梦舞游戏攻略?求高手梦舞遮天攻略。
动作游戏 2023-10-20 01:14:01 48
很多朋友对于梦舞游戏攻略和求高手梦舞遮天攻略。不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
<薄樱鬼>游戏攻略
薄樱鬼本篇游戏攻略(包括CG补回)
土方歳三(ひじかたとしぞう)路线
CV:三木眞一郎
预想年龄:28岁(一章开始时,顺便说句游戏各个人线路的时间跨度是6年左右)
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、おまえ(你)
--------------------------------------------
第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆逃げ出す(土方好感度+1)
逃出去
◆部屋で大人しくする
老实待在屋里
◆大人しくしている
老实待着
◆土方さんについていく
跟着土方
◆参加してみたい
想参加看看
◆天王山へ
去天王山
◆永仓さんを止める(土方好感度+1)
阻止永仓
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆広间に残る
留在广间
◆この场に残る
留在这里
◆剣を构える(有CG)
举起剑
◆仕事に専念する
专心工作
◆彼ら鬼の存在
鬼的存在
◆制札のこと
制札的事
◆复雑な心地(土方好感度+1,有CG)
心情很复杂
第三章
◆队士のこと
队士的事
◆伟い人
身居要位的人
◆いる(在这里故意选了次“没有”还是进入土方个人线,似乎也不减好感度?这选项到底是做什么的=-=)
有
◆出て行く
出去
◆攻撃に転じる(有CG)
反击
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆伊东さんの対応
对付伊东
◆何か手伝いたい
我想帮点什么忙
◆すぐに戻る(土方好感度+1)(有CG)
立马返回
第四章(进入个人路线需土方好感度大于等于2)
◆出て行くべきだけど……(土方好感度+1)
理应选择离开,但……
◆敌をとる(土方好感度+1)(至此土方好感度小于4则Game Over)
战斗
第五章
◆私にできることはありますか(土方好感度+1)
有什么我可以帮忙的吗
◆血を与える(此处选择我慢させる(让他忍耐)会在五章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
◆ここに残ります(土方好感度+1,有CG)
留在这里
第六章
◆止めてください(土方好感度+1)
请别再这样了
◆血を与える(有CG)
给他血
◆土方さんと共に(土方好感度+1,有CG)
我要和土方一起
第七章
◆信じているから(土方好感度+1)
大家相信你
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)
给他血
◆土方さんを止める(土方好感度+1)
阻止土方
第八章
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 3)
给他血
◆杀しても死にません(土方好感度+1)
我也不会轻易被杀死
◆无くても构わないもの(土方好感度+1)
没有幸福也没关系
第九章
◆受け取る(土方好感度+1)
接受
◆血を与える(有CG)
给他血
◆任せられても困ります(土方好感度+1,有CG)
会觉得困扰的
↓
Good End(若至九章末土方好感度小于11则Game Over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1、Save 2、Save3,读取Save 1后选择给药——忍耐——忍耐,读取Save2、Save3后选择忍耐——忍耐
PS:土方的CG栏可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了,这种情况我有时会遇到,但是好像不是都会遇到
其他Game Over:
一共5次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算(通往Game Over之路不只一条,不过全部列出来的话就太多了……选择忍耐或者给药会容易game over):
给血——忍耐——忍耐——七章末Game Over
给血——给血——忍耐——忍耐——八章末Game Over
==========================
冲田総司(おきたそうじ)路线
CV:森久保祥太郎
预想年龄:21岁或19岁(一章开始时)
第一人称:仆(我)
第二人称:千鹤ちゃん(小千鹤)、君
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第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆その场に居直る(冲田好感度+1)
原地坐直
◆谁かに頼んでみる
试着拜托别人
◆外に出て父を探す
外出寻找父亲
◆冲田さんを探す
找冲田
◆敌の気をそらす(冲田好感度+1,有CG)
分散敌人的注意力
◆留守番してます
留在屯所
◆中庭に行ってみる
去中庭看看
第二章
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆前川邸を调べる
调查前川邸
◆声を张り上げる(若之前选择调查前川邸则冲田好感度+2)
