brothers 游戏攻略?Battlebrothers战场兄弟炮灰培养与使用攻略

APP介绍 2023-11-08 21:57:03 63

大家好,如果您还对brothers 游戏攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享brothers 游戏攻略的知识,包括Battlebrothers战场兄弟炮灰培养与使用攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

brothers 游戏攻略?Battlebrothers战场兄弟炮灰培养与使用攻略

Z字特工队的游戏攻略

第一章赤黄之星

第一关 VIRGIN SOLDIERS:终于登上了这个满是战火的星球。迅速抢占两,并制造重机枪作为防守利器,利用拿到的炸弹(绿共子)炸毁敌吉普车并抢占间地带,再制造机枪防守(一挺足矣),利用的时间差优势迅速组建强大军队对敌予以毁灭性打击。

第二关 PSYCHOS:迅速占领雷达和车厂,立即制造此时火力最强的武器。另一步兵队马上抢占中段敌方的重机枪和吉普车,成功之后吉普车应立即开赴中间车厂并夺取控制权。命令另一部迅速占领左上角的工厂和轻型坦克,带着坦克赴中间车厂进行保卫战。紧守两车厂,待车厂生产出坦克后可扩大阵地。此战关键为守住两车厂,其它地段失守可慢慢组织夺回。

第三关 DEAT VALLEY:迅速占领邻近区域,保持区域的数目与敌占区之比为1:1。然后在车厂生产坦克,兵工厂生产防御性武器,待坦克出厂后兵工厂则制造士兵捕助防守,待第二批坦克出厂即可组织进攻。

第四关 DEATH ISLANDS:迅速占领近区域,然后利用左方的轻型坦克占领中间靠左的车厂,右方的吉普车回防中间的雷达站并随时留意右方敌情。雷达站附近多建重机枪(敌人重点进攻之地),主基地生产吉普车并增援中段左方的车厂直至生产出第一批担克。然后用一辆坦克占领中间的兵并扭转打局面,取得胜利。

brothers 游戏攻略?Battlebrothers战场兄弟炮灰培养与使用攻略

第二章灼热之星

第五关 HOT NUTS:占领中上方车厂是致胜关键,必须不惜代价占领并生产出第一批坦克,主基地与兵工厂则生产出火炮自卫。坚守住通往基地的主干道,利用第一批生产出来的坦克抢占中段区域,然后利用时间差取胜。

第六关 SOOTY BOLTS:此关可占领下方一半区域,拥有同敌人数目相同的车厂与兵工厂。生产出各厂能生产的最强火力的武器并在第一批部队出厂后,利用坦克占领方敌人的车厂,利用三个车厂制造坦克即可轻易灭掉敌人。注意守卫左方兵工厂,不失一地是反攻前的关键。

第七关 PYRO TECHNICS:此关应放弃防守的念头,率所有坦克占据中段的两间车厂并产出中型坦克轻易获胜。如何控制你的坦克用最小牺牲和最短时间占领两车厂是考验玩家功力之时。

第八关 MOLTEN KOMBAT:迅速夺取邻近两辆轻型坦克与一辆中型坦克和吉普车,轻型坦克占领中间车厂并死守,中型坦克和吉普车则守卫段左方。车厂迅速生产出坦克援助中段战线,兵工厂轻型坦克策应防守。待军力充实后集中优势兵力攻左线,占领雷达与车厂后则可轻轻获胜。

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第三章银白之星

第九关 SLIPPERY JIM:分兵两路,一路夺取左方兵工厂,另一路夺右方车厂后,集中余下的全部力量占领中间的兵工厂和车厂,并将所有士兵集中到车厂的军旗附近,中型坦克守护兵工厂军旗。然后兵工厂生产出火炮帮助防守,车厂与主基地应加紧制造中型坦克。左方兵工厂可先生产出一门炮后再加紧生产士兵帮助中段防守,右方车厂生产好的坦克先保存实力,伺机夺取上方的车厂,若能得手则大功告成。此关应先将大部分兵力用于中段防守,直至占领方车厂后才可策动反攻。

