pc游戏狂怒攻略?请问狂怒怎么玩游戏操作方法攻略
安卓游戏 2023-10-27 02:36:02 50
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求好玩的单机游戏~
英雄无敌5
游戏背景
七龙纪40年,第七龙萨-艾朗(Sar-Elam)以自己生命为代价,将恶魔封印于地底世界,自此它们只有在月蚀之日才能够到地表活动,而那封印的钥匙正是萨-艾朗自己的头颅--阴影头骨。
七龙纪951年,第五次月蚀当日,灵缇公国继承人伊莎贝尔(Isabel)诞生。魔鬼君主卡贝勒斯在这个婴儿身上作了个标记,令她带上了某些恶魔的属性,之后还派出黑暗精灵阿格雷尔(Agrael)时刻监视伊莎贝尔,保证她的处女之身,这一切都是为了与她生下半人半魔的黑暗弥赛亚,打破古老的第七龙封印。然而,美丽的伊莎贝尔不仅得到了狮鹫帝国王子尼科莱(Nicolai)的垂青,连间谍阿格雷尔也逐渐在监视中暗生情愫。
七龙纪969年,尼科莱王子和伊莎贝尔公主的婚礼已成定局,接到阿格雷尔密报的卡贝勒斯决定采取紧急行动,并人为制造了第六次月蚀,恶魔大军大闹婚礼殿堂,战争拉开序幕;同时,其心腹拜娅拉(Biara)伪装成修女比阿特丽斯(Beatrice),将在夏宫避难的伊莎贝尔诱出,与阿格雷尔一同俘虏了她,但不久便被求援归来的老国舅哥德里克(Godric)携女救出。另一方面,尼科莱救妻心切,恃宝物狮鹫之心驱逐恶魔的能力孤军深入,结果被身为黑暗精灵的阿格雷尔打败。临死前,尼科莱任他未过门的妻子、未经加冕的伊莎贝尔为女皇。
由于对伊莎贝尔表白的事走漏,阿格雷尔不仅被急欲复仇的哥德里克追赶,也遭到了卡贝勒斯手下的刺杀,无路可走的他决定回军英雄祠,抢夺狮鹫之心与卡贝勒斯一战,拜娅拉误认为他觊觎魔鬼君主之位而再度对他效忠。在他用狮鹫之心驱逐恶魔统领维亚尔(Veyer)之时,引起了这件宝物的制造者、龙骑士先知蒂耶鲁(Tieru)的注意,两人很快在阻止卡贝勒斯的计划这一点上达成了共识。借其幻影的指引,阿格雷尔穿越精灵国度艾罗兰(Irollan),在龙雾岛的魔雾中找到了蒂耶鲁本人,并接受了本性还原仪式,改名雷拉格(Raelag)。其间拜娅拉欲借机窃取狮鹫之心,却被逐回了地底世界。
恶魔的侵袭暂时平复后,狮鹫帝国分裂为以伊、哥为首的女皇派和以安德烈(Andrei)王子、领主考德威尔(Caldwell)为首的皇侄派,内乱一触即发。因研习亡灵巫术被尼科莱流放的前宫廷顾问马卡尔(Markal)趁乱偷偷越境而回,协助女皇打退了叛军部队,并提出了依靠宝物"死亡拥抱"让尼科莱复生的建议,被蒙蔽的伊莎贝尔接受了这个计划,同马卡尔率军扫荡昔日盟国银色城邦,杀死法师王赛勒斯(Cyrus)抢夺宝物,并将公然抗命的哥德里克击败收监。
与此同时,雷拉格成功通过了试炼,当上了黑暗精灵族阴影烙印部落的族长。由于他精妙的指挥和手下两员女将--伊拉娅(Ylaya)和莎蒂娅(Shadya)的活跃,很快暗夜碎片部落就被吞并,而与恶魔结盟的灵魂伤痕部落则被基本剿灭,黑暗精灵终告统一。凭借强大的军力,雷拉格打退了维亚尔对伊莎贝尔的偷袭,但当他提出保护她度过难关时,却被急着去复活爱侣的女皇冷冷拒绝。当然,最终这只是一个精密的骗局:马卡尔将尼科莱招魂为一个吸血鬼王,软禁了精神崩溃的伊莎贝尔女皇,建立起了傀儡政权。
