攻略游戏错误?病血的游戏攻略

策略游戏 2023-11-11 11:20:05 158

大家好,关于攻略游戏错误很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于病血的游戏攻略的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

攻略游戏错误?病血的游戏攻略

病血的游戏攻略

性命攸关的3项参数

①体力:减少到0时死亡

②心跳数:超过255或减少到0时死亡

③出血量:出血超过一定量体力减少,心跳数减少;出血量到100时死亡。

在游乐场中的探索

攻略游戏错误?病血的游戏攻略

过于警戒陷阱的话,肾上腺激素(アドレナリン)马上就会降到最低点。陷阱的位置会随随机变化,但基本地点还是能够确定的。

在狭窄地带奔跑的话,会在四感SENSOR发生反应的同时掉进陷阱。因此在走廊中最好慢走。

不要马上解除警戒,把该区域全部检查完,等肾上腺激素有所减少后再解除。 HORROR MONITOR﹝恐怖监察器)的启动要消耗肾上腺激素。一次启动可警戒多个场所。

与怪物·BOSS的战斗

在空地上出现的敌人都有基本的HP设定,注意采用游击战术。体力槽是∞的敌人是无敌的,只有逃跑。

攻略游戏错误?病血的游戏攻略

敌人自相残杀也会消耗HP。A按钮+模拟方向键是无敌的,但会使心跳上升。根据武器不同,在连续攻击的某个阶段会对敌人产生很大打击。

重要道具一览

ハッシー$350体力+40

ラーメン$850体力+130

怀石料理$2000体力全部恢复

アンブル$1000アドレナリン+100

注射器$3000アドレナリン+300

点滴袋$5800アドレナリン全部恢复

深呼吸$150心跳-25

リラックスCD$800心跳-80

ニトロ$1500心跳全部恢复

月刊エロル$1500心跳+40

绊创膏$280出血-20

包带$750出血-40

凝固剂$1600出血全部恢复

アマゾン非卖品全参数恢复

ゲボイ非卖品体力全部恢复、心跳+40

STAGE1;死を呼ぶホームラン(死亡本垒打)

STAGE2:女王ミミズの逆袭(蚯蚓女王的逆袭)

STAGE3:材木人间

STAGE1--3参考资料

STAGE4:杀人デパートの恐怖(恐怖的杀人公寓)

STAGE1;死を呼ぶホームラン(死亡本垒打)

过关奖金:50000

购物指南:到处都能捡到道具,没必要大量购买。买ハッシー2~3个,注射器1个就够了。

1、バンブロ山庄前院

进入中院时门口的陷阱是无法避免的,左右也都是陷阱,一直冲进去好了。登上山庄前右侧的阶梯,在地图右上角得到HORROR MONITOR。跳过栅栏得到ニトロ。警戒山庄入口处的陷阱。

2、入口

进入山庄后发生事件。一直往前走,墙上的壁画中肯定有陷阱,在探索完房间后一定要警戒。服务台的外侧,注意电话陷阱,回收新闻报纸。进入服务台前一定要一步步警戒,如果不需要包带的话可以不用进去。

3、走廊~淋浴室

走廊拐角处出现敌人,但很弱。往里走可得到怀石料理,偶尔也会有陷阱,要注意。物品存放箱(ロッカールーム)中的カリキュレーター是必需品。淋浴室中的尸体要警戒。

4、中院

先到喷泉旁得到过关道具兼武器本垒打棒球棒(ホームランバット)。得到后会发生事件。地图中央树下有强化心脏,中下方有道具感应器(アイテムセンサー),但必须跳过去才能得到。没有敌人出现,陷阱也都在角落里。

5、走廊~厨房~餐厅

走廊中有两次无法避免的战斗,注意警戒。在厨房内,警戒可能点的间隔比较窄,很难判断,必须一步步警戒前进,有两处陷阱仅一步之遥。沿着外围移动能避开烤炉(オーブン)和コンロ,比较安全。ジミーの赏状是必需的过关物品,报纸在柜台上方。

6、客室~走廊

第一间客室中央厕所中的马桶肯定有陷阱,检查完房间后将它解除。客室的厕所中得到的警戒炸弹,在下一房间的地图左上角使用。穿过房间。走廊中央的尸体是固定的陷阱,可用来恢复肾上腺激素(アドレナリン)。

7、管理人室~走廊

使用警戒炸弹可以放心许多。分别在管理人室的第一个房间和第二个房间得到日记和战利品(トロフィー)。接下来会多次出现敌人,注意先恢复好各项参数。第一个房间的窗口肯定有陷阱,可用来大量恢复肾上腺激素(アドレナリン)。最后的走廊上的ER割引券别忘了。

