游戏发展国dx攻略 游戏发展途上国Ⅱdx怎样开发游戏机
办公 2023-11-09 07:17:02 55
大家好,今天来为大家分享游戏发展国dx攻略的一些知识点,和游戏发展途上国Ⅱdx怎样开发游戏机 的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
《热血无赖》主线游戏攻略
本教程为大家带来了"《热血无赖》主线游戏攻略",希望对各位玩家有帮助。
1)摊贩敲诈
一开始,随着毒贩乱斩码头保安后,便要开始逃亡了
坐牢出来以后,和JACKYMA约好了碰面,随即JACKY被人寻仇,这里基本上是个战斗教学.
左键是普通攻击,连点的话会连击.
长按左键是重击,可将重击连在连击中以达到不同的效果.
F是擒抓,抓住後可按左_扁人,或是碰到_上和特定地方如_中__以_行一_必_.
打完老大后会被JACKY带去见新安义的红袍WINSTON.
由于WINSTON的头号打手不喜欢你,所以把你带到屋外后马上开打,这里是反击教学,敌人攻击时身体会变成红色,这个时候按鼠标右键即可.打了_多久__始倒_,30秒____人打倒就好,如血量吃_可使用怕死_圈跑大法,_人基本上打不中_按SPACE逃跑的你.
然後DOGEYES_到,_了_句_後WINSTON_你到街上收取保___人知道他才是老大,不是DOGEYES.
过了后跟着JACKY到处收保护费,走到店主前右键单击即可收取,不愿意的把旁边混混打倒即可
注意这里有一个神坛,城市中到处都有,找齐5个后可加10%最大血量.
完成后可得到经验,蓝色的是警察经验,红色的是三合会(即黑帮)经验.打人愈暴力即拿愈多红经验,别打伤旁人及破坏公物即可减少扣除蓝经验.
这里会强制要求你接受一个面子任务,小地图上会显示为圈中小人.(除了这个外均不是强制的)完成了可加面子,面子愈高,能买的衣服愈高级.
帮老板娘送钱到餐厅柜台服务员即可,中途要打小混混,注意血量,应以防守为主.
完成任务,赚了钱和面子经验
#p#副标题#e#
2)夜市追击
剧情让你去把MING打一_以杀鸡儆猴,顺便说一下,电话中4个功能
第一个是CONTACTS(联系人)打电话专用
第二个是MESSAGE讯息,收短讯时有用
第三个是REPORT报告,用来查看某人或某事的背景,由你上司提供的
第四个是SOCIALHUB,社交会,对剧情没什么帮助.
卖翻版的小店主轻易地告诉你MING的所在.他看见你后像见鬼般逃跑,追着他一直跑到跳下围栏,然后继续追赶直到打开一道铁闸为至,随即干架.注意若越过障碍时不按SPACE会被判定为笨拙而扣蓝经验.
几个小混混,简单.但记得要把其中一个丢进右边垃圾桐里才能继续剧情.
在屋顶上解决几个混混,需小心MING有带小刀,速度快且攻击高.
完成任务,得到车270DX一部.
3)绝命速递
早上起床后,可马上到楼下去,出口对面停车场入口处有个npc,跟他对话可使用你的车子
一开始只有摩托车
当然街上满是各种的好车,选个你喜欢的,到车门旁单击右键,车子就变成你的了.驾着车到了地图上的绿色图标处接任务.不懂的路的话可以单击tab把地图打开,然后把鼠标指到目标地点上单击左键,开启GPS.
为了快速上位以完成任务,你煽动着你的好友Jacky让他想想这几天有没什么大事会发生.
“Dogeyes这几天会有一大批贼赃要处理”
这样我们便出发了
“我想谈点恋爱呢,你觉的那天的JIUMEI怎么样?”JACKY指的就是他被扁那天旁边的女孩
“你不怕吗?人家根本不想跟你说话呢?”
“要是怕的话那我永远别想和任何女生约会了,你呢,有没有想过谈恋爱呢?”
“我现在可能不太适合和任何人发展了”想起自己现在的身分,只好这让回答了.
