魔心游戏攻略 魔心连还手大型攻略强力的九阴武馆武学

教育 2023-10-21 17:09:02 53

很多朋友对于魔心游戏攻略和魔心连还手大型攻略强力的九阴武馆武学不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

魔心游戏攻略 魔心连还手大型攻略强力的九阴武馆武学

魔心连还手大型攻略强力的九阴武馆武学

一.魔心连环手武学出处:聂风的魔刀

第一式『魔气纵横』→从体内散出的阵阵魔气,伴随着无敌的刀势攻向敌人。

第二式『魔道横行』→挥刀横扫,如魔行道,凡过之处,无生机可存。

第三式『魔极屠情』→入魔乃至屠去七情,魔更为魔,此招出后毫无幸存之望。

第四式『魔随空生』→以劲隔空御力,攻击范围更为广远。

魔心游戏攻略 魔心连还手大型攻略强力的九阴武馆武学

第五式『魔刀情断』→情未断,路先断,此招乃魔刀中的魔刀,气势逼人无比。

第六式『魔踏七星』→以连环飞腿尽封对手七个大穴,使其动弹不得,最后一腿更鼓足十成功力。

第七式『群魔乱舞』→腿劲如排山倒海,腿影纷飞,乱人心目。

第八式『血刃魔功』→见血之刃,伴随着魔劲,攻敌至亡。

二.魔心连环手的强大

魔心游戏攻略 魔心连还手大型攻略强力的九阴武馆武学

我挨个个招式为大家分析下大家就能感受到这套武学的强大,就按照我认为的招式重要程度的大小顺序来讲。

(一)至强至刚的架招:魔邪分飞

架招最高层数六层,其实这招修到几层无所谓,因为每次层数的提高招式所增加的只是格挡后的移动速度,这并非这个架招的亮点。这个架招的强大之处在于,伪霸体!

如图所见,在魔气或者魔道状态下,招架成功可以获得一个如同黄霸体的状态,持续足足五秒钟。

说到这就必须提一下九阴的格斗体系,在不讨论古谱的情况下,九阴的格斗体系基本就是猜拳,实招是石头,架招是布,虚招是剪刀,所以网速才会在切磋中这么重要。而古谱的强大也就是在于各种无视格档,彻底打乱了这个虚实架的体系。

魔心架招虽然触发条件看似苛刻,但是一旦触发你也有了在猜拳中取胜的机会,在接下来的五秒,你完全可以不用着急出招和格挡,让他先出,面对一个完全不格挡的对手,对方往往会选择冲锋招(包括锁定大招),这样在他的出招过程中你就可以凭借自己的五秒霸体打断他的招式,强行压制。接下来就步入你的节奏了,下面就开始了成吨的伤害。

(二)伤敌先伤己,在同归于尽中追逐胜利的气招:魔气纵横

魔气纵横,这招是另一个关键招式,套路本身上这招的星级只有一星半,这绝对是错误的。

整个套路所有招式星级都不高,至于游戏本身上面写得攻略更全是扯淡

魔气的第一个亮点

,减速禁轻功,这是强迫对方和你在魔气中对打的关键之处也是胜利之本,同样也是对方破解魔心连环手的突破口,破解方法在后面会继续说。开了魔气就是不能让对方跑,要注意魔气的圈,时刻让对方保持在这个范围内,他无法使用轻功就只能走出去,所以你要注意控制自己魔随空生和魔极屠情的CD,如果他扛不住肯定是要走出去的,这样你一个魔随空生拉回来就又是一套,如果他不走,那更好了,魔气的第二个亮点就在这里。

魔气的第二个亮点

,被攻击时额外受到百分之8的阴伤害。有的人总以为魔心连环手是靠魔气的毒毒死人的,那真是想当然了,我在第一个亮点里没有加魔气的互相掉血就是因为我实在不觉得这是一个亮点。魔心伤害的来源一大部分就是来自于这百分之8的阴伤害,这也是你和对方在魔气中对点的资本。不要轻视这百分之8的伤害,这跟你宝物上百分之十几的暴击伤害完全不在一个档次上。

