线条飞跃游戏攻略,好玩的单机游戏

教育 2023-11-10 04:24:02 37

各位老铁们好,相信很多人对线条飞跃游戏攻略都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于线条飞跃游戏攻略以及好玩的单机游戏的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

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求好玩的单机游戏

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

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二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一:国产RPG:

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《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行:目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二:欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2.上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4.<无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5.<神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6.<哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7.<辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8.〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三:日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

好玩的单机游戏

1.《爱神餐馆》(模拟经营+恋爱养成+RPG)

游戏不错,耐玩度很高。

简介:‘西拿蒙王国’的皇立圣斯蒙料理学院,是培养过多位‘大料理师’的著名学府。

迪鲁.贝加莫特,在这年秋天就是二年级的学生了。

对以成绩优良为条件而免除学费的他来说,

实习店铺的生意是生死攸关的问题。

正要准备开店的时候,

他的老师拉杜.哥里安达突然告知他要转校的消息,

而拉杜也会以特别讲师的身份,

一起前往比利芙分校赴任。

由于某种缘故,8年前,迪鲁离开了他出生的港口城市比利芙。

现在,他要回到这个无论人脉和地理环境都变得很陌生的故乡去。

‘我没有权利反对,就只有努力向前吧?“目标是大料理师”

……虽然机会是有点渺茫的了。’

重回彷似初到的故乡,迪鲁开始新的挑战

2.《绯雪千夜》(养成+RPG)

3d的游戏,画面很漂亮,且游戏耐玩度很高。

简介:在《绯雪千夜》中,玩家将扮演一名充满正义感的年轻人「十夜」,职业为「千业」,是位能够替人解决一千种疑难杂症的专家,受到委托要将世界的最后一颗女神种子「莉莉丝」培养成为女神,而这位女神的性格将深深左右全人类的命运。

因此玩家将以「十夜」的身份,在一千夜之内带领莉莉丝走向女神之道,透过各种有趣的活动、千奇百怪的任务与工作,还有紧张刺激的战斗,探索出莉莉丝的本质,导引他走向统治全人类的女神。不过在游戏里,玩家只负责培育出女神,因此莉莉丝会成为正义的女神,还是带来灾害的瘟神,都不会损害到十夜的成绩,端看玩家想尝试为地球带来美丽祥和的新世界,还是充满疫疾、濒临毁灭的命运,十多种不同的结局等着玩家来一一解开。

前所未见的3D RPG养成游戏

3.《兰岛物语》(养成)

与《美少女梦工厂》有的一拼的养成游戏

剧情丰富,结局多样,个人认为它比《美少女》系列跟好玩。

简介:伴随陨石降落的异族侵略者,与住在兰岛大陆的人们展开了争斗,战斗结束的前夕,主角希洛在荒废的山顶神殿遇上了一位拥有神奇力量的少女,她的名字叫奇莉娅。他亲眼目睹了这位少女运用自己的力量让天空降下了「光之雨」浇熄战火。后来希洛把她带回了城里,可是奇莉娅却对那天以前曾经发生过的事情全忘了,于是属于她崭新的记忆开端,就由两人共同的生活而拉开了序幕

4.《美少女梦工厂4》(养成)

我的第一部养成游戏。

简介:中世纪欧洲风的世界中,魔法发展完成。因为魔法造成产业革命的关系,人类的疆域扩张开来。以魔王为首的魔族们,由于领域受到侵略,慢慢地走向衰退之路。人类的冒险者们更变本加厉侵蚀,让魔族濒临了灭亡的危机。

就在十年前,人类侵入魔界某个森林而引起了魔王的震怒,导致王都被包围,被逼向灭亡的边缘。就在那时,一名勇敢的少女挡在魔王面前,豁出性命交涉的结果,魔王将军队撤回了。连同那名少女一起…。

在那之后,国家被拯救的国王,为了救出那一名少女,提出了高额的金钱以及名誉当作奖赏,虽然有许多的冒险者挑战这个任务,不过没有一个人成功。

身为冒险者的勇者,和其他的冒险者一样也进入了魔族的疆域。然后就在森林的深处,与一名神秘的女性相遇,然后她托付给勇者了一名小女孩……

5.《空之轨迹FC SC RD》(RPG)