很快就到了
各位玩惯GTA的朋友如果想把敌人的车撞坏是比较难的,但是这游戏有一大特色,就是极容易的撞击键,快要碰到敌车的时候,单击左边的CTRL键,能让你加速撞向别人,普通的车两下就要被撞坏了.(左和右边的敌车也可以,只要按左或右加CTRL变能侧向撞击了,很方便.
把几辆保护老大的小车撞坏后,再把老大车撞离路上便可偷取赃物了.
在这里奉劝一句想当警察的朋友,便乱撞路人,撞倒一个可是要减20蓝经验的.
偷到钟表后运到这里来便算过关.
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4)小巴士的喧嚣
这个任务很简单,你回到老大处后,老大因为你把夜市的问题解决了,决定让你接管一条全香港最赚钱的小巴路线...当然是在你从DOGEYES手中抢过来之后.
任务开头只需要一直驾着小巴前往指定的地方把小混混放下就行了.
路上WINSTON的前头号打手(现在是你)和你聊了起来.
“你让我想起了之前的一个兄弟,他也和你一让,手上功夫很是了得,直到后来我们发现他是一个警察后,WINSTON把他玩完后,活活埋在地下了...”
没多久你会遇到一辆红色的小巴,混黑的朋友可以直接撞他,想做好人的朋友只需要尾随着他并按着H(响号)便行了.撞对方的话会减蓝经验.
对方妥协后,把乘客都抢过来.
乘客都上车后,会出现几辆私家车,尽情去撞他们吧,不会减蓝经验的.
到达地点后结束任务
5)邦邦俱乐部
在家门前和Amanda邂逅.她是一个只身来到香港旅游的外国少女.
第一站是BAMBAM会,AMANDA以为这是一所餐厅.
第二站是这座庙宇,AMANDA以为这里有教人功夫的学校
最后一站是真正的功夫学校,师傅以为AMANDA是你的未婚妻,顺便考你一下他很久以前教会你的本领
事件完成,没有经验,只有几项物品和技能。
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红警攻略
苏军:
红警中蜘蛛的超级利用
zz(蜘蛛)真正的陆地霸王!___菜鸟之见,高手勿笑!
近几天,我在网上和人玩1.006的,因为本人爱用苏军(伊拉克),2个星期的时间,让我看到了蜘蛛的恐怖!
1.蜘蛛的特点:
(1).秒杀对方任何初级地面步兵,但是3级的美国兵和磁暴步兵也可以秒杀它!
(2).和对方初级坦克1对1的时候,当对方非微操超级高手的时候必胜!
(3).对建筑无效!对光棱和幻影慎重使用!见到对方的飞行兵,闪!
(4).速度快(但是在矿区上跑的很慢!!!),血少.坦克(犀牛,灰熊和苏军矿车)打它2炮!飞机1炮!机枪2枪!
2.蜘蛛的用法:
(1).探路和反探路.当你的狗殉职了,你可以用它来!而且,当对方的狗来到你家,你的1个蜘蛛出来了,他是不敢不跑的!!不过,探路的时候要看着点__他没有智商!
(2).偷和防偷!1个履带车装2个工兵和1只狗加1个蜘蛛去偷!(预先做好个机枪,建议就近占领对方的总部,车厂,兵营中的2个,一旦得手预先做好的机枪就放下,狗和履带车吸引对方火力,蜘蛛等着上对方收起来的总部!)若初期成功,则对方80%会输!__所以,由于这招太过阴,你不想对方过快投降或者退出或者对方骂人,就不要用!#$%@正是如此,你不想被人偷,最好是2个蜘蛛守在路口,围墙围总部,机枪待命,对手就不容易偷得手!实在不行,自己卖也不要让他买了!
(3).上苏军的矿车:从前面上是不可能的,在对方的矿区上也是不大可能的!对方有兵力保护的时候也是不可能的!____那你是说他是废物??错!从后面上,或者等他的矿车倒矿的时候(要饶开机枪),一定成功!
