游戏海岛大亨攻略(海岛大亨4——教学攻略,新手必看一)
导航 2023-10-23 12:53:02 259
大家好,关于游戏海岛大亨攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于海岛大亨4——教学攻略,新手必看一的知识,希望对各位有所帮助!
海岛大亨5-各路线及阵营研究心得汇总
【前言】
这个游戏我是世界杯开始前3天才下载的,之前都一直在玩PSO2。所以写这个东西有人会觉得有些晚或者马后炮。总之吐槽欢迎,请勿引战,Thx~
另外,沙盘模式有大量任务辅助,只要达标即可完成,本心得主要针对沙盘模式。
【各路线简要说明】
按照自己喜好制定宪法可以进入不同的路线,具体怎么进入我觉得不用解释了吧
恐怖独裁:好处是没人跟你抢饭碗,可以为所欲为。某种意义来说,独裁是赚钱最快的。但是会受内在的叛乱和民猪国家的侵略。
自由民猪:这路线我觉得最费尽,为了获取连任,很多时间不得不放慢经济发展脚步,优先满足人民需求。但是可以获得民猪国家的大力支持。
宗教国家:没有犯罪,但是现代化和科技发展受到诸多限制。可以一心发展原始农业制造业和旅游业获取大量财富。后期能源枯竭的情况下,可以廉价获得中东的石油(总价国家的好处)。
军事国家:要养活大量军队,生产力和科技也必须发达。也就是说需要全面发展。世界大战和冷战期间会根据选择阵营不同被要求出兵或者被连续攻击。
【阵营选择】
轴心国:轴心国偏向于高价出口钢铁金矿等物资,可以短期获得大量财富。但是如果世界大战期间大量出口上述资源,在困难模式下可能会出现后期不够资源的情况。
同盟国:同盟国偏向于原始资源和首饰等物资,可以保值获得稳定的利润。没有特定利弊。
苏联:苏联可以出口钢铁朗姆酒雪茄等。铀也可以卖到不错的价格。不太支持环保,达成特定任务可以早期快速获得核技术。
美国:依然是偏向原始资源,没有特定利弊。支持环保。
中立:选择联合国可以获得金钱奖励。
【研究点数】
产生研究点数的主要是图书馆,大学,天文台,研究所,宇宙基地。一般来说,要跨越到下个时代,必须要保证持续研究并达到该时代终结的目标。要快速获取研究点,多建立图书馆和研究所似乎是最划算的。但是个人觉得不需要那么心急,一样一个已经足够保证稳步完成研究。
【资源与发展战略】
本作的矿产资源和石油是有限的,开采完之后就只能靠进口。如果有心持续发展的话,可以考虑到冷战再开采。这样可以后期累计更多财富。在资源完全枯竭的情况下,一来可以靠进口,二来可以用地热供电,转化生产类型为制药时装等无需矿产资源的模式。
【军队的AI】本作的军队AI实在不高,所以防守上很简单。外来敌人入侵只会从总统府正面的港口附近出现,所以,主要驻军和炮塔都建立在港口附近和通往总统府的路上即可。炮塔是很实用的建筑,可以大幅拖慢敌人进军步伐。被摧毁后可以选择立即重建,又能继续拖住对方。而叛军是随机出现的,所以在岛内部也要零星驻扎一些军队。
【满意度】
最简单的方法就是缺什么建什么。有时候会有一些派别提出一些偏激意见,可以无视。
【各时代要素与建议攻略】
殖民时代:基本靠出口原始资源和当地产物获利,王室会有定期援助,不用白不用,可以大量建立农场和牧场。这些都是可以用到最后的资源。矿物的话,能不开采就尽量不开采。任务奖励都尽量用来换任期延长。尽量为下一个时代累计一些金钱。在认为累计够本后再独立。独立的时候可以选择用钱买或者武装独立。如果是武装独立,推荐有4~8个炮塔和3~4个堡垒。
