人力资源 游戏 攻略?关于《宙斯》这个游戏的攻略

教育 2023-11-10 15:57:01 50

其实人力资源 游戏 攻略的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解关于《宙斯》这个游戏的攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享人力资源 游戏 攻略的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

人力资源 游戏 攻略?关于《宙斯》这个游戏的攻略

人力资源机前6关攻略详解

人力资源机是一款比较烧脑的解谜游戏,相信已经有不少玩家拜倒在谜题前了,今天深空高玩就带来了人力资源机前6关攻略,有需要的玩家一起来看看吧。

Tips

1.楼层旁边的灯,是两个挑战优化,一个是代码的长度尽量最短,一个是步骤尽量的少,它有的时候是真不能兼得啊。真死脑细胞。

2.游戏界面那个说话的算是办公室的领导吧,点击他可以得到一些提示,以及额废话?

游戏主界面

人力资源 游戏 攻略?关于《宙斯》这个游戏的攻略

首先进入游戏主界面:

仰望即将工作的大厦。于是。你走上了一条编程不归路(虽说只是个搬运工)。

然后选择存档。没有则新建一个。然后选择自己的长相--对此我保持沉默。

进入工作模式,关于游戏界面,左边就是个演示,下面的按钮分别是返回,声音,重置,上一步,运行程序,下一步,运行速度。

而右边就是我们需要进行操作的流程了。将所谓的inbox和outbox等命令拖放到右侧区域,再点下方的播放按钮执行就OK了。而下面的撤销复制粘贴清空,相信意思大家都懂,就是这个复制粘贴,它是有3个页面,你可以将你的所谓的代码复制到另一个界面进行修改测试,这样就不会影响到原来的代码了。主要是后期太复杂--改动后怕不好还原。

人力资源 游戏 攻略?关于《宙斯》这个游戏的攻略

收发室:第1年

要求:左边的按顺序放到右边

这关我知道没人需要提示,但还是说下吧。

inbox就是把左边传送带上的盒子拿到手上,手上一次只能拿一个盒子,在此说明,不再重复。

outbox则是把手上的盒子放到右边传送带上去,就这么简单--

繁忙的收发室:第2年

要求:还是把左边放到右边,不过文件变多,所以关卡名是“繁忙的”

这关多了个JUMP命令,这个命令效果就是指按照流程到JUMP语句时。根据JUMP条件沿着箭头指向跳到相应位置,直到程序结束。

如果没有条件的JUMP,就是个循环,一直反复的做一件事。

关于此关挑战优化问题,我一开始纠结了很久,长度最短3行,步骤至多25步,怎么想都无法兼容。果然还是要2个方案分别实现啊。

这关最短其实只要20步。我相信大家多想想会知道为什么的。

复印楼层:第3年

要求:把地上的东西选出“B”,“U”,“G”放到右边的传送带上(因为左边的传送带坏了--果然是人力啊)

这关又多了个东西:copyfrom,会把地上的东西复制一份到手上。

按顺序获取就好,至于右下角的下标数字也就是你代码中的标记了。

解扰码器:第4年

要求:将左边传送带的东西。每2件调转顺序之后再放右边去。比如。123456.过去就变成214365

跟之前的copyfrom对应,copyto则是将你手中的数据放到地上,如果地上有,就覆盖它。

既然是要调换。那我们就先把第一个拿了放地上,然后拿第二个,丢到右边传送带,再捡起第一个放传送带就好啦。

咖啡时间:第5年

(喝一年咖啡--)

过场动画,好像有很大的伏笔的样子哦~

多雨之夏:第6年

要求:每2个数相加然后再放到右边去。比如,1,1,2,2,3,3,4,4→2,4,6,8

因为要做加法,所以就给了一个新的命令:add。add只能是用手中的和地上的进行相加,所以你首先得让地上有东西。

人力资源机

关于《宙斯》这个游戏的攻略

"宙斯"(Zeus)是Impressions Games的策略游戏新作。本游戏的基础架构延续了"凯撒3"、"法老"等游戏的精髓;因此,本文仅针对基础的运作模式,提供玩家一个迅速上手的指南。以下就将之分为人口篇、建设篇、经济篇、杂项篇等四部分,详细的带领玩家们,进入古希腊传说的世界。

人口篇

掌握人力资源是致胜关键

人力可以说是本游戏中最重要的“资源”。举凡农事、工业、文化等工作,无不需要足够的人口来支撑。对玩家要“一统天下”而言,最重要的税收、军事两大活动,更是人口愈多助益愈大。