(3).上初级坦克,对方不在矿区的时候,而且没有指挥,1对1必上!
(4).阴人:在对方的必经之路上,放在颜色象似的地方或者树丛中,对手警惕不够则损失惨重!
(5).守对方车厂:当你军事比他强,而且打到他家,但是他的经济比你好,一旦久攻不下__嘿嘿,后果应该知道把!你用蜘蛛守在对方的车厂中部,对方出来什么上什么!(直升机也跑不了)
(6).蜘蛛海!__对苏军几乎无敌,鉴于此招太过毒辣,暂时不公布!等到回帖的到了20我再说!
(7).防止蜘蛛海!__嘿嘿,蜘蛛还都没有告诉你,等到我告诉你们蜘蛛海怎么样用的时候再说
1、钻坦克:
重工后,如果对方直接出坦克,建议造个恐怖机器人,因为,一个恐怖机器人时可以爬掉一个坦克的,同时,迫使对方的矿车停止采矿,来强行攻击坦克;运气好,可以爬掉2个,造修理平台是来不及的,这样不仅白赚了400-1300;而且对对方的信心也是打击;同时也抑制了对方的坦克rush。
当然操作要好,不然就是废话。
对策:建议在重工边上放一个机枪塔,可以防守,可以打蜘蛛。
2、偷基地:
偷别人基地的时候带一只恐怖机器人去,如果他基地收起来,恐怖机器人进去。
这里要注意一点:恐怖机器人不要坐在运兵车里,以免D后,一来它到处乱窜、很容易被对方的防守力量干掉,二来它急于立功,进了对方过来防守的坦克的肚子,对方的基地却收起来了,让你苦笑不得。
所以应该埋伏在稍远处,最好一颗树后,对方看不到,一来可以让对方放心的收起基地,二来不会出现上面的情况,等对方“庆幸地”收起基地时,恐怖机器人rush in!
3、钻矿车:
恐怖机器人后跟1个坦克,恐怖机器人进入矿车,坦克埋伏在稍远处,不要急,等他取消第二矿厂造修理平台,修理时,或者有的高手修理一下就继续采矿时,补上几炮,让它归天,打完就逃;这样不仅打击了他的信心,浪费了他的资源,而且延缓了他第二矿厂的出来,少1死1,就是2个矿车,如果你不是太那个,基本上他就不能翻盘了。
强调:不要直接点矿车,应该点矿车前面空地;等待矿车转身或者侧身,尽快抓住时机从后面或者侧面进入;尽量不要让恐怖机器人走在矿上面,很慢。
对策:在矿区放一个坦克,前面放一个动员兵,或者直接放3个动员兵,打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人。
4、攻击矿车群:
一辆运兵车装2-4个恐怖机器人进入矿车群,运兵车先停顿1、2秒,吸引全部矿车的火力,然后再D,放出恐怖机器人,它们自动进入...再输就说不过去了吧:)
对策:在矿区放一个坦克,前面放一个动员兵,或者直接放3个动员兵,打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人。
5、攻击坦克群:
恐怖机器人速度非常快,如果能冲进敌人的坦克阵营是很让人头疼的,对方如果不打掉受伤坦克,恐怖机器人出来还会继续作怪;如果打掉,自相残杀,而且这时你的坦克就可以趁它们“内讧”时占便宜,一来一回,就很可观了:)
方法:坦克对峙时,3、4个蜘蛛绕到对方坦克阵的后方,让他们自动攻击,那么无论是自动还是手动,对方的坦克的炮口必然会向后转,你的坦克群马上进攻!
6、“恐怖”机器人:
在恐怖机器人上用伊文装个炸弹,然后让蜘蛛扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果。
7、“蜘蛛海”+基诺夫战术:
1:1,在B2等小地图中,恐怖机器人不停地骚扰对方,乘机建立高科,出基诺夫。对方造防空车,恐怖机器人进入,几秒钟就爆掉!,看你基诺夫了...,这个对玩家地操作能力要求极高。
之所以提这个战术,是因为我曾经被人用这种战术玩得不堪人样T_T...
