寻宝小狗游戏攻略,PSP游戏我的暑假4全部攻略
小说 2023-10-29 12:03:02 41
大家好,今天来为大家解答寻宝小狗游戏攻略这个问题的一些问题点,包括PSP游戏我的暑假4全部攻略也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
猎人物语寻宝之旅坐标
火热的七月过去了,但还是有很多可玩的游戏,我们为大家做一个总结,看看你都玩到了吗?游戏分为上中下旬为大家介绍,共推荐29款游戏。
首先为大家带来的是上旬六款游戏:
1、《难不成?射击屋》日文
游戏类型:休闲射击
发售日期:2021.7.1
庙会上射气球大家都玩过吧,这款游戏类似那种玩法,但射的都是各种奖品哦。游戏可以使用NS手柄像光枪一样瞄准屏幕,开枪击中奖品就有各种奖励,具有物理碰撞效果,可以连环获得奖励。游戏支持三人同玩,竞争合作中充满欢声笑语,非常适合聚会用来调剂气氛。
本作还加入了日本妖怪元素,都采用Q版造型,提高了趣味性。
无责任评分
游戏性:6.5
流畅性:7.0
游戏特色:7.0
综合推荐:6.5
2、《纸境奇缘(Epistory- Typing Chronicles)
游戏类型:冒险解谜
发售日期:2021.7.02
制作发行:Fishing Cactus
游戏语言:中文
小时候玩的折纸活起来是什么样子?
本作中所有的元素都是折纸的形象,既有棱角,又充满了童趣。
游戏讲述了一个失去灵感的作家为了新作而进入冥想。
在这里,她创造了一片大陆,开始的时候是一张白纸,随着不断获得灵感,精彩的故事也随之诞生,一次次冒险,一次次战斗,一次次解谜,都成为了故事的来源,永远地变成了作家的文字。
游戏中激发灵感的方式是收集碎纸片,合成在一起就成了一段精彩的故事或者角色,大陆也不断延申,收集到的神秘词汇也具有了更强大的魔力,奇幻的经历之后到底是什么呢?
这一切的背后远远没有那么简单。
这游戏让刀刀想起特德.姜的一部科幻小说《七十二个字母》,那里面语言就有神奇的力量,可以驱动泥人工作,非常震撼。
无责任评分
游戏性:7.5
流畅性:7.0
游戏特色:7.5
综合推荐:7.5
3、《机甲少女(Metal Unit)》
游戏类型:设计过关
发售日期:2021.7.05
制作发行:JellySnow Studio
游戏语言:中文
外星人占领了地球,随之而来的还有古代的怪兽。人类大部分灭亡,少数幸存下来的也为了生存而苦苦挣扎。
为了拯救人类,少女新兵乔安娜穿上沉重的机甲,向外星人发起进攻,在敌方阵营里,还有她投降外星人的姐姐。
游戏剧情很沉重,充满了压抑、背叛和死亡。
作为横版像素过关游戏,本作提供了远近武器和装甲技能,还加入了Roguelite要素,主角死亡后装备会化为研究点数,用这些数据升级自己的装备和技能,一步一步成为强大的机甲战士。
游戏独有的擦弹闪避系统很棒,残影效果十分华丽,值得一玩。
本作曾于6月19日发售,这次是更新的中文版。
无责任评分
游戏性:7.5
流畅性:7.0
游戏特色:7.0
综合推荐:7.0
4、《忍者龙剑传中文版》
游戏类型:动作过关
发售日期:2021.7.05
制作发行:光荣特库摩
游戏语言:中文
本作是《忍者龙剑传:大师合集》中文版登场。游戏讲述了现代忍者隼龙对抗邪恶帝国的故事,以爽快的斩杀和高难的战斗著称。主人公可以使用忍者刀高速斩杀敌人,也可以使用飞行道具和忍术来战斗,过关手段丰富多变,需要玩家找到适合自己的节奏和玩法。游戏可玩性很高,被称为四大动作游戏之一。
本作在亚版和美版上有所区别,总的来说美版更真实更血腥,汉化版就是以美版为基础制作的,希望大家能喜欢。
无责任评分
游戏性:9.0
流畅性:8.5
游戏特色:9.0
综合推荐:9.0
5、《怪物猎人物语2:破灭之翼》
游戏类型:角色扮演
发售日期:2021.7.9
制作发行:Capcom
游戏语言:日版中文
这款游戏主要的卖点就在于培养随行兽了,像摸奖一样偷到怪物蛋,孵化出来之后捡值得培养的随行兽用传承仪式来改造基因,让白兔兽吐火球也可以达成哦。九宫格式的基因图一旦连上三个点即可产生宾果效果,会获得更加强力的技能。像“默契”、“灵魂羁绊”等基因都可以大幅提高羁绊效果,在战斗中轻松使出羁绊技能,为战斗助力。
总的来说,《怪物猎人物语2:破灭之翼》符合日式RPG的标准,在世界观上丰富了怪物猎人,让玩家了解到不同层面的故事。战斗系统和摸蛋系统有一定的深度,不让玩家感到厌烦。辻本良三贵为公司三太子并没有躺在成绩上睡大觉,而是不断探索新领域,本作也将推出5弹DLC,也加强了和《崛起》的联动,保证了游戏的可玩性。
无责任评分
游戏性:8.5
流畅性:8.0
游戏特色:9.0
综合推荐:8.5
《伊苏9:怪人之夜》
游戏类型:动作角色扮演
发售日期:2021.7.6
制作发行:FALCOM
游戏语言:英文
故事接续《伊苏7》,在解决了阿尔塔格地区的事件之后,流浪剑客“红发”亚特鲁来到监狱都市“巴尔铎克”,由于遭到罗门帝国的通缉,亚特鲁马上就被抓进了这座世界最大的监狱之中。
到了晚上,监狱里出现了神秘的身影,将亚特鲁救了出去,鉴于亚特鲁每次都会昏迷后失忆,他也不认识救他的人。
监狱脱出之后,游戏正式开始了,本作的地图较小,只有巴尔杜克监狱都市、监狱都市东部、监狱都市南部三大部分,但这次Falcom别出心裁地采用了无缝读取的方式,再加上有别于前作的立体结构,可探索的地方并不少,许多以往无法到达的房顶、阁楼等地域均可以自由探索,有点箱庭世界内味了。
在不少地方可以看到城市的细节,例如墙壁上的涂鸦,或者可挖掘的景点等,利用角色能力登上城市顶端俯瞰整个场景,豁然开朗的感觉相当不错。
无责任评分
游戏性:8.0
流畅性:8.0
游戏特色:8.5
综合推荐:8.5
然后是中旬游戏十一款
1、《沙加开拓者重制版》中文
游戏类型:角色扮演
《开拓者》是史克威尔1997年在PS发售的游戏,首次使用了3D场景,角色原画由《恶浪漫沙加》的御用画师小林智美担任。在她华丽细腻的笔触下,角色设计幻想和欧洲风格并重,无论是机器人还是魔女,都有一种梦幻般的美感。
本来原作只有7人,这次重制版加入了重要角色Fuse,补完了原作缺失的剧情,可以说是一款完全版游戏。游戏从八个人的视角进行,和《八方旅人》的多线性玩法非常相似。
针对现代玩家的习惯,游戏取消了踩地雷的遇敌方式,重新建模了角色和背景,提高清晰度,使之更加符合一款新世代游戏的标准。
今天为大家推荐的是新发售的中文版本,更加符合国人游戏习惯。
推荐度:★★★★☆
2、《英雄传说:闪之轨迹改》中文
游戏类型:角色扮演
闪轨一代的高清重制版,讲述了关于成长、勇气、羁绊、积极进取、克服困难的故事。当然也一如既往地有着中二之魂,后宫之梦甚至德国骨科。
游戏剧情推进缓慢,却能让玩家更加深入,在故事高潮时候戛然而止,完美地和8月份推出的《闪之轨迹2改》接续在一起。
重制版除了高清画面之外,还提供了快速模式,让补票的玩家无需浪费太多时间即可再度体验游戏。
推荐度:★★★★★
3、《回忆满屋》中文
游戏类型:冒险解谜
这是一篇互动小说式的游戏,仅需一个小时即可体验一段令人感动的亲情故事。
女主回到老家,在房间里浏览自己的物品,每个上面都有一段回忆:小时候喜爱的皮筋和跳绳,高中时候喜欢的梳子,在青岛为父亲带来的礼物,而他已经离开的人世。
那些珍贵的回忆在午后的时光里复活,仿佛重新体验一遍成长和青春,故去的亲人照片里的笑容也栩栩如生。
推荐度:★★★★☆
4、《光.遇》中文
游戏类型:角色扮演
禅意游戏制作人陈星汉力作,把冒险和社交融合在一起,玩家可以探索整个童话般的世界,和素不相识的玩家点亮蜡烛,击掌成为朋友。标志性的飞翔能力让广袤的空间更具探索性,星空下掠过无边的海洋和沙漠,独特的手绘风格带来翱翔宇宙的快感。
陈星汉此作定位于社交,精细的互动设计丰富多彩的场景让玩家流连忘返,无时无刻都感觉到他要传递给我们的那份空灵之美。
本作需要全程联网,手机平台也已经推出!
