噪噪游戏攻略,60秒游戏事件玩法攻略

动作手游 2023-10-29 09:37:02 48

大家好,如果您还对噪噪游戏攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享噪噪游戏攻略的知识,包括60秒游戏事件玩法攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

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SWAT4的详细攻略

《霹雳小组4》中文版全攻略

http://games.sina.com.cn枫红一刀流

看过电影《反恐特警组》(S.W.A.T.)和《紧急44分钟》(44 Minutes:The North Hollywood Shootout)的朋友,一定对S.W.A.T.这支特警部队不陌生吧!《霹雳小组》就是真实反映S.W.A.T.职业生涯的战术游戏。它最初脱胎于老牌的冒险解谜游戏《警察故事》系列,它见证了冒险游戏由兴到衰的历程,同时也开辟了战术策略游戏的崭新领域,是之后《彩虹六号》、《三角洲部队》等战术游戏的启蒙导师。在《霹雳小组4》中,玩家扮演的是队长的角色,是S.W.A.T.小组的灵魂和指挥官,手下率领4名队员,分为红蓝两个小队。5名成员组成一个团体,成败都要集体来担当,个人的技术优良固然重要,队员间的默契和战术配合才是决定成败的关键所在。

操作键位

1.移动

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W、S、A、D:前、后、左、右

Q:左倾

E:右倾

Shift:行走/奔跑

C:下蹲

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2.动作

鼠标左键:射击

R:填弹

H:装备手拷

X:改变射击模式

Z:视角

V:使用手电筒

鼠标中键、F:使用道具

B、M、O:显示任务目标/得分

3.指令

Tab:切换命令小组

Insert、数字键1:切换红队视角

Home、数字键2:切换蓝队视角

Page Up、数字键3:切换狙击手视角

End、数字键4:关闭小组视角

Caps Lock:控制小组视角

鼠标右键:开启指令菜单

空格:下达指令快捷键

鼠标滑轮:翻卷指令菜单

T:交谈

Y:小组交谈

4.快捷键

F1、1:主要武器

F2、2:次要武器

F3、3:闪光弹

F4、4:催泪弹

F5、5:眩晕弹

F6、6:催泪喷剂

F7、7:C2炸弹

F8、8:开锁工具

F9、9:窥视镜

F10、0:门楔

行动指令

FALL IN:跟随主角

MOVE TO:移动到(所指位置)

COVER:掩护

DEPLOY STING GRENADE:(往目标)扔震撼弹

DEPLOY CS GAD:(往目标)扔摧泪弹

DEPLOY FLASH BANG:(往目标)扔闪光弹

STACK UP:检查门的情况

OPEN& CLEAR:开门进入清场

OPEN& MAKE ENTRY:开门并冲锋突破

OPEN,BANG& MAKE ENTRY:开门,扔闪光弹并冲锋突破

OPEN,GAS& MAKE ENTRY:开门,扔催泪弹并冲锋突破

OPEN,STING& MAKE ENTRY:开门,扔震撼弹并冲锋突破

BREACH& CLEAN:使用C2爆破并清场

DEPLOY C2:使用C2爆破

DEPLOY WEDGE:使用门楔

DEPLOY BREACHING SHOTGUN:使用霰弹枪破门并清场

MIRROR UNDER DOOR:在门下使用窥视镜

PICK LOCK:使用工具开锁

RESTRAIN:逮捕(指定人物)

SECURE EVIDENCE:收集(指定)证物

影响评分的因素

任务进程,评分,

完成所有任务目标,+40,

逮捕所有嫌犯,+25,

嫌犯没有压制,+5,

平民没有受伤,+5,

队友无死亡,+10,

玩家无伤害,+5,

向总部汇报状态,+5,

收缴所有的武器,+5,

非法使用致命武力,~10,

队友死亡未报告,~5,

杀死队友,~15,

误伤队友,~5,

杀死人质,~15,

基础篇

1.没有杀戮的快感,兵不血刃是最高境界

也许你曾在《毁灭战士》中嗜血杀戮、勇敢威猛,也许你在《反恐精英》里弹无虚发、杀敌如麻,但这些并不能证明你能当一名合格的警察。警察是秩序的维护者,而不是罪恶的审判者,血腥和杀屠是要尽量避免的,即使面对的是一群持枪的歹徒,也没有权力随便将他们击毙。《霹雳小组4》的任务多是解救和抓捕任务,用秘密潜入的方式接近目标,逐层逐个房间地搜索、压制和逮捕嫌犯。游戏的重点仍然是战术部署,以最少的流血和伤亡来完成任务是游戏的目标。

2.“警察!放下你的武器!”——有话要大声喊出来

警察任何境况下都有告知的义务,如果在没有警告的情况下开枪打死嫌犯,你就等着坐牢吧!因此不管嫌犯将枪顶在了人质的头上,还是正冲向你的位置,威胁到你的人身安全,你都要镇定自若地大喊:“警察,放下武器,把手举过头顶!”。做贼的难免心虚,那些未经沙场的乌合之众多半会被你吼得魂飞魄散,呆若木鸡。倘若有穷凶极恶之徒仍然负隅顽抗,这时再射出正义的子弹,而不必有丝毫的内疚。

3.适当的暴力,冲动的惩罚

匪徒们虽然生性残暴,但在催泪弹、闪光弹、喊喝声和枪口的逼迫下,大都会屈服跪地、束手就擒,也有极少意志坚强的冥顽之徒,尽管你喊破了嗓子也不肯放下手中的武器,说不定还会抡起枪扫上一梭子。如果在现实里,你可用枪托、拳头在这厮的贼头鼠脑上尽情发挥,但在游戏里是不允许的,面对这种情况时,须采用“文明”一些的暴力使之屈服。

第1招是用非致命霰弹枪来打,打脸打胸打手脚随便,这仅适用于穿便装的家伙,穿防弹衣的话不管用的。第2是胡椒枪和胡椒喷剂,保管将敌人呛得老泪横流鼻涕一把,手里的枪哪里还拿得稳,这一招只对不戴防毒面具的家伙有效哦。第3招是使用泰瑟枪,5万伏的电镖束,会使敌人的中枢神经瘫痪,浑身早就绵若无骨瘫成一团。第4招是用杀伤力低的枪打手打脚,平头弹的穿透力低,但造成的痛苦是巨大的,打在匪徒身上几枪并不致死,但足以瓦解他的意志力。第5招嘛,你也可用闪光弹、催泪弹来施虐,只是这些东西太珍贵,对付这些笼中之物蛮不划算,考虑清楚再用吧。

4.细心地搜寻,积极地汇报

在任务进行时,制服匪徒后不要急着去捆绑或拾取枪支,这时说不定会在你脑后出现黑洞洞的枪口,或在你不经意的玻璃后面有着匪徒闪烁的目光,务必要在确定控制整个区域后,再细心地收集匪徒掉落在地上的武器,那是将来的呈堂证物,证物收集是否齐全,将影响到你的评分成绩。另外除了队员之外,场景中不论匪徒还是人质都要悉数捆绑,因为在混战中你无法确定他们的真正身份,一切以嫌犯的身份处理。汇报是警察职业的习惯行为,每收集一件证物,死亡一名队员,或是捆绑、击毙一名嫌犯后都要向总部汇报状况,遗忘的话也会被扣分。