魔界战记6魔心设置攻略魔心怎么设置

魔界战记6魔心设置攻略。不少玩家可能还不太清楚6代中的魔心如何设置,下面带来具体的设置方法,供各位玩家们参考。

魔心设置攻略

要搞清楚魔心的设置,我们就得先了解一些基本常识。在中文版最初版中,魔心的设置就已经更新到日文版1.3版本的魔心设定了,非常便利。但同时也会使得玩家朋友不太理解自动战斗的出战顺序、魔心顺序等。在此,我为大家好好讲解一下。

出战顺序比较简单,是按照出战队伍的排列顺序出场的。一般来说没有详解的必要,但是在普利尼祭品法中这还是比较重要的。毕竟出战人数只有10人,要是普利尼出战的顺序不对,那就全乱了。

举个例子,假如我有100只普利尼,名字分别是1-100号。在编进出战部队时,我按照序号排列编入,那么它们的出战顺序就是1-10号先出、炸死后11-20号再出,以此类推。如果我在编入队伍时,先将练级角色编在前面10位,后面再编入普利尼。那么出战的就只有练级角色了,因为它们在前面,先出来,占了出战位置使得普利尼无法出战,就没有祭品效果了。这一般不会舞误导到大家,但还是防范于未然介绍一下。

接下来还是基础教学,魔心设置的详细设置。中文版的魔心直接是最终修改版的魔心设置,好用多了。但是有些设置隐藏的比较深,有些玩家没找到这些设定也会使得魔心设置变得无法达成自己想要的效果。

在魔心编辑界面里,按PS平台三角键、ns平台X键,会出现魔心编辑的菜单。在该菜单里有详细设定选项,该选项日文版游戏初期版本是没有的,那时候魔心的设定没法进行很多设定,在中文版里就好多了。在这里,我们能够设定出战角色的行动顺序,是否攻击自己人、是否进入我方攻击范围里。这些设定都很重要,行动顺序的话1号先行动,2号次之以此类推。详细的说明我会在详细魔心设置里说,这里只是将这个小知识点告诉大家。

在了解我们的魔心基础设定后,我们才能进入魔心的详细设置阶段,接下来就是主菜了。

前期准备:10*n只装有回收精神的普利尼(不限class、不用点恶业经验奖励);主攻手(装备内有挥舞专家1-4个,异常纯灵);未解锁9999万等级的机械姬,战斗地图14-5祝福之钟敌人初次配置

在出战队伍设定里,我们先将10*n只普利尼编入出战队伍,再编入需要练级的角色。普利尼的魔心设置如下:

我方——移动至离对象最近的地方——举起——重置对象——自己——投掷

普利尼的装备、魔能力没什么好说的,据研究已知。普利尼的快乐之歌、恶业奖励等都不会对经验的增加有影响,因此只需要装有回收精神即可,很简单。

主攻手的魔能力、装备、魔心设置等

主攻手的魔能力必须的【放水】,因为我们要贪等级一半经验奖励,在这时机械姬的伤害不够,需要主攻手将敌人打至只剩一滴血,由机械姬收尾获得经验。因此在保证有放水魔能力之下其他随意搭配你想要的魔能力即可。

推荐:如图

魔心设置:如图(详细设置:行动顺序1;攻击我方否;进入我方攻击范围是)

机械姬

机械姬没什么多说的,主要是能够打敌人一滴血即可。

装备里有纯灵:exp、mana即可。

魔能力如图

【鹰眼】+所有加经验的魔能力

魔心设置如图

其他角色

其他角色不需要出手,它们主要的作用就是提供能力值加成、经验加成之类的。目前版本对于非击杀角色外对经验、mana有影响的只有快乐之歌,只要这些角色都带着快乐之歌就好啦。玩家如果想要让这些角色也上去削减敌人血啦,记住带上【放水】就好

魔心为:自己——防御

这样的魔心设置为最开始只有一个主攻手的设置,玩家朋友可以在后期自行修改。注意经验的加成计算就好,在练级有了10名满属性值角色后,就可以暂告一段落啦。

推荐先练的角色:泽德(主角,伤害加成最高)、比由里(仅次于主角的伤害加成)、薇可(固有魔能力比较有用,可以加强主角的伤害)、泛用角色(职业不固定,毕竟泛用很好换,推荐最先用一名泛用角色练出恶业100)、1-3名盗贼、飞蛾