推荐度:★★★★★
5、《艾莉亚纪元战记》中文
游戏类型:角色扮演
为继承皇位而试炼的公主带着自己的骑士和书记官踏上旅途,意外地发现了王国元老院的阴谋,身为公主岂能不管?干他们!
游戏采用回合制战斗,暗黑地牢式的玩法,画面有些像世嘉的经典游戏《光明力量》。公主本身就有14种职业,再加上18位同伴的加入,几乎可以组合出无穷无尽的战法。
游戏中的迷宫都是随机生成的,关卡设计很优秀,要选择适合的英雄来战斗,提升技能和特质来组成强大的队伍,战胜强大的BOSS,寻求最终的胜利。
游戏兼具公路电影、攻略迷宫、随机战斗、冒险悬疑等特点,设计的颇有独到之处!
推荐度:★★★★
6、《风雨来记4》日文
游戏类型:冒险解谜
旅行冒险游戏《风雨来记4》这次来到日本岐阜县,这里是日本中部“名古屋都市圈”的一部分,因织田信长筑城而闻名。
游戏中玩家可以驾驶摩托车探索岐阜的每一部分,以360°的主视角体验旅行中的细节。游戏中玩家可以游山玩水,搭帐篷野营,也能在路上搭讪妹子一起踏上旅途。
作为旅游观光游戏,本作使用了VR全景摄制和建模方式,真实地把岐阜县搬到了游戏中,让您来一场真实的虚拟旅行!
推荐度:★★★
7、《雷顿神秘之旅》日文
游戏类型:冒险解谜
日本一的经典推理解谜游戏《雷顿教授》系列以多彩的谜题设计和亲切的手绘画风著称。
这款雷顿神秘之旅的主角是雷顿教授的女儿卡特丽艾尔,她继承了父亲天才的头脑和细致入微的观察力,这次因为案件来到大富豪的宅邸进行调查。
游戏活用了触摸屏功能,玩家可以点击场景地域,放大来进行观察,收集到证据或碎片可以获得灵感,小狗也会给主角一定的帮助。
游戏提供了超过170个谜题,并请到《幽灵心算》的开发者来进行设计,曲折的剧情,爆笑的桥段加上令人抓狂的谜题,一起构成这个精彩的游戏。
本作3DS版有汉化,大家可以参考一下。
推荐度:★★★★☆
8、《真砂楼》日文
游戏类型:冒险解谜
主角在山中迷路,误入破败的旅馆“真砂楼”,没想到这里隐藏着昭和时期的秘密。
游戏采用主视角方式,代入感极强,日式宅邸透露着一丝阴森。探索过程中会不断地发现一些文件,揭示着令人毛骨悚然的过去。主角发现他自己竟然也和这里有着千丝万缕的联系。
《真砂楼》属于日式恐怖游戏,恶灵出其不意地突然出现,吓人一跳。再加上《逃生》式的设计,让玩家感到既无力又恐惧,在游戏过程中逐渐沉浸到剧情之中。孤独而封闭的恐怖感很浓重,让人迫切地想了解真相,最后却发现已经无法离开。
推荐度:★★★
9、《蜡笔小新:我与博士的暑假~无尽的七日之旅》
游戏类型:冒险解谜
发售日期:2021.7.15
制作发行:Millennium Kitchen
游戏语言:日文
蜡笔小新是陪伴我们成长的漫画之一,天真烂漫的野原新之助和他的一家为我们带来了无数的欢乐。
今天为大家带来的这款游戏来自《我的暑假》系列监督绫部和,他把小新一家和丰富多彩的暑假生活结合在一起,为我们设计了一个充满趣味和探索性的世界。
游戏中小新一家来到九州来度假,巧遇神秘博士。在充满昭和年间温馨怀旧的乡下,小新找到了无尽的乐趣,捕虫、钓鱼、种菜还有九州盛行的“恐龙对战”,春日部防卫队和忍者屋也会乱入哦。游戏提供了半开放式的玩法,小新可以悠闲地度过这七天的生活,也可以帮助居民完成支线任务,无数的收集要素等待你来完成。
问题是,正在开心的时候,暑假就结束了,还记得开头遇到的博士吗?他大方地向小新提供了无尽轮回的暑假,而条件是......
这款游戏唤起了刀刀的暑假回忆,当年游泳摸鱼,粘知了弹玻璃球,一直深深地刻在记忆里。一转眼多年过去了,许多人和事都遗忘了,而这些却时时会浮现在脑海,也许快乐的回忆才是最珍贵的东西吧。
本作暂时只有日文版本,制作人表示未来可能会发售中文版。
推荐度:★★★★☆
10、《迷宫大侦探》
游戏类型:冒险解谜
发售日期:2021.7.15
制作发行:Darjeeling
游戏语言:中文
见过活起来的迷宫吗?
本作改编自畅销绘本《迷宫大侦探皮埃尔》,讲述了大侦探和老对手X先生斗智斗勇的故事。
游戏每个关卡都是一座密集复杂的迷宫,玩家需要控制主角寻找出路,追上一直在逃跑的X先生。
在迷宫中,我们是无法看到地图的全貌的,只能凭借皮埃尔的奔走看到一部分,而许多看上去能通过的道路其实是堵死的,玩家不断碰壁之后要记住正确的路线才能走出迷宫。
游戏最大的特色是每关不同的风格,虽然是2D手绘画风,有时候却能给人以广袤而立体的感觉。每关都有隐藏的成就和宝物,收集之后会展现在你的宝物库里。随着剧情的进展,关卡风格也绝不相同,比如吸血鬼城堡那关,我们需要穿越不同的楼层和门廊,追寻吸血鬼伯爵的脚步,才能找到出口。场景中可以看到各种有意思的怪物,像蝙蝠、狼人、木乃伊、弗兰肯斯坦等都会堵住你的去路。他们并不是静止的,都做着符合身份的动作,看起来还真有点吓人。
当然游戏也不是一味的难,每关都会有三个魔法师为我们指路,找到他们之后,就会通过箭头为你指出正确的道路。北极熊也是关卡的常客,它会在每关为你准备一个小游戏,调节气氛的同时也给出奖励。
游戏有点像画面增强的寻物游戏《隐藏的人》,可惜的是虽然画面和故事都很好,在互动性方面却比《隐藏的人》略逊一筹。人物虽多,但只能提供单调的信息和动作,并没有《隐藏的人》那样做出互动揭示新物品的惊喜设计。
尽管如此,《迷宫大侦探》仍然是一款非常令人上瘾的游戏,温馨治愈的画面和童话般的故事让它适合全年龄玩家,寻物找路的玩法除了费眼之外,门槛也不高,足以让人打发一个悠闲的午后。
推荐度:★★★★☆
11、《塞尔达传说:御天之剑》
游戏类型:动作角色扮演
发售日期:2021.7.16
制作发行:任天堂
游戏语言:中文
塞尔达传说时间线的最初作品,承上启下的优秀游戏,各大媒体均给予满分之作。
10年前的这部完美游戏,在如今看起来已经有些不合时宜。
御天之剑的优秀之处在于符合wii主机的操控方式,完美的故事剧情,还有在符合当时技术条件的画面。
而移植到NS上之后,体感操作令人倍感乏累,首先你要平握着手柄让其顶端对着电视,画面并没有准星,你根本不知道自己现在处于什么角度。使用攻击动作时不断的校正陀螺仪和挥动手柄累得刀刀气喘吁吁,骑乘飞鸟时奇葩式的方向操作让人感到一丝绝望。
那么换成手柄方式吧,必须按住L才能转视角又是什么神奇设定?战斗时繁杂的设定顿时让人手忙脚乱,而怪物弱点又需要不同的攻击方式,被围攻的时候只能选择逃跑。
虽然操作奇葩,本作的故事性还是很强的,青梅竹马的林克和塞尔达厚厚云层之上的浮空岛生活,某天塞尔达突然被黑旋风(不是李逵)卷走,林克义无反顾地跳下天空之城,到陌生的大地寻找她。剧情包含了魔幻、穿越、追寻等要素,还有不少林克和塞尔达的暧昧场景,当然不会有什么实质性的行为,毕竟这是一款全年龄游戏。但很好地体现了青春期少男少女的懵懂情感,也为林克解救塞尔达提供了合理化的动力。
除此之外,我们还能在本作中看出塞尔达历代的变化,像“飞行披肩”、盾反操作、广阔的原野场景、收集素材方式等都被后来的《塞尔达传说:旷野之息》所吸纳,为NS的成功奠定了基础。
最后刀刀想说,操作奇葩并不是原作的锅,在wii的红外手柄上本作非常流畅。根本原因在于移植团队的不负责任,未对新硬件进行适配和改良,粉丝通关后可以解锁“手腕灵活度”成就,当作健身游戏来玩也没什么问题。
正经的说一句,真喜欢本游戏的可以买一个二手wii来体验一下丝滑的感觉,也就是一张游戏卡的价格。
推荐度:★★★★☆
最后是下旬游戏十款!