8、地下棒球场

使用此前得到的两种道具,得到棒球棒(バット),然后进入バッターボックス,发生与バンブロ(1ST.ROUND)的战斗。バンブロ是无敌的。将它引到角落中,然后使用直升机连按B,呼救状态解除有个时间差,按4~5下后就要逃跑。战斗结束后,如果受伤较重,可回ER接受治疗。

9、地下迷宫~厕所

沿着左边墙壁走的话,虽然花的是会长点,但能安全走出迷宫,遇到バンブロ后迷路的话,就确认地图。来到厕所就会发生事件,马桶中有道具,拿。无敌的バンブロ会多次出现,从战斗中逃脱比较容易,但连续遭遇会使心跳加快。

10、地下迷宫~ボイラー(锅炉)室

进入ボイラー室后发现同伴ケヴィン到在地上。再次与バンブロ发生战斗,这次战斗可以给バンブロ造成打击,采用游击战术,将バンブロ引到角落里,当它用喷火器攻击时,绕到背后攻击它。救出ケヴィン后就能进入下一STAGE;失败的话就要花费和很多钱复活。

11、管理人室2~???

出ボイラー室前,先得到プロテクター和アマゾン,恢复状态。登上台阶后出现无敌的巨大バンブロ。边躲闪边踩着湖上的木头前进,选择向画面深处延伸的路线前进。

STAGE2:女王ミミズの逆袭

过关奖金:80000

购物指南:这一关心跳数上升很快,因此优先心跳恢复道具,然后是出血量,接着是体力,恢复アドレナリン的道具是没有必要的。由于没有ER,要活着就全靠道具了。

1、入口

从地图A的野营地入口通往地图B的森林的入口最初被一道路障挡着。在排放着自动贩卖机的地方得到HORROR MONITOR后,发生事件,,HORROR MONITOR被モンキラー夺走。然后就能通过路障广场上散落着アイテムセンサー、新闻记事1、人工脳みそ,虽然不是过关必需品,不过还是拿吧。

2、森林

进入地图B的森林迷宫后,会出现在地下爬行的奇怪生物,它其实就是巨大蚯蚓(ミミズ),一旦发现挑战者它就会接近。不过只会在柏油路上袭击。由于眼这关没必要恢复アドレナリン,因此没必要与敌人战斗。在柏油路上移动时,要注意モンキラー。它总是以群体出现,而且移动速度快,沿着路边走一般比较容易避开。各角落中的道具尽量全部回收,特别是鉄パイプ、スピードラダー、腰抜け防止ギプス。

3、写着GOAL的小屋

地图C的右端有间写着GOAL的小屋。进去后发现曾发出过惨叫的ミシェル被モンキラー包围着。打倒3头モンキラー就能救出ミシェル。从下一关开始ミシェル就能成为可操作角色。她虽然体力少,但不容易发生腰抜け的情况,而且アドレナリン的基本量较多。能在警戒场所较多的地方发挥作用。

4、汽车剧场(ドライブインシアター)

进入入口后,地面没有柏油覆盖,一踏上去会遭到蚯蚓女王的攻击。往左走,跳到车上去。哺乳瓶在左边底端的电影看板的前面。由于无法再向前进,拿到哺乳瓶后原路返回。

5、便利店(コンビニエンスストア)

此前一直要先付钱才能进入的便利店,这次使用哺乳瓶就能进去了。店内有デビッド的遗书和さびた键,陈列架上有一些恢复道具,这是本关最后能得到恢复道具的地方。

6、汽车剧场外围

使用さびた键打开商店侧面的门就能来到汽车剧场外围。中途从给水塔上垂下的尸体的脚下的笔记中有从本关脱身的提示。

7、小屋~汽车剧场外围

往里走的小屋中得到スパナ和デビッド的日记1,出小屋向右走,看到ATTACK OF THE BEE MONSTER的看板,下方得到火焰放射器。在来这里的中途还得到打倒ダミーマン的提示。

8、汽车剧场

推倒看板,使它覆盖场内的地面,往里走。这里需要很谨慎的操作。在最里面给火焰放射器加入燃料后便进入BOSS战。在加燃料之前先检查一下各项参数,确保万无一失。

VS.蚯蚓女王:不利与接近战。在女王出现的地点附近,利用火焰放射器的时间差,让它自己往火焰上撞,别紧追。

9、便利店前

蚯蚓女王战结束后,在剧场得到汽油(ガソリン),把它加入便利店前的车中,然后脱身。别忘了救出ミシェル。

STAGE3:材木人间

过关奖金:120000

购物指南:优先考虑恢复アドレナリン,敌人比较强大,也要确保体力·出血的恢复道具。另外,还要进行强化手术,节约为本。

1、制材所·外

入口左边的小屋内得到HORROR MONITOR,小屋的前面的卡车有陷阱,绕着小屋移动就行了。到制材所的一路上有不少陷阱,还有敌人出现。细心警戒,争取以最短距离取得地图上的道具。地图中央发生事件后,地图中部分地区将着火。不过通过时不会受到打击。