5.养成窥视的习惯,谋定而后动

窥视镜(Optiwand)是主角的必备之物,在走近每个走廊拐角、靠近每道门口时,不要贸然冲进去,最好用镜子探看拐角的另一边、大门的另一侧都有些什么东西。建议小组的队员也带上一支,有时让队员来探看,报告的细节更为准确和详细。

观察房间可打开房门用窥视镜侦察,也可将镜头插到门底的缝里窥视。如果门后正好站着一名匪徒,可用C2破门将他震慑得乖乖投降,也可尝试在门外直接对他喊话,说不定他也会乖巧地将枪扔到地上束手待缚,省下一颗催泪弹。

在确定要窥视之前,一定要做好防护工作。倘若正当你偷窥之时从背后的门里走出一名手持霰弹枪的家伙,枪口正对着你的脑袋或屁股就不太妙了。因此在窥视之前要命令队员在各个方向戒备掩护(COVER),这样才能窥视得愉快且安全。

6.房间突破,瞬间结束的战斗

敌人和平民出现的位置都是随机的,每次进入任务都不相同,使得游戏常玩常新充满挑战。任务中的每层建筑都要逐个走廊和房间来清扫,建议尽量采用全员行动的模式,分组行动的控制上并不方便,浪费时间也不容易协调,除非在特别难突破的大房间才用分组行动。在突破前先用窥视镜调查屋里的状况,最好能确定敌人的装备,这样才能决定使用哪种手榴弹为好。如果敌人在背对门口的角落,就不要使用闪光弹了;如果敌人戴有防毒面具,就不用使用催泪弹了。如果房间较大并有多道门,可同时操作两组队员突破;如果房间较小且有多道门,可用门楔将多余的门钉死,以防匪徒逃脱。队员往大房间扔手榴弹的效果并不理想,往往扔得很近,在烟雾还没完全释放时便冲了进去,建议让主角用E、Q键侧头来扔。突破让队员冲在前面,一般只派一组两人进去,其余两人守在走廊、窗口或后门掩护,房间里人多的话容易拥挤施展不开,碰到持霰弹枪的敌人会损伤惨重。

7.熟悉装备性能,给生命加一道保险

在每个任务之前,玩家要给队员选择装备,这时要仔细地听任务简报,了解匪徒的装备和素质水平,并对场景的建筑构造有一定的认识,这样才能有针地性地选择合适的武器和装备。如果只是欺负女孩的变态狂,就不必考虑精尖的武器了,用胡椒枪就能应付;再厉害一点的有抢劫和杀人经验的匪徒,非致命的霰弹枪即可搞定;如果对方是训练有素的职业军人,就拿出你的职业精神吧,消音MP5+尖头弹(FMJ),外加闪光弹和催泪弹才能玩High他们。另外,场景的空间对武器的性能也会有所影响,在比较狭窄的地方,使用短射程的手枪和霰弹枪为好。在相对开阔的空间则最好选用M4和MP5等中长距离精度高的枪械。

游戏中的枪械都是现实中存在的,玩CS的玩家对它们不会陌生。为了玩家能熟悉它们的性能,笔者将游戏的装备资料搜集整理如下:

①主要武器

胡椒枪(Pepper-ball):非杀伤性武器,由训练用的油漆枪改制,使用压缩空气将子弹高速射出,胡椒子弹会喷散出呛人的烟雾,使嫌犯和市民暂时放弃抵抗。它的射程比投掷的手榴弹要远,不需要填装子弹。

超新星泵动霰弹枪(Nova Pump):意大利伯奈利(Benelli)公司出品的新型战术武器,威力强大,精度较高,但射击速度较M4要慢,射程也有限。

非致命霰弹枪(Less Lethal Shotgun):非杀伤性武器,用超新星霰弹枪改制而成,为了区别使用,枪身漆成绿色。它只能使用威力较小的橡胶子弹,使敌人和平民放弃反抗。

M4超级90霰弹枪(M4 Super90):导气式半自动霰弹枪,意大利伯奈利公司出品,具有可靠的半自动发射模式和可折叠枪托,威力强劲,精度较高,缺点是射程较短,填弹速度也较慢,如果只用来清除走廊上和房间里的敌人,它是不错的选择。

GB突击步枪(GB36s Assault Rifle):德国H&K公司于1990年研制,最初应用于德国联邦国防军特种部队,目前为世界知名的战术枪械。它使用2.23mm步枪子弹,威力适中,射程远,缺点是连射发生偏离,适合中距离冲锋,具有全自动和三连发两种射击模式。

M4A1卡宾枪(Colt M4A1 Carbine):美国柯尔特公司研制,为美军海军陆战队和海豹突击队装备,采用2.23mm步枪子弹,具有单发和全自动射击模式,它有值得夸耀的射程,噪声小并且射速高,能穿透玻璃,或对穿有防弹衣的恐怖分子造成伤害,适合中距离战斗。

MP5(9mm SMG):知名的德国武器商H&K制造的9mm口径冲锋枪,是众多国家反恐部队的标志武器。它的威力稍逊于突击步枪,但它小巧紧凑的设计,命中精度高、射速快、后坐力小,非常适合室内的近距离战斗。它具有单发和三连发两种射击模式。

消音MP5(Suppressed 9mm SMG):德国武器商H&K制造,在MP5的基础上安装了消音器,适合于室内的秘密潜入行动。它具有单发和三连发两种射击模式。

4.5mm口径冲锋枪(.45 SMG):在9mm口径冲锋枪的基础上开发的新型武器,采用玻璃纤维等非金属材料,枪身轻巧适用。它射击精度较高,比较适合拯救人质等近距离战斗任务。

②备用武器

泰瑟枪(Taser Stun Gun):又称镇暴枪,可发射电压高达50 000伏的电镖束,使人的中枢神经暂时处于瘫痪状态,全身肌肉松弛无力,但不会影响呼吸和心脏功能。它可用来对付拒捕反抗者、恐怖分子,也可用来对付酒后或吸毒后闹事者。它的缺点是射程短,并且每次只能填装一发子弹。

9mm口径手枪(9mm Handgun):游戏中使用的是奥地利Glock公司的产品,枪柄采用高技术聚脂材料,精确耐用,杀伤力相对较弱,为很多国家的警察用枪。

4.5mm口径手枪(M1911 Handgun):游戏中使用的是美国Colt公司生产的M1911手枪,历史悠久,威力强大,是普遍的执法用枪,美军SWAT小组的常选备用武器。

③战术装备

胡椒水喷剂(Pepper Spray):用于镇压暴乱和骚动的警用装备,使嫌犯眼睛疼痛,皮肤有烧灼感,可迅速制服不肯配合的嫌犯和市民。它的体积小重量轻,喷射面积大,缺点是喷射的距离较小。

窥视镜(Optiwand):形似步枪,上方有LCD屏幕。它是灵活的观察装置,能探测房间或角落里的敌人或人质的位置状况。

门楔(Door Wedge):封门的道具,将它从门底的窄缝插入,增加的摩擦力使门被牢固地封闭,使用蛮力也不能打开。要解除门楔的作用,须使用铁钳将它剪断。

闪光弹(Flashbang):无杀伤力,爆炸时释放巨大的声音和强烈闪光,使嫌犯短时间丧失视力和听力,它的影响力随炸弹爆炸时间衰减,在对付房间内多人时极其有用。它的缺点是只有与嫌犯面对时有用。