由于向皇侄派提供庇护,帝国的战火很快蔓延到了精灵国度艾罗兰,精灵王阿拉伦(Alaron)将在边境戍防的宿将芬丹(Findan)紧急调回,争取到了翡翠龙的帮助,但因指挥失当和临阵磨枪,首都塞利斯塔拉(Syris Thalla)很快陷落,阿拉伦战亡,蒂耶鲁也被拜娅拉暗杀。芬丹奋力救出两员被俘的名将,并与他们一同收复了失地,打倒了敌方统帅--吸血鬼王尼科莱。为完成先知蒂耶鲁的遗愿,阻止黑暗弥赛亚的诞生,芬丹带着本性还原卷轴马不停蹄地踏上了旅程。
因帝国的亡灵大军集中在北线战场,法师王之子、年轻的首席法师泽希尔(Zehir)得以举兵宣告复国,并以燎原之势解放了银色城邦全境。自信使处获知卡贝勒斯的计划后,泽希尔前往狮鹫帝国,救出被关押的哥德里克,并凭其人望顺利收复大小城池,与芬丹会合。三人齐心协力击败了马卡尔(他诈死后躲到无悔指环的魔法领域中,后来被找寻父亲遗体的泽希尔发现并杀死),与率大军从地下赶来的雷拉格取得共识,强攻塔伦嘉德,找到被软禁的伊莎贝尔并施行本性还原仪式,却被莎蒂娅突然打断,原来她是拜娅拉所伪装。通过从蒂耶鲁手中抢来的狮鹫之心,拜娅拉将自己和带有恶魔印记的伊莎贝尔一同驱逐到地底世界谢尔戈。眼看失去希望之际,芬丹发现狮鹫之心仍在,泽希尔用魔法将它激活,将众人也传送到谢尔戈,与拜娅拉率领的守卫部队展开鏖战。此时魔鬼君主卡贝勒斯强暴了伊莎贝尔女皇,使用魔法加速孕期,生下了黑暗弥赛亚,并取得了伊莎贝尔的部分灵魂用以维持拜娅拉的易容之术。不久,四英雄攻破拜娅拉的关卡直取城内,光杆司令卡贝勒斯终究不敌,被驱逐到更深处的熔岩核心。救出伊莎贝尔后,泽希尔制造了传送门让大家各归各处,不料雷拉格将失去部分灵魂而失忆的伊莎贝尔带至其属地易格池沃(Ygg-Chal),跟随哥德里克回到塔伦嘉德的则是化身女皇的拜娅拉。(英雄无敌五原版剧情)
伪装成伊莎贝尔的拜娅拉自封为圣徒,任命埃拉里克(Alaric)为大主教(原大主教兰德尔已加入叛军),哥德里克之女法蕾妲(Freyda)为总指挥官,拉兹罗(Laszlo)为副指挥官,而把哥德里克封为顾问留在身边监视起来。法蕾妲虽名为总帅,实则处处受到狂热的埃拉里克和残暴的拉兹罗挟制,又因父亲在彼而投鼠忌器,情非得已地完成了剿除各路叛军和"异端"的命令。皇侄派的叛军节节败退,邓肯(Duncan)将军只得派拉特格把安德烈王子护送至矮人冬风氏族的老友乌尔夫斯坦处。正当法蕾妲开始与矮人们商讨引渡事宜时,拉兹罗贸然开衅,令她遭到追杀险些丧命。法蕾妲终于明白她只是被当作牺牲品,除了与女皇决裂外已别无选择。逃出生天后,法蕾妲劫狱救出邓肯,与叛军达成同盟,并夺取港口,前往塔伦嘉德拯救父亲。