第十关 THE WALL:此关双方实力相当,可将兵工厂生产的士兵全用于中段防守,左方车厂生产的坦克攻中中段左方敌兵工厂,而右方车厂的坦克去攻占右方敌兵工厂。中段的两个兵工厂应生产火炮防卫,另一个兵式厂应生产最强火力的士兵帮助中间兵工厂的防守。占领多数区域才能取得最终胜利。

第十一关 CHILLY WILLY:派一队一等兵与狙出手去占领左下方的敌雷达和兵工厂,并生产火炮自卫;另派一队火箭手占领右下角坦克基地并登上装甲车,利用中型坦克与装甲车加强基地防守;埋伏另一队火箭手于敌维修厂旁的山边,趁敌人的坦克不备迅速占领车厂,(敌人的坦克有时会进攻左下方兵工厂,利用此机会可得手。)然后调中型坦克加强防守。如此可与敌成分庭抗衡之势!再慢慢培植火力强大的部队进行防守反击。装甲车可利用维修厂修理,增加其使用寿命,直至军力充足。

第十二关 HEAVY META:占领下方一半区域后,用中型坦克和一队火箭手守卫雷达,轻型坦克和喷火兵守卫左方车厂与雷达之间,以便受伤后可迅速退人维修厂修理。兵工厂修理。兵工厂多生产一些火箭手增援中段。主基地大量生产坦克守护左方车厂,右方厂生产的坦克可增援维修厂。维持均势状态几分钟后,第二批部队出厂则可转守为攻夺取维修厂上方的敌车厂,并加派军队驻防,待第三批部队出厂即可全面进攻敌军,与之决一死战。

第四章翠绿之星

第十三关 HOT A STEAMY:占领下方一半区域后,将坦克集中于左方车厂,集中一批火力最强的士兵到维修厂的军旗处(小心莫让鳄鱼将士兵吞掉),坦克可边打边进行维修。部分士兵集中于基地上方的兵工厂,待各兵工厂生产出重炮防卫(起码一门,领近战场的工厂可多生产几门)后移到维修厂处帮助防卫敌军的中路突袭。生产出第一批坦克后优先补充各防线,待第二批坦克出厂后可带领三辆中型坦克占领右方的敌军厂。再让受伤的坦克到维修厂维修,修好后江同另外两辆坦克年向上方敌人的两座兵工厂,利用一辆坦克摧毁敌炮,再令另两辆没有受损的坦克分守在这两个兵工厂,并命其生产火箭手。待受损的中型坦克维修完毕后,第三批坦克也应出厂了。此时可大举进攻,彻底消灭敌人。

第四关 RESTORATION:派重型坦克开赴邻近的维修厂并在此坚守,轻型坦克守卫维修厂旁的车厂,其他士兵在占据下方的一段地区后一律赶赴基地右方守卫,吊车先不要修理断桥,集中到基地前。兵工厂能生产重炮则全力生产重炮,如果不能就一齐生产火箭手,并令出厂的士兵赶赴维修厂。主基地应生产中型坦克,出厂后让它去接替轻弄坦克之职。待车厂生产出第一批坦克后,命重型坦克与轻型坦克攻占左上方敌人的雷达与车厂。得手后命受损坦克进维修厂维修,然后利用手上的两辆重型坦克守卫左上方雷达两旁的公路,其余的坦克可开赴右方公路把守,火箭手可接替坦克之职守卫维修厂和旁边的车厂。待第三批坦克出厂后,即命所有火箭手攻占右方敌维修厂和中段区域。重型坦克汇同中型坦克攻占右上角敌车厂,得手之后可稳操胜券。如何在保存坦克的同时守信维修厂是战争胜利的关键所丰。

1.部分热键

F1:找自己的机器人部队|

F2:找自己的装甲部队|-\就是屏幕左下角

F3:找自己的大炮|-/的四个按钮

F4:找自己的工厂|

F5或 Enter:回到总部

Space:选中开关(当你选中一个物体却想取消时可以按此键)

P:暂停游戏

Ctrl+Q:退出游戏

Ctrl+R:重新开始

Shift:增减队伍(用来从一组物体里删除某一个或往队伍里增加物体时使用)

2.注意事项

Z这个游戏非常讲究快速,准确.