大声喊人
◆屯所に戻る
回屯所去
◆冲田さん
冲田
◆冲田さんが心配
担心冲田
◆追いかける(冲田好感度+1,进入冲田个人路线必需选项,有CG)
追上去
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆队士のこと
队士的事
◆中立の人
保持中立的人
◆いる
有
◆出て行く
出去
◆腕から逃れる(有CG)
从胳膊里挣脱
◆留守番をする
看家……
◆冲田さんが心配(进入冲田个人路线必需选项,有CG)
担心冲田
◆そんなの嫌です(冲田好感度+1)
我不要
◆大人しくする
我会老实待着
第四章(进入个人线路部分需冲田好感度大于等于4)
◆正しい道を歩んで欲しい(冲田好感度+1)
希望冲田走正确的道路
第五章
◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)五章时Game over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
◆血を与える(有CG)
给他血
◆冲田さんを落ち着かせる(冲田好感度+1)
让冲田冷静
第六章
◆杀さないで(冲田好感度+1)
不要杀了他
◆血を与える(有CG)
给他血
第七章
◆我慢する(有CG,之前若一直选择“给他血”则产生此选项,此处选择“想要血”有其他CG,但是之后会通往Bad End,冲田的bad end是惟一一个有CG的Bad End,想收全CG的话也是要走一遍的)
忍耐
↓
Good End(若至七章冲田好感度小于7则Game Over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍耐,然后再次读取Save 1,选择给药——给药——忍耐
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项(若一直选择给血则为3次,一直选择给药同样可Good End):
从第一次起算:
给药——忍耐——五章末Game Over
==========================
斎藤一(さいとうはじめ)路线
CV:鸟海浩辅
预想年龄:19岁(一章开始时)
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、雪村、おまえ(你)
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第一章
◆事情を说明する
说明真相
◆京に来た理由を话す(斋藤好感度+1)
说明来京都的理由
◆谁かに頼んでみる(有CG)
试着拜托别人
◆大人しくしている
老实待着
◆池田屋に向かう
去池田屋
◆斉藤さんについていく
跟着斋藤
◆参加してみたい
想参加看看
◆蛤御门へ
去蛤御门
◆斉藤さんを信じる(斋藤好感度+1)
相信斋藤
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆中庭に行く
去中庭
◆この场に残る
留在这里
◆味方を呼ぶ(有CG)
呼喊同伴
◆冲田さんが心配
担心冲田
◆先回りする(斋藤好感度+1,有CG)
绕过去
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆卫士のこと
卫士的事
◆そんなのひどい(斋藤好感度+1,有CG)
这太无情了……
◆いる
有
◆じっとしている
老实待着
◆大人しくする
老实不动
◆留守番をする
看家……
◆斉藤さんを呼びにいく
去叫斋藤
◆何か手伝いたい
我想帮点什么忙
◆少し话したい(斋藤好感度+1,有CG)
稍微说会儿话
第四章(进入个人线路需要斋藤好感度大于等于3)
◆今は退却しましょう(斋藤好感度+1)
现在先撤退吧
第五章
◆血を与える
给他血
第六章
◆そうかもしれませんね(斋藤好感度+1,有CG)
或许是这样
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
第七章
◆血を与える(有CG)
给他血
◆……会津へ(选择金子邸に戻る(回金子府)则Game Over)
……去会津
第八章
◆ここに残る(斋藤好感度+1)
留在这里
◆血を与える(有CG)
给他血
↓
Good End(若至八章末斋藤好感度小于7则Game over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1后选择忍耐——忍耐——忍耐(这种选法也可以达成Good End)
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算:
忍耐——忍耐——六章末Game Over
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藤堂平助(とうどうへいすけ)路线
CV:吉野裕行
预想年龄:18岁
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、おまえ(你)
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第一章
◆事情を说明する
说明真相
◆私、男じゃないです(藤堂好感度+1)
我并不是男人
◆屯所を探索する
在屯所里转悠
◆外に出て父を探す
外出寻找父亲
◆平助君を探す
找平助君
◆平助君を手伝う(藤堂好感度+1)