其他固有角色魔女、魔王、国王可以优先考虑,其实随意的。除少数固有角色外,其他固有角色都没有泛用角色灵活

魔域战线的游戏攻略

游戏一开始的前三个关卡可自由选择和决定顺序。游戏最后的两个关卡也可自由决定先后顺序。同样的关卡选择的次序不同难度也不同。选择为第一关的难度最低,选为第二关难度增加一点,选为第三关难度再增。游戏的后两关也是一样的。难度的高低表现在游戏中敌人的数量和攻击方式上。以下的游戏攻略依照低难度编写。

两种不同的结局

一般的正常关卡共有五个,只要取得每一关的圣魔钥,并在每一关卡将魔域圣器开启,则能进入与隐藏魔王对战的关卡高等级的战斗,迎接最完整结局。若未开启所有魔域圣器,则出现一般结局。遗迹峡谷:一开始把上面的石头打掉会有榴弹枪拿,因为难度较低,所以可以考虑在这里升级宠物。在第一次见到的飞空艇对他用蓄力打死后会得到魔钥。(如果是单人玩而又想那魔钥的话,不推荐先玩这一关。因为这一关一开始宠物级别不高,一个人不好得到魔钥。)再往前是个小BOSS,没难度。不过红色的敌人会挥着大刀向前冲,别被砍到了,其他的就扔扔炸弹。还有一种石巨人,HP很厚,会用地爆(地上一排炸过来,可以用蓄力挡掉),再往前的话有个平台,上去打碎石头可以进到有魔锁的地方。藏在地上那块大石头里面的敌人有些会放子弹,而且打死后会分出两个小的,他们会飞起来撞向主角,要小心。出来后再往前走,打碎门后往前,如果前面用宠打得多的话应该变身一次了,再往下又有个小BOSS战,上面一架飞空艇在那扫射,然后有别的飞空艇运杂鱼来,在这慢慢练可以把宠练到最终型态。在这里用双人必杀的话可以得到多得让人眼花的大钻石,打完后再进入下一层前的洞上可以得到两枚机枪弹,要不要随便。进洞后是下一个版面。

地底隧道:这里会出现一种尸骨鱼,看到地上发光就是它要跳出来的前兆。它们只会撞人,不过还是要小心才是。这里不要走太快,顶上有的地方会有蛋掉下来,打开蛋会得到不同的枪。不难的。接下来也都没什么了。

BOSS:巨爪魔蝎

BOSS本身没什么难度,招式也就放出三颗导弹到天上再掉下来,很好躲,还有就是从前面向下射子弹和向前发射火球,火球蹲下来就好了。最后一招就是喷毒了,也是蹲下,不过记得不要开盾,毒会让盾很快破掉(判定次数很多)。BOSS HP减半后会发火,不过就是攻击多了点,还有就是毒弹变五颗了。BOSS不难,不过小杂鱼很讨厌,尤其是石人,从你背后出来就是一个地爆,让人防不胜防,大概石人十五秒来一次,做好准备吧。BOSS死后会放出个东西,对那个东西用砍的可以砍出钻石,机枪之类的扫出大金币,小米加步枪就只能拿小的了。(只后的每关BOSS在死后都会放出一个东西。建议在东西差不多出来前先飘起来,等这个东西飞出来了就飘过去追着近身攻击。)地底车站:一路往前走就有小BOSS,小心的是头上那些跳下来屁股还带刺的家伙们,都不难,接下来就是坐车了,这里就是练子弹的地方了。开盾先,以防万一,接着就是把敌人扫掉就行了。飞过来的打下来,坐车的蹲下用枪扫,有东西会飞过来给你送子弹,只要别掉下车就好了。车到头停下后马上蓄力往前,打掉投弹车后马上开盾往前跑,在地板被破坏前赶往下一个版面(边境市镇),不然进另一个(塌陷月台,进入这里可以多打一点分数和升一点级)。

塌陷月台:地如其名,会塌的,只能往前跑。虽然能上到上面,不过也不安全。一般会到这来的都是新手居多,这里的游戏节奏相对较快,但是不用急,打开宠物盾,一点一点往前走,子弹不要停,要是有机枪最好。如果自己站的地方变红,快要塌了也不用急,因为你可以飘起来。