1、《地球防卫军2》
游戏类型:动作射击
游戏语言:日文
20XX年,异形再次入侵地球,玩家扮演地球防卫军的一员,在复杂的地形条件下和强大的异形作战。
游戏采用3D射击形式,玩家可以使用超过140种武器,还可以搭乘先进的兵器进行作战。多变的敌人和丰富的战斗方式是本作的最大特点。
推荐度:★★★★
2、《水晶传说》
游戏类型:角色扮演
游戏语言:中文
小女孩克里斯贝尔为了拯救家乡和朋友踏上冒险之路,她要穿越水晶之城和四大王国,面对强大的时间女皇。
游戏采用精美的手绘动画风格,经典的日式RPG方式,加入时间操控特色,在“过去”、“现在”和“未来”之间做出正确的选择,将对接下来的剧情造成深远的影响。
推荐度:★★★★
3、《佣兵之王》
游戏类型:动作过关
游戏语言:中文
爽快的横版过关游戏,玩家可以自定义角色,收集零件合成独特的武器。玩法类似《合金弹头》和《火枪英雄》,角色动作夸张幽默,战斗效果很火爆。
有趣的是本作还支持4人分屏合作,是一款轻松而又不失乐趣的游戏。
本作最早在2018年发售,最近由网友汉化,方便大家游玩。
推荐度:★★★★
4、《死亡之冠》
游戏类型:策略战争
游戏语言:中文
1bit风格的黑白线条游戏,风格很独特。你扮演死亡女神对亵渎神灵的王国发动进攻,不断生产不死军团源源不断地派往人类居住地,他们会建立起防御设施和军队来进行对抗。
玩法有点类似下棋,双方在同一片土地争夺地盘,通过矿坑生产资源,军营生产士兵,塔楼保护领地,不断升级累积优势,直至完全击溃对方。
推荐度:★★★★
5、《森林之心》
游戏类型:冒险解谜
游戏语言:中文
一部讲述超自然现象的视觉小说,唯美的画风,多变的结局。
妹子们因为调查鬼魂聚在一起,试图揭开尘封已久的秘密,没想到陷入层层迷雾。共同前行的过程中,她们之间产生了奇怪的感情!
推荐度:★★★
6、《终点站》
游戏类型:冒险解谜
游戏语言:中文
过去和未来,在神秘的伦敦交织在一起。
游戏从三位主角的视角,讲述了一个关于时间穿越,神秘生物以及魔幻现实的故事。
游戏采用全程配音,以对话和选项推进游戏,你的选择将引领角色来到不同的终点站。
推荐度:★★★★
7、《112接线员》
游戏类型:策略模拟
游戏语言:英文
这次玩家扮演紧急事故接线员,全世界城市都归你管理。你要管理交通事故、医疗救援、火灾警情等紧急事故,合理调配城市资源,安排出勤方案,降低人民损失。
游戏中甚至会根据季节和天气的不同出现突发事件,更有暴动、犯罪、自然灾害等需要你处理。关键时刻的决策非常重要,权衡利弊,分清轻重是一个决策者应有的素质。
推荐度:★★★★
8、《战国丨恋姬~少女绚烂,战国☆画卷》
游戏类型:恋爱模拟
游戏语言:日文
修炼剑术的现代少年穿越到战国时代,自称“织田信长”的少女将他救起,两人合力与入侵的“鬼”作战,而战国大名们也都化身成美艳的少女。
联合她们一起与“鬼”之一族战斗,在地狱般的战国时代绽放出纯洁的爱情之花!
推荐度:★★★
9、《宝可梦大集结》
游戏类型:MOBA
游戏语言:中文
腾讯天美工作室和宝可梦公司联合推出的游戏,玩家可以选择训练师,带领自己的宝可梦来一场王者峡谷对战。
游戏采用MOBA形式的5V5规则,玩家可以选择自己喜欢的宝可梦进行战斗,获得经验值还可以升级,使用更强大的技能来战斗,直到摧毁对方的家园。
注意:游戏需要登陆外服并全程联网!
推荐度:★★★★★
10、《甜点娘》
游戏类型:益智对战
游戏语言:中文
消消乐类型的轻松游戏,和蛋糕屋的妹子们一起用甜点对战,风格轻松愉快,也可以和朋友一起消磨时间哦!
推荐度:★★★
以上就是今天为您带来的全部游戏了,共推荐了二十九款switch游戏,希望您能喜欢
PSP游戏我的暑假4全部攻略
系统详解
还是先循例介绍一下游戏的系统,本作有许多活动哦。
1.游戏操作
方向键:左右键原地旋转,下键向后转
摇杆:移动
△键:打开操作说明
○键:对话、挥网、调查、对话中取消语音
×键:跑动、游泳、恢复语音
□键:打开菜单
L键:查看虫箱
R键:装备/卸下捕虫网
2.菜单介绍
没PS了,大家自己对号入座吧
昆虫采集セット:查看捕捉到的虫子
绘日记:查看绘日记的内容,上面有笔转动的时候就可以随时画了
钓り道具:查看渔获
食べものそうこ:查看持有的食物
持ちもの大百科:相当于道具包吧
モソスター消しゴム:查看持有的怪物橡皮擦
虫おみ:相当于R键的功能
メダル:收集要素统计
设定:各种设置
再说说设定,第一项是调时间行进速度的,第一个最慢;第二项调绘日记的分类,一册或分三册;水槽那个我也没明白...合言叶就是进秘密基地时所说的那个暗号;第五、六项是调50块玩一次的那个游戏机的命数和难度的;倒数第二项调整显不显示没捉过的虫子,建议选ON;最后一项调整对话方式。
还有地图、日历和钱包,这几个只可远观而不可亵玩焉......
3.补充(游戏的乐趣所在,不过不好分类,所以算作补充了)
时间概念:拿到时钟以后就能看到时间,画面切换和做某些活动时间会流失。一般来说每天8AM开始活动,8AM~4PM为昼、4PM~6PM为夕,6PM如果在家里附近的话就会强制回家,否则时间会静止在6PM。7PM~11PM为夜,到11PM时无论在哪里都会强制回家睡觉。
海泳:本作的特色系统,游戏中一共有3个海域,它们之间是相通的。在海里可以发现怪物橡皮擦和玻璃瓶等,玻璃瓶可以卖给吉田商店,是主要的经济来源。潜水是有氧气限制的,没有氧气的话会被送回家里。主角的闭气时间会在捡起海底物品的时候补满,而且多捡几次后主角的最大闭气时间就会增加,所以平时多探索吧。游泳还有一个好处就是可以节省到各个地方的时间。
捕虫:平时按R键装备上捕虫网后就可以捕捉路上的虫子,另外一些特殊的地点如某些石头、木板下和精灵之木处都可以发现昆虫。对于没有捕捉过的昆虫会有“NEW”的字样。
虫相扑:可以参加虫相扑的虫子会有提示,本作的虫相扑改进了不少,虫子的技能增加了很多。在秘密基地里可以参加虫相扑,分为道场和试合两种形式,道场就是训练模式,可以自由选择对手;试合是正式比赛,胜利后得到的经验比较多,而且新技能只能在试合中学到,不过虫子输一次后就不能再参加了,所以大家看情况调整强弱吧。此外,基地中还有些训练设备可以增加虫子的能力,不过如果太晚去的话会被人占去,所以早点到吧。(我一般每天都是第一时间游去基地的)
钓鱼:通过剧情拿到钓竿以后就可以在水边钓鱼了。鱼竿有4种类型,第一种适合夜钓,第二、三种适合钓浅水鱼,最后一种是用来钓深水大鱼的。钓起来的鱼可以用来拜托欧巴酱做料理,小鱼要十几二十条,大鱼一条就够了,总之把鱼钓上来的时候看见黄色的【OK】就肯定能做了。另外,在海边还可以捉到一些虫子,它们没有图鉴但可以作为鱼饵。
怪物橡皮擦:可以用来相扑,大多都是捡的,在吉田商店买也行,不过都是随机的难免重复,以集齐全种类为目标吧。
赚钱的一些方法:最主要的就是潜水捡玻璃瓶咯,另外送信也可以,还有就是听外婆讲故事有50块。注意家里的土间有一个汽水瓶箱,有时会出现大量玻璃瓶。
牙齿清洁和早操参加登记:牙齿清洁是每天昼、夕、夜3次,早操的话只要不是被强制睡觉就可以参加(其实到了夜以后可以再任何地方打开菜单睡觉的),大家都来做好孩子吧。
系统介绍完毕,那么下面开始攻略。
攻略以时间为线索,主要以介绍事件为主。本来想做一下翻译的,可惜本人的日语水平实在见不得人,所以作罢了……由于个人精力有限,如果有遗漏的话请PM我,也欢迎大家一起讨论。
*注:红色的为重要事件,一般都为强制发生的。蓝色的为每日事件,除非有改变,不然提及一次后不再说明。其他的为普通事件,有兴趣的可以引发。
8月1日
天青气朗,乘着新干线我们的主角来到了今年暑假的舞台——こっち岛,来接我的是欧巴酱。去家里的路上遇到了船工75号(姑且这么称呼...),对话一番后我们继续前进,很快便到家了。各人自我介绍一番以后最后来到房间,之后便可以自由活动了,我的暑假正式开始!