世界大战:出售矿产类和工业产品可以获取大量利润。同时也会有外来侵略危险。在扩充军队的同时,只要保证生产可以稳定过度到下一个时代。推荐拥有8~10炮塔,10~12支军队。
冷战:工艺品和奢侈品可以获取大量利润。敌对势力依然会侵略。可以考虑大量开发旅游资源。银行的旅游保险选项可以获取额外的收入。石油资源可以开采自用或者出口。推荐建立核电站。在保持军队规模的情况下,拥有航母和核弹可以轻松抵御外来侵略。
现代:资源会慢慢枯竭,所以进口和生产转型相当重要。前期打好基础的话,后期只要维持统治稳定,基本没有什么困难了。可以缓慢减少军队,投入到生产和旅游业来。
海岛大亨4——教学攻略,新手必看一
第一课:How to rule
进入游戏,输入完名字后,依次选择play→tutorial进入教学模式
出来一个叫桑塔纳(好名字)的大总统来教你,该关卡主要介绍了游戏镜头的操作、时间的控制及建筑的建造等等。
游戏视角及游戏速度的调整如下
1:鼠标滚轮可放大或缩小俯瞰视角。
2:按住ALT或者鼠标滚轮并左右移动鼠标可以环视。
3:按住ALT或者鼠标滚轮并上下移动鼠标可以仰视或俯视。
4:你可以按暂停或加速以控制整个海岛的现实时间(即游戏速度)。
5:鼠标点选公民或建筑会现实出他们的详细信息。
海岛大亨5-布局管理全面攻略技巧
海岛大亨5是一款模拟经营类游戏,这款作品中玩家可以体验到丰富的游戏内容,其实跟很多建设类游戏一样,玩家需要发展经济来提高海岛的发展,下面是玩家的一些比较全面的心得技巧分享。
布局管理攻略技巧
01.首先,必须牢记,世界在不断变化中,除了宫殿位置永远不变,其他都是可以变化且必须不断变化的。从最初的殖民时代到最后的摩登时代,变化是很多很多的。
02.小岛的布局,最后当然是追求大多数产业链只有单独一条路,产业链之间决不道路互通。但冷战时代之前,交通压力并不是很大,所以,可以到冷战时代再著手追求单路单产业链。每个产业链区都要有建筑工场,但平时可以把人员减到0,需要时再招人。地铁出口当然是必须有的,同时地铁出口也可以消化低层次劳力。
03.摩登时代研发出水培农场后,最大的区是农业区,并不是为了追求暴利,而是为了岛民的生活。这个区需要一条很长的路,可以环形,也可以不封闭,但除了码头绝不要有分支。路边需要能够造足够多的超市、玉米香蕉菠萝水培农场各一、牛圈渔场各一,港口附近最后需要2个罐头厂,该区的物流力量也要重视,码头则需要2到4个。牛圈可以加附近农场的效率,但这个buff并不是特别大,农场所在地段的buff更重要,所以,条件实在不许可,农场不在牛圈附近问题也不大,反正最后效率已经够高了。罐头厂是为了消化肉鱼菠萝,不需要为了罐头厂而生产咖啡。直接出口肉鱼菠萝太不合算,而且对码头造成太大的压力。
04.某些建筑需要门前有路才能正常运行,比方说警局和回收厂,但事实上,只是需要一小段路而已,并不需要连接到大路上。
05.医药公司的供应本地buff全岛有效,但并不需要物流送货,这只是一个buff,所以医药公司产业链不需要连接到其他道路上。
06.时装公司和朗姆酒带来的buff是有范围的,但这个范围其实并不算小,如果让农业区这个最大的区以半个圆圈把这2个产业区包围起来,那麽是很合算的。时装产业链的缺点是纺织厂需要大量高中生,但如果有拉选票的管理者,那麽纺织厂就增添了存在的价值。
07.进口会乱送码头,导致单路单产业链战略崩溃,所以最好别进口。