2、制材所入口

刚进去就上陷阱。不能放松警戒,一直到上楼梯,来到有两个人形的房间。两个人形分别是杀人木こり和マクラクレン,靠近后各有事件发生,调查事件后的残骸,在杀人木こり得到斧、マクラクレン得到マクラクレンのメモ。这两个都是重要道具。出了人形房间后沿着狭长的走廊前进。在走廊中得到カリキュレーター、恢复道具、ER割引券等重要道具。这条通路中的陷阱特别多,很难全部避免。有可能消耗完所有的アドレナリン,通过这条通路后有 ER,如果有充足的钱的话,也可尝试一下强行突破。等通过后再考虑恢复アドレナリン吧。

3、制材所内~通往地下的楼梯

这里的奖金总额最高有130000,再加上以前的钱,现在应该有133000大洋。使用前面得到的割引券,在这里进行强化手术。如果只给エリコ一个人做的话,可以体力+180、アドレナリン+180、止血力+5。

4、材木人间工场

从ER前面的楼梯下去,看见一个正在运作中的神秘工厂。沿路前进,在巨大机器旁边,杀人木こり正在打瞌睡,调查得到谜の木の破片。拿走的话,杀人木こり就会醒来并发生强制战斗。因此事先恢复好各项参数。杀人木こり攻击很猛,与它保持一定距离,挥动动作幅度大的斧头,让它自己撞上来。战斗后,穿过短通路,出现巨大机器。上斜坡,到控制面板前,使用先前得到的谜の木の破片,出现密码输入画面,密码好象是ヒトゴロシ。输入正确密码后,以后玩家将控制材木人间。在输入密码前先把ランデイの脳味噌得到。

材木人间操作法

一段时间内,玩家将控制材木人间行动。可以使用道具和警戒,但不能跳跃,有的地方无法通过。战斗无法避免,而且不同场合战斗方法也不同。Y键是踢腿,R卷轴是双手攻击,两者攻击方向都是前方,模拟键+R卷轴是两手旋转攻击。

5、地下迷宫登记处

在进入迷宫之前先熟练掌握材木人间的操作方法。来到地下迷宫入口处,看到一队杀人木こり进入迷宫的场面。在杀人木こり的入场登记处得到ハンテイングマニアル在材木人间入场登记处登记后得到材木人间のしおり。

6、地下迷宫~洞窟

地下迷宫中不断有杀人木こり追来,接触后就发生战斗,注意心跳数和出血量。地下迷宫的1F和2F都没有陷阱,争取以最短距离通过。在1F的尽头得到木食い虫,往2F的通道就打开了。2F通道中没有栅栏,不小心的话会掉到1楼,虽然不会有打击,但很浪费时间。

救出ランデイ

地下迷宫2F中只有1处出现岔道,进右边会发现躺在手术台上的ランデイ。如果去晚的话,ランデイ有可能已经死亡,这时需要ランデイの脳味噌来救他。(其实没有ランデイの脳味噌也能救,只是以后会发生很麻烦的事情(也很有趣),喜欢的话可以试试。)

7、ロッカー(物品存放箱)通路

终点就在前方,小心藏在物品存放箱中的杀人木こり。穿过通路就是BOSS战,但材木人间是无法进去的,必须利用某种工具换回原来的角色。身代わりマリー是个非常贵重的道具,能完全恢复各项参数。这里的BOSS凶猛异常,祝你好运。

参考资料

ホラー研成员

エリコ·クリステイ:

本作主人公。初期参数:

体力:250

アドレナリン:540

强心度:100

ケヴィン·カーツマン:

第一关救出。初期参数:

体力:300

アドレナリン:540

强心度:60

ミシェル·ウオーターズ:

第二关救出。初期参数:

体力:200

アドレナリン:720

强心度:70

ランデイ·フェアバンクス:

第三关救出。初期参数:

