塞尔达游戏攻略盒子,求塞尔达传说攻略!

小说 2023-11-05 09:19:01 30

大家好,今天小编来为大家解答塞尔达游戏攻略盒子这个问题,求塞尔达传说攻略!很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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塞尔达传说亚卡·玛塔神庙 巨大的力量 攻略方法

在塞尔达传说的游戏中,亚卡·玛塔神庙里面有很多的机关,接下来给大家讲讲具体攻略,一起去看看吧。

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进入游戏后,在地图上找到神庙的位置。

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第一关:用吸铁石摆动巨石将石门撞开。

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然后进入大门,里面有很多铁球,用禁止器将其禁止就可以通过啦。

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通过进入里面后,在里面有两个守护者,不用管其他的,直接打死就可以了,也可以借用巨石掉落的方法压死他们,还可以用弓箭射击灯火点燃草堆的方法将他们烧死,每个方法都可以将他们干掉,方法任你选择啦,干掉他们后会得到一个宝箱呢。

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接下来还需要用吸铁石摆动巨石撞开石门,然后进入,在拐角出就有第二个宝箱呢。

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再继续往前面走,又会发现两个守护者,将他们干掉再继续前进。在前进时要注意地面上可能会有石板翘起,所以走这段路时尽量慢一点,遇到地板翘起后,用禁止器将其静止后再前进就可以了。

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继续往前面走,举起锤子将石门撞开就可以进入了,记住在门边有个宝箱呢,别错过啦。

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再继续前进,可以用弓箭射击灯火,然后点燃巨石边的草,用禁止器将石板静止,等到巨石下落后,立即踩住机关,这样巨石就会被弹起,然后就可以用巨石撞开石门啦。

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到了这时,别忘了将炸弹扔向石墙,炸开石墙后就可以获得一个宝箱哦。

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然后踩住机关,立即用禁止器将锤头静止,一直不停的打击巨石,然后就可以撞开石门啦。

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最后,站在石块上面,一直不停的打击前面的水晶,在打击过程中会被弹起,这时就可以用滑翔机滑到宝箱后面,就可以获得宝箱啦。

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这样给大家讲解的塞尔达传说游戏中亚卡·玛塔神庙的巨大的力量的攻略就结束啦,希望对你有帮助。

《塞尔达传说》野炊新手攻略

《塞尔达传说》野炊新手攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《塞尔达传说》野炊新手攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

首先存档读档可以刷新敌人位置和仇恨,所以sl大法要牢记。

火力不足是永远的恐惧,前期武器伤害低,除了腐蚀守护者和初阶小型守护者以外血都厚,并且缺少对抗他们攻击的方式,所以有几个高攻武器和强敌对策是很有必要的,如果没有dlc的魔吉拉面具的话最好走点邪道,具体如下。

一、马的准备。下了初始台地后,往东有个双子驿站,附近有马可以驯服,骑马的话大部分敌人都追不上你,除了守护者这种高速移动的敌人。如果你有找到几个毅力系的材料或者精力系的材料,我建议你直接制作回复精力的料理,然后初始台地西南有一个长着类似面包树的树木的平原,那里有被打也不会落马的巨马、253最快的五速马、445属性均衡的马,飞到台地对面的山上,然后飞到树顶上,再选择要骑的马作为目标滑降上去驯服,初期精力少,建议制作一页能回一圈精力的料理,至于骑到的是什么马,当你持续按a加速的时候,会在下方出现几个黄色的图案,那个是马短时间内可以进行冲刺的次数,巨马不能冲刺但体型很大容易识别,五速马是3个图案,均衡马是5个图案。驯服后手持5个生苹果站在马头位置,马每吃1个苹果涨10好感,涨到100后再骑上去,沿着地图往南开始走L形路,最后有个三岔路口,往左是靠北的驿站可以登记马,往右是靠南的马神,可以复活自己的马,如果有相关dlc,那里还可以拿到一个古代马具,在驿站花20卢比登记完马后可以在任意驿站领取马,至于卢比,你随便搞点材料卖给路上或者驿站的商人就行,像海拉鲁草这种没有前缀词条的素材基本没用,直接卖掉就好。