另一边,乌尔夫斯坦(Wulfstan)率领边境守卫,利用坚实的防御和复杂的坑道与帝国军展开激战并渐渐取得优势,其同父异母的哥哥洛尔夫(Rolf)却临阵脱逃,并趁乱劫走安德烈王子。洛尔夫以窝藏他国王子为由告发了乌尔夫斯坦,在托尔戈哈王(King Tolghar)举棋不定时,假伊莎贝尔(拜娅拉)传来镜像,以帝国与黑暗精灵解盟为条件,成功迫使对黑暗精灵深恶痛绝的矮人们媾和。乌尔夫斯坦被定为叛徒后,继续孤军与侵略的帝国军作战,其勇气令洛尔夫的讨伐军也纷纷阵前倒戈。邓肯找到了他,两人合军穿越边境袭击拉兹罗,想援护救父的法蕾妲,却反被拉兹罗身上的恶魔法术打得抬不起头。法蕾妲找到父亲时,哥德里克已奄奄一息,嘱咐女儿几句便溘然辞世,决意复仇的法蕾妲得到了光明之龙艾尔拉斯的祝福,以"神圣复仇"将拉兹罗击杀。
在地下,伊拉娅按照黑暗之龙马拉萨之女的启示,探听到了灵魂伤痕部落残余斯拉塞(Thralsai)同莎蒂娅(拜娅拉)的密谈。为消灭与恶魔再度结盟的斯拉塞,她穿越堡垒与地牢的战场,在易格池沃深处找到了与伊莎贝尔独处多日的雷拉格。雷拉格在黑龙的帮助下击败了斯拉塞,随即又受到了蒂耶鲁灵魂的召唤,便嘱托伊拉娅将伊莎贝尔带回地上的狮鹫帝国。两人领军解除了帝国军的包围,救出邓肯和乌尔夫斯坦,并与归来的法蕾妲会合。此时,帝国军得到了堡垒交还的安德烈王子,全速撤军,形成了地牢和叛军联盟与堡垒两军对峙的局面。一场激战之后,联军打倒了执迷不悟的托尔戈哈王,力量也被大大削弱。雷拉格则为探寻阻止黑暗弥赛亚的方法,整装前往东方的自由都市。(英雄无敌五-命运之锤剧情)
亡灵巫师阿兰蒂尔(Arantir)自称秩序之龙亚莎的选民,以强大的力量席卷死亡国度赫莱士,并在识破吸血鬼乔瓦尼(Giovanni)的刺杀计划后宣告统一,还收编了其信徒、原公牛公国女骑士欧尼拉(Ornella)以及潜藏在公牛公国的亡灵大军。为消灭散布混乱的恶魔,阿兰蒂尔跟随堕落法师梅尼拉格(Menelag)的踪迹,发现它们的来源在狮鹫帝国中心,决定一探究竟。
与此同时,兽族在酋长魁洛克(Quroq)的领导下脱离帝国军的奴役重获自由,但很快有勇无谋的魁洛克就被大主教埃拉里克猎杀,兽人们也再度成为一盘散沙。魁洛克的养子高泰(Gotai)在萨满库金(Kujin)的指导下通过试炼,成为了新一任酋长,并在狮鹫帝国的内战中渔翁得利,稳固了自己的地位。而库金在游走四方为高泰集结力量之时,了解到假伊莎贝尔(拜娅拉)以安德烈王子为祭品,将狮鹫之心转化为一件能从谢尔戈召唤恶魔部队的宝物,并在帝国境内遇到了阿兰蒂尔。
阿兰蒂尔在获知女皇在召唤恶魔军团后,迅速攻打圣焰城,消灭恶魔领主奥兰多(Orlando),在神殿中找到伊莎贝尔的记忆并将其解放,破除了拜娅拉的伪装。同时阿兰蒂尔也从伊莎贝尔的记忆中了解到黑暗弥赛亚的诞生,就此中断战斗,转而去处理这个更大的威胁。另一方面,库金终于在银色城邦边境赶上了祭奠先祖库恩亚克(Kunyak)的高泰,杀死了追猎他们很久的大主教、因目击拜娅拉变回原形而发狂的埃拉里克。
大战惊动了银色城邦的泽希尔,在与高泰、库金一番交谈后,这个象牙塔中的首席法师终于发现了友邦狮鹫帝国的异动。在与兽族约定会战塔伦嘉德后,泽希尔动身去寻找昔日的盟友们:在易格池沃,他帮助独力撑持阴影烙印部落的伊拉娅清剿了恶魔的盟友灵魂伤痕部落;在狮鹫帝国,他同醒悟的牧师们一起举行仪式,破除了恶魔的魔法伪装,让叛军得到更多的支持;在矮人国度格林汉姆,他消灭了洛尔夫,唤醒龙神阿尔卡斯,后者将被视作弑君叛徒的乌尔夫斯坦封为新王。各自的束缚均已解开,学院、地牢、圣堂、堡垒、据点五大势力联盟,堵住了恶魔军团的一切退路,齐心协力攻下塔伦嘉德。伊莎贝尔杀死了拜娅拉,并将皇位禅让给了法蕾妲,独角兽帝国诞生。(英雄无敌五-东方部落剧情)
