中。要注意的是每位未婚玩家只能拥有一个宝贝,已经拥有宝贝的玩家再去种植玉竹笛可是无效的哦。
宝贝属性
基本属性
性别:无论生育还是领养的小宝贝,性别都是随机的,男女各有50%概率。
姓名:刚出生的宝贝都是由系统根据性别自动命名的,之后可以在应天府衙门内找NPC府尹(49,26)处交纳一定金钱给他们改名。
年龄:真实时间的两天,相当于孩子一岁,孩子到达成年后该属性即无效。
悟性资质
宝贝在幼年和成年时期有着不同的资质属性。
幼年时期拥有武力悟性、心力悟性、体力,耐力和敏捷等悟性资质属性,可以通过课程培养的方式来提高宝贝的各种资质。
成年后这些资质将转化为宝贝的对应资质,可以通过使用道具易资丹将重新分配宝贝的五项基本能力的比例关系,易资丹在清河县找NPC徐妈妈(202,070)购买。
宝贝出生时,五项悟性资质初始值都为10。
元素属性资质
每天(真实时间)父母与幼年时期的宝贝第一次对话时,会有1/3几率触发一个情节对话。玩家在该情节对话中的选择,将决定宝贝以后的元素属性;
宝贝成年后,四项元素属性资质中最高的一项将成为宝贝所拥有的元素属性;同时,在宝贝成年后每天会根据自己的元素属性生成一些道具给父母。
饱食度
饱食度将影响宝贝在幼年时期学习课程的成功率以及成年后的战斗能力。饱食度是根据玩家角色的在线时间,以及角色离线后的8小时,每小时扣除的。给予宝贝道具什锦饭团可以回复饱食度。
宝贝成年后,若饱食度低于60,宝贝会暂时停止根据其元素属性生产道具,同时在战斗中召唤宝贝会有一定的机率召唤失败。若饱食度低于40,则宝贝所学习的御兽术效果无效。饱食度的上限为100,超过上限再给予食物就不会再增加了。
只有宝贝的父母才可以给宝贝喂食。
宝贝培养
在宝贝15岁以前的未成年阶段,最主要的培养方式是上课。宝贝有5种课程,分别可以增长宝贝不同能力。另外,父母言传身教也更为重要,常常和宝贝聊聊天,解答宝贝的问题,会使宝贝更健康的成长哦。
【谈话】|【上课】|【贡院大赛】
【谈话】
每天父母与孩子第一次对话时,会有一定概率触发一个情节对话,父母在对话中的选择将决定孩子以后的元素属性。
【上课】
课程
共有以下五门课程:
礼仪:增加临时耐力悟性资质;
棋弈:增加临时心力悟性资质;
击剑:增加临时力量悟性资质;
蹴鞠:增加临时体力悟性资质;
骑术:增加临时敏捷悟性资质。
每一门课程都分为初级、中级、高级和大师四个级别。而在这五门课程中,只有一门课程可以修炼到大师级别。每天只能上一次课,可以从五门课中任选一门学习。
课程事件
宝贝在上课的时候有时会发生突发事件,系统会提醒您的孩子在上课途中贪玩溜去了某个地方,这时候父母就需要去将孩子找回来。
如果触发了课程事件,则上课时间暂停计算。你有30分钟时间可以处理这些事件。30分钟后,如果还没有处理事件,就算为处理失败,所以孩子在上课的时候父母也是需要时刻关注的。如果父母离线,则该事件保存到当日的零点前为止,零点以后作为处理失败,失败后课程将自动完成。
注意,如果触发了事件而没有及时处理的话,这次所学课程的结果将会受到影响。