催泪弹(CS Gas):爆炸后释放氯笨化学气体,刺激嫌犯的眼睛和咽鼻粘膜,使他们泪如泉涌,呼吸困难,丧失敏锐的视觉和反抗能力。

震撼弹(Stinger):内含很多颗粒状的橡胶球,爆炸时飞射出这些橡胶球,它们打到嫌犯的身体上会有疼痛感,同时会感到眩晕并丧失方向感。

④爆破装备

C2爆破炸弹(C2):具有高效能的塑料炸药,瞬间摧毁门上的锁具将门破开,爆炸时的强烈气流和震撼力,可使面对的嫌犯丧失抵抗能力,如果离得较近则有可能被炸死。

爆破霰弹枪(Shotgun):采用泵动设计的爆破霰弹枪,具有强大的爆破力,快捷地破坏门锁机构。用它可迅速打开大门而不需费时等待,常用来追逐嫌犯、迅速突入房间围剿,减少嫌犯伤害人质的几率。

实战篇

训练关(Train)

训练关涵盖了大部分操作和指令的介绍,对《霹雳小组4》操作和道具不熟悉的玩家,建议完成这些训练课程。训练场被分隔成很多大小房间,每个房间重点介绍一类装备(指令)的使用。

开始的房间是战术研究室,周围摆放着各种装备道具,身后是离开关卡的门,任务场景中玩家在某处会找到这样的门,不能完成某些任务条件时可用它退离关卡,玩家在任务进行中不能存档,每次进入游戏都要重新选择关卡。走到门前用鼠标中键或F开门,如果遇到锁住的门,在门锁处会出现C2、爆破霰弹枪或开锁工具的图标,可采用各种方式来开门。

来到靶场要熟悉各种枪械和射击模式,在墙上挂着多种枪支,拿下来把玩一下,朝远近不同的3只靶子开枪射击。尝试射击(鼠标左键)、填弹(R)、切换武器(数字键)并切换不同的射击模式(X)。下个房间练习移动射击,在角色转动或移动时,武器的准星会发生扩散,静止下来则会凝聚。在危险的环境中行进时,要保持低缓平稳以保证射击的精准。接下来学习3种手榴弹的用法,用数字键3、4、5切换闪光弹、催泪弹和震撼弹,投掷(鼠标左键)的停滞时间影响投掷的远近。

继续前行遇到锁住的门,尝试用开锁工具将它打开,对门锁按鼠标左键不放会出现进度槽。第2道门将C2(数字键7)放到上面实施爆破。下面的房间有一名人犯,对他喊话(鼠标中键)使之乖乖地举手跪地,装备手拷(H)把他拷起来,再对着人质向总部汇报(鼠标中键或F)。在任务中每收集一件证物或捆绑一名嫌犯,都要向总部汇报。

下个房间要学习小组指令,进房间找到4名队员,用指令FALL IN召集他们跟随,往前走到门前,用指令OPEN& CLEAR指挥他们打开房门。进入漆黑的库房里,使用手电筒(V键)照明,找到出口开启指令菜单(鼠标右键),用滑轮选择开门,使用闪光弹突破(OPEN、BANG& CLEAN)。

在进入走廊前要装备窥视镜(数字键9)观察一下动静,鼠标左键使用,移动鼠标改变视角。进入走廊切换小组控制(Tab),红蓝代表两组,金色代表全员。先切换到蓝队,带着蓝队走到走廊尽头的门前发布STACK UP指令。切换到蓝队视角窗口(Home),由左侧通道的门进入屋内,控制蓝队的视角(Caps Lock),命令他们开门进屋,将全员集合后推门出去。

往前上楼梯是一个大厅,这时切换到狙击手的视角(Page Up),控制狙击手(Caps Lock)朝小屋里的靶子射击。在某些关卡会有狙击手在建筑外待命,当看到有目标出现时屏幕会有提示,这时切换到狙击手视角进行狙击,狙击手射杀嫌犯不会扣分。返回主角控制仍然用Caps Lock,不过狙击手的视窗会保留在屏幕右上角,用Caps Lock可随时切换,如果要关闭狙击手视窗用End键,最后由里屋下楼梯结束训练关卡。

第1关军械师的餐馆(Food Wall Restaurant)

简报:Lian Niu是一名经验丰富的军械师,以一家餐馆为掩护从事地下军火批发生意,最近他改制的MAC~10冲锋枪很畅销。据探员Sheary报告,牵连多桩枪杀案的Alex Jimenez在餐馆出现,推测可能要进行武器交易。此次任务是对两名嫌犯进行抓捕,务必人脏俱获。

目标:解救所有平民;压制所有枪手;逮捕Lian Niu和Alex Jimenez;搜获MAC-10。

行动:本关敌人数量不多,素质和装备普通,选择非致命霰弹枪或胡椒枪便可,催泪弹必备。建筑分为两层:1层是餐馆区域,分为餐厅、厨房、仓库和卫生间;2层是Lian Niu的住所,也是改制武器的地方。餐馆的职员有4~5名,他们都集中出现在1层,后院也可能出现。两名主要嫌犯多数在2层,少数情况下会出现在厨房或仓库,还会有1~2名枪手在两层随机出现,狙击手的视野在2层房间的工作台附近。

任务开始在餐厅外的街道上,先探索后院有没有枪手或职员,清理后再进入建筑,可选择从前门或后门进入1层。建议留一队守在楼梯口,触发枪战的话,2楼的主犯会从楼上跑下来,另一队扔催泪弹逐个房间清理,清理前先用窥视镜看一下。清完1层后将所有的职员和嫌犯捆绑汇报,然后打开楼梯口的门上2层,外面的房间有两道门,派红蓝两队同时扔手榴弹突入,在临窗的桌上找到主要证物MAC-10,最后清理里面的卧室和卫生间,确定将所有的枪支收缴,将所有人质和枪手捆绑汇报后完成任务。

第2关变态狂魔的囚笼(Fairfax Residence)

简报:在一年半的时间里,城中连续发生女学生失踪事件,不久前警方发现她们被肢解的尸块,从其中一名受害者的指甲里提取到罪犯的DNA样本,确定犯罪嫌疑人为Fairfax。他曾在大学里做过短期的木工,不久前被学校辞退。此次任务是突击Fairfax的住宅,寻找营救最近失踪的女大学生。

目标:解救女学生和所有平民,逮捕Fairfax;压制所有枪手。

行动:本关敌人有2~3名,装备普通,建议选用低杀伤的武器,带上催泪弹和震撼弹。建筑分为两层,1层是车库、仓库和卧室,2层是卧室、卫生间和厨房。整幢建筑有两个入口,可选择由2层的后门或1层的车库进入。Fairfax的活动区域在1层,剩下的枪手则在一两层各处随机出现。

建议由开始的后门进2层,清理厨房和客厅,接着是走廊和卧室,在2层会遇到一名态度傲慢的胖妇人,她是Fairfax的母亲,用非致命霰弹枪也不能制服她,让她尝尝泰瑟枪的滋味吧。清完2层下楼梯到1层,Fairfax是个持霰弹枪的胖汉,他会在1层各个房间随机出现,行动要小心。清完车库和仓库后进入走廊右侧的卧室,在卧室的右边打开一道小门,进去是一间密室,里面悬挂着各种可怖的面具,还有摄像机在工作着,床垫上捆着一名挣扎的女学生。将女学生的情况向总部汇报,打开旁边的小门,沿着弯曲的地道下去找到一道铁门,扔手榴弹冲进去找到里面关押的女学生Melinda Kline,将她解救后任务完成。