熟练运用防空履带车
下面我们针对防空履带车特点,谈谈运用原理和运用方法。
对地篇。防空履带车装甲薄速度极快,对地只能碾压步兵。这一点上比步兵车为强,至于其他的的确没有什么好说的了。
对空篇。防空履带车的主要功能为防空,它的对空攻击力不强(要5,6炮才能杀死一个飞兵,步兵车只要两炮)但杀伤面积大,射速快。群战效果比较好。对空作战要注意的一点是要将炮口对准目标方向,不能在移动中攻击。这样可以防止浪费开炮时间,提高战斗力。在常规战争中无外乎两点,对飞兵和对飞机。1,对飞兵。单个飞兵攻击力弱,但整体攻击强移动速度快实在是很可怕的东西,防空履带车杀伤面积大射速快,为飞兵克星。高手往往凭借一两辆防空履带车便能克制住对方一群飞兵,由于价廉很容易升为三级。三级后更是防空无敌。对飞兵讲究敌进我退,敌退我进是所谓闪进。由于攻击半径大,飞兵集体攻击我时,单个防空履带车跑,飞兵退,履带车追上去打。利用机动性好,玩弄敌人于手掌之间。
2。对飞机,飞机速度快,以黑鹰最为可怕,不过履带车便宜多造一些就可以了,防飞机时特别要注意炮口方向。黑鹰攻击200防空履带车体力180是所谓秒杀对象,单个遇上只有闪避,闪避时做不规则曲线运动,以在高低不平路段行驶为嘉。防空履带车对飞机的命中率远较步兵车为好。
综合运用篇。综合运用主要是利用运兵多的特点,结合多兵种组合运用。
首先对付幻影光棱坦克。盟军的幻影光棱坦克太厉害,群战中苏军坦克毫无还手之力。唯一的希望是伊拉克的辐射步兵。但辐射步兵移动慢,易受空中力量打击,要组合运用。一辆装满辐射步兵的履带车冲入敌阵往往不及坐下已被消灭了,我以为可以用一前一后距离适当两辆步兵车,前一辆装满大兵以吸引火力后一辆载辐射步兵则可趁机展开。
其次是偷。红警中偷是一种很重要且有效的手段,正如我队友CS=116所说的那样,双方都打不开局面的情况下偷往往是最有效的了。偷的攻防战术实为红警一绝。高手之偷,避实就虚神出而鬼没,防不胜防。或是不偷而偷吸引敌人注意力和防御力从经济上拖垮敌人。不战而屈人之兵。底手之偷,徒送工程师于机枪堡之下实为不智。曾经有高手善用步兵车载工程师而偷,吾不及也。步兵车速度10较履带车略快,可能更方便些。但履带车运量大可多带兵员,对方一两个机枪往往防它不住。偷基地时,一兵一工程师一蜘蛛而矣,兵吸引火力,工程师偷基地,蜘蛛杀狗,基地收后蜘蛛从容而入,不亦乐呼?至于偷到对方之后或放机枪或放巨炮,更有甚者放那将出基洛夫之重工将敌人基地蹂躏一翻,种种卑鄙不一而足。这里补充两个细节,下车时车尾把要对向目标建筑,因为兵员是从车尾巴上下来的,这样工程师直接奔向目标建筑,还有最好将工程师事先编号以便下车之际迅速选择作。
还有一种偷——偷袭,载肉弹(恐怖分子或挂了雷的大兵)两个,奔向敌人基地车尾对准敌人重工腰部,按D放出,敌人重工瞬时灰飞湮灭,别有一翻乐趣。
防空运用中的奇兵突出。飞兵速度快,群攻强,敌人有利就上不利则逃,我们可以利用奇兵诱杀之。两辆装满10个防空步兵的履带车,等者,敌人大队飞兵往往强攻待敌人围上来便放出步兵防空诱杀之。还有一种方法是将一队防空车隐匿于重工之中(履带车快出来重工的时候点向维修厂它就不出重工了藏在里面),飞兵来了我们就一起拉出来。
