皇帝游戏军事攻略(皇帝成长计划打仗的攻略)
导航 2023-10-20 04:49:02 51
大家好,关于皇帝游戏军事攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于皇帝成长计划打仗的攻略的知识,希望对各位有所帮助!
《皇帝成长计划2》进阶战前准备攻略
《皇帝成长计划2》进阶战前准备攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《皇帝成长计划2》进阶战前准备攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《皇帝成长计划2》进阶战前准备攻略
1、战前该准备什么?
首先我们应该有一个思路,扩张战争需要消耗什么?消耗钱、军队、武器装备马匹。这些就是我们要准备的。
收入篇
开源:
官员道德属性:在***初期,我们已经说过,要把中
央和地方官员都换一遍,地方官除了保持低野高忠高道德之外,知府的智慧和政治要高,总兵的武力和统御要高,而中
央官员当中与收入挂钩的是户部尚书,户部尚书的道德越高越好。
税率:每1月和7月可调整。
贸易:派遣使臣到其他国家进行贸易,使臣要高智慧,武力、忠诚要及格,性格不能懒惰、愚笨等等。
地方方针:根据各地的发展地点,进行相应发展,发展农商矿,发展城镇,扩大壮丁。
特殊:把柄或技能鸣冤鼓也是收入来源之一。
节流:
爵位/位份:前期尽量不加官进爵、提高后妃位份,这些都是需要花钱的,有需要的可以手动晋升,不要自动晋升。
工匠:有两个地方需要用到工匠:各地方针、安排建造。个人推荐,需要多少再招多少,工匠的招募是每人1两,此后,每个月都要结月钱。建筑除了花费工匠之外还要花比较多的钱。
建造:建造对财政收入也有影响,可以先把必要的建筑先建起来,其他不是那么重要的可以后续再进行。例如可以建造:洛口仓(降低灾害)、匠人所(提高建造工匠数量上限)、皮革坊、铁匠铺、骑兵营、神机所、运河(提高商业能力)、各种书院(提高人才出现几率和科考能力)、地方校场等等。
征兵:同上,征兵花费每人1两,此后需要给他们工资。个人认为,前期根据壮丁数量进行少量征兵,并进行训练,以备不时之需。
3、军队篇
军队统帅:建造军队首先要考虑的是军队统帅。这首先要把文学值提升,指数多少才合适呢?答案是越高越好,个人在建立第一个军队的时候招募到的数值比较好的武将之时,文学值大概在0~300之间。军队统帅除了高武力之外,最好智慧也高,这样征战沙场的时候会增加攻克敌军的数量,在更少回合内击溃敌军。(PS:如果前期建造的军队后期数量不足以对敌,可以通过建造一支相同种类的军队,调兵遣将时两支军队重合,选择其中一个将领继续带领,另一个回京,相当于送个快递。注意:相同种类指的是完全相同的军队种类,步兵和精步兵是不能合并的。另外,不同训练度的两支军队合并,会取平均值。)
军队种类:(在此只讲普通兵种,特殊兵种特殊查看)军队有三个种类,一类是步兵(民兵7、步兵11、精步兵14),一类是弓兵(弓箭兵10、火枪兵14、火炮兵17),一类是骑兵(轻骑兵14、重骑兵18、铁骑)。数字代表的是单兵战斗力。虽然骑兵的战力最高,但游戏内还有兵种相克的原理,弓兵克骑兵,骑兵克步兵,步兵克弓兵,所以,除了在统帅和军队人数上战胜对方之外,还可以采用兵种相克的原理进行战斗。
军队:有两件事需要考虑,一个是士兵数量,一个是士兵训练度。刚开始士兵数量建议在50万以上,训练度不低于85,最好能训练到100。需要注意的是,士兵训练度每回合会提高,但是当有新兵加入时,整体训练值会降低。建造某些建筑会提高新兵训练值,这时征新兵,训练度的消耗值会降低。
4、装备篇
初期建造会比较吃力,当制造3级装备的建筑尚未建成时,可以先建造一支轻便的部队。当然,个人建议先把建筑建满,建满5级装备建筑,制造出需求的重甲、长枪、火炮。马匹可以开局有闲钱的时候就开始建造。当来到建立军队界面时,装备全部绿色才可以建造,如果有红色的,说明你的士兵数量大于目前所拥有的装备数量,需要继续制造装备或者减少组建士兵的数量。
总之,需要把制造3级武器的建造先建好,接着建造作战医炉、训练场、地方校场等等,为作战做好准备。军队数量不少于50万,后期城市发展迅速的可以建造不少于100万的军队,装备和训练度跟上,刷到好的将领,就可以带兵出发了。
皇帝成长计划打仗的攻略
皇帝成长计划打仗的攻略如下:
1.打仗顺序:突厥各城40w,契丹30w,南诏30w,天竺30w,吐蕃各城50w,日本31w,罗马各城80w。
2.打仗攻略:
-任命将军:任用一位高武力和高智慧的官员做中央将军,为了防止反叛需要选择没有野心且忠诚度高的角色。