今日事件:
调查房间中自己的行李袋可以更换衣服(换成半裸了,看着他穿衣服游泳真是...),今天先熟悉一下环境吧。从行李袋旁边的门进入漫画姐姐的房间会得到绘日记的新内容,出房间后先从左边的楼梯下去来到土间,进入楼梯旁边的婆婆的房间“借”个时钟,再从楼梯后的工具箱中“借”个锤子。ok,那么工具基本齐全了。
【マメ的每日占卜】
出门后往下走,经过潮汐桥后下石级来到三只小船停泊的地方,站在船上扎两条小辫子的萝莉就是マメ了。每天都可以来她哪里看看会发生的事件,昼的时候找她是今天的预言,夕的时候是明天的。一共有4个提示,其中有红圈的是重要事件。想触发全事件的各位记得每天找她哦。
【借钓竿】
与船工75号对话便能向他借钓竿,明天来拿。
【婆婆的故事】
9PM后与正在拜神的婆婆对话,之后就每晚来都可以听到婆婆讲故事。
晚饭后提到海贼的宝藏和5枚古地图,我们的任务就是把它们收集全咯。晚上在客厅可以听电视节目,在漫画姐姐的房间可以听电台节目,当然前提是你要会日语……今天洗澡是与叔叔一起,晚上没什么事做,出去会一会吉田兄弟和捉虫吧。
8月2日
吃早饭的时候与太阳比赛,接着欧巴酱建议太阳带我去参观。今天可以前往另一个岛——あっち岛了,这样一来今天便能找到两枚古地图。
不要忘记拿钓鱼竿哦,晚上没什么事,刚好用来钓鱼。另外也不要忘记收集精灵之木上得虫子,这可是能用来参加虫相扑的。
今日事件:
【岛上参观】
出门后来到花园旁,太阳会等在那里,对话后他会带我们参观这座岛,一路跟着他走就是了。
【古地图①】
在公共墓园的后面的一座小坟墓处得到第1张古地图。
【踏上あっち岛】
与船工75号对话选第一项花30块乘船过去,过去后在路牌处放下绳子,这样以后便可以游过去了。
【小百合和真由美】
在あっち岛的大屋附近遇到了小百合和真由美,小百合答应以后带我参观あっち岛。
【古地图②】
在あっち岛最右方的一块石碑处得到第2张古地图。
【自行车】
进入邮局后,邮局哥哥告诉我外面的自行车可以随便使用。
8月3日
早饭后说起了大桥的事情,横跨三座岛的桥啊。今天的主要活动地点就选在あっち岛了!
今日事件:
【古地图③】
今天在三只小船的中间小船上发现了第三张古地图,只剩下两张了!
【参观あっち岛】
来到位于造船厂上方的草原,见到了小百合姐姐,今天她兑现了承诺带我参观了あっち岛。
【精灵の木前的兄弟】
在精灵の木前可以遇到吉田兄弟,能听到一些有趣的情报哦。
晚饭的时候被问到喜不喜欢吃海老(啥东西?),今晚风吕里的是叔叔。嗯,今天就这样吧。
8月4日
早饭后漫画姐姐说要回小学还书,还问我要不要一起散步,我自然是答应啦。
今日事件:
【与漫画姐姐一起散步】
前往小学的操场就能看到漫画姐姐了。姐姐想要带我去岛的后山,可惜途中的桥断了。之后就谈起了秘密基地,姐姐发现我竟然不知道有那么一个地方后,就答应带我去了。
【发现秘密基地!】
紧跟着上一个事件,过了潮待桥后能看到姐姐,跟她对话后便会来到秘密基地。基地里各人做了自我介绍,说到虫相扑大会的规模时太阳囧了……
【合言叶】
每次进入基地时都要说暗号,一般都是第二项。话说这暗号也太难懂了……
【黄昏看星】
夕的时候,大家都聚集在吉田商店前看木星了。
晚饭的时候说到明天会有新的朋友来,会是怎样的人呢?今晚风吕里的是姐姐,话说为什么能进去的啊……
8月5日
今天的事情很少呢,最适合捉捉虫、钓钓鱼、捡捡瓶子什么的了。
今日事件:
【虫相扑教室】
今天进入秘密基地的时候,会有一场别开生面(?)的虫相扑知识讲座。
晚饭后发现新朋友来了,对望完了之后下饭厅就能见到她,原来是キミコ啊。
8月6日
早饭前说到漫画姐姐要离开一段时间,饭后与太阳一同被分配去带キミコ参观小岛。其后漫画姐姐出现,让我照顾好キミコ后就走了……
今日事件:
【75号的邀请】
去跟船工75号说话时好奇地问到他住在哪里,意外地发现他原来也住在こっち岛,还叫我晚上去他家玩呢。对于这盛情的邀请我当然是答应了咯,可是似乎因为太兴奋忘记了点啥……
【太阳与キミコ】
在潮待桥上可以听到太阳与キミコ的一段有趣的(大概吧...)对话。
【ぺったん的备战】
今天进入基地时ぺったん宣布:为了备战10日的虫相扑预备大会,从今天开始进行特训,期间用来训练虫子的设施会被他占用一些。
晚饭的时候说到今年的夏天刚好是二次大战停战40年,那么今年也就是……多少年来着?キミコ来了以后就要等到9PM以后才能进入风吕,而且今晚没有人……
【75号的家】(要先触发【75号的邀请】)
晚上在家后边的小巷中可以找到75号的家,他会跟你说一些关于自己身世的事。
8月7日
早饭后不知为何说到キミコ跑得快,于是太阳便建议我跟キミコ比试一下。补充一下,今天的事件不多的说。
今日事件:
【赛跑】
自动发生的事件,与キミコ赛跑。可以选择跑左边的近道取得胜利,也可以选择堂堂正正地输掉比赛。不过貌似怎么样都会被人BS……
晚饭后上二楼与太阳对话,男子同盟正式崩坏,这还真是不牢固的同盟……今天风吕里的是叔叔。
8月8日
早饭后听说吉田商店有钉子卖,这下子就可以进入后山了。
今日事件:
【修补断桥】
先去吉田商店买钉子,要进入商店里面调查货架才能买到哦。再到学校后面的水沟处拿块长木板,最后前往断桥处就可以开始修桥了。
【古地图④】
在后山尽头的星之平原处得到第4幅古地图。还剩下最后一块了!
【マメ的每日预言】
マメ的位置变成了在吉田商店前。
【城岛家的宝物库】
来到あっち岛的大房子那里看到邮差叔叔和真由美阿姨。对话中提到了旁边的杂物房,里面似乎有价值连城的东西?
【防波堤垂钓】
每逢星期天,叔叔都会在防波堤处钓鱼。
【虫相扑讲座】
今天进入秘密基地会有虫相扑的讲座,内容是有关团体战的一些事项。
晚上没啥事,去钓钓鱼吧。
8月9日
早饭谈论的话题是14、15日举行的盆踊节(是这样叫的么?),让人期待呢。今天的事情不多,去探索下后山和后山的那片海域不错。
今日事件:
【虫相扑讲座】
依旧是秘密基地的虫相扑讲座,今期的题目是训练虫子的一些技巧。
【送信其一】
早上进入邮局的话,邮差叔叔会让我们去送信给岛波叔叔。不过貌似当天送不出的?
【藏宝库公开!】
还记得上次城岛家的那个宝物库吗?现在开始是无料大公开哦,不过也没啥好看的就是了……
晚饭后太阳说既然通向后山的断桥修好了,那不如今晚去后山探险试胆好了。
【后山试胆】
晚饭后前往集合地点——断桥,途中遇到了キミコ,于是便一同前往。探险路线是先从山路上去,再沿海边小路下来。至于过程么,我这里就卖个关子不多说了,是个很纯洁的爱情(?)故事。
补充一下,今晚进入风吕能遇上太阳。
8月10日
今天是虫相扑预备大会举行的日子哦,不过一周目的话基本上胜率为0……
今日事件:
【虫相扑预备大会】
战况激烈的虫相扑预备大会,可惜我没集齐5只虫子,只能在外边看看了……
好闲的一天啊,一下子又到了晚饭时间了。不过晚上还有个事件,不要太早睡觉了。
【竹林里的少女】(此事件与获得水槽有关)
晚饭后来到邮局后边的竹林,会发现一个白衣少女,灵异事件?认真看清后发现原来是朋子,她在竹林里干嘛?
8月11日
今天一个能打的...不,是一个事件都没有,实在是不一般的闲。嘛,反正没事做,那就捉虫、钓鱼加捡瓶子好了,顺便恢复下体力迎接之后的活动。
晚饭后叔叔会提议去夜钓,答应的话(其实是强制答应的囧)叔叔和太阳便会在邮局门口等我们,遇见他们后走向防波堤就可以了。
8月12日
如果之前发生过夜遇朋子的事件的话,那么早饭会提到这件事。
今日事件:
【小百合和吉田商店】
早上来到吉田商店前会遇到小百合来访。不说不知道,原来他们两个是旧相识啊,而且感情还挺好?
晚饭后说到明天主角和キミコ的家人都会来哦,那肯定是无比热闹了。
【送信其一・续】
晚饭后终于把信送到叔叔手上了,拖了那么久……
【望海的キミコ】
9:10pm以后可以在岛波家的庭院里找到正在望海的キミコ,她会在想什么呢?
8月13日
早饭后谈到即将来临的盆踊节,其中有个重要环节——太鼓演奏。为了取得好成绩,决定今天开始练习!
今日事件:
【校庭的太鼓练习】(13~15日)
为了迎接15日的太鼓比赛而练习,登上高台后调查鼓就可以了。其实就是像太鼓达人一样的小游戏,多熟悉几遍一般都能满分过的。
【小百合当老板!?】
早上来到吉田商店,发现老板换成了小百合!?这这...