帮助平助君
◆留守番してます
留在屯所
◆大広间に行ってみる
去大广间看看
第二章
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆八木邸を调べる
调查八木邸
◆山南さんを说得
说服山南
◆屯所に戻る
回屯所去
◆平助君
平助君
◆仕事に専念する
专心工作
◆父様のこと
父亲的事
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆卫士のこと
卫士的事
◆残ってください(藤堂好感度+1)
请留下来……
◆いる
有
◆じっとしている
老实待着
◆大声を上げる
大声求救
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆平助君の说得
说服平助君
◆平助君が気になる(有CG)
在意平助君
◆そばにいたい(之前选择在意平助君后产生此选项,藤堂好感度+1)
想留在你身边
◆大人しくする
我会老实待着
第四章(进入个人路线需藤堂好感度大于等于3)
◆そんなことないよ(藤堂好感度+1)
没有这回事哦
◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)四章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
第五章
◆无理しないで(藤堂好感度+1)
不要逞强
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)
给他血
第六章
◆血を与える(有CG)
给他血
◆本気で言ってるの?(藤堂好感度+1,有CG)
这是真心话吗?
第七章
◆血を与える(有CG)
给他血
↓
Good End(若至7章末藤堂好感度小于5则Game over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍耐,读取Save 2,选择忍耐——忍耐
PS:藤堂的CG栏也可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算:
给药——忍耐——五章末Game Over
给血——忍耐——忍耐——六章末Game Over
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原田左之助(はらださのすけ)路线
CV游佐浩二
预想年龄:23岁(一章开始时)
第一人称:俺
第二人称:千鹤、おまえ(你)
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第一章
◆事情を说明する
说明真相
◆……谛めよう(原田好感度+1)
还是放弃吧
◆屯所を探索する
在屯所里转悠
◆大人しくしている
老实待着
◆池田屋に向かう
去池田屋
◆原田さんについていく
跟着原田
◆参加してみたい
想参加看看
◆公家御门へ
去公家御门
◆不知火さんを追い払う(原田好感度+1)
赶走不知火
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆外に出る
到外面
◆この场に残る
留在这里
◆动かない(有CG)
不做动作
◆仕事に専念する
专心工作
◆私を狙う理由
袭击我的理由
◆制札のこと
制札的事
◆不思议な気分(原田好感度+1,有CG)
感到不可思议
第三章
◆队士のこと
队士的事
◆分离派と亲しかった人
亲近分离派的人
◆いる
有
◆出て行く
出去
◆皆を信じる(有CG)
相信大家
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆平助君の说得(有CG)
说服平助君
◆鬼たちと交渉する(有CG)
和鬼进行交涉
◆大人しくする(有CG)
我会老实待着
第四章(进入个人线路需原田好感度大于等于2)
◆简単には言えない(原田好感度+1)
无法轻易说出
◆戦う(选择逃げる(逃跑)则Game Over)
战斗
第五章
◆优しくしないで(有CG)
请不要对我温柔
◆原田さんの梦(原田好感度+1)
原田的梦想
◆とても赘沢な梦です(原田好感度+1,至此原田好感度小于3则Game over)
耀眼的伟大梦想
第六章
◆わかってください(原田好感度+1)
请你明白
↓
Good End(若至七章原田好感度小于4则Game Over)
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风间千景(かざまちかげ)路线
CV津田健次郎
预想年龄:大约24岁?(一章开始时)
第一人称:俺(我)
第二人称:おまえ(你)
注:风间线一周目即可达成
共线部分若未达成进入其他人物线路条件,游戏将进入风间千景个人线路。
共线部分选择不影响风间线结局,个人线路部分3个选项全部选对即可。(=.=所以就算前期在游戏中劈腿还是有机会拐走少爷的……)
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第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆逃げ出す
逃出去
◆部屋で大人しくする
老实呆在屋里
◆外に出て父を探す
外出找父亲
◆冲田さんを探す
找冲田
◆周囲を确认する
分散敌人的注意力
◆参加してみたい
想参加看看
◆天王山へ
去天王山
◆一绪に戦います!