体力:450

アドレナリン:270

强心度:40

强化道具

バイオボデイの基·手术费30000

·一次体力上限上升50

·MAX500

人工脳味噌

·手术费40000

·一次アドレナリン上限上升90

·MAX900

人工血しょう·手术费20000

·1次止血量上升1

·MAX10

强化心脏·手术费30000

·1次心跳数上限上升10

·MAX100

STAGE1~3可得到的强化道具

STAGE1バイオボデイの基X1

人工脳味噌X0

人工血しょうX2

强化心脏X1

STAGE2バイオボデイの基X1

人工脳味噌X2

人工血しょうX1

强化心脏X1

STAGE3バイオボデイの基X1

人工脳味噌X2

人工血しょうX1

强化心脏X1

STAGE4:杀人デパートの恐怖(恐怖的杀人公寓)

过关奖金:150000

购物指南:由于警戒次数高于以前的几关,即使选ミシェル也需要带上アドレナリン恢复药。体力恢复道具可在途中得到。优先准备止血用道具。

1、副店长室~点心卖场~小吃角

入口右侧的副店长室中可找到ホラーモニター,房间中左侧的尸体是陷阱。另外找到的笔记和遗书中能得到关于在公寓中发生的惨剧的情报及逃脱的暗示。点心卖场中到处都是陷阱,将消耗大量的アドレナリン,也可使用在副店长室得到的警戒炸弹。实演贩卖角前的楼上的房间内藏有能快速攻击的ナタ。在实演贩卖角得到カリキュレーター。地狱ケーキさん挡住去路,从此前得到的3种材料中,选个正确的给他就能通过并得到地狱ケーキ,选错则会受到很大打击。

2、精肉卖场

在精肉卖场可以无限量得到鸡肉猪肉牛肉(但每次最多只能带5个/每样),每个可恢复体力500点。前进路上有2只蟑螂,给它们喂肉,直到满足为止就能通过;不给也行,就看你能不能顶住它们的攻击了。去ステーキハウス时带上一个肉就能通过,如果带得太多的话可能会倒霉,以后将不能再到精肉卖场拿肉,所以别太贪心。

3、青果卖场

这里和点心卖场一样没有任何道具,因此当第六感センサー产生反应时可以都认为敌人。卖场中一般只出现单独的软体虫,可用来恢复アドレナリン。不过软体虫是在地下移动,战斗颇费时间。想回避战斗的话,可以在蔬菜棚上移动。要注意的是与卖场相连的室内农场中必定会出现3头软体虫,并发生强制战斗。

4、第一金库室

打倒软体虫进入里面的房间,出现像大口怪物般的电梯,乘电梯来到金库室。金库室中有不少贵重道具,特别是暖炉前的マシンガン(机枪),暖炉旁藏有敌人,在拿枪之前要警戒。在墙壁伸出的面板上输入正确密码(可能是5、 10、?、1/错了别怪我)后,金库门就打开了。

5、玩具卖场

要进入玩具卖场至少要有$200000,通道内布满陷阱,不过沿着通道一边走,警戒通道中央和自己行走的一侧就可以了。通过玩具卖场后,警戒场所将明显减少,所以警戒炸弹可以在这里全部用光。

6、特设会场(迷宫)

这是构造比较简单的迷宫,需要找到4张不同花色的玛莉卡才能打开前进之门。在迷宫中体力会随着时间慢慢减少,因此要确认地图,不要做无谓的移动。中途遇到玛莉娃娃会发生战斗。与玛莉娃娃的战斗无法警戒也不能从战斗中脱身。在拐角处从外侧大拐弯一般能避免发生冲突。

玛莉娃娃战的心得

玛莉娃娃经常会突然停止,然后慢慢移动,但也会不时突然接近并用匕首快速攻击。最好与它保持一定距离,等它慢速移动时用机枪攻击。

7、特设会场(展示会场)

穿过迷宫后来到挂满玩具的特别展示场。目标是找到藏在某个玩具内的玛莉娃娃。不过一旦调查了错误的玩具的话,会遭到打击。而且4感センサー对玩具不起作用,无法警戒。总之,要找到玛莉,只能一次次遭受打击,而且找到玛莉后马上就会发生战斗,必须及时恢复。由于以后的战斗不是很多,因此如果与玛莉战斗结束后情况比较糟糕的话,不妨把此前得到的能够全部恢复的道具アマゾン用掉。打倒玛莉后可以打开以前不能打开的箱子得到マリーの键。

8、特设会场(公园)

与玛莉娃娃的最后一个游戏是跳绳。连续跳过10次就过关,但一旦挂住的话,就会遭受20点打击,并从头开始。绳子的回转速度会慢慢加快,但最后一次却会放慢。注意掌握时机。

9、第二金库室

打开地图就能看到通往该房间的隐藏通道。マリーにおねがい后,通道的门就能打开。金库室中同样有道具,在房间中央与小蜘蛛发生战斗。在桌上的面板中输入密码,打开金库之门。(密码也许可能是13、49、31/错了别怪我)