二、获得怪物面罩。带上对应的面罩能让对应的怪以为你是同类,除了人马会在30秒后识破发动攻击以外,波克布林、莫力布林、蜥蜴战士及三者的骷髅亚种只要他们不受伤,且你没被其他敌人攻击,那么他们就不会对你发起攻击。魔吉拉面具集合了所有面罩的功能,但没有买dlc就没法获得,有买的话就站上初始之塔,台地下北部有个大型湖泊,湖泊南部是科摩罗驻军地遗迹,建筑外部埋的宝箱里就是魔吉拉面具,用磁铁吸出来打开就能获得。没有买dlc的话,站在初始之塔上往火山那边用望远镜,然后往右看,能看到一个立在高地的塔,那个就是阿卡莱之塔,开塔很危险所以我们就开它西偏北30度左右的神庙,距离大概是炸弹神庙到初始之塔的距离。路线选择给你个安全点的,双子山之塔西北处莫尔塞湖对岸有个河畔驿站,骑马沿路南下,左拐过桥,沿路北上,穿过森林后第一个岔路右行过桥,之后让马自己跑就能到湿地驿站,激活旁边的神庙后继续北上,第一个岔路右拐(左拐是过桥到平原,我们先不去),之后等马过桥了就在岔路口左拐,沿路走就能到达森林驿站,森林驿站东边的鲁皮湖北部有神庙,激活后原路南下(也就是刚才过桥后右拐那条路),沿路让马自己跑,过段时间就到了南阿卡莱驿站,开启左边山上的神庙后继续沿路北上,到了东阿卡莱驿站后激活旁边的神庙,然后往驿站正西方跑,能看到一个巨坑,那个是勇气之泉,以后这里可以开启一个神庙,现在站在女神像正后方定个位,一路北上(建议在女神像正后方时就在地图上自己的坐标北移到顶做个发光标记用来定位),往光标那里跑,最后到一个悬崖边上,旁边有个按顺序踩花激活的克洛格,这个位置往正西方远处做个光标,继续西行,能看到一个神庙,从高处滑行过去攀爬,爬的时候不要跳跃,体力就够。从神庙往下看就是骷髅池塘,神庙就在骷髅左眼,右眼是平地,晚上9点会刷出怪物商店,在这里对话后就能开启怪物商店了。开启怪物商店后,第二天晚上开始就能在各个npc聚集地(村落城镇)附近看到怪物商人,比如哈特诺村的防具店北部有个高地,晚上9点到凌晨4点能看到怪物商人,用怪物材料和他换怪,怪能在他这里买怪物面罩。怪物材料可以选择打丘丘、蝙蝠这些低级怪获取,怪物面罩根据你游戏进度更新。

三、获得王族大剑。森林驿站附近四条路,一条往西北,一条往北,一条往东南,一条往东。在森林驿站拿个达人斧头,在驿站南边骑马北上,第一个岔路口右拐,第二个岔路口左拐,进入林道后一直骑马到路旁出现建筑残骸下马。林道西边有个大沼泽,沼泽北部有个怪物的塔,下面有带电的蜥蜴和金属落脚点,从高处滑降到塔上,塔上有通往西南方另一个塔的路,但路上有个莫力布林,对面塔上还有个波克布林。先骗波克布林扔下塔上的炸药桶,然后爬到自己的塔顶,往对面塔的左边,也就是莫力布林在的那个地方旁边墙外的平台滑行,落到平台上后爬到波克布林在的平台,用达人斧头这种双手武器连击两下直接把波克布林打飞下塔,然后上到塔顶,开始爬森林之塔。开启森林之塔后,爬上塔顶的骷髅头顶端,能捡到一把王族大剑,每次血月后这里都会刷新出一把白板的王族大剑,攻击力52,在前期是很不错的武器了。

