恋爱校园游戏攻略 花样少年恋爱学院攻略
小说 2023-10-19 11:10:02 40
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花样少年恋爱学院攻略
每天放学后都要去保健室和乐团练习室。请注意,每天都要去这两个地方!
6月3日,放学后去保健室,进入系统对话,选择-当面道谢。
6月5日,放学后到保健室,进入系统对话,龙泽出现,佐泽雅给龙寺电话。
6月6日,打电话给龙寺,同意被偷看练习。
6月7日,出宿舍到圣楼学苑,往上一直走,路过玫瑰喷泉继续,往上走到校庭中区,一直往左走,到校庭西区的走廊,进入系统对话,选择-让我们交朋友吧。
好感度上升。
回到宿舍后接到电话,龙寺同意以后进入乐团练习室。
6月8日,期末考后,去保健室,进入系统对话,得到佐泽雅鼓励。
从保健室出来后往左走,到乐团练习室,进入系统对话,选择-刀与玫瑰,继续系统对话,[此贴被“liusisia”奖励经验0,魅力10,金币0]选择-摇滚就是态度和思想。
6月13日,打电话给龙寺。
6月14日,出宿舍前往乐团练习室,进入系统对话,选择-这就是灵魂。
6月16日,放学后到乐团练习室,进入系统对话,选择-这也是和龙寺的回忆。
6月17日,放学后到乐团练习室,进入系统对话,从校庭西区一直往右走,到图书馆找东诚学借书。
6月18日,放学后到乐团练习室,龙寺不在,把书放在桌上并写纸条,龙寺回来后看到书和纸条。
好感度上升。
6月20日,打电话给龙寺,约星期天在音乐室见面。
6月21日,出宿舍前往乐团练习室,进入系统对话,选择-他太爱你们了。
好感度上升。
6月22日,进入系统对话,然后去保健室。
从6月23日到6月25日,连续三天和佐泽雅去不同的地方找龙寺都没找到。
6月26日,放学后到保健室,进入系统对话,回家后打电话给龙寺,打不通,留言。
6月27日,打电话给龙寺,打不通,然后佐泽雅打电话来,叫明天去保健室找他。
6月28日,出宿舍前往保健室,进入系统对话,选择-当初做你的朋友也需要勇气。
好感度上升。
从6月23日到6月25日,连续三天和佐泽雅去不同的地方找龙寺都没找到。
6月26日,放学后到保健室,进入系统对话,回家后打电话给龙寺,打不通,留言。
6月27日,打电话给龙寺,打不通,然后佐泽雅打电话来,叫明天去保健室找他。
6月28日,出宿舍前往保健室,进入系统对话,选择-当初做你的朋友也需要勇气。
好感度上升。
*龙寺篇完结。
还有东城学和绍祺的,不知道需不需要
<东城学篇
6月1日放学后到图书馆,进入系统对话,选择-可以一起念书吗?
好感度上升。
6月3日放学后还是图书馆,进入系统对话,选择-把甜甜圈给他。
好感度上升。
6月5日生理痛没有上学,下午真夏把东诚学的笔记本拿回宿舍。
好感度上升。
6月6日打电话给东诚学,进入系统对话,选择-我们周日见面好吗?
6月7日,出了宿舍之后到达圣楼学院,一直往上走,到玫瑰喷泉再继续往上走,到校庭中区往右走。到达图书馆后进入系统对话,转换场景继续系统对话,选择-你有你的优点。
好感度上升。
6月13日,打电话给东诚学,约第二天去园游会。
6月14日,出宿舍到圣楼学苑,进入系统对话,选择-圣楼名产~烤肉丸,系统对话,选择-我买一份我们一起吃,继续系统对话,然后回家。
好感度上升。
补6月10,放学后到图书馆,进入系统对话,选择-可爱的东西?
