战锤游戏攻略,战锤40K格雷迪厄斯遗迹之战新手玩法攻略

策略手游 2023-11-05 04:02:04 107

大家好,如果您还对战锤游戏攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享战锤游戏攻略的知识,包括战锤40K格雷迪厄斯遗迹之战新手玩法攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

战锤游戏攻略,战锤40K格雷迪厄斯遗迹之战新手玩法攻略

全面战争战锤帝国开局攻略

全面战争战锤中,帝国开局难度很大,很多玩家不知道帝国怎么达成完美开局。下面深空高玩就带来了贴吧玩家_冬分享的全面战争战锤帝国开局攻略,有兴趣的玩家一起来看看吧。

帝国开局心得:

首先,在非传奇模式下,第一站选择自动模式AI的将军是不会逃入小镇中的,然后下回合打1次将军打1次小镇3次战斗时皇帝是可以连升3级,同时出装备的几率也会高一点,所以第一战最好别手动

第二开局跟帝国在战斗中的兽人碎颅者在高难度下有很大几率会带着几队兵直奔你家,所以打完第一战之后额外招个将军(如果是自动)记得补兵,多一个将军也好拦截,这个自动也很轻松。

第三跟矮子可以通过开局打断颈者兽人来增加,开局帝国旁边2个矮子都和断颈者是战斗模式,可以打下第一战之后直接南下撸死过来试图打劫的碎颅者然后打断颈者,如果叛军还在碎颅者境内直接灭之再抢碎颅者的城,如果帝国叛军跑了就把新招的将军带3队矛兵急行军回去守歌伦堡。抢断颈者可以轻松抢个1K-2K。过档如果矮子家还没占这地方就再抢次。在老家的帝国叛军不用管,只要他不回家你就不用去追,他打不过你在家的将军和驻军。

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第四这时候关键点到了,拉马林堡下水宣叛军!这个是最最关键的,马林堡有多富后面再说,这家伙开局1个满编,等你收复旧土就2个满编然后很大几率宣旁边一家(基本就是宣帝国的节奏),而你去打他直面的就是他的2级主城,1个主城驻军+1个-2个满编咋打分分钟被反推回来。而你拉马林堡打叛军,马林堡吧叛军2个城打下来由于低级将军移动距离不够,他从马林堡跑到艾哈特要2回合,从艾哈特到海姆加特又要浪费1回合,运气好就是浪费AI3回合征兵数量,同时刚打下来的城市木有驻军的,然后你懂的,这边马林堡1个满编把海姆加特打下来,下回合帝国2个满编自动推掉损失兵力的马林堡军团+空城驻军,然后下下回合干掉艾哈特那个不满编的军团和基本是空城的驻军,第三回合直接面对1将军+驻军的马林堡守军,第四回合拿下马林堡同时水路登上河对岸,又是空城1座。

第五,和矮子关系一定要搞好,只要开局你刷了矮人声望很容易签各种条约,只要防御同盟签下了就不用担心矮子会爆你菊花了,同时千万别跟矮子签军盟,因为和矮子的策略是不管出啥事都站矮子1边,矮子不会爆你菊花,矮子不会抢你地盘,如果2个矮子内战站在离你进关系好的那家然后烧了另1家

切记一定要拉马林堡下水占了艾哈特,由于艾哈特没有军营,所以就算马林堡占了艾哈特也没发补兵,同样一旦马林堡在你之前把海姆加特占了,你就要准备急行军过去下回合拿回来了,不然跟电脑比征兵真心比不过。

再说下经济问题,由于没统一过全图(北边那些白地要养很久)就以帝国附近范围来说,本代由于建筑不带负面效果,经济建筑不可重复建造,同时帝国的小镇自带治安加成,所以城数越多的省治安投入越少经济产出越多。4城省都是极品男,3城省效果1般,2城省大多垃圾,内陆的两城省更是垃圾中的战斗机。NO.1的自然是首都省,4城省上6000的收入,第二则是最南边的三城港伊斯特里安,比马林堡略为高点。马林堡虽然是2城省,但是主城一个奇迹型的港口+染料+裁缝,小镇盐+裁缝,收入直接超过5000名列第三。由于我占的三城省就2个,一个中央省是骑兵矛兵弓兵军事省,一个威森兰是炮兵巨剑兵军事省,都是军事防御建筑,经济就不谈了,其实真搞经济还是满高的。再下来就是沿海的港口,有港必富,尤其是港口还有资源或者双港的两城省收入还是能上2000的,至于内陆的2城省,基本都是收入不上2K的渣渣省。

