卫星统治游戏攻略 求星际争霸1人族战役攻略

教育 2023-10-20 11:32:02 157

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卫星统治游戏攻略 求星际争霸1人族战役攻略

梦幻之星宇宙之伊尔米纳斯的野望的游戏攻略

第一章

假面の少女

ACT1

与教官莱娅(ライア)同行,首先要寻找5个被侵蚀的植物(地图上冒烟的就是),靠近后用ゴーゲル瞄着植物上的红点一下就可以。第一个在红栅栏之后的推进道路上,第二在第一扇红门前出怪点草丛的后面,第三个就在之后的通道内,最后的场景有两个,一个在开锁处,还有一个就在对面的右墙角。完成后第一个任务结束。不久在路上发现了教团的神秘少女,看来是失忆了,之后前作的白痴三人组ボル三兄弟出现,发生战斗。猴子大哥要优先击破,他的魔法攻击可不好受,莱娅攻击很高,在我们对付猴子的时候她可能就已经搞定其余的两个了。三人最后被莱娅强迫大叫“兽人娘世界第一美”100遍=-=少女似乎对坠落的飞船还有印象,这时ゾアル.ユウゲ出现,BOSS的攻击方式很简单,直线雷电非常容易回避,BOSS飞起来后的雷电球也没什么威胁,比较麻烦的就是移动时带攻击判定,推荐打它尾巴,即是BOSS弱点也不会遭到什么攻,总之没什么难度。

击破后可以在据点补给下武器PP值和回复道具

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ACT2

击破ゾアル.ユウゲ后却发现教团少女不见了踪影,想必是那白痴三人组干的了。跟着地图上的紫色箭头前进,注意这里有不少陷阱,不想受到伤害的话就多用ゴーゲル。追着胖子进入小通道时也要注意里面的喷火攻击,不要小看了这些火球,中了还是很麻烦的。出通道后有一大堆的箱子,这时候还是忍忍吧,这里面可没什么值钱的,炸弹倒不少,用ゴーゲル扫下,有红点的都是炸弹,绿点的是开锁钥匙,入手两把钥匙后继续前进,路上还有不少这类陷阱,无视就是了。最后的通道内也有不少喷火机关,

开锁装置在通道尽头处右转。

白痴三人组这次知道我们厉害了,被追上后‘召唤’了些移动炮台又跑了。这些机器还是挺麻烦,如果原地被击破会自爆,不过算准了用吹飞攻击击破他们就可以避免自爆了。

眼看就能教训那三兄弟时不料前作主角伊桑(イーサン)出现,发生战斗。

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这是典型的剧情战斗,我们的攻击对伊桑和莉娜(リィナ)的伤害都是0,一定时间过后发生剧情自动过关。这时候教团少女的身份玩过前作的玩家应该都猜到了吧。

就此第一章结束,过关后蓝星通行许可,莱娅教官的名片入手。

开放任务:

凶飞兽讨伐

月下の翼兽

月包子の丘陵

第二章

沙尘の実

受命去黄星搜索伊桑,在酒吧里白痴三人组在说莱娅教官的坏话时被抓了正着。正好,从这三个白痴嘴里轻松获得海贼的情报,前往ケゲ沙漠

ACT1

没什么值得注意的,一路前进就是,进入洞穴结束战斗发生剧情,发现没找到海贼头子泰勒(タイラー),不过是名字相近罢了,白跑一趟,不过露(ルウ)和莱娅对之前原生生物的行为感到很好奇决定继续调查这里。在据点补给后前往旧岩矿地带。

ACT2

战斗部分依然没什么特别的,一路杀就是,中途会碰到前作中已经被消灭的エンヂラム机关的旧机器人改造型两台,实力并不怎么样,逐一击破。

之后按原路返回,路上有不少移动炮台,老样子多用吹飞。

出洞穴后惊奇的发现前作的马卡西(マガシ),本来已经被判定死亡的他再次出现肯定没啥好事情,又是一场恶斗。

这次的大机器人和前作的那只一样,感觉还弱了不少,近身死磕他,瞬移也不如前作那么频繁,尽情的招呼它吧。击破马卡西后露道出了只有少数人才知道的神秘机构伊尔米那斯(イルミナス),是个以信奉人类至上而存在的极秘组织,但似乎和这次的人为SEED化实验有着联系。

黄星通行许可露名片入手

开放任务:

沙尘の机械战士

蛇兽觉醒

第三章

HIVE扫讨作战

这次伊桑的好友前作的冰河(ヒューガ)与玩家一起执行第一个正式任务,但莱娅对于这个要签约保密书执行的任务颇为不满,身为守护者但得不到上头信任的她认为这样有损她的骄傲。多亏之后赶到的卡滋(カーツ,同是前作人物,身为机器人的他原本很蔑视其他种族,之后在伊桑的影响下渐渐改变,是同盟军中与守护者交情很好的一位)的劝说,莱娅勉强的签了自己的名字。之后的作战说明众人得知这次的任务是同盟军提出的,由守护者们协助去讨伐HIVE,冰河一行在听到还存在HIVE时感到十分的诧异,原来HIVE是那些小行星的代号,前作最后消灭的只不过是被SEED所侵蚀的小行星的一个而已,为了不让民众受到惊恐,所以才施行绝对保密政策。这次身为守护者的我们的主要任务是侵入HIVE进行内部破坏,为此出动了大量的守护者,莱娅一行也是其中之一。

ACT1

1号锁需要两把钥匙,注意有些敌人必须要击破箱子后才出现。这里的魔法系大型怪物非常难缠,HP多不说,魔法极其强劲,还会瞬移,给玩家们造成不少麻烦,推荐用浮空技来对付,不要让它有出手的机会。

第2个场景需要四把钥匙来开锁,有三把分散在箱子里(ゴーゲル扫一下就知道哪个箱子是有钥匙的了),地图较大,没办法,只能多跑跑了。全灭敌人后入手最后一个。之后发生剧情,守护者的先行部队死伤惨重,连雷欧(レオ)也受了重伤,冰河为了照看雷欧离队。

ACT2

这里有个小迷题,5个机关必须要一起打开才能过关,但每个机关只能支撑一分钟,之后会自动关闭。先把迷宫走一遍,怪物清光,了解下所有机关的所在位置,有一个机关所处的房间要踩灯才能打开,需要注意。这里要利用莱娅来稳住一个机关,这样玩家只需要自己抓紧时间去开其他四个就可以了,不过不是让莱娅站哪个机关前都可以的,必须让她站第2个机关处才能顺利完成,因为机关1到机关2和机关2到机关3的跑动距离是相邻机关中最长的,把莱娅放第2个机关处就能避免这两段冤枉路所需要的时间了。