所谓快速,即你要尽最大速度去占领工厂!准确,即正确的人要占领正确的东西!通常,机器人要先占领附近的坦克,而坦克应快速开往前线去占领前沿阵地的工厂,同时,后方的机器人也应尽量赶赴前方主要路口,因为敌人很快就会进攻过来!另外,占领一个工厂后,应马上修改其属性,使其生产有用之物.通常,前方关卡可以先生产一些防守型的设备,比如大炮之类的,后方应先生产省时间的进攻武器,比如轻型坦克,待局势稍微稳定之后,可以生产威力大的武器设备,象中型和重型的坦克,记住!坦克是 Z里至关重要的东西,有了它才能嬴!另外, APC车应用威力大的士兵去占领,象 Tough之类发射导弹的兵种,之后, APC就可以发射该兵种的武器了.我曾利用 APC打坏过敌人两辆坦克!对了,如果一关的地图是对称的(看雷达上的区域图即知),应使用坦克快速占领前沿阵地,形成对峙阵型!如果不对称,中心地带就是制胜关键(通常是造车厂或修理厂)!一定要和敌人争到底!

3. 7种机器人和 11种硬件设备

我要考试了,所以没有时间整理,先欠着!(也欢迎大家扩充!)

4.其他

-自由选关法

由于 Z会自动记录你打过的关卡,所以你可以使用主菜单上的 Replay来重玩你曾打过去的关,下面是使 Z认为你所有的关都打过的方法:修改 OPTION.CFG:从第三的位置起,每一个 00便意味着此关你打过因此,连续修改 20个 00你便可以从 20关里随便挑着打了!

-如何修改工厂属性

在工厂上点一下鼠标左键,选 Cancel,再调整滚动条,选择你需要的设备,然后按 OK键即可!

中文名称:Z字特工队

英文名称:Z

发行时间:1996年09月02日

制作发行:Bitmap Brothers

地区:英国

语言:英语

简介:

这个游戏可以在WinME和WinXP下运行.

不要在游戏选项中把SCENES设为ON(这个应该是硬盘版才有的问题,删除了动画嘛)

另外安装路径的文件夹名称不能超过8个字母.

打开Z-COOL.EXE运行游戏,打开SETSOUND.EXE设置声卡(好像在XP下没有这个必要)

以上其实是硬盘版Readme_FIRST.txt部分内容的中文翻译,光盘版我还正在下载中,用搜索找到20个源,实际只连上一个,郁闷.....

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英文名:Z

中文名:Z字特工队

开发制作:Bitmap Brothers

代理发行:Virgin Interactive

上市时间:1996年9月2日

游戏类型:RTS即时战略

配置要求:(估计没有人达不到这个要求吧,我96年买的电脑都超过这个配置了)

Windows 95/98/Me/XP

IBM PC 486/66 MHz

8 MB RAM, DOS

VGA video card, sound card

2x CD-ROM drive

游戏简介

又名为《终极战役》。这是一款由Bitmap Brothers公司出品的充满幽默的即时战略游戏。游戏平台为DOS、Win 95。游戏画面表现不错。在SVGA的高分辨率下,像熔岩、水潭等地形都有持续动画,路边还有兔子、蛇等小动物,各式武器的效果也相当的精彩。游戏情节描述的是宇宙中有个机器人种族Z,它们转战各地,唯一的目的就是要打败敌对的机器人种族,征服全宇宙。因此玩家开着一部运兵舰,历经沙漠、火山、丛林等各大行星,转战40关。