【送信其二】
今天前往邮局,拿到上次帮忙送信的报酬(一瓶可乐),顺便帮忙送下一封信,是给キミコ的。
晚饭的时候,所有人都如期来到,满房子人的情景真是盛况。最后吐槽一下主角的那个腹黑妹妹……
8月14日
今天是盆踊节的第一天呢,主角的衣服都换了,真的好有节日气氛。
注:由于今天岛波阿姨不在厨房,所以不能叫她帮忙做料理了。另外吃饭时候空无一人的房子里居然出现了“郭汉哒哟!”的叫声,诡异无比……
今日事件:
【扫墓】
早饭后自动发生的剧情,全家都去扫墓了(漫画姐姐也回来了)。才知道日本有这个习俗的,长见识了。
晚饭后正式开始第一天的盆踊节,都来参加吧。
【节日晚会①】
饭后去小学的操场参加。在高台下与人对话可以加入跳舞的行列,如果与别人拍子吻合的话,一会儿后会有声音提示哦,不过什么都没发生就是了……登上高台可以打太鼓,跟正在打鼓的太阳对话就行了。
8月15日
今晚就是太鼓比赛了,令人热血沸腾啊。不过今天的活动都集中在晚上,早上很无聊的说。
今日事件:
【漫画姐姐的房间】
正午前进入会发现姐姐在睡觉,正午后则是在床上做运动。这种作息时间怎么跟我那么相似……
晚饭后活动就比较多了,来享受个热闹的夜晚吧。
【节日晚会②】
今晚将进行太鼓比赛,像平常一样跟鼓台上的太阳对话就可以开始了。比赛方式是先每人演奏一段,分数高的那个可以再演奏一段,其实最后还是看分数的……虽说输赢都没关系,不过还是尽力吧。其他的就跟昨晚的一样了,尽情享受好了。
【夜观精灵流】
所谓的精灵流,其实是为了悼念死者而放的灯笼。晚上的时候只要前往海边的栈桥处就能遇到小百合并一起看精灵流了。
8月16日
早上的时候主角的父母和妹妹会离开,不过我们的暑假离结束还早着呢,当然不能那么快回去咯。
今日事件:
【所谓的小孩子】
在潮待桥遇到男生群,走过去刚想搭话的时候发现邮差叔叔走过。有点在意呢……过去八卦一下发现他在跟真由美阿姨说话。对话中谈到了小孩子?难道说真由美阿姨就要做妈妈了吗?
【マメ的每日占卜】
マメ的位置变为家前面的海滩上。
【神社前的父女】
前往あっち岛深处的神社处会遇到キミコ和她爸爸。据爸爸说,他们是在约会……我该怎么吐槽你呢,大叔。
今天就差不多了,另外提醒一下,记得去确认一下后山的石块和家里的空瓶收集箱,也许会有意外收获哦。
8月17日
今天早饭的时候提到了となり岛的那扇开不了的门,之后再调查工具箱就可以把锤子换成开门用的螺丝刀了。
今日事件:
【攻陷城门!其一】
由于拿到了螺丝刀,于是我们就有办法打开となり岛上那扇锁着的门了。不过那门似乎很坚固,真的要打开它似乎要花一点时间呢。
【神社前的父女】
今天仍然能再神社前见到キミコ和她爸爸,这地方难道有什么特殊意义么?
晚饭的时候キミコ的双亲问她明天要不要一起回家,虽然口上说要考虑一下,不过肯定会舍不得走吧。
8月18日
早上起来发现キミコ的父母亲已经回去了,果然没舍得走啊……
今日事件:
【攻陷城门!其二】
这是第二天了,不过好像还差很远呢,继续努力吧。
于是一天又过去了,都有好好准备虫相扑大会吧。
【送信其二・续】
晚上到庭院中就能把信交给キミコ了,等到明天就去拿奖励。
8月19日
我有预感今天不会无聊,虽然毫无根据……
今日事件:
【送信其三】
按照惯例从邮差叔叔手中拿到送信的报酬汽水一支,顺便接到下一个任务——送信给吉田商店。
【攻陷城门!其三】
俗话说得好:坚持就是胜利,经过3天终于到了能开门的程度。真是让人激动地时刻,不过ボク君,你不能如此失态啊……
【古地图⑤】
进入となり岛以后大家可以尽情搜索下,岛上有着不少新昆虫,还有另外一棵虫树,能找到更加强力的相扑虫。如果顺着虫树所在的小路一直走的话就能来到有一个巨石的崖边,在这里就能找到搜寻已久的第五幅古地图。至此,所有古地图收集完毕,我们可以去寻找宝物了。
找齐古地图后,晚饭后就会发生剧情,大家约定好明天就去寻宝。好,那么我们就期待明天吧。
8月20日
由于昨天约好了,所以一早太阳就会问你要不要一起去藏宝地点,当然自己游过去也是可以的。
今日事件:
【挖掘宝藏】
总之先来到集合地点,到达后发现全员都已经到齐了,于是赶快开始挖吧。挖到最后发现个旧铁罐,看起来就不会有什么值钱的东西了。打开一看果不其然,里面都是些老旧的玩具。不过,主角在里面找到了另一张地图,看起来这才是真正的藏宝图呢。虽然大家都解散了,不过还是很在意,干脆去看看好了。
【秘密之城】
地点在となり岛的另一端尽头处,途中有个能放下绳子的地方不要忘了。刚想走过去看清楚的时候太阳就出现了,于是便跟他一起研究起开门的方法来。原来要靠人的重量来开门的,不过显然2个人是不够的。于是我们下一批救星来到了,靠着大家的力量,终于把门打开了。
【迷城探险】
进入以后发现里面是个迷宫,虽然很大不过其实路只有一条,所以也不算太难吧,注意里面也可以捕虫的。来到最底层以后会遇到一扇打不开的门,没有钥匙也没办法前进,看来只能先回去了,使用梯子就能很方便地离开。
总之,今天先这样吧,反正还有时间,明天一定能找到钥匙的。
8月21日
今天有许多预定呢,总之……一件一件地完成好了。
今日事件:
【寻找钥匙】
当务之急是先找到钥匙,说起来成岛家不是有个藏宝库么,去看看……果不其然,在成岛家楼梯下遇到叔叔发生剧情,最终把钥匙拿到手了。
【再进迷城】
拿到钥匙后太阳会问你一起去海军基地还是自己去,无论选哪个都先以木门为目标吧。门打开后发现里面还有路,继续前进好了。隧道的尽头仍有一扇门,大家合力把门打开(这里需要按下左键),出来后发现来到了成岛家附近的那个水池里!?原来所谓的宝藏从一开始便是不存在的呢……不过,其实友情就是宝藏吧。总之,寻宝事件算是告一段落了。
【消失的小百合】
早上去吉田商店的时候发现小百合姐姐不在了,原来是回城市了啊……
【太阳的备战】
这次是太阳为准备25号的正式大会做备战了,期间用来训练虫子的设施会被他占用一些。
今天不只早上多活动,晚上也不少啊。
【竹林里的少女续】
晚上在竹林处又看见朋子了,本来想躲起来的,不过最后还是被发现了。后来才知道原来是朋子的文具盒丢了,所以便在附近寻找。朋友有困难当然要互相帮助咯,于是便答应朋子帮忙找文具盒。不过今天还是太晚了,明天再找吧。
8月22日
新的一天开始了,今天的事件不多,可以悠闲地过。
今日事件:
【寻找文具盒】
昨晚答应朋子的,文具盒的掉落处看下图。找到后在秘密基地还回给朋子,这样就在后一天跟她对话的时候免费得到一个水槽了。
【欢乐事件】
晚上9时过后进入风吕的话将会发生很欢乐的事件……
8月23日
今天啥事件都没有,真是自由的一天。
8月24日
明天就是正式的虫相扑大会了哦,你准备好了吗?