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全面战争战锤混沌玩法攻略

全面战争战锤中,很多玩家表示混沌势力比较难玩,南下困难,其实这些都是有技巧的。下面深空高玩就带来了玩家我想当朋也分享的全面战争战锤混沌势力玩法攻略,一起来看看吧。

看见有小伙伴说混沌难,身为萌新的我一开始觉得帝国更难的一B。但通过90小时游戏时间的锻炼,渐渐玩明白了。不废话直接进入正题。

混沌开始的第一个目标,是先统一北边的几个小弟,方法是暴力解决,打到他们愿意成为附属军,这样小弟们没有自己的政治主张,不会外交,也就不会窝里斗,方便咱们主力部队进军旧世界大陆。

第一步

非常重要,老家的这些小弟,是我们攻略帝国北边几个省的重要战力,千万不能让小弟们窝里反。

第二步

小弟安定下来以后,主力部队从一开始出生点的左边,一个人类势力的省开始打。这里要注意的是,吸血鬼兽人不要惹,吸血鬼兽人不要惹,吸血鬼兽人不要惹,重说三。不是说我们混沌怕他们,而是需要这两个小弟帮咱们打矮人。我的方法是,抢帝国的省会,尤其是像马琳堡这种经济大城。省会不烧,养着攒钱,各种技能装备随从科技弄出劫掠加钱百分比。养一会就能抢个4 5万。我攒了90万,期间不断接受吸血鬼跟兽人的各种合理、不合理要求,然后各花30万,买下了吸血鬼跟兽人成为了我的附属军。通过设定战略目标让他俩慢慢蚕蚀矮人地盘。

第三步

我们自己主力部队挥师西部帝国巴托的地盘,因为北边有老家小弟帮忙牵制,屁股后面又是吸血鬼在守着,矮人想进有吸血鬼挡着,家门口又有兽人。所以阻止我们的人就不存在,一路打穿帝国跟巴托,顺着巴托往南下去后直接往东拐,会师兽人拿下最后的矮人,不到300回合长期胜利达成。

因为混沌自身的种族性质,玩的时候一定不要着急,把混沌的2回合3回合当其他种族的一回合玩,领主或者高等级兵种血少的时候一定不要盲目进攻,慎用自动。建议方面前中期尽量早出地狱火炮跟混沌战士,混沌的前排墙质量很高,我是完全放弃弓骑,远程全靠地狱火炮,前排顶住,用骑士冲后排,角车冲前排,虽然地狱火命中率不高,但是不小心吃一炮也不是闹着玩的。地狱火炮非常怕吸血鬼跟矮人直接用空军强行突脸,所以在外交上多下功夫来填补自身缺陷。

也许在大神眼里我的打法很幼稚,不过我也是玩的很开心,玩混沌感觉像玩rpg,四海为家,步步为营的,刷紫装任务,攒装备随从,不用盯着那么多主城看发育,路上见谁不爽就是干,没钱了就是抢。

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战锤40K格雷迪厄斯遗迹之战新手玩法攻略

《战锤40K:格雷迪厄斯_遗迹之战》游戏中,由于是战锤40000首款4X回合制策略游戏,所以对于新手而言本作拥有不低的上手难度,下面带来“pe782665271“分享的新手攻略。

新手技巧心得

1、游戏很小,所以大多数的说明包括任务说明还有教程关卡都很简单,好在右上角就有百科,而且打开很快不需要联网(战锤全战的百科书老坑人了),分类明细,而且兵种的所有属性都有,包括通过科技升级得到的被动效果(很多被动效果科技解锁以前在单位界面是看不见的)。部分战役任务说明过于简单,需要耐心。

2、游戏本身是一款类文明的游戏,大部分的系统和文明几乎一样,包括资源和单位移动等等,不过游戏也很好的加入了战锤元素,比如战斗系统相对于文明系列简单的攻击和防御体系,游戏添加了包括攻击次数、攻击穿甲、免伤、爆破伤害等属性,使得游戏的战斗部分比文明5略有意思。举例,兄贵的战术小队和突击小队都有破片手雷,战术小队的破片雷攻击次数为1*5,突击小队的为2*5,伤害高了一倍能秒野生巨人(忘了叫啥了,就是三人一队那个);很多手雷和爆破武器会根据单位的个体数量造成伤害,对帝国卫队这种血量少个体数量多的单位杀伤力很明显。