四、格鲁德武器库。制冰器神庙往西南方向可以看到荒野之塔,这里没有武器库,但可以开地图,要开塔的先定个光标,往那里飞,当然肯定落不到塔旁边的平地上,我们还要借助峭壁上的栈道来辅助爬山,并躲开怪物营地,在荒野之塔北部有个类似湿地的地方,那里有放电蜥蜴,也有一个类似石屋的结构,就在一个放电蜥蜴周围,比较显眼,里面有一个罐子,破坏就能拿到一个克洛格种子。从克洛格处继续爬山,记得绕开怪物,然后爬荒野之塔。开启荒野之塔后再从制冰器神庙往西看,有个红色岩壁,选择靠自己最近的地方做个光标,然后准备好火辣系和精力类的料理,从制冰器神庙直接往西滑降到娜波露山,按倒L形沿坡度爬山,路上还会有一个摆放石头的克洛格可以拿。过了克洛格之后就需要保证身上有足够的火辣系料理来避免冻伤,以及足够的精力类料理来辅助爬山了。上了雪地后要记得避开怪物,如果碰上了从雪里突然钻出来的冰霜蜥蜴,记得原地保存读取来避免战斗,如果还是会刷出来蜥蜴的话,可以往前跑一小段距离再sl。爬上雪地的最高处后,往正西方定个光标,然后西行。路上有个篝火可以刷新时间,免得晚上有冰蝙蝠和骷髅怪挡路。只要保证自己一直在雪地的高处走,过一段时间你会看到一个圆顶大冰块在雪地里,用相机对准它会显示名字是冰岩巨人,往冰岩巨人的南部走,能看到格

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1、首先游戏是开放性世界,除了被怪物蹂躏之外,在现实中做了会死的操作,在这游戏里真的也会作死,比如:高空掉落、溺水、火烧等。

2、划重点:①远离悬崖等危险场所②时刻保存,保你不蠢牢牢记住这两点,基本就可以在游戏中遨游了,熟悉了这两点后,就需要了解下如何体验游戏了。

3、游戏主要的属性就两种:血量、体力。血量为左上角的小心心。血量不会自动回复,只能通过食物回血。体力为跑动或其他消耗体力的动作时屏幕正中间出现的绿色读条体力会自动回复。

只要停止消耗体力的动作就会快速恢复,而提升这两种属性的方法并不是升级,而是寻找并通关神庙。在新手村,基本上初始血量熬不住多少下攻击,所以见怪物不要鲁莽,赢了没奖,输了进“厂”。

新手时期,为了生存,最缺乏的物资有两种:武器、食物食物比较好解决:树上的苹果、地上的橡子等都是很基础容易获得的食物,划重点:食物在烧过后,恢复效果会更强烧食物有两种方式。

第一种:在背包中把食物设置成放在手中,退出背包,把食物放置在火旁边着火后就会变成“烤熟的”。

第二种:寻找到锅(锅是固定在地图上的,要用只能到这些地方,一般在营地附近就有)并用火点燃锅,同样把食物放在手中,把食物放到锅中就会烹饪出有各种效果的食物。

食物解决了,最后就来解决武器问题了,在这个游戏中武器是有耐久度的,消耗完武器就消失了,所以前期武器奇缺,前面提到别乱撩怪物,因为怪物打赢了给的补给比消耗的武器还少

最简单的办法是拣树枝(树枝缺点非常明显,攻击低、耐久低)最看运气的办法是打怪(消耗多,回报不一定多)划重点:武器用偷的,你没看错,真的是偷!

最后主角不叫塞尔达!他叫林克大魔王!

扩展资料:

游戏剧情:

一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系.但是任天堂却一直保持沉默。

虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。

与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念,并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局——少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界。

而此时生成了多个条件下的平行宇宙。《塞尔达传说》系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。

因为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说。但是都不能完美解释各代之间的联系。

最终,任天堂终于改变了它的想法,发行了《海拉尔历史》的公式集,阐述了时间线的理论。实际上,《塞尔达传说》的剧情则是一条“一分三”的时间轴

参考资料:百度百科-塞尔达传说

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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