之后重伤的两位守护者居然SEED化了,发生战斗。

接着和卡滋失去联系,感到中央制御室后BOSS战BOSS依然是前作的ダルケ.ファキス没什么变化,把玩家吹飞的雾依然很讨厌,要抓紧攻击其主体。BOSS的攻击都没什么威胁,而且没有第2形态,没必要留一手了。

结束后众人对这次任务产生了不少疑惑,到底这个任务是同盟军的要求还是GRM研究社方面提出的,以及和之前的岩矿发现的SEED实验场相似的机器和联系,神秘机构伊尔米那斯,众人还是一头雾水。

卡滋名片入手

开放任务:

双头の守护兽

暗黑の卫星

第四章

阴谋の影

回到卫星的众人还来不及歇息,居然因为可能被SEED感染而收到了医疗室的强制检查(如果玩家选的是机器人,则不用接受这一优惠活动)。万幸的是我们还算健康,只有冰河被勒令2次检查,看来这和他前作在HIVE内发生的某些事件有关。心情还没平静下来的莱娅不久就被老同学玛雅(マヤ)给骗过去了,不过这难得的老友重逢立刻就被轰鸣的警报声给破坏了,原来殖民星内用做实验的原生生物突然全部逃了出来。这下又有的忙了

ACT1

有了玛雅这样的FO加入,战斗自然轻松多了(虽然本来就不难),关卡没什么难度,依然是凑钥匙的老套路

稍做补给后,得知控制室居然做出丢弃部分设施来控制局势的决定,托尼奥(トニオ)和雷欧负责去阻止这愚蠢的计划,而我们就是负责尽可能在剩余时间内救更多的人

ACT2

这次要在15分内救援6人,时间很吃紧,和怪物的战斗要速战速决。至于救援,靠近伤者会有音效提示,再用ゴーゲル查看附近的废墟堆,再用打击系武器破坏就可以了(这里FO和RA一定要配把单手剑)

接着玛雅和尼维(ネーヴ)老师去负责寻找失踪的守护者总裁奥贝鲁·达尔刚(オーベル·ダルガン),而我们继续净化被污染的生物第2个场景只要全灭原生生物就可以了之后总裁奥贝鲁·达尔刚突然出现,原来莱娅是奥贝鲁·达尔刚的养女。

玛雅名片入手

开放任务:

エンドラムの残

第五章

疑惑の溪谷

这次要去ビストニア废墟搜寻托姆雷因(トムレイン)博士和伊尔米那斯的人员,尼维老师同行。

ACT1

这里有不少喷火怪,不过AI不高,绕身后就可以。

来到下一场景,莱娅似乎发现伊桑也在此地,之后据点补给去废坑内

ACT2

通道、开关都有陷阱,四把钥匙都是打喷火怪出来的,还有数量不少的连射炮台,伤害很高,不要硬着头皮上。随后遇到伊桑,得知伊尔米那斯为了使人类获得最高统治权制造了名为ガジェット的爆弹来消除人类以外的种族文明。之后接到玛雅的通信,本该住院的冰河失踪。

尼维名片入手

开放任务:

矿山防卫

第六章

ヒューガ救出作战

一路追着玛雅来到列车上,还是联系不到,只能在车上进行搜索了

ACT1

3号车:要获得钥匙只能硬头皮闯一连串的炮台了,最好有双头的冲刺技能,可以放心过去。之后的场景还会有炮台,不过这次可以击破,远距离攻击搞定后后继续前进。

2号车:无特别

1号车遇到玛雅,粗心大意的玛雅不小心启动了保镖机器,我们只能去收拾残局了,干掉100个机器后过关,之后本该在沙漠就被干掉的马卡西再次出现,从马卡西和士兵的谈话中得到了一些情报。

ACT2

有一排红色机关别乱踩,先用眼睛扫一遍,在补充体力和PP值后进行最后的杂兵战

冰河名片入手

开放任务:

货物列车救援

第七章

星灵祭妨害计划

这次得到了有人想在星灵祭时暗杀巫女,由我们担任护卫

ACT1

战斗中要特别注意敌人FO,优先击破

之后从露那得知这次敌人的目的是破坏教团本部,之前暗杀巫女的情报只是幌子。

ACT2

战斗部分依然不简单,大量的自爆兵器和炮台,千万不能冒进,注意及时使用回复道具

不久遇到伊桑,但一声不吭就跑了

BOSS战没什么难度,依然是前做的BOSS,一样的弱,用长矛痛快的捅吧

完成后在神秘设施内发现了不少被关在不名器皿中沉睡的少女,而留津(ルツ)除了告诉我们那只是巫女候补们过度劳累外似乎也不愿意多做解释,看来教团也存在着不少秘密,在雷欧的劝阻下莱娅不再质问下去。

雷欧名片入手

开放任务:

虹色の法兽

圣地夺还

第八章

破灭ヘの闪光

跟着好色老头来到酒馆,伊桑竟然在这里等着我们,莱娅虽然想立刻把伊桑关进大牢,但大局为重,而且伊桑也提供了不少有关ガジェット的情报,一行人决定前去查明真相路上伊桑解释了暗杀总裁事件的始末。原来伊桑本以为已经死去的父亲还活着,并且被伊尔米那斯做为人质要挟伊桑杀死总裁,但最后还是失败了,莱娅渐渐能体会到了雷欧和托尼奥等人的心情,对伊桑的敌意也淡化了。

ACT1

这里的怪物布置很强,巨象兵,喷火怪,再加上伤害极高的喷火装置,还是不能轻敌的来到沙漠,莱娅对于伊桑为何诱拐巫女还有疑问,而对于这些问题,伊桑似乎不愿多提,但或多或少知道些教团内现在有些矛盾以及巫女和留津的立场渐渐对立的莱娅也知道,或许诱拐计划是巫女单方面提出的(当然她不知道伊桑和真实身份是卡琳的巫女关系非同一般)。

在据点稍做休息后前往中枢方面,谁知我们的行动已经败露,被马卡西率众包围,从马卡西口中得知导弹已经完成,伊桑决定独自一人留下来牵制马卡西,我们负责去寻找托姆雷因博士,前进不久,找到博士后谁料博士也没办法阻止导弹的发射了,另一方面伊桑已经把马卡西给料理了,在离开时莱娅收到了冰河的电话,但冰河似乎有些异样,目前也管不了那么多了,首先脱出这里

ACT2

这里有新出现的敌人seedウェナス(其实其攻击方式之类的就是前作的SEED化马卡西),此时所有的攻击对它是无效的,不要管它只要收集齐四把钥匙开锁即可。

泰勒及时驾驶兰迪尔(ランディ-ル)号赶到,搭救了众人,之后也总算联系到了冰河,刚才的通信中断似乎是信号问题,但冰河的状态好象还是不太对头。博士正为自己的研究成果被伊尔米那斯利用成为武器而自,更得知马卡西已经被量产了。