日式RPG游戏,其剧情丰富,耐玩度高,且集于享受和刺激为一身的经典之作,不玩会后悔的哦。

简介:在利贝尔王国洛连特街附近长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。

有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。

新的时代

人们生活是靠一种叫做导力器的技术所支撑着。

50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于以飞船为首的各种各样技术领域中,使得人们的生活进入飞跃性的富裕时代。

另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。

这个时代,有一个生存于列强罅缝中的独立小国——利贝尔。

以利贝尔为舞台的起点,主人公艾丝蒂尔将在冒险旅途上遇到各色各样的人物,以成为正式游击士为目标的她,揭开了故事的序幕。

以新的世界、新的角色来描述新的故事,这就是开拓时代的物语——空之轨迹。

6.《中华客栈2》(模拟经营)(强推!!!)

已经是很久的游戏了,然而到了现在我还是很爱它,不为别的,就为它是第一部被我彻彻底底通关的游戏就已经值得我爱,毕竟女孩子玩游戏最怕厌烦和累,而且我又没什么耐心很多游戏我还没通关就不玩了,终结来说我爱死这游戏了。

简介:《中华客栈Ⅱ》是一款经营仿真类的游戏,玩家可在虚拟的游戏空间里,经营一家专属于自己的客栈,玩家除了可聘用员工之外,也可以为客栈添购各式各样的饰品摆饰,让客栈变的更加气派、豪华;然而中华客栈Ⅱ更有与其它同类经营仿真游戏不同的地方。

7.《明星志愿3》(模拟经营)

游戏不错,不过剧情蛮复杂,必须看攻略玩。

简介:原来只是在父亲公司帮忙的主角,一直以来做的都是简单的跑腿工作。在父亲的教导下,主角对演艺圈抱持着美好的憧憬。深深相信只要艺人有实力、肯努力、脚踏实地,一定会有出人头地的一天。

主角跟公司的艺人一向有不错的情谊,但却一直不知道他们对公司心存不满。直到目睹了SD乐团跟父亲的争执,与巨子经纪仗势欺人的场面,才体认到演艺圈的现实与无情。

在父亲病倒之后,主角曾经考虑要结束经纪公司,但是庞大的负债逼得他不得不接下经营的重担!要如何打倒巨子经纪,帮助翱翔天际东山再起,让父亲所创立的经纪公司扬名国际,将是主角所要面临的最大挑战!

8.《幻想三国志系列》(RPG)

爱死此游戏了,特别是幻2玩的我都哭了,建议将《幻想三国志系列》的全玩遍。

简介:在传统的观念中,以三国为背景的故事充满了战场的阳刚气息,调性偏重于野心家政治斗争的战场描述。制作小组表示,在挑选题材之时,便对三国演义这部充满魅力的题材有了不同的看法及见解。三国的故事也可以是感情细腻,视野更加鲜明的柔情调性。在硝烟四起的战乱景之下,才能体验到更加深刻的儿女之情。

“幻想三国志”是宇峻科技首次尝试的自创武侠RPG。在这次的2003年台北GAMESHOW的会场中,“幻想三国志”以试玩的方式初次曝光,吸引了许多玩家强烈的注意目光及好评。

自创脚本,崭新的三国风格

九州烽烟尘啸一片丹心觅封侯

几多儿女别离簌簌霜泪摧断肠

幻想三国志目前已经出了5代。目前第4,5代在中国大陆尚未上市,预计4代在08年暑假可以发售。4外传尚不清楚

9.《仙剑系列》(RPG)

仙剑到底是不是和女生玩我是不知道,我只知道仙剑不适合小孩子玩,想当初还是读小学3年级的我,去买了仙剑1回来玩结果被困在将军墓7天也走不出去,现在想起来就那个痛呀~~

我是6年级开始玩仙三的,结果被里面的迷宫吓怕了,第一次是玩到蜀山,第二次玩到锁妖塔,现在一提到仙剑就让我想起那恐怖的的迷宫........