今日事件:
【全体合宿】
大概是为了替明天的大会做准备吧,发现所有人都集中到秘密基地里了。
8月25日
今天最值得注目的当然就是虫相扑大会了。
今日事件:
【虫相扑大会之团体战】
跟上次的预备大会相似,不过如果能在这里胜利的话将会得到隐藏通道的情报。但是嘛……要赢真的不容易啊。
8月26日
今天继续是虫相扑大会。
今日事件:
【虫相扑大会之个人战】
我说,这个比起昨天那个还要难……看来一周目是胜利无望了。
8月27日
暑假快要结束了,此后几天都比较清闲,以自己的方式来度过这最后的美好时光吧。
今日事件:
【所谓的小孩子续】
早饭后强制剧情,原来上次听说到的小孩子是指小狗啊……
【小百合归来】
其实也算是强制剧情了,遇到了回来的小百合。故乡,果然是不可替代的东西。
【神秘的マメ】
今天去秘密基地的时候发现マメ居然迟来了,于是大家便谈起了她的住处,再于是大家才发现她身上充满了谜团……
8月28日
时间不多了啊……
今日事件:
【吉田商店】
早上去吉田商店会引发对话,虽然我一句也没看懂……
【夜钓】
晚饭后叔叔提议趁我还没有回家前再夜钓一次,地点跟上次一样也是防波堤。
8月29日
早饭后送走了漫画姐姐,我们也快去留下最后的回忆吧。
今日事件:
【合影留念】
前往秘密基地就能一起合影了,青春啊……
8月30日
今天是暑期最后一天了,尽量有意义地过吧。晚上的时候各人会对你今次的暑假做出评价,如果在“日烧け”这项拿到最高等级的话就会被キミコ告白哦。
之后就是结局了,虽然要回去大家都舍不得,不过即使不能见面,大家彼此心中已留下了无法磨灭的记忆——快乐的事、感动的事、友情……在这个难忘的暑假里。
谁有黄金太阳的攻略
分类:游戏>>单机游戏
问题描述:
要全。
解析:
一路过关斩将,向矿山的底部盘旋突进,利用废旧的矿车和扳道器越过中断的道路,途中可以收到第四只水属性的精灵——(マ一チン)。每消灭一只水怪,村中的水位便会下降一层,就这样罗宾来到了矿山的最深处。一块木牌的后面立着根木桩,使用“力量”魔法击倒它,触发了这里的机关。巨石从天而降,追着罗宾的***滚了下来,罗宾急忙躲闪,巨石在入口处砸出了一个大洞。沿洞边被砸断的铁轨来到下层,与BOSS大水怪决斗,胜利后可从它身后的宝箱中得到装备后能获得“举重(リフト)”魔法的道具——リフトのジュエル。
罗宾现学现卖利用刚得到的“举重”抬起挡路的大石,返回阿尔汀村。村庄已经基本恢复了原貌,村民们都在忙着收拾被大水淹过的家园。在重新开张的武器防具店整理一下装备,罗宾别过村民们,继续旅行。
拉玛寺(ラマ寺)
在最里面的房间内遇到了此处的住持——哈莫(ハモ),罗宾说明来意后,哈莫决定传授一项魔法给冒险者们,由伊万作为承受者。该魔法名为“透视(イマジン)”,用来发现一些隐藏的地点和道具。自从炼金术被释放之后,这个世界上便多了一层令人分辨不出的“面罩”,遮盖了很多的真相,不得不依靠魔法来解决这个问题。少顷,哈莫便接到报告,他的一个朋友——乌鲁木齐(ウルムチ)被大石压在山脉的分歧路上了(编者按:这个游戏不知怎么了,净用中国名),让哈莫赶去帮忙。哈莫立即传授给伊万“透视”,然后便和报信的人走了。罗宾也跟着哈莫来到了分歧路,先用“透视”发现隐藏的山洞,穿过山洞,再用“举重”抬起大石,由哈莫扶起了乌鲁木齐。
拉玛刚沙漠(ラマカンさばく)
告别了哈莫,罗宾等人来到了这片黄沙漫漫、荒无人烟的地狱。据伊万讲,走在炙热的沙地上会使体温迅速地升高,等左侧的计量表全满时,身体便会因承受不了高温而损血。唯一的办法就是利用“透视”来发现隐藏的水塘,跳进去就可以降温了。走在深色的土地上时是不会升温的,除此之外,沙地上还有宝箱、能量石、沙坑里的螃蟹(战斗)等好东西,此处藏有第四只风属性的精灵——斯莫基(スモ一キ),不要错过。利用“透视”不停前进,穿过数个山洞及沙瀑,来到了BOSS——沙漠之狼的面前。
该BOSS体形巨大,HP奇高,幸好罗宾等人的精灵召唤已经十分强大了,三下五除二就干掉了它。走出穿越沙漠的山洞,又来到了正常的陆地上。洞口左侧一个孤岛上的树林里有第四只地属性的精灵——阿伊威(アイヴィ),来回走几趟就能遇到了,战胜它即可收服它。此时罗宾已能够返回自己家乡的村庄了,只需向东北方向前进就可以回到游戏最初开始的地方。虽然附近有叫做“卡莱依”的小镇,但既然能回家了,还是应该回家看看吧。
罗宾的母亲正在睡觉,当罗宾把她叫醒时,她很诧异地发现原来自己的儿子回家了,急忙问长问短。一阵寒暄过后,母亲又上床睡觉去了,罗宾蹑手蹑脚地离开了家。到杰拉尔德家的后面,看见了他的姐姐正对着那个石像发呆,上前打个招呼,了解了一下最近的情况后众人便上路了。向左进入斯库莱塔家的地区,左手边有一颗大石挡路,使用“举重”抬起它,进入隐藏的山洞。这里的迷宫比较复杂,得多利用“透视”、“移动”、等魔法才能找到第五只风属性的精灵——茨威(ツヴァイ),茨威的背后是一口宝箱,里面装着一块装备后获得时间静止能力——“停止(ストップ)”的宝石。茨威怕见生人,当罗宾出现在它面前时,它就迅速地逃开了。在一排三块石头的后面,罗宾抓住了机会,使用“停止”魔法在一瞬间将时间静止了数秒,趁这时逮著了茨威。
库普阿普村(ク一プアップ)
来到东南方的库普阿普,还记得当初能看到却拿不到的第五只地属性精灵吗?现在的罗宾已经完全有能力来收服它了,只是步骤有些繁琐。先到宿屋的左侧,向那个姑娘要来一根骨头。再爬上右边的高台,敲钟,单细胞的地精灵根本不知道怎么回事就又跳到了洞口。从左侧的斜坡上到被六块石头包围的小狗处,把刚才得到的骨头喂给它,使用伊万的“读心术”获得小狗内心的秘密,原来通往地精灵的地道口就在此处。“透视”魔法再度派上用处,直接把众人送到了地洞当中。说的简单做着难,几句话的路走起来却十分的漫长。绕过曲曲折折的道路,终于来到了地精灵——卡尔库(カルク)的面前。收服它后,大家都长长地松了一口气。
卡莱依镇(カレイの町)
走出库普阿普村,罗宾还要继续他的旅程,于是便折而向西,回到刚出拉卡曼沙漠时看到的那个小镇。镇子名叫“卡莱依”,有“华丽”的含义,听村民们说,这里的领主曾是一个大商人,名叫哈梅特,富甲一方。“哈梅特?这个名字好耳熟呀……”罗宾心想。伊万为罗宾解释道:“上次我们寻找的‘哈梅特之杖’就是哈梅特领主送给库普阿普村长的礼物。”“哦,是这样啊。”罗宾这才恍然大悟。镇子的右侧有一尊石像,推开它便可发现隐藏的山洞,通往卡莱依的地下道。进到里面,继续推动石像挡住喷涌的泉水,向左走,便可找到第四只火属性的精灵——达伊纳(ダイナ)。注意此时还有一些路无法走通,需要过一段时间再回来才行。
返回地面,众人准备去北边的宫殿谒见哈梅特。门卫阻挡住他们的去路,还是伊万向门卫说明他是哈梅特的随从,他们这才放行。其中的一位告诉伊万,他的主人哈梅特现在不在镇里,只有他的夫人拉娅娜(ラヤナ)独守空房。直接来到了哈梅特的会客厅。上前打问,通过拉娅娜的讲述方知原来哈梅特已经失踪很久了,自从上次他实在闲极无聊突发奇想出门做生意以来,就此杳无音信。夫人讲话的时候明显带着哭腔,看来她确实十分的着急,拉娅娜请求罗宾帮忙在旅途中打听一下有关哈梅特的消息,然后尽可能快地告诉她。罗宾爽快地答应了下来,接着退出了宫殿。
继续在镇中打探情报,来到宿屋时看见很多将要乘船出海的人,与他们一一搭讪,了解到开往西部特莱毕镇(トレビの町)的船在停航许久之后终于要再次开渡了。西方是冒险者的天堂,罗宾怎能错过这样的机会,跟在那群结伴而行的人后面来到了左侧的船坞。船坞北侧有一只地属性的精灵,但是隔着宽宽的沟壑,罗宾无法企及,只得作罢。入口的房子就是售票处,罗宾为自己和大家买了一张共用的船票,然后怡然自得地上了船。
船上
这时尚未到开船的钟点,罗宾便在船上参观了起来。船长没有露面,只看见大副、二副和一些水手,乘客们嘈嘈杂杂,一片混乱。此时一个扎着蓝色头巾的水手偷偷地跑到了操舵室内,旋即又蹿了出来,爬上了了望台。良久,这艘船仍是纹丝不动,丝毫没有要开的意思。乘客们都不干了,纷纷吵着要求退票,船员们则在稳定着他们的情绪,向大家解释着。原来船长的宝贝,他最珍贵的纪念品——放在舵台旁边的“锚”不见了,此时他正在大发雷霆,说是找不到“锚”便决不开船。其实冷眼旁观的罗宾早已看清了事实,“一定是那个水手拿了什么东西,这里肯定有蹊跷。”罗宾想,“还是上去看看吧。”