课程任务
课程等级分为初级,中级,高级,大师级。课程的等级上升根据上课次数决定。当某一门课程上课到一定次数时,会触发一个课程任务。完成该任务后,课程等级则上升。
如果课程次数达到了升级需求,但是升级所需的课程任务未完成,则一直按照当前的课程等级进行相关计算。直到任务完成。
【贡院大赛】
贡院大赛是从宝贝出生算起,每五天(真实时间)举办考验宝贝学习程度的大赛。玩家可以帮自己的孩子在五个课程项目中选择一个参加,优胜者可以获得奖品。
比赛时间
(从孩子出生开始算)第5天(第一届),第10天(第二届),第15天(第三届),第20天(第四届),第25天(第五届)。
参赛方法
在比赛当天,与孩子对话选择课程。孩子会告诉玩家今天是贡院大赛的日子,并询问是否参赛。如果玩家选择参赛,则参加比赛;如果玩家选择不参赛,则不参加本次比赛;再次选择课程,则是正常的上课。
比赛项目
如果玩家选择参加比赛,可以从礼仪,棋弈,击剑,蹴鞠,骑术五个项目中任选一个参加比赛。
比赛流程
选完比赛项目后,宝贝将消失,并在半个小时(真实时间)后重新出现。
比赛结果
比赛结束后父母与宝贝对话,宝贝会告知比赛结果。如果获得前三名,将会从宝贝那里获得奖品。
另外,贡院大赛当天,无论参加不参加比赛,都不影响宝贝当天的课程。参加完比赛后,当天仍然可以学习课程。
宝贝技能
技能学习
宝贝15周岁成年以后,就可以学习各种宝贝技能了。可以到林中小居找NPC公孙胜(128,118)学习和升级技能。只要玩家带出宝贝(不需要在战斗中召唤),这些辅助技能的效果将直接加成到玩家当前参战的召唤兽身上。
可选择的技能有三种:
御兽技能,它可以强化宝贝驾御召唤兽战斗的能力,这一类能力都是被动的;
战斗技能,因为主动技能难学难精,因此宝贝只能从5个技能中选择一种进修;
召唤兽技能,只要将带有召唤兽技能的星能卡给予自己的孩子,就有一定的机率可以学到卡上的召唤兽技能。
技能分类
御兽技能
潜力爆发:增加召唤兽HP上限,额外增加宝贝自身体力资质;
心意相通:增加召唤兽SP上限,额外增加宝贝自身心力资质;
防御技巧:增加召唤兽防御力,额外增加宝贝自身耐力资质;
元素抵抗:给当前参战的召唤兽额外提供元素抵抗力,额外增加宝贝自身力资质;
敏捷加强:给当前参战的召唤兽额外提供敏捷加成,额外增加宝贝自身敏捷资质。
战斗技能
血脉相连:宝贝自身进入血脉相连状态,自动保护携带者。分摊的伤害按技能等级来决定,同时减少自身受到的分摊的伤害。
奋勇无畏:该技能启动后,在随后的5个回合内对一个指定的目标进行连续物理突击。突击过程无法进行对宝贝进行操作。攻击过程中,宝贝物理伤害输出每回合增大,自身受到的物理伤害增加。
先天童子功:消耗宝贝自身HP和MP,给一个敌方目标造成一些物理伤害,并随机给予敌方目标中毒,治疗,着火,降低一定的命中率,降低一定的灵巧度,眩晕(状态固定持续2回合),封魔,封物,增加MP消耗度,攻击降低10%(物理),防御降低10%(物理),攻击降低10%(元素),防御降低10%(元素),等状态中的随机0~3个,同类状态效果不可叠加(状态个数与出现几率技能等级有关)本技能的状态效果只对非玩家角色有效。