要保持人口成长有许多重要的条件,从满足食物、饮水等基本需求,到更高的娱乐文化等心理需求。然而,在这其中最基本的要求,就是充足的房屋(或房间)供给。

“普通住宅”与“精英住宅”的运用

在"宙斯"中,玩家所能兴建的住宅只有两种,一种为“普通住宅”(Common Housing),另一种则是“精英住宅”(Elite Housing)。这两种住宅都有一定的“升级模式”,也就是说,玩家必须要符合一定的条件,才能让住宅自动升级。然而,如果住宅升级后,住民的“生活品质”大幅降低了,住宅等级就会自动倒退到原有的水准。

这两种住宅最大的差别,在于他们提供两种截然不同的人力。顾名思义,普通住宅提供的是一种普通的人力,也是从使各式建筑物顺利运转,不可或缺的。此外,在皇宫(Palace)兴建完成后,如果有必要,玩家也可以召集他们来组成"杂牌军"(Rabble)。

相较之下,精英住宅所提供的居住空间非常少;而且其中居住的人员主要是重装步兵(Hoplites)与骑兵(Horsemen)等正规的军队。因此,如果玩家想要维持强大的战力,除了食物、羊毛(Fleece)与橄榄油(Olive Oil)三种基本物资外,还得供给酒(Wine)、盔甲(Armor)与马匹(Horses)三种物品给精英住宅。建设篇

利用基本人力改善生活品质

不论是普通住宅或精英住宅,其基本型都可以在玩家不供给任何物资的情况下,运作相当长的一段时间;不过如果生活的品质一直未有改善,建筑物就不可能升级。因此,玩家应该利用这些基本的人力来逐步改进住民的生活品质。

对于普通住宅而言,最重要也是最基本的需求是食物与水。所以当玩家在规划通用住宅区时,必需考虑好挑水夫与小贩行走的路线。由于挑水夫与小贩(Peddler)似乎不会记忆哪些地方他们曾经走过,而且他们在叉路时的转向似乎是随机决定的,所以玩家最好避免在住宅区中制造十字路口,以免某些住宅一直得不到水及食物的补给。

接下来,只要提供文化、羊毛与橄榄油,就可以让人口源源不绝地迁入普通住宅区。不过如果要让普通住宅升级到最高级,那么让住民觉得某种程度的“愉悦”(Appeal)是必须的。因此,在规划住宅区的时候,最好能够留下某些空间,不要全部盖满建筑物,这样日后才有空间可以进行美化的工程,来提升住民的愉悦度。

尽早规划“精英住宅”

和建设普通住宅比起来,精英住宅的发展过程就麻烦多了。打从一开始,精英住宅就只能盖在“非常愉悦”的地区。因此,玩家在准备盖精英住宅前,就得先对周遭的环境进行美化工程。接下来的过程和普通住宅类似,仍然要供给文化、羊毛与橄榄油,只是不用再供给水了。如果要让精英住宅升级到最高级,必须要供给酒、马匹与盔甲;此外,还要让住民可以容易前往竞技场(Stadium)。因此,在兴建竞技场时,最好选择在离精英住宅区近的地方。

精英住宅区的住民迁入的速相当慢,但是他们所能收到的税金却是相当地多;有时甚至高达普通住宅的五倍到十倍!为了维持稳定的收入与军事力量,玩家最好能够尽早规划精英住宅区的建设。

美化环境增加居民

要提升居民迁入的比例,美化设施是不可或缺的。在美化环境的各种设施中,“纪念碑”(Commemorative Monuments)是效果最好的,而公园则是最富有弹性的。此外,如果能够将道路美化成Boulevard或是Avenue,都会对提升道路两旁的愉悦度大有助益。要兴建Boulevard必须先铺好三线道,兴建Avenue则是铺双线道;然后再选择要铺设的种类,用滑鼠托曳的方式铺路。然而,只要在可以铺设的地方点选一次铺设的动作,就会被扣掉一笔钱,这点玩家要特别注意。此外还有一个奇怪的情形,就是如果玩家在某些路段铺了双线以上的宽度,但是却没有加以美化,那么小贩等负责配送的人员,就很有可能会生“迷路”的情形喔!