边境市镇:在地板被破坏前进入的和穿过塌陷阅台就会来这。一出来就回看到一个平台往上移,那里还透着光,往那打,在敌被全灭前可以打下魔钥。小心石头人,他们会吐火和撞人的。过去后就走吧。上到看到有个大风扇的地方,先破坏大风扇,不要杀那个石巨人,就可以冲风扇那进入有魔锁的地方。魔锁在中间那个发电机的正上方,打下来就是了。出来后往前走,在拱门状的上面用枪打掉是机枪,建议拿这个。那个老太婆打她会掉东西,不打她过一会会会给你三个蛋。这里出现一种神风战斗机一样的自杀性飞行兵,再往前走又是一大批飞行兵的自杀式袭击,用枪和蓄力的结合吧。在这最好把超杀蓄满,这样BOSS就好打了。

BOSS:双角车魔

难度比较低,尤其是在雷主角的超杀轰杀下,没十来秒HP就只剩下1/3了,再来几枪就好了。BOSS只有身后的对空闪电不能挡掉外其它的都可以,只要小心看BOSS下面有没有举枪发机枪,死在这招上的人最多,难度增加后,还会发射一道平行的激光。其它的就没了。蓝湖丛林:这一关很多地方的小兵都打不完,如果有耐心又打得好的话,选这一关为第一关到关底宠物和枪支都可以得到最高级。

这一关一出来有三个弹药兵飞走,其中有一支是机枪,就拿这个,其他不要。这里出现一种猴子样的怪,会吹泡泡和跳起来撞下来,前者很慢,后者比较快,实在来不及就开盾。这一路上都没什么的,都拿机枪,一直到后面,会出现大量敌人,杀不完的,等到天上来飞鱼后打落,有三只,打完后就可以走了。在这之前进洞的话会有钉板撞出来,别跳起来踩上去就行了,还有种会自爆的杂兵,威胁不大。

天梯瀑布:这里会从下面伸出像章鱼触手样的东西,而且很多,打这里不用急,慢慢走。这里除了注意章鱼触手外,就是要注意生化蜘蛛跑出来把你推下悬崖。双人打的话算好用超杀的时间。大概跑到有一只生化蜘蛛的地方,在那放超杀,以后马上往前冲,不会有事,估计用完就正好过了这一段。接着看到那个蜂窝,从旁边跳起近身打,这样就有魔钥了,不要跳到魔锁的入口中(魔锁就在旁边的入口里)。接下来就没啥了,主要看各位在乱战中的表现了。要注意的是在上平台后打完一只生化蜘蛛后再往上有只蜘蛛会掉下来,会砸死人的。

BOSS:魔眼章鱼

比较难打的BOSS,基本在用盾撑着,BOSS就两招:上面撒下很多小炸弹(HP过四分一后变成炸弹放光圈,打完又变回来)和放出跟踪弹。前者算好时间放雷主角的蓄力,并跟着蓄力走,后者开盾先,挡不掉的,有时还会无死角,最忌讳和他的持久战。

打完以上三关后出现以下两章。冰原浮岛:敌人素质变高多了,这一路上也没什么难的,但也不容易,回复宠的东西很多,但敌人也多。小BOSS开盾后跳到他脚下的踏脚点后马上跳到上面,马上去盾蓄力杀就好了。接下来走下面的路。魔钥在那个小杂鱼指挥四个石人那。打完后看到有两条路,走上面就是了,不过很危险。魔钥在一个天上飞的小兵身上。再走前,最后有一个类似高塔的地方,跳上去,最上面右边会出现一辆飞艇带着两小兵,跳上那个可以进隐藏地区,对跳跃没自信的就不要去了,魔锁在那。

狱岛深渊:非常恐怖的地方,充分考验你的跳跃能力及反应能力,个人觉得是整个游戏最困难的地方了。刚进去以后的第一个悬浮台场景,走上面,跳上最上面的石头,会带你进入另外一个魔锁密室。