3、每个派系所需要的资源、发展方式都不一样,前期和后期的实力也有很大差距,比如帝国卫队在高难度下前期打起来很费劲。

4、每个派系都有英雄单位,每个英雄单位的作用也不同,比如兄贵,兄贵的英雄大都皮糙肉厚,以牧师为例,初始10护甲,有三重减伤,范围回血,硬的一批。

5、科技树较为简单,没有科技胜利。

6、没有外交胜利,准确的说,这游戏没有外交系统,同盟和敌对关系在进游戏的时候设定,游戏中不能结盟,胜利的方式只有两种:①消灭所有敌人;②完成战役目标。

7、坑爹的战役任务:有一些战役任务,会随机刷一大群敌人,而且有时会在老家很近的地方,对兄贵来说后期很致命,兄贵只有一座城市,单位部署到前线都是用轨道空降,所以在前线和老家之间基本上是空的,没什么军事力量,老家附近突然多一大堆剧情怪是很恶心的,前线的部队调回来不一定来得及,还要冒着前线崩盘的危险。

8、游戏里有一些战锤40k阿玛吉顿等传统战棋游戏的元素。

9、目前没发现除了SL以外取消单位移动的方法。

10、遗迹能开出资源、英雄装备还有神器。一些神器可以用影响力换,不用太执着开遗迹。

11、野外的先行者神器很重要,一定要抢到手。恶魔巢穴这类的建筑一定要尽快拆掉,高难度下蝎子很快就能成群。

12、士气对人类方和兽人很重要,单位死亡的时候会降低周围所有友军的士气,士气低会导致动摇和崩溃,分别降低战斗力25%和50%。星际战士不会崩溃,士气总量较高,单位不容易被秒杀比较占便宜。帝国卫队基本上最吃亏。个别单位不需要士气。

13、帝国卫队有和蝎子同名的卡塔昌恶魔部队。

14、单位中人员数量的影响(与文明系列计算伤害上有所不同):

优势:

①可以有效对抗单人单位和多人单位;

②受武器数量和攻击次数影响较小;

③在满编时火力强大;

④受到单人单位或者武器数量和攻击次数少的单位会受到较少伤害(必定会减员,牺牲被打死的个体承受伤害)

⑤若有“虫群”之类的平摊的被动效果时,可以避免减员保持火力,但会被视为单一个体。

劣势:

①多为脆皮小步兵,很容易减员;

②减员会导致火力下降,半血以下几乎没有战斗力;

③害怕爆破伤害类武器和对多数人员特效武器,被攻击受创严重;

③若有‘虫群’之类的平摊伤害的被动效果,会额外受到爆破武器和对人员武器的伤害,而且由于被视为单一个体,不能以牺牲个体来承受单一火力。

单人部队:

优势:战斗力稳定,不会因减员降低战斗力;

劣势:对抗多人员单位时,最终伤害结果依赖武器数量和武器攻击次数,若只有单一武器且攻击次数少,就不能造成有效伤害。

15、武器数量和攻击次数:

PS:一回合实际攻击次数=武器攻击次数*单位个体数目,帝国卫队卫兵,激光枪攻击次数为1,人员为8,一回合实际攻击次数为8;星际战士突击小队,五人单位,链锯剑攻击次数2,爆弹手枪为1,一回合实际攻击次数为链锯剑10次保单手枪5次。

①对单人单位影响较小,对多人单位时,武器数量和攻击次数越多,造成的伤害越大;

②攻击次数和武器数量较少的武器,一般有更强的穿甲和伤害,但是对付多人单位时效果不好,大规模爆炸武器除外。

举例:亡灵后期单位星神,普通攻击方式为近战,武器数量1攻击次数3,伤害7.5,打初期野外的小狗都费劲,一次只能打死两三只。科技解锁地震,地震攻击次数10,伤害3,打小狗直接灭队。

16、单位被攻击一次收到的伤害

①单人部队:伤害=敌人武器伤害*(一回合实际攻击次数*命中率)

②多人部队:计算有点麻烦,受到的伤害大体上是损失人员的数量*单个人员的生命值。实际计算的时候,是按敌人攻击几次能杀死一个人员算的。

以星神为例,攻击三次单次伤害7.5,命中率10级83%,实际命中2次,伤害为14,攻击野外小狗,只能杀死两个。

17、感觉派系做的都不完善,希望dlc能补上,例如人类方都没有电浆武器,他米内塔也没有锤盾或冲锋炮电浆炮。最好能参考下战锤40k灵魂风暴。

关于战锤游戏攻略,战锤40K格雷迪厄斯遗迹之战新手玩法攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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