《混》游戏物价攻略(三国志4的游戏攻略)

动作游戏 2023-10-20 07:23:01 52

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于《混》游戏物价攻略和三国志4的游戏攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享《混》游戏物价攻略以及三国志4的游戏攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

《混》游戏物价攻略(三国志4的游戏攻略)

三国志4的游戏攻略

界面介绍以DOS平台的PK版为准,其他版本在界面显示上有区别

SAN4的大地图一直被很多老玩家所称道,除了可以清晰地看到全部四十三个城市以及各交通要道外,还能利用右上方的“军、民、将、消”四个按钮观察我方所有城市或已侦察清楚的敌城、空城概况。

点击“军”,则会显示城池的士兵数量(这里的1代表100人,例如某城显示有320,则实际兵力为32000人)、训练度(最大100)、士气(最大100)。

点击“民”,则会显示城池的黄金(最大50000)、军粮(最大50000)、民忠(最大100)。

点击“将”,则会显示城池的在役武将数、在野武将数、囚禁在监狱里的俘虏武将数。

《混》游戏物价攻略(三国志4的游戏攻略)

点击“消”,则上述信息消失。

在“军、民、将、消”四个按纽的左边是全国小地图,下边是“情报、君主、功能、休息、本国、领地”六个基本指令。在大地图上选择一个我方的城市单击鼠标左键,则进入该城的指令界面,共有“军事、人事、外交、内政、商人、谋略、助言”七种行动指令。再下方是该城的信息框,包括太守头像,和“城、内、军、财、将”五个小按钮。

点击“城”,显示该城池训练士兵、发展内政、制造武器等的实施情况。小人动作越快,实施情况越好。

点击“内”,显示该城池内政情况。

点击“军”,显示该城池军事情况。

《混》游戏物价攻略(三国志4的游戏攻略)

点击“财”,显示该城池每年一月、七月的黄金、军粮收支预测。钱粮收入主要跟城市规模(不是人口规模,是指城市外观上的规模,如南皮是大城市、北平是中等城市、代县是小城)、商业值(或开发值)、太守魅力、民忠和游戏难度级别有关。

点击“将”,显示该城池所有武将列表,随意点击一个则可细看该武将的能力值、技能。

除此以外,在大地图上单击鼠标右键会出现我方所有城池列表,城池前带了圆圈的,表示该城所有武将本月还未行动过;带了三角形的,表示该城尚有武将本月还未行动过;带叉的,代表该城所有武将本月已行动完毕。任意选择一个城池单击鼠标左键,则马上进入该城的指令界面。情报指令:点击后会出现一张全国小地图。上方有“君主、武将、城市、炎害、结束”五个按纽。

(1)君主:显示所有君主列表。

(2)武将:显示我方所有武将列表。

(3)城市:显示我方所有城市列表。

(4)灾害:点击后还会切换为“瘟疫、洪水”等按钮,可在小地图上观看全国各地的受灾、歉收、丰收情况。

(5)结束:退出情报指令。

君主指令:点击后出现“委任、任命、命名、处置、流浪”五种指令。

(1)委任:将除君主所在的城市以外的任意城市交给电脑治理。可以选择是注重“军事”,还是注重“生产”。

(2)任命:任命我方某城的武将担任军师(智力至少90,政治至少80,宝物所加的能力不算,下同)、侍中(政治至少85)、将军(统御、武力之和至少150)、太守、主管(若某城有多个可以充当军师、侍中的武将,则只有主管可以向君主建言)。任命为军师、侍中、将军的武将,忠诚度会有一次提升,但俸禄支出也增加。

这里要注意一下太守的任命。如果太守魅力不低,每年一月民忠诚度会略微上升,否则会下降。而每年金、粮的收入也跟太守的魅力成正比。在进攻时,太守若参战只能当主将;在守城战时,太守必须参战且只能为主将,如果其统御、武力太低,则可能吃亏;在参加共同作战或发援军时,太守只能呆在城里不得参战。

(3)命名:给将军们取特别的名号

(4)处置:可以免去武将的官职、没收其宝物或将其解雇。

(5)流浪:放弃所有领地到处流浪。兵力、黄金、军粮大减,只有少量忠心耿耿的武将会继续追随你。之后每月就只能下一次指令了,包括“移动”(移动到相邻的城市)、“录用”(录用所在城市的在野武将)、“援助”(向所在城市的太守请求援助)、“驻扎”(若所在城市为空城,则可在此举兵,东山再起)、“传闻”(听当地百姓们介绍一些信息)。

注意,有时跟随你的武将会被当地太守抓走。如果运气不好,连你自己也会被抓,被杀后游戏结束。

功能指令:点击后出现“设定、储存、载入、结束、编辑”五种指令。

(1)设定:对音乐、音效、鼠标灵敏度及看不看与己无关的战争等选项进行设定。

(2)储存:有些人在打弱小君主时经常将本指令和下面的指令配合使用。

(3)载入:有些人在打弱小君主时经常将本指令和上面的指令配合使用。

(4)结束:有“结束游戏”、“重新开始”、“观看进程”等选择。如果选择观看进程的话,同时按下鼠标左右键达2秒钟,则可选择任意的君主。

(5)编辑:编辑武将、城市的参数。改动武将的能力时该武将会说一些有趣的话

休息指令:点击后再确认则本月所有指令完毕,时间将进入下个月。

本国指令:点击后来到君主所在城市的指令界面。

领地指令:不停点击则会依序进入我方各城市的指令界面 SAN4采取了以武将数决定指令数的方法,原则上每个武将每月只能执行一个指令,部分指令可以兼顾,但影响执行效果。

军事指令:点击后出现“移动、运送、战争、征兵、训练、制造、侦察”七种指令。

(1)移动:移动至相邻的空城或我方城市。每年一月、七月前派人移动至空城则有不小收获。

(2)运送:将各种物质顷刻间运送至我方其他任意一个城池。运送的成功率跟运送者的政治力(超过70则成功率较高)、运送的距离有关。这是集结兵力的最佳方法。

(3)战争:向相邻城市进攻。关于战争后面要详细介绍。

(4)征兵:每个城每月只能征兵一次,征兵数量由城市的人口决定,当人口只有50000时,则无法征兵。征兵后,民忠会根据征兵多少而下降,最多一次下降11点。

(5)训练:提升士兵的训练度和士气。训练度越高,军队机动性越强。士气越高,攻城战时登城越快,士气降为0后士兵会每回合不断逃跑。武将的统御、武力之和越高,训练效果越好,最多可同时让十个武将负责训练。当训练度达到100时,再怎么训练也没效果了,只能靠打仗提升士气。

(6)制造:制造弓箭、强弓(技术至少40)、连弓(技术至少60)、攻城车(技术至少80)、投石车(技术至少100)。执行该指令的武将必须会“制造”,君主没有“制造”技能也能执行。所花的金钱和时间与该城市的技术有关。

(7)侦察:侦察各城市的情报。执行该指令的武将必须会“情报”,君主没有“侦察”技能也能执行。侦察者政治力越高(最好上70)、侦察目标越近,侦察效果越好。

人事指令:点击后出现“搜寻、录用、赏赐、施舍”四种指令。

(1)搜寻:去各地搜寻人才或宝物。执行该指令的武将必须会“人才”,君主没有“人才”技能也能执行。

(2)录用:录用该城市的在野武将、俘虏或者相邻敌城的武将。执行该指令的武将必须会“人才”技能。录用的成功率取决于君主的相性以及执行者的政治力(上面的搜寻人才也是如此)。

相性出自日语,相当于中文的“性格”一语。相性值越近的君臣相处越和睦,在野的武将碰见志同道合的君主也会主动投奔。另外要注意,相性值是循环的,在编辑武将属性时看到其最大值为150,再往上又是1了,所以袁术(相性140)同张鲁(相性10,可看作10+150=160),两者实际只相差20。相差75的武将是死对头,如董卓(1)与刘备(75),曹操(25)与袁绍(101)。

(3)赏赐:赏赐给武将黄金或宝物以提升其忠诚度,赏赐效果取决于君主的相性、魅力、金钱数。

(4)施舍:施舍给民众军粮以提升民忠,最多可提升到80,之后只能等每年收钱粮时慢慢上升到100。执行者魅力越高、城市人口越少,施舍效果越好,另外有武将自荐的话效果更好。每当城市发生灾害、战争或征兵后民忠会下降。当民忠低于60时,每年的1、4、7、10月可能发生暴动。暴动后该城的民忠、人口、内政值、金、米、兵力会有不同程度下降。