节义传家:元素攻击法术,根据宝贝自身的元素属性进行范围元素攻击(1~4个对象),并随机给予敌方目标减益状态,包括着火(火属性),降低命中率(风属性),眩晕(土属性)和降低灵巧(水属性)。
言传身教:指定一个敌人对象使用,自动模仿主人本回合的普通攻击,傀儡系技能效果。例如对一个敌方目标使用模仿技能后,本回合主人使用了影毒降技能,宝贝也会以影毒降技能攻击使用模仿技能所指定的目标(二人的目标可以不是同一个对象)。
召唤兽技能
宝贝在家里的时候,直接将有召唤兽技能的星能卡给予宝贝就可以了。宝贝最多可以学习四个召唤兽技能。需要注意的是:宝贝学会召唤兽技能,以后就不能替换了。也不能用高级的技能覆盖掉低级的技能。所以,在让宝宝学习召唤兽技能时,最好是直接给他最高级技能的星能卡。
宝贝出战
带出宝贝
玩家可以到清河县找NPC徐妈妈(202,70)购买道具乾坤壶。只要拥有道具乾坤壶,就可以将宝贝寄放到乾坤壶中带出。父母双方都可以带出宝贝,但一次只能带一个宝贝出外。
宝贝出战
在平时的战斗中,使用道具乾坤壶可以召唤孩子代替召唤兽参加战斗。每场战斗,宝贝只能参战一次。宝贝参战后,御兽技能效果不再对该玩家随后召唤的召唤兽起效果,且宝贝御兽技能对于召唤兽的加成效果对参加战斗的宝贝自身无效。
乾坤壶在带出宝贝之前,可以丢弃,可以给予,买卖,也可以寄存;在带出宝贝之后,则不可以丢弃,不可以给予,买卖,也不可以寄存。
寄养宝贝
如果长时间不能照顾自己的宝贝,可以委托清河县的NPC徐妈妈(202,70)代为照顾。在寄养期间,宝贝的成长进度将暂时停止,各项属性都不会再起变化直到被父母接回家。每次委托照顾需要交纳一定金钱的托管费,72小时内只能申请一次托管。
过继宝贝
不想继续养宝贝的玩家可以使用乾坤壶将宝贝带出,然后到清河县找NPC徐妈妈(202,70)对话选取孩子过继选项。宝贝就会从乾坤壶中取出,并被系统收回。
魔Q塔防的游戏攻略
《魔Q塔防》是之前开发星际塔防《StarBunker:Guardians》的IMOHOO公司开发的一款魔幻题材的TD游戏,与星级塔防相比魔Q战争的画面提升了一个档次,可惜这次的魔Q战争是Q版的画面风格,我个人还是喜欢星际塔防那种风格,但是我本人非常喜欢魔幻题材。
《魔Q塔防》在塔防游戏的基础上增加了武器系统、武器升级系统和掉落系统等,不同于其他的塔防。
这款游戏出怪很具随机性,结合宝箱和金钱掉落系统,RP在这款塔防里很能得到体现~我就曾经在通关某地图时第一波怪就掉了一个金币……RP也是实力的一部分!
游戏中一共有6种兵种每个兵种可以升到三阶段,第二阶段和第三阶段需要玩家自己在升级界面里解锁,第二和第三阶段的兵种会有特殊的加成,每个兵种有从白色武器到橙色武器一共10把武器,并且每把武器可以升级5次来强化,拿满级的橙色武器打怪还是很厉害的。
另外,值得一提的是游戏地图达到了30张之多,非常给力!