善用建筑物的特性

游戏中所有的建筑物都有其特性与用途,但不可避免的,所有的建筑物都需要靠“维修中心”(Maintenance Office)来维护。为了节省资源与确保城市日后良好的发展,建议玩家最好能将建筑物依照种类用路障(Roadblock)分区;例如将各种工场集中成工业区,将农业生产地集中成农业区,并在这些地区放置维修中心,以防止建筑物着火或倒塌。

住宅区的兴建比起工业区或农业区要来得复杂多了。因为所有的住宅都需要食物、文化、医疗等资源,而且精英住宅与普通住宅的需求又大不相同,所以玩家最好将它们分建在不同的地区。为提供住宅区所需的资源,玩家可能需要额外兴建五、六种以上的建筑物,所以在规划前,务必先留下这些建筑物所需的空间。其中有某些建筑物是配套的,例如戏曲学校(Drama)与剧场(Theater)、体育馆(Gymnasium)与竞技场、学院(College)与演讲台(Podium)。玩家可以将提供训练的戏曲学校、竞技场与学院,盖在住宅区以外的地方,再将剧场、体育馆与演讲台盖在住宅区以内即可。

经济篇

有效控制农产品的生产

农业、与工业,可以说是本游戏在内政上的两大重头戏。

农业包含了粮食与农产品的生产。粮食是影响人口稳定的最重要因素,所以玩家绝对不可以掉以轻心。在可以提供食物的几种来源中,农作物类(麦、洋葱等)每次可以提供的量较大,但是受限于每年一次的采收季节,所以有一定的风险性。相较之下,鱼类与乳酪每次的产量较小,但是却可以不断地供给食物。由于大多数的农作物与羊群,都需要紫色的草地作为生产的地点,所以玩家必须善加分配这些数量有限的沃土。

由于普通住宅的基本形,可以在没有粮食供给的情况下,仍然维持一定数量的居民;所以玩家不妨先大量建设普通住宅,以吸引大量的人口移入,并利用第一批移入的人力来发展农业。由于游戏中的物资是经由层层配销(Distribution)后,才送达居民的手上;所以玩家千万别忽略兴建配销地点的重要性。

举例来说,粮食在采收后,通常都必须先送到谷仓(Granary)或仓库(Storehouse)储存,等待市集(Agora)当中的食物摊贩(Food Vendor)来取走。当她们把货取回到摊位后,接下来小贩便会沿着道路提供货品。为了让所以的房屋都能得到补给,玩家可以善用路障来分隔地区,并在每个地区兴建市集与其他必要的建筑物。

为了让市集能够适时取得所需的物品,所以不妨把仓库与谷仓兴建在住宅外围的地区。当然,如果能将它们盖在住宅区邻近的工业区,那就更理想了。

随时注意人力资源的控制

为了加速工人采集矿产的速度,玩家应该将采矿设施尽可能盖在矿区附近。但是为了提升资源运送与使用的速度,加工的工场最好设在离住宅区不会太远的地方,并将它们集中成工业区。

人力的控制在本游戏中可以说是一项挑战。如果工人不足,很多建筑物与工作势必停摆;但是如果太多人民没工作,导致失业情况严重,那么又会产生治安问题。因此,在发展的初期,千万不要犯了扩张过快的错误;而在人口大量涌入时,则应大量兴建各种工场加原料,让多数的人都能有工作。如果生产出来的东西过多,使得仓库爆满时,则可以考虑将这些东西送人。

杂项篇

召唤英雄与神明

"宙斯"的一大特色就是混合了英雄与神明两种古希腊的传说。神明与英雄,除了召唤的条件不同,所具有的功能也不同。举例来说,英雄只有当某些特定的事件发生或怪物出现后,才能兴建建筑物召唤他们。虽然兴建这些建筑物的条件很低,但是但是要召唤出他们的条件却都很高。而一但任务完成后,这些英雄也失去了他们的用处。

要召唤神明相较之下就容易多了。只要他们有空,几乎可以随叫随到,而且还会常常自动出现在城市中,免费提供他们的服务。不过要召唤神明,前提是玩家必须先盖好属于该神明的神殿。而神殿的建设通常都是所费不赀,而且耗费大量的人力与时间的。

善用贸易与外交力量

至于贸易与外交,虽然不若内政来的重要,但是如果善加利用,对玩家也是大有帮助的。由于玩家的城市几乎不可能可以生产所有的东西,所以向其他城市购买原料或是成本,是必然的事情;此外,将我方过度生产的物品出口,不但可以减轻库存的压力,也可以获得一定的收入。由于贸易点须要不少的人力,所以在兴建前最好先看一下世界地图,找看看哪些城市是最有进行贸易机会的。