外交指令:点击后出现“同盟、共同、进贡、劝降、毁约、俘虏、邀请”七种指令。执行外交指令的武将必须会“外交”,君主则自动获得该技能。

(1)同盟:与其他势力结盟。与对方讨价还价时最多可拒绝2次。

(2)共同:与盟友合作共同攻打敌城,前提是助攻的一方在开战时还有未行动过的武将可领兵上阵。

(3)进贡:向其他君主或异民族首领进贡以降低敌意。

(4)劝降:劝说其他君主投降,成功率很低,野心高的君主如刘备,曹操之流不可能成功,除非你用假想模式。劝降失败后,对方的敌对度会大增。

(5)毁约:撕毁盟约,民忠、武将忠诚度会狂降,千万不要轻易使用。倒是电脑把毁约当作家常便饭。

(6)俘虏:通过支付金钱或交换俘虏的方式要回我方被囚禁在敌势力处的武将,交涉时不能讨价还价。有时间限制,半年后还未要回来的武将不可再通过此指令赎回。

(7)邀请:邀请异民族攻打某城。如果碰上电脑邀请异民族攻打你的城市则比较讨厌:若出兵迎击可能损失惨重(获胜后有可能抓住异民族的武将,如左贤王),若不迎击损失更大,很可能金、米减半,民忠、内政值狂减(选择跟异民族同族的君主,比如孟获或彻里吉,则只降民忠),被骚扰后执行内政的人员要重新安排。

p.s选孟获邀请南蛮王攻打刘禅,对方答应后,孟获高兴地说了句:“这就叫做以夷制夷。”

内政指令:发展城市的“开发、治水、商业、技术”四种内政值,该指令不浪费武将每月的行动数。应选择两名高政治的武将负责,另外别忘了拨款。

(1)开发:开发越高,七月收粮越多,最高200。

(2)治水:治水越高,发生洪水时损失越小,也有说法是跟粮食收入有关,最高100。

(3)商业:商业越高,一月收金越多,最高200。

(4)技术:技术越高,越容易造出强力的攻城武器,最高200。

商人指令:点击后出现“卖米、买米、武器、军马”四种指令。所有的物价可以通过点击该城信息框右边的“内”按纽观看。

(1)卖米:最低价格19(19米换1金),最高价格9。

(2)买米:最低价格9(1金买9米),最高价格1。

(3)武器:分弓箭(价格20-30)和强弓(价格30-40)两种。

(4)军马:价格10-30,每年年底和年初可能会买到便宜的军马。

像金旋、曹豹之类的“人才”就专门负责这些业务,堪称“买米将军”。

谋略指令:点击后出现“埋伏、反间、煽动、造谣、火攻、间谍”六种指令。

(1)埋伏:将我方除太守外忠诚度上95的武将派往敌营当卧底,若成功则可以在战场上用“反叛”使其倒戈得到不少兵,是削弱敌方的极好方法。

(2)反间:劝说敌营中忠诚度低的武将在战场上倒戈,成功率极低。执行该指令的武将必须会“反间”,君主则自动获得该技能。

(3)煽动:煽动敌城太守自立为王,从而削弱对手。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“煽动”,君主则自动获得该技能。

(4)造谣:散布谣言使敌城民忠、武将忠诚度降低。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“造谣”,君主则自动获得该技能。

(5)火攻:纵火使敌城粮食、武器减少。成功率极低,即使成功了也没什么用。执行该指令的武将必须会“火攻”,君主则自动获得该技能。

(6)间谍:去敌城偷学各种内政技术。成功率极低,不过一旦得手还是有所收获。执行该指令的武将必须会“谍报”,君主则自动获得该技能。

助言指令:点击后出现“访问、助言”两种指令。

(1)访问:访问停留在该城的名士,每月只能访问一次。一般多数是得到某城的详细情报或XX有XX宝物的消息。左慈送你《遁甲天书》;许子将、司马徽教给你新技能(风变,天变不能学);华佗、于吉给生病的武将治疗或赠送《青囊书》、《太平清领道》;管辂、普净给将死的武将延寿;马钧提升城市的技术力。

(2)助言:武将向君主建言。战争历来是三国类游戏的重中之重,SAN4当然不例外。

(1)关于军团编成和兵种说明

SAN4采用军团制,每个军团由1-3人(1主将+2副将)统率,最多30000兵。在“兵种”一栏不停点击可以切换军团的兵种属性(需要有相应数量的军马、弓箭等)

兵种包括步兵、骑兵、弓箭、强弓、连弓、攻城车、投石车、船,共8种。

步兵:最基本的兵种,不用购买装备。

骑兵:需要有马才能编制,机动力强,攻击力和突击效果比步兵好,在野战中非常好用,攻城战无法爬上城墙。

弓兵分为三类,弓箭、强弓、连弓,需购买或制造相应的装备

弓箭:射程为1-3、攻击力一般,。

强弓:射程为1-4,攻击力比弓箭强,最实用的兵种。

连弓:射程为1-3,攻击力最强,连弓只能制造不能购买。

攻城车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,可打掉城门耐久度至少3点。

投石车:只能在攻城战中使用,对方无法突击,射程为3-6,既可攻击敌军又可攻击城门。

每次战斗,主攻方最多可派10员将组成5个军团共计15万人参战。若我方有多个城市与攻击目标城市相邻,还可从中选择一个派出共同军助攻。共同军最多派5员将组成3个军团共计9万人。此外,还可再邀请一个盟友协助,盟友也是最多派5员将组成3个军团共计9万人参战,所以一次战争进攻方最多可派33万人出阵,同样的算法防守方也最多派33万人对抗。

(2)关于军团的战斗力

①地形:野战时,山上打山下;陆地打河中;站在关隘(洛阳、长安等战场才有)上往下射箭都会占极大便宜。城战时,城上射城下;城上攻击云梯上的敌人(包括短兵相接、射箭);站在侧梯(长安等城才有)上打侧梯下都会占极大便宜。

②兵种技能:带兵的武将最好有改兵种属性,尤其是主将,统御值与兵种属性相比简直是微不足道

③军团的兵力:军团兵力越多,受到攻击时(包括中计)死伤越惨重,此因素的影响力有时甚至仅次于地形。但是当一方兵力极少(一般在3000人以下),另一方的兵力有优势时(至少比前者多3000人),此因素失效,兵力少的一方受到攻击后会溃败。请看下面三个例子:

例1甲方5000人,乙方10000人,虽然乙比甲多5000人,但由于甲的兵力还算不上极少,所以甲受攻击时不会溃败。

例2甲方2500人,乙方4000人,虽然甲方兵力非常少,但乙方兵力也没有多大的优势,所以甲受攻击时不会溃败。

例3甲方1000人,乙方4000人,甲受攻击时可能会溃败。

④武将的统御:对部队的攻防影响甚微

⑤主动突击的一方吃亏。

⑥各种弓兵的攻击力除了以上因素外,还跟弓兵的兵力、射击距离、天气有关。兵力越多,弓兵攻击力越高。对手离得越近,弓兵攻击力越高。雨下得越大,射箭伤害越高,尤其是暴雨时,因为暴雨时部队的防御下降。

(3)关于野战、城战、海战的说明。

打野战需要知道的:

①一些计策只有在野战中才能使用或者发挥出最大作用,如混乱、火计。

②骑兵只有在野战中才能发挥最大效果,因为它可以利用高机动力将敌人非常轻松地引诱至河内、山下等地带进行突击。但是在永安等地有一种奇怪的山,站在山上打山下占便宜,但骑兵无法进入。

③只有在野战中军师才会向你建议挖陷阱或堆积柴火。

④打野战不会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,留在城里的武将会继续做你所安排的工作。

⑤当欲占领的敌城兵力为我方1-3倍且不超过9万时,推荐用野战的方式消灭其主力。

⑥野战的变数较大,尤其是遇到高智力,懂混乱的对手时。

⑦当对手总兵力有数十万而我方兵力有限时不推荐打野战,因为即使利用地形打击对手,也多半是杀敌300自损100的消耗战,长期下去对我方不利。推荐打守城战防守反击。

⑧同一个城市可能有多个野战场,取决于攻方从何处出发。例如从汉中打长安,战场在五丈原;从安定打长安,战场在长安附近;从弘农打长安,战场在潼关;从宛打长安,战场在武关。同时,很多城市的野战场又是相同的,例如安定、弘农、代县、桂阳、平原、北平全都一样。整个SAN4共计45张野战地图。