仙4我玩了,结果还是没有通关,我的耐心越来越差了~~

简介:《仙剑奇侠传》(简称《仙剑》)自面世以来就长盛不衰,在游戏史上以惊人的生命力屹立十年不倒。其凄美的情节、动人的音乐、个性鲜明的人物和低分辨率下细腻秀美的画面,令好几代玩家为之痴狂——在《大众软件》由玩家投票决定的游戏排行榜上,《仙剑》连续六年之久稳居榜首位置。憧憬江湖的至情少年李逍遥、身世成迷的脱俗少女赵灵儿、外刚内柔的名门侠女林月如和古灵精怪的白苗巫女阿奴,将正邪不两立、人神妖恩怨纠缠的故事演绎得荡气回肠,甚至连配角人物如嫉恶如仇的婶婶、忠心耿耿的石长老、情深意重的彩依等形象都极具个性,在每个玩家心中都刻下深深的痕迹。

虽然有人认为《仙剑奇侠传》的巨大成功在后来客观上阻碍了其他国产游戏的创新和发展,但毫无疑问的是,仙剑奇侠传是中国游戏史上一座重要的里程碑。

鬼泣4攻略

Mission1

1.第一关很简单,剧情过后,开始了Dante的教学,第一个教学内容是手枪攻击,按J就OK了。

2.第二个是和跳有关的教学,按X躲过Dante 3回合枪攻击就OK了。

3.需要用空格+K躲过Dante的手枪攻击3回合。

4.经过一段剧情,进入用△砍的教学状态,I I I I四连击,需要4次击中Dante

5.挑空攻击空格+后+I,需要3次使用挑空攻击击中Dante

6.又是一段剧情,Dante把Nero的右手的石膏打掉,露出了右手的原始模样,然后是O键投技的教学,需要近距离使用L键攻击Dante 3次。再次经过一段剧情,恭喜你,你已经顺利从Dante大学毕业...下面Dante叔叔直接作为boss登场,不要犹豫,砍杀就行。

Boss Tips:用L攻击可以和Dante拼刀,然后一定有机会对Dante造成大伤害

Mission2

Mission 2基本上就是试玩版的内容。不过在内容上稍稍有点小区别。(建议在关卡开始前的Shop中购买冲斩)(部分图片使用试玩版的屏射...抱歉)

1.一上来在水池边依然有3个傀儡杂兵给你耍着玩,进门,在进门后视角的右手边,会看到2根柱子,使用壁跳可以获得1个黄石。

2.继续前进,在大堂1楼蓝色发光处可以获得Nero右手的抓取能力空格+L

3.回到发蓝光的地方,使用抓取能力继续前进,在下图中的位置可以进入第一个隐藏关卡

4.继续前进,在下图中的位置有1块蓝石

5.使用抓取能力越过河流,前进至仓库内,经过战斗,开启系列特有的轮盘,打开吊桥的开关,回到仓库外,解决杂兵,飞到对岸,原本不能过去的地方现在已经可以过去。

6.进门后,使用抓取能力一路往上飞,看到一个蛇女,这就是DMC3中使用武器的评价系统获取蓝石的途径。击破,然后得到蓝石。

7.往右边走,然后就是第二个(严格上是第一个)boss战——火焰魔神。

BOSS

每次攻击都有比较大的前兆,利用侧跳配合抓取便可轻松躲开他的攻击线路,当他受到一定伤害后身上火焰火熄灭,此时可以连击投摔,当起慢慢起身后会适用大范围火焰攻击,此时需要迅速后退躲避,2次后就可轻松胜利,之后进入旁边小门一路过关。

Mission3

1本关一上来是一个瀑布场景,利用抓取能力一路上行至Demo中城堡前的雪山场景,过去之后需要砍杀3个冰刃。(在瀑布上行的最上层,可以获取一块蓝石)

2.在城堡门前的大桥上发生剧情,见到了传说中的黑妹...在一段华丽的演出后,黑妹离开了我们的视线,进入城堡。

3.进入城堡后,从大厅左边的门进入,侧边的回廊,然后一直往前走,遇到一个向左边岔路,开门,打开门后,有一段强制战斗,战斗后上楼,需要通过一段连续抓取的空中走廊...通过后发现已经在大厅的2层了。

4.由于封印的存在,需要从外面绕一圈,到右边的蓝色转盘封印处,打开封印。(继续往下面走,可以打碎右侧的镜子后得到1块蓝石)

5.回到环形通道,会发现之前被挡住的一扇门已经可以进入。进入后,砍掉3个白骑士就可以打开红色封印,拿到点香炉的道具后过关。

Mission4

1.城堡大厅的最深处,可以看到一个类似于香炉(暂且这么叫吧--)一样的东西,在拿到之前M3通关道具的情况下,利用O攻击点亮这个,然后再利用投技(别按R1)可以使其移动。(用I把周边的刀砍出来后,L的攻击可以移动非常大的距离),先把大厅中间的带有蓝色线条的封印桌打碎。

