死亡之路游戏攻略 加拿大死亡之路各人物怎么玩
APP介绍 2023-11-10 01:18:02 76
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于死亡之路游戏攻略,加拿大死亡之路各人物怎么玩这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
冷酷灵魂死亡之路任务怎么做
手游冷酷灵魂也是一款消灭僵尸为主题的生存游戏,但它并不是简单的“杀杀杀”,玩家是要通过完成任务才能推动游戏发展,现在就把冷酷灵魂任务流程分享给大家。
一、冷酷灵魂任务流程
1、任务一乌鸦笼:建立一个乌鸦笼。
2、任务二你的家:建10堵墙。

冷酷灵魂任务流程
3、任务三发光的武器:造两根火把(说好了一根的)。
4、任务四夜晚的秘密:收集50块石头。
5、任务五存储:建立五个农用箱子(一级箱)。
二、新手入门攻略
长按物品能显示名称和介绍
1、照着主线任务走:慢慢跟着主线任务,你才能逐步的壮大自己,也知道自己该做什么。
2、不要空手和怪物硬碰硬:你会死的更快,就算赢了,你也失去了大量的生命值。
3、一开始学习制作的优先顺序
①斧头,鹤嘴锄,木棒→②小背包(破麻袋),农夫箱→做一个避风港。
前期木材的需求量非常大,石头次之;木棒是前期唯一防身武器,「成本最低」。
4、地上的果丛尽量捡
一个果丛有三颗果子,一颗恢复7点生命值,除了大大的提升续战力,也能帮助你存活,是前期白手起家的仙丹灵药。
三、新手游戏建议及注意事项
1、不要造3级以下的鞋子,那个移动无效,只会浪费材料,3级及以上加一点防御(材料不多也不推荐做,加的太少)。武器却加移动:铲子,狼牙棒,法兰锤,船桨加40移动。
2、在外面采集,带不走的东西,可以做一些东西带走,节约空间,比如:看具体材料做一些空了的红了护甲;用粗布加草做成纱布。
3、五十五(可以做二级包了)级以上的等级暂时没有用,什么都造不了,技能点一定够,99级还会多30点(任务做完)。
加拿大死亡之路各人物怎么玩
该游戏是最近一款可玩性极高的像素丧尸生存游戏,由于该作品刚推出不久许多玩家对于其中各方面内容还存在着很多的疑问,为了让大家可以更好的上手游戏,深空高玩在此就对游戏进行一一科普,这次要为大家带来的是加拿大死亡之路各人物怎么玩的攻略详解,有兴趣的玩家就一起了解下吧。
全人物属性加点攻略解析
针对前期,没法对车子、武器、特殊角色、性格作用、特殊事件等进行详细整理,只能把我见到过的说个大概。
先说属性:
最重要的属性当然是生命值,通常情况上限是三点且不会改变,但特殊性格会把血上限变为1,2或4点,且途中完成特殊挑战有极低的概率获得单一角色提升一点血上限的奖励。
然后是其它属性,主要来自官方hint
所有属性都有0-6共七个等级,对应不同表情。初始角色如果没有特殊perk和trait加成的属性等级一般都是0
战斗属性:
strength:力量,影响挥舞武器的速度,能举起家具的重量,投掷效果。近战角色后期需要很高的力量来提供dPS,但前期不太需要,因为没有fitness支持的话使用重武器挥不了两下就累了。
fitness:耐力/健康,影响你的体力值和体力恢复速度。挥舞武器和投掷家具都会耗体力,最初脸变红,体力耗尽后会流汗,此时攻击力攻击速度大幅降低且不能拿起家具进行投掷。fitness应该是前期最重要的属性,它影响了你清僵尸的能力,该属性过低的话即使挥轻武器也很容易累。前期能升就升
strength和fitness都是近战属性,前者主要是近战角色需要,后者所有角色最好都不要太低。提升这两个属性的方法主要有:路上触发特殊事件、搜刮gym(体育馆)用里面的杠铃/跑步机进行训练(ps:只能训练一次所以一定要根据自己当前的属性等级选好重量,太低没效果,太高会受伤)、在幸存者营地花费食物训练、完成特殊挑战后奖励属性点。
然后说最后一个战斗属性shooting:射击
shooting的等级会影响你射击的穿透力和对枪械的控制(也就是减小后坐力,射的更准),shotgun霰弹枪是一种对shooting等级要求不高的武器,射速慢的枪对子弹的利用率较高(虽然是废话但不得不说前期用冲锋枪或自动步枪真的很费子弹,除非是面临生死挑战比如单抗一波massive僵尸否则最好别用)
以上是官方hint的说法,然后说下个人对这个属性的理解。首先说下枪械和子弹,子弹有三种,分别是蓝色的轻武器子弹(bullet),黄色的步枪子弹(ammo)和红色的霰弹枪子弹(shell),前者对应手枪(pistol)和微型冲锋枪,中间的对应来复枪(rifle)和自动步枪,最后的对应霰弹枪(shotgun)(后期还有autoshotgun也就是连发霰弹枪)。