⑨SAN4中有关隘的野战场如下:从宛、许昌出发进攻洛阳,战场在虎牢关;从晋阳、邺出发进攻洛阳,战场在壶关;从弘农出发进攻长安,战场在潼关;从宛出发进攻长安,战场在武关;从下弁、梓潼出发进攻汉中,战场在阳平关;从汉中、下弁出发进攻梓潼,战场在剑阁;从梓潼出发进攻成都,战场在绵竹关。

打城战需要知道的:

①落石在城战中更好用。

②打城战能更好地欣赏“那一箭的风情”。特别是让三个高素质武将带3万强弓(或连弓)站在城上,最好再“天变”成暴雨,朝辛辛苦苦,挨了数颗落石才爬上墙的倒霉蛋一箭射去,连人带梯的消失了

③守城战中无法使用骑兵。

④打城战会使城市的人口、民忠、内政值受到损害,所有参战的武将会停止做手上的工作,不参战的则不受影响,例如内政、制造等工作。

⑤当我方至少以对手2倍的兵力进攻时,基本上能保证敌人会固守城池。当敌军兵力超过3万且我方无弓兵时不推荐用城战的方式进攻,除非敌将很菜。

⑥城战的变数小,只要有高素质的武将堵住云梯口再辅以至少3万弓兵则可以轻松地消灭海量的敌军。

⑦攻城战时应让一菜将带领100-1000人将会落石的敌军引开,主力则趁机爬梯或敲城门。若没有吸引落石的部队,还可以用单挑的手段将懂落石的敌将提前擒住。

⑧站在城上的军团无法自行下来,只有让待机武将出击,从下面放出云梯。撤退时,一定要让待机武将出击后再撤退,否则很容易被抓住。留在城里的军马、弓箭等物质撤退时是无法带走的,只能由胜方缴获。

⑨敲城门的效果由武将的武力及兵力决定,只有在敌人已无退路的情况下敲开城门才能武力决胜。若选择兵力决胜并非兵多者必胜,还得看将领的素质如何。

打海战需要知道的:

①懂海战技能的武将此时有明显优势。

②连环只能在海战中使用,可让相邻的敌舰全部无法动弹,堪称混乱的威力加强版。

③被点燃的军舰无论走到哪儿火都会追着烧,只有想法灭火。

④海战中无法反叛敌军。

⑤SAN4中所有的海战场如下:从永安、武陵出发进攻江陵,战场在夷岭;从江陵、江夏、长沙出发进攻柴桑,战场在赤壁;从寿春、庐江出发进攻建业,战场在濡须口。

通过分析敌我形势而灵活选择不同的战争方式是衡量SAN4玩家水准的关键。一般来说,在敌军兵力明显优势时,应不惜打烂一两个城用守城战消灭敌人;当敌我兵力相当或敌方优势不太大时,可选择野战;如果我方占据优势则随便了。

(4)关于战争指令的说明。

在我方军团上左键点击两次则会出现“谋略”、“撤退”、“反叛”等选项。

一齐:统御至少70的武将在野战时可以使用,让包围敌军的我方军团同时进攻。

火矢:野战时弓兵可以使用,但雨天不能用,兵力越多,越容易点燃。

单挑:主要用来捉将。SAN4中单挑最厉害的是吕布、赵云,其次是张飞、黄忠、夏侯惇,其余的武将除非有15以上的武力优势,否则胜负难料。若双方武力差异太大输方可能会阵亡。我曾见过庞德阵斩孙礼。当敌将武力超过80时,用满体力的吕布多次挑战,电脑也会按奈不住出战。若是损了些体力,那么武力70多的将也会爽快应战。

陷阱:野战开始时军师会建议君主使用。军师智力越高挖的坑越多,最多一次可坑杀上万人。

混乱:野战中才可使用,不费体力,成功率高。主要在敌军兵力将尽时使用以防止其逃跑,还可将敌人混乱在河中、山下以便连续突击。若和火计、内哄配合使用还可以创出多种战术,是非常实用的策略。

内讧:野战中才可使用,让相邻的敌军自相残杀,不费体力,成功率不及混乱。用计的武将智力越高、中计的军团兵力越多、中计的将领智力越低,效果越好。

火计:由于被烧中的军队兵力、士气、军粮会剧减,而被困入大火中更是无法移动,所以结合天变、风变使用就成了SAN4中最厉害的策略。可惜三国中仅诸葛亮同时会天变、风变,张鲁只能天变,姜维只能风变,若想通过宝物或学习技能来得到上面两计则尚需时日,所以大多数君主都无法在最关键、最难打的游戏前期用上这招。最大的价值是留给新君主打后面几个剧本使用(新登录武将很容易出懂天变、风变甚至雷击)。

落石:在山上或城上可使用,区别是前者无法掌握好落点。一次最多可消灭4500人,并减少敌军团约5点士气。由于要费体力,所以在用计后让某军团堵在云梯上,待投石者体力恢复后让开、再投落石、又用其他军团堵云梯、再投,另外兵力少于1000人时不能使用落石。

雷击:只能在野战暴雨天时使用,要费体力,可能会打中自己。中者兵力损失90%,将领全部重伤。开局时所有史实武将都没有此技能,只能靠访问名士或者在战场随机学得。

连环:海战中才可使用,不费体力,类似于混乱。

叫骂:不费体力,可降低敌军士气,但有时有反作用。

慌报:骗敌人援军撤退,成功率低,不费体力。

修复:修复城门,不费体力,不过修复成功了也只能多撑一阵而已。

以少胜多是打三国游戏的一大乐趣,事实上不少游戏也确实作到了这点,但是像SAN4这样既能用计策(火计+天变+风变、陷阱、混乱、落石、内讧)以少胜多,又能在硬碰硬的对决中利用地形以少胜多的三国游戏就寥寥无几了。可以说SAN4在战争手段的平衡性上做的是极好的。带(PK)字样的事件是指PK版独有的剧情。

1、190年2月反董卓联盟

①董卓占有洛阳、弘农、长安,董卓身在洛阳

②曹操占有陈留、许昌,曹操身在陈留

③吕布、华雄、李儒为董卓部下。

若袁绍参加,盟期为3年,否则为1年。

2、192年1月-4月连环计

①董卓占有长安,长安民忠在10以下,董卓身在长安

②王允、吕布、李儒、李肃、李傕、郭汜、张济、樊稠、董旻、贾诩为董卓部下且都在长安

3、197年1月袁术称帝(PK)

①袁术占有宛、寿春、汝南

②袁术拥有真品玉玺

③张勋、纪灵、雷薄为袁术部下

4、207年任意月份-210年4月铜雀台(PK)

①曹操占有南皮、平原、邺

②曹植、荀攸为曹操部下

③曹操所在城市有3000金以上

5、207年12月-208年3月三顾茅庐

①刘备仅占有新野

②关羽、张飞、徐庶、孙乾为刘备部下,徐庶是军师

③曹操占有许昌,程昱为曹操部下,曹操、程昱身在许昌

6、216年5月魏王即位(PK)

①含洛阳、长安、许昌在内,曹操至少占有22个城市

②钟繇为曹操部下

③曹操不是皇帝

7、220年10月魏帝即位(PK)

①曹丕占有洛阳、长安、许昌

②华歆、王郎、司马懿为曹丕部下

③曹丕不是皇帝

8、221年4月蜀帝即位(PK)

①刘备占有成都、汉中

②诸葛亮、谯周、许靖为刘备部下

③刘备不是皇帝

④其他君主有已称帝的

9、227年3月出师表

①含刘禅、曹氏在内一共有3个君主

②刘禅占有成都、汉中、下弁、梓潼

③曹氏占有天水、长安

④刘禅是皇帝,诸葛亮是刘禅部下

⑤刘禅、诸葛亮在成都

⑥下弁有1万以上士兵,训练度、士气未满100

10、229年4月吴帝即位(PK)

①孙权占有建业、庐江

②张昭、顾雍、陆逊为孙权部下

③孙权不是皇帝

④其他君主有已称帝的

11、230年1月夷州调查(PK)

①君主身在建业

②建业有侍中

③建业人口不足30万

12、234年3月献帝死亡(PK)

13、袁家后继者纠纷(PK)

①袁谭、袁尚、审配、逢纪、辛评、郭图为袁绍部下

②袁绍名闻遐迩时,指定袁尚继位

14、刘家后继者纠纷(PK)