一起战斗!
第二章
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆八木邸を调べる
调查八木邸
◆山南さんを说得
说服山南
◆この场に残る
留在这里
◆剣を构える
举起剑
◆仕事に専念する
专心工作
◆私を狙う理由
袭击我的理由
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆队士のこと
卫士的事
◆残って下さい
请留下来……
◆いない
没有
◆出て行く(有CG)
出去
◆攻撃に転じる
反击
◆留守番をする
看家……
◆斉藤さんを呼びにいく
去叫斋藤
◆大人しくする
老实待着
第四章
◆风间さんに頼む(风间好感度+1)
拜托风间
第五章(风间ルート)
◆止める(风间好感度+1,有CG)
阻止?
第六章
◆最後まで见届けて欲しい(风间好感度+1)
但想看大家战斗到最后。
风间线无Game Over
Normal End达成条件:进入风间个人路线后选错任意一个选项(也就是风间好感度小于3),终章就会进入Normal End,所以在行军录里直接进入风间线第五或第六章就可以达成Normal End
梦幻恋舞全剧情章节关卡攻略大全
梦幻恋舞
v1.3
类型:益智休闲
大小:381MB
评分:8.2
平台:
标签:二次元节奏音乐游戏手指游戏
《梦幻恋舞》中包含有数十个关卡,从1-1到3-10,玩家均可在这里选择到合适的搭配方式,供大家参考使用。
1-1
这关就不说了,是强制任务关卡,怎么都能过
1-2
这关,注意点泡姿势,基本上都能过关,如果没有过关,建议换个姿势再来一次!
1-3
这关是霸道总督想看你制服play!NPC会送你一套制服,老老实实穿上就能过了
1-4
在这关霸道总督会被你的主hou角yan光wu环chi打动,在一堆废话后会送你一张舞会入场券。
1-5
这关主要是跟NPC对话,他们会告诉你,你没有晚礼服,得自己想办法
1-6
拥有了舞会入场券的你因为没有合适的衣服只能去地铁卖艺赚取买礼服的钱,这关主要考验演技哦不舞技,穿上十连抽送的YOKA时尚全套,分数加成get,集中精神,基本上随便点几下都能三星。
1-7
这个时候另个NPC小米出现了,对你的舞技表示不相信并进行了挑衅,做了一个开了挂的主角怎么会容忍,当下套上舞鞋与小米开始PK!这关模式是节奏模式,要注意能点多少千万别放弃,反正我随便瞎点了几下就过了,基本上是碾压小米。
1-8
由于小米输给你了,所以准备跟你组队卖艺帮你争取晚礼服的钱。这关模式是节奏模式,有了小米的帮助很快就达到了3星标准了。过完1-8以后他会通知你,你的团队模式已经解锁。
1-9
有了钱的你可以去购买晚礼服了。对话完了以后他会默认打开你的背包界面让你选择正式成熟奢华的衣服,然而你并没有,这时候请你用小手点击商城,点击筛选正装、华丽、成熟就可以了,我试了一套感觉分数蛮高的,分别为梅花情缘男头、金色盛典上衣、金色盛典套装。女生是仙境传说全套。买个七天意思下就行
1-10
这关的PK模式是AU模式,作为个AU模式手残表示压力很大,最终在开局连P5后完美三星通关,剩下的只需要欣赏美丽的舞姿就行了。AU模式的判断需要略靠前点。可以稍微注意下
2-1
第二章的开启需要等级达到10级,等级不足的话,记得去做任务升级哟,这里会碰到个大方的NPC顾昔,她会送你一些喇叭让你去广bao交fu好she友hui。
2-2
此时霸道总督出现,大大赞扬了你,路西法表示这事不简单,路人甲听了表示不服
2-3