作为一位中国玩家,对于国产塔防游戏当然要支持一下,希望国产游戏越做越棒!接下来,我把这几天的苦苦钻研,较为系统的总结一下,和大家分享,希望本攻略能够帮助玩家们成为下一个带领人族战胜魔族的勇士!如果够给力,各位就多顶顶啊!兵种介绍在游戏中就有(游戏主菜单-游戏向导-兵种&宝石)但是光看数值不实际用过的话很难体验到兵种的妙处,我在这里还是为大家介绍一下。
1、士兵
等级1的士兵只要5块钱,堵路口挡怪物的最佳选择,等级3的士兵性价比超级高,平民输出的王者,前期钱不多的时候升级3级士兵就可以砍出一片天下来,但等级3的士兵作为近战兵种,其缺点是攻击范围比较小。因此,玩家合理布阵比较关键,尤其到游戏后期,可以放兵的位置宝贵,士兵攻击力不高给力不起来。
2、弓箭手
弓箭手的射程是所有兵种里最高的,在一些弯道比较多、特殊的位置可以有效地输出,但是弓箭手总体的攻击力不高,并不适合作为输出的单位。玩家应该根据弓箭手的特点,合理布阵,在游戏前期充分利用弓箭手进行防空和对BOSS的缓速。
3、法师
从法师的法术导图不难看出,法师以其较高的攻击范围和溅射伤害对付成批聚拢的怪物时非常有效,装备缓速杖的话还可以造成范围的缓速效果,虽然缓速不多就是了……缺点是攻击速度一般,单体伤害一般。
4、骑士
高护甲穿透和高伤害的物理攻击,攻击速度也可观,骑士的晕锤配合弓箭手的缓速是对付BOSS的利器,缺点也很明显近战单位攻击范围有点小,摆放在合理的位置很重要。
5、龙
魔法攻击的单位,3级龙兵可用同时攻击2个单位,高攻击高法术穿透,有不俗的表现,有缓速、群攻和昏迷各种可用选择,可用根据不同场合发挥不同的效果,而且如果3级龙兵的攻击目标只有一个的话,会造成双倍伤害,缺点是射程一般,攻击速度有点慢。
6、魔导塔
最高级的单位,魔法攻击而且攻击力非常高,相对的攻击速度非常慢,百分比的法术穿透让它打BOSS或者游戏后期的怪的时候很给力,武器大多是暴击、法术穿透和溅射的属性非常暴力,而且3级魔导塔杀死怪物获得的金钱+1!小怪本来就只有1、2块钱,魔导塔杀死得钱几乎翻倍,相当爽,无奈攻击速度实在慢,需要合理摆放配合其他缓速和昏迷的单位。《魔Q塔防》的怪物是随机刷的,但我也发现了一些出怪的规律。另外,我把需要注意的地方顺便分享一下。
1、每10波怪物中的第6-8波怪物,其中一波有可能出飞兵,第10波是BOSS波,通关的时候需要提前做好防范。另外,关底的最后一波也是BOSS波。
2、总的来说,怪物的物理防御比法术防御要高一点,只有飞兵法术防御比物理防御高。
3、怪物之中,只有冰怪和飞龙无法被缓速,需要玩家注意。
4、 BOSS一共有4种:
(1)、法术防御高会自动回血,前期集中火力秒杀,后期没什么威胁。
(2)、免疫负面的魔法效果例如缓速、紫水晶、黑水晶和蓝水晶等,但可以被昏迷。
(3)、这个BOSS特点就是硬,物理防御很高,使用魔法单位打它会比较省力。
(4)、可以复活的BOSS,双防都不错,用缓速+昏迷+绕路的组合对付。
5、游戏中某些关卡有固定的特殊BOSS,特殊Boss偶尔会给怪物加速、加血和减玩家的攻击力、攻击速度等等,特殊BOSS血量非常多,而且经过一定的回合数还会逃跑,这么难对付的怪物,打死的话会有额外的EP奖励~~如果特殊BOSS在一段时间内没被打倒可是会逃走的,不服气的话再次挑战这一关吧! 1、剑类
剑类武器升级便宜,而且剑士是游戏前期的主力兵种,EP多的话不妨选择一些属性好的剑升级来降低通关的难度。在不同的阶段自然是有不同的选择,前期建议用细剑因为攻击速度对剑士的高输出更有帮助;中期推举火炎剑,入手早而且满级100的攻击范围很好很强大;后期用两把橙剑,其中宿命的攻击范围远但是圣剑的输出比较高,选择哪把升级看玩家自己选择。
2、弓类
虽然橙弓的属性很好很华丽,但是我还是选择了升满冰心来作为弓箭手的最终武器,满级冰心提供43%的单体缓速,加上弓箭手本身的25%可以达到游戏中最强的单体缓速68%!弓箭手单体输出能力不强而且又没有群伤的弓,真的不适合拿来做输出。满级的冰心缓速效果非常强,配合输出兵种对没有免疫缓速的单位非常好用,这也是之前很多次打重生BOSS因为没有装冰心而被跑走的经验之谈~