游戏截图

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游戏内容

在游戏中玩者不必自行建立任何设施,在地图上分布着一开始就有的雷达站、生产厂等设施,玩者必须指挥自己的部队抢下这些设施,生产更多更有力的单位来席卷对方的领土和碉堡以完成战役。游戏的规则很像抢旗子游戏。整个战场分成数块“领土”,这些领土和所有碉堡以外的设施都以一根旗子来代表其控制权,谁的部队夺得这根旗子,就可以控制该块领土或设施。由于占领的方式仅仅是让部队“碰触”或直接下令夺取旗子,因此占领极为简单,而且下至兵士上至重战车都可以占领,所以常见到你来我往,我方和电脑抢成一团,一间生产厂在一分钟内三、四度易手也不是奇怪的事。

游戏的单位

游戏的单位分成三大类:机器人(单兵)、机动单位(吉普车,战车)和炮,都以威力和强度分成数级。在初期生产厂只能生产低等级的单位,随着战事的进展,战场后期的生产厂会逐渐生产更高级的单位。其中五种机器人分别具有不同的人工智商能力、武器火力和生命力,但都很耐打。

游戏的建筑

要塞工厂(Fort Factory):要塞工厂有等级之分,最高为五星级。等级起高,生产部队的种类就越多,可生产各种士兵、车辆和炮台部队。当我方要塞工厂被对方摧毁时,游戏就结束了,如果将敌方的要塞工厂摧毁就能过关。摧毁要塞工厂也是敌我双方攻防的重点。

雷达基地:占领有雷达的区域时,可使该方生产的部队时间降低三分之一左右。雷达基地没有等级。

机器人工厂(Robot Factory):工厂左上角有个人形标记,在标记旁有个数字表示该厂的等级。当等级只有一星级时,只能生产巡逻兵和重机枪。二星级时可生产一等兵和火箭手,三星级可生产狙击兵和火炮。四星级时可生产喷火兵和重炮。五星级时可生产激光兵。

车辆工厂(Vehicle Factory):工厂左上角有个飞机标志。一星级时只能生产吉普车和重机枪。二星级可生产轻型坦克和火炮。三星级时可生产中型坦克和重炮。四星级时可生产重型坦克,五星级时可生产导弹车、导弹发射炮和起重机。

维修工厂:工厂中央有个扳手标志,可把占领方的坦克、吉普车等各种有损耗的车辆开进去维修。

小白旗:每个区域都有小白旗,该区域被占领后,小白旗会变成占领方的颜色,该区域内所有设施都变成占领方的颜色,并供之使用。同时占领方所有生产部队的工厂所花的时间也都会减少,所以争夺每个区域的小白旗是关键。