6月17,出教室从校庭中区往右走,路过餐厅继续往右,进入系统对话,选择-我们一起来照顾它吧。
好感度上升。
从6月18日开始,每天不再前往图书馆,而是去图书馆走廊前,东诚学每天都在那里跟小蓝玩。
6月20日,打电话给东诚学,约星期天见面。
6月21日,出宿舍到圣楼学苑,一直往上走,到玫瑰喷泉继续往上走,到校庭中区后右转,一直往右走,到达图书馆走廊前后进入系统对话,选择-我感受到你的心意了。
好感度上升。
6月23日,到图书馆走廊前,进入系统对话。
6月27日,打电话给东诚学,约星期天去后山公园。
6月28日,出宿舍到圣楼学苑,进入系统对话,选择-就算不成熟也好。
好感度上升。
*东诚学篇完结。
<郡棋篇
6月1日,放学后到篮球社团办公室,进入系统对话,选择-我来帮忙吧。
好感度上升。
6月3日,放学后到篮球社团办公室,进入系统对话,选择-准备ok!,继续系统对话,选择-好吧!我帮你。
好感度上升。
6月6日,打电话给郡棋,约星期天念书恶补。
6月7日,出宿舍到圣楼学苑,一直往上走,到校庭中区左转,前往篮球社办公室,进入系统对话,选择-只要全力冲刺就好。
好感度上升。
《校园不准恋爱》游戏通关攻略
《校园不准恋爱》游戏通关攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《校园不准恋爱》游戏通关攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《校园不准恋爱》游戏通关攻略
1.点喇叭,拿给左边的同学。
2.点穿裙子老师的耳机,取下耳机,点喇叭,把喇叭不给左边的同学。
3.第二页窗下的石头捡起来,回第一页,用石头砸窗户。
4.点讲桌的粉笔,把粉笔交给老师,老师用笔砸醒睡觉的男生。
5.男生背后的土堆,点两次,找到骨头,放盆子里,小狗来破坏。
6.绿植摇两次得胶水,粘住男女生的手,第二页窗下的石头捡起来,回第一页,用石头砸窗户。
7.点女生桌上的笔,趁女生捡笔,点桌里的情书交给老师。
8.第二页教材室拿到衣服,第一页女生手上的口红,把衣服和口红用在后面的男生身上。
9.第二页围墙草堆里捡虫子,放第一页女生身上。
10.点老师,还原再点老师,第三次老师就逮住了。
11.第二页的乌云,点三次。
12.第二页点树,捡手套,给第一页的女生。
13.点女生的帽子拿到口红,给小混混。
14.第一页男生书包找到剪刀,剪第一页窗户的绳子,第二页捡锯子,锯断水管,草丛里捡铁铲,铲窗户下的土。
15.最左边草丛捡虫子,把虫子放葱头身上。
16.点葱头手上的雪糕拿给左边男生,再点雪糕拿给左边男生。
17.捡第一页的帕子,点垃圾桶捡扳手,第二页用扳手修信号器,用帕子擦掉蜘蛛网。
18.点第二页的床,让葱头躲被子里,开门让爸爸进来。
19.点两次伞,让葱头牵女生的手,再点不准恋爱的牌子,找到眼镜,拿给校长。
20.第一题选女朋友,第二题选好看,第三题选yes。
21.第一页点可乐,点烤串,第二页点树拿到苹果,把可乐,烤串和苹果都给女生吃。
22.点葱头的额头,拿到绳子,栓住男生的手,点乌云吹走风筝。
23.第一页男生背后拿到棍子,用棍子捅下刷子,拿刷子到第二页,蘸涂料,刷地面的符。24.点两次第二页床的左下角。
25.关第一页的窗户,关糖糖的窗户,只留第二页下面的窗户,摇树捡草,捡树下的铁铲,用铁铲挖个土坑,再用草盖住坑。
26.多点几次女生上面的音符
27.点第一页学校的钟。
28.点女生头上的玫瑰,草丛捡白花,再点两次草丛,捡黄花,把花环拿给葱头。