泰勒名片入手

开放任务

狂信者の社

白き圣域

第九章

歼灭の代价

发生紧急事态,SEED侵蚀体大量出现,已经出动了大量的守护者前去作战,我们也与托尼奥一起前往黄星莫图普(モトゥブ)。

ACT1

就如说明一样,击破300个敌人就行了

事后得知,我们之前干掉的SEED都是由这里的住民变化而来的,莱娅听到后对军方不大范围提供SEED疫苗

而非常气愤,但这一规定是三行星和守护者总裁都同意的,所以只能压抑住自己的情绪继续任务

ACT2

进行不久后,遇到一兽人小孩,因为没有接受疫苗将要被军队处死,在众人的求情下卡兹决定小孩暂由我们看管,但如果SEED化一定要立即抹杀。一会的工夫,这小子利马就不见人影了。

寻找小孩的任务也有些麻烦,这里简单的说明一下。首先我们要获得1号和2号两把钥匙,利用两个踩踏机关来阻止小孩的前进,流程如下:先跟着小孩前进,击破一批敌人后获得钥匙一,利用传送点回到初始位置(两个踩踏机关处),开一号锁,踩机关使得颜色从初始的左绿右红变为左红右绿,之后继续按前一次的路线前进,一直跟着小孩引出第2批怪物,击破后获得第2把钥匙,之后进入传送点,返回初始地点,把2号机关给解锁,把之前的1号机关颜色变为左红右绿,2号机关则是上红下绿,接着继续按原路线前进,这次跟着小孩过了传送点后再跟着,小孩就会往右边的房间跑,不要追,按原路返回初始地点,再次调整机关,1号:左绿右红,2号:上红下绿,接着再前进,小孩还会向东北方向的房间跑,这次放心追过去就可以了。

最后小孩SEED化,干掉

托尼奥名片入手

第十章

イルミナスの野望

ACT1

剧情来到紫星帕尔姆(パルム),在东大区发生战斗,会陆续出现不少大型机器人,有双头可以轻松搞定。接着就连守护者内的机器人也爆走了,处理后回到卫星。4楼到5楼的路上有只seedウェナス,依然没法对它造成伤害,只管上5楼就是了。

没想到现在竟然连色老头尼维老师也爆走了,我们对尼维老师的攻击同样是无效的,一段时间后老头子的老毛病机能停止又犯了,也拖了这毛病的福,避免了一场恶战。接着收到命令去1F。这里要饶路走,从4F角落的电梯下到2F,再走楼梯上3F,从另一边的电梯回到2F就可以从楼梯走到1F了,路上的敌人皮糙肉厚,多注意,不要过度消耗,之后可是没据点给你补给的。

到一楼后莱娅和玩家留守这里,雷欧等人带失去意识的冰河先撤离。随后卡兹赶到,不过也暴走了,发生战斗,战斗不久伊桑加入,这场战斗要特别注意后面的那排RA,不能放任不管,要优先干掉,卡兹的近身攻击力很高,但我们的两位同伴或多或少可以分担些压力,可以用远距离攻击来牵制他。(卡兹会掉落PSO的防具奥拉领域)。

这里还来不及安顿失去意识的卡兹,那里色老头又醒了过来,立即过去援助总裁,而伊桑为了去救自己的妹妹而离队。

记录之后继续前进

ACT2

眼看尼维老师要对总裁下杀手,谁知色老头的技能停止症又犯了....=-=

因为SEED的侵蚀,这样下去卫星将会和帕尔姆相撞,为了减小人员伤亡,总裁命令莱娅保护最后的一个露去把居住区从卫星分离,虽然莱娅很担心自己受伤的父亲,但总裁安慰莱娅不久后雷欧和托尼奥就要赶到所以不用担心自己,莱娅才同意下来。

露加入,杂兵战后遭遇马卡西,这次它又SEED化了,和前作一样,用双头的冲刺技能可以非常轻松的搞定他,谁料之后出现了3名马卡西。

原来马卡西原本就是伊尔米那斯的领导人物ハウザー的克隆体,要有多少有多少。前作的那位只是为了监视同盟军而做间谍过去的

接下来我们要在5分种内抵达中央制御室,SEED化马卡西不要多纠缠,只要干掉杂兵开锁就能前进了。

最后,总裁和卫星坠落。在伊尔米那斯的刺激下,格拉尔太阳系将再次激起数百年前的种族矛盾,而守护者方面因为总裁的死亡则陷入了混乱。《梦幻之星宇宙》EP2也就到此结束了埋了这么多伏笔,看来EP3是肯定会出的了.....

求星际争霸1人族战役攻略

人族1:第一次出击

1,摧毁帝国的指挥中心

2,杜兰必须存活

开始我方处在一个没有天然气,只有水晶的地方,造一辆秃鹫车,移动到地图右上,触发剧情,杜兰加入我方,同时有一个天然气矿,原基地上方有一个水晶矿区,用几个机枪兵占领这里,然后升级坦克攻城模式,用巨型机器人掩护,步步推进,建议使用无敌的坦克滚动打法。

人族2:迪拉里安船厂

1,偷取大和战舰

2,消灭来增援的帝国舰队

很有意思的一关,前两个都没什么难度,第三个用医护兵致盲科技球,然后鬼子核弹炸炸炸!第四个也不难,只要好好利用医护兵的闪光弹,胜利必定是属于你的。

偷取巡洋舰如果飞行员死完,将军会送来一批新的飞行员,但只能送3次。

偷取完毕后与帝国舰队展开激战:

如果你偷取了10-12架:将两艘大和舰编为一队,然后对敌方舰队使用大和炮,保证能消灭不少,然后就是对点了,帝国舰船共12艘,消灭5艘,还有7艘,你稳赢的。

如果你偷取了12-15架:随意框选一些战舰对对方使用大和炮,然后对点也不输他。

如果你偷取了15-18架:闭着眼睛打都WIN!

人族3:塔尔苏尼斯行星废墟

1,摧毁虫族基地之后,带杜兰来到幽能干扰器。

2,杜兰必须存活。

比较有难度,1V4呵!但掌握了规律后也不困难,只要把机枪兵进驻碉堡,旁边再叫一个MCV,如果再布置一些蜘蛛雷和攻城坦克就能守住,然后用幽灵战机(至少两队)突袭敌人蜂巢,只要摧毁了蜂巢,这个基地就废了,这样逐步消灭敌人,消灭所有蜂巢后,带杜兰到幽能干扰器处。

人族4:突袭柯哈尔

可选:1,摧毁帝国的物理实验室

---或是-----

2,摧毁帝国核弹发射井

很简单,我觉得这关应该叫“受虐的抉择”,因为只要摧毁物理实验室,下一关你就会被无数核弹疯狂洗礼,如果你选择摧毁核弹发射井,下一关你就会遭到N艘大和狂轰烂炸,我建议大家选择摧毁核弹,因为套用饭伟的一句台词:防不胜防啊!