学院势力
在自然秩序的知识与法则方面,学院的魔法师们是自豪的探索者。学院社会追求智慧与学识,法师们会用尽他们一生来学习,并撰写神秘的研究论文。
名为“九环”的魔法师参议院统治着银色城邦,但每个城市都拥有或多或少的独立自主权。无法掌握魔法的公民被视为次等阶级,而善用巫术力量的能力会成为谋取社会政治地位的关键。
大城市的学院里会公开教授魔法,而不把它们作为私密的东西。这些学院都是正规的场所(就像是现实世界中的牛津和剑桥那样),究竟加入哪一所学校,会大大影响到你能学到什么、如何去学,以及将来的人生将会怎样。魔法师们会追随这个或那个伟大的占星家,从而集结成不同的学派,学派之间的竞争是非常激烈的。
魔法师们统治着一些生物,这些仆从是他们召唤出来的,或者是用魔法赋予其生命的。
地牢势力
黑暗精灵是森林精灵(Sylvan)中的叛逃者,在很早以前他们就与神秘的无面者(Faceless)达成了协议。他们拥抱黑暗,选择生活在亚山的地底世界,在无数的洞穴中建立自己的城市。
黑暗精灵崇拜黑暗之龙,而他们的行为也反映了这种崇拜,因此地下城社会充斥着秘密、阴谋、出卖与神秘主义。每个城镇都被一个氏族所统治,而氏族的首领则是女主教。女人在地下城社会中占据着主导地位,她们控制着宗教、政治以及军事力量。她们从不亲自抚养自己的孩子,而是将孩子送到神殿里,让他们学习生存所需的所有技能。
在和平年代里,黑暗精灵会利用他们的独特技巧来对抗其他的黑暗精灵城市,以此巩固自己的氏族。但是在战争年代,他们会联合起来,用暗杀和阴谋对付共同的敌人。在战场上,地下城部队赖以成名的是他们出众的敏捷和力量,即使是低等部队也毫不逊色。对于他们的敌人来说,值得庆幸的是黑暗精灵数量稀少,每一点损失都是对他们军事力量的重大打击。
圣堂势力
作为封建的神圣帝国,人族是亚山(Ashan)的最强势力。这个王国以中世纪的骑士与僧侣为主体,有权使用光明魔法,拥有类似天使的精锐部队。
作为帝国的象征,被驯化的狮鹫成为高贵的“飞行猎犬”,有些时候也被用来骑乘。在战场上,人族的部队拥有众所周知的强大抵抗力,他们的力量来源于严酷暴力,而不是精巧的魔法。
人族英雄所发展的技巧与能力,能够对敌人部队发起狂烈的冲击。
地狱势力
掠夺成性的怪物。令世界燃为灰烬的目的,仅仅是为了观看世界的燃烧。
这些魔鬼专注于征服整个亚山(Ashan)。
幸运的是,他们被监禁在地狱中(一个存在于这个行星熔岩核心的“空间监狱”),不能够长时间存在于地面世界,除非是受到巫师的召唤,或是占据了人类身体。
在战场上,魔族部队因其神经质的残忍而闻名,无论是在力量还是魔法领域。它们会迅猛地投入肉搏战,有魔法能力的生物会破坏正常的秩序,召唤恶魔援军或是火的狂暴来打击敌人。
魔族的英雄当然会支持他们的部队,少数时候他们会亲自加入战斗,但多数时候他们会依靠大量的魔法资源来施展无数的破坏性法术。