08.核电当然好,但铀用光之后,核电就得靠进口,而进口会破坏单路单产业链战略,所以,核电不要急著上,铀要省著用。没火山的地热最高产出才300KW,有火山的地热最高产出是1000KW,所以,没有火山的地图就不要搞地热,有火山的地图就一定搞地热。普通发电厂最高产出,用煤是600KW,用天然气是750KW,同时用是1350KW,所以,没火山的地图,普通发电厂比地热更好。
09.没火山的地图,发电资源很珍贵,既不要出口,也不要炼钢。天然气很_,只要不出口,不使用光石油,那麽该产油点就会一直不断的出天然气,所以,该产油点的油将耗光之前,就要切断其出口道路,使其一直存在下去,保证一个发电资源的存在。同时,没火山的地图。当然就不要搞汽车产业,这是为了保证未来的可持续发展。
10.如果不是为了做任务,就不要搞旅游业。旅游业带来的收入不多,却会导致交通压力猛增,总的来说,实际上是亏的。娱乐场所与旅游有关的升级也可以不要。
11.有钱赶紧用掉,用来发展,不要做守财奴,否则只会被贪污掉。贪污是按照馀额来算的,不是按照每一笔收入,所以钱放著不用很亏很亏。想靠同样针对馀额的银行业来抵销贪污是不靠谱的,需要太多的银行,也就是太多的高层次人才。这些人才,用来搞银行,还不如用来搞办公楼。
12.除非是随机地图,否则都有很_的开局建筑_局,殖民时代就会被推掉。
13.最好的住房其实是世界结大战时代出现的house,因为到了摩登时代可以升级兼搞治安,已成型的区域可以直接不要警局了。各种楼盘堆在一起会导致治安问题,但那种五颜六色的小破楼其实也有用,因为可以设为破产可住,专门给还没富起来的岛民居住,但不要过于集中,以防治安恶化。警局用于边缘地带,其消防功能其实没啥大用,只有某任务关需要。自然灾难一来,也不是烧建筑了,而是直接毁。
14.军事就跟一战似的,机枪阵绝对比机动部队更有效,但机枪阵只能用来在海岸上防外敌,内乱还是需要机动部队,总不能全地图都是密集的机枪塔吧。航母这个坑爹货就别造了,即使升级了,照样乱炸自己人和各种建筑。同时,别为了省高中生而使用普通兵,高层次专业军队会省去不少麻烦。养兵千日,用兵一时,军队平时是在烧钱,关键时刻才显作用。
15.任何一项幸福为0,都会导致动_不安。但只要不为0,问题就不大。尤其是宗教幸福,其实最后只需要1个升级的大教堂。增加大教堂而增加的宗教幸福并不多,而所有宗教建筑只可能烧钱。
16.别为了失业人口而过份发愁,摩登时代人口达1500以上后失业百人不是大问题,有建筑无员工才需要发愁。
17.关于科研和教育。有了大学就拆掉图书馆,双大学对于教育来说没必要,但相应的科研产出很值得投资的。有高地的地图就一大学一天文台。除非打算搞电子产业之类的,研究所完全没必要造,等到能造研究所,已是只剩6个科技的摩登时代。中学最少需要2个,3个更好。
18.关于管理者。各种增加效率的,优先放码头,其次放物流。拉选票的,搞侦探的,放在人多的地方。增加客流量的,优先宗教(因为宗教设施基本上只有1个,多造太不合算),其次医疗,最后超市或娱乐。发明家当然放在科研设施。将军当然放军营坦克营。战术家机动,出现战斗后,放到需要的地方。环保家放在有污染之处。名人则是有旅游业才有用,无旅游业就无用。导师是纯鸡肋,只加1点效率,令人哭笑不得。
19.关于外交。冷战时期,机场的外交航班,行政命令中的全球峰会,最好忍一忍别点,到了摩登时代再点才更合算。
20.有些外交和岛内派系的任务,比方说苏联要求驱逐5个犯罪头目,还有环保派的几乎所有要求,这些要求都纯属蛋疼,完全无需理会,直接拒绝就行。
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