2.进入大厅左边或右边的门,在行路一段后,可以看到一个通道有火球,普通的方法无法通过。往回走,可以发现一个香炉,老规矩,点亮后移动它。Nero可以在这个香炉后面慢慢移动,最后要利用香炉周边的利刃打碎墙壁,露出Secret Mission 2的红色斑点封印石。

3.在圆环形路的一侧可以看到一个被蓝色线条状封印挡住的香炉--,往回走,利用中间已经摆好的2个香炉中的一个,打碎封印,再把2个香炉放回到原始的位置。这样就有三个香炉了。

4.继续前进,在2楼通过一段利用连续抓取能力才能通过的路后,可以到达另一个存放香炉的地点。击败杂兵后,点亮某处的蓝色轮盘,把中间的围栏打开,那么围栏里的最后一个香炉也能归位了。(Tips:大厅2楼的右边某块镜子打碎后,可以获得2块蓝石)

5.在之前某房间(不好意思...我真的记不得哪个房间了)可以碰上2个白银盔甲的骑士,抓取能力和投技在初期无效...打破盾牌后,可以O进行投技了,很白很暴力...另外,在环形路的墙壁上的镜子都是可以打碎的,某些打碎后会有红石,某些打碎后是墙壁--。

6.在4个香炉归位后,封印解除,开门进入boss战——白青蛙...

BOSS

一开始是两个冰精灵(BOSS的触角),推荐猛攻一只,注意不要被另外一只进身,否则容易被冰冻后被BOSS本体攻击,BOSS的攻击十分明显很好躲,依然是不断砍至后背冰块消失后连击投摔,2次后胜利,进入旁边的门过关。

Mission5

1.一上来,就出现2个新的敌人——类似于DMC1的镰刀怪,很好打,用O打破他们的黑色外套,落地后就能砍。砍完后可以获得Nero的魔手Auto Search功能。(需要使用DS3才能有用,周围有隐藏道具或者关卡的时候会有振动。)

2.杀掉2个镰刀怪后,砍开右边的栅栏,从墓地的石桥尽头上楼,开门.(在石桥楼下有Serect Mission3的石碑。)

3.进入后需要击破三个白骑士,虐之。在壁炉的顶部有面镜子,镜子击破后会出现Serect Mission 10的封印。

4.开门后发觉身处之前M3中需要连续抓取通过的地方的2楼,打开右边的蓝色封印,点亮香炉并打到对面,击破门那边的封印。

5.Nero开始下坠...打败2个镰刀怪后,可以获得被封印挡住的启动超级跳跃飞天装置的物品...

6.飞天之后,一路杀至大厅处。用大厅1楼尽头的香炉打开中间被封印挡住的地方,露出超跳装置,跳上吊灯后,砍一刀,剧情之后,一路前行,本关结

Mission6

1.一上来就跳楼...到底后,进门,看到新敌兵种类——某种可以在钢板里游泳的鱼,手枪可以定住他的行动,靠近后灭之。

2.继续前进,然后就是走棋子,很简单的流程...掷筛子,类似于飞行器,不过有点区别——白色是没啥都没有,红色是敌人,黄色是跳行,蓝色是奖励。

3.走到底之后,封印开了...开门,剧情,终于看到老哥的YAMATO了。然后就是boss战。

BOSS

本体藏在玻璃后面无法打中,需要利用投摔飞行的敌人来伤害本体,手柄震动是说明地上会持续放电,需要滞空躲避。

胜利后进入玻璃后面的房间,一路进行三次强制与铠甲的战斗后在尽头开启开关,利用弹跳装置回到上面,回到城堡大厅2层后从两边的门绕回到瀑布的地方,从新出现的桥梁一路进入森林过关。

4.终于拿到了YAMATO...(泪...)继续前进,打开图中瀑布前的转轮封印,上楼(这里有个蓝石),进门。

5.灭杀白骑士后,在下图位置可以进入Secret Mission。

6.一路回到大厅,从老头的画像走出来后,直接进入左右2扇门中的一扇,进入后一直前进制瀑布处,可以看到新的路出现鸟...走出通道就过关了。估计要和城堡拜拜了...因为看到森林了--(但叔再次出现TOT)