人族5A:帝国的覆灭:零之领域

1,摧毁蒙斯克的指挥中心

开局你的3个前哨站遭到NUCLEAR LAUNCH DETECTED,过一会,你的基地来了一批强悍的援军,然后基地内响起了9声NUCLEAR LAUNCH DETECTED--没错,不要以为这是回音,9枚核弹!除了指挥中心外所有建筑和部队全被秒杀,SCV速度修理指挥中心,修到黄血程度就可以了,不要尝试造导弹塔反鬼子--就算你造好了导弹塔,你也没有力量去消灭鬼子……然后次级运输部队到达,获得一些资源,发展基地,到上方开分基地,不断防守,憋出一队大和,然后对着对方的指挥中心按下Y+左键吧!

PS:如果你想报仇的话用秘籍,然后造10+鬼子和无数核弹,对着对方指挥中心来一下,那个爽啊……

人族5B:帝国的覆灭:战鹰

1,摧毁蒙斯克的指挥中心

开局同样是3个前哨站遭到大和攻击,然后运来一批鬼子+巨型机器人,不要吝惜鬼子的LOCKDOWN,给我上!巨型机器人上去狂炸,哇卡卡卡……形势比核弹好多了……然后同样是憋出12大和,对着对方指挥中心按下Y+左键……

人族6:皇帝的出走

1,摧毁雷纳的指挥中心

开局是7瓦格雷护卫舰和大群飞龙的大乱斗,然后还剩余6架,防空比较安全,对地又有坦克,然后继续发展坦克科技和巨型机器人,巨型机器人正好弥补了坦克无法防空的缺陷(巨型机器人升级推进器后射程超越导弹塔,并且升一级攻,攻击力增加的不是通常的10%而是20%!也就是说升满攻后超越幽灵战机的26,与侦察机的34不相上下……)一路杀过去,然后突然发现虫族介入了战斗,不要管他们,这时神族和虫族打得正欢,从另外一个地方绕过去,摧毁指挥中心。

人族7:爱国者导弹(啊不,是爱国者之血)

1,杀死司徒克服(斯图可夫)

2,杜兰必须存活

3,15分钟内关闭自爆系统

开始很简单,敌人很少,一路A过去就是了(ME最讨厌这种迷宫战役),然后到达斯图可夫的门前,杜兰消失了,自毁系统却莫名其妙的启动了,赶快接收增援部队去关闭,途中会遇到海量虫族,充分利用医疗兵的优势,应该不会损失太多。

人族8:锁捕主宰

1,派遣医疗兵四名前往主宰附近

2,杀死脑虫减弱主宰的防御力

最后一关了,我方一个前哨站遭到地刺菌落的攻击,立刻把步兵撤出来,然后及时造出运输机,记住:开始就造步兵,要不然敌人的攻势不是你能抵挡的,然后造好机场和重工,用运输机送一个SCV到前哨站那里开分矿,这时突然虫族基地传来声音,没一会一个强大的猛犸就会来进攻,速度研究秃鹫车的蜘蛛雷并且建造秃鹫车,一般6枚蜘蛛雷就能把这只猛犸炸残,此后敌人会不断派来这种猛犸,架起坦克布起蜘蛛雷来预防,后期造一堆大和战舰,杀死脑虫,这样主宰附近的防御就瘫痪了,再派遣医疗兵小队来。

当然这个是很久以前的攻略了,本人再加上一点自己对人族战役的理解

人族1:第一次出击,找到杜兰后造几个坦克从小路走直接打那个指挥中心,记得带上几个巨型机器人防空,家里不要忘了造雷达和防空,正面路口用坦克防空塔和地堡堵上。

人族2:迪拉里安船厂

最后就是训练你对克隆操作的理解了,好好干吧,理论上可以无伤通关。

人族3:塔尔苏尼斯行星废墟

右上角的红色虫族基地没防空,造个隐飞直接打爆那个基地就可以了,其他的还

是要慢慢推的。消灭一个虫族基地,那个基地的所有虫族就都不攻击你了

人族4:突袭柯哈尔(感觉应该翻译成柯哈因为原版英文是korhal)

这一关如果你的坦克旁边没有几个会恢复护士很容易被敌人的鬼兵锁定后各种虐

的,当然防空也是很重要的。

人族5A:帝国的覆灭:零之领域

如果上一关你摧毁了物理实验室就到这一关了,对付第一个放核弹的鬼兵需要一

个能放地雷的雷车,3个路口都放地雷保证鬼兵进不了你基地,推敌人基地造一队坦克一个科学球+1个载有4个会恢复医生的运输机即可,医生恢复完后立刻上运输机不然敌人的科学球就来辐射你的医生,记得科学球和运输机不要被鬼兵锁了不然你就全军覆没了。

人族5B:帝国的覆灭:战鹰

如果上一关你摧毁了核弹塔就到这一关了,没办法了,迅速占领基地上面的2矿憋一队大和吧,当然个科学球+1个载有4个会恢复医生的运输机也是必须的,不要以为没了核弹塔敌人的鬼兵就不会在这一关出来。

人族6:皇帝的出走

先想办法占领左上角的神族分矿,然后就好办了,你可以出大和虐,也可以坦克+巨型机器人,还可以直接是枪兵+护士。。。。。

人族7:爱国者之血

杜兰消失后去关闭自毁系统的路上,在一个房间利用防御装置杀死很多zerging后,路上会碰到2个自爆人,不要让自爆人近身,不然你就会损失很多部队,。杀掉自爆人后路上会碰到一个蝎子,如果你人多的话就直接给你喷个血雾,记得用医生后你的远程兵无法攻击黄雾中的单位,如果敌人有单位在黄雾中的话只要把其引出黄雾的范围即可。

人族8:锁捕主宰

没3个150能量有大和炮的大和就不要去开二矿,开了也是被英雄猛犸一窝端的料

。这一关一开始就要把自己的基地堵严实了,防空地堡坦克一个都不能少,然后

慢慢憋大和去打,打掉红色的脑虫红色地堡的无敌状态就会消失,打掉棕色的脑

虫就不会出现英雄猛犸了,对付英雄猛犸最好的办法就是3发大和炮,直接打成残血,再A一下就挂了。

谁有星际争霸攻略

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操作篇

〔+〕加快游戏速度;

〔-〕减慢游戏速度;

〔Ctrl+数字键〕设置编组;

〔数字键〕选择设置的编组;

〔两次键入相同的数字键〕将所选编组显示在屏幕正中;

〔Ctrl+选择单位〕选中主屏幕上所有的这类单位;