第3关燃料自助商店(Qwik Fuel Convenience Store)

简报:警方接到一名卡车司机的报警电话,郊区的一家燃料商店里发生持战,商店的老板Alice Jenkins率领一群枪手劫持了大量的人质。此次任务是要解救所有受困的人质,逮捕商店的老板Alice。

目标:解救所有人质;逮捕商店老板Alice;压制所有枪手。

行动:本关的敌人仍然属于大众级的,没有特别的防护装备,但持有威力强大的霰弹枪,建议装备中远射程的M4或MP5,选用平头弹,多带催泪弹。建筑只有一层,但房间和走廊比较错乱,居身其中容易丧失方向感,战斗中敌人也会由很多道门逃来逃去,因此建议队员携带一定的门楔,将清完房间的门卡死,这样搜捕的范围越来越小,最后来个瓮中捉鳖。狙击手的视野在商店的前门和大厅,随时观察大厅里的活动,看到有枪手走动可选择枪杀。

任务开始后先清理商店外面的院落,在车厢后和卫生间里都可能藏有枪手,要谨慎动作,如果有枪手逃入建筑不用着急追赶,将院子清理干净后再进去,然后用门楔将出口锁上。建筑里的仓库和小房间很多,随时注意来自窗户和走廊的动静,防范远处的敌人放冷枪,每清理完一个房间都将多余的门锁死。对于面积较大的仓库和前厅,可采用分组控制同时突破,商店老板是名手持霰弹枪的剽悍女人,她在各个房间随机出现。确定将所有的枪手制服,救出所有平民,任务完成。

第4关原子弹夜总会(A-Bomb Nightclub)

简报:在城市繁华地带的原子弹夜总会发生枪战,有不少的平民被困其中,此次的任务是突入夜总会压制所有的枪手,解救受困其中的平民。

目标:解救所有平民;压制所有枪手。

行动:本关的枪手没有特别的防护装备,但数量较多,有10名左右,建议选用带消音器的MP5+平头弹,催泪弹和震撼弹必备。夜总会分为两层,1层是主要的娱乐区域,有舞厅、酒吧、存衣处、办公室和两个卫生间,2层是阁楼,那里会有3~4名枪手聚集。受困的平民有4~5名,伤亡平民则在10名左右。

任务开始时位于夜总会的后院,由后门扔催泪弹突入房间,里面会埋伏有枪手,清理后在地上找到一名伤者,注意左边走廊尽头是通往阁楼的楼梯。接着由两道门清理舞厅,里面有2~3名枪手,还有2~3名伤者和平民,控制这里后来到外面的走廊,在走廊左侧找到另一道往阁楼的楼梯,派两组分别由两道楼梯突破上面的阁楼,压制那里的几名枪手,然后返回来继续清理1层。先清理1层存衣处和两个卫生间,里面都可能埋伏枪手,不要吝惜催泪弹,这东西在狭小的空间最好用。稍后则清理东侧的两间办公室,两间办公室之间的通道是正门入口,仔细搜索一下,最后重点突破北部的酒吧和仓库,它们的空间较大,可分组从不同的门同时冲进去。确定将所有的枪手制服,救出所有平民,任务完成。

第5关汽车修配厂(Victory Imports Auto Center)

简报:一伙盗贼潜入修配厂偷车,触发警报后与赶来的警察枪战,并在修配厂里劫持了很多人质,能确定身份的有机械师Gary Altman。此次的行动是要进入汽车修配厂,解救受困的平民和机械师Altman。

目标:解救所有的市民;解救机械师Gary Altman;压制所有枪手。

行动:本关枪手的装备以手枪和霰弹枪为主,没有防护装备,建议选用中远距离的枪械,如MP5、GB突击步枪或M4等,配上平头弹。修配厂分为两层,1层是地下停车场和汽车修配车间,在北部和车间里有两道楼梯通往2层。2层为休息娱乐和办公区,在北部还有楼梯通往屋顶天台。本关的枪手有10名左右,受困的平民有5~6名。

任务开始时位于停车场的入口通道,过转角会看到一名枪手逃往屋里,动作快的话可制服他,在车后找到一名伤者,汇报后开始着手清理外围的停车场。沿通道往北部行进,东北角铁丝网里的设备后、北部出口可能埋伏枪手,清理完停车场再冲锋控制每个车间,特别要小心卫生间和南部有平台的房间,那里都比较凶险。机械师Gary会在两个位置出现,其中一个是北面楼梯下面的储物室,也可能会在2层南部的办公室里出现。清完1层由楼梯上2层,枪手比较集中在休息室的吧台和办公室附近,楼梯附近会聚集一批枪手和人质,这里要重点压制。清完2层由楼梯上到天台,会有2~3名枪手在这里,全部制服后打扫战场,任务完成。

第6关软件公司(Red Library Offices)

简报:一群抢劫银行的匪徒与警方展开枪战,慌不择路地进入一幢软件公司的大楼里,这家软件公司从事数据库软件开发,虽是周日仍有很多职员在加班,他们都被抢匪掳为人质。此次行动的目标是解救所有被劫持的职员,搜救公司的总裁Rooney。

目标:解救所有被劫持的人质;解救Warren Rooney;压制所有歹徒。

行动:本关的枪手素质较高,并且有半数装备有防弹衣和防毒面具,冲锋的空间也较大,建议选用中远程射击的武器,最好用消音MP5+尖头弹,携带闪光弹和催泪弹。软件公司分为3层:1层是软件开发的办公室,还有接待前厅和卫生间;2层是管理数据库的机房;3层为管理人员的办公区。枪手的数量15~18名之间,职员有5~7名。

任务开始时位于走廊,扔催泪弹突入接待的前厅,这里会有1~2名枪手,压制后往北边清理两个卫生间,在北部走廊有两个楼梯间和坏掉的电梯,留下一队在走廊上守着,另一队由接待大厅的入口进入大办公室,这里被隔成几个区域,分片扔手榴弹清理,如有枪手试图逃跑会被走廊里同伴截击。清理完1层后清理两个楼梯间,左边的楼梯间通往地下停车场,在车辆后或角落里可能会埋伏枪手。由楼梯的缓步台进入2层的机房,里面有2~3名枪手,压制后继续上楼梯到3层,清理会议室和储物间,最后在东南边找到总经理室,在墙角的保险柜旁找到可怜兮兮的Warren Rooney。

第7关地下赌场(Northside Vending and Amusements)

简报:一家娱乐公司在秘密维持着地下赌场的生意,警方的密探Jeremy Walsh在调查此事时突然失踪,在娱乐公司里一定发生了重大的事件。此行的任务是前往娱乐公司抓捕公司老板Louie Baccus,压制枪手和两名组织赌场经营的家伙:Allen Kruse和Simon Gowan。

目标:解救所有平民;逮捕Louie Baccus;压制Allen Kruse和Simon Gowan;解救密探Detective Walsh。

行动:本关枪手的素质和装备普通,没有特别的防护装备,使用突击步枪或霰弹枪足够应付,装备平头弹,多带催泪弹。建筑分为两层,1层弃置娱乐设备的破烂仓库;2层则是地下赌场的地方,

赛尔号全部攻略

(一)赛尔号教官的简介和考核

1.赛尔号教官是所有新生赛尔的楷模,肩负着赛尔号培养更多精英的重要职责。凡是完成蘑菇怪任务的赛尔,通过总教官(15级)的考试,就可以成为一名合格的教官。所有通过考核的赛尔都能成为教官,教官可以在任何场所收未成为教官的赛尔为学员,更好的帮助新加入的赛尔船员。