29.推垃圾桶捡小刀,用小刀割点树叶,把树叶扔火堆里。
30.点女生三次,会露出工具,拿工具撬黑板左边的地图,得到笔,把笔给葱头画画,再把画给女生。
31.点第一页两个哑铃,第二页的树掉下跳绳,把三个体育用具都给葱头挨着练一遍,再点秋千。
32.往左移动葱头头上的投票框只露出粉色头发的小美女,然后投票。
33.点铁铲,铲树下的雪,捡口红,拿给树丛里的男生,他会扔掉口红,再多点几次这个男生,让他躲树丛里,再点葱头。
34.第二页左边云点一下,雪化了捡起斧头,用斧头砍座椅,捡起木材,推到垃圾桶捡起打火机,回第一页,把木材放男生女生面前,用打火机点燃。
35.第一页屋顶上有只黑猫点一下,跳到第二页屋顶,继续点黑猫,多点几次就下来了,回第一页把猫拿给葱头。
36.把鞋从葱头脚下拖下,给猫猫。
37.点左边海报,两张揭开捡起锤子,敲拆字。
38.点不准恋爱的牌子,得到渔网,用渔网罩住葱头。
39.校门口捡一张钱,好好学习和不准恋爱的牌子后个有一张钱,三张钱挨着给老板,再点开白布,得到18禁,拿给葱头。
40.第二页两个窗户点开获得口红梳子,树摇几下得到腮红。全部回第一页给糖糖用。
《二次元老婆学园》都有哪些攻略
某二次元的学园都市是一款校园风格的文字RPG网页游戏,这部作品很明显地不论是开头,或者是背景设定,跟超电磁P都是接近的,只是角色还有能力卡牌化而已,不知道机器君说的是否正确?当然对于这部作品我觉得有非常多之优点,以及少数的建议给作者君参考,如果作者君有接受批评的勇气,那麽就继续往下看吧,也当作是机器君觉得这部作品可以强化之处。
游戏背景:很明显这部游戏背景是完全架空,虽然雷同于动漫作品的背景设定,但很多好作品都是从模仿开始做起的,可是在模仿上有些许创新,至少把卡牌的能力搭配于游戏的背景,这一点我觉得是无可挑剔,但是这种游戏背景相信作者君也知道,在橙光受欢迎度真的不高,所以只要有好的二次元作品,机器君都会给予肯定。对于架空的背景设定,需要有绝对的脑洞还有想像力,作者君在这部作品的背景设定上无太大的缺点和建议。
铺陈:节奏感抓得很好,可是一些文字的逻辑上可以再加强,毕竟架空背景最难的地方就是在剧情的铺陈,因为当没有铺陈好,那麽你的作品只有黑科技而已,对机器君和橙光来说,最重要的不是黑科技多强大,而是剧情的进度和节奏要做好,如此一来辅助的黑科技才能达到最大的效果。这是橙光一直不变的定律所以在铺陈上只有些建议,就是有关于卡牌还有一些设定可以分开来说明,不需要一口气于同一个剧情场面表达
角色刻画:这是机器君觉得这部作品需要加强的地方了,角色的基础个性设定上没有太大的问题,例如很喜欢会长大人的青兔,但细部的个性就没有描述的特别明显,一个好的游戏要让玩家印象深刻就在于人物性格创造,看的出来作者君这部作品是很重剧情的,所以除了在描述架空的背景外,也记得要在人物的性格上多多琢磨喔。
人物角色:说真的人物实在太高清了,就算再低轻的模式下看了也完全没有压力,而且都用的是二次元角色,最重要的所有角色没有所谓的违和处,虽然不知道这些人物是那些动漫作品,但至少立绘统一。
封面和UI:原本是套用其他的UI,但今天更新之后终于用了自己原创的UI还有背景。虽然不是原创,但基本上是机器君没有听过的就是好,这个没甚麽好说的,就是不错。
战斗的音乐喔~~~建议存音乐,或者是一些让人惊心动魄节奏馆快的音乐,当然因为作者君已经判定就是要用二次元的音乐,所以没有甚麽好说的。
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