〔Shift+选择单位〕从目前的选择中添加或去除此单位。

入门篇

游戏中共有三个种族,他们分别是英勇的 Terran族,变异的 Zerg族和先进的 Protoss族,这三个种族各有所长,也都有不足之处。Terran

族这种类似人类的种族,想来是玩家最易上手的选择。它的建筑物名称基本都是为人所熟悉的,如指挥中心(Command

Center)、兵营(Barracks)。而且其大多数建筑物都可以迁移,这使得在一处资源被采集完后,可以来个举家搬迁,而不必重起炉灶。这是另两个种族所不能够的。虽然它没有什么特别强大的主攻部队。但是一群攻城坦克(Siege

Tank)攻城(Siege)时,炮火齐鸣,威力还是相当骇人的。其它的作战单位使用起来也有相当不错的效果。并且它的机械化部队在损坏后都可以得到快速修复Zerg

族这种类似爬虫、异形的种族,它们是通过不断的孵化,变形来壮大实力的。一种称为“Creep”的物质是它们发展的基础。其各种生物都是由生活在孵化巢(Hatchary)周围的幼虫(Larva)变异形成的;其各种建筑则是由雄蜂(Drone)变异形成的。由于是纯粹的生物,受到伤害后,它们无法得到快速修复,但是随着时间的推移,它们都能慢慢地得到恢复。Zerg

族拥有最强大的地面部队

Ultralisk,近距离攻击凶猛无比。它的空中部队守护者(Guardian)的射程超过了各族防空设施的射程,但两者致命的弱点都是毫无防空能力。

至于 Protoss

族,领先的科技水平使他们不用建设任何建筑,只需探测器(Probe)作一个定位,然后相应的建筑就可以由运输舰传送过来,而探测器此时就可以继续开采资源了。这使得

Protoss族的建设效率是最高的。但其所有建筑都必须建设在能量塔(Energy

Pylon)供能半径范围内,一旦失去能量供应,建筑物就会丧失所有能力,直到重新获得能量供应。因此,合理地安排能量塔的分布,确保重要设施的运转,是值得精心考虑的。Protoss发达的科技还体现在它所有的单位都有厚厚的装甲防护,这使得它们相当耐打。而且装甲在损坏后还能慢慢恢复或快速修复。但是

它们的生命值都很低,而且造价昂贵。Protoss

族的空军是最棒的。有小型的观察机(Observer)、中型的侦察机(Scout)、大型的运输机(Carrier)、多功能的仲裁者(Arbiter)等等,一应俱全。

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进阶篇

这里主要介绍一下在攻略篇里未能详述的各种族的一些主要兵种的特殊能力。这些特殊能力的使用和维持多数要消耗一定的能量。

Terran族

陆战队(Marine)和火焰兵(Firebat)的 Stim Pack

能力,有点类似“天魔解体大法”,每使用一次,牺牲10点的生命值,换来更快的速度和射击频率。开发单位:研究院(Academy)。

幽灵(Ghost)有三种特殊能力。伪装(Personal

Cloak)能力:使敌人暂时无法发现,但不能躲过有探测能力(Detector)的装置;锁定(Lockdown)能力:使机械类部队暂时瘫痪,任凭破坏;核攻击(Nuclear

Strike)能力:设定核弹攻击的目标。前两项能力的开发单位是科学实验室(Science Facility)的附属设备:秘密装置(Covert

Ops)。科学飞船(Science Vessel)也有三项特殊能力。防御体(Defensive Matrix):提升受用对象的防护;电磁冲击波(EMP

Shockwave):针对 Protoss

族的装甲,一次摧毁一个单位的全部装甲,它还能一次释放受用对象的全部能量;辐射(Iradiate):对有机体生命,快速消耗它的生命值。后两项能力的开发单位:科学实验室。

Zerg族

女王(Queen)有四项特殊能力。感染(Infest Terran Command Center):俘获

Terran族的受到相当破坏的指挥中心;寄生虫(Parasite):你能看见被种了寄生虫的单位周围的景象;孵化炸弹(Spawn

Broodings):射入敌体内后,即刻吞噬敌人,并孵化出两个

Zergling;诱捕(Ensnare):使被施用对象移动速度和防护下降。后两种能力的开发单位:女王之巢(Queen's Nest)。

Protoss族

Templar有三种特殊能力。Ψ射线风暴(Psionic

Storm):一种大面积杀伤的能力,但对建筑物没有损害;幻象(Hallucination):制造出两个与被施对象一样的复制品,但没有攻击力,本身也十分脆弱,能量耗尽后就会消失;Archon

变形(Archon Warp):由两个 Templar变形成一个 Archon。前两种能力开发单位:Templar存储器(Templar

Archives)。仲裁者(Arbiter)有两种特殊能力。召回(Recall):传送任一支部队回到它的身边;态场(Stasis

Field):使之暂时不受任何伤害,但被保护者也无法动作。开发单位:仲裁者

法庭(Arbiter Tribunal)。

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攻略篇

第一幕:Terran

入门:建设营地

剧情简介:Terran族的战役:反抗的号角

自从行会战争结束后,十年来,统治者Terran联盟在太空殖民地已经建立了绝对的霸权。但四天前,一切都改变了,一支来自异形太空的庞大的异族军队入侵并摧毁了毫无防备的联盟殖民地

Chau Sara。由于担心异族军队下一个目标将是殖民星球 Mar

Sara,联盟派遣你以行政长官的身份前往干预。作为领地的保卫者,你必须使紧张的局势不再恶化。

背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara

时间:公元2499年12月12日2:25 SCT

战报:设备试验已按你的要求准备好了,随时可以开始。

任务:建设3个补给站(Supply Depot);建设一个提炼厂(Refinery);收集100单位动力气(Vespene Gas)。

提示:作为入门,这关没什么难度,地图上零星有一些 Zerg族的初级战士 Zergling,你可以带上所有的部队将它们逐一扫除。

1、荒原

背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara

战报:由于 Protoss族的入侵,联盟决定在 Mar Sara实施戒严,你必须与当地自卫队队长 Raynor取得联系

任务:找到 Raynor;建设一个兵营;训练10个陆战队员(Marine)。找到 Raynor后的新任务:Raynor必须存活。

提示:沿着公路往右下走,很快就能找到队长 Jim

Raynor,注意他的安全,到达右下角后,就可以开始建设基地了。此时,上方和左方都藏有一些 Zerg

族的军队,你可以冲过去消灭它们,也可以让 Raynor在路口安放几个星形地雷(Spider Mines),让它们自取灭亡。

2、死水基地

背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara

战报:死水基地遭到不明种族部队的侵袭,联盟要你坚守待命,但是,你怎能置百姓于水火而不顾,立即行动吧。

任务:打退异族的侵袭;Raynor必须存活。

提示:在你的基地的左上方有小股的 Zerg

族的军队,消灭它们后,会发现待援的基地。在当地驻军的支援下,扫除散布在黑暗处的异族生命。Zerg

的孵化巢位于地图右上角。过场电影:荒原巡逻

简介:外围巡逻,

背景:联盟殖民地的边境,殖民地 Mar Sara

3、最后的联盟

背景:殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara

战报:联盟十分不满你的擅自行动,为避免和 Zerg族发生冲突,联盟拘捕了大批民间组织的自卫队。而 Zerg

族乘势大肆侵略,存亡之际,躲过联盟搜捕的 Korhal后裔们的代表 Arcturus Mengsk向你伸出了救援之手,他将派来飞船带走尚存的人员。

任务:生存30分钟不被消灭。

提示:Zerg族的进攻一次比一次猛烈,并以左路进攻为主。要抓紧时间在左方路口处建设五个左右的掩体(Bunker),并驻扎上陆战队员和火焰兵(Firebat),再配上四五个炮塔(Missle