玩家注意事项:

1.徒弟完成新手任务

2.分享你的经验

3.报名考试

4.教官考核

2.教官如何考核

首先,要去五个星球搜集五样物品(电池、有毒物质、废旧电脑、机油、核废料),即:

1.核废料,在云霄星地面(点大石块上的第一个小石头,大石块就会滑下);

2.有毒物质,在海洋星二层:海洋星深水区;

3.电池,在克洛斯星草原二层:克洛斯星沼泽;记好要在机械室买履带;

4.机油,在火山星三层:火山星山洞深处(火山星山洞深处,需要把山洞洞口的石头点开);

5.废电脑,在赫尔卡星的荒地。

最后,去点击卫兵试炼,打败他以后去雷蒙教官那里提交任务,注意:雷蒙教官先会发电棍和徽章,其他的东西他要你培养的精英有几个是不是最好的,如果符合要求他会给玩家。

(二)赛尔教官的辅导模式和无私奉献

1.一对一辅导模式

每一名教官只有一名学员,每个学员也只有一个教官。当学员和教官在同一场景时,只要两人在一个地方,就会产生防御壁。

2.教官的无私奉献

教官的精灵获得的经验会储存经验累计器当中,学员可以领取并分给自己的精灵,更快速的成长,教官则会得到相应的赛尔豆。当学员完成教官任务后,他便毕业,从此独挡一面。培养的学员越多,教官的等级也会随之升级(每五个升一级)。

[编辑本段]三、赛尔号SPT任务

随着赛尔号游戏更新,本段内容也需要更新,游戏攻略是高级玩家个人经验,仅供参考。在SPT任务中,“哈莫雷特”Boss是2010年2月初才有的新精灵Boss,SPT任务中已有11个精灵Boss,即蘑菇怪、钢牙鲨、里奥斯、阿克希亚、提亚斯、雷伊、纳多雷、雷纳多、尤纳斯、魔狮迪露、哈莫雷特。

赛尔先锋队SPT[4](SEER Pioneer Team):赛尔号SPT任务是高于一切的任务,保证赛尔号的安全。SPT先锋队成员必须是赛尔号眼睛和耳朵,对危险保持警惕。SPT先锋队员是所有赛尔号船员的核心,为有需要和有困难的赛尔提出援手,保证所有人的安全和快乐。在尔号航行过程中会出现很多挑战性的任务,船长会第一时间通知到SPT先锋队员。图3:赛尔号官网画面

1.蘑菇怪

名称:蘑菇怪

类别:草系

地点:克洛斯星(Carls)三层林间

等级:10级

常用绝招:针刺(物攻)、撞击(特攻)、毒粉(属性攻击)、瞪眼

蘑菇怪简介:小蘑菇的进化形态,毒性很强,防御能力出色,霸道的盘踞在克里斯星最富饶的地区。打败蘑菇怪就可获得它的退化小蘑。

游戏攻略:虽然蘑菇怪只有10级,但是boss,也有20级布布草的实力。用14级烈火猴、火炎贝即可打败它,也可用19级的伊优用克制打败它。

2.钢牙鲨

名称:钢牙鲨

类别:水系

地点:海洋星(Ocean)深处

等级:25级

常用绝招:冰之牙、虚张声势、猛击、噪音

钢牙鲨简介:钢牙鲨是利亚鱼的进化形态,他的牙齿有着极高的杀伤力。总是悄然潜伏在暗处,然后突然行动,猛烈攻击对手。打败钢牙鲨可获得黑能石。

游戏攻略:虽然钢牙鲨是水系boss,但是它只会普通系的猛击和冰系的冰之牙,不建议用草系(布布草之类),草系等级练高点也可以打(很吃力),用火系打也麻烦,最好用电系(罗奇、天雷鼠之类)。黑能石可以到动力室换取黑武士装。布布草30级即可打败,最好带着“后援团”,用疾风刃。或30级天雷鼠,用电火花,一下打120多,2下便能击败。

3.里奥斯

名称:里奥斯

类别:火系

地点:火山星(Volcano)山洞深处

等级:35级

常用绝招:密集火网、引诱、回击、报复

里奥斯简介:里奥斯是胡利亚的进化形态,火焰是它最拿手的招式,掌握着各种强大而神奇的战斗技巧。

游戏攻略:打败它有可以获得胡里亚,第一次打败可以获得蓝武士装。

布布花40级以上用地震,尤里安31级以上用克制,巴拉龟36级可打败,39级烈焰猩猩再加5-6瓶高级体力药水即可打败,水晶鸭37可打败。波克尔用同生共死,巴鲁斯用泡沫光线、潮汐加3-4瓶高级体力药水可打败,巴拉龟36级用水之尾,加一高级补血药也可打败。

4.阿克希亚

名称:阿克希亚

类别:冰系

地点:塞西利亚星(Cecillia)冰原

等级:65级

常用绝招:圣灵闪、冰天雪地、冰封、凝冻冰雹

阿克希亚简介:阿克希亚是赫拉丝的进化形态,冰天雪地中灵兽,身手矫健,姿态优美,攻击力极强,具有冰雪王国的统治者的气魄。

游戏攻略:打败打败它可以获得阿克希亚的精元,可孵出索拉。

打败它有两种最简单方法:方法一,用70级雷纳多速度必须比他快(保险)其实只要65级但考虑到打出招命一击或冰封,买40瓶超级体力药剂,耗它技能值,用冰封就用魔动能量,最后它只能用冰封,再狂用魔动能亮最好带一辆瓶活力药剂。方法二,用70级里奥斯先用阴谋5次再用烈火燎原。方法三,用76雷吉姆斯2原始能量再2百裂冲击就挂。

5.提亚斯

名称:提亚斯

类别:飞行系

地点:云霄星(The Sky)最高层

等级:45级

常用绝招:飞空斩、精神干涉、飞空俯冲、飞翔之光

提亚斯简介:提亚斯由米拉美进化而来,领地意识非常强,极具攻击性,只要靠近它身边5米范围内,都会遭到它猛烈的攻击。

游戏攻略:打败打败它可以获得提亚斯的精元,可孵出可孵出“米拉美”。

要用到飞行装才能进入云霄星三层,飞行装在塞尔工厂直接购买获得。打它容易MISS,它却容易致命一击,只要它两次精神干涉就自动逃跑。如果运气好没打出MISS,它又没用精神干涉,就出34级波克尔用同生共死,它大约剩10滴血左右,再用一个电光火石,刚好打死他(根据性格和学习值可能有差别)。高级别巴鲁斯高压水枪秒掉它。

6.雷伊

名称:雷伊图4:SPT的BOSS之一:雷伊类别:电系

地点:赫尔卡星(Helka)荒地

等级:70级

常用绝招:电闪光、白光刃、瞬雷天闪、极电千鸟

雷伊简介:雷伊由赫尔卡星的神秘精灵,只有当雷雨天才会出现,全身被电流所包围,尽显王者风范。

游戏攻略:打败打败雷伊可以获得雷伊的精元,可孵出“雷伊”。

雷伊的白光容易致命一击,用学会了地震和寄生种子的精灵打比较方便或用65级的鲁加斯的爆裂拳也行。

7.纳多雷

名称:纳多雷

类别:地面系

地点:双子阿尔法星(Twinsen-α)岩地(二层)