接下来谈谈在普通坦克战中的运用,普通坦克战(15辆左右)往往关乎战争的胜负。大都是双方带齐了狗狗和坦克互相厮杀一番。高手带狗主要是吸引对方火力,狗对胜负影响很大,双方坦克数目相同,没带狗的显然不敢接战。不过狗狗缺点也很多,速度比坦克稍慢而且很容易为敌方飞兵杀害首选目标。用兵之道贵在用正为基,以奇制胜。我不带狗麻痹敌人,先用一辆履带车载辐射的步兵冲过去干掉对方的狗狗,待到接战时后一辆装满大兵的履带车展开于敌坦克群后方,以此克敌制胜。如果经济条件好,那么履带车里装的便不是大兵而是磁暴步兵了。更有甚者载尤里或结合潭娅而用等等。
红警之苏军篇
苏军的坦克真可谓是力大刀沉,但是速度较慢,所以苏军的策略应该是尽量迫使敌人与你展开战略决战,而不要跟敌人玩周旋战斗,很多人要等出“天启”坦克才打,这就是典型的菜鸟行为,因为这个时候多半敌人也有激光、隐形等坦克了,双方的差距就拉小了,其实苏军的犀牛坦克就已经很“牛”了,如果发现敌人有开始造武器研究中心的行为,就应该发动进攻了,发现敌人用小兵沙堆战术的时候,一定要先调整好队形,把坦克聚成一堆,再冲上去碾压,不然几个来回,反而成全了敌人。
另外苏军还有一种机器蜘蛛对付敌人的坦克,也很不错,速度非常快,如果能冲进敌人的坦克阵营也是很让人头疼的。
值得一提的是苏军的飞艇,飞得超慢,但是威力惊人,这是一种颇受争议的武器,有人说他是垃圾,也有人说成是宝贝,我个人是这样看的,如果在掌握了战场主动的情况下,适当的造几艘($2000)去轰炸敌人,比用原子弹更加有效和实际,因为如果敌人不是满地立防空,同时对付几艘飞艇是很吃力的,只要炸掉他几个重工、基地、武器研究中心也是值得的。
苏军的小兵虽然便宜,但是不能选择防守模式,没什么大用,就算你制造出复制厂来也不要造小兵,苏联有一种磁暴兵很具有威力,而且坦克无法碾压,用它配合作战是很不错的。本来价格比较贵,但是有了复制中心,呵呵。说到小兵,忘了说巷战了,红警2中引入了巷战的机制,就是当作战场景在城市中的时候,如果将小兵驻扎到建筑,那么这个建筑就成为一个坚固的碉堡,用步步为营的战术或是在早期空降一对小兵,突然占领敌人基地的建筑物,可以让敌人哭笑不得,他必须将建筑物攻破才能打到你的小兵。只有苏军有一种叫V3的火箭车可以在建筑物射程以外破坏建筑物。
有些人喜欢造尤里来操纵敌人的坦克,由于一个人最多只能控制一辆,我觉得不适用于我们这些喜欢打坦克战的菜鸟,当然如果你是微操作高手不妨试试用20个尤里来控制敌人20辆坦克
另外苏军阵营的利比亚有核爆车、伊拉克的辐射兵、古巴的炸弹人我觉得都不实用,实战中不建议实用。
要玩好RA2,熟记热键是很重要的,下面就是一些常用的热键
ctrl+数字键编队
ctrl+F1(F2F3F4)地图定位(很好用的一个键,可以很快的到达你想要常看的地域)
Q建筑排序栏
W防御设施排序栏
E步兵建造栏
R战车建造栏
H回到主基地
D可以使有技能部队迅速变形,比如:盟军的机枪兵变成沙包模式
由于RA2中坦克的命中率是100%,所以以前在红警1中常用的坦克边打边跑的作已经行不通了,最好的作方式是7辆坦克编一队(多余的编第二队),集中攻击,如果有两队以上,就可以一次性消灭两个坦克。在RA2中最好用的战术是游击战骚扰,敌进我退,敌退我进^o^,另外如果你的间谍能够成功进入地方的重工厂的话,可以马上使自己的所有部队提升一个战斗等级(战斗单位等级提升后,效果很明显,全部提升的话太恐怖了)
苏军篇
苏军VS盟军
起始资源设置
Gamespeed(游戏速度) 6
Credits(钱) 10000
unit Count(部队) 1
Crate Appear off