前期并不太需要shooting等级,因为前期你的武器通常就是最初级的手枪、步枪和霰弹枪,只要慢慢打不存在打不中的问题。需要注意的是前期枪是很重要的武器,由于前期fitness较低,面对大量僵尸时打累了以后如果没有枪来做缓冲是很危险的,另外枪射击僵尸也是会产生僵直的,可以打断僵尸的攻击,当你需要在尸群中穿行时可以用枪开路。
后期队伍里最好有个shooting等级高的角色方便使用各种自动武器,低shooting等级的角色使用自动武器打枪会很飘,而且穿透低就意味着子弹利用率低,很费弹药。
shooting可以通过特殊事件升级,但如果你本来的shooting等级很低选相关选项可能会弄伤自己。shooting同样可以在幸存者营地花费食物升级以及在完成特殊挑战后奖励的属性点升级。另外你在搜刮“APPARTMENT WITH HELP xxx”(有help字样的公寓)时会找到队友,把他带出来后可以选择让他加入,也可以选择让他给你物资或教你技能,他能教你什么技能取决于他自身的属性,如果他shooting比较高,就可以让他教队伍中的角色shooting技能以提升技能等级。
还有一点作用是射击属性高的角色再和营地的枪械商人交易有时能触发隐藏商品,出现几把比较强的武器,我买到过自动霰弹枪
tired(疲惫)debuff,它会大幅降低你的战斗属性,获得了这个debuff后你可以在人物属性表的下面看到TIRED字样。在搜刮一些危险的地点之前要注意有没有这个debuff,有的话一定要谨慎衡量自己能力选择是否跳过。
获得:在旅途中选择一些熬夜的选项会获得这个debuff,但相应的可以避免一些损失。所以尽量让非战斗人员熬夜。另外在一个搜刮地点逗留太久好像也会获得这个debuff(不太确定)。
消除(来自官方hint):好好休息。在幸存者营地的火堆旁休息可以消除这个debuff,并增加士气(morale),但每人消耗两个食物。你也可以在搜刮一个地点时让带有这个debuff的成员在车上休息来消除它。另外路上触发的各种休息的事件应该也能消除这个debuff
然后是第二列的社交技能,这些技能主要影响旅途中的事件,等级高的话会帮你平安度过一些危机,避免损失;等级低的话则会触发一些糟糕的事件。
由于官方hint对这些属性并没有详细说明,所以只能粗略说说,并且大多来自猜测和经验。欢迎大神指正补充
wit:智商。智商高的角色可以在面临危机时想出对策。触发着火事件时尽量选择智商高的角色带领逃跑(lead escape),如果选择RUN OUT NOW!会丢失一些物资。
attitude:态度。功能不明,个人猜测是指态度积极还是消极,影响士气(morale)的上升和下降速度,attitude较低可能会使morale掉的更快,触发消极事件后一下掉两点,而attitude高的角色更容易涨morale。以上纯属猜测,因为这个属性通常看不到所以很难对比。、
temperament:脾气。功能不明,顾名思义应该是涉及和团队间关系有关的事件以及和强盗交涉等事件时会用到的属性。脾气差可能更容易激怒别人。
loyalty:忠诚。这个很好理解,忠诚过低的队员更容易离队甚至叛变。我曾经遇到过让一只忠诚只有1的狗去搜刮(loot)结果没有回来,让一个队员去和强盗交涉结果这个队员加入了强盗还弄伤了其他队员,以及两个人在幸存者营地转悠的时候另一个角色头上出现了诡异的表情然后不跟我上车了的情况,因该都和loyalty有关。
貌似wit低的角色在没有车的情况下更容易触发丢背包事件,会损失大量物资
最后一列我称之为后勤属性
morale:士气/斗志/心情。是除生命值外最重要的属性,重要到开车的时候它会和生命值一起显示在角色头像旁。各种特殊事件以及食物不足都会减morale,当morale过低时会出现队员吵架、离队、自残、背后捅刀等情况,最终导致团队走向灭亡。你可以通过特殊事件和选项、完成特殊挑战后的奖励、在幸存者营地的篝火旁休息来提升morale。
medical:医疗。提高疗伤的成功率。这个游戏只有两种办法回血:完成特殊挑战后选择加士气和团队加1滴血的选项(等于损失一个技能点),以及在旅途中触发疗伤(heal up)事件消耗医疗包(medical item)回血,通常每两个医疗包回1滴血。
当触发治疗事件时,默认由对中医疗技能最高的角色进行治疗,若医疗包不足则治疗失败,如果足够,有四种情况:1、由于医疗等级过低治疗失败,不消耗医疗包。0级医疗几乎不可能成功,甚至还会掉血,此时你只能祈祷发生第二种情况。2、虽然治疗失败,但提升了医疗等级,消耗2个医疗包。3、治疗成功,每加一滴血消耗2个医疗包。4、治疗成功并提升了医疗等级,提升等级不额外消耗医疗包。
提升medical等级的办法更前面的差不多。
官方hint指出,当medical升到满级时,治疗时有几率加一滴血只消耗一个医疗包甚至不消耗医疗包。