10、店长室

乘第二部电梯下去来到店长室前,里面就是BOSSキャッシュマン,整备好后进去。在BOSS前最好先确认一下地图。

BOSS战:キャッシュマン如蜘蛛般的巨大身躯不仅会猛扑过来,还会吐出无数小蜘蛛,并会挂在天花板上往下吐毒液,而且キャッシュマン的体力是∞(无限)。进入后在开始战斗前可以先确认地图,也许这就是取胜的关键。

由于资料有限,本攻略目前只能到此告一段落,以下剩余的谜团有待玩家亲自解开。

剩余的谜团

I、第五人同伴:ヨーグ=ベーカー

初期参数

体力:300

アドレナリン:720

强心度:80

II、游戏中工有6个游乐剧场,但通过这6个关卡后依然无法从这个主题乐园中脱身!存放ILLBLEED的主人マイケル=レイノルズ的资料的博物馆的大门等待着玩家去开启!!

歌月十夜的游戏攻略

★=必要情节。

●=只出现一次,之后不再出现的情节。

与レン见面增加好感度的场所,关系到结局★街の雑踏。

「まっすぐ学校へ」→「一人で学校へ行く」

★朝の中庭。

★お昼の中庭。

※条件:独自一人时

★傍晚アルクェイド的公寓。

※条件:早晨时到过アルクェイド的公寓

文化祭的咖啡店(吃茶店)帮忙的情节。

※需要一定程度的好感度才能引发

★放学后到“路地裏”。★午前,自己的房间(自室)。

★午前,中庭。

★午前,公园。

※根据阶段程度有2种CG,第4阶段不可

午前中到咖啡店,此后吃午饭。

※需要一定程度的好感度才能引发

★午前中去公园和时南医院以外的地方。

※只能发生1次

★下午,大道(大通り)。

※第1阶段必要情节

★夜,到街上散歩。

※第1阶段必要情节

★自己的房间

※需要相当高的好感度才能引发

届于歌月十夜的游戏的特殊性。攻略按情节进程度说明★学校编与屋敷编与黒猫レン见面。

★与黑猫一次见面后,一个人去学校。CG1/3左上

★学校编第五小时偷懒(五时间目サボ)。

★屋敷编晚饭时去烤肉屋(夕食焼肉屋)。

★以上条件满足下,屋敷编的午后去大道(大通り)。CG1/3左下

★早晨和放课后到アルク的公寓去,听说猫的事情。

●夜晚选择

「……えっと、梦?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」

※需要相当高的好感度才会出现 CG3/3下,3/3右下

●屋敷编,午前中到公园去(1)。CG1/3上

文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。

※需要一定程度的好感度 CG1/3右下★夜晚选择

「忘れている何かのこと。」多次

★夜晚选择

「夜の街を散歩すること。」

★夜晚选择

「街で起きている杀人事件のこと。」或者

「世界の果ての幻视のこと。」

★屋敷编与アルクェイド和シエル各自过一天。

★学校编,放课后到“路地裏”。

※早晨与アルク和シエル都见过面的条件下

★屋敷编,到街上散步,去交叉路口。

★学校编,早晨到アルク或者シエル的家去,放课后再去一次。

●屋敷编,午前中到公园去(2)。CG1/3右上

●夜晚选择

「……えっと、梦?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」

※需要相当高的好感度才会出现 CG3/3下,3/3右下

文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。

※需要一定程度的好感度 CG1/3右下★学校编,早晨到アルク或者シエル的家去,并且迟到,放课后再去一次。

★屋敷编,去交叉路口。

★夜晚选择

「忘れている何かのこと。」

★屋敷编晚饭时去烤肉屋。

★从早晨开始到夜晚结束一次。(就是在一天中没有中断一日的剧情--被打针,被干掉,等等等等…………)CG2/3左上

●屋敷编,午前中到公园去(2)。CG1/3右上

●夜晚选择

「……えっと、梦?」→「……なぜか、あの子を思い描いた。」

※需要相当高的好感度才会出现 CG3/3下,3/3右下

文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。

※需要一定程度的好感度 CG1/3右下★屋敷编,到七夜之森去(七夜の森)。CG2/3上

★对能躲避的情节一律避开。

★屋敷编,到中庭。CG1/3中

选择第2选择

※需要相当高的好感度 CG3/3左上,3/3上,3/3右上,3/3左,3/3中,3/3右,3/3左下

★开头时选择第2选择。

★见到结尾。

※“知得留先生”的话,结尾制作名单在“祭”之后出现

文化祭时选择「吃茶店」,午后去帮忙。

※需要一定程度的好感度 CG1/3右下文化祭

与秋叶一起去学校,放课后到秋叶的房间里去。

屋敷编到咖啡店去。

学校编到教室去,制作板报?(看板)。

学校编,放课后留在教室中。

以上条件全部满足下出现。

※之后,早晨教室追加迟到选择

体育祭

学校编,直接回家之后到琥珀的房间去,偷窥……(部屋の中を覗く)。

※之后,早晨教室追加迟到选择

アルクメイド(某人的女仆装…………)