在外交方面,我方的盟国通常都是友好而且大方的,在某些需要特定资源的关卡,还得仰赖他们赠送的资源才能过关。因此,和盟国维持良好关系是绝对必要的。如果玩家有什么生产过剩,却又卖不掉的东西,就尽量送给盟国吧。至于敌国,维持良好关系只能暂时避免被攻打的危机,却不太可能从他们身上得到什么好处,所以如果玩家的国力够强盛,倒是可以不理会他们的要求。

爸爸活下去攻略汇总

爸爸活下去是很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了爸爸活下去攻略汇总,包括公司、投资、医院及银行玩法指南,非常全面的内容,喜欢这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。

开局攻略

分析开局食品公司两个科技各需要5000,招一个人需要一万

但是收益上,明显招人>科技,但是科技决定发展速度(快解锁新产品),员工决定赚钱速度

开局招员工,科技也别落下

即开局自带两个人,多招两个人,两个科技都升一级,然后招人,土豆记得买,不然浪费时间没生产,拖进度

ps(必须去银行看第一个广告,拿钱研究机器人最后一个科技),前期主要是赚钱投公司,看广告投机器人

公司攻略

尽早开分店,不要在意刚开始分店人数少,后期有钱再换。员工多了生产力高赚的钱才多。

平衡生产和销售的人数,尽量保证在生产值上升的同时销售人数最大,可以更快获得利益。(大概意思就是销售<产量,销售+1>产量,只是个人见解,这样不知道大家能不能懂23333)

研发科技方面,在新科技研发满级之前不要生产。(要好好捂住给爸爸治病的钱钱呀!)

公司合作的话有钱的话直接点,都是-15%,优先合作单价高的,已经不需要购入的就可以忽略掉合作了。(比如最开始的土豆呀,后面的产品都不需要他了没钱的话就可以拒绝合作了)

保证资产稳步提升的时候再开服装/电器/汽车店,稳一点总是没有错的。因为新店一开始资产紧张可能还需要老店的营业额去支持运营。

开新店以后经理特!别!重!要!重要在于不用手动买原材料了!不然很容易一个没看见就入不敷出。我个人都是用的销售提升,遵循的就是上面那条销售效率最高的道理。

投资攻略

前期最好不要一心扑在炒股上,虽然长期来看是稳赚不赔的,但前期注数小也看不出什么收益后期有闲钱丢进去玩玩就好啦。顺便吐槽一下游戏里这个折线图做的实在是太随意了,扣分!

机器人研究不!能!停!停了就很难赶上了,前期可以算着比赛日期交替升级,着急的话优先升前两个。报名到结算中间还有两天可以用来升级,刚比赛完缓和一下可以升4天的。

机器人比赛在前期对提升魅力值很有帮助,所以一定要参加,前三名都是有奖励的,魅力值+5(但好像只有第一名会看脸给+10+15的?这点我还没有明确验证过)后期资产多了去参加拍卖,比赛就没有那么重要了。

拍卖里有钱的话去拍额外经营许可证,拍到的许可证会在储藏间里,要手动使用。个人资产有个三四千万的时候一定要拍俩速效救心丸,不怕一万就怕万一嘛。

医院攻略

建议优先升级医疗设备,后面每天都是掉一点血和一滴病情,所以药要一直吃,。

如果资金充足可以升级药品,因为越到后面月严重,高级的药品可以阻缓病情发展,需要注意的是大家一定要做好爸爸死亡的准备。

银行攻略

天使基金不是很友好,后期一个广告比这个的都多。所以冷却好了就看广告,一周目发现急救箱冷却时间好像会越来越长,所以轻易不要用,时间沙漏也很友好,看十次广告就能永久获得加速器,可以手动重复开关。

产品最大利润表

时光沙漏与时光鸡使用攻略

Q:时间沙漏是什么?

A:【时间沙漏】为游戏加速道具,充能5次后,会大额加速游戏时间。

Q:时光鸡有什么用?

A:【时光鸡】为游戏道具,【时光鸡】充能5次后,游戏进度(所有数据)回到30天前的任意一天。

原材料利润说明

以下表格可以清晰的说明各个公司的原材料利润等相关数据,非常直观清晰,想了解这些数据的朋友可以先收藏,希望大喜欢。

广告攻略

第一个广告送钱,是我们机器人升级的主要经济来源

第二个广告急救。emmm我选的简单模式,这个东西可有可无吧

第三个广告时间倒退10天,没什么用。。你的钱也会回归到10天前。但是股市变化不知道是不是一样,可以试着倒退时间炒股?