①蔡瑁、张允、刘琮、刘琦为刘表部下

②刘表占有襄阳、江夏

③蔡瑁、张允、刘琮身在襄阳,刘琦身在江夏

④刘表名闻遐迩时,指定刘琮继位

15、曹家后继者纠纷(PK)

①曹操拥有许昌

②曹丕、曹彰、曹植、曹熊均为曹操部下,均在许昌

③许昌有军师

④曹操名闻遐迩时,指定曹丕以外的儿子继位

16、239年1月倭人朝贡(PK)

①君主占有襄平

②君主、军师、侍中在同一城市

③君主已称帝

17、220年以前的1月献帝密使

①野心13以上的君主占有洛阳、长安

②其他的君主中有义理(武将的一个隐藏数值,即使PK版中也看不到)在10以上的

③发生概率40%

18、234年2月以前称帝

①含洛阳在内,君主至少占有22个城市

②君主与侍中身在洛阳

③君主有真品玉玺

19、技能传授

①君主死亡时,选择与自己相性差值25以内的武将继承,则会将自己的部分技能传授给继承者

②发生概率25%

求GBC《牧场物语2》超详细攻略

动物:

牛牛奶奶酪

S 3000 100 300

M 4000 150 400

L 5000 200 500

G 6000 300 600

P 7000 500 750

X 8000 800 1500

羊羊毛毛线

S 2000 100 300

M 2500 400 700

L 3000 500 800

G 4000 600 1000

P 5000 1000 1500

X 6000 2000 4000

鸡鸡蛋蛋黄酱

S 500 50 100

M 500 60 150

L 500 80 200

G 1000 100 300

P 2000 180 450

X 3000 350 800

两个矿场所产物:

泉之矿石场:

废铁矿所有层卖1块钱

钱所有层

铜所有层卖15块钱

银所有层卖20块钱

金 3层以下卖25块钱

秘银 5层以下卖40块钱

奥里哈钢 9层以下卖50块钱

金刚石 9层以下卖50块钱

贤者之石 60 102 123155 171 190 202 222 231~255卖20000块钱

黑药草地上1,1~100,250~255卖10块钱

女神之玉 60 102 123 152155 171 190 202 222

力量果实 100

迷之石板 255层

飞行石 255层(第三年才可挖到)

湖边矿石场:

月亮石个数为8的层卖55钱

沙漠玫瑰石个数为9的层卖60钱

粉红钻石 30 70 90 110 130170 190 210 220 230 240 250~255卖10000块钱

亚历山大石 50 100 150 200210 220 230 240 250~255卖10000块钱

钻石 10 20 30 70 90 110130 170 190 201~255卖100块钱

祖母绿个位数为5的层50(每加20层都会201~255卖80块钱

红宝石 50 100 150 200以外卖75块钱

黄玉 50 100 150 200以外卖70块钱

橄榄石 50 100 150 200以外卖68块钱

萤石 50 100 150 200以外卖65块钱

玛瑙 50 100 150 200以外卖62块钱

紫水晶 50 100 150 200以外卖60块钱

河童之玉 1 40 60 80 120 140 160 180 255

黑药草所有层

作物:

季节品名购入价栽种时间出货价

春箩卜 120 4 60

春土豆 150 7 80

春黄瓜 200 9(收获后5日再长成) 60

春草莓 150 8(收获后2日再长成) 30

春包心菜 500 14 250

夏蕃茄 200 9(收获后3日再长成) 60

夏玉米 300 14(收获后3日再长成) 100

夏洋葱 150 7 80

夏南瓜 500 14 250

夏菠萝 1000 20(收获后5日再长成) 500

秋茄子 120 9(收获后3日再长成) 80

秋胡萝卜 300 7 120

秋地瓜 300 5(收获后2日再长成) 120

秋菠菜 200 5 80

秋青椒 150 7(收获后2日再长成) 40

秋奇幻花 600 10 200

注:花要求是变异的方可出货..红色的花才是变异...要看机率

其他:

青药草春、夏的山 100

绿药草夏、秋的山 100

赤药草夏、秋的山 100

黄药草春海岸 120

橙药草春海岸 100

紫药草夏海岸 120

蓝药草秋海岸 100

白药草东教堂后面、木工家上方 150

苹果秋家门前树下 50

蜂蜜家门前树上 50

竹笋 50

山葡萄 50

蘑菇 70

毒蘑菇 100

松蘑 500

小鱼 50

中鱼 120

大鱼 200

首饰 1000块+奥里哈钢打造 2000

古代鱼化石秋海边钓 4500

海盗秘宝夏海边钓 10000

温泉蛋扔到温泉中 80

消闲茶叶参加小精灵茶会、料理 1000

电视购物:

没扩建前:钟

扩建1次后:地毯、冰箱、置物柜、镜子、厨房、厨具

扩建2次后:暖炉、大床、浴室

其他扩建:

牛羊小屋:增加牛羊上限,可打造加工机

鸡小屋:增加鸡上咸,可打造加工机常见问题:

1小精灵怎样才帮你干活?

必须把小精灵的友好度提高到3个心以上才会帮你

2如何参加小精灵的茶会?

每个小精灵的友好度到达4心以后就会收到邀请书,在所有小精灵在的情况下,带上邀请书,给任意一个小精灵就可,事后可得茶叶,条件是春天!

3道具箱里一个黄色的像GBA的东西是干什么的?

计步器,带在身上走路会增加女神的爱情度,想和女神结婚就随身带着吧!在家里对墙壁按R会更加多~

4流星什么时候出现?有什么用?

流星每5年出现一次流星每5年出现一次.在秋10日PM6:00到AM6:00之间,到山顶上可以许愿,有3种选择:

1治好所有动物.2全部村民友好度+10.3第二天出货物的价钱翻倍

5如何挖矿?

牧场有两个矿场,一个在泉边,一个在湖边,湖边的要冬天才能进去.进了矿场后用锤子敲石头便可得到矿石,用锄头可挖出楼梯和埋在地里的东西

6如何电视购物?

电视购物要在每个星期六看电视左频道的电视购物节目,看了后去宿屋(旅馆)打电话,10块钱打一次电话.

7图书馆二楼有个空书架是干什么的?

和NGC联机后就有书了,可查看NGC版牧场的各种资料

8浇水时中间那块地浇不了怎么办?

1升级水壶,2级蓄力就能浇到了.2找小精灵帮忙

9MM的心一共有几种颜色?

有黑-紫-蓝-绿-黄-橙-红这几种颜色,随友好度增加会按顺序变

10如何结婚?

要结婚就要有三个条件:1.MM为红心(不是橙色的),和MM发生所有的爱情事件,拥有大床,三个条件都有了后去杂货店买青羽毛,对MM求婚时要小心了!求婚后一周结婚.如过那天有节日的话就不会结婚...以后也不会~所以要算好时间哦!

11我的道具升级后为什么和以前没区别?

升级后的道具可一蓄力.蓄力才能发挥出升级的作用.方法是按住B键不放~

12在新年中牧场里的电视机左可以和女神猜数字有什么用?

和女神玩猜数字很简单..她会先出一个数字.你猜比这个数字大还是小..猜中了就会把你刚猜到的数字做为目标数字继续猜..错了就....

奖品:10以下-]肉丸粉10~14-]消闲茶叶14~20-]防晒霜20-]润肤霜,面膜30-]香水40-]礼物50-]黄金木材60-]古代鱼化石70-]海盗密宝80-]料理瓶子90-]料理石板100-]证书

13村之别墅星期六按电视左频道可和女神猜拳有什么用?

和女神猜拳可得奖品

1~5-]随即药草5~9-]乔麦粉或年糕10-]超级草20-]亚历山大石30-]粉红钻石40-]贤者之石50~90-]五种不同的音乐CD100-]证书

14教堂右边的门如何进如?

和牧师友好度200以上.送小麦粉一天加9点..初始为50达到后在秋天的星期一或星期三下午4:00~10:00在教堂发生事件.之后就能进去了

15如何得到袜子?

和婆婆的友好度达到200以上,初始为50除星期三外,在AM9:00~11:00,带上毛线,送到婆婆那~她就会帮你做袜子了

16怎样把牧草地恢复原状?

收割牧草后,用锄头在地上挖一下就行了~

17冬天2号村长来求助怎么办?

他会要你帮他找东西,要求的东西是随机的..在睡前SAVE一下...第二天他来求助时要你没有的东西就LOAD只到要你有的东西就OK了~下午7点把东西给村长会得到黄金木材

18箩筐里的东西怎么取出来?