屋敷编,午前中与アルクェイド见面,之后回家,午后与翡翠见面。

月姫クイズ(问题)

屋敷编,午后到槙久的房间去。(答案见后……)

2本の键(2把钥匙)

月姫クイズ全部正确。

※以上情节后得到第1把钥匙。

学校编与秋叶一起上学,午饭在中庭与秋叶一起。

屋敷编,午前中到琥珀的房间去。

※以上情节后夜晚选择

「化け猫退治に行く」

屋敷编,午前中离开。

※以上情节后得到另1把钥匙。

月姫クイズ答案

月姫本编

1 3.金色。

2 3.シーズン外の観光パックで逃避行。

3 2.赤色。

4 3.浅上女学院

5 1.ネロ

6 3.八日目

7 1.されこうべ

8 5.有间

9 2.オオカミ

10 1.いつも素敌な琥珀さん或者

5.ホウキ少女まじかるアンバー

月姫夏祭

1 1.一问目!

2 3.文福茶釜。

3 2.ふたきれ。

4 3.鉄线。

5 5.立体忍者活剧

6 2.二回……?

7 4.ヒットマンスタイル。

8 2.ホウキ少女まじかるアンバー。

9 2.时南宗玄。

10 4.カナダ。

一般教养

1 3.金星

2 4.イタリア

3 1.コウ

4 4.巌流岛

5 5.落花生

6 3.约マイナス273度

7 4.桶屋

8 5.午

9 1.アブラナ科

10 2.きじ

梦十夜发生条件

1.がんばれ知得留先生

学校编早晨到シエル公寓去,放课后再到シエル的公寓去。

选择「学校の话」之后结束一天。

以上条件满足之后,放课后留在学校。

2.宵待闲话

听到数次浅上女学院的消息

※就是多与秋叶和晶对话。

3.朱い月

屋敷编,午前中与アルクェイド见面,之后选择

「ええい、もうなるようになれ!」

4.赤い鬼神

学校编时回到家中,到自己的房间去

屋敷编,午前中到时南医院去

5.ななこちゃんSOS!

与有彦多次对话听到关于ななこ的消息

※放课后到“机动屋台”听取对话。

6.妹切草

屋敷编,在家睡一天……

※连续选择在自己房间

7.タナトスの花

夜晚选择

「……えっと、梦?」→「翡翠と琥珀さんというのはどうか」

见到EP

满足以上条件自动出现(充分暴露某贵邪恶本质的一章……)

8.翡翠ちゃん、反転冲动!

学校编早上到シエル公寓,放课后到アルクェイド公寓,调查床头(ベッドを调べる)。

9.远野家のコン·ゲーム

学校编早上到アルクェイド公寓,放课后到シエル公寓打扰(お邪魔する)。

10.黎明

到“路地裏”去

夏祭り

「梦十夜」全见到

酔梦月

见到“夏祭り”。

※出现在Contribution illustration*最后一页。

教えろ!!アルク先生

点击“help”,见到知得留先生。

※没有任何隐藏剧情……

*Contribution illustration跟随「歌月十夜」游戏次数增加。

第12页最后一张与「夏祭り」一起出现。

CG收集

顺序为左上,上,右上,左,中,右,左下,下,右下

DREAM CG

1/4

-完成「朱い月」。

-屋敷编,午前中到秋叶的房间去,阻止再次睡觉。

-学校编早上到シエル公寓去。

-文化祭情节发生。(见EVENT)

屋敷编,午后与翡翠关于文化祭对话。

以上两条件满足时,文化祭时去散步

-屋敷编,午后离开。

※午前中不去自己房间

-黄昏草月必要情节

-屋敷编,午前中に与翡翠见面

-屋敷编,午前中に与翡翠见面

-屋敷编,午前中に与翡翠见面

2/4

-在外吃饭到“机动屋台”去。

-2把钥匙全部入手条件下(见EVENT)