Turret)。在保卫左方时,右方路口也需要建设少量的掩体和炮塔。再配上十个左右的机动兵力,随时支援出现的危急情况,在时间剩下两分钟左右时,

Zerg族会倾巢从左路攻来,严阵以待,痛击入侵者吧。

4、雅各比装置

背景:前任殖民地行政长官的办公室,殖民地 Mar Sara

时间:撤离基地三小时后

战报:联盟决定放弃已被 Zerg族控制了的 Mar Sara星球,你也决定随 Arcturus

撤走,但是在撤离前,需要得到联盟的武器资料,刚被营救出来的 Raynor自荐完成这项任务。

任务:从联盟网络处取回数据盘;Raynor必须存活。

提示:沿着路往右上方走,遇到 Terran信号点(Terran

Beacon),被传送后,消灭那里的守军,地图会显示出其它几个信号点的景象。联盟的网络就在地图中部,原路返回,在前往目的地的途中,注意步步为营,小心躲藏在门后和楼梯上的联盟士兵,以及可能自墙壁中射出的飞弹。

5、革命

剧情简介:星球觉醒了。Zerg族的入侵使得 Chao的百姓不再甘于 Terran的统治。Korhal的后裔偷走了数据盘并成功地逃脱了。在殖民星球

Antiga Prime的边境处,蛰伏的 Arcturus组织开始策划下一次反抗联盟的重大行动。撤离 Mar Sara星球十三个小时之后,Protoss

族的战舰占领了环绕领地的轨道,并对星球进行了一次大规模的轰炸。大地陷入了死亡之中。

背景:秘密的中间集结地带,Antiga Prime的二号卫星

战报:受压迫的星球受到了鼓舞。星球 Antiga Prime决定公开对抗联盟,对此联盟已有所察觉。中尉 Kerrigan

将帮你对付当地的联盟长官,你则负责消灭联盟派驻那儿的特遣舰队。

任务:护送 Kerrigan至 Antiga的指挥中心;保卫 Antiga的反抗行动;Raynor和 Kerrigan必须存活。

提示:向下走不久就能遇到中尉 Sarah

Kerrigan,善用她的伪装(Cloak)能力,清除一路的叛军掩体,留心敌人的炮塔的探测功能。之后占领右上方的军事基地,利用已有的掩体,并在下方阵地前沿修建一两个炮塔,足以防御敌军的侵扰了。尽快研究出幻影战机(Wraith)的伪装能力,利用它们跨海消灭对岸的提炼厂和周围的防守部队,然后运送地面部队过海,以劫匪(Vulture)为主力,陆空配合,特遣舰队的顽抗不堪一击。

过场电影:诺拉德二号失事

背景:联盟的二号指挥舰,星球 Antiga Prime的高层轨道

6、诺拉德二号

背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime

战报:领地 Antiga的革命引起了联盟的恐慌。此时传来消息:联盟Α舰队司令 Duke将军的指挥舰被击落并正遭受到 Zerg族的围攻。为利用

Duke将军的影响力,Arcturus力排众议,决定派人营救他脱离险境。

任务:保护巡洋舰诺拉德二号(NoradⅡ);护送 Ranyor和两艘太空船(dropship)至诺拉德二号处。

提示:及时修复诺拉德二号和掩体,并将步兵和工程兵(SVC)进驻掩体,保卫它应不成问题。困难的是护送任务,Zerg

族的军队后期相当强大,炮塔林立,正面强攻很难奏效,办法是以一批幻影战机强攻右方通道上的炮塔,两架太空船带上 Ranyor

趁乱沿地图最下方向右,再向上,兜一个圈子,即可抵达诺拉德二号处。

7、王牌

背景:秘密的中间集结地带,领地 Antiga Prime

战报:联盟的阴谋暴露了。Zerg族的入侵是联盟研究的秘密武器“幽灵”(Ghost)所发出的射线引诱所至。联盟毁灭了 Korhal

星球作为研究秘密武器的基地,如今,星球 Mar

Sara又成了试验射线效果的牺牲品。两小时前,大量的联盟军队已进驻到我军防地内,为能安全撤离,需要将这种射线的发射器安放到敌人基地中,让他们自食其果。

任务:将Ψ(Psi)发射器送至敌军基地;Kerrigan必须存活。

提示:开始时立即将上方的 Kerrigan

和建筑物撤回下方基地,在上方两处路口修建掩体和炮塔,抵御敌军的侵扰,然后重新占领右方矿藏,建掩体,炮塔加以巩固。进攻时应以攻城坦克(Siege

Tank)为主,充分利用它们变形为加农炮(Siege后)状态时,巨大的火力,辅以部分巨人(Goliath)和一艘科学飞船(Science

Vessel)以对付敌军伪装后的幻影战机。逐步推进,消灭叛军只是个时间问题。敌军基地指的就是地图中右方的信号点,将那个抱着发射器的工程兵(SCV)带过去就完成任务了。

8、重大行动

剧情简介:受Ψ源信号的诱惑,Zerg族突袭了毫无防备的联盟军队并全歼了他们。

噩运再次降临。在高级圣堂武士 Tassadar的指挥下,Protoss族的舰队摧毁了星球。

背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于外围轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis

战报:向联盟发起总攻的日子临近了。进攻 Tarsonis

必须通过驻扎在外围的强大的联盟舰队。那里有三座供中间集结用的平台。守卫的军队是联盟的Ω舰队和Γ舰队。同 Duke

将军统领的Α舰队相比,他们不值一提。

任务:摧毁联盟的军队;Duke必须存活

提示:立即将建筑群与人员运上平台,在路口处修建防守设施,在提炼厂旁和基地右上角修建炮塔防空。采集资源,重点发展攻城坦克的各项能力。在集结了七辆左右攻城坦克后,在幻影战机的配合下,即可向左上方腹地的敌军发动进攻了,依照上一关的战术,步步为营。占领中部的资源后,先派坦克守住右方路口,扩充一定实力后,通过路口后,快速突击左上方的敌军基地,之后回师右下,这里敌军较强,依照老办法,耐住性子,送敌人回老家去。至于外围的炮塔,你可以试试