(1)2、2—4人地图(非城市、岛)
游戏开始后,有一只坦克,利用这坦克先把周围的矿区探出来,再去敌方做侦察(注意不要让坦克轻易死掉)。
建造顺序:
A周围有高能矿,矿厂一好就去采。
电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(3辆坦克+1辆运输车)——电站——重工厂(一辆矿车),以后就一直造坦克。当钱没有的时候可把主基地买掉(双重工可使坦克的建造速度加速50%)
B周围只有贫矿
电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(采矿车+2辆坦克+1辆运输车)——电站——采矿厂(造好后就买掉),后期一直造坦克。
战术运用:利用坦克骚扰对手的采矿车,狗来打击步兵,工程兵乘机占领敌人的重工(注意:别去占主基地,因为基地可以变形),如果占领成功,基本就胜利了。注意坦克的作,在对手坦克配步兵的情况下,先打坦克,后辗步兵(狗一定要有),实力不如时可向后退退,不要让对手采矿就行了。后期靠坦克不停的骚扰,优势兵力打败对手。
(2)2-6、2-8人地图(非城市、岛)
建造顺序:
A周围有高能矿(先采高能矿)
电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(采矿车+1辆运输车+3辆坦克)——电站——采矿厂(建成后买掉一个)——重工厂,以后就一直造坦克。
B周围只有贫矿
电站——采矿厂——兵营(造两只狗和一个工程兵)——重工厂(采矿车+2辆坦克+1辆运输车+2蜘蛛)——电站——采矿厂(造好后就买掉),后期一直造坦克(保持不停)。
战术运用:由于地图大了一些,所以前期进攻的时间要向后推迟,工程兵的运用非常的重要,前期的战术和2人地图上的差不多,唯一要注意的是,对手可能出飞兵,这个时候只要造2-3辆对空战车就可以防守住了,后期还是一个主导思想,打击对手的采矿车,保持压制。
(3)2-8人城市地图
建造顺序:
A周围有高能矿(先采高能矿)
电站——兵营(1工程兵+20枪兵+1工程兵+20枪兵)——兵营——采矿厂——重工厂(2采矿车+运输车+坦克)——电站
B周围只有贫矿
电站——兵营(1工程兵+40枪兵)——兵营——采矿厂——采矿厂(造好后买掉)——电站——重工厂(采矿车+坦克)
战术运用:打城市战一定要熟悉地图,枪兵的目的是抢占重要的建筑(敌人矿区的建筑,自己矿区的建筑,交通要道的建筑),工程兵用于修理重要建筑,只要前期枪兵抢占建筑成功压制住对手,后期就可以靠资源优势打败对手。
(4)岛战
电站——采矿厂——船厂(4潜艇)——兵营——重工(2采矿车+2运输车)——电站——雷达——科技中心,以后再造3-5艘潜艇。
战术运用:岛战一定要注意前期的海面压制,不能让对手出船厂或者气垫运输船,另外要防对手的空中部队,后期靠远程导弹舰打败对手。
本人一向用苏军,就只写点苏军的吧
建筑摆放一定要快,要掌握快捷键,开局直接N-D展基地,建筑做好了按Q键就可以放了,不要再用鼠标拉动了,虽然快的不多,但开局能快则快,这对于小狗的探路也有好处,可以先于对手占据要点,从而一开始就压制了对手。