墓地势力
亡灵巫师是从术士中分裂出来的。他们学习死亡魔法,以谋求永恒。他们能够控制死者的灵魂(幽灵),或是从墓穴中驱役死尸(骷髅、僵尸)。
亡灵巫师们认为快乐只是感觉(与我们的五官有关联的),而每一种快乐最终都会导致痛苦(吃得太多会生病,心爱的人死去后会悲痛,等等)。解决方法就是拥抱死亡,彻底完美地剥夺感觉。亡灵巫师们信仰一种永恒、不变、中立的生命形态而不是在所有方面都适度维持直到下一个生命。
高级的亡灵巫师会转变为吸血鬼——拥有永恒的年轻、美丽和力量,但却像石膏像一样,冰冷并且没有感觉。
在战场上,亡灵部队一般都要比它们的敌人弱小。但它们“成本低廉”,增长起来只需要很少的物质资源,因此它们倾向于利用纯粹的数量优势。
亡灵部队也还有其他一些能力来弥补其弱小。所有的亡灵生物都是不死的,因此它们不受士气的影响:它们不在乎这种东西,你无法用胜利的前景来激励它们,而它们也不害怕死亡。心智法术和毒药同样无法影响它们,因为它们根本就没有精神或是肉体。
高级的亡灵生物有些可以从敌人身上吸取生命,有些则不会受到纯物理攻击的伤害。
森林势力
像微风一样敏捷,像溪流一样优美,像瀑布一样强壮,像橡树一样贤明……汇合了自然界的所有优点……
森林族以紧密融洽的方式生活在大地上,他们有着美好的心灵,并充满耐心。由于不信任机械与城市,他们仍然保留着远古的生存方式,并且极少与其他势力结盟。
森林社会以几个有着丰富阅历的长老为核心,他们知道如何保持共生关系,因此森林成为一个非常团结的国度。
精灵们(德鲁伊、猎手、战士等)与传奇的野兽(狂狼、独角兽、树妖等等),还有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。
堡垒势力
凶猛的战士,勤劳的铁匠,熟练的水手,符文(战争)魔法的大师(纹身,刻有符文的武器和盔甲)。
对外来者疑心重重。看守着恶魔监狱(因为他们住得离恶魔的“熔岩核心”监狱最近)。与暗精灵为敌(他们为地底的领土而斗争)。
兽人势力
七龙纪330年;一个平稳的时代隐藏着动荡。亚山世界的各个族群正在扩张中发现彼此,魔法和自然的奇迹:引领着亚山世界的力量。
与此同时,在谢尔戈的深处,恶魔的家和监狱中,酝酿着一场风暴...
亚莎,秩序之龙,自从那场灾难被她的英雄,萨-艾朗平息之后,一直在月亮的银茧里沉睡且慢慢痊愈。然而,在法师封印恶魔的仪式里隐藏着一个小小的瑕疵,恶魔们得到了逃脱封印的机会。一旦亚莎被她的双胞胎兄弟,混乱之龙鄂加斯所遮蔽,在亚山的溶岩核心里绑住鄂加斯的铁索会被危险的解开。
七龙纪330年,亚山世界的族群们亲眼目睹了第一次月蚀,伴随着第一次魔鬼的入侵。
面对魔鬼大军的突击,在完全无准备的情况下,亚莎的孩子们匆忙组织的防线很快地被打破,使得他们不得不撤退。精灵们的土地最早被战火蹂躏。剩余的精灵和人类,矮人之间仓促结成的联盟于事无补。幸存者在魔鬼的追击下逃往了南方,希望借助七之城邦的魔法力量阻止这无情的侵犯。
他们的希望不久就破灭了,祈祷似乎也是徒劳的。一场又一场的战争之后,魔鬼总是胜利的一方;防御者们剩下的只有恐惧和沮丧...