第四个广告也是可有可无的,没多大用

第五个广告加速,很有用。因为这个我错过七八场机器人比赛

广告是存在bug的,所有广告开始了直接回到桌面再进游戏就没了,当作你看完广告了,但是有一个TapTap的金木水火土的游戏的广告没办法跳过。

股票赚钱攻略

低价买高价卖是常识了吧,股票总是会涨的,但是你要靠这个救你爸,不可能,因为周期太长了

股票需要等很久才有得赚,为什么说后期有用呢?

因为公司赚钱有限度的,研究科技需要时间,开分店招人开满分店后需要蹲拍卖行的经营许可证,拍卖会一个月才两场,这就会造成,经济溢出没地方投入这个时候钱留在手里一点用都没有,投入股市稳赚不亏,亏了就是你投的不够久不够多(手动滑稽),股价比你买进的价格还要低,怎么办?

肯定是买现在的低价啊,等他升了赚的更多

公司快速赚钱攻略

赚钱快有四个地方要注意

①科技研究的新产品收益会高于前面所有产品,但是利润必须该产品研究等级达到lv4

②机器人比赛获胜buff,会提高销量,卖得更多可以说是增加公司的人手了

③人力资源,招人越多=生产和销售更多

所以必须开分店,分店的话一开始要买最便宜的2人店,2人店,然后可以考虑3人店-5人店,

④经理buff(销售或生产),经理前期食品公司不推荐招,因为日工资两万太贵,开第三个分店后(大概是这个时期)可以招

拍卖行需要买什么

说下前期,前期的话有3个分店大概赚得到两百万才可以考虑逛一下拍卖行,需要买的是食品公司经营许可证,可以多一个分店,价格起拍好像是134万,反正准备160万买就对了,然后其他加魅力值的东西试一下能不能入手,这个时候应该魅力值15,买点加魅力的东西就可以招经理了

大家可以参照1魅力值=10万的标准买,过了就放弃,浪费钱(当然后期钱多可以全买啊)

常见问题解答

公司类

Q:许可证为什么无法使用?

A:【许可证】是用于提升对应行业公司的【分店】数量上限,当您获得【许可证】后,您需要到【储藏间】使用后前往【公司】的【分店管理】中进行商铺购买哦。

注意:使用【许可证】后,公司分店数量不会变化,提升的是可购买分店的上限哦!

Q:为什么员工会休息/产品无法生产?

A:可能是以下两种情况导致:

i您的公司流动资产为负值,同时由于您生产的产品需要一定的生产成本,所以无法工作;

ii您所生产产品的原材料库存不足,所以无法工作。比如说你要生产三明治,需要原材料面包,而你的面包不够的时候他们就不干活只拿工资啦。

Q:为什么我的公司资金不能转出到个人资金?

A:因为资金转出转入的时候,都是要求满1w才可以转移的。且转出资金是以万为单位的整数。

Q:如何解锁更多的出售商品?

A:在【科技研究】中,一款商品的【科技】全部升满之后,会自动解锁出下一个商品的生产科技。

Q:职业经理有什么用?

A:职业经理有以下两个作用:

1、当您仓库内的物资库存不足时,帮您自动采购物资(按照实时价格购买);

2、提升生产速度或销售速度。

Q:如何招募更多的员工?

A:在公司界面-分店管理-【商铺中心】购买房产增加公司员工招募上限。

投资类

Q:魅力值有什么用?

A:升级医疗科技、雇佣公司职业经理、寻求商务合作都需要魅力值。

Q:如何获得魅力值?

A:通过【拍卖行】拍卖藏品,以及参加【机器人大赛】获得前三名会奖励提升魅力值的藏品。

Q:为什么无法购买股票?

A:购买【股票】需要您的资金高于希望持股的公司的持仓价*100哦~

Q:储藏间内的古董/珠宝如何拍卖?

A:储藏间的物品无法拍卖哦。

医院类

Q:如何结算医院上个月的医疗费用?

A:确保当日【个人资产】高于上月【医疗账单】所需缴纳费用,则次日(次日为当月5号或以后)系统会在个人资产中自动扣除上月医疗费用。

Q:为何无法控制病情恶化?