3、法杖
法师的特色就是群攻,选择加强这种特点的武器比较好。前期建议冰晶法杖和烈焰法杖二选一升级,冰晶的特点是可以群体缓速,虽然只有28%有点可惜,不过效果还是不错的,烈焰法杖的特点是高溅射范围,这让法师的群伤发挥得更好。后期神圣之眼和远古盟约二选一升级,至于用哪把还是看个人喜欢。我个人更喜欢神圣之眼~
4、锤
因为骑士的眩晕攻击,攻击速度对骑士的意义非凡。前期,玩家可以选择高攻击速度的武器。但到了后期,增加眩晕概率的雷神之锤才是骑士的最佳选择,结合兵种特性高达52%的眩晕概率可以让怪物非常痛苦。
5、龙石、龙力
龙兵的武器比较多样,范围缓速的雪花石,单体缓速最高的武器风雪之力,附带眩晕的雷霆之力,几乎无视魔防额外高黑暗伤害的黑暗龙石和高爆发单体伤害的圣龙力量,配合3级龙兵可用同时攻击2个目标的特性,可用根据不同场合发挥不同的效果。另外3级龙兵对单体目标会触发2次攻击,于是雷霆之力可用触发2次,眩晕概率=1-(1-27%)*(1-27%)=46.7%。
6、魔导核心
我认为魔导塔是拿来输出而且应该是范围输出的,溅射属性是必不可少的属性,同时因为塔的攻击速度非常慢,所以攻击速度的收益会比较高。个人比较推举深渊、宿命和混沌。另外橙核心、无边居然不加攻击让人无语,不过范围和溅射加成非常高。游戏中怪物死亡会有小概率掉落宝箱,点开宝箱会获得一定数量的金钱和一颗宝石,宝石会保存到右上角的宝石栏里,宝石栏最多保存2个宝石,如果不使用的话,新的宝石会替换掉原先有的宝石,不同的宝石有不同的作用,游戏向导里面有介绍,我在这里就简单的介绍一下。
1、红宝石:提升人族全体攻击力
红宝石是提升攻击力的宝石,持续时间测试是30秒,建议在对付空中单位或BOSS的时候用。
2、绿翡翠:提升我方全力攻击速度
绿翡翠是提升攻击速度的宝石,因此提高触发眩晕的效率,比红宝石好用。
3、蓝宝石:缓速全场怪物
蓝宝石缓速效果目测30%左右,持续时间30秒,需要注意的是只会作用于使用时场上存在的怪物之后出来的怪物不会受到缓速效果,另外免疫缓速的怪物也不会吃蓝宝石的效果。
4、黄宝石:提升掉宝率
黄宝石能够提升掉宝率,持续时间30秒。老实说这个宝石的效果看不出来,毕竟掉东西本来就是概率的问题,不过我打在BOSS同期使用黄宝石的时候,没有不掉东西过。建议抓住怪物多的波数在怪物快死的时候开。
5、钻石:增加生命值
钻石使用后增加3点生命,捡到就用吧,免得占宝石栏,个人感觉钻石完全应该设计成捡到自动使用。
6、黑水晶:对场上所有怪物造成百分比伤害
黑水晶和蓝宝石一样只会作用于使用时场上存在的怪物,伤害应该是最大生命的20%,要注意的是魔免的BOSS是不吃黑水晶的,可别在它身上浪费黑水晶。
7、紫水晶:百分比减少场上怪物的护甲和魔防
紫水晶和蓝宝石一样,使用时只会作用于场上存在的怪物,游戏后期效果比较明显,魔免BOSS不吃紫水晶。 1、当你首次进入游戏,小精灵出现会送给玩家500EP并且指引玩家学习如何升级武器并装备上,但其实在游戏前期,不需要升级武器就能轻松打败怪物,因此,建议玩家在得到500EP后就可以直接按HOME键退出,再进游戏的时候你会发现500EP还在,这样你就可以“把好钢用在刀刃上”,自由地使用它们了。
2、游戏前期的地图使用3级剑士就可以很好的通关。
3、我建议大家可以通过弓箭手使用冰弓配合骑士使用雷神之锤,达到缓速和昏迷魔怪的效果。
4、如果玩家觉得比较难通关的时候,可以选择先通过打EASY难度级别的游戏,来获得高级的武器,然后再打难度级别高的游戏,这样比较容易。
5、适当升级一些过度的武器,有些武器的效果还是相当不错的,可以参考我写的武器介绍选择自己喜欢的武器升级。
6、随着游戏进行,玩家会获得新的小游戏,玩那些小游戏会获得武器奖励,而且小游戏中获得的EP会增加到游戏中,无聊的时候可以玩小游戏刷EP。
7、要注意飞行单位的路线,在飞行单位的路线上重点布防。
8、可以的话尽早地升级3级魔导塔,这样的话就可以获得更多的金钱。
9、每过一张地图游戏的初始金钱+5,每张地图无限模式过100关,游戏的初始金钱再+5,也就是说初始金钱最多为50+5*30+5*30=350!