建筑的摆放位置也是有技巧的,兵营要放在能攻能守的位置(可以最快的出出狗,兵和坦克配合作战),矿厂要尽可能的*近矿区,这一点很重要,金钱决定了军事的发展。每个矿区的矿车(牛)最好不要多于3个,2个最好,多了矿车倒矿时就会等待。矿车(牛)智商比较底,他会一直沿原来的路线采矿,不管走了多远;还有,在采满矿后他会在矿区呆上几秒继续菜,但没什么功效,回去的时候,还在矿厂门口顿一下,耽误了好多时间,手动采矿就可以节约时间,大大提高采矿效率。
经济再强,没有强大的军事还是不堪一击,发展经济的时候别忘了军事,一般来说,苏军4个牛完全可以起双重工,加速坦克的建造速度,如果4牛时1重工还卡钱,那可能是你做碉堡多了,或者牛采矿的效率太底,要注意一下提高牛的采矿。你可以等几秒再起双重工。到5个牛时,就不要那么急着再出做矿厂了,稍等一下,完全可以出3重工,(前提是每个矿区的牛不多余3个,就是你至少有2个矿区)到后面矿厂和重工的建造应该是出1矿厂就可以加1重工,不过一般来说3个重工时,战争就进行的差不多了,我打苏军,矿车好象没多于7个过,再多了就是浪费金钱,做矿厂也是要钱的。2000$啊,而矿是有限的,总之一句话,并非是牛月多经济就越好。
记得AceMaGlC曾对我说,要时刻记住压制对手,压制要从出狗开始,控制对方探路的狗,谈到对方家的狗不要轻易的撤走(1:冰天左上时可以在他基地右边-树左最可能做重工的地方不停移动,对方不注意的话就可能好久无法放重工,即使他发现了,也能阻止他把重工放在前线,2:可能让他出一个碉堡,控制好的话,狗还可以活着走开,牺牲了也不影响大局3:对方是盟军时,如果先出了空指部,他可能出飞兵,那你的狗更不能走了,堵在兵营门口,如果他没发现的话那就赚大了,出一个飞兵死一个,或者是用狗引开,要么做碉堡,这都起到了牵制的作用)
做了重工后一般先出一蜘蛛,可以迅速杀死对方探路的狗,然后 1:尽快到达敌人矿车附近,想办法上他(最佳时间是第2矿厂做到一半的时候,要么取消矿厂做维修,前期的经济一定守影响,要么就只能忍痛打掉,那就赚大了。2:在他家附近转悠,但要注意不要被他的某些不贵重的玩意(狗,兵等)勾引,还有,即使*近建筑也不能多停,要不他可能有碉堡,假如被发现后,对方来2犀牛打的话(特别是有些人可能指挥矿车来打),那你就尽快撤,他是追不上的 3:躲在树里或者隐蔽的地方,防止对方的坦克出来,或者牵制对方不敢轻易拉基地开发新矿区。
要用好蜘蛛,就要了解他的特点:速度快,飞兵也追不上;防御力底,矿车,碉堡或者犀牛都是2炮,飞机一炮
做出来的犀牛不要都堆在家,一般有4个左右的时候就要出去进行骚扰了,但要特别注意别被蜘蛛上了,压制对手,最好能把他困在家中出不来,骚扰的坦克不要一直呆在某地,要不断的拖动,但在没有绝对优势的情况下,骚扰的坦克千万别和对方防守的兵力正面接触,记住这句话:敌进我退,敌疲我打(有个朋友曾说过,一直拉着坦克在他家附近拖动,直到你自己拖动的都烦了,那你想对方会怎么样,呵呵)家里的坦克也要及时的跟上,分兵骚扰,控制好的话,对方就完了,防守再好,终究有失误的时候,对吧,只要能抓住他的失误,他必然会损失,
坦克的操作,这要经常的练习,琢磨,总结
1:坦克攻击防御力数据(转)
灰熊坦克:HP300,射速4,杀伤65。
犀牛坦克:HP400,射速3.3,杀伤90。
犀牛单刺-7炮
犀牛打灰雄-4炮
灰雄与灰雄,-5炮-不过盟军最决,拼的主要上会飞的,坦克不象犀牛的那么珍贵
2:充分利用时间差