在这样的紧要关头,一项大胆的试验正在进行着。试验的重点在于把魔鬼的血液替换到人类的尸体里,并产生惰性的土元素能量,法师们从中找到了可以让“它”起死回生的方法。尽管这个怪物复活之后即刻死亡了,法师们却领悟到他们可以将这两股根本上相反的势力结合起来创造一个新的种族,一个亚莎的孩子和鄂加斯的孩子的结合体。这个创造将会扭转战场上的天平。
虽然他们的圣堂盟友因为宗教方面的理由反对这一暴行,但是法师们依然信奉实用主义,解释道如果被允许继续试验,他们可以制造出一队强力的军队。这个新的种族,也就是以后的兽人,会继承来自魔鬼之血的力量和对魔鬼类魔法的免疫。他们的人类身体则会带给他们生育能力和自由地行走于地表的权利。战败的沮丧和黑暗的时刻,失去了所有希望和替代选择的无情现实赋予了法师机会,试验终于被量产。
失败案例多如牛毛:燃烧的尸体,陷入疯狂的人,像野兽的畸形人从法师们的神秘实验室以令人惊惶的比例出生。终于,一个名为Ishizaar的法师终于取得了突破性的进展。他藉由增加元素成份,通过增大和适当矫正宝石和水晶的能量棱镜,发现原本互相冲突的能量可以被稳定下来。
于是兽人来到了这个世界。
在战场上他们的到来就像一股龙卷风席卷了一切。魔鬼们无助的发现无法使用他们的魔法对抗兽人的原始力量。兽人独有的血性狂暴的力量,和不可分割的氏族般的团结,让他们推翻了原本属于魔鬼们的战争,让魔鬼们遭受了恶梦般的屠杀和溃退。在惊人的兽人大军的后方,种族重新集结。时间现在站在了盟军一方,他们有足够的时间制定防御和进攻方案以及把新的兽人精英部队整合到他们的方案中去。战争的天平重新倾向了联盟,而魔鬼们在亚山的日子似乎快到头了。
愤怒的魔鬼领主拒绝失败。他们发誓,如果他们的军团不能在这场战争中生存下来,兽人也不能。他们的解决方法很简单-兽人如果没有孩子,就没有未来。
魔鬼改变了他们的作战计划,开始进行渗透和暗杀。在兽人的创造者们押着他们的奴隶去前线作战的时候,不受保护的兽人村落在晚上遭到了魔鬼们的突然袭击。当胜利后的兽人战士回到自己部落的时候,他们的下一代和未来的希望已经消失了。
然而这项恶魔般的计划却实行的太晚了。伴随着兽人们狂怒的复仇之火,魔鬼们的军队比预计中更快的被消灭。酝酿了几个世纪的入侵计划破灭了。魔鬼们的监狱被重新封印。兽人们得以生存和养育新的一代。
在亚山的其他种族中,七龙纪330年开始的那场对抗魔鬼的伟大战争被称为血月之战-第一次月蚀,第一次魔鬼入侵,几近消失的恐怖记忆。在兽人的纪年中,这次事件有一个不同的名称:空摇篮之战。
有一些事情兽人将永远不会忘记,永远不会原谅。虽然其他种族会把魔鬼和兽人看做是硬币的两面,对于兽人来说这个概念是不可理解的。这两个种族,将会永远成为兄弟般的敌人。
有什么无脑游戏推荐
无脑游戏这个定义太广泛了,我的理解就是刷刷刷,刺激,怎么爽怎么来,那么以下几款游戏你一定会喜欢
1.骑马与砍杀系列,骑砍系列一直被玩家奉为神作,在里面你能身临其境感受在马上打仗的快感,指挥你的部队作战,你也可以自立,建立你自己的国家和部队,自由度非常高,但是由于游戏年代比较久远,画质可能不那么出众,里面的人物也不怎么好看,但是这个游戏有强大的mod系统,各种mod,魔幻题材,三国题材等等,可玩性非常高,强烈推荐!最后补充一句,如果你想玩骑砍2,愿您长寿,哈哈
2.求生之路系列,求生之路系列应该大家都非常熟悉吧,四个不同职业的普通人组成小队,手持不同武器,对付各种僵尸,第一人称射击游戏代入感极强,还可以和小伙伴联机,非常好玩
3.三国无双系列,三国无双系列一直都是怎么爽怎么来,三国题材大家都非常熟悉和喜欢,玩家扮演自己喜欢的三国武将,在千军万马中英勇杀敌,如同割草一般,配合各种武器和技能,非常酷炫
以上都是一些相对无脑而且操作简单的游戏,但是都是怎么爽怎么来,希望你会喜欢
关于“无脑游戏”玩的爽就行了,不要管剧情到底如何,从头打到底,给人带来最爽的游戏体验,有这么几款游戏,我认为比较无脑。
毁灭战士 DOOM
如果说无脑突突突的游戏中,这款由id Software发布于16年5月12号的游戏,是我接触的FPS游戏中,射击感最痛快的游戏之一了。