10、龙兵对单个目标会发动2次攻击,雷霆之力的眩晕触发概率也会计算2次!
11、适时地使用宝石可以有效地帮助通关,千万别忘记使用。
12、过关的EP奖励受选择的难度和过关的星数影响,困难难度下3星过关EP奖励会比较多,另外打倒特殊固定的BOSS会获得额外的EP奖励,刷EP的时候可以选择有特殊BOSS的关卡以困难3星通关。
龙珠Q传的游戏攻略
武者的修炼:
武者可以通过精神时间屋中的训练屋、属性屋、合成屋来增强武者
训练屋:
消耗超圣水(冒险排位战中的战功兑换获得),将这些超圣水点自由分配到人物的攻击或防御上,增强该武者的攻击或者防御。
属性屋:(25级解锁)
属性转换利用五行丸(冒险排位战中的积分兑换获得)随机重置武者的属性
合成屋:(25级解锁)
超武者的合成利用3张相同属性相同武者,可以合成超武者,超武者在被克制的时候会降低属性的5%,普通武者被克制的时候是降低属性的15%。
合成传说武者有两种方法,第一种利用5张的不同属性的相同武者合成,第二种,利用两张不同属性相同超武者合成,变成全属性的传说武者,全属性的传说武者可以克制任意单属性的武者和超武者。
作战建筑:
主要用于提高玩家的战斗能力的建筑,包括提高玩家的攻击力、防御力以及忍术触发机率等。有些建筑是利用金币升级,有些是利用钻石来升级的。
商业建筑:
主要用于提高经济收入能力的建筑,可以按时间产出税收以及恢复精力或体力的,有些建筑是利用金币升级,有些是利用钻石来升级。
冒险:分为比武、试练、武功
比武:
玩家可以挑战别的玩家来获得排名,每到达一定的排名,就可获得排名奖励,只要保住当前排名,每隔10分钟还可以获得以排名为基础的战功。
战功的作用:
兑换超圣水和五行丸
试练:
每天3次
试练(上阵人数)分为:
五人阵:最多人数5人
六人阵:最多人数6人
八人阵:最多人数8人
十人阵:最多人数10人
进攻战和防守战:
进攻战、防守战:利用攻击型武者来挑战,每过3关可获得任意属性加成,属性可以自己选择界面显示出来的属性,每过5关可获得钻石和钥匙(铜,银,金)的奖励
试练中可以换阵,但是请注意,在战斗场景中是不可以更换的,只有结束战斗才能换
第二天试练,会根据第一天试练的结果,赐予不同的基础属性加成
每天试练进入排行榜的可以获得排行奖励
武功:
武功的功能:提高攻击、提高防御、提高我方技能效果、降低敌方技能发动、降低敌方攻击
总共是5个武功,每个武功都需要6个不同的碎片来合成一个武功,而且武功可以升级,当激活各个武功时,可以增强上阵的所有武者。
碎片的获取方式:
可以通过钥匙开宝箱获取,可以抢夺别人的碎片,副本获胜后翻牌也能获得
请注意,当6个碎片都获齐以后可以升级武功,但是升级需要50分钟的时间,升级过程中,碎片很有可能会被别人抢走,所以需要去商城用金币购买免战牌(1小时),或钻石购买冥想牌(12小时),来避免被别人抢走,但是当免战牌时间一到,还没点击武功升级完成,碎片还是会被抢。