这时候路人甲跟着路人乙带着不服来送经验了。我就邀请了个等级最高的好友大概22级的一个穿的一看就是氪金玩家的好友开始了对局,再次证明每天去加那些刷喇叭的土豪有多重要,这里不用担心。好友不需要接受也会直接进入战斗,比赛的模式是AU模式,不过建议战斗前先换套华丽点的衣服或者升到等级高点18级+可以获得更多的分数加成才可以三星过关哟。
2-4
这个时候冒出了个前辈来送经验,比赛的模式是触动模式。个人觉得还是蛮简单的,轻松过关,这关穿不穿好衣服都没关系
2-5
这个时候会提示你已经解锁了技能,这时可以点进个人信息面板,点击技能,点击铁杆助威旁边的学习,学习了以后它会进入下方技能槽,点击确定保存技能就可以了,技能都是被动释放,反正只要无脑带着就行,还是穿上之前那套衣服,男生分别为梅花情缘男头、金色盛典上衣、金色盛典套装。女生是仙境传说全套。就可以三星过关了
2-6
这关需要你打动霸道总督大人,让他为你转身!需要怎么做总知道了吧?穿上最好的衣服,检查下是否戴上了铁杆助威技能,去跳舞吧。本关为触动玩法,在简简单单的50comboo后轻松达到了三星标准,剩下的就是欣赏你华丽的舞姿了
2-7
这个时候你发现总督大人已经为你转身,他开始说故事了,企图让你加入天舞团。由于没有别的导师可选,你只能回答,我要选择的是。。。总督导师!霸道总督大人解释完一通以后让你还有什么不明白回家找爸爸问问,作为主角的你表示一脸懵逼
2-8
见爸爸之前先得见教官,教官口味是跟总督大人差不多的,于是你又得开始制服play,哪套你懂的。使用之前NPC赠送的那套衣服就可以轻松过关啦
2-9
教练居然是顾昔?作为朋友居然不给主角放水?我要给策划寄小刀片了别拦着我!这关是触动玩法,COMBOO50以上就可以开始看风景了
2-10
总算通过了教练这边,可以见爸爸了,老泪纵横。。。见到爸爸的那瞬间不经泣不成声,这真是爸爸吗,咋比我看起来还年轻?言归正传,原来爸爸之前也是天舞团的舞者,历史的轨迹就这样滚滚向前了
3-1
这关主要是讲述天舞团的作用,是为了与羽族争夺信仰,主要手段通过爱与美感动大家,嘻嘻哈哈么么哒
3-2
然后就开始了天舞团的训练,这关还是穿之前那套制服就能过了,没错,我也开始制服控了,怎么滴吧,这次的关卡还是触动玩法,跟着我左手右手一个慢动作,关卡还是很简单,随便comboo下就过了呢
3-3
继续训练,这关关卡是舞王模式,舞王模式说白了还是触动模式,还是穿着那套制服开始PK。我怕被对手反超,全程就没放下手机看风景,最后全连三星过关
3-4
这关是教你需要自信,通过自信来压制对手让对方无法释放技能。选择带有较高自信(灵巧)属性的服饰即可过关,长按可查看服饰属性,这关我穿的是金色盛典套。这关我虽然没有全连,并且在短滑上失误了好几次,但还是三星过关了
3-5
主角在得意的时候突然又来了个NPC陈彩音来送经验,在这关需要回到个人信息面板学习成熟魅力这个技能,如果你有多余金币可以顺便把其他技能一起学了。然后把其他技能都卸下,带上成熟魅力这个技能去驰骋杀敌~回到关卡筛选成熟的衣服,模式还是触动模式,基本全连就可以了过了
3-6
本关会出现感知导师教你感知的作用,需要仔细查找自己背包中感知高的服饰,穿着上去就可以简单过关了,模式还是触动还是技能还是成熟魅力,全连就能过了
3-7
本关会出现魅力导师教你魅力的作用,需要穿着高魅力的服饰,模式还是触动模式,所有点了的技能都带上全连就能过关了
3-8
这关我也没了解要什么,所以我随便选了几件分高的直接进去打了,模式还是AU模式,所有点了的技能都带了
3-9
这关还是随便穿,直接进,这关模式是节奏模式。所有点了的技能都带了,随便打几下就过关了