Duke驾驶的巡洋舰(Battlecruiser)的雅马托炮(Yamato Gun)的威力,很过瘾的。

过场电影:公开的反抗

人物:Korhal的后裔们的幻影飞行敢死队

简介:攻击联盟的太空平台

背景:联盟的主神世界 Tarsonis的高层轨道

9、新盖茨堡

剧情简介:如同一束无线电波,Ψ源的复合能量传送到了 Terran领土的每一个角落,将无数的 Zerg族生物引诱到 Terran的主神世界

Tarsonis。联盟完美的防护层被消耗殆尽,Tarsonis主要的城市和工业中心都在遭受 Zerg

族的毁坏。背景:公共飞船哈庇里恩号,运行于近地轨道上,联盟的主神世界 Tarsonis

战报:据悉,数十架 Protoss族的战机突袭了 Tarsonis,他们似乎是冲着 Zerg族的巢穴而来。他们与 Zerg

族的交战,可能使联盟得以逃脱。Arcturus决定派遣 Kerrigan先行进攻 Protoss族,Raynor上尉和 Duke将军率指挥舰殿后。

任务:摧毁 Protoss族的军队;所有的 Zerg族建筑物必须保存;Kerrigan必须存活。

提示:这关的任务有点不讲理,难怪 Raynor要骂人。Zerg族位于你基地的左上方和右上方,在这两个方向多建掩体和炮塔。Protoss

族的两个基地位于右上角和右下角。战术仍然同前。不过可以造出一架巡洋舰对付 Protoss族的光子炮(Photon

Cannon),建议先进攻右上角的敌人,之后只需带领空中部队一路向下,那里的敌军不强。不过,在 Protoss族濒临失败前,Zerg

族会发动一次总攻,根本无法抵挡,要确保此时 Kerrigan已远离危险之地。

10、重击

背景:公共飞船哈庇里恩号,停留在联盟的主神世界 Tarsonis星球的外围轨道上

战报:舰队与新盖茨堡的地面部队失去了联系。 Protoss族与 Zerg族正在 Tarsonis的中心激战,为了新帝国的大业,Mengsk

将军决定Korhal的舰队立即撤离 Tarsonis。但是 Duke将军已经起动了 Tarsonis

的主要防御武器--离子炮。尝试任何撤离行动之前都必须先关闭离子炮。

任务:摧毁离子炮;Raynor必须存活。

提示:这关敌人既懂得用攻城坦克围攻,又会让伪装的幽灵(Ghost)携带威力骇人的核弹(Nukes)攻击你的基地或军队。因此在防御时不能单纯依靠掩体和炮塔,必须结合几架幻影战机,几辆攻城坦克和一架科学飞船。建设时期多多探测基地附近区域,尽可能在幽灵和攻城坦克攻击前消灭它们。如不幸被核弹锁定目标,尽快从红点附近撤离。在防守稍微巩固后,应立即派四五架战机伪装后,沿地图右侧向上,将路上的零散敌军消灭,在地图中部有一处无人占领的矿藏,尽快排兵占领这处要地。在防御巩固后,开始建设,可以将原基地的工厂运过来。这段时期敌人进攻相当频繁,原基地一定要保证防守的兵力。在上方基地,可由坦克和炮塔堵住右方路口,派战机向左,快速通过敌人两侧炮塔的夹击,伪装后切入敌军左侧基地的腹地,先灭其指挥中心,再扫荡其余建筑物。利用巡洋舰的雅马托炮敲掉右方基地外侧的两个炮塔,然后利用战机伪装后分批进入,发现受到敌人探测,撤回再上,两次后,先摧毁其本营和太空港(Starport),待敌军战机损失殆尽,即可发挥攻城坦克的威力了。至此,摧毁离子炮已不成问题了。

过场电影:加冕典礼

简介:Terran领地的君主 Arcturus一世加冕

背景:Terran领地的主神世界 Korhal

第二幕: Zerg

1、废墟之中

剧情简介:Zerg族的战役:心灵之主

成群、成群的Zerg族冲垮了人类脆弱的抵抗,Terran统治的十三个世界中有九个已被 Zerg

族排放的废物污染。在 Terran的主神世界衰落后不久,Protoss族的舰队放弃了 Terran世界。现在,旨在消灭 Protoss

族残留军队的战争正在进行中。

背景:联盟的主神世界 Tarsonis

战报:Zerg族 Swarm

部族的领袖心灵之主(Overmind)发现了一个可以成为它最出色的代表的生物。但是它现存在于一个茧(Chrysalis)中,等待着重生。你必须看护着它,保证里面的生命不受伤害。

任务:创造一个产卵池(Spawning pool);创造一个 Hydralisk穴;保护幼小的茧。

提示:年幼的茧位于 Zerg族信号点的中心处。多多孵化雄蜂(Drone),加快采集资源的速度利用 Zergling一次孵化出两个的优势,并配上

Hydralisk,利用“人海战术”先从右方的小股 Terran军队下手,再挥师位于右上方的 Terran的主基地。

2、外出

背景:联盟的主神世界 Tarsonis

战报:你已有能力应付艰难的形势,眼下需要离开这毁坏的世界,保护年幼的茧到达行星 Char上的巢穴内。可是部分滞留在行星的轨道上的

Protoss族的舰队会进行阻拦,不过有来自 Brood部族的一些友军帮助你。

任务:护送年幼的茧至信号点

提示:Protoss

族的军队散布在地图上,右上方以狂热者(Zealot)为主,在飞行部队面前,它们毫无还手之力。前方两个路口处都有其少量的建筑,先摧毁它们。然后组织两批以

Hydralisk和 Mutalisk为主的军队,轮番进攻,将外围敌人逐个击破,再围攻位于地图右下方的主基地。

3、新的领地

剧情简介:由于 Protoss族军队的打击和驱赶,心灵之主只好将族群撤退到荒凉的火山灰世界 Char。

背景:主巢穴群,行星 Char

战报:茧放射出的Ψ射线引起了 Terran族的注意,他们已派遣舰队前来搜索,交战已不可

避免,要不惜代价保护茧的安全。

任务:保护脆弱的茧;清除所有的 Terran军队。

提示:尽早占领上方的资源,多生产雄蜂,在两处基地安置一些 Hydralisk巡逻,并在路口和必经之路造几个 Creep

Colony,升级后一同保卫家园。进攻则由 Mutalisk负责,不求一次取胜,先将 Terran

基地的外围炮塔,掩体消灭,再是太空港,受伤太多就撤回来,休养一阵再上。渐渐把敌人消耗干净。

过场电影:梦境

4、部族的代表

背景:主巢穴群,行星 Char

战报:茧已临近孵化了,但已有更多的敌军射线被吸引到行星 Char上,是显示你力量的时候了,保护好茧。

任务:保护茧直至它孵化。

Kerrigan重生后的新任务:摧毁 Raynor所在的指挥中心;Kerrigan必须存活。

提示:这关 Terran

基地在地图右上方和底部,敌军会不断来回运送兵力,可利用女王(Queen)多往敌太空船上喷射寄生虫(Parasite),你就可以观察到敌人的动态了。在基地右下方驻兵,并造防御设施。尽快升级孵化巢(Hatchary),升级出领主(Overlord)的运输功能,占领地图中部的资源,加快开采速度,以