部队

巡逻兵(Grunt),生产时间最短,移动速度最快,攻击力最弱,盔甲薄,是要塞工厂机器工厂生产时默认的部队,每次生产3人。

一等兵(Psychos):生产时间也巡逻兵稍长一些,移动速度较快,攻击力与盔甲比巡逻兵高,不实用,每次生产3人。

火箭手(Tough):强大的火箭攻击与盔甲使之能与坦克抗衡,生产时间也不算长,每次可生产2人。

狙击兵(Shiper):射程远,能打下坦克上的敌人或控炮的敌人,但攻击力不强,能力也不容易实现。每次可生产3人。

喷火兵(Pyros):攻击力强大,可用于进攻,其射程较远,是对付普通士兵部队的得力部队。但生产时间较长,每次可生产4人。

激光兵(Laser):对各兵种可构成很大威胁,杀伤力强大,射程远,可瞬间消灭敌兵,但对付坦克能力很弱,每次生产4人。

吉普车(Jeep),速度快,灵敏,生产周期短,火力不强,但可用来抢夺军旗。是车厂生产时默认的部队。

装甲车(APC):因装载的兵种不同而具有不同的威力,是强化兵种的工具,速度中等,是战争中期有力的武器。但装甲还是太薄。

轻型坦克(Light):初期几乎是无敌的,等装甲车和中型坦克出现后就没有用了。

中型坦克(Medium):火力与射程与轻型坦克相比有所提高,是后期每关开始时的必备武器。

重型坦克(Heavy):火力极强装甲也厚,可耐受重炮的攻击,为战争后期的主力武器,但生产周期很长。

导弹车(Mo. Missile):生产时间最长,火力最强,一次可发射3枚导弹,装甲厚实,是很重要的主战武器。不过其发弹周期较长,速度较慢,生产时间长。

吊车(Crane):不具备攻击力量,用于修理已被破坏的工厂、桥梁,作用很大。使用前要先占领工厂。

重机枪(Gatling):炮台类型中最原始的一种,防守范围小,火力一般,作用不是很大。

火炮(Gun):攻击力较强,防守范围较广,是可生产重炮前可生产的最好防守装备。用于对付轻型坦克。

重炮(Howitzer):火力强大,射程远,主要用于防守,生产时间中等,在游戏初期作用十分重要。是对付中型坦克、轻型坦克和士兵的有效防御武器。但换弹时间较长,装甲较单薄。

导弹发射炮(Missile Gun):火力强大,每次可发射两枚导弹,如果是正面命中,可一次歼敌,其装甲能抵抗士兵的攻击,但抵不住坦克的火力。

手雷:为绿色方块,士兵得到后可增加攻击力,会产生大范围的爆炸。

控制单位的指令

控制单位的指令只有四个:移动、攻击、修理和进入,其中修理只有修理车可使用,进入则是最后摧毁敌方堡垒之用,常用的指令就是用鼠标选取单位,然后命令其移动或攻击。

游戏也提供简易的编队指令,只需按住鼠标左钮画出方形,便可将范围愉的单位全部设定为同一队,往后它们会因应指令一起行动,而按这个Del键便可轻易的将一个队伍全部解散。

完全攻略

第一章赤黄之星

第一关新兵(Virgin Soldiers)

终于登上这个遍地战火的星球。迅速抢占两翼,制造重机枪,用于防守。利用拿到的炸弹(绿盒子)炸毁吉普车,抢占中间地带,再制造机枪防守,迅速组建起强大的军队,对敌实施攻击。

第二关一等兵(Psychos)

迅速占领雷达和车厂,立即制造此时火力最强的武器。另一步兵马一抢占中段敌方的重机枪和吉普车,然后把吉普车开往中间车厂,并夺取控制权。命令另一部占领左下角的工厂和轻型坦克,然后守住两个工厂,待工厂生产出坦克后,逐渐扩大阵地,收回失守的地段。

第三关死亡谷(Death Valley)

迅速占领邻近地区,使己方的地盘与敌方地盘约略相等,然后组织生产坦克和防御性武器,有了坦克后制造士兵辅助防守,有了第二批坦克就可以着手进攻。

第四关沙漠岛(Desert Islands)

抢占附近区域,得用左方轻型坦克占领左中部的车厂,右方的吉普车回防中间的雷达站,并随时留意右方敌情。雷达站是敌方进攻的主要目标,可在附近多建造重机枪防守。主基地生产吉普车,增援左中部车厂,直至生产出第一批坦克,然后占领中间的兵工厂,接着生产士兵,转入进攻。

第二章灼热之星

第五关热坚果(Hot Nuts)

此关开始到火星上去战斗。占领中上方车厂是致胜的关键,占领后生产坦克。主基地与兵工厂生产用于防卫的火炮。坚守住通往基地的主干道,利用第一批生产出来的坦克抢占中部,转入反攻。

第六关乌黑的箭(Sooty Bolts)

可先占领下半部区域,拥有同敌人相当的车厂和兵工厂。生产出各厂能生产的最强的武器,并在第一批部队出厂后,利用坦克占领左方的敌人车厂,利用3个车厂生产坦克,可轻易取胜。要注意防守住左方的兵工厂。