屋敷编,午前中见过アルクェイド与翡翠,午后见到琥珀。

-2把钥匙全部入手条件下

屋敷编,午前中见过翡翠,午后见到琥珀。

-2把钥匙全部入手条件下

屋敷编,午前中见过アルクェイド,午后见到琥珀。

-屋敷编,午前中到アルクェイド公寓去。

-学校编早上到アルクェイド公寓去,然后迟到。

-完成「朱い月」。

-与有彦多次对话听到关于ななこ的消息

※放课后到“机动屋台”听取对话。

学校编早上到乾家去。

-屋敷编,午后到秋叶房间去。

月姫クイズ回答错误(见EVENT)

3/4

-完成「宵待闲话」

-完成「宵待闲话」

-完成「宵待闲话」

-学校编早上アルクェイド与シエル都见过面,白天到“茶道室”去。

-屋敷编,午前中到シエル公寓去,不努力(勉强しない)。

-体育祭发生。(见EVENT)

-体育祭发生。

-学校编,直接回家之后到琥珀的房间去,偷窥。

-黄昏草月必要情节

4/4

-「タナトスの花」选择两人

-「タナトスの花」选择两人

-「タナトスの花」选择两人

-「タナトスの花」选择两人

-「タナトスの花」选择两人

-「タナトスの花」选择翡翠

-「タナトスの花」选择翡翠

-「タナトスの花」选择琥珀

-「タナトスの花」选择琥珀

Guest illustration CG

1/2

-「Dream CG」1/4左CG出现。

-见过“远野大战”。

※黄昏草月固定发生情节

-アルクメイド发生(见EVENT)