等级:70级

常用绝招:属性反转、风沙暴击、风沙尘暴、空掌破

纳多雷简介:纳多雷是纳奇鲁的进化形态,长期吸收着大地的精华的它防御能力无可匹敌。纳多雷最自豪的就是可以随心所欲的和对手交换属性。

游戏攻略:打败打败它可以获得纳多雷的精元,可孵出“纳多雷”。纳多雷是一个防御超恐怖的boss。

方法一:用一只波克尔,让波克尔的体力剩下多少无所谓,先用波克尔的同生共死,纳多雷的体力扣600+,纳多雷属性反转,然后换炮灰挂掉,再出波克尔,纳多雷扣300+,纳多雷肯定属性反转,在上炮灰,炮灰被秒,在上波克尔同生共死纳多雷扣100+血,然后波克尔被秒,上烈焰猩猩(会火焰旋涡)火焰旋涡1次,纳多雷100%害怕,继续火焰旋涡,纳多雷挂掉。

方法二:先用34级的提亚斯狂用精神干扰。然后用其他招数。提亚斯死后然后用42级艾斯菲亚的飞燕斩击打。(因为用了精神干扰所以会常miss)到它死了,最后用46级布布花用寄生种子,然后用舍身撞击两次,再用寄生种子,这样循环。(也会常miss,即使伤了,也不会死)。

8.雷纳多

名称:雷纳多

类别:机械系

地点:双子贝塔星(Twinsen-β)荒原

等级:75级

常用绝招:属性复制、野蛮横扫、魔动能量、激光四射

游戏攻略:用一只65级的巴鲁斯,先用高压水枪,他害怕后换一只34级的提亚斯,用精神干涉,他没打中就继续用,打中了就逃了再打,继续用精神干涉,如果你用了六次以上他才打中,那就不用逃,否则就重打。用完后换巴鲁斯,狂用漩涡耗死他。注意,BOSS血少于1/8时命中提升!再就是用雷伊,60+,练过速度,一上来雷祭,BOSS麻痹,狂用电闪光,然后死掉后闪光波克尔,魅惑(连用),5次后同生共死BOSS少于八分之一后把你秒了,上巴鲁斯,BOSS必定害怕,高压水枪!打死了以后给精元,可孵出雷格。还有就是耗技能,用琐碎精灵(先上)和一只50级以上的巴鲁斯耗(别功得太厉害,BOSS血低于1/5次次打出致命一击),一只会空气切裂的精灵在耗完技能后。

9.尤纳斯

名称:尤纳斯

类别:暗影系

地点:拜伦号(Byron)

等级:75级

常用绝招:黑暗之门(无限次数)、黑暗之核、瞬影裂刃、暗影魔球

游戏攻略:打败后可得精元。

方法一,要用98级里奥斯和65级布布花 47级布鲁克克。上布鲁克克,用贯穿水枪,布鲁被秒。上布布花,寄生种子。一次吸350点血,布布花被秒。上里奥斯,狂用鬼火和阴谋,最后用幻影,一次挂了尤纳斯。

方法二,用98级以上的布布花(98级也可以)一直用寄生种子,用补药加血,就可以了。

方法三,用70+的巴弗洛镇魂歌,然后狂加血,尤纳斯三局后死亡。

方法四,用75的布布花+速度超过150的巴拉+速度超过150里奥斯+50的布鲁克克

方法五,布鲁克克先用贯穿,上布布花一直用寄生,直到被秒。上巴拉,用保护,耗到他没血,用高压水枪。

方法六:先布鲁克克上贯穿,之后闪光波克尔(67级)用同生共死,之后80~82级任意精灵用下绝招(3、4次即可),然后上里奥斯,用幻影,这招我试过.

10.魔狮迪露

名称:魔狮迪露

类别:普通系

地点:斯诺星岩洞

等级:50级

常用绝招:崩山震、疯狂彗星、镜像术、魔眼

魔狮迪露简介:普通系精灵。

游戏攻略:

方法一,用“巴弗洛的镇魂歌”,三局后死亡(注意:若魔狮使用“镜影术”,立刻逃跑)

方法二,用“阿克西亚”的“极度冰点”,没命中就跑,再重新来打。

方法三,三只主兽55+寄生+冻伤+烧伤,魔狮迪露直接死,不用打完它的血,它就挂了。温馨提示:(三种属性都要在同时出现,否则无效)

方法四,用一只巨型仙人掌(卡特斯也可以),只要不被秒就可以了,第一回合寄生种子,第二回合催眠粉(没催眠到就一直用),第三回合毒粉,第四回合催眠粉(同上),第五回合寄生种子,然后就一直用催眠粉,然后它就会被吸死了。

11.哈莫雷特

名称:哈莫雷特属性:龙系哈莫雷特

等级:80级

常用绝技:龙王灭碎阵、龙爪连击破、龙王波、龙之意志

哈莫雷特简介:来到爱丽丝这接受“露希欧星”历险任务,在“露希欧泥潭”会遇到“哈莫雷特”Boss。这个“哈莫雷特”是龙系精灵,等级80级,一般精灵技能对龙系精灵无效。哈默雷特由“哈莫”进化而成,龙系精灵,拥有强大力量,并且可以自由在天空中飞翔,似乎还潜藏着未知的神秘力量。该他拥有山一样的身高,强大的腕力和翅膀是他的武器,龙系的神秘力量使它所向无敌。

游戏攻略:打败哈莫雷特可以获得哈莫雷特精元。在“露希欧泥潭”打哈莫雷特这个龙系精灵,总体而言比较难打。

方法一:1.先上两只尼尔,用“空间跳跃”和“精神控制”耗哈莫雷特boss绝招,没有尼尔巴拉龟也可以,或用迪鲁卡的“精神控制”,也可以巴鲁斯“虚张声势”加防御,耗boss绝招。

2.如果哈莫雷特boss用了“龙之意志”防御特防超好,可用悠悠的“悠悠光线”解决。

3.现在开打,先上水系,然后上火系,接着上草系,就这样轮回,一定要按顺序,否则技能无效。这步要有点耐心,一般三只100级的十几分钟便解决了。

注意:1.悠悠不必升级很高,因为boss绝招没了,会“悠悠光线”即可。

2.中毒、寄生、冻伤、烧伤等附加情况皆没有用。

3.备足药,加血,加PP值。

方法二:1.先上派鲁基达,用钢铁意志,3次,之后哈莫雷特打你一次你就一次100或150和体力药,如果它用龙之意志你就用派派光线,慢慢的它就没招了。

2.上布鲁克克用蓝光水泵或者其他水系精灵水系技能,再上里奥斯用烈火燎原或者其他火系精灵火系技能,在上步步花用飞叶风暴或者其他草系精灵草系技能,没招了就用活力药,慢慢打,最后就把哈莫雷特给打死。

方法三:1、带上一只85级的尤纳斯,一直用暗影屏障,(用完再补),把它的招全都耗完(龙王灭碎阵5次、龙爪连击破5次、龙王波10次、龙之意志10次),然后上一只水系的(多少级随便),出一个水系招,然后换火系的(多少级随便),最后上一个草系的(多少级随便)出一个草系的招……接下来一直按照这个顺序,把它耗死了。(我当初打了1个小时,一下才减几十滴血(甚至几百))