在第一人称的视角下,能够感受到每一丝血肉横飞的场景,操作的人物一举一动都是暴力的展现,比如主角暴躁老哥有起床气,被人叫起床就拍碎身边恶魔的脑袋,闲广播吵,直接将别人电脑砸了。随着游戏进程推进,让人体会到什么是真正的暴力美学,手撕恶魔、一脚爆头、电锯掏裆等多种多样击杀方法,可以说是恶魔的一百种死法。用霰弹枪可以体会到这个游戏的魅力,而F键才是这个游戏真正的意义所在。
正当防卫3
说实话雪崩工作室不知道怎么想的,新作《正当防卫4》相比3代画面不仅缩水不少,而且BUG频繁,加上游戏是由SE代理发行,国区定价奇高,导致口碑真“雪崩”,所以《正当防卫3》成为该系列最好的一部作品。
《正当防卫3》的游戏特色就在于爆炸就是艺术,至于剧情和人物刻画就忽略了吧,惨不忍睹。采用开放性世界设计,这个游戏中植被密度应该是同类游戏中数一数二的,纹理十分精细。武器射击手感不错,彻底将爆炸艺术贯彻到底,完全停不下来,入手DLC的武器后基本就属于开挂了。缺点不是没有,因为剧情薄弱,后期完全就是刷刷的节奏,重复度太高,不过作为一款解压游戏还是合格的。
三国无双7猛将传
割草类的鼻祖游戏之一,真正体验到三国武将的无敌,让人知道什么万人敌,一个大招扫死一片人,爽就完事了。动作技能设计华丽,人物建模精致,尤其是打了女性武将的mod后,身体更是一天不如一天。
大家玩游戏的目的就是放松,但是现在的游戏是越做越复杂,越做越压抑,那么问题来了,世界上有什么无脑突突突单机游戏,我爽天下爽,在这里小爱同学跟大家分享四款这样游戏。
真三国无双
三国背景,玩起来一点违和感都没有,而且非常好玩,如果你喜欢割草的话,小爱同学极力推荐这款游戏给你,因为这个游戏给你带来许多欢乐,特别是用穿泳装的貂蝉的时候玩游戏,爽快感十足,真三国无双从1代到8代,已经历经几十年了,但是还是经久不衰,这靠的是什么,靠的就是手感,还有画面,以及对人性了解,毕竟上班族上班很累,需要游戏来发泄,所以真三国无双,很适合发泄的人。
狂怒2
狂怒是这几年兴起的游戏,虽然发行商不太出名,但是游戏制作质量是世界级别的,而且游戏的内容也很强大,第二款作品内容就有上百个小时,作为三A游戏来说,这个内容实在是太雄厚,对于玩家来说,相当于一杯可乐价钱买到3杯星巴克,所以这个游戏是很多玩家的最爱,游戏最大的特点就爽快,玩起来不用动脑子,而且风景也好,各种场景跟看风景片一样,而且有很多牛逼的武器,很多人都说这游戏是射击领域真三国无双。
僵尸世界大战
是一个不知名开发商研发的游戏,这个游戏最大特点就是四个人合作,而且有自己的剧情,有自己的世界,有自己的观点,你可以在大城市纽约,也可以去到很冷的莫斯科,还到圣域耶路撒冷,以及亚洲的中心东京,玩家可以用各种道具去打僵尸,比如用武器,还可以用障碍物,以及陷阱,当然你嫌麻烦,直接拿把枪突突突,游戏玩法很简单,而且也很有趣,小爱在这个游戏玩费的时间起码有100小时+
战争机器系列
微软的招牌作品,在PC上可以玩到一代跟四代,微软的作品从诞生以来都是许多玩家的最爱,战争机器给人最大特点就是爽快感,玩起来很幸福,也很开心,特别是很多动作,还有物理系统都做的非常出色,也就是因为爽快感十足,战争机器成为微软少数可以对抗索尼跟任天堂的作品,相当于他就是索尼的战神,任天堂的马里奥,据说战争机器准备要最新一代,如果没有玩过前作的话,这里小爱同学建议大家玩玩。
无脑的不清楚,硬核的要不要?感兴趣的话,舰队使命大海战2可以了解一下,前提是你不是画面党或者手残党哦
我只玩血战上海滩
王者,第五,吃鸡
游戏现在是我们生活不可分割的一部分,随着手机的发展,手机游戏的势头现在渐渐大过了电脑游戏,手机的便携性也真正的提现了出来。我是一个手残党,需要操作的游戏对我而言太难了,游戏我认为就是为了开心,所以我在这推荐几个简单无脑又好玩的游戏。
《神都夜行录》
《神都夜行录》是一个佛系的唐风版FGO,是网易旗下,相比《阴阳师》要休闲的多而且没有PVP,玩法就在于养成,游戏里的画面十分精细唯美。也没有什么操作就是妖灵之间的搭配,而且还可以嫖大佬的妖灵,这次周年庆做的也非常的好,各种福利还有每日送票,虽然我啥都没抽到。总之神都夜行录也适合我们这种上班族,没有太多的时间玩游戏的,活动时间都很长不会怕做不完,我认为喜欢抽卡的朋友可以去试试看!