第七关喷火技术(Pyro Technics)

此关应以攻为守。派出全部坦克占领中部的两个车厂,并生产出中型坦克,就可轻松取胜。

第八关白热化战斗(Molten Combat)

迅速夺取邻近的两辆轻型坦克和一辆中型坦克和吉普车,占领中间车厂,并守住左中部。车厂迅速生产坦克援助中部,兵工厂造出火炮和最强的士兵,主基地生产轻型坦克,策应全局。待实力壮大后,转入反攻。

第三章银白之星

第九关油滑的金(Slippery Jim)

此关起要在金星上战斗了。分兵两路夺取左方兵工厂和右方车厂,集中余下的兵力占领中部的车厂和兵工厂。让兵工厂生产火炮防守,车厂和主基地生产中型坦克。待实力强大后,进行反攻。

第十关墙(The Wall)

此关双方实力相当,可把兵工厂生产的士兵用于中段防守,左方车厂生产的坦克攻占中段左方敌兵工厂,而右方车厂的坦克攻占右方的敌兵工厂。中部两个兵工厂生产火炮防卫,另一个工厂生产士兵协助防守。逐渐扩大区域,直至胜利。

第十一关寒风(Chilly Willy)

派一队一等兵和狙击手占领左下方的雷达和兵工厂,然后生产火炮自卫。再派火箭兵占领右下角坦克基地,登上装甲车,与坦克一起防守。然后攻击敌维修厂。逐渐扩大实力,反守为攻。

第十二关重金属(Heavy Metal)

占领下方一半区域。用中型坦克和火箭手守卫雷达。兵工厂多生产火箭手,增强中部的防卫力量。等第二批部队出厂可转守为攻,夺取维修厂上方的敌车厂,加强防守。等第三批部队出厂后,就可转入大反攻。

第四章翠绿之星

第十三关热汽(Hot Steam)

此关起要在木星上战斗了。占领下方一半区域,将坦克集中于左方的车厂,集中一批火力最强的士兵到维修厂军旗处。坦克可边打边维修。部分士兵集中在基地上方的兵工厂,等各个兵工厂生产出重炮防卫后,第一批坦克补充防线,第二批坦克可去占领右方敌车厂。有了第三批坦克,就可向敌军冲锋了。

第十四关收复(Restoration)

派重型坦克守住维修厂旁的车厂,士兵集中守卫基地右方,兵工厂主要生产防守类武器。主基地生产中型坦克,有了一定的坦克后,攻击敌人在左上方的雷达与车厂。用坦克守住左上方雷达两旁的公路,其余的坦克可到右方把守。等第三批坦克出厂,就可攻占右方敌维修厂和中段区域。然后向敌人右方的阵地发动总攻。

第十五关虐疾(Swamp Fever)

我方基地与敌方基地有一河之隔,要先生产重炮防卫,占领下方区域后,用吉普车开至右方车厂旁,等敌人走后再抢占。派吊车修中部的桥梁,守住这个区域的兵工厂。其他分守住各个区域,加紧生产坦克,先加强防守,有了一定数量后,就可夺取敌人在左方的车厂,然后是右方的车厂。等第三批坦克出厂,从中部发动反击。

第十六关轻型旅(Light Brigade)

派重型坦克到右方中段坚守,中型坦克与火箭兵可与敌方坦克混战。然后守住左方。如果左方守不住,也可先撤退。但要注意随时夺回左下方的车厂,让这个工厂生产的导弹车归我方所有。有了导弹车就容易收复失地。这时右方车厂已经生产出重型坦克,开始先用于防守,多了就可转入进攻。左右开弓,中部先以防守为主,待实力强后再出击。

第五章终极之星

第十七关车场(Car Park)