[编辑本段]四、赛尔号精灵

这部分内容过多,已被转移至百度百科词条〖赛尔号精灵〗

(一)赛尔号精灵大全

这部分内容过多,已被转移至百度百科“赛尔号精灵”词条。

赛尔号精灵分类:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、机械系、冰系、超能系、普通系、战斗系、暗影系、龙系、圣灵系、光系、神秘系这16类的精灵

赛尔号精灵分布地点:克洛斯星、云霄星、海洋星、火山星、赫尔卡星、塞西利亚星、双子阿尔法星、双子贝塔星、拜伦号、斯诺星、露希欧星、暗黑武斗场、扭蛋机。

(二)赛尔号精灵资料表格

精灵名称等级属性进化级别分布描述

皮皮 1~2飞 14级比波,34级波克尔克洛斯星地面层有机率获得空气结晶

闪光皮皮(稀有) 1~2飞闪光20比波40闪光波克尔克洛斯星地面层有机率获得空气结晶

毛毛 3~4飞 18级卡洛,36级巴洛卡云霄星地面层有机率获得空气结晶

莫比(稀有) 3~4地 17级格格尔,37级鲁加斯云霄星地面层任务:稀有精灵收集计划。

贝尔 5~6水 16级阿布,36巴拉龟海洋星浅水区有机率获得水之精华,价值40赛尔豆。

火炎贝 7~8火 17级贝拉,34级贝尔鲁斯火山星山脚下有机率获得火焰元素,是战队设施升级的必要元素。价值50赛尔豆。

比比鼠 9~10电 15级闪电鼠,30级天雷鼠赫尔卡星建筑区任务:比比鼠的发电能源,有机率获得电容球集齐20个使悠悠分支进化希拉。价值50赛尔豆

仙人球 11~12草 16级仙人掌,32级巨型仙人掌克洛斯星沼泽有机率获得光合能量。价值100赛尔豆

小豆芽(稀有) 11~12草 21级叮叮,37级魔花仙子克洛斯星沼泽任务:稀有精灵收集计划。

格林 15地 16级格力姆,36级格鲁奇高已绝版

幽浮 13~14飞 20级哈尔浮云霄星高空层任务:爱捉迷藏的幽浮。有机率获得纯净能量。

依依 15草 17级依丁丝,35级依卡莱恩克洛斯星林间用火焰喷射器减慢它的速度,才能与其对战。

尼尔(稀有) 16超能 17级菲斯利,37级艾斯菲亚任何场景会变身的超能系精灵。现在改到10回合才逃跑。已经较为罕见。

利牙鱼 15~16水 20级钢牙鲨海洋星深水区任务:利牙鱼的口腔清理有机率获得海洋能量。

林克(稀有) 15~16冰 17级林斯奇,36级布林克斯塞西利亚星寒冰溶洞任务:稀有精灵收集计划。

果冻鸭(稀有) 17水 18级波浪鸭,36级水晶鸭赫尔卡星地下广场每人限一只。现在10回合才逃跑

吉尔 17~18火 20级里诺,36级洛吉拉斯火山星山洞有机率获得熔岩晶体

罗奇 19~20电 21级基罗拉,38级西萨琉拉赫尔卡星遗迹

利利 19~20电 21级绵绵,37级电击兔已绝版

钢牙鲨(Boss) 25水利牙鱼20级进化海洋星海底打完后会得到黑晶矿。

玄冰兽 25~26冰 27级急冻兽塞西利亚星赫尔卡飞船打完后可能会得到玄冰。价值50赛尔豆。可以让悠悠分支进化成柯蓝

里奥斯(Boss) 35火胡里亚30级里奥斯火山星山洞深处打败有一定机率得到胡里亚。如没有获得可去实验室补领精元。

提亚斯(BOSS) 45飞米拉美28级提亚斯云霄星最高层打败得到提亚斯的精元,

雷伊(BOSS) 60电无进化赫尔卡星荒地可获得它的精元。

阿克希亚(BOSS) 65冰 18级赫拉斯,38级阿克希亚塞西利亚星冰原打败得阿克西亚精元,一天后得索拉。也有机率获得玄冰。

纳多雷

(BOSS) 70地 17级纳奇鲁,38级纳多雷双子阿尔法星岩地可获得精元,一天后孵化。对付谱尼用气绝冲可使其疲惫一回合。

悠悠 10普 19级蝠迪,希拉或柯蓝双子阿尔法星蝠迪要用20个空气结晶进化,希拉要用20个电容球进化,柯蓝要用20个玄冰进化,要到精灵进化仓进化

雷纳多

(BOSS) 75机 19级雷顿塔,39级雷纳多双子贝塔星荒地打败后得它的精元,用分子转化仪转化,一天后得到。

巨型树妖

(BOSS) 40草 28级巨型树妖精灵召唤场打败后得它的精元,用分子转化仪转化,一天后得到小树精。

布鲁 15水 18级布鲁布,39级布鲁克克已绝版,但扭蛋机里还有。已绝版

西塔 1机西塔18级铁达斯,38级雷吉欧斯已绝版已绝版

帕诺 1机帕诺16级帕拉丝,35级帕尔西丝已绝版精灵王争霸赛中获得500战斗徽章可获得,现已绝版。

奇塔 1机奇塔20级钢塔斯,38级雷吉姆斯已绝版已绝版

卡西 1机卡西29级卡尔特召集令邀请10人完成新手任务

派派 1机派派17级派鲁克,36级派鲁基达稀有精灵收集计划完成后可获得任务:稀有精灵收集计划

莱尼 15~16普通 16级特鲁尼,37级伊卡罗尼双子贝塔星有机率获得贝壳精华

卡卡 11~12冰 16级利滋,36级克洛亚赛西利亚星冰原

拉博 1斗 29级库博已绝版任务:不可思议的精灵学者

波古 15影 16级吉拉,36级吉古拉拜伦号神秘空间要带侦查眼罩才能看见,要用暗能吸纳仪吸收五个相同颜色的暗影才能进行战斗。

卢比 15~16影 17级伊克多,37级洛比特(现已绝版)适合用超能胶囊捕捉

吉斯 15~16电 32级亚米拉,38吉尼亚斯精灵圣殿需要带电系精灵

迪度 21-22冰 30级巴尔克已绝版,但扭蛋机里还有。有机率获得雪球能源

(三)赛尔精灵属性相克表

名称被它克的系备注

水系火系、地面系

火系草系、冰系、机械系

草系水系、地面系攻击机械系威力-50%

电系水系、飞行系、暗影系攻击草系威力-50%,本系技能被地面系完全免疫

冰系草系、地面系、飞行系攻击水系威力-50%

地面系电系、机械系、火系攻击超能、暗影系威力-50%,完全免疫电系技能,本系技能被飞行系完全免疫

飞行系草系、战斗系、地面系攻击机械系威力-50%,完全免疫地面系技能

机械系冰系、战斗系与战斗系互克

超能系战斗系攻击机械系威力-50%

普通系无攻击机械系威力-50%

战斗系冰系、机械系与机械系互克

暗影系超能系攻击机械、冰系威力-50%,同系互克

圣灵系不详

神秘系不详

龙系不详

光系不详

(四)赛尔精灵性格大全

实干平衡

精灵性格1认真平衡

坦率平衡

害羞平衡

浮躁平衡

固执+攻击-特攻

孤独+攻击-防御

调皮+攻击-特防

勇敢+攻击-速度

精灵性格2保守+特攻-攻击

稳重+特攻-防御

马虎+特攻-特防

冷静+特攻-速度

大胆+防御-攻击

顽皮+防御-特攻

无虑+防御-特防

悠闲+防御-速度

沉着+特防-攻击

慎重+特防-特攻

精灵性格3温顺+特防-防御

狂妄+特防-速度

胆小+速度-攻击

开朗+速度-特攻

急躁+速度-防御

天真+速度-特防

[编辑本段]五、赛尔号暗黑武斗场

赛尔号暗黑武斗场是发明家肖恩的杰作,那是一个反物质空间,入口在精灵太空站。带着NoNo或超能NONO,装上反物质芯片(芯片合成:大型芯片模板、光和能量、火焰元素、甲烷燃气),就可以进入暗黑武斗场。