《闪烁之光》
《闪烁之光》大家可能会很陌生,但是说到死神海拉应该玩抖音的网友就很熟悉了,那一个个魔性的广告,当初我也是被抖音上的广告给吸引过去的,结果一开始确实是很多手游的各种充钱套路,我也没忍住冲了小一百,然后看了贴吧很多都是V1或者V3照样能玩的很好,这个游戏就是时间问题,并不肝,因为是休闲放置游戏我认为可以在手机里面躺很久,并且每周活动和抽卡概率都算蛮高的了,坚持玩几个月我们也能成为大佬了!
《飞扬神途》
我作为一个传奇的玩家,传奇游戏还是最原始的176玩法最好玩,简单无脑又耐玩。《飞扬神途》算是真正意义上的不氪金了,我玩了几年也没充过钱,还赚过不少,《飞扬神途》是可手游可端游三端互通的,看了我之前的推荐大家也知道我是一个佛系养肝玩家吧。《飞扬神途》就是一个复古养老服,没有那么多花里胡哨,而且飞扬是那种你半个月不上也依旧能跟上玩的游戏,算是最近传奇游戏中人气口碑都蛮好的一款,毕竟我们传奇老骨灰最爱的还是传奇!(想要地址的可以私信我“传奇”二字)
无脑游戏我就服超级玛丽。魂斗罗。植物大战僵尸。等等等等
各种模拟游戏,比如模拟山羊
不太需要动脑子的基本就是电影互动游戏,且不说策略类,我觉得就算动作类游戏都还蛮需要思考的。
那我就推荐几部好玩的电影互动游戏吧!
1.《超级情圣》
PC端
真人演绎,游戏剧情大概就是一个男主约会几个女主,然后时不时出来一些选择题,然后根据你得选择,引出不同的结局,有点像泡妞攻略,不过你不要以为这个选择非常简单,因为越往后,感觉越不容选择。
看来泡妞也不是一件简单的事情呀,剧情略搞笑,整个游戏气氛很轻松愉快,还能学习和女生交往技巧,其实不错的,现在一共出了两部。
2.《隐形守护者》
pc端
这个我之前有介绍过,在剧情游戏中应该数一数二了。
抗战间谍题材,剧情超级棒,一点不狗血,我觉得甚至比一些抗日神剧都要好,根据橙光的游戏《赤途》改编。
剧情环环相扣,有理有据,人物也很出彩,有N个结局,每一个结局都很感人,给人无限思考。
3.《直到黎明》
ps4
这是一部恐怖题材的剧情游戏,高分神作。
故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来,但是没有人是安全的。
在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待大家发掘。
蝴蝶效应牵动着剧情的发展。
4.《底特律变人》
ps4
科技未来题材的电影互动游戏,主角“卡拉”同其他量产机器人一样,为服务人类的家政型机器人,但这一位卡拉却发生异常产生人类的情感,她将同其他具备情感的机器人一道探索人的定义。
在底特律这个城市,三个仿生人拥有人类的意识,马库斯带领着和他一样有人类意识的机器人向社会索要自由,游戏充满了非常浓厚的赛博朋克风格。
请问狂怒怎么玩游戏操作方法攻略
狂怒操作玩法:
上下左右就那几个键,C键下蹲;E键位功能键,像开门上车等,游戏中有提示;Tab键可以查看自己的物品和任务之类,也可以到合成菜单;屏幕右上角是小地图,任务点会有白色方块的标记,通往任务点的路线会有白点标记;空格键冲刺,shfit手刹;末日多先进
进入狂怒的那刻起,你就可以肆意乱跑,感受一下游戏中的世界。游戏是开放式的,但你还是会在遇到的人和接受的一系列任务中得到指引。在这里你可以发现,游戏还融入了一些角色扮演和动作元素。随着游戏故事的进行,你将与变异人、恶棍和各种变异野兽进行战斗。游戏还带来了复杂的升级系统、物品制造系统、车辆改进系统等一系列内容,还会发现无数支线情节,这些内容都将为你带来丰厚的金钱和武器奖励。扫描系统废墟废墟下做任务
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