此关起回到地球作战。此关中巡逻兵是很重要的角色。狙击手占领右下角兵工厂后,派一轻型坦克占领下方另一兵工厂,这两个兵工厂立即制造巡逻兵,占据火力强大的战车。然后制造火箭手登上装甲车。防守住下方的断桥,派重型坦克守住下方的断桥。基地旁的另一辆轻型坦克占领邻近敌军的军旗。占领上方两车厂,守住上方通道。导弹车可从中部突破,占领敌方的雷达站,兵工厂生产大量火箭后,集中攻占右下方敌军的两个兵工厂。待下一批坦克出厂转入反攻。

第十八关桥头战(Bridge Game)

此关与敌有断桥相隔。我方基地有导弹发射炮,并生产导弹车加强远程攻击能力。取得吊车后先修好下方断桥,再在主基地待命。先不要修复中间的3座断桥,派重型坦克守住左方,其他坦克守住右方,待第一批坦克出厂后,占领左方敌人维修厂,然后是右上角敌方的车厂。敌方没有车厂后,取胜几乎是囊中之物。

第十九关肢解(Mayhem)

此关开始时敌方占有很大优势。应先避其锋芒,派激光兵占领下方维修厂与雷达站,然后与敌方呈半壁江山对峙之势。然后生产重型坦克,待实力胜过敌方后,发动反攻。

终极关

此关开始时敌方的行动迅速,只可灵活运用战术寻求生机。开始不要修桥梁,以防敌人长驱直入,主基地生产导弹发射炮防守,再生产导弹车进攻。开始生产的坦克主要用于防守,待第二批坦克出厂,可占领敌军的维修厂、车厂等,待第三批战车出厂,用吊车修好桥梁,向敌人大本营进攻。

游戏心得

修改OPTION.CFG,将SECT 0000的DISP 0000开始的32个字节改成“32 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01”,然后进入游戏,在主菜单中选择Replay Level,就可选20关中的任何一关作战了。

将存档文件的SECT 0000的DISP 0309至DISP 0311改为08 09 01,可降低敌方的攻击力,增强我方攻击力。SECT 0000的DISP 0322为我方的机动值。SECT 0000的DISP 0324为敌方的机动值。这两项可改为22 01,别改大了。

Battlebrothers战场兄弟沙漠dlc打法攻略

传奇地点1、南方新增图书馆

收起传奇地点1、南方新增图书馆传奇地点2、北方冰洞和屠宰场传奇地点3、哥布林城和黑石传奇地点4、克拉肯和磨坊传奇地点5、女巫小屋沉船敌人1、野兽敌人2、不死族敌人3、绿皮敌人4、强盗敌人5、北方蛮子敌人6、南方沙盗敌人7、正规军和雇佣军敌人8、商队敌人9、农民和民兵敌人10、特殊敌人

策略战棋游戏Battlebrothers战场兄弟目前已经推出沙漠DLC,同时游戏更新了1.4新版本,下面给大家分享一个新版本沙漠DLC的传奇地点敌人打法攻略

一、传奇地点

1、南方新增图书馆,十分恶心(我觉得),就在那个金黄色的小房子里,boss是一个祭祀,带着传奇装备黑暗圣盾,效果为每次士气检查+-15决心,免疫恐惧和精神控制(欧洲人装备)。

打法:祭祀会复活骷髅,打死骷髅,把他们装备拿了,会好打很多,然后清骨灰盒,派狗抗骷髅头自爆,注意闪躲祭祀雷电,把祭祀网住,围起来砍,在他把地形扛起来前,结束战斗,要不然你只能看着他打你(只能看,不能打气死人)

Battlebrothers战场兄弟炮灰培养与使用攻略

一、站得住

收起一、站得住二、决心三、“战”得住

Battlebrothers战场兄弟目前已经在steam平台发售正式版,游戏中玩家可以培养炮灰充当肉盾吃伤害,下面给大家分享一个炮灰培养与使用攻略

有人喜欢与强者为伍,有人以扶持弱者为荣。人不够强,换一个就完事了。如果非要培养呢?