-勤加练兵:对士兵加强训练,保持训练度85以上。
-武器制造:在组建军团的时候需要让所有士兵配备全部武器。
-侦查敌情:在每次战斗之前,侦查敌方情报,寻找兵力最弱的空缺地方攻打。
-打仗策略:根据敌方的行军方式调整队伍阵型;地方部队越强,战胜后捕获敌军的概率越大;如果敌军数量多于自身兵力,请尽可能以歼灭敌军为目标出征。
-体力保持:体力在80以下时容易生出各种疾病,需要注意保持健康。
-士兵训练:每季度需要训练一次士兵,训练好之后可以解散。
-军营建设:每个城都需要建设校场和武将府,每个城的兵营不需要建设,因为无法训练出很多士兵。
-中央将军:中央将军的智力一定要高,可以避免发生一些事件。
-武器装备:每个城需要建造铁匠铺,每个兵营不需要建造,因为无法制造武器。
-打仗顺序:先征服和自己关系好的国家,然后一起攻打其他国家。
-招募名将:在招募名将的建筑中需要建造鸿胪寺和玉矿山,建造玉矿山是为了提高招募名将的概率。
希望以上攻略能够帮助您在游戏中取得胜利。
《皇帝成长计划2》人口军事攻略
《皇帝成长计划2》人口军事攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《皇帝成长计划2》人口军事攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《皇帝成长计划2》人口军事攻略
第一部分,人口相关
首先,一个城市的人口上限是城镇属性的4000倍,壮丁的增长只受限于人口,和城镇属性无关(这句话的意思是人口很多时候会超出上限,策卡,人口普查等,这时候壮丁就只和人口有关),上限大概为该城市人口的30%
其次,开局的城镇属性都很低,所以基本上开局每个城市都是上限人口,但有人要问了,为什么收支表上我的人口还在涨?
其实,收支表上的人口其实包含两个方面,所有城市的人口加壮丁!没错,是加。你的人口到达了上限,但壮丁并没有到人口的30%,所以还在涨。所以你可以发现,这时候收支表人口和壮丁的涨幅基本相同
智能建设加1城镇值,建设城镇加5-8点,所以你想突破开局的人口上限,需要建设好久(半年以上)才会涨城镇的人口。但是,人口普查和策卡(摊丁入亩休养生息等)的人口增长不受上限制约。
人口壮丁的自然增长速度是3%左右,所以问题就来了,即使你每回合城镇建设,等比增长的人口也会比等差增长的上限快,所有加人口增长速度可以说是十分没用的技能。。。
顺便说一下,共同建设+5-8建设值,智能+3-5建设值和一点城镇值,所以开局肯定是共同农业比较挣钱,但后期同样+5智能比共同农业税收加的多,猜测是农商矿业达到某个节点可能会有爆发性的税收增长。。。
第二部分,军事相关
武将武力,部队攻击力,部队数量,训练度对伤害的影响都是正比关系
也就是伤害=常数(受技能倍率,对面武将智力,对面部队血量防御力,战法加成,卡片加成影响)武将武力部队攻击力部队数量训练度
总之,乘就完了。。。
这样自定义开局就可以通过公式简单算出如何带天命伤害最高
以11攻击力的怯薛军为例,带真龙天子195训练度的伤害是100训练度的
19520/(10011)=3.5倍
部队攻击力越低倍率加成越高
以后自定义怎么带更强就能自己算出来
此外,**将军的训练度加成可以突破上限,也就是显示100训练度出征,实际战力是112的训练度(假如**将军训练度+12)
这也间接性增大了国士无双和行省制的价值,毕竟属于硬伤害加成。。。。
智慧,血量,防御对伤害减免(转自贴吧大佬落雨魂殇)
关于血量对损失的影响,设对方基础伤害为x,我方血量为10,则血量加1后我方损失为x乘10/11,即原来的十一分之十
武将智慧的影响也是同理,至于防御,有个基础数值
防御有个基数10,在计算损失时的公式为x乘(10+防御/11+防御)
回合结束知府也会自己进行建设,具体加农业/城镇/矿业/商业哪一项暂时不确定,加0-3点,具体加多少只和智力高低有关(所以智力真的重要)
回到镇楼的主题,自定义如何带天命,首先明确我们的最终目的,地狱一回合一城
为了达到上述目的我们有很多方法,民心流(真龙天子,州郡割据,昭雪,开创盛世)肯定可以,纵虎归山(迎闯王,北有强胡)刷刷刷肯定也可以,但那些太麻烦了。
火烧连营的出现让一切变得简单,只要我们带一统草原怯薛突袭,配合一些别的伤害天命,烧两回合基本上100%能拿下任何城池,这才是属于懒人的无脑强自定义搭配。
文章分享结束,皇帝游戏军事攻略和皇帝成长计划打仗的攻略的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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