浮空冰岛:还是很一般,不过在跳第二个平台前要小心,你一跳过去马上就有子弹过来了,在这之前先对那放个蓄力,跳浮台记得要开盾,其它就看自己的。

BOSS:魔机铁牙

很简单,会放出那种投弹车一样的炮弹滚来,接着一般都是砸下铁矛散出雷花来,放个蓄力跟着走就好了。激光炮蹲下就行了,HP过半后炮弹落地会燃烧,在他落地前一定要用蓄力顶掉,还有就是BOSS会撞过来,还有可能用矛砸下来。但是如果换成风冰两主角这关就是恶梦了,滚球加落雷很难躲,开盾也很容易破,最好就是在版边开盾起跳,这样就只会被打到一两次,HP过半后就是两个火球加落雷,不开盾很难避开,祈祷吧。奇树林区:难度较高,一开始能量战车要跳到他后面开盾,把车打爆了是魔钥。此外就是背景中的那些石像眼里放出的光弹只有落地后才有攻击判定的。后面根本就是大混战,不过在这要把气蓄满很容易。魔锁在后面上树前干掉丧尸车进入的树洞里。

BOSS:魔心妖树

一开始只会从树上掉下果子来砸人,用普通子弹都可以打掉了,不过还是在旁边用蓄力来的好,同志们一看那时情况就知道了。打掉五分一的HP后会转移阵地,大家可以在下面把超杀蓄满了再上去,不过小心掉下来的炸弹。上去后再打掉点HP后BOSS会变掉,这时先用蓄力打个半死,接着就好了。BOSS的子弹不密,就两导弹讨厌,子弹都可以用蓄力抵消。

打完后就通关了,不过如果你只用一个币通关的话会奖励。出现条件:一币通关,不能接着玩。那样就会和你选的宠的强化版对战。变态的难度会给各位玩家带来一个不可能的挑战。

BOSS1:魔电蜘蛛

选雷主角通关面对的BOSS,非常难打。它要是上面发光的话就是放等距离雷电,放出的眼睛可以打掉,它会用爪子向主角那里边攻击边移动。一开始千万别跳到它面前放蓄力,在它的爪子落地后可以马上跳过去走到它身下走人。不过不要在它身下呆太久,要是它全身发光的话就表示要在身下放雷了。总的来说这BOSS没什么招能挡掉的。接着的第二形态比较容易,反而是攻击的好机会。BOSS浮在半空中,在主角头上停住,放下雷弹,很好办。反而要的是速战速决,不然要是出超杀的话就几条命都不够死了(夸张了)。不过BOSS会在更高处左右来回扔下雷弹。基本没法躲。不过打得快的话BOSS出不了这招。

BOSS2:火焰魔龙

选火主角通关面对的BOSS。千万不要站在BOSS前面最近的平台上,在那会有BOSS的喷火。喷出的火会变成火球,碍于火主角蓄力的特性,会从头上砸下类似魔电蜘蛛群雷那样的火球,可以挡也可一跳出平台后飞回来躲。HP一半后也没什么强力的技能。其实要是掌握决窍反而比魔电蜘蛛还好对付,有规律的。可以在一开场蓄力攻击后马上跳到后面的平台,蹲下,这样那个跟踪球就打不到你了,接着再来打。接着应该是天上掉火球,一般无视,接下来应该就是喷火了,跳到躲第一波攻击的平台上蹲下躲,接着后面的光球来时起跳。接下来就重复的多。至于HP过半后的光球三连击也不难,开盾也可以。

BOSS3:暴风翼龙

选风主角通关面对的BOSS,BOSS以子弹多为特点,盾一般挨不下一次完整的攻击。一开始会向前放发射三个一组的散弹扫射,躲到他下方就好了,接着会招出三个送子弹的杂鱼,选择中间那个杂鱼的黑色的波动枪。BOSS还会对正前方无目的地散射,对那个放盾几乎没用。正下方是死角,但是不能正好躲那,不然他往下的毒气比啥都可怕。两种毒气都要往前跑才行。反弹弹就用冰枪KO。其他靠自己了。

BOSS4:冰雪魔兔

选冰主角通关面对的BOSS,是横向移动的BOSS战。会从嘴里吐出大堆气泡,要快点用子弹打掉。竖着射出的三颗子弹,开盾的话肯定会挨一下。在子弹靠近时跳过去才没事,最好是开着盾跳过去,安全第一。从上面射下六颗冰弹,不好躲,和魔眼章鱼一样的光弹,开盾躲。总之,这关的BOSS是4个隐藏BOSS里面难度最低的。

关于魔心游戏攻略的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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