Mission7

1.一路往前,途中可以遇到一个Secret Mission 08,位置如下图。不过看要求是要5次完美防御镰刀的攻击,估计是但叔的...暂时先无视掉。

2.飞下悬崖,强制战斗。砍完收工。可以看到右边有一扇封印门,暂时先无视掉,走楼梯上去并开门进入。进入后强制战斗,出现新种类杂兵——植物傀儡。

3.上楼梯后,打开明显的蓝色转盘封印,出现一条浮空的道路。继续前进后,再次遇到同样的谜题(这能叫谜题么--),不过这里需要注意的是,由于通道出现速度很慢,期间还有镰刀兵骚扰你,你要一边战斗一遍通过通道,通道是会慢慢出现和消失的,所以别掉下去,掉下去是要重新再来的。(这里最好学会2段跳)

4.继续前进,过桥后的路,左边是Secret Mission 5,位置如图。往下玩需要往右边走。接着就是强制战斗。砍完杂兵后,封印解除,继续前进。

5.再次出现香炉,老办法用香炉把封印门打开。出现敌兵,战斗后,把香炉打向右边的封印门,开门后出现铁栏形的路...刚刚上去就出现了boss,不过现在还不能打——逃吧,往前逃,别往后走,路上有点小的植物人的蛋挡路,跳过去即可。

6.过了铁栏路之后,开门。右边出现了Nero可以砍的评价灯。砍到A就可以获得1块蓝石。然后有一段小战斗,砍完后继续前进,进入boss战。Boss战过后,往红色树根状植物放向走去,本关结束。

BOSS

此BOSS速度很快而且到处乱飞,一定要盯住,否则很容易被突然袭击,虽然速度快,但攻击方式基本没有什么威胁,利用以前的方法依然可以轻松取胜,胜利后打开旁边的树籐过关。

Mission8

1.一路向前,可以看到一扇大厅的门,顶部有一块蓝石。

2.战斗后继续前进,通过红色魔力树根,过桥,右边一直走到头。一段剧情后,出现新杂兵——蜥蜴。灭杀后往对角面继续前进。

3.回到庭院的1楼,通过1楼被红色树根挡住的部分,开门后到达迷宫。

4.迷宫类似于DMC3中M6的部分,走错就强制战斗并回到最开始的地方。正确的路线是上,右,左。

5.继续前进,灭杀杂兵后来到一条狭长的通道——通往boss的通道——单翼骑士。

BOSS

这个BOSS实力比较强,防守非常出色,需要从后面进攻,而且连击次数不多,平时可以小投摔,等盾牌失去光芒的时候可以连击投摔,步步为营的打法比较适合。

Mission9

1.一上来的通路就是2个字:往前。经过一段狗打狗的剧情后,出现了1位貌似是上级白骑士的高级杂兵,与2名白骑士进行系统攻击。我们要做的就是——灭之。

2.进门后右边楼梯上去后的最右边柱子后面有个魔力之星。左边有Nero的评价蛇女,虐到S级奖励蓝石一块。按下里门外的红色柱状按钮,发觉放不下石桥。

3.回到房间内,看到地上已经有激光了,房间一侧开启了一扇门。进去。再次碰到白骑士三人组。灭杀之后红色封印解除,得到Key of Cronus——获得魔手的操纵时间的能力——效果类似于DMC3中的水银。房间中间露出一个操作台。靠近操作台按O就能启动这一新能力。

4.使用新能力通过快速激光门后,开启蓝色转盘封印,进入升降台,强制战斗。到达后,对升降台外的操作台使用控制时间的新能力,进入另一边的升降台。杀掉2个冰刃后继续前进。

5.再次利用新能力通过激光栏进入升降梯,灭杂兵,上升,前进。进入Boss战。

BOSS

此BOSS和MISSION 6的BOSS一样会放出杂鱼攻击,同样可以投掷杂鱼来攻击中断BOSS,不过BOSS本身实力也比较强而且一直飞,不宜太过贴身,游击战术比较合适,在攻击的时候注意不要被雑鱼牵制便可取胜。