阵容搭配
①武者获得
武者的获得有很多途径,如鬼屋,关底,胶囊,活动,碎片合成等。对于rmb玩家来说,胶囊是最省时省力的,最短时间就可以配一个吊炸天的阵容。而对于一般玩家来说,关底和鬼屋才是正统,关底是最主要的获取途径。
②如何搭配阵容
搭配阵容要考虑以下几个方面:
⑴缘分
⑵能否神武
⑶武者基础及成长
⑷技能
很多新手玩家盲目追求五星,有一个缘分甚至没有缘分也要上阵,结果被别人一帮三星四星的神武虐。也见过很多人请教如何配阵容,其实你只要真正懂了以上几点,阵容的搭配全看你自己的理解。
③各类阵容⑴龟仙流
作为前期最容易神武,也是缘分最好配的阵容,新手玩家只要你不是豪,这条路是必须要走的,只有拥有了神武龟仙流,你才能不被别人打,你才有资本打别人。
⑵娜美克流
娜美克流也是一套不错的防御阵容,总体来说娜美克武者在中前副本,只要你有龟仙流基础,推图是不会太难的,那神武也是不难的。随着等级的提升,武者位置越来越多,龟仙流已经填不满了,这时候就有人选择龟仙流娜美克流混搭,这样确实是不错的,我个人也是龟仙流娜美克在转型人造人。
⑶基纽特战队流
基纽特战队总体武者在副本的位置靠前,只有巴特略为靠后,总体为防御阵型,对装备需求量较大,很多缘分都是依靠装备的,所以有的武者自己上阵也有3个缘分。但我个人极其不推荐走这个流派,因为基础差决定了成长差,技能也差,最最重要的,这尼玛一队怎么这么丑T_T基纽特战队只能算作非主流
⑷鹤仙流
前期除了龟仙流的几个,攻击型武者是很缺少的,所以大多数玩家攻击阵容都选择了龟仙流+鹤仙流的阵容,那么下面分析一下鹤仙流。
天津饭是绝对的高富帅,也是鹤仙流里面唯一可圈可点的武者,基础算优秀,技能非常棒,绝对是主力人物。
桃白白,技能同天津饭,缺点是成长太差了!非常差!
鹤仙人,技能差成长差还有什么好说的?
饺子,尼玛这是三星的啊!当然可以把他放助阵,但是不能神武又要拖助阵强化的后腿。
看了上面的分析是不是觉得鹤仙流不怎么样?确实不怎么样,但是你没有选择,前期能神武好配缘的实在是不多,不走这条路你是推不动图打不赢人的。以后可以慢慢转型。
⑸人造人+魔人系列
终极防御阵容,但是对于平民玩家来说,单单凑一套就很难了,何况神武,新手玩家也不要一开始就盲目的上阵人造人,有一个词叫做虚高,人造人需要以后慢慢转型的。
⑹超赛流
终极攻击阵容,同人造人+魔人系列。
⑺弗利萨流
包括弗利萨弗利萨1阶 2阶库尔德王等,弗利萨库尔德应该是五星里面最差的,基础差技能差,唯一可圈可点的也就一阶的大地裂斩了。不推荐。
⑻界王+孙悟饭一家
非r玩家终极攻击阵容,总体成长高技能好,神武难度一般,慢慢积累也是可以的,比超赛有盼头,除了界王和东界王,其他的基本要靠鬼屋和胶囊了。
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