Mutalisk为进攻主力,从地图左上方向下,轮番攻击,摧毁此地的设施,在Terran

的指挥中心还剩四五百点生命时,可让女王将之感染(Infest)过来,这里生产的士兵如炸弹人,很适合对付敌人的炮塔。Raynor

所在的指挥中心周围的炮塔是很好的试验对象。

5、亚美利哥号

剧情简介:心灵之主崭新的,最强有力的代表:Kerrigan自胚胎似的茧壳里诞生了。但是她尚不能完全运用她骇人的力量。是幽灵的设定限制了

Kerrigan的力量。现在,Kerrigan必须去搜寻这个秘密。一旦成功了,她将领导心灵之主的部族去完成对毫无防备的 Protoss族的占领。

背景:主巢穴群,行星 Char

战报:你的尽心尽职受到了肯定。但是 Kerrigan需要增强她的力量,她需要你协助她潜入

Terran的科学飞船,寻找他们已放弃的幽灵计划的研究资料。尽管 Zasz对 Kerrigan的忠心有所怀疑,心灵之主还是支持了 Kerrigan的计划。

提示:这关一定要小心为上。自左方出门后就要小心墙壁中的机关。上楼后 Kerrigan

就可以伪装起来,身先士卒,其余队员离远些跟着。一路上,地板下会冒出机枪,快速冲过去。恢复得差不多时再前进。遇上飞弹发射架时,先摧毁它,这样,其余敌军就成瞎子了。目的地前楼梯处守着数个幽灵堵在飞弹发射架前,这时,让其余队员先上,减轻

Kerrigan冲击时的火力。

过场电影:亚美利哥号上的战斗

简介:特别爆破小队

背景:科学飞船亚美利哥号上

任务:摧毁已损坏的飞船

6、隐形的 Templar

背景:主巢穴群,行星 Char

战报:Kerrigan,Zerg族的女王,察觉到了 Protoss族的入侵。为首的正是曾和 Kerrigan较量过的 Tassadar。旧仇新怨,Kerrigan向

Tassadar下了战书。

任务:消灭进犯的 Protoss的军队;Kerrigan必须存活。

在消灭了 Protoss的军队后的新任务:让 Kerrigan与 Tassadar单挑。

提示:Protoss

的主基地在地图右下方,尽快占领基地右方的另一处资源,加快发展速度。小心中右部敌人的进袭。接下来对付左下方的小股敌人,又得一处资源。如此逐渐蚕食敌人。进攻时可利用由Mutalisk

进化的守护者(Guardian)摧毁 Protoss族的光子炮,不过它不能对付空中目标,因此需要 Mutalisk的保护。至于新任务,只要将 Kerrigan

单独运送到地图中央的岩石上,Tassadar简直不堪一击。

7、淘汰

背景:主巢穴群,行星 Char

时间:一小时后

战报:Tassadar逃脱了,更坏的消息是 Zasz死了,由于 Protoss族新型武器的攻击,这回 Zasz无法再化身复活了。失去了 Zasz的领导的

Brood部族陷入混乱之中,为避免对主巢穴造成危害,必须将它们消灭。

任务:清除每一个 Garm Brood部族的残存者。

提示:开始时先夺取路口处的资源,在右侧建几处防御工事,以对付地面部队为主。聚集了第一批部队后,即可强攻左侧的敌基地,敌人一段时间内会不断从上方增援,多造

Mutalisk,顶住一阵就过去了。继续守住上方,发展出守护者后,即可派它们敲掉左上方的一排防御。接下来进攻右上方的基地。此时敌人的骚扰也集中于右路,以部分的守护者摧毁地面建筑,主力

Mutalisk

负责空中。后方要驻留相当兵力来回巡逻,防止敌人反扑。之后,先清除外围,再自右向左,扫荡过去。这时,后方兵力可全部调上,一举击溃敌人。

8、以牙还牙

背景:主巢穴群,行星 Char

战报:心灵之主震怒了。Protoss族的 Templar刺杀了 Zasz,他们的能量还可能对心灵之主构成伤害。但心灵之主已获知了 Protoss的家园

Aiur的确切位置。在发动直接进攻前,必须消灭隐形的 Templar。由你设置陷阱,Kerrigan将把他们引过去。

任务:摧毁 Protoss的基地;不让一个隐蔽的 Templar逃脱;Kerrigan必须存活。

提示:最难守的是右下方的信号点,立即将 Ultralisk从右边的 Nydus Cannal

送到那里。之后,仍要派空中部队去增援。左方基地发展出一支部队后,即去抢占右侧的资源。这样两侧同时发展,待积聚一定力量后,自左上方向下,消灭这处的敌人。,这时,重点的守卫点仍是右下方,敌人的攻势不断,待后来,还有会

Templar施用Ψ射线风暴参与进攻,此时可暂时遁入地下,稍后再起来反扑。左路向前推进后,进攻可转向右路。左侧下方应加强防守。进攻不必求一次奏效,间隙时,可派一两只污染者(Defiler)潜入前线地带,先埋藏起来,再次发动进攻时,就对敌群施放瘟疫(Plague),可以起到很好的辅助效果。在这处的

Protoss被消灭后,剩下要做的就是加紧扩充军备,与左下角的敌人拼实力。你的资源是一定能支持你取得胜利的。

过场电影:变形

背景:Terran领地的边境世界 Char的高层轨道

9、入侵 Aiur

剧情简介:由于 Kerrigan进攻中的疏漏,Tassadar和隐形的 Templar:Zeratul逃脱了,但是他们的大部分 Templar

军队被消灭了。在战火纷飞的星球 Char上,难以名状的痛苦折磨着Kerrigan使得她在追击残存的 Protoss

族军队的同时,也在荒芜的大地上搜索着原因。这时整个的 Zerg的 Swarm部族已通过了时空隧道的传送,开始了蓄势已久的入侵仇敌 Protoss

族家园 Aiur星球的战争。

背景:Zerg族 Swarm部族,Protoss族家园 Aiur星球的高层轨道

战报:胜利的时刻就要来临了。Zerg族将成为最强大,最伟大的种族,在证明这点之前,需要你抢夺到 Khaydarin晶石,那里蕴藏着不为

Protoss族所知的巨大能量。你的行动将加速反抗者的灭亡。

任务:带领一只雄蜂至 Khaydarin晶体处

任务达成后的新任务:在雄蜂收集晶体时,坚守此地十分钟。

收集晶体完成后新任务:将雄蜂带回信号点。

提示:敌人会从

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