Mission10

1.往回走,遇到高级镰刀兵,灭之。利用时间控制能力打开对面升降梯中的蓝色转轮封印,下楼。

2.继续往回走,再次遇到白骑士军团,由于中间有时间控制的装置,可以好好利用。灭杀后继续往回走。回到下图位置后,发觉路终于通了...到达了一个有很多激光的地方。

3.别怕...路口有时间的装置,启动,通过连续跳跃的地段。在下图位置可以遇到SM6的封印。

4.通过通路后,往下,强制与镰刀兵战斗。之后利用时间技能顺着转刀往上爬,爬到下图位置处,跳上平台进门。

5.通过升降梯后,到达一个房间中间的物体之上,按O放入道具后上升。

6.击败2个上级白骑士后,继续前进,在下图位置处有SM7。之后就是Boss战但丁2。

DANTE

很好很强大的DANTE基本上和你招式类似,你用什么他和你对什么,而且基本都略胜一筹,硬碰硬很难对付,尤其是后半段还会自由切换职业更加难对付,简单方法是跳起来抓取他,然后迅速在空中投摔即可比较轻松的胜利。

Mission11

1.M11开始后可以看到对面有个蛇女评价封印,砍到SSS评价奖励蓝石一块。

2.在地图左侧有一个蓝色封印,打开后出现抓取物,一路上行至2楼。强制战斗后按下红色的柱子使升降梯下来,再次上楼。往右边走,在门的一侧对门使用抓取技能就可以开门,继续前进,来到下图位置处需要连续2次抓取最后使用2段跳来通过。

3.继续前进,下面是需要3次抓取和2段跳通过的地点。通过后再次打开一个蓝色封印后,露出抓取的解题。上去后,按下红色封印,强制战斗,战斗后打开3楼的升降梯。回去。

4.登上升降梯后就是boss战...DH难度下很废柴的boss,老实说我不觉得有哪里要说的...废柴到极点...boss战后剧情,伟大的剧情...本关结束。

BOSS

很简单的BOSS,总是不断的飞,只要不断抓取飞近他,然后迅速看破两次防护罩后变可变身连击,最后摔投伤害巨大,受到一定伤害后会与石像合体,石像打拳的瞬间躲闪后便会再次县身,只是不时与石像合体,需要破坏防御罩速度更快。

Mission12

1.终于主角换成但叔了...泪...(我玩到这里还是习惯性按L2...但叔不会玩了),一上来会把Nero所得到的紫石全部清空,但叔的要重新买,自己慢慢选吧。

2.在房间内消灭了所有木偶之后,前进,强制战斗,胜利后登上升降梯。下降,开始了10分钟限定的逃亡...(升降梯2层有一块蓝石)

3.往下走,打开蓝色封印后升降梯落下,上去之后强制战斗,胜利后继续前进。到达之前的大转刀的地方,再遇强制战斗——用散弹打碎镰刀兵的外壳就能虐他。胜利后往上跳,进门,经过激光通道后继续往前走。

4.继续前进,到达大厅后需要与一堆白骑士强制战斗,变身魔人打吧...胜利后走出这幢楼(楼没了--),继续前进,本关结束。

Mission13

1.继续但叔。往前走,进入紫雾,出现场景后直接进入身后的紫雾,进门。到如下图的地方跳下。

2.战斗后进入紫雾,出现场景后再次往回走,进入身后的紫雾。然后往前走,别进入身后的紫雾,战斗后进入下图中的紫雾。

3.往下走,之后强制战斗。到往桥下的紫雾中过去,来到庭院。进门之后,右边的第一个红色属于Dnate的评价封印终于可以开启,扁蛇女到评价A后获得蓝石一枚。

4.从1楼的楼梯下面出去后来带之前的迷宫,不过这次走出去的方式变成了上,下,右,右。出去后再遇树妖。boss战。

BOSS

依然是那个籐蔓女妖,攻击方式完全不变,用剑圣跳过去空中连击后下斩可伤害不少血,展开后进身变魔人虐杀即可

Mission14

1.往前走,看到紫色的食人花,注意不要给他吸进去。穿过短途的洞中,强制战斗后。继续向前。

2.消灭3个镰刀兵后,过桥向右继续前进,强制战斗后,在下图位置往上跳。

3.向前进,经过洞穴的通道,终于回到了城堡。本关结束。

Mission15

1.从左边的楼梯上去,可以看到一个红色的评价封印。打到SS评价就能得到1块蓝石。

2.进门后,发生剧情。遇到一个有一定实力的杂兵...(有一招很像神龟冲击波--,血到一定程度后还会变身超级赛亚人--),当然,在但叔面前任何敌人都是幻觉,是幻觉~灭之。