3-10
这关是对话关卡,主角开始了自己的出山旅程,薇里路西法提示要主角亲手做套衣服,然而并没有引导我去做衣服,想必会在之后的4-1开启,大家就敬请期待吧
求高手梦舞遮天攻略。
游戏分为五个难度:可选的四个难度和隐藏的第五个难度,本篇攻略讲的主要是新手难1该怎么发展以及装备合成的方法,开局可选四个任务基地左下角有一只大黑狗,在此接任务四个任务。
1,后山有两个NPC,在其中一个买道具并送到另一个手上,道具费用每次200金币;任务奖励1200金币,当前波数X100的经验值,进阶值10点。
2,伐木首先要有这个锄头才能伐木,而且伐木只有这种蓝色的树才有木头掉落道具费用1000金币;任务奖励每根木头2000金币,当前波数X100的经验值,进阶值20点。
3,捉鸡,后山处会定时刷新大量八珍鸡,直接右键捡起就行,宝宝不能抓鸡,八只鸡交一次任务---道具费用无;任务奖励每次1500金币,当前波数X150的经验值,进阶值15点。
4,送水,在黑皇处接任务可领取一个空瓶,去基地右方的泉水处空瓶会自动变成一个盛满圣水的瓶子然后把他交给任务NPC即可,宝宝不能送水,道具费用无;任务奖励每次2500金币,当前波数X350的经验值,进阶值35点。
5.宝宝前期可以在基地下方的水池中抓鱼(上方也有一个水池),15个鱼可以在水池边上的舞猪处换取装备云链,月刃,星盾,这三件装备除了基本的属性外还可以合成成长装备死神,也是在舞猪处换取,不过需要1000金币的费用死神也可以用5条大鱼换取,成长经验。
6.人物到达150级,拥有完整的天道之血,帝器圆满度到达100%可以成仙,并获得证道仙器。
拓展资料:
梦舞遮天是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人以通关为目的的自定义地图,最早以校园修神录的系统为y舞创作,支持6个人同时连线游戏。
游戏背景:
冰冷与黑暗并存的宇宙深处,九具庞大的龙尸拉着一口青铜古棺,踏星而来。星空之路的尽头在何方?世上是否真有长生不朽的仙人?浩大的仙侠世界即将在我们面前展开。登天路,踏歌行,弹指遮天。
通常所说的RPG地图是指在一张或多张地图上按照某种故事情节完成所有的剧情任务,可以是一人也可以是几个人共同完成,每个人扮演的是其中的一个或几个角色。
RPG地图可大致分为以下几种:
1.防守类
防守类包括2种,一种是单人或多人,每人选择一个人物防守重要建筑或保护重要的人,一种是选兵或建炮台等防止电脑的兵达到终点。
2.对战类
对战RPG地图,玩家或CPU分成两队或者多队,互相攻守,当一方攻陷指定的目标后取得胜利。
3. RPG(剧情)类
分单人和多人,单人:选择一个人物,独立完成地图上的剧情任务。多人:每个玩家选择一个人物,共同配合完成地图上的剧情任务。
4.益智类
选择或者分配一个人物,完成地图上的益智游戏,此类地图中玩家的自由度一般较低。
5.过关类
此类与RPG类和益智类有点重叠,分为配合过关和单独过关,不同于RPG类的是每关在地图上的固定位置,完成固定的任务。
6.微操类
微操完全需要玩家的APM,高于益智类,不仅动脑,更要动手。
RPC地图,一般具有导航功能,只要点击相应地方就可以到达。
参考资料:百度百科-梦舞遮天
梦舞游戏攻略的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于求高手梦舞遮天攻略。、梦舞游戏攻略的信息别忘了在本站进行查找哦。
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