偷猎开局打到现在,我尝试着培养了一批炮灰。拿个Olaf作为典型,像Olaf这种资质平平,也没有天赋的人,很多时候面临着被解雇或是充当炮灰拿去送的命运。如何培养?两方面入手,一要站得住,而要“战”得住。

一、站得住

首先Olaf的疲劳初始值并不高,也没有天赋,因此我们从给他培养轻甲的思路走起。培养轻甲,我们不需要点太多的疲劳,可以转向补决心和血量短板。近防初始低而且没星,站得住不能靠骰子。

我们先分析一下“轻灵”这个技能。公式:目前所受伤害=0.4+(头甲疲劳总和-15)^1.23x0.01。例如,如果现在头甲疲劳总和是20,那么目前所受伤害为0.4+5^1.23x0.01=0.47,即47%。当头甲疲劳总和小于等于15时,所受伤害总是保持在40%,如果头甲疲劳总和大于等于43,那么轻灵没有减伤。

Olaf在穿戴这一套(80+110)之后获得的减伤效果。现在我们来讨论Olaf在面对前期比较有威胁的弩手时的表现如何。现在假设面临的是重弩。

有着50-70的伤害范围,50%的穿甲以及75%的打甲效果的重弩无疑是非常致命的。而对面的弩手往往会有弩专精。

点了弩专精后多20%的穿甲意味着总共有70%的穿甲。

考虑极端情况,假如重弩roll的伤害是70,那么将会有70x75%=53的伤害作用于甲,70x70%=49的穿甲伤害。

1、无轻灵打中身体:那么剩余身体部位甲量为110-53=57,那么实际造成的HP伤害为49-57x10%=43.3(实际HP伤害为穿甲伤害减去剩余甲量的10%)

2、无轻灵打中头部(无钢头):那么剩余头部护甲量为80-53=27,实际HP伤害为(49-27x10%)x1.5=69.45。因为打头伤害系数是1.5倍,造成的HP伤害接近70,这也是前期很多兄弟容易被秒的原因。

3、无轻灵打中头部(学了钢头):学了钢头后,头部伤害系数变为1,而且命中头部的几率也降低,此时实际HP伤害为(49-27x10%)x1=46.3。

当Olaf点了轻灵(40%)后

1、轻灵打中身体:HP伤害为49x0.4-5.7=13.9

2、轻灵打中头部:HP伤害为(49x0.4-2.7)x1.5=25.35

3、轻灵打中头部(有钢头):HP伤害为(49x0.4-2.7)x1=16.9

发现伤害降低了很多,1情况从43.3伤害降到13.9。2情况从69.45降低到25.35,。3情况从46.3降低到16.9。实际上,在有甲的情况下,轻灵收益实际上大约是33%,只有在无甲情况下才是40%,而在甲打穿的情况下,收益是在33%-40%之间。可见轻灵是非常好用的。

那Olaf会出伤吗?

如果弩手没有点致残打击,那么11级的Olaf有86血,那么在受到86x25%=21.5的伤害以上才会可能出轻伤,而点了钢头轻灵后,所受伤害只有十几,不至于出伤。如果弩手点了致残打击(降低阈值33%),那么86x16.67%=14.3。在点了钢头和轻灵的情况下也不太容易出伤。当然,86的血还是有点低的,100是血比较理想。100血在轻灵40%的时候实际上等效成250血,轻灵搭配巨人或黄点收益是不错的。

接下来考虑这种武器

南方弯刀二技能阈值会在原基础上再降低33%(乘法),如果点了剑专精,阈值会降低50%。

此时的受伤阈值变为

因此在遇到南方弯刀敌人时,尽量不要让轻甲的兄弟贴上,重甲兄弟对付弯刀的效果更好。因此我也给Olaf学了不屈,让Olaf更加持久的“站”着。或者配个盾也是不错的。

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