爬到了望台的顶端,调查正对面的那根桅杆,发现藏在其中的宝贝“锚”,把它带下来。到乘客汇集的船舱中听到有几个人准备一起去找船长评理,罗宾跟在后面一起来到了船长室。经过一番谈话后,罗宾把锚交给了船长。船长对罗宾大加赞许,并允诺所有的乘客说,马上开船。罗宾在下面悄悄地打听后知道,那个船员是因为害怕海上的怪兽才想出如此下策的,他实在是不愿在这样危险的条件下行船。听说有怪兽,罗宾兴奋了起来,他想:“这不正是大显身手的时候吗?那种程度的怪兽来一个我杀一个,来两个我杀一双。”于是便嘱咐船长和船员放心把好舵,开好船。
启航了,阳光灿烂,一望无际的海面风平浪静。船在海天一色的整体当中徐徐前进,几只海鸥绕着桅杆和帆展翅翱翔,不时发出几声清脆的啼鸣。如此平和的场面真的很难让人联想到暗藏凶机,了望员在了望台的上面紧张地观察着情况,生怕有一点闪失。可是该发生的一定会发生,一定不可避免,一群怪兽终于从海里冲了出来,袭击了甲板上的船员和乘客。然后它们还得寸进尺地来到了本船的“动力区”(也即人力发动区),伤害了一名摇桨手。
罗宾适时适地的现身出来,击败了怪兽,还帮忙船长说服乘客来顶替受伤的船员。可惜好景不长,不一会儿就冒出了另一拨怪兽,这次还得看罗宾的。如此反复数次,终于把敌方的首脑——大章鱼耗了出来。它的弱点是火,集中力量攻击便可。杀退敌人后,这艘船也抵达了目的地特莱毕的船坞,平稳地靠岸了。
特莱毕镇(トレビの町)
下船后罗宾并没有着急直接前往特莱毕镇,因为他发现能够从北边沿海岸线绕回卡莱依船坞,这下可以收第六只地属性精灵——基(ジ)了。返回特莱毕附近,在镇子西侧的某块陆地上可随机遇到第五只水属性的精灵——斯威吉(スウィジ),战胜它即可收服。
进入特莱毕镇,浓郁的意大利风情——广场、幸运水池……立刻吸引了罗宾的注意力。镇里的娱乐项目不少——有帐篷顶的是掷骰子,220元玩一次,只要掷出的两枚骰子与盒子里的六个格配合出的四个数字凑成两个、三个甚至四个相同的,即可赢钱;宿屋的二楼有老虎机,只能使用在武器防具店里消费时随机得到的游戏券(ゲムチケット)玩,共有五次机会,按下下排的五个按钮便可固定某行目标不转,把手放在最右侧的拉杆上按A键即开始下一轮转动,当相同的图标连成一线时便会得到比较珍贵的道具;广场中间龙头喷水的池子是个幸运水池,可以背对着它向里投硬币(コイン)或幸运徽章(ラッキメダル),投硬币的回报也是硬币,投幸运徽章的回报则是各种各样的珍贵道具,硬币或徽章的停留位置越接近圆圈的中心,得到的回报也就越好。
从门口的右边来到镇子的围墙外侧,利用“成长”和“冰冻”走到第五只火属性精灵——杰奈(ジェネ)的面前,将其收为己用。小镇中央的那条路通往大竞技场,里面有很多的人在排队,现在想进去是不太可能了,回头再来吧。从左侧的楼梯上到特莱毕的宫殿里,这里的领主名叫巴毕(バビ),罗宾无意间听到了巴毕的大臣尤戴姆(ヨデム)的谈话,才知道巴毕也已失踪多日,众大臣都急得如热锅上的蚂蚁一般了。罗宾心想:“才刚丢了一个,怎么这儿又丢了一个?难道说真的是无独有偶、祸不单行?还是让我们去打探一下吧。”
阿尔塔米亚洞窟(アルタミアどうくつ)
特莱毕镇的北面有一个洞窟,里面漆黑一片,伸手不见五指,只好利用“透视”魔法来观察周遭的情况了。还好某些地方有零星的灯火,可以照亮附近一小块区域。借助这星星之火,罗宾等人在一个黑暗的角落里看见了一个奇怪的有白边的影子,上前调查,不料那怪影竟然会说人话,着实吓了大家一跳。怪影自称是人类,因修炼魔法过度而走火入魔变成了现在这个模样,希望罗宾能帮助他在这个山洞的深处找到一种名为莱姆利亚的药草(レムリアのくすり),只有这种药草可以解救他并使他恢复原样了。
怪影告诉罗宾在取药草之前会遇到五块彩色的石头,从左到右分别是蓝、绿、白、黄、红,需要按照一定的顺序来触摸它们才能打开机关取得药草。罗宾将这些要点牢记在心,继续摸黑前行,途中会在石柱处遇到第六只风属性的精灵——艾莱基(エレキ),收服后再往前走,便来到了五彩石的前面。令罗宾迷惑的是,只有五块没有颜色,外形一模一样的石头,并没有所谓的五彩石。经过一番试探,罗宾发现只有在使用“透视”的时候才能看清石头的颜色,至于触摸的顺序应该最先触摸左手边蓝色的石头,接着是最右边红色的,之后便可以根据空中浮现出转盘上方的提示来选择剩下的彩石了。机关被破解了,现出通往宝物的道路。
供桌上端正地摆放着莱姆利亚的药草,罗宾小心翼翼地把它收藏起来,沿原路返回怪影所在的地方。将药草交给怪影,片刻之间,它便显形出来,原来是个很有威严的老者,老者非常感激罗宾对他做的一切。伊万使用“读心术”探查了老者后,罗宾等人吃惊地发现原来他就是失踪了的特莱毕镇领主——巴毕。巴毕热情地邀请这群勇敢的人参加特莱毕镇最盛大的竞技大赛,这时两个打着火把的士兵来到了这里,他们误以为罗宾等人是陷害巴毕的人,还是巴毕告诉他们罗宾其实是他的救命恩人。最后巴毕和两个士兵先行一步,回特莱毕镇去了,罗宾也随后跟了回来。
大竞技场(コロッセオ)
直接来到大竞技场,在士兵的引导下进入比赛现场。听把门儿的讲解了一下规则后,罗宾便安排同伴作为助手到各个方阵帮忙,利用不同人的不同魔法来使比赛进行得更快更顺利。比赛方式实际上相当于越野赛跑,无外乎最基本的石像、木桩、梯子、冰柱什么的,要注意对手也在和你同时赛跑,一定要争取时间尽快到达中心地带。比赛开始前,罗宾身上的所有装备都会被撤销,只能在比赛途中靠发现的宝箱来稍微加强一些装备,另外,先到达中心的人可以在地上的两件道具中选择一件比较好的据为己有。当二人汇合在竞技场中心的时候,决斗开始了,不到你死我活决不罢手。
经过三场艰苦卓绝的比赛,我们的罗宾已经精疲力尽地倒在了地上,在众人的扶持下,他才得以回到巴毕宫殿的客房中。醒来后,罗宾就前往巴毕的会客厅,为奖赏罗宾,巴毕让尤戴姆拿了一顶帽子作为礼物。听巴毕讲述了一大堆有关自己修炼的魔法、莱姆利亚药草和伦帕(ルンバ)镇的事情,好像他还知道哈梅特最后就消失在伦帕镇。到巴毕的卧室,只见巴毕的床头摆着一颗魔法石。巴毕说他老了,不再需要这些东西了,把那颗魔石送给了罗宾,装备后可掌握“影子(シャド一)”的魔法,只要置身于建筑的阴影之下且不被任何光亮照射到,使用该魔法就不会有人发现你。
伦帕镇(ルンパの町)
理论上来讲,这个地方可来可不来,是与主线情节无关的一部分。但是为了收集齐全所有属性的精灵,为了帮助拉娅娜找到她的丈夫哈梅特,罗宾决定再回一次家乡。伦帕镇就在哈依迪亚村的东北方,开始时由于能力不够,故无法到达,现在则不同,完全有实力闯关了。从卡拉哥尔海东南的洞窟(カラごル海南东のどうくつ)可直接返回到卡莱依镇附近,再向北即可回到哈依迪亚附近。
伦帕镇的大门依然紧闭着,只有从左侧的洞窟进去了,用“冰冻”变出冰柱顶起闸门,便可穿过洞窟。虽然来到了镇里,但通往伦帕之砦(ルンパのとりで)的路还是有人把守,只好利用新得到的魔法“影子”藏在左侧的墙影里然后顺着延长的部分向前走,躲开守卫的视线。进入砦内,昏黑一片,和之前的洞窟一样只有零星的灯火,还有就是来回巡视的山贼(?为什么让山贼来把守?),注意不要让某些人发现,否则只能落得被押送出门的下场了。有些山贼发现罗宾的行踪后并不声张,干脆就打将起来,不过小小毛贼怎是罗宾大剑士的对手?不过两个回合就全被消灭了。某个房间内躺着一个昏睡中的老人,据旁边的女士说,他就是这里的领袖——东帕(ドンパ),他的儿子多东帕(ドドンパ)不学无术,整天游手好闲,结交匪类,还一直关押着一个远方的商人。罗宾更加确定哈梅特是在这里了。