1、试炼之门

卡特斯

用59级的烈焰猩猩,用火焰车1-2下卡特斯死。(或50级洛吉拉斯)

2、暗黑第一门

贝鲁基德

用80级的巴鲁斯,用高压水枪。(或其他80级水系精灵)也可以用56级波克尔,62级布布花,46级布鲁克克:先波克尔同生共死,波克尔被秒,接着布布花寄生种子,布布花被秒后上布鲁克克,先贯穿水枪1次,补血一次,再贯穿水枪,寄生就把他吸死了。

3、暗黑第二门

①巴弗洛

用90级阿克希亚,用极冰风暴。(或雷伊)

用75级的雷伊,瞬雷天闪三次。

②奇拉塔顿

上会同生的波克尔,用同生共死,用完后马上换65以上的864。

反击风暴不用怕,反正要换巴鲁斯的。

4、暗黑第三门

①西萨拉斯

用60级的鲁加斯硬拼。(或其他地面系精灵)

②克林卡修

用60级左右的雷吉欧斯。(或其他机械系精灵)

5、神秘领域

谱尼

LV等级??不详

属性:圣灵

闪皮先上去魅惑,两次之后挂了,换42的尼尔。(测试前抓的,吃经验到42)用精神控制,3次后被挂。再换100的尼尔,用精神控制,3到4次吧。谱尼没技能PP值,在这时,赛尔们,有德报德,有怨报怨了。没有精元送)。

[编辑本段]六、赛尔典藏

战队保卫战装备

黑焰使徒(10米币威力100)利爪机甲(10米币威力98)

钢特拉(12米币威力104耐久高)奥金之锤(12米币威力114耐久低)

普通装备

机械师套装(7.6米币)训练师套装(8米币)侦查眼罩,暗能吸纳仪(6米币)

基地家具

克洛斯基地(5米币)悬浮桌(3.2米币)幻想椅(2米币)战术研究台(3.2米币)凌光灯(1.8米币)重力篮筐(3米币)电磁秋千(2.8米币)紫晶扭蛋机(3米币)雷伊海报(2米币)桌上足球

超能NONO

超能NONO购买以上物品半价,4级 6级 9级都会有不同的超能NONO形态,4级以上会有飞行芯片(无视障碍物,速度超快)

[编辑本段]七、赛尔号游戏的相关情况

(一)休息机制

《赛尔号》游戏自上线之后,采用休息机制,目的是保护儿童,详情如下:

1、每周一到周四,玩2小时后精灵包电源枯竭(第二天可以恢复),不能对战,捕捉精灵(可打没有打过的boss)。

2、每周五到周日,玩5小时后精灵包电源枯竭(第二天可以恢复),不能对战,捕捉精灵(可打没有打过的boss)。

(寒假期间每天5小时,前一个小时经验双倍)

(二)《赛尔号》与《摩尔庄园》的共同点

《赛尔号》与《摩尔庄园》的有几个共同点,如下列所示:

1、摩尔庄园与赛尔号都是淘米公司制作。

2、赛尔号和摩尔庄园许多游戏制度、规则相同。

3、赛尔号和摩尔庄园都是社交社区类游戏(赛尔号增加捕捉精灵、对战等功能)。

禁抄!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

60秒游戏事件玩法攻略

60秒游戏中,我们除了要努力搜集各种生存物资之外,还需要面对各种事件,比如说军队救人、劫富济贫、抢劫、种树等一系列事件,这些事件如果不好好处理,就很有可能会影响到你最后是否可以通关,下面就让我们一起来看下这些事件的处理方法。

60秒游戏事件玩法攻略:

敲门事件

这个说法不一,楼主表示如果你做了2个军队任务,疯狂砸门和敲门都有军队来救我的情况。但是如果你不做军队任务,就等150天以上慢慢混着吧,极小概率触发救人当然也有极个别人第一天就获救了

军队救援前的任务

这个一般一天就回来,一个人在家也可以出门。另外如果任务需求物品你没有,哪怕物资比较紧缺也要出去想办法碰运气,不然基本GG。

水商人

物资用来换水。如果你有斧头,可以考虑卖掉枪。斧头是可以把枪抢回来的。然后是棋盘,这个玩意一般并没多大用。书千万别换,后期书不可遇不可求。即使你超级缺物资,也尽量别把通关道具卖了。

如果不缺水,别作死乱卖东西。

赌博

微妙的事件,如果你不缺食物,赢了也是多余,如果你缺食物,输了直接崩盘。困守家中时可以考虑赌一把,爱拼才会赢!

劫富济贫

如果你的非食物物资(道具)超过3个以上,不建议让他们进来,会被当作富人的。

出去搜索坦克里物资

这个出去要2天才回来,一个人不要去。

水芯片

一瓶水换一个小概率防止生病的防毒面具,如果女儿变异了就没什么用的事件。

出门搜索物资,回来发现有伤口

一般来说,出门回来有很大概率生病,但是先忍耐几天,因为过几天可能会触发伤口事件,所以医疗箱最好忍几天等伤口事件发生了再用。

灾难事件,损坏3件物品,保一个

优先保书,其次是不可修复的道具(扑克),再次是收音机或防毒面具

种树

有多余的斧头可以考虑,稳定妈妈情绪并且食物+2,如果没斧头会偷鸡不成蚀把米哦

通风扇堵了

节约的处理方法是不去管他,如果想稳定情绪可以用杀虫剂(如果你不缺医疗),剩下2个是错误选项,会有人生病。不过这个是女儿变异剧情之一,如果想拼一把的人可以考虑(嘛概率很低就是了,20%?)

消灭臭气来源

虽然可能会导致情绪低落,但还是不要去管他,会受伤

消灭老鼠

用斧头就好,用枪会炸,不管会丢东西

下水道有声音

这是个非常尴尬的事件,如果你去管,会受伤。但是你如果不去管,人员情绪又不好,可能会有人疯掉。有一次我没管结果一家人全疯了

门外有不明生物(狗)

如果有手电筒,建议触发一下,哪怕你并不想养狗。因为如果不管有小概率导致家里人疯掉。后续的狗狗事件如果完成可以大幅缓解家里人的精神状况哦。

空投物资

因为空投物资很有可能在前10天或者20-30天触发,所以有防毒面具的话,建议前15天老老实实呆在家里,有可能有医疗箱和弹药入手哦

全员因为噪音失眠

前几天的话可以考虑忍一忍,但是中后期建议把医疗箱用了,因为可能会疯掉

发现有个密室,探索一下

用手电筒可能有物资,用枪会受伤

有人来乞讨要吃喝

小概率送你一件道具,比如收音机啊手电筒啊

洗澡

建议有条件用弹药处理,而且顺便可以治疗生病状态哦!

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