箩筐里的东西是不能取出来的.你只能把能出货的东西放进去..然后倒进出货箱子~

19山上那个5级石头怎么才能打碎?

要诅咒或以上的锤子才能砸碎,里面没啥东西,就秋天有个送蘑...

20怎样才能得到更大的背包?

背包能升级2次.第一次去杂货店买了后10天后会出现更大的包...

21黄金木材是什么?

当你的木材数是999时能从木匠那买..就有一个功能..做栅栏不会腐烂..但是买了后村民会鄙视你..所有村民友好度降低..

22如何得到诅咒农具?

1.要所有农具都是秘银的.2在冬天到湖矿可挖到

29层诅咒鱼竿39层诅咒锄头49层诅咒斧头59层诅咒锤子69层诅咒水壶79层诅咒镰刀

23如何让诅咒农具变成祝福农具

镰刀和锤子装备10天,锄头和水壶在星期一和星期三下午是教堂解除11次后就可变成祝福的掉竿和斧头使用255次

24如何得到贤者农具?

1要获得全部的祝福农具.2到泉矿场去挖贤者之石(没祝福农具是挖不到的)3带上贤者之石去铁匠那改造

25在教堂祷告有什么用?

在星期一和星期三下午1点后进如教堂左边的门忏悔,有9种情况选择,会随即出现3组.

1.欺负动物2.睡懒觉3.随手扔垃圾4.没怎么照顾动物.5使用道具直到晕倒

6不受镇里人的欢迎7每天都睡不着8让小矮人帮忙干活.9想和女神结婚

选择了后会出现:神无法饶恕和神已经原谅了你~第一种情况出现后忏悔无效

1和4号得到原谅的话动物的友好度会增加.2号得到原谅的话疲劳度-2体力不变.5号和7号得到原谅的话会加10点当前体力..不是上限..6号和3号得到原谅的话除小精灵外所有村民友好度+2.8号得到原谅的话全体小精灵友好度+2

9号没变化.....推荐加动物的友好度..因为动物的加的慢~

26力量果实到底有几个?如何得到?

电视购物买到/调查冬天湖矿场背后/在牧场里挖到/进贡女神10的礼品/泉矿100层(第一年挖不到)湖矿19层/夏1训狗优胜奖品/赛马卷换到/海边钓到/赛马优胜奖品.除这10个固定的外.随游戏年数增加在牧场里挖到的几率就越大.最多15个

27怎样建栅栏?

用树枝和石头围个圈就行了~

28真实之玉什么时候收集?哪里收集?

有了置物柜后就能开始收集了

马房的水槽/狗屋/路邓(教堂下面)/图书管2楼/中国商人那爱/赛马卷1000个换/山之别墅日程表中/村之别墅过年的电视问答全答对后/得到8个后来村长家调查冰箱

29真实之玉和女神之玉和河童之玉都要收集9个,有什么用?

真实之玉收集9个后和村长对话可得真实密宝(查开体力和疲劳)女神之玉和河童之玉当在矿场挖到后女神和河童会出现给你女神和河童密宝,装被上可分别恢复体力和疲劳

30邮箱有什么用?

当各个地点出现新物品时会在邮箱里给你通知.

31我在泉矿255层怎么也挖不到飞行石

飞行石要在3年后..就是第三个冬天才能外到

32别墅怎样得到呢?

村之别墅:木匠那里造

山之别墅:结婚50周年纪念日造

海之别墅和NGC通信

33我拥有了厨房厨具为什么不能做料理?

调查厨房,进入厨具画面,选择厨具,选好后按START键,然后选择材料话面选好后按START

34草莓等种子要怎样才能买到呢?

除冬季外,每一季都有隐藏种子~把每季的每个作物出货100以上就能买到了..牧草除外~

35大回力药和大醒神药怎样能买到?

把青药草和绿药草分别出货50以上就能买到了

36中国商人来卖的三个苹果有什么用?

没什么特殊用途只是用来做料理效果好多了~

37LV1~LV7的道具分别是什么?

LV0普通 LV1铜 LV2银 LV3金 LV4秘银 LV5诅咒 LV6祝福 LV7贤者

38鱼王怎样钓到?在哪钓?

第一条:在湖里.条件:鱼出货200以上

第二条:海里.条件 M8:00到第二天AM:800之间

第三条:海里.条件:先往海里扔小鱼

第四条:下流.条件:刺身,烧鱼,寿司等鱼料理全做出

第五条:温泉.条件:冬天

第六条:湖矿第9层.条件:其他鱼王全钓到后

39海里能钓什么东西?

鱼,力量果,海盗密宝,鱼化石,料理瓶,垃圾

春:料理瓶.条件:诅咒以上的鱼竿

夏:海盗密宝.条件:诅咒以上的鱼竿

秋:古代鱼化石.条件:诅咒以上的鱼竿

冬:力量果实.条件:秘银鱼杆

诅咒道具:条件:冬天和全部道具秘银.挖那要靠运气~运气好的话挖一两次就挖到了~运气不好挖几次都挖不到,挖不到就重复~直到挖到为止~

河童玉和女神玉:河童玉的第一个在湖矿第一层.但不是固定的,要多进几次才能挖到,河童之玉是固定的~但是女神玉就不是的,比如你挖到了他~LOAD一次再去敲那石头它就有可能不在了..解决办法是在敲那块之前先敲别的石头两三块~再去敲!

贤者之石:要所有的道具都是祝福才能外到.但是如过你多挖了一个诅咒的话就不能外到了..所以诅咒只挖一套就行了~千万别多贪...

体力:去泉矿挖时100~250层没黑草~所以你最好带上几个超级草~没能力的话就带些高级药吧~生日 NPC行踪喜好物品

春4紫色小精灵教堂后小屋每日10--6对应颜色的药草和小麦粉

春8女神向泉里投贡品草莓,菠萝,花

春11铁匠四上10山顶四上10-下1屋四腌青瓜,腌萝卜,大鱼

1-4杂货屋其他日子下7前屋里秘银,奥里哈刚,金刚

下7后宿屋石,钻石

春15蓝色小精灵教堂后小屋每日10--6对应颜色的药草和小麦粉

春16护士三以外工作时间医院三以上10--赏月丸子,热牛奶

下1自家三1--4杂货屋三4以后自家(15天睡前不疲劳)

春17穆奇(牛场主)一下1村长家一下2-4温泉一下2后温泉蛋,饭团

自家一以外自家

春19鸡场老板妻日以外上11-下4自家日下午后医院大鱼,恢复类草,葡

萄,月泪草

春24浅蓝小精灵教堂后小屋每日10--6对应颜色的药草和小麦粉

春30杂货老板妻日,二以外下1前杂货店日二以外巧克力,花,钻石

1-4广场二8-10牛羊牧场而11-1鸡场

二2-4老婆婆家

夏3鸡场少女一到六8-10温泉一到六10-4养鸡场炒鸡蛋,菜肉蛋卷

日上10后教堂夏天的日中午海边蛋炒饭,鸡蛋

夏4警卫员每日7-10牛羊牧场每日10-1木匠家温泉蛋,葡萄酒,

每日1-4宿屋没日下7后绕城走炒饭,三文治,小鱼

夏6教会少年 8点后回宿屋六以外10宿屋六以外11热牛奶,炒鸡蛋,

-1果树圆储藏室六以外1-4果树圆六煮鱼以外5-8教堂六以外8后宿屋六全日宿屋

夏11植物研究家一8-10自己家每日下7后宿屋其他时间红草,毒蘑菇,

不定自家混合奶,蕃茄汁

夏16绿色小精灵教堂后小屋每日10--6对应颜色的药草和小麦粉

夏17旅馆少女一到六8-10温泉一到六10以后自家干酪,温泉蛋

(15天买宿屋东西)

夏22海之家店长每日9-11海滩每日1-5海滩每日晚上宿屋鱼,酒,面包,

小麦粉,油

夏25镇长六不定广场六不定自家六不定宿屋葡萄酒,乔麦粉

不定不定老婆婆家

夏29出货业者杂货屋营业日7海滩杂货屋营业日8-10赏月丸子,饭团,

杂货屋杂货屋营业日11海滩蛋炒饭

秋2木匠六10-1村长家六1-4杂货屋每日7-10鱼,小麦粉,蛋黄酱

河童湖和自家

秋5小男孩优三,一下1-3教堂前三,一4以后教堂内葡萄汁,巧克力,

三,一外自家毛线球

秋10黄色小精灵教堂后小屋每日10--6对应颜色的药草和小麦粉

秋11果树圆老板妻六以外9-12自家六以外1-5广场(下雨鱼,蛋黄酱,牛

雪)六以外1-5杂货屋六午后宿屋六宿屋奶,肉丸粉,鱼

后教堂糕,猫薄菏

秋14红色小精灵教堂后小屋每日10--6对应颜色的药草和小麦粉

秋15卡莲每日8-10邮筒前二下1-4温泉(下雨雪)烤马铃薯,爆米

二下1-4木匠家日二以外10-1杂货屋房间花,比萨,红酒

日二以外1-关店时杂货屋日,二8宿屋日,(15天买杂货屋

二8-10海滩的东西)