A:控制恶化病情需要满足以下两个条件:

1、您的【个人资金】高于【使用药物】所需资金;

2、您的【医疗药物研究】等级符合控制恶化病情的条件。

(如果您的等级不足系统会在您【使用药物】时自动告知。)

若以上条件任意一条不满足则无法控制恶化的病情。

Q:为何手术恢复为0?

A:可能是以下原因导致:

如果您当前的病人状态为病情恶化,也会大额降低您的手术恢复效果,如果您病情恶化之前的手术恢复效果的点数低于病情恶化导致手术恢复效果降低的点数将导致您的手术恢复效果为0。

您可以尽快控制恶化的病情同时升级您的医疗技术研究等级来提升您的手术恢复效果。

Q:恶化病情恢复正常后,手术恢复效果的点数会全部恢复么?

A:不会,会恢复一部分点数。

系统类

Q:时间沙漏是什么?

A:【时间沙漏】为游戏加速道具,充能5次后,会大额加速游戏时间。

Q:时光鸡有什么用?

A:【时光鸡】为游戏道具,【时光鸡】充能5次后,游戏进度(所有数据)回到30天前的任意一天。

Q:游戏如何存档?

A:游戏为自动存档,系统会自动保留完整天数的操作;例如1月7日退出游戏,系统会保存1月6日的进度。

Q:如何暂停游戏?

A:打开【帮助】功能、游戏下线、或将应用切换至后台,都会将游戏进度暂停。

Q:为什么有些玩法提示“资金不足”

A:医院【医疗费】和【升级医疗设施】,以及【投资】内的玩法使用的是“个人资金”而非”公司资金”,需要在公司界面,将【公司资金】转出为【个人资金】才能进行缴费。

困难模式攻略

这个游戏人口数量大于你的科技等级,所以这个游戏我们要争取尽快提升人口,尽快出服装厂,电器厂和车厂,还有快到拍卖行的时候停止科技研究筹钱去拍卖行拍分店,只有尽快提升人口,你才能赚更多的钱!

开局最好去看广告,有8000块钱可以升一级最后一个机器人,只要在第一次机器人大赛开始前,你升了一级任何一个机器人技能,你就可以拿到名次了。机器人科技前期不能断,只要你一直在升级科技,第一名就稳了!

进入游戏,前三天食品科技不升,只买人口,一天买两个人,三天可以凑齐8人口,开始赚钱模式,然后升薯条科技,把薯条科技升满后,不升炸薯饼,开始存钱,等到12号,开放分店功能,你能存到30来万,可以招2,3人店铺,招过来,如果店铺没有2,3人口就升炸薯饼,如果有就存钱招店铺过来,目标是一月份凑齐4个分店,然后食品科技不停,商铺刷新出4,5人口的时候就存钱卖店铺换4,5人口的店铺,一直凑齐4个5,6人口的店铺再停止买店铺,这样你可以在4月份开服装厂,然后一直这样发育下去,记住你马上可以提升人口的机会,你就可以适当暂停一下升你的科技,这一点很重要!

再说说医疗科技怎么升,我是需要存钱的时候,我可能会停一下医疗科技,恶化的时候显示药效衰退,升级2次第三个技能,第一个技能跟第二个技能,尽量多升,前中期记住多升科技,少治疗,开始有个大力丸,可以帮你省好多钱,到了中期,保证你一个月治疗一次就行,基本上是一个月恶化3次,你治疗一次就行,这样能省钱。到了后期我是放弃了第二个技能,狂升第一个技能,升到每天只扣一血,命靠大力丸来维持,去拍卖行必买大力丸,你第一个技能高的情况下,一个大力丸能挺大半年!我通关总的用了3个大力丸,所以大力丸最好准备5个,这是你通关的保障!

再说说这个游戏后期,研究一个49级的机器人需要22亿!靠你的公司是供应不过来的,所以我们主要是去看广告,一个广告就有10多亿,时间越久钱给的越多,在保证医疗科技跟上的情况下,把钱全部投到股票里面去,每份股票都要投,因为股票是随机涨的,你只买一个股票可能不涨就亏了,然后就这样开始磨!等到你的广告钱越来越多,你就可以开始升机器人了,然后就能通关了,后期主要就是看广告,然后广告钱去投股票,靠卖涨价的股票去升机器人。

关于本次人力资源 游戏 攻略和关于《宙斯》这个游戏的攻略的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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