mechanical:机械维修。该技能主要用于修车。队里有一个汽修工就够了,所以不需要给全队加这个属性,而且和medical不同,低等级的mechanical几乎没有任何用处。
汽车的耐久值有两条,分别是底盘耐久(chassis)和引擎耐久(engine),可以点右上角的问号查看。前者过低意味着车子很容易被僵尸抓爆,后者则是开着车就会减少直至车子报废。车辆报废后角色更容易陷入危险,直至找到新的车辆。引擎报废后可以选择维修,这时候mechanical就派上用场了,但是3级以下的mechanical修车基本都是失败。如果维修成功了,下次再修会成功率会大大降低,除非你的mechanical等级很高否则很难连续修好两次。
不同种类的车油耗、坚固程度和维修难易度会有差异,一般车越大油耗越高,另外两项不同车子的差异很难看出来所以不太清楚。
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加拿大死亡之路全游戏模式中文翻译攻略
许多加拿大死亡之路的玩家对于游戏中的各种模式不是十分熟悉,下面我们为大家带来网友分享的加拿大死亡之路全游戏模式中文翻译攻略。
首先在模式选项(Game Mode)的右下角有个双箭头。点一下就进入第二页。
1.常规模式
就是常规的DR2C
2.熟人模式
这个模式里遇到的队友大部分都是你预先设定好的,所以总体来说不那么看脸(至少在招人方面),可以自己搭配好职业和性格,通关相对更容易
3.稀有角色模式
这个模式会遇到一些电影或者动漫中的人物,像雷神啊魔法少女什么的至于会不会更简单完全看脸反正我觉得一般这些特殊人物都不会特别坑
4.短途模式
与常规的15天相比这个模式的时间只有9天:意味着更少的时间来准备最后的冲线,主要是装备和人物技能。然而从另一个方面想坑爹事件、补给消耗和道中战斗也都更少。于是难度是否真的有所增加,那就见仁见智了。
5.长途模式
游戏模式为25天,意味着更好的装备和技能(maybe),以及更多的消耗、失误、战斗&非战斗减员(mostly)反正我觉得到了后面强度更大了
6.自虐模式——入门级
敌人加料30%的常规模式说的好像丧尸不够多一样
与此同时随机事件中的劫匪更加凶残
如果前面的模式已经不能满足你的话请翻到第二页,然后你就会明白生命的可贵了
不太清楚后面的几个模式(7.8.9)是否需要解锁,因为发现的时候我已经把前面6个都通了一次了
7.极限熟人模式
160%的熟人模式第一个场景的丧尸数量很多
同样,劫匪数量更加的多
8.极限稀有角色模式
稀有模式敌人X1.6
劫匪同上
9.马拉松模式
30天!
各种意外事件和脑残带来的手残搞得在下整个人都不好了
初始敌人数量增加50%,随着游戏的进行敌人数量的加成会越来越多,直至数量翻倍
友情提示,如果不是真·抖M或者大触的话最后一个模式看看就好真的
要解锁这个模式你需要把第二页的前三个模式都通一遍,然后才有被来一发的资格
然而你以为通了130% 160%甚至马拉松最后的200%,自己就天下无敌了吗?
你根本不知道这个游戏到底包含了开发组的多少恶意!
10.Kepa模式
我觉得这个名字真是太贴切了——可怕模式
介绍的第一句就是:Kepa专业玩家进阶模式
一开始就是双倍的丧尸,第一个场景数量只有Mild等级的丧尸就已经不亚于普通模式的Death swarm了!
如果只是双倍敌人那么还好但是问题你要》额外《带一个叫Kepa的家伙,更要命的是这货还不能死。
就是说,如果你在Buddy选项里选了自带同伴,那么一开始就是3个人,不带同伴的话就是两个人
姑且不提这货战斗力咋样,如果带了同伴的话每天的食物消耗就是6,如果在第一个场景没找到太多食物的话第二天你就断粮了
而且双倍的敌人数量想找点东西不是一般的费劲。
那么问题来了:Kepa到底是个啥?
答:真·猪队友
问:少年何处此言?
答:看图
首先是这货的数据,嗯,战斗技能讲道理还不错,然而智商态度镇定和忠诚感人
嘛根据在下的经验,忠诚低不是太大的问题,只要保持高士气他就不会跑
然而
一点血!一击死!
这个还不是重点!
重点是他的自带武器!每次都是Cardboard tube!翻译过来就是
硬纸卷就是电视啦冰箱啦刚买回来的时候外面那层箱子做的卷
更要命的是这货的性格,是Irritating。
也就是说,这家伙会告诉别人:Cool it,或者在营地交易的时候多出来一个抢劫选项。
然后你要是点了上去,跪了,顺带着连累全员受伤,以至被赶出营地。
带着一个自带作死的人打地狱难度,还不能让他把自己作死。
关于死亡之路游戏攻略,加拿大死亡之路各人物怎么玩的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
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