秋19医生三以外工作时间医院三早上河童湖三1以红草,毒蘑菇,

后图书馆竹笋,蜂蜜,牛奶

秋20神父每日6-9墓地每日9以后教堂门口小麦粉,咖哩粉,油

秋23图书馆母亲一8-10自家一1-4杂货屋一4以后自家一以葡萄酒,牛奶

外下1前自家一以外1-4广场(下雨雪)一以巧克力,奶酪

外1-4杂货屋一以外5以后自家肉丸粉,蛋,油,小麦粉

秋27鸡场儿子杂货屋营业日8-10邮筒前日或二10-8鸡屋前鸡饲料,蛋

每日8后宿屋二1-4煅冶屋温泉蛋,蛋黄酱,奶酪,葡萄酒

冬6少年:格雷四以外1时前椴冶屋一以外1-5图书馆每日矿石,巧克力

夜宿屋

冬11旅店主每日宿屋葡萄酒,小麦粉

冬13婆婆每日自家牛奶,奶酪,葡萄汁,小麦粉,鱼

冬15果树圆主六以外1时前果树圆家里六以外1-3酒储存室葡萄酒,面包

六以外3后到黄昏果树圆六以外8以后宿屋六葡萄汁,午后宿屋六宿屋后教会奶酪

冬19中国商人每日1-4宿屋金以上矿石,苹果

冬20图书管少女婚前一以外10-6图书馆一8-11自家一1-3菜汁,菜奶

杂货屋婚后一10-6图书馆四中午后山休闲茶,15天看书

冬22橙色小精灵教堂后小屋每日10--6对应颜色的药草和小麦粉

冬26小女孩梅一2-4温泉一5后牛羊牧场三全日牛羊牧场三青色奇幻草

以外下1牛样牧场三一外2-4教堂三一外5以后垃圾,大鱼

牛样牧场巧克力,葡萄汁,猫薄荷,羊毛,毛线

冬29杂货店主日1-4宿屋二10-1教堂二1-4医院日二外自家果汁,蜂蜜

果奶,菜汁,混合奶

一开始种的牧草是不能割的,要等11天才能歌一次,所以要计算好种多少牧草

关于秋天蓝话的变种-赤红花:

要到中国商人那里买种子,在田里中下,每9朵就有可能有一朵是变种,变种花可以出货.

在海边钓到的东西(包括鱼和垃圾等)不要乱扔,把它们扔到广场的垃圾桶里或自家牧场里吧,乱扔的话会降低村民对你的好感度(每次减1).如果不小心扔了,就到教堂里去忏悔吧,那里有选项的.

关于克里夫,就是旅馆MM的男朋友,如果秋14日葡萄收获时你没有邀请他和你一起去葡萄圆帮忙干活的话,他就会在冬天永远离开了,要注意了!

第二句我不喜欢--b

图书馆里二楼会逐渐增加书籍,我只多出4个菜谱来,好象游戏完成时(不知道是多少年...)会出一本书,看到最后一页...

女神:女神的主要作用是让你和GC联机,还有点别的作用,如果你每天送他喜欢的东西(花最好)11天后她会给你个力量果,再送10天就会帮你提高你喜欢的女孩的爱情度(自己选)再送10天就是白草了~之后就都是白草了.

当达成某些条件时女神也会出来祝贺你,但是....就只是祝贺一下而已,没东西送你.

下面说一下特殊条件:计步器:10000步时女神会出来祝贺你,100000时又会出来祝贺你,1000000时也会出来祝贺你,最后一次出现是1亿步.

某种出货物出货到达1000个时她也会出来,同样1亿个是上限.

出所有的货她也会出现,还有钓到所有的鱼,泉矿到达100,200,255层,得到泉矿所有的物品,得到湖矿所有的物品等等...但是有个共同点--她不会给你任何东西....

和女神结婚的条件:

1得到全部的女神之玉.2全部物品出货.3钓到全部的鱼.4女神好感度达到60000以上.5拥有大床.6游戏时间5年以上.

婚后她还是在泉里!!(强烈鄙视她不和老公睡一张床!!)所以除非你很喜欢她,不然就不要和她结婚...在后山的湖里,想见的话就丢黄瓜,它会出来,在非冬天11天连续丢黄瓜可得神秘果实(消耗体力和疲劳减半)好东西哦~

另外,想见它也有个办法..就是钓他上来,只要不是冬天,在湖边不停的挥竿,不等感叹号出现,只要浮漂下水没反映就拉回来,如次反复N次后,等到浮漂一下水就闪光时,河童就出现了...纯属恶搞~没啥特别意义...

首先是牛羊的喂养,由于小精灵帮忙照顾动物时只是收获和喂食,后期买了加工机就不太好了...因为小精灵是不会把收获的样毛或牛奶加工再卖的...小精灵不会和动物问好~而且还不会帮动物刷毛...

鸡放牧时不用放在长有牧草的场地里面..它不吃草的.但是牛样就不同了,每头牛样每天吃一格长熟了的牧草..不然还是算不喂食的..所以要放牧前先的种好了成熟了的牧草再把牛样推出去放牧....冬天也能收割牧草...要看手感了..一般牧草是11~12天长成~就用镰刀割吧...放牧时要用石头和树枝把放牧地围好..否则野狗可能会来骚扰你的宝宝哦~~一头牛或羊只要11格的牧草就能活一辈子...不过要担心的是不要任为把牛羊放外面就万事大吉了.坏天气要把牛羊推进牛羊屋里哦~所以多种点牧草备用.

动物的友好度对照表:

爱心数 1 2 3 4 5 6 7 8

友好度 1-25 26-50 51-75 76-100 101-125 126-150 151-175 176-200

爱心熟 9 10

友好度 201-225 226-250

.和牛,羊,小马说话+1 2.抱起鸡,狗+1 3.骑大马+1 4.替牛,羊,马刷毛+1

5.连续5小时放牧+1 6.用剪刀,挤奶器收获+1

友好度下降:

1.1天不跟它说话或不抱它-1 2.不喂食-1 3.雨天或下雪的日子连续三天放牧-10 4.用工具打它-5 5.放牧时被野狗袭击-5 6.生病-10

动物一天不喂是不高兴,然后是生病...所以要照顾好它们,有病就要吃药.

鸡的寿命是3-5年,牛是5-7年,羊是4-6年

这里不推荐让牛羊怀孕..怀孕其间不能出产...亏不少钱,鸡孵蛋到是可以..而且孵出来的小鸡的友好度加的比较快.

关于马:

马只要你在一开始和牛羊场的老爷爷对话就可得,不要忘了20天内如过没的马的话就得等第二年了.马很好照顾,它不用喂东西的,只要坏天气推回屋里就行了,一年后发生事件变成大马,就能当移动出货箱了,马的最大作用是赛马,平时有时间多骑下吧....狗一开始就有,三个月就成大狗了.狗和鸡一样只能用抱来加友好度,升的比较慢,变了大狗后去中国商人那买飞碟和球,要有置物价才行.

球能训练狗,把狗带带家里死起来扔,狗的训练度会上升,一定的训练度后就会帮你赶走野狗.

飞盘是在非冬季和坏天气时带狗去看海边的那块牌子.就能训狗了,把狗能接的距离训的越大就能让狗参加比赛,赢了有好东西哦~~另外抱狗给村民们看也会增家友好度,除了村长和警卫外,其他村民都能加1点的友好度,但是帕布利和小精灵喜欢小狗,抱大狗他们看会减少友好度的.

除锤子和斧头外起他的哝具拿去做它们该做的事时会得到双倍经验,如锄头锄块地得到的经验就比空挥的多一倍,但是锄地时锄锄了的地是只加空挥的经验的,其他的工具也是哦!推荐镰刀和洒水壶在牧场你干活.其他道具就空挥吧..鱼竿要钓到鱼才有双倍经验...空挥快很多.