来到一扇紧闭的铁栅栏门前,罗宾清楚地看到一把钥匙放在离门不远的地方,还有一个守卫背对着门站着。使用“抓取”拿到钥匙,傻乎乎的守卫竟茫然不觉,不由得心中窃喜。闯过层层铁门,看见一扇紧闭的实心门,旁边还有一堆树叶,使用伊万的“旋风”卷走树叶,再用“透视”发现墙上的开关,按动开关便可进门了。走到最深处,看见哈梅特正躺在床上,罗宾刚要通知他赶快和自己逃跑,邪恶的多东帕不知从何处冒了出来,并放出自己豢养的恶兽准备清除异己。身经百战的罗宾等人此时已不在乎这种等级的敌人了,迅速结束战斗后才发现倒霉的多东帕竟然被怪兽的尸体压在了下面。
多东帕的老爸东帕突然出现,大声叱责其子之过,多东帕发誓以后再也不会做坏事了,罗宾等人这才帮忙把怪兽抬开,救出了多东帕。东帕带着逆子走了,罗宾也向哈梅特传达了拉娅娜对他的思念之情,让他赶快回家。出砦门,沿山洞返回,刚刚走到一半却看见人影闪动。定睛看时,原来是哈梅特的管家,由于关心主人的安危特地在此等候。于是哈梅特便和管家一同返回卡莱依镇,罗宾则还有一些事情要办,暂时先留在伦巴镇。不过罗宾和哈梅特约好了,等这边的事情处理完毕后,便会到卡莱依镇去找他。
其实罗宾的原行动计划就是再次回到砦中,他找到老东帕的房间,在和他经过一番简单的交谈之后,老东帕非常感谢罗宾的救子之举,决定把他珍藏的第六只水精灵——敏多(ミンド)作为礼物送给罗宾。罗宾却之不恭,只得收下。
卡莱依镇(カレイの町)
罗宾按照约定前来和哈梅特相会,在他的宫殿里和他们夫妇二人畅谈许久之后,罗宾终于提出了辞行。哈梅特为感谢救命之恩,特地关照罗宾去卡莱依的地下道寻宝。罗宾依言前往,原来不能进入的地方现在畅通无阻。另外还是要利用石像来挡住泉水,然后再用“冰冻”形成通路,以便拿到里面的宝物。从通往镇子的出口回到地面,再通过海边的洞窟返回特莱毕镇。稍做修整后便继续向南进发。
撒哈拉村(スハ一ラ)
途中经过一座吊桥,桥上有重兵把守。巴毕的大臣尤戴姆等候在那里,说是要引导众人通过可怕的撒哈拉大沙漠(スハラさばく)(编者按:怎么又是现实当中的地名?),目标是金星灯塔。进入撒哈拉村,在某屋里看见了两个重伤在身、卧床不起的病号,尤戴姆仔细一问才知是萨丢罗斯他们搞的鬼。当前最紧要的任务就是赶去金星灯塔,阻止那些人的阴谋。
撒哈拉沙漠(スハ一ラさばく)
比之前的拉卡曼沙漠好走得多,再也不用担心因温度太高而减血了,唯一的缺点就是风沙较大。每一个狭隘的路口均会卷起来历奇怪的旋风,时间太长的话会把罗宾卷回撒哈拉村。尤戴姆告诉罗宾,使用“降雨(アクア)”魔法可以停止刮风,照他的话做了之后却发生了始料未及的事件,旋风的中心竟然隐藏着一个强大的敌人,它的弱点是“地”属性。大约打过七、八个这样的怪兽后,它们的头儿——一只体形更巨大、攻击力更强的同类出现于一个大型旋风之内,追逐着罗宾满地乱蹿。打败它不是易事,要密切注意体力的回复,不要只注重攻击。
消灭BOSS后,可以沿着使用“透视”发现的脚印跳过石像,捕捉到第六只火属性的精灵——玛古那(マグナ)。从玛古那身后的山洞绕到右侧,里面还有一个大型的粉红色旋风,不用问,肯定还有个BOSS要对付,因为有了上次作战的经验,此次的战斗变得十分轻松,很容易地就赚到了1600点以上的经验值。在这里还有一个秘密,其实根本就没有必要使用“降雨”来平息这个粉红旋风,乘坐它可以随风来到一个神秘的岛屿,名叫“宝岛”。里面的好东东奇多无比,要想拿全除了靠头脑之外,还要有那么一点点运气。宝岛的内部共有十层,每一层的入口都有怪兽把守,越向下敌人越强。好在除了入口其它地方都没有敌人,罗宾尽可放心大胆地破解一道道的机关来拿取宝物。1~9层只需应用之前用到过的所有特殊魔法即可,在第6层可以找到最后一只地属性的精灵——巴尔布(バルブ),使用“停止”魔法可抓到。第10层比较特别,除了一艘破船别无他物,中间的宝箱是个怪兽,在船上走不出几步便会遇到这里的隐藏BOSS。该BOSS实力颇强,应尽量使用封攻击和封魔法的精灵攻击,同时要注意HP的回复。
金星灯塔(ヴィ一ナス)
重新穿越撒哈拉沙漠,来到撒哈拉沙漠通行所,这里有最后一只水属性的精灵——琦琦(チチ),从右侧的某处向下滑的左数第3个缺口下去便会得到。从山洞出来后众人和尤戴姆都发现了一艘搁浅在海边的船,据尤戴姆说这是巴毕的船,不知为何坏在了这里,使用刚从尤戴姆处得到的修理工具便可使其正常。返回进入山洞的地方,从右侧走出沙漠通行所。
进入金星灯台,这里的敌人都很强,是个升级的好地方。需要不停使用“透视”来发现隐藏的门户,否则有很多宝箱无法拿到,某处可拿到“搬运(キャリ)”魔法。在一个面前满是圆圈的巨大女神像面前,罗宾仔细调查了一番,发现只有两种变化,据说是用来遥控灯台深层的岔路,以拿到不同的道具。先使光圈亮起在右侧的分支,此时这座灯塔已无路可走,从右边退出,来到拉里贝落镇(ラリベロの町)。
来到拉里贝落镇,此处是向巴毕灯台进发的最后一站,要多做准备。镇子里有最后一只火属性的精灵——希特(ヒト),需要通过爬上房顶,跳过围墙才能抓到。
巴毕灯塔(バビ灯台)
从拉里贝落镇向北走是一座破旧的灯塔,归巴毕所有,塔三层的中央有最后的风精灵——布力兹(ブリズ),需要登到上层看准后滑落下来才能捕捉。如果不幸落到了最底层,其实是“塞翁失马,焉知非福”,通往金星灯塔的路就在这里。其他人都决定在门口等待,让罗宾一行人前去冒险,使用“透视”可发现机关。
走到无路可行时,便回到金星灯塔的女神像前将路线变换至左侧,再次从巴毕灯塔进入。里面的机关不很复杂,但道路却非常的远,会综合利用到之前用过的所有魔法。有的女神像隐藏着宝箱,使用“透视”可发现;在有流沙的房间里,踩踏机关改变沙的流向即可前进;某些紧闭的门需要推动有槽的地板,将其镶嵌进去,能量贯通后便会打开;五彩女神像的房间需要按照一定的位置来摆放女神像才行,使用“读心术”调查女神像可获得相应的方向情报——黄色说:我的东南方是紫色/紫色说:我的西北方是红色/红色说:我的东南方是紫色/蓝色说:我的西方是红色/绿色说:我的东北方是黄色,黄色女神像应该在中间,其余的迎刃而解。
穿越了流沙,掉落在圆形的平台上,可瞬间移动至灯塔的最顶端,除萨丢罗斯和梅娜蒂外还有嘉尔希亚和另一个名叫茜芭(シバ)的魔法使等在了那里,听嘉尔希亚说,他和希芭绝对不会再帮助萨丢罗斯作恶了。萨丢罗斯和梅娜蒂势单力薄,急忙将准备好的之前抢走的能量石丢进了灯塔的祭台里,刹那间天摇地动,从祭台中央的洞里喷出了炽热的火焰。萨丢罗斯还是想进行他的阴谋,不过好在罗宾等人及时出现,向萨丢罗斯发起了挑战。萨丢罗斯和梅娜蒂一同出场,二人的魔法和物理攻击均十分强大,尽量使用封物理、魔法攻击的精灵来攻击才是上策,同时要注意回复。二人被击败后不甘示弱,又从灯塔的祭台里召唤出一只巨大无比的双头龙来对付罗宾。此时身经百战的罗宾等人也不怎么害怕这种场面了,继续之前战斗的策略,加强对敌人诅咒和毒攻击的防备即可。在罗宾大剑的狂砍之下,双头龙终于不支倒地。
萨丢罗斯和梅娜蒂眼见大事不好,决定还是“走为上策”,使用瞬移魔法消失于灯塔之上。剧烈的震动终于引起了灯塔的迸裂,灯塔竟然从中间被分成了两半,希芭没有站稳,掉下了灯塔。嘉尔希亚伸手抓住了她,可是晃动实在是太猛烈了,嘉尔希亚的手稍微一滑,希芭便笔直地坠落了下去。嘉尔希***难自己,奋不顾身地跟着跳将下去。好在下面是大海,应该没有生命危险。罗宾等人走下灯塔,回到拉里贝落镇,在和二人交涉过后便可进入有士兵把守的巴毕的私人房间。这里是巴毕的藏船之处,在舢板的尽头使用刚得到的船钥匙,众人就能够乘坐巴毕的大船乘风破浪、出海旅行去了。
尾声——未完的结局
朵朵白云悠闲地飘浮在如洗的碧空之中,罗宾等人随着波浪而不断地起伏,心情久久不能平静:“还有两个灯塔存在于这个世界上,萨丢罗斯一定不会就这样死心的,等待我们的还有更加艰苦卓绝的战斗。”镜头转向嘉尔希亚一边,他和希芭都好好地活着,被海浪冲上了一个小岛的沙滩,真是无巧不成书,他的妹妹杰思敏还有老神官斯库莱塔、跟从萨丢罗斯的阿历克斯都恰好在那个小岛上。几个人碰头在一起,也许更精彩的物语将要在他们之间展开……
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