-「Dream CG」1/4中与3/4下的CG出现。

-与秋叶一起上学。

-完成「朱い月」。

-学校编早上与アルク或者シエル见面。

之后,放课后到“路地裏”去。

※需要第3阶段

-夜晚选择

「街で起きている杀人事件のこと。」

情节「杀人鬼2」

-レン必要情节。

2/2

-「Dream CG」2/4左上CG出现。

-完成「ななこちゃんSOS!」

-完成「夏祭り」

-「Dream CG」1/4上CG出现。

-学校编,白天去食堂吃饭。

上古传说攻略秘籍

上古传说没有秘籍吧?正传有是`tianxiwudi `是ESC下面那个至于tianxiawudi就是天下无敌如果你要玩带秘籍的就玩正传秘籍用法:没有实践没有发言权,这个秘籍最早出自国外游戏网站 www.gamespot.com其翻译版本出自日本游戏攻略特区。下面我把完整的步骤写下来:在游戏运行中,按回车键(即Enter键)游戏画面底端位置会出现黑色横格,然后在英文输入状态下输入`tianxiawudi,再次按回车键黑色横格消失完成作弊码的激活过程。接着就可以通过按组合键得到开启相应秘技的效果:按ctrl+c全回复且升一级相当于服用九转还魂丹;ctrl+y瞬间移动到光标所指的地方;ctrl+h功能不明,按照原文的说法是开启和关闭ctrl+y的瞬间移动秘技,但是实测好像不管如何ctrl+y都是能用的,是不是有其他用途不得而知;ctrl+g把光标放在敌人身上,按这个秘技自动杀死敌人;shift+F11连续截图(30fps)再次按shift+F11停止截图,截图后在刀剑封魔录游戏目录里会出现ScreenShot文件,打开其即截图,注意截图时有时会出现引用内存错误并自动关闭游戏不知为什么;shift+F8切换天气效果,连续按几下会出现晴天、雨天、雪天等不同效果;shift+F2切换分辨率,连续按几下不但可以切换游戏默认的800x600、640x480分辨率还可使游戏以1024x768分辨率运行(其实还有一种方法切换成1024x768分辨率,即打开set.ini文件把头一行的?=5改成?=6,?=5是800x600,?=4是640x480。)。至于`tianxiawudi的`键的位置是esc键下面1键左边。上古传说里这个秘技不适用,但按回车键也有黑色横格出现,估计应该也有秘籍,谁知道的话不妨告诉大家,让如我这样不用修改很难将游戏玩下去的玩家在上古传说中也能tianxiawudi天下无敌。补充:写完上面一大段(我打字很慢,这么多字真的很累)我想刀剑封魔录输秘籍这段公案该告一段落了。凡事有了开始就必然会有结束的一天,结束后又会有个新的开始,这正如我刚刚注册的用户名中的两个字——轮回。轮回,一个沉重的话题,看惯了几多生命不可承受之轻又有谁想起过这生命必须承受之重,不愿想却要想,想多了人也不免变得灰暗起来。算了,还是说说我们的刀剑,大家有没有发现其实封魔录对轮回的诠释也是很多的。抛开剧情不说,即使游戏中的武器道具如虎牙圈、流星镖、乾坤圈还有霜刀女侠的织女银梭、玉环秋波、天女散花招数都有轮回的寓意——至少我这样认为。刀剑中的流星镖造型很像现实中的回旋镖但其直去直来的飞行轨迹说明他与虎牙圈一样属于拉线控制武器——构造大概与传说中的血滴子差不多——而乾坤圈的运行轨迹倒很像回旋镖,可外形却不是一回事,其没有现实武器的依据。回旋镖,作为一种实实在在的武器曾在历史中发挥过很大的作用,并在现在的时代在国外以一种户外运动的形式发扬光大,我期待它在刀剑二中出现也希望更多的国人特别是刀剑玩家了解并将之推广于全国。我现在正构思一本专业论述回旋镖制作的书,虽然出书很可能是种费力不讨好的事,但我决定做下去。还有我打算购买工具材料亲自制作回旋镖,不过线锯机和航空胶合板在我们这里(唐山)很难找,谁知道请告诉我地址和价格。如果有人有兴趣制作回旋镖,我会在这里和大家继续讨论的。很晚了,走了。在补充:我发现在激活作弊码后按一些组合健还可以开启另外秘技,估计这是制作人员测试游戏时设定的快捷键:shift+F1在游戏画面上方出现游戏运行时的数据再按隐藏;shift+F3在游戏画面上出现纵横交错的网格,估计是游戏制作时定位用的,再按网格隐藏(注意如果在按下shift+F3后走动,满屏都是网格,要使网格隐藏除了再按组合健还要走出网格区域然后返回,即刷屏一次。);shift+F4调节游戏画面的色彩明暗饱和度,连按几下会出现不同效果;shift+F10更换人物穿著的衣服或盔甲,连按几次会出现不同效果。ctrl+d人物切换成隐身状态,连按几次改变隐身的程度,最终复原。下面我要说的是刀剑封魔录的最终秘技,我于不经意间发现并为之激动不已。说之前我要问大家几个问题:你们是否想过女侠、剑客、刀客一起并肩作战斩妖除魔是一幅怎样的情景?是否想过N个女侠、N个剑客、N个刀客、N个纣王及N个游戏中出现过的人物、物品一齐在某处共聚一堂?是否想过在游戏里不当封魔英雄了尝尝当纣魔不可一世的滋味,或者当个拾遗小妖与世无争四处闲逛以拾荒为乐,是否也想过将游戏中每个角色都扮演一次?我想大家都曾这样想过,但除了一些游戏修改高手这些想法也停留在想想的程度上。不卖关子了,我告诉大家刀剑封魔录自带的修改程序很轻松的就能使这些想法实现——方法当然还是组合健的运用。以使用女侠作为扮演人物为例,激活作弊码后按ctrl+t会出现一个剑客,再按一次会出现第二个剑客依此类推。出现剑客后按shift+ctrl+t会出现女侠再按ctrl+t会发现女侠数量又增加一个,以下连按ctrl+t几次会增加几个女侠。女侠出现后按shift+ctrl+t会出现刀客(力士),同样再按ctrl+t会有刀客数量增加的现象出现。刀客出现后按shift+ctrl+t会出现食腐僵尸而其数量由接下来按ctrl+t的次数决定。说到这里,大家可以发现ctrl+t是人物(其实物品也可以,下面将提到)的复制键,而shift+ctrl+t是人物(物品)的调用键——依照这个方法我们可以调出游戏中的所有人物魔物(有些物品如镇妖塔、祭坛等也可调出)并复制许多个。下面的秘技我称为移魂大法:还是以女侠为例,按shift+ctrl+y女侠变成了剑客,再按一次剑客变成了刀客,依次按下去可以变成游戏中的任意人、魔物或一些特定物品,注意不要在一开始就应用这个秘技,因为一开始就使用容易发生错误导致自动退出游戏的后果,最好是先调出并复制一些其他人物、魔物后再应用。还有,移魂到或者说是变身为其他人物后并不能使用相应人物的技能(只能走),并且被杀死或到另外场景时会发生错误自动退出游戏,这不能说不是一个遗憾。不过通过使用调用键和复制键我们可以在一个场景(瓦当镇除外)与游戏中所有敌人反复战斗,喜欢战斗刺激厌倦来回跑路的玩家不妨试试,一定不会失望。加上我在16楼所写的,我想刀剑封魔录的自带修改器秘籍应该全了,如果谁发现新的不妨进来与大家分享。期待中。这是我集合好几个人的答案写的希望你能满意

好了,关于攻略游戏错误和病血的游戏攻略的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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