锄头和水壶:要拿去教堂左边的房间去解除诅咒(连续11次)但是如果那天不是开左边房的日子怎么办?只要是坏天气左边的门就会开门哦~一天就能搞定两个了..

镰刀和锤子:这两个东东就不好搞了....推荐在冬天装在手上..两个就是20天了..冬天不用工具的..

鱼竿和斧头:这两个都要用255次..但是用10次你就进医院了...如果这样的话不知要用到啥时..秘诀是:在有节日的那天在节日举行地中不停的用..不浩体力和疲劳...一下就搞定了.如果有节日在海边举行的话,就可以去那挥~~还能掉海盗密宝...这个方法只适合与诅咒~其他道具不行

体力是用农具减少的,如用铜锄头,蓄力一次浩3点,铜斧头蓄一次浩4点,银锄头蓄力一次则要浩5点体力,体力是随着使用农具来减少的,当体力减到0时,就会增加疲劳了,但是疲劳无论你干什么用一次都是加2点的...当疲劳到达100时你就进医院了..但是诅咒农具和别的农具是不同的.体力消耗和疲劳增加则是同时进行的用一次就10点...10次你就进医院.

彻夜劳动的相关研究:

温泉恢复情况是:1点体里+1点疲劳/分钟

浴室恢复情况是:20点体里+20点疲劳/每次(30分钟)

所以要恢复体力120以上时就去温泉要来的划算,要恢复疲劳时就是浴室划算些哦~河童给你的蓝果子,有了后消耗体力和增加的疲劳都会减半,但是对与诅咒农具是无效的...晚间工作的话每做一次B键劳动疲劳额外+1点(立体照减疲劳照加)一旦进如了十点以后每做一次B键劳动疲劳额外+2点十二点正疲劳额外+3到了两点正疲劳额外+4,到了四点正疲劳额外+5有了神秘果实后消耗就相对减半了,坏的天起在外工作时,每做一次B键劳动的话疲劳额外+1(有了神秘果实后就额外+0.5了)如果你在第二天到来(早上六点)之前上床的话体力全恢复疲劳恢复54点,和你在几点上床没关系,睡多了也不会加多些.当你被强迫传送回家时体力不变,疲劳+10

1如果送给对方不喜欢的东西会减友好度,如果打包的话减的更多.2把狗抱给不喜欢狗的人看的话也会减不少,如浅蓝色的小矮人.再就是每天在广场聊天的人话最多的那个也不喜欢.3用黄金木材,所有村民的友好度减的巨快,不知道发明这东西是有什么用.4乱扔垃圾,把钓的垃圾扔地上就会降低村民的友好度.5把钓上来的鱼和垃圾又丢回去也会减少

东西扔到了村里,山里,河海里,所有的村民都会减友好度,东西扔在别人家里的话这个家的所有成员友好度-5,这家的女孩爱情度-500,把狗抱给怕狗的人看的话每次减3点,在牧场中放黄金木材的话每天早上所有村民友好度-10

把东西扔在自己家的牧场里或广场垃圾桶里或扔在矿场里,或是在查看背包,冰箱和置物柜时按START选是,无论在哪丢都不减友好度

1]上楼楼梯周围的上下左右4个格子不会出现楼梯,然后是上楼楼梯周围4格(除挨着楼梯的)以上楼楼梯为圆心的话半经4格很大机率出梯子

2]有的层石头很多,要挖土层还得用石头敲碎,但是游戏想的很周到,在大多数情况下只要在挖到楼梯敲几块石头就能挖到

3]楼梯是不会出现在靠墙的那一圈的

4]一般下到某矿层后会发现在上楼楼梯总是位于这一层较左或较右侧.假如上楼楼位于较左侧那么到下一层的楼梯多半出现在上楼楼梯的右侧,而且有时隔的很远

小精灵要满三个心才会帮你做事哦~做事和熟练度只有一点点关系~~最重要的是友好度~满心的小精灵就算没熟练度做事也不会休息或很少休息,玩游戏就不用了~~他们做事的话也会增加熟练度的~~而且加的比玩游戏就多多了~

送给村民礼物是可叠加的,但是第二次送效果就大打折扣了?怎样让他一直保持第一次的效果呢?那就是在生日那天死起来送他们喜欢的东西.(我曾经一天把把橙色小精灵的友好度送由0颗到10颗满心~

礼物送给村民效果是:

非常喜欢+9/+3喜欢+3/+1普通+1/0讨厌-3/-3非常讨厌-9/-9

前面是第一次送~后面是第二次送(一天之内)所以效果很明显了~

下面是关与爱情度和友好度的报道:

特别喜欢+800+9/+0+3很喜欢+500+9/+0+3喜欢:+300+3/+0+1普通:+100+1/+0+0讨厌:-500-3/-0-3非常讨厌:-800-9/-0-9

前面是爱情度后面是友好度/后面是第二次送里时的情况

如果有了花瓶,主角可以在上面插花,当花插如后,每天早上会队主叫的疲劳起恢复作用.具体数值如下:

月泪草(春):体力+10三色花(春):疲劳-7猫薄荷(夏):疲劳-5蓝色奇幻花(秋):体力+3红色奇幻花(秋):疲劳-10

无论你一何种方法上床第二天都会起到花的作用

化瓶对儿子的友好度是没有影响的,请不要听信谣言..睡在床上的儿子友好度减的很慢15天才降1点..60天才降4~6点.儿子刚生下来友好度为50,2个心~减一点后就1个心了~儿子会爬后送个礼物能把友好度追回来~

1S蛋黄酱:打蛋器+醋+S鸡蛋+油

2M蛋黄酱:打蛋器+醋+M鸡蛋+油

3L蛋黄酱:打蛋器+醋+L鸡蛋+油

4G蛋黄酱:打蛋器+醋+G鸡蛋+油

5P蛋黄酱:打蛋器+醋+P鸡蛋+油

6X蛋黄酱:打蛋器+醋+X鸡蛋+油

7X蛋:前五级鸡蛋混合

8X牛奶:前五级牛奶混合

9X奶酪:前5级奶酪混合

10野葡萄酒:锅+葡萄+紫?/div>

卧龙吟的游戏攻略

基本操作

征收:征收是获得银币的最常用途径。选中主城,点击“征收”按钮即可获得一定数量的银币[8]。每次征收的时间间隔为10分钟,按次数递增征收时间2分钟,每天可以进行12次普通征收。征收会有几率触发征收事件,随机获得奖励。

副本场景截图(5张)

训练:要想提升武将等级,必须要坚持不懈的进行训练。选中校场,点击“训练”按钮进入训练界面。从左侧的武将列表中选择参加训练的武将,再选择训练模式即可安排武将进行训练。

征战:征战系统是游戏的主线,每个征战场景中都分布着不同的敌对势力,只有击败

他们,才可以进入高等级区域进行发展。点击界面右下角的“征战”按钮,选择敌人即可进行攻击。黑色的敌人是普通敌人;绿色的是精英敌人,击败之后会随机掉

落装备;红色的敌人是主将,击败之后可以为您所用。

升级建筑:城池中的建筑需要不断进行升级才能获得更好的效果。选中建筑,点击“升级”按钮,会立即完成升级。升级完毕后,建筑队伍需要进行一定时间的休息才能进行下次升级。

武将转职:武将达到20级、40级时分别可以进行1次转职。每转职一次将随机获得更高级的兵种,作战能力大幅提升。

兵种重修:如果对当前武将所携带的兵种不太满意,可以通过兵种重修获得自己满意的兵种。当然,武将的等级和职业决定了重修兵种时所能获得的兵种类型范围。

武将转生:每个武将都具有一定成长值,武将转生后,依据成长值,获得一定的属性成长,初始转生需要武将等级为60级,每转生一次在此基础上增加5级。初始属性很差的武将,通过转生一样能培养成为超级武将。[3]名词介绍科技介绍

玩家拥有策略府后,可以进行科技研究,提升自身部队的作战实力。加入军团后,具有军团科技,提升军团科技的等级可以进一步增强自身的实力。

贸易介绍

玩家在拥有了作坊和驿站后,可以与本国玩家进行贸易。将自己在作坊内生产出的商品倒卖到物价比较高的城市,会获得不菲的收入。臣属介绍

玩家在达到一定条件后,就可以派出大军征服其他玩家了。被征服的玩家会成为您的署臣,署臣在每次征收的时候都会向您交税,为您提供源源不断的财政收入。

军团争霸

在世界地图版块上有着各大州农场、矿场,占领农场可以免费征收粮食,占领矿场可以获得银两,每晚19:00由军团长组织成员进行农场、矿场攻防战。游戏内每年的秋天均会开放军团攻城战,100级区一共有6个城市可供各大军团进行争夺,打败守城的敌人军团后即获得了该城市的控制权,获得城市的资源收益。