3.回到大厅,发觉大厅已经被巨大的冰块覆盖。(难道小林提前就知道国内的雪灾了么--),从右边的绿色门进去,继续前进到前面的绿色门。

4.继续前进到M3拿到点香炉道具的房间,消灭一群白骑士军团后,往左边的道路进去,看到一条盘旋往下的道路到达底层后,可以看到一个Secret Mission9(无伤杀光所有杂兵)的封印。

5.进门后,从镜子出来,再从右边的门进去,往下走,进门,强制战斗,从另外一扇门出去进入环形通路。一直走到另一边进一闪红色的门,进去强制与几个冰刃战斗,战斗后从另一边跳下去。

6.到底后,打开一侧的蓝色封印,直接跳上一个蓝色的弹跳装置,直接跳上2楼。通过空中的通路后,进入另一边的门,强制战斗,再次遭遇赛亚人(阿姨别怪我--)灭之开门后进入墓地,从Nero出来的地方开门,进入剧情。

BOSS

蛤蟆的攻击方式依然不变,依然那么废,抓准时机用拳套变魔人猛攻轻松胜利。

Mission16

1.左边有一个红色评价封印,打开后得到蓝石一块。由于毒气蔓延,本关Dante的血会慢慢减少。

2.进门后是水泥鱼之战,胜利后继续前进。浮游剑之战。胜利后进入Nero M6 Boss的房间发生强制战斗。

3.消灭敌人后,继续前进。在瀑布处的2楼进门后发生强制战斗,胜利后,往下图所示方向前进。

4.出门后终于没有毒气了,利用弹跳装置继续上行。回到大厅后,发觉冰已经消失了。

5.从城堡正门出去后,一路往下走,发现新杂兵——火焰犬,轻松消灭后,继续上行。再次遇到火焰犬。消灭后一路回到矿坑。

6.跑出矿坑后,遇到Boss火牛。虐吧...消灭火牛后,本关结束。

BOSS

火牛依然那么废,用拳套高速连击后挑空用大剑连击可以轻松打晕,然后变魔人升龙拳

连击,几下即可轻松消灭。

Mission17

1.一路返回到吊桥处,发生战斗。战斗后直接左边走,但丁没有抓取能力,飞不到对岸。在街道发生战斗后还是往回走。

2.总算到达M2中不能跳下去的地方,不过已经没杂兵了。但是当但叔现身后,会遇到至今位置数量最多的一次杂兵战。消灭完杂兵后,可以在下图位置得到一块蓝石。

3.继续前进,进入道路尽头的门后,经过水池的杂兵战后,继续前进来,到下图位置后,开门进入boss战——之前的黄蜂。灭掉之后——DH难度很简单...可以真升龙连打...进入升降梯后,YAMATO终于落入了但叔的手里,本关结束。

BOSS

但丁大剑制空明显比尼路强很多所以苍蝇变得更加容易,苍蝇唯一的变化是召唤杂兵从飞刀变成火犬,在他低空愣神的时候可以用蓄力升龙拳造成大伤害。

Mission18

1.本关的任务是击破巨像身上的蓝色宝石。先等巨像左手(你的右边)拍下后,上去破坏2个。

2.利用弹跳装置,到另一块平台上等巨像攻击,然后攻击其还在平台上的手,可以使巨像长时间硬直,利用手枪破坏包括除胸部包括背部在内的所有蓝宝石。

3.破坏以后出现boss血槽。杀吧...可以在远端用手枪慢慢打,不过不提倡,那是魂斗罗。DMC是要用砍的。利用超跳装置躲避boss的激光炮,然后利用其手攻击到平台的时候猛砍,在其出现硬直后,弹跳过去变身真升龙...好爽--灭杀后,剧情,本关结束。

Mission19

1.M19再次回到我们熟悉的Nero,一开始就被很多眼睛所注视...前进后,再次进入筛子界面...本关的任务是C社传统的(包括洛克人系列)Boss Rush关卡,开始拼RP了。1楼转到紫色上去,转不到紫色继续转...1楼是白骑士军团

2.2楼了地图更大了。老规矩,紫色才能上去。紫色的是火牛。3楼是青蛙。4楼是树妖。5楼是黄蜂。过去就over了,本关结束

Mission20

1.本关纯boss战,老头再次出现。老头实力增强不少。打法如下:

先4刀砍掉Boss身上的防御罩,静静等待机会的出现。攻击的机会是boss再次套上防御罩的瞬间,砍boss一下,老头会从空中掉下来。掉下来以后就是纯虐,虐了一定血以后,老头会再次套上防御罩,如此反复。

2.在boss血量较少并没有防御罩的时候,会出现一招新的拿刀冲刺。注意回避就行了。然后还是在boss套上防御罩的瞬间找机会把他砍到地上,变身DT,结束战斗。

3.剧情过后,老头会和巨像合体,再来和你战...很简单,跳开右拳的进攻,在左拳过来的时候进行投技。

Secret Mission1

位置:Mission2在获得抓取能力后,到2楼,出大厅,飞到对面转角处的柱子。

条件:限定1分钟内击杀所有杂兵

攻略:如果这个也打不过...老大你可以放弃了,这款游戏不适合你

奖励:蓝石*1

Secret Mission2

位置:Mission4把转盘的尖刀打开,然后用O直接推到通道底,会在墙壁上出现一个红色的封印,按O吧。

条件:不落地使用O投技5次

攻略:空中R1+O抓起后,用O摔下去会提升自己的所在高度。推荐学习完2段跳和抓取3后再来,这样会更简单。

奖励:蓝石*1

Secret Mission 3

位置:Mission 5墓地的石桥下

条件:不使用攻击情况下,使战斗评价提升

攻略:在敌人砍中你的瞬间跳开或翻滚,推荐学习完Table Hopper 3之后来打,难度很高

奖励:蓝石*1

Secret Mission 4

位置:Mission 6过了boss拿到YAMATO后的一个房间,在下图位置按O

条件:1分钟内找到大厅里面所有隐藏的红石

攻略:红石位置1——大厅1楼左上方靠近第二根柱子的地方。

红石位置2——打碎大厅2楼右边的镜子后取得。

红石位置3——火炉

红石位置4——攻击开关取得

奖励:蓝石*1

Secret Mission 5

位置:Mission 7进行到过桥后,如下图位置

条件:限定时间内跳上最高处

攻略:跳上第三个高升炮后,左边有个铁栏杆,2段跳+抓取可以把中间被挡住的高升跳台打开。

奖励:蓝石*1

Secret Mission 6

位置:Mission 10在通过一段连续的激光跳跃的路之后,右侧柱子后面有封印,如下图。

条件:在周边的敌人(有点像生化4的寄生虫)讲中间的傀儡融合前,杀光寄生虫...

攻略:可以用nero的"hold"把怪拿起..之后把它带到上方的教堂前..放下..(寄生怪不会跟上来)之后下去尽情杀吧(感谢76楼no3提供)

奖励:蓝石*1

Secret Mission 7

位置:Mission 10但丁房间前的一个房间,左边,如下图。

条件:通过连续出现消失的道路

攻略:先安装二段跳+ trickster 3

奖励:蓝石*1

Secret Mission 8

位置:Mission 7森林第一个场景的园亭下

条件:完美block 5次

攻略:Dante限定SM关卡,只有用RG才能完美防御,推荐杀到留下最后一个后专心防御。

奖励:蓝石*1

Secret Mission 9

位置:Mission 15在盘旋通道的底部。

条件:无伤杀光所有杂兵。

攻略:纯技巧,看你熟练度。

奖励:蓝石*1

Secret Mission 10

位置:Mission 5进入墓地后的第一间卧室左边壁炉的上方镜子后面

条件:限定时间内,用香炉击破5个封印柱

攻略:最后3个封印柱的位置比较集中,可以先记住位置,再打。

奖励:蓝石*1

Secret Mission 11

位置:Mission16 Fortuna Castle Gate桥倒塌后从悬崖上来,拐角处上面3个红魂的右上方平台

条件:20秒内破坏两边尽头的雕像

攻略:首先要升级骗术师,但丁变魔人用骗术师站在红魂下面,然后变魔人向右边悬崖2段跳起后空中DASH接3段跳后到达。站在平台边缘用离子炮破坏下面的雕像后立刻向屋子那边走,在门口处再用离子炮炸掉另一个雕像

奖励:蓝石*1

Secret Mission 12

位置:Mission18喷水广场前的道路右边把垃圾桶打掉后露出封印

条件:无伤通过激光通路

攻略:但丁4级骗术师变身魔人后2次空中Dash

奖励:蓝石*1

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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