A-坦克的炮弹下落有一定的时间,曾经听说并亲自遭受过MB这一招,他一个坦克裸笨过来,对着我坦克就是一炮,我坦克的炮管刚调过来,他就跑出了射程,炮管又转了回去,气吧,这种情况不大多,但我们会经常发现这种现象:炮弹发出去了,他坦克一进或者一歪,炮弹落空了。这个技巧对于在双方短兵相接时(比如冰天都拉中了)特别有效。
B-在坦克对战中,使用点射时需要注意几点(记好了,一坦克就是7个炮弹的饭量),比如3的坦克对打,集中点1个,3炮后,选2个换目标,其余的那个再补一炮,然后没死的话和那2个集中打第2个,不要总是等到对方坦克彻底死亡了,你才换目标,时间差会叫你浪费好多的炮弹
3:移动中的坦克阵型
一般来说,在坦克有8,9部的时候,想要攻击对方,坦克不要对着敌人冲过去,或者点对方某一坦克,吃亏的,最少是拖着部队切着对方过去,均匀受弹,
4:碉堡的辅助作用
机枪很重要的特性就是吸引炮弹,机枪一放下,对手的坦克就会情不自禁地优先向机枪发起攻击。另外,坦克在机枪的正后方时(对方坦克和己方坦克在同一直线),碉堡会替坦克受弹,即使对方是点射亦无用
坦克对打到一定时候时,(双方的都不多),看他哪个快没血了,用一个坦克点射;看到自己某一个坦克血少,就近选一个血多的抵到这个没血的正前面,可以替那个没血的受弹,同样道理也可以把血少的坦克拉到血多的正后方,这和和碉堡挡炮弹的原理一样,碉堡的原理还可以用到动员兵上
Acesword补充
1.就是利用时间差,麻子所说的mb打他一炮就跑出射程的情况其实就是时间差,如果在局域网速度很快的情况下不会出现的,当然利用时间差不是为了赚这一炮,而是利用网络的延迟把队形排成最佳的位置,同时还需要估算对方队形的变化。
2.就是掌握坦克的射程和对方坦克移动的走向。
3.飞机炸坦克要防止对方跑开其实很容易,只要发炮的时候飞行得方向和对方坦克移动方向相反很少炸不到的。(美国的炮弹比黑鹰更容易命中..可能鹰蛋沉吧-_-)同理,躲飞机虽然难些但是尽量在空旷的地方也不是不可能,只要跟飞机同向提前移动即可(不是炮弹出来后,是发弹前)。
建议新手多打一些其他的地图,最好是没有钻石矿的小图,对你的经济控制能力提高较快,地图小,又穷,做一个坦克是多么的珍贵啊,能不去专心练习微操吗?!推荐地图:紧要关头
就写这么多吧,盟军我不会用,用也是韩国,飞机还炸不到坦克,笨啊,大家准备好砖块来砸吧~_^
一.苏联:1炸弹海战术
(1)人海战术:(此战术又很大的观赏性,但要花费很多钱,建议不使用)选古巴,早一百八十个恐怖分子,三十六个防空履带车,九个运输艇,几个伊文。把恐怖分子放上炸弹,放进车里,再在车上放上炸弹,放进船里。九个好了以后,开到敌人基地附近,铁幕往上一套,往里冲,最好分散,然后按D,小车被放出来,接连满屏幕的地狱火,敌人基地化为灰烬。
(2)蜘蛛海战术:造九个蜘蛛,三四个伊文,九个排好三乘三的队伍,四边各放几个伊文,路径点设好,待炸弹放好,铁幕往上一套,小蜘蛛冲进敌人基地,只听怦怦几声,蜘蛛路过的地方不死也残,马上命令他们回来,又好准备第二波攻击。
游戏发展途上国Ⅱdx怎样开发游戏机
需要硬件工程师,只要多买几个转职卡,把所有基础职业(音乐、美术、程序、写作)升到五级,然后就可以转职总监和制作人,也都升到五级就可以转职硬件工程师了
有的黑客招聘来时就已经写着硬件工程师几级了,但要转职的话还是按照上面流程,或者招猩猩,直接是硬件工程师(三个最佳游戏奖就可以招他了)
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