任务介绍

在《卧龙吟》内的所有主线任务均不需要接受,达到完成条件即可以在任务面板上领取奖励。比较特

别的是每日任务完成后会有6个箱子可供选择,但是只能打开其中的1个箱子。也就是所谓的6选1。每个箱子的奖励物品各不相同,多了一些运气成分。不过完成

难度星数越高,箱子内的物品越贵重。

成就介绍成就系统是记录玩家成长和玩家挑战自我极限的一个成果展示系统,玩家每创造一个新记录,成就系统内就给予相应的奖励,成就内容包括各副本的完成度以及击杀厉害角色次数、击杀时所得评价等。

排名介绍

各方势力争雄,谁才是最强者?排名系统每日均会给出了当日最强战力排行榜,按照PK值高低作为衡量战力高低的最佳标准。

帮助介绍

也许玩家在玩游戏时可能会无法深入了解一些功能的具体设置,甚至担心自己偶尔会遗忘一些重要的信息,在这里帮助系统会帮助你更深刻的理解和运用游戏的各项功能。

季节时间

游戏中共分有春夏秋冬四个季节,每个季节有不同特性。每个季节持续现实中的1天,依次为:

春天军令恢复+1即多一个军令。

夏天最大可征收的次数+3可以达到15次。

秋天农田产量增加20%

冬天禁止任何形式的玩家对战,包括征服、抢矿、抢田。

刷新时间

以下都为24小时制

每天0点刷新市场的交易量。

每天4:00刷新事件:奖励领取、官职俸禄、每日任务、征收次数、季节变更、军团粮食收获次数以及作坊生产商品的数量。

每天22:00刷新商城道具。

每天8:30 12:30 19:00共3次根据玩家的等级不同刷新免费的征战、攻击、征服、农田、银矿、机会各1个。

每天8:30 12:30 19:00 21:00共4次刷新征战地图中的精英部队。

市场内粮食的价格半小时刷新1次,每次从高到低或从低到高的时间在4小时左右,并不完全固定。一般来说2.0+ 0.5+是两个极值。

商店内升级装备的成功率,两个高点之间的间隔在3小时左右,也不完全固定。一般来说90%以上,必然是高点,偶尔也有90%甚至低于90%就是最高点。

每天凌晨0点,赠送1个副本内所有精英部队数量给所有个人玩家。

建筑介绍校场

校场等级越高武将升级越快是很重要的建筑。

校场内布阵中设为默认的那个阵型才会出现在战斗中,同样也只有这个阵型会出战。

用突飞猛进消耗军功来升级武将只和校场等级有关,与使用哪种方式训练无关。

策略府

主城到9级获得策略府,策略府是升级军事科技的地方。

科技等级不能大于军机处等级

10级军机处可升级阵法到2级,最大出阵数3人。

25级军机处可升级阵法到5级,最大出阵数4人。

50级军机处可升级阵法到10级,最大出阵数5人。

商铺

主城不超过10级时商店内升级概率强制在100%超过10级后将会变成其他高级别玩家一样的概率并开始变化浮动。

主城30级会出现“委派”这个选项,是获得高品质战马和披风的有效方式。

进行普通委派后,有一点几率出现高级商人,高级商人只有使用他进行委派后他才会消失(升级商店不出现高级商人),依次类推对高级商人委派后,有几率出现西域马商,直至最高级的伯乐。

商店的等级高低与委派出现物品的级别高级无关,只与委派的商人等级有关。

成为VIP会员,并且商店提升到一定等级,才会在商城内出现更高级道具,并不是完全升级主城就可以,商城是获得高品质兵符的唯一方式。

市场

主城到13级获得市场,市场内可以买卖粮食。

市场升级会刷新可交易量和100交易上限,千万不要随意升级,这是倒卖粮食赚钱的工具,升1级就少1级。

黑市粮食可以用2倍的当前价格随时无限买。

民居

民居最高可以有4个,受到主城级别限制,跟着主线任务提示自可一步步提升数量。

民居尽量和主城同级,保持稳定的征收收入外,被摧毁建筑时,这也是相对建造时间较少的。

兵营

主城到14级获得兵营,兵营可以招募士兵。战争中损失的兵力需要在兵营里得到补充。

兵营升级会增加义兵的招募量,每隔2个小时招募一次。

玩家等级越高,征兵费用即需要的粮食就越多。

商社

主城到45级获得商社,作为通商的必备建筑,可以将商品出售给别的玩家赚取差额利润。

每对玩家出售1个商品,则该商品的价格出现一次变化。选择最高价格的玩家出售方能赚取高利润。

钱庄

主城到60级获得钱庄,钱庄可以提高通商的银两获得。

钱庄等级越高,商品通商卖出价格越高。

铸币厂

主城到55级获得铸币厂,提高征收获得金币几率。

账房

主城到7级获得帐房。帐房能进一步提高银币征收能力。

作坊

主城到35级获得作坊,作坊内可以生产商品,出售商品会获得银两收入。

作坊的等级越高,能生产的商品的等级上限也就越高。

商品每生产1次,都会获得一定的商品经验值,经验值达到一定程度,商品品质提升。

每日的生产次数有限,建议生产价值高的商品。

初始武将

张云

三围:统71,勇78,智65

职业:统领兵种:步兵,弓兵

技能:突击,单体强力攻击。

特点:血量成长高,抗打击能力强,攻击输出高。

高胜

三围:统75,勇60,智54

职业:禁军兵种:步兵,枪兵

技能:铁壁,发动后无视所有伤害。

特点:血量成长非常高,抗打击能力超级强,攻击输出一般。

武义

三围:统69,勇72,智61

职业:先锋兵种:枪兵,骑兵

技能:踏破,发动后攻击直线上所有敌人。

特点:血量成长高,抗打击能力强,攻击输出很高。

原画集(6张)

夏侯羽

三围:统68,勇69,智57

职业:战将兵种:骑兵,弓箭手

技能:齐射,发动后攻击横排上所有敌人。

特点:血量成一般,抗打击能力一般,攻击输出很高。

赵元霸

三围:统72,勇54,智60

职业:雄师

兵种:步兵,骑兵

技能:血路,拼命的技能,发动后伤害非常高,但是自己也受到一定伤害,类似七伤拳。

特点:血量成很高,抗打击能力强,攻击输出很高。

吕玲儿

三围:统71,勇68,智65

职业:元帅兵种:枪兵,弓兵

技能:暗杀,发动后偷袭敌人后方部队,并且会高几率造成混乱。

特点:血量中等,抗打击能中等,攻击输出高。

袁英

三围:统67,勇57,智80

职业:军师兵种:步兵,文官

技能:爆炎,发动后对敌人造成超级高伤害,对方如无盾牌,将是致命的伤害。

特点:血量中等,抗打击能一般,攻击输出变态。

公孙月

三围:统68,勇65,智78

职业:谋臣兵种:枪兵,文官

技能:落雷,发动后对敌人造成变态高伤害,对方如无盾牌,将是秒杀的伤害。

特点:血量一般,抗打击能一般,攻击输出超级变态。

文凤卿

三围:统74,勇58,智73

《卧龙吟》赤壁战场截图

职业:智将兵种:弓兵,文官

技能:守护,发动后对己方所有成员添加防守状态,减少伤害,策略攻击越高,减少伤害能力越强。

特点:血量低,抗打击能弱,攻击输出低,群体防守十分出色,辅助角色。游戏内容装备[9]说明介绍:每个武将共可以携带7种装备,分别对应不同属性的加强。

装备品质从差到好依次为白蓝绿黄红紫

武器:加强物理攻击

盔甲:加强物理防御

战马:加强战法攻击

披风:加强战法防御

兵书:加强法术攻击

盾牌:加强法术防御

宝物:增加带兵数量

兵种进阶

《卧龙吟》中的每个将领按照自己的职业不同均可以分别的携带2个不同的兵种进行作战。每种兵种有4种进阶形态。玩家可以随心所欲的依据自己的喜好来调整自己武将出战所携带的兵种,让战斗更富有策略性和趣味性。

文章分享结束,《混》游戏物价攻略和三国志4的游戏